Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ebook

ebook

Published by A-aesoh Poh-a, 2018-08-25 00:35:15

Description: ebook

Search

Read the Text Version

หน่วยท่ี 1 หน่วยรับข้อมูลวิชา คอมพวิ เตอร์ในงานธรุ กิจ รหสั วชิ า 2204 – 2001 นางสาวอาแอเสาะ เปาะอะ แผนกวชิ าคอมพวิ เตอร์ธรุ กจิ

ความหมาย ข้อมูลเข้า คือ ข้อมูลหรือชุดคาส่ังซ่ึงข้อมูลอาจอยู่ในรูปของตัวเลข ข้อความ รูปภาพ เสียง หรือภาพเคลื่อนไหวท่ีต้องการให้คอมพิวเตอร์ประมวลผลสาหรับชุดคาส่ัง อาจเป็นโปรแกรมในรูปแบบของไฟล์หรอื คาส่งั ทผ่ี ูใ้ ชส้ ั่งให้ทางาน หน่วยรับข้อมูล (input unit) ทาหน้าที่นาข้อมูลหรือโปรแกรมเข้าไปเก็บไว้ในหน่วยความจาเพ่ือใช้ในการประมวลผล ตัวอย่างอุปกรณ์ของหน่วยรับเข้าเช่น คีย์บอร์ด เมาส์ จอยสติก จอสัมผัส เครื่องอ่านพิกัด สแกนเนอร์ เครื่องอ่านบาร์โค้ด กล้องดิจิทัล และเว็บแคม

1. คียบ์ อรด์ คีย์บอร์ดหรือแผงแป้นอักขระ (keyboard)เป็นอุปกรณ์ของหน่วยรับเข้าท่ีมีใช้กันในคอมพิวเตอร์แทบจะทกุ เครอื่ ง คีย์บอร์ดแบบต้ังโต๊ะโดยท่ัวไปจะมีแป้นพิมพ์จานวน 105 ปุ่ม แยกออกเป็นกลุ่มตามประเภทของการใช้งาน เช่น แป้นตัวอักษร แป้นตัวเลข แป้นลูกศรแป้นควบคุมระบบมัลติมีเดีย และแป้นควบคุมลักษณะการทางานของปุ่ม อน่ื ๆ

1. คีย์บอรด์ ในปัจจุบันซ่ึงเป็นยุคไร้สาย คีย์บอร์ดก็ได้ถูกพัฒนาใหใ้ ช้งานแบบไร้สายได้เช่นกัน โดยคียบ์ อร์ดแบบไร้สายน้ัน จะมีตัวรับสัญญาณเช่ือมต่ออยู่กับคอมพิวเตอร์ส่วนตัวคีย์บอร์ดจะไม่มีสายเชื่อต่ออยู่กับคอมพิวเตอร์ แต่จะใช้สัญญาณวิทยุหรือสัญญาณอินฟราเรดในการส่งสัญญาณว่ามีการกดปุ่มใดไปยังตัวรับสัญญาณ ทาให้สามารถเคล่ือนย้ายคีย์บอร์ดได้สะดวก ตัวอย่างคีย์บอร์ดไรส้ าย

2. เมาส์ เมาส์ (mouse) เป็นอุปกรณ์ของหน่วยรับเข้าท่ีต้องใช้ร่วมกับจอภาพ เมื่อผู้ใช้เคลื่อนเมาส์ ตัวช้ีเมาส์(mouse pointer) บนจอภาพจะเคลื่อนไปในทิศทางและความเร็วท่ีสัมพันธ์กัน เมื่อผู้ใช้ต้องการเลือกสิ่งใดบนจอภาพ จะใช้วิธีเล่ือนตัวชี้เมาส์ไปทับบนส่ิงน้ันแล้วคลิกปมุ่ บนเมาส์

2. เมาส์ เมาส์โดยทั่วไปมี 2 ปุ่ม หน้าท่ีของแต่ละปุ่มอาจจะแตกต่างกันออกไปขึ้นอยู่กับโปรแกรมประยกุ ต์และระบบปฏิบัติการที่ใช้งาน นอกจากน้ีเมาส์รุ่นใหม่ๆ จะมีปุ่มท่ีสาม ซ่ึงมีลักษณะเป็นล้อหมุนได้ ท่ีเรียกว่า วิลบัตทอน (wheel button) และเมาส์พิเศษบางรุ่นที่ออกแบบมาเพอ่ื ใหใ้ ช้เล่นเกมหรอื ใช้กับโปรแกรมเฉพาะอยา่ งอาจจะมปี ุ่มมากกวา่ 3 ปุ่มอีกด้วย

2. เมาส์2.1. เมาส์แบบกลไก ใช้วิธีตรวจสอบการหมุนของลูกบอลเล็ก ๆ ท่ีอยู่ใต้เมาส์ จุดอ่อนของเมาส์แบบนี้คือ ต้องใช้กับพื้นผิวโต๊ะที่มีความฝืดเล็กน้อย เพื่อให้ลูกบอลหมุนเวลาท่ีผู้ใช้เคลื่อนเมาส์ไปมา หรือมิเช่นนั้นต้องใช้งานร่วมกับแผ่นรองเมาส์ (mouse pad) ท่ีถูกออกแบบมาให้มีความฝืดที่พอดีและยังมีปัญหาเร่ืองความสกปรกที่จะติดเข้าไปกับลูกบอล เมื่อใช้เมาส์ไปนาน ๆ ส่ิงสกปรก เช่น คราบเหงื่อจากมือผู้ใช้จะถูกลูกบอลพาเข้าไปเกาะติดที่กลไกภายในเมาส์ ทาให้เมาส์ทางานไม่แม่นยา ผู้ใช้จึงต้องทาความสะอาดบอ่ ย ๆ ตัวอย่างเมาสแ์ บบกลไกล

2. เมาส์2.2. เมาสแ์ บบแสงหรอื เลเซอร์จะใช้วิธีส่งแสงหรือเลเซอร์ไปยังพ้ืนที่สะท้อนแสงได้ เพ่ือตรวจสอบการเคล่ือนไหวของเมาส์แทนกลไกของลูกบอลทาให้ไม่จาเป็นต้องใช้แผ่นรองเมาส์และยังไม่มีปัญหาเรื่องความสกปรก อีกท้ังยังมีความแม่นยาดีกว่าเมาส์แบบกลไก ตวั อย่างเมาส์แบบแสง

หน่วยรบั ขอ้ มูลแผนกวิชาคอมพวิ เตอร์ธุรกจิวิทยาลัยการอาชีพปตั ตานี


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook