SPORT GO IN MIND NEW SPIRIT BEST FOR YOUR STYLE EBOOK GO MAGAZINE | VOL. 18 GO IS BEAUTIFUL.
Big Thanks SUPPORTER! สุรพล อินทรเทศ (อ.ขวด) ขอขอบคุณผู้ใหญ่ใจดีที่ให้การ สนับสนุนนิตยสารของเรา ทั้งกำลังใจและให้คำปรึกษาเสมอมา ขอขอบคุณทุกท่านที่ ร่วมสนับสนุน 黑嘉嘉ภาพปกจาก / cover Joanne Missingham P A G E ที่ ร ว บ ร ว ม ภ า พ กิ จ ก ร ร ม ห ม า ก ล้ อ ม #FotoGO ภาพถ่ายสวย ๆ ในงานแข่งขันต่าง ๆ มอบให้เราชาวหมากล้อมเป็นที่ระลึก และความทรงจำดี ๆ
ห ล า ย ค น เ ฝ้ า ร อ เ ว ล า ห ล า ย ค น อ ย า ก ข้ า ม ผ่ า น เ ว ล า แ ต่ ทุ ก ค น ก็ ย่ อ ม ต้ อ ง เ ดิ น ไ ป ต า ม ก า ล เ ว ล า สารจาก บ.ก. @สิงห์เหนือ หรือฟ้าจะเปลี่ยนสี? ช่วงนี้ ลุกขึ้นมาดูแลสุขภาพ รู้สึกว่าการที่เรา ทำต่อเนื่องมาได้ ครบ 1 เดือนแล้ว ^_^ ห่างหายจากการออกกำลังกายไปนั้น ทำให้ เร็วมาก แถมรู้สึกว่าไม่น่ารอดมาได้ แต่ก็ สุขภาพถดถอยลงไปมาก ร่างกายที่เคยฟิตมี ทำได้ ดีใจและอยากบอกเพื่อนๆทุกคนนะ แรงเหลือ ออกกำลังได้คราวละมาก ๆ ระบบ ครับว่า ออกกำลังกายกันเถอะ อย่ารอ หายใจที่ทำเหมือนว่าเราไม่เคยเล่นกีฬามาก่อน ให้ต้องป่วยแล้วร่างกายออกกำลังไม่ หายใจเข้าออกเร็วแรง วิ่งได้ไม่นานก็ออก ไหว แล้วผลลัพธ์จะหนักหนากว่าที่ควร อาการแล้ว ...แต่ถ้าเราหยุดเราจะกลับมาวน เป้น ตอนนี้ มีพลัง มาออกกำลังกาย ลูปเช่นเดิม ต้องเริ่มใหม่ ต้องกลั้นใจ ต้องลุย ด้วยกันครับ GO IS BEAUTIFUL.
EBOOK GO MAGAZINE นิตยสารหมากล้อมออนไลน์ CONTENTS GO IN MIND VOL.18 หมากล้อมกับ BEAUTIFUL 02 Big Thanks SUPPORTER! 03 สารจาก บ.ก. สุขภาพและความเปลี่ยนแปลง 39 แเรีลยะนครำู้เแบืน้อะงนหำลจังากขอAงIการคิด 14 GO IS BEAUTIFUL . 49 เรื่องราวและความสวยงามของหมากล้อม: การเดินทาง ของกลยุทธ์และความสง่างาม 40 หมากล้อมกับความสวยงาม \" ธรรมชาติจะเยียวยาทุกสิ่ง\" สิ่งที่ผมได้เรียนรู้จาก ความพ่ายแพ้#16 การเดินทางของกลยุทธ์และความสง่างาม หมากล้อม เกมกระดานโบราณที่มีต้นกำเนิดในประเทศจีนได้ดึงดูด พอมองจากมุมผู้กระทำบ้าง ผู้เล่นมาหลายศตวรรษด้วยความลึกเชิงกลยุทธ์และ มันก็เห็นอะไรมากขึ้นพอ ความสวยงาม ในบทความนี้ สมควรเหมือนกันนะ 19 GO TIPS #20 14 52 เข้าแข่งขันฝึกจิตใจ? การเข้าร่วมการแข่งขันไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความ แข็งแกร่งทางร่างกายของนักกีฬาเท่านั้น แต่ยัง มอบโอกาสที่ล้ำค่าสำหรับการฝึกและพัฒนาจิตใจอีก ด้วย GO IS BEAUTIFUL . สเน่ห์ของหมากกระดาน เรื่องราวและความสวยงามของ หมากล้อม: การเดินทางของกลยุทธ์ และความสง่างาม
EBOOK GO MAGAZINE นิตยสารหมากล้อมออนไลน์ CONTENTS GO IN MIND VOL.18 00 เรียนรู้หมากล้อมจากเกม GO NEWS ของมือชีพ (งด) 57 25 WHAT IS YOUR ENDGAME? (ใหม่) 42 เรียนรู้เบื้องหลังของการคิด การแข่งขันหมากล้อม The MALL GO Rising Stars 2023 และคำแนะนำจาก AI 64 51 ธรรมชาติจะเยียวยาทุกสิ่ง 55 เสน่ห์แห่งหมากกระดาน 57 GO NEWS WHAT IS YOUR แนะนำสถานที่เล่น 34 ENDGAME? 25 หมากล้อมออนไลน์ เป็นหนึ่งในช่วงเวลาสำคัญที่ต้องอาศัยการคำนวณ อย่างละเอียดรอบคอบ
About us \"จุดเริ่มต้นเกิดจากความคิดถึง\" ...นิตยสารหมากล้อมเล่มแรกของไทยเรา หลังจากหายไป 10 ปี วันนี้ เราได้กลับมาสานต่อ ในสไตล์ของเราเอง และนำ เสนอผลงานออกมาในรูปแบบที่เป็นแนวมินิมอลมากขึ้น เพื่ อที่จะสื่ อถึงผู้คน ที่ อยากรู้จักหมากล้อม อยากเข้าใจหมากล้อมมากยิ่งขึ้น GO IN MIND จึงจัดทำ ออกมาด้วยใจรักหมากล้อมของทีมงานและนักเขียนที่รวมตัวกันสร้างสรร นิตยสารนี้ขึ้นมา และหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้รับการตอบรับ และการสนับสนุน ที่ดีต่อไป Creative G o B a d u k W e i q i ห ม า ก ล้ อ ม หมากล้อม ในมุมมองของเรา ที่สื่ อออกมาด้วย กีฬาหมากกระดานที่ เป็นทั้งศาสตร์และศิลป์ ที่มี รูปภาพ และเนื้ อหาที่ไม่มากเกินไป ให้เราได้คิด ประวัติอย่างยาวนาน ผู้เรียนรุ้จะได้รับในสิ่งที่ตน ตาม และมองออกไป บางครั้งการมีเพื่ อนเป็น มองหา ตามความสนใจของแต่ละบุคคล มอง หนังสือสักเล่ม เป็นผู้ช่วยบอกเล่ามุมมองที่แตก หาความสนุก มองหาสมาธิ มองหาความอดทน ต่างไป ก็ดีไม่น้อย มองหาความสวยงาม สิ่งเหล่านั้นแฝงอยู่ใน ทุก ๆ การเดินหมาก \" เกิด จาก ความ คิด ถึง \" Services เผยแพร่สื่อหมากล้อม และประชาสัมพันธ์หมาก ล้อมในรูปแบบนิตสารอิเล็กทรอนิก E-book เพื่อเชื่อมต่อแนวคิด ของหมากล้อมที่สื่อ สะท้อนออกมาเป็นคำพูดผ่านตัวอักษร ด้วย ความรู้และประสบการณ์ จากเราผู้มีใจรักในเชิงหมากล้อม ร่วมสร้างสรร สิ่งดี ๆ ให้เราผู้คนที่รัก และชื่นชอบในหมาก ล้อม รวมถึงผู้ที่สนใจอยากรู้จักหมากล้อมมาก ยิ่งขึ้น
นิตยสาร GO IN MIND ปรับเปลี่ยนรูปแบบให้เข้ากับ การใช้งานสำหรับผู้คนในยุคอินเตอร์เน็ตและ สื่ อสิ่ง พิมพ์ ได้ปรับปรุงรูปแบบให้เข้ากับการใช้งานและการเข้า ถึงได้ง่ายขึ้น พกพาสะดวก เหมาะแก่การติดตาม เราจึงจัดทำช่องทางต่าง ๆ เพื่ อให้สมาชิกทุกท่านได้มี โอกาสพูดคุยข่าวสารต่าง ๆ และทำกิจกรรมร่วมกันใน สังคมหมากล้อม และผู้ที่สนใจได้มีโอกาสพบปะใน Discord มีสิทธิพิเศษสำหรับสมาชิก และ มีกิจกรรมให้ ได้ทำร่วมกัน เป็นจุดเริ่มต้นของการรวมตัวกันในแวดวง หมากล้อม Tareget Connection Idea
Our team © บ . ก . สิง ห์เ ห นื อ © ห ม า ก มั่ว ส ะ ท้ า น ฟ้ า โรมรันพันตูต่อสู้มิขาดหนักแน่นดั่งขุนเขา ลื่นไหลดั้งสายน้ำ.... 18 ฝ่ามือพิชิตมังกร ยิ้ม เ ย้ย ยุ ท ธ จัก ร ห ม า ป่ า อุ ด ร ท่องทั่วหล้า...มิหน่ายเจรจา ดั่งมัจฉา.. แหวกว่ายธารา ตะลุยทั่วท้องทุ่งขจี ~ ซุ ป พิเ ศ ษ ~ สำ ห รับ ค น พิ เ ศ ษ สูตรนี้ไม่เหมือนใคร ล้วนคัดสรรคุณภาพสิ่ง ดี ๆ เนื้อเน้น ๆ น้ำไม่เยอะ กลมกล่อมดี ใคร ไม่ลอง ขอบอกเลยพลาดแล้วหนา ลองมา ชิมดูสักคราจะติดใจ
Our team เ ห มีย ว ม า ลี ซุ ก ซ น จ น เ กิ น ต้ า น จอมป่วนที่จะเข้ามากวนใจ ให้คลายเหงาเศร้า ตื่ นเต้นกับทุกเช้าวันใหม่ ป่วนให้มึน ชวนให้งง จนสงสัย... Merlin Sincere ขับกล่อมบทเพลง ท่วงทำนองขับขาน ผสานจิตจริงใจ ใคร่ใฝ่ถึงคนึงหา... - @ บัว ล อ ย น้ำ ขิง สุ ข ภ า พ ดี ไ ม่ มี ข า ย รูปรสผิวสัมผัส... เปล่งประกาย น้ำขิงใสไร้สี ชวนหลงไหล ใฝ่ฤดี ให้โลกมาพาสรวญสรร กุน ซือ อุ๋ ย ศาสตร์และศิลป์ สมดุลย์ เพิ่มพูน จิตแจ่มใส กลยุทธมากหลาย ถ่ายทอดด้วยใจ
ร่วมสนับสนุน GO IN MIND MAGAZINE ติ ด ต่ อ ส นั บ ส นุ น ห รือ โ ฆ ษ ณ า ธนาคารไทยพาณิชย์ (SCB) 4065777036 ชื่อบัญชี สาวิตรี พันธเ สน ติ ด ต่ อ ส นั บ ส นุ น ห รือ โ ฆ ษ ณ า สาวิตรี พันธเสน (คุณเล็ก) 096 149 8879 , 096 639 3935 gomaster1 gomaster99
หมากล้อมพื้ นฐาน GOMASTER.online เรียนหมากล้อมครบวงจร www.GOMASTER.online เว็บไซต์สำหรับ เรียนหมากล้อม ศูนย์รวมเนื้ อหาการเรียนหมากล้อม เรียนได้ทุกที่ ทุกเวลา ทุกแพล็ตฟอร์ม ไม่ต้องรอใคร จัดเวลาเรียนได้เองตามสะดวก 2 0 คิ ว - 9 คิ ว Basic 1 ,2 ,3 BEGINNER คลิปเรียนเนื้ อหากว่า 60 คลิป ดูซ้ำได้ตลอด 01 เตรียมตัวสอบ 8 คิว ได้ 8 คิ ว - 4 คิ ว Foundation 1 ,2 ,3 FOUNDATION คลิปเรียนเนื้ อหากว่า 60 คลิป ดูซ้ำได้ตลอด 02 เตรียมตัวสอบ 4 คิว ได้ 4 คิ ว - 1 คิ ว Intermediate 1 ,2 ,3 INTERMEDIATE คลิปเรียนเนื้ อหากว่า 60 คลิป ดูซ้ำได้ตลอด 03 เตรียมตัวสอบ 1 คิว ได้ 1 คิ ว - 1 ดั้ ง Advanced 1,2,3 ADVANCED คลิปเรียนเนื้ อหากว่า 60 คลิป ดูซ้ำได้ตลอด 04 เตรียมตัวสอบ 1 ดั้ง ได้ 096 639 3935 gomaster1 gomaster99 หมากล้อม GO MASTER www.GOMASTER.online
GO IS ... - @ บัว ล อ ย น้ำ ขิง BEAUTIFUL
หมากล้อม กับ ความสว ยงาม Go is beautiful เรื่องราวและความสวยงาม ของหมากล้อม: การเดินทาง ของกลยุทธ์และความสง่า งาม หมากล้อม เกมกระดาน โบราณที่มีต้นกำเนิดใน ประเทศจีนได้ดึงดูดผู้เล่นมา หลายศตวรรษด้วยความลึก เชิงกลยุทธ์และความ สวยงาม ในบทความนี้ 15
การเดินทางของกลยุทธ์ และความสง่างาม เราจะเริ่มต้นการเดินทางผ่านเรื่อง ราวและความสวยงามของหมาก ล้อม สำรวจต้นกำเนิด วิวัฒนาการ และคุณสมบัติพิเศษที่ทำให้หมาก ล้อม เป็นผลงานชิ้นเอกของ กลยุทธ์และความสง่างาม ต้นกำเนิดของหมากล้อม: ประวัติของหมากล้อมสามารถย้อน กลับไปได้กว่า 2,500 ปีถึงจีน โบราณ เชื่อกันว่ามีวิวัฒนาการมา จาก เครื่องมือทำนายที่จักรพรรดิจีนโบราณใช้ในการทำนายผลลัพธ์ของแคมเปญทางทหาร เมื่อเวลาผ่านไปหมากล้อมได้กลายเป็นงานอดิเรกเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจที่นักวิชาการ และชนชั้นสูงชื่นชอบ โดยทำหน้าที่เป็นเวทีสำหรับการมีส่วนร่วมทางปัญญาและการแลก เปลี่ยนทางวัฒนธรรม การแพร่กระจายของหมากล้อม : ความนิยมของโกะแผ่ขยายออกไปนอกพรมแดนของจีน ไปถึงประเทศเพื่อนบ้าน เช่น เกาหลีและญี่ปุ่น แต่ละวัฒนธรรมได้เพิ่มรสชาติและแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ให้กับเกม มีส่วนสนับสนุนการเติบโตและความหลากหลาย หมากล้อมมีความเกี่ยวพัน อย่างลึกซึ้งกับสังคมเหล่านี้ สะท้อนถึงปรัชญา สุนทรียภาพ และประเพณีเชิงกลยุทธ์ของ พวกเขา ความสง่างามของหมากล้อม : โดยพื้นฐานแล้วหมากล้อมรวบรวมความเรียบง่าย กฎเป็น แบบมินิมอล โดยผู้เล่นผลัดกันวางหมากบนกระดานที่มี เส้นตัดกัน วัตถุประสงค์คือการปิดล้อมและควบคุมดิน แดนในขณะที่ยึดก้อนหินของฝ่ายตรงข้ามอย่างมีกลยุทธ์ ความเรียบง่ายของกฎของหมากล้อมนั้นขัดแย้งกับความ ซับซ้อน เนื่องจากผู้เล่นจะต้องสำรวจภูมิประเทศเชิงกล ยุทธ์ที่กว้างใหญ่และทำการตัดสินใจด้วยผลที่ตามมาที่ กว้างไกล
ภูมิทัศน์เชิงกลยุทธ์: กระดานหมากล้อม ทำหน้าที่เป็นผืนผ้าใบ เปล่า เชื้อเชิญให้ผู้เล่นสำรวจความเป็นไป ได้ หมากแต่ละเม็ดที่วางไว้มีอิทธิพลต่อ พื้นที่โดยรอบ ทำให้เกิดความสมดุลของ พลัง ผู้เล่นพยายามสร้างอิทธิพลและ ปกป้องดินแดนในขณะที่ขัดขวางแผนการ ของฝ่ายตรงข้าม กลยุทธ์และยุทธวิธีที่ สอดประสานกันนี้จะเปิดเผยในแบบเรียล ไทม์ ซึ่งต้องอาศัยการรับรู้เชิงพื้นที่อย่าง เฉียบขาด สัญชาตญาณ และการมอง การณ์ไกล “ หมากล้อม จะทดสอบความสามารถในการสร้าง สมดุลระหว่างเกมรุกและเกมรับ” ความฉลาดเชิงกลยุทธ์: หมากล้อม ให้รางวัลแก่การคิดและการ วางแผนระยะยาว ผู้เล่นต้องคาดการณ์และ ปรับตัวให้เข้ากับการเคลื่ อนไหวของคู่ต่อสู้ โดยคำนึงถึงความเป็นไปได้และสถานการณ์ ฉุกเฉินหลายประการ เกมดังกล่าวจะทดสอบ ความสามารถในการสร้างสมดุลระหว่างเกม รุกและเกมรับ คว้าโอกาสในขณะที่ลดความ เสี่ยง ความฉลาดเชิงกลยุทธ์ของ หมากล้อม นั้นไม่ได้อยู่ที่ความชำนาญในรูปแบบที่กำหนด ไว้และ joseki (ช่องเปิดมุม) เท่านั้น แต่ยัง รวมถึงการสำรวจแนวทางและกลยุทธ์ใหม่ ๆ อย่างสร้างสรรค์ด้วย 17
สัญชาตญาณและความคิดสร้างสรรค์: แม้ว่าหมากล้อมเป็นเกมที่ให้เหตุผลเชิงตรรกะและการคำนวณ แต่ก็รวมเอา สัญชาตญาณและความคิดสร้างสรรค์ไว้ด้วย ผู้เล่นต้องพัฒนาความเข้าใจอย่าง ลึกซึ้งเกี่ยวกับรูปแบบที่เกิดขึ้นและกำหนดรูปแบบการเล่นให้เหมาะสม สัญชาตญาณนำทางการวางหิน ช่วยให้ผู้เล่นระบุโอกาสเชิงกลยุทธ์และ จินตนาการถึงตำแหน่งกระดานในอนาคต การเล่นที่สร้างสรรค์ในหมากล้อมนั้น เกี่ยวข้องกับการแยกตัวออกจากบรรทัดฐานที่กำหนดขึ้นและสร้างเส้นทางใหม่ ส่งผลให้เกิดกลยุทธ์ที่แปลกใหม่และน่าประหลาดใจ ความงามในทุกท่วงท่า: ความงามของหมากล้อมอยู่ที่การร่ายรำอันสลับซับซ้อนของหมากที่อยู่รอบ กระดาน ทุกการเคลื่ อนไหวมีความหมายและผลที่ตามมา โดยผู้เล่นจะสานต่อ กลยุทธ์และแรงบันดาลใจของตนในเกม ความสง่างามของหินที่วางอย่างลงตัว ศิลปะของฉากที่ดำเนินมาอย่างดี และความคาดหวังของเทะซึจิ (การเคลื่ อนไหว เชิงกลยุทธ์) ที่เชี่ยวชาญ ล้วนมีส่วนทำให้ความงามอันน่าหลงใหลของ หมากล้อม หมากล้อมเป็นภาพสะท้อนของชีวิต: นอกเหนือจากความซับซ้อนเชิงกลยุทธ์แล้วหมากล้อมยัง สะท้อนประสบการณ์ของมนุษย์ มันสอนเราถึงความอดทน และความอุตสาหะในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไปตามจังหวะที่ ตั้งใจและธรรมชาติที่พิถีพิถันของเกมหมากล้อมส่งเสริม การแสวงหาความสมดุลและความกลมกลืน เตือนเราถึง ความสำคัญของความสามารถในการปรับตัวและการ ตัดสินใจเมื่อเผชิญกับความไม่แน่นอน มันทำหน้าที่เป็น 18 พิภพเล็ก ๆ ของความท้าทายและรางวัลของชีวิต นำเสนอ บทเรียนอันมีค่าที่ขยายออกไปนอกเหนือไปจากตัวเกม
เตือนเราถึงความสำคัญของ ความสามารถในการปรับตัวและ การตัดสินใจเมื่อเผชิญกับความ ไม่แน่นอน มันทำหน้าที่เป็นพิภพ เล็ก ๆ ของความท้าทายและ รางวัลของชีวิต นำเสนอบทเรียน อันมีค่าที่ขยายออกไปนอกเหนือ ไปจากตัวเกม สรุปได้ว่า Go is beautiful หมากล้อม เป็นผลงานชิ้นเอกที่ไร้ กาลเวลาที่ผสมผสานประวัติศาสตร์ กลยุทธ์ และความสง่างามเข้าไว้ด้วย กัน ต้นกำเนิดในประเทศจีนโบราณ ควบคู่ไปกับการเข้าถึงทั่วโลก สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบที่ลึกซึ้ง ต่อวัฒนธรรมที่หลากหลาย ความ เรียบง่ายของกฎเปิดประตูสู่ความ ซับซ้อนไร้ขอบเขตและความฉลาด เชิงกลยุทธ์ หมากล้อม เชิญชวนผู้ เล่นให้เดินทางสู่สัญชาตญาณ 19
-@Merlin Sincere GO TIPS #20 เ ข้ า แ ข่ ง ขั น ฝึ ก จิ ต ใ จ ? ประโยชน์ในการเข้าร่วมแข่งขัน การเข้าร่วมการแข่งขันไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งทางร่างกาย ของนักกีฬาเท่านั้น แต่ยังมอบโอกาสที่ล้ำค่าสำหรับการฝึกและพัฒนา จิตใจอีกด้วย ธรรมชาติของการแข่งขันกีฬาที่เข้มข้นและแข่งขันกันทำให้ นักกีฬาอยู่ในสถานการณ์ที่ท้าทายความแข็งแกร่งทางจิตใจ ความ ยืดหยุ่น สมาธิ และการคิดเชิงกลยุทธ์ วิธีหลักในการเข้าร่วมการแข่งขัน สามารถฝึกจิตใจของนักกีฬาได้ดังนี้ 20
“ สะสมความมั่นใจ จากการทำโจทย์ ” ก า ร ตั้ ง เ ป้ า ห ม า ย แ ล ะ แ ร ง จู ง ใ จ : การจัดการความกดดันและ การตั้งเป้าหมายและแรงจูงใจ: ความเครียด: การแข่งขันทำให้ การแข่งขันทำให้นักกีฬามีเป้าหมายที่ เกิดสถานการณ์กดดันสูงที่ ชัดเจนในการมุ่งมั่น พวกเขาทำ นักกีฬาต้องแสดงภายใต้การ หน้าที่เป็นเหตุการณ์สำคัญที่นักกีฬา ตรวจสอบ มักจะอยู่ต่อหน้าฝูงชน สามารถกำหนดเป้าหมายและทำงาน หรือกับคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขาม ความ ให้สำเร็จได้ ด้วยการกำหนดเป้า สามารถในการรับมือกับแรง หมายเฉพาะสำหรับการแข่งขันแต่ละ กดดันและความเครียดเป็นสิ่ง ครั้ง นักกีฬาจะเรียนรู้ที่จะกระตุ้น สำคัญในการเล่นกีฬา และการ แรงจูงใจและมุ่งเน้นความพยายาม แข่งขันก็เป็นสภาพแวดล้อมที่ ในการบรรลุผลลัพธ์ที่ต้องการ เหมาะสำหรับนักกีฬาในการพัฒนา กระบวนการตั้งเป้าหมายและคงแรง ทักษะเหล่านี้ จากการเผชิญกับ จูงใจนี้ฝึกจิตใจให้มีระเบียบวินัย มุ่ง แรงกดดันจากการแข่งขันซ้ำแล้ว มั่น และมีเป้าหมาย ซ้ำเล่า นักกีฬาจะเรียนรู้ที่จะ จัดการกับประสาท สงบสติ “ จะเป็นยอดฝีมือนอกจาก อารมณ์ และแสดงความสามารถ จะควบคุมเกมได้ยังต้อง ให้ดีที่สุดแม้ในสถานการณ์ที่ ความคุมจิตใจให้ได้ดีด้วย” ท้าทาย 21
ความยืดหยุ่นทางจิต: โฟกัสและความเข้มข้น: การแข่งขันสามารถเรียกร้องทาง การแข่งขันกีฬาต้องใช้สมาธิและสมาธิที่ อารมณ์และจิตใจ นักกีฬาอาจ แน่วแน่ นักกีฬาต้องมีส่วนร่วมอย่าง เผชิญกับความพ่ายแพ้ ความผิด เต็มที่ในเกม ให้ความสนใจกับกลยุทธ์ พลาด หรือความท้าทายที่ไม่คาด ของคู่ต่อสู้ ตัดสินใจในเสี้ยววินาที และ คิดในระหว่างการแข่งขัน ดำเนินการเคลื่ อนไหวอย่างแม่นยำ ใน ประสบการณ์เหล่านี้ทดสอบความ สภาพแวดล้อมการแข่งขัน มีสิ่งรบกวน ยืดหยุ่นทางจิตใจและความ มากมาย นักกีฬาต้องเรียนรู้ที่จะปิดกั้น สามารถในการฟื้ นตัวจากความ เสียงรบกวนจากภายนอก รักษาสมาธิ พ่ายแพ้ การเรียนรู้ที่จะรับมือกับ กับงานที่ทำอยู่ และอยู่กับปัจจุบัน จาก ความล้มเหลว ปรับตัวให้เข้ากับ การแข่งขันปกติ นักกีฬาจะเพิ่มพูน สถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง และ ความสามารถในการมีสมาธิและจดจ่อ รักษาทัศนคติเชิงบวก นักกีฬาจะ อยู่กับความกดดัน พัฒนาความแข็งแกร่งทางจิตใจ และความยืดหยุ่นที่สามารถส่งต่อ การคิดเชิงกลยุทธ์และการตัดสินใจ: ไปยังด้านอื่ นๆ ของชีวิตได้เช่นกัน กีฬาที่มีการแข่งขันมักจะเกี่ยวข้องกับ องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่นักกีฬาต้อง 22 ตัดสินใจอย่างรวดเร็วและคำนวณ พวก เขาจำเป็นต้องประเมินสถานการณ์ คาด การณ์การเคลื่ อนไหวของฝ่ายตรงข้าม และวางแผนกลยุทธ์ในการดำเนินการ ของตนเอง การแข่งขันเป็นเวทีสำหรับ นักกีฬาในการปรับแต่งความคิดเชิงกล ยุทธ์ เพิ่มพูนทักษะการตัดสินใจ และ พัฒนาความสามารถในการปรับกลยุทธ์ ของพวกเขาได้ทันที ความว่องไวทาง จิตใจที่ได้รับจากการแข่งขันนี้สามารถนำ ไปใช้กับแง่มุมต่างๆ ของชีวิตนอกเหนือ จากการเล่นกีฬา
การทบทวนและปรับปรุงตนเอง: การสร้างความมั่นใจและความคิดเชิง การแข่งขันเสนอโอกาสอันมีค่า บวก : การเข้าร่วมการแข่งขันที่ประสบ สำหรับการทบทวนตนเองและ ความสำเร็จช่วยสร้างความมั่นใจใน พัฒนาตนเอง หลังการแข่งขัน ตนเองของนักกีฬาและเชื่ อมั่นในความ แต่ละครั้ง นักกีฬาสามารถ สามารถของตน ผลงานในเชิงบวก วิเคราะห์ประสิทธิภาพ ระบุจุดแข็ง ชัยชนะ หรือการพัฒนาส่วนบุคคลแต่ละ และจุดอ่อน และทำการปรับ ครั้งจะช่วยเสริมความนับถือตนเองและ เปลี่ยนที่จำเป็นเพื่ อยกระดับทักษะ สุขภาพจิตที่ดีของพวกเขา นอกจากนี้ และกลยุทธ์ กระบวนการประเมิน ประสบการณ์ในการเผชิญหน้าและ ตนเองนี้ส่งเสริมการตระหนักรู้ใน เอาชนะความท้าทายในการแข่งขันยัง ตนเอง การคิดเชิงวิพากษ์ และ ปลูกฝังความคิดเชิงบวก ความยืดหยุ่น ความสามารถในการเรียนรู้จาก และทัศนคติที่ \"ไม่ยอมแพ้\" ซึ่งสามารถ ความผิดพลาด ซึ่งนำไปสู่การ เปลี่ยนแปลงได้ไม่เฉพาะในด้านกีฬา เติบโตส่วนบุคคลและจิตใจอย่าง เท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้านอื่ นๆ ของชีวิต ต่อเนื่ อง ด้วย -@Merlin Sincere สรุปแล้วการเข้าร่วมการแข่งขัน: ถือเป็นสนามฝึกพลังใจของนักกีฬา ธรรมชาติของการแข่งขันที่เรียกร้องจะ ขัดเกลาทักษะทางจิตใจ เช่น การตั้งเป้า หมาย การรับมือกับแรงกดดัน การ พัฒนาความยืดหยุ่น การเพิ่มสมาธิ การ คิดเชิงกลยุทธ์ การคิดทบทวนตนเอง และการสร้างความมั่นใจ คุณลักษณะ ทางจิตเหล่านี้พัฒนาขึ้นจากการแข่งขันที่ รับใช้นักกีฬาได้ดีทั้งในและนอกสนาม เอื้ อต่อการเติบโตส่วนบุคคล ความสำเร็จ และความเป็นอยู่ที่ดีโดยรวม 23
https://www.facebook.com/profile.php? id=100076070118968
eakpakkanat 092-496-4591 facebook.com/LetusGo.th/ หมากล้อม(โกะ) ไม่ได้เป็นแค่หมากกระดาน แต่เป็นศาสตร์อย่างหนึ่ง ที่น่าค้นหายิ่งนัก
WHAT IS Y OUR ENDGAME? STARTING LINE : BLACK TO PLAY. ทั้งสองฝ่ายไม่มีเชลย ENDGAME เป็นหนึ่งในช่วงเวลาสำคัญที่ต้องอาศัยการ คำนวณอย่างละเอียดรอบคอบ เพื่อเลือกเดินหมากที่ทำแต้มได้ มากที่สุด มีคำกล่าวว่า การชิงจังหวะเดินได้ดีในช่วง Endgame อาจทำแต้มได้ถึง 30 แต้มเลยทีเดียว ในคอลัมน์นี้ เราจะมาดูเปรียบเทียบการเดิน Endgame ระหว่าง Professional - Professional กับ Amateur - Professional จากสถานการณ์เริ่มต้นแบบเดียวกัน โดยกระดานนี้ Umeda 6p ถือขาว ส่วนดำจะเป็นการเดินเปรียบเทียบระหว่าง Hotta 3p และ Yamamoto 3d แนะนำให้ผู้อ่านลองเดินเพื่อเปรียบ เทียบด้วย 26
[ยกที่ 1] Pro-Pro 01 (1-13) Amateur-Pro 01 (1-14) ในการประลองนี้ การเดินหมากระหว่าง Dia1.P1 Pro - Pro และ Amateur-Pro เกือบ ทั้งหมดจะแตกต่างกันตั้งแต่หมากแรกๆ ในกรณีนี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น เมื่อมืออาชีพ 3 ดั้ง Hotta ถือหมากดำ เขาเริ่มต้นด้วยการเดิน Sacrifice หมาก ที่ 1 แล้วเดิน 3 เป็น Sente ตามด้วยการ เชื่อมที่แข็งแรงเป็นปากเสือที่ 5 ปล่อยให้ ขาวได้จุดใหญ่ฝั่ งขวาทั้งบนและล่าง ดำ 1 เป็นการ Sacrifice ที่มีประสิทธิภาพ เพราะถ้าขาวตอบรับหมากดำ 3 ด้วย 4 ใน Dia.P1 ดำจะเดินหมากบังคับขาวอีก ครั้งที่ดำ 5 27
Dia2.P2 Dia3.P3 สำหรับดำ 11 ใน Pro-Pro การเดินที่ 1 Dia. A1 ใน Dia.P2 ก็เป็นหมากที่ดีเช่นกัน ขาว เดินต่อเนื่องจาก 2 ถึง 8 ขาว 4 เป็น แม้ว่าการจับกินจะทำให้ดำมีโอกาสเบียดที่ A แต่ กุญแจสำคัญของลำดับหมากนี้ เพราะ ก็ทำให้ขาวได้เชื่อมใหญ่ที่ 7 และขู่จะบุกเข้าที่ B ถ้า ป้องกันจุดอ่อนทั้ง A และ B ดำตอบรับการบุกที่ B ด้วยการตัดที่ C ขาวจะเดิน ถ้าดำตอบรับขาว 6 ด้วย 1 ใน Dia. P3 ต่อที่ D เป็นการเดินที่ตะกละซึ่งเป็นข้อห้ามของ นักหมากล้อม และจะเสียหายอย่าง รุนแรง เมื่อถึงขาว 4 ดำไม่สามารถเชื่อม หมากกลับที่ A ได้! Yamamoto มือสมัครเล่น 3 ดั้ง ถูก ดึงดูดด้วยแต้มประมาณ 20 แต้ม ให้ ตรงดิ่งไปที่ด้านขวาบน ซึ่งเป็นจุดที่ใหญ่ ที่สุดนอกเหนือจากด้านซ้ายบน ขาวได้โอกาสตัดที่ 2 ทันที ความน่าสนใจ ของฝั่ งด้านซ้ายบนคือลักษณะของ หมากทั้งสองฝ่ายยังไม่มั่นคง และฝ่ายมี โอกาสเดินหมากเพื่อให้มั่นคงก็จะได้ เปรียบในบริเวณนี้ นี่คือสิ่งที่เตะตาและ ดึงดูดความสนใจของมืออาชีพ จะเป็นไปได้มั้ยที่ดำจะจับกินหมาก 1 ด้วย 4 ใน Dia.A1 แทนที่จะเชื่อมที่ 5 ตามรูป Amateur-Pro?
แล้วดำ 9 ใน Amateur-Pro ล่ะ เป็นยัง ไง? Yamamoto บอกว่า “ผมเดินที่นี่เพราะ กลัวขาวเดิน 1 ใน Dia. A2” แต่ดำ สามารถตอบรับขาว 1 ด้วย 2 ตามด้วย ลำดับหมากและเมื่อดำเดิน Tesuji ที่ 10 ขาวยังคงถูกจับกิน (ถ้าขาวเดินที่ A ดำ ตอบรับที่ B) แต่ใครๆก็สามารถเข้าใจ ความหวาดกลัวของ Yamamoto ได้ Dia. A2 Pro-Pro 02 (14-33) [ยกที่ 2] Amateur-Pro 01 (15-36) สิ่งที่โดดเด่นบนกระดาน Pro-Pro คือพื้นที่ขนาดใหญ่ของดำที่ด้านบนของกระดาน ในขณะที่ กระดาน Amateur-Pro Yamamoto เดินจุดใหญ่อย่างต่อเนื่องด้วยดำ 15, 23 เป็นต้น ที่จริงดำ 15 เดินที่ A จะดีกว่าเล็กน้อย และดำ 15 เดินที่ 18 ก็ใหญ่เช่นกัน ขาว 28 ในกระดาน Amateur-Pro มีมูลค่า 4 แต้มแบบ Reverse Sente เพราะทำให้ขาวมีโอกาส เดินที่ 1 ใน Dia. A3 ในอนาคต แต่ถ้าขาวไม่เดินที่ 28 ดำจะแลกเปลี่ยนที่ 1 กับ 2 ใน Dia. A4 เมื่อ เปรียบเทียบกับ Dia. A3 และ Dia.A4 จะเห็นว่า Dia. A4 ขาวหายไป 3 แต้ม (ที่กากบาทและหมาก ขาว 2) และดำเพิ่มมา 1 แต้ม รวมเป็น 4 แต้ม และใน Dia. A3 ขาวเดินเป็น Gote แต่ Dia. A4 ดำ เดินเป็น Sente ทำให้หมากขาว 28 มีมูลค่า 4 แต้ม Reverse Sente (หรือ 4x2 = 8 แต้ม เมื่อ เทียบกับ Gote) 29
Dia. A3 Dia. A4 Dia. A5 Dia. A6 Dia. A7 ดำ 29 เดินในบริเวณที่ถูกต้องแต่ดำควรเดิน หมากให้มีกลยุทธ์ที่ลึกกว่านี้ ดำอาจขู่ตัดที่ 1 ใน Dia. A5 ถ้าขาวเชื่อมที่ 2 ดำสามารถตัดที่ 3 แล้ว แปะที่ 5 หรือถ้าแบบนี้มันลึกเกินไป ดำแค่เดินที่ 3 และ 5 ใน Dia. A6 ก็ดีกว่าในกระดานที่เขาเดิน ถ้า ขาวไม่รับมือหมาก 4 ใน Dia. A6 ก็ไม่ต้องสงสัย เลยว่า ดำจะเดินที่ 1 และ 3 ใน Dia. A7 และสร้าง ความเสียหายอย่างหนักให้ขาว
ดำพลาดโอกาสที่ 29 แต่ก็ยังได้โอกาสหลังจาก ขาวเดินที่ 32 ถ้าดำตัดที่ 1 แล้วเดิน Wedge ที่ 3 ใน Dia. A8 ขาวปิดล้อมที่ 4 ไม่ได้เพราะดำ ตัดที่ 5 และมี Miai ที่ A หรือ B ดังนั้น ขาว 32 ควรเดินที่ 36 แต่พอดำเดินที่ 33 ผลที่ออกมา ก็ไม่ต่างกัน ในกระดาน Pro-Pro การแลกเปลี่ยนระหว่าง ดำ 31 กับขาว 32 ก่อนที่ดำจะเดินที่ 33 แสดง ให้เห็นความระมัดระวังของมืออาชีพ Dia. A8 Pro-Pro 03 (34-53) [ยกที่ 3] Amateur-Pro 03 (37-54) Dia. A9 สงครามประลองปัญญาใกล้ถึงตอนจบอย่างรวดเร็ว ใน กระดาน Amateur-Pro ดำเบียดที่ 37 และเชื่อมที่ 39 แต่ขาวไม่สนใจ ไปเดินที่อื่นจนดำได้มาเดินต่อที่ 43 ใน ความเป็นจริงแล้ว ดำ 37 และ 39 เป็นการเดินที่เร็วเกิน ไป ที่ L11 (ขาว 42) ที่กลางกระดานเป็นจุดที่ใหญ่กว่า ดำกินขาวกลับทันทีที่ 45 แต่ที่จริงดำควรเดินทดสอบ ขาวด้วยดำ 1 ใน Dia.A9 ถ้าขาวรับที่ 2 ดำเดิน Sente ที่ 3 แล้วค่อยกลับไปกินขาว 44 ในกระดาน Pro-Pro ทั้งสองฝ่ายเดินเกือบจะสมบูรณ์ แบบ ดำนำอยู่เล็กน้อย 31
WEHNADT GISAMY OE?UR Pro-Pro 04 (54-108) [ยกที่ 4] Amateur-Pro 04 (55-98) ดำ 73 ในกระดาน Amateur-Pro เป็นหมากที่ผิดพลาด ดำหายไป 1 ลมหายใจหลังจาก เดินหมากนี้ ทำให้ดำไม่สามารถจับกินหมากขาว 90 ได้ Dia. A10 แสดงให้เห็นว่าทำไม ดำจึงจับกินไม่ได้ หลังจากขาวเชื่อมที่ 9 แล้ว ดำ Shortage of Liberties [บทสรุป] Pro-Pro : ดำชนะ 4 แต้ม Amateur-Pro : ขาวชนะ 8 แต้ม จะเห็นว่า Hotta มืออาชีพ 3 ดั้ง เดิน Endgame ได้ดีว่า Yamamoto มือ สมัครเล่น 3 ดั้งถึง 12 แต้ม การพลาด ที่มุมซ้ายบนในยกที่ 4 ของ Yamamoto ทำให้เขาเสียเปรียบไปจนจบ 32 Dia. A10
www.gomaster.online ฝ่ามือพยัคฆ์ 48พิ ชิตมังกร รูปแบบหมากที่มือสมัครเล่นมักเล่นผิดพลาด บ่อยครั้ง เจาะลึกทุกท่าจากมืออาชีพ หลิวฮวาเฟิง อันดับ 1รอบคัดตัวมืออาชีพประเทศจีน และ ผลงานแชมป์ระดับมือสมัครเล่นอีกมากมาย ถ่ายทอดโดยครูพี่เสือ 4 ดั้ง อินเซย์คนแรก ของเมืองไทยที่ได้ศึกษาหมากล้อมจาก ประเทศจีนและญี่ปุ่น อย่างเต็มรูปแบบ ได้นำ ความรู้และประสบการณ์มาฝากเพื่อน ๆนัก หมากล้อมทุกท่าน ผ่านคลิปวิดีโอ เรียนรู้เพื่ อปกป้องตัวเอง เทคนิคหมากล้อม พี รสิชฌ์ วรนันทสิริ 4 ดั้ง จองด่วนมีเพียง 30 ชุดเท่านั้น 096-639-3935 Line : gomaster1 บรรจุในแฟซไดร์ฟ คุณภาพสูง 2,ใ9นร9าค9าเพบียงาท
คุณเคยรู้สึกว่าตั วเองเก่งขึ้น แต่ จริงๆ แ ล้ ว มั น ก ลั บ ส ว น ท า ง กั น ห รื อ เ ป ล่ า ? ผมกำลังเผชิญกับมันอยู่ในตอนนี้นี่แหละ อย่างที่ เคยเขียนๆ ไป ช่วง นี้ผมมีเวลากลับมาเล่นหมากล้อมมากขึ้น ไม่ต้ องกังวลใจเรื่ องงาน เรื่ องความมั่นคงอะไรในชีวิตแล้ว (ไมได้สบายโดยไม่ต้ องทำงาน แต่ ก็ ลดความกังวลไปได้เยอะ) และในทางที่ ควรจะเป็น พลังฝีมือก็ควรจะ กลับมาเท่ าเดิม หรือดี กว่าเดิมเล็กน้อย จากหลายๆ กระดานที่ เล่นมา ผมรู้สึกว่าตั วเองเก่งขึ้น พอจะเข้าใจ สถานการณ์ได้ดี ขึ้น และอ่านหมากได้มากกว่าเดิมเล็กน้อย ซึ่งก็มาก พอที่ ทำให้เรามั่นใจมากกว่าเดิมและคิดว่าคงทำได้ดี แบบนี้เหมือนกัน ในการแข่งขัน ยิ่งประกอบการได้รับคำชมจากผู้เล่นในระดับ 3-4 ดั้ง ว่าเล่นได้ดี พอมีทรงอยู่บ้าง ทำให้ผมอาจหาญที่ ไปลองวัดเชิงในรุ่น OPEN DAN ในงานแข่งที่ เดอะมอลงามวงศ์ วานที่ ผ่านมา ผลที่ ได้น่ะเหรอ ไม่ต้ องเดาก็คงรู้กันดี 555 น่าเสียดายที่ เสียโควตาการแข่งหายไป 1 กระดานเพราะประกบคู่ได้ไม่ครบ ทำให้ชนะบายกระดานแรกไป และ ต้ องมาเจอกับคนที่ ชนะจากกระดานที่ แล้วมา 34
WHAT I LEARNED FROM DEFEAT \"แล้วผมก็เจอตอเข้าจนได้\" ซึ่งทฤษฎีนี้ก็ชัดเจนขึ้นเมื่อเราได้เจอกับน้อง 4 ดั้ง รุ่นใหม่ไฟแรงในกระดานสุดท้าย เป็นกระดานที่ผม ซึ่งก็ได้ทราบว่าเป็นหนึ่งในอาจารย์ รู้สึกว่าไม่มีโอกาสชนะเลยตั้งแต่แข่งทัวร์นาเมนต์นี้ ที่เคยสอนในค่ายหมากล้อมเมื่ อ มา เป็นกระดานที่รัดกุม เฉียบขาด เดินง่ายๆ แต่ทุก ครั้งผมยังเป็นหนุ่มๆ อยู่นั่นเอง ตาแสดงถึงความเก่งกาจ เป็นกระดานที่เรียบง่าย เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่า แต่ไม่มีช่องว่างให้ผมทำอะไรได้เลย และยังพลาด จดจำ มีโอกาสได้แสดงฝีมือ ได้ คอนเซปต์ง่ายๆ จนต้องยอมแพ้ไปอย่างไว ต่อสู้ ได้เถียงบ้าง และเกือบจะมี โอกาสที่จะพลิกกลับมาเป็นฝ่าย พื้นฐานเป็นเรื่องสำคัญจริงๆ ยิ่งขึ้นไปในระดับสูง ชนะได้ ผมสละหมากกลุ่มนึงเพื่อไป ทุกคนไม่ลืมเบสิค แพ้ชนะกันก็ด้วยคอนเซปต์ พลัง ไล่ฆ่ากลุ่มหมากอีกกลุ่มนึงแทน การอ่านหมากหรือความรู้ก็สำคัญ เพียงแต่ถ้าเรา แต่สุดท้ายก็แพ้ช่องว่างของ เข้าใจหลักการพื้นฐาน ตัวเลือกในการเล่นก็จะน้อย ประสบการณ์ โดนสอนเชิงในตอน ลง ทุ่มสมาธิไปกับการอ่านหมากได้ถูกจุดและ ท้ายไปอย่างเจ็บปวด วางแผนต่อได้ไม่ยาก พอมาทบทวนดูส่วนมากผมก็ มักจะแพ้เพราะลืมบัญญัติ 10 ประการไป ลืมเรื่อง และกระดานต่อมาก็ได้ประกบคู่กับ พื้นฐาน ลืมคำสอนที่อาจารย์ได้สอนไว้บ้าง ซึ่งก็น่า รุ่นพี่ 4 ดั้ง ที่เคยอยู่ทีมเดียวกัน เสียดาย แม้ผลลัพธ์ที่เราแข่งกับผู้เล่นระดับสูงจะ ตอนแข่งโกะลีค เป็นการเจอกันใน เปลี่ยน แต่อย่างน้อยก็ได้อยู่ในสนามได้นานขึ้น เพื่อ การแข่งขันครั้งแรก และก็คงไม่ จะได้เรียนรู้มากขึ้น ต้องเดาอะไร ผมที่น่วมมาจาก แต่สิ่งสำคัญที่ผมได้รู้จากทัวร์นาเมนต์นี้ก็คือ อย่า กระดานก่อนแผลยังไม่ทันหายดี ก็ ห้าว อย่ากระโดด ไปตามลำดับ ไปตามจังหวะของ เจอพลังของไฮดั้งกดดันจนเล่น ตัวเอง เพราะทุกๆ ระดับต้องสั่งสมประสบการณ์ ปาดเหงื่ อ แต่ก็สัมผัสได้ว่าหลายๆ ตัวเลขดั้งที่เพิ่มขึ้นยิ่งเรียกร้องปริมาณการฝึกฝน ตาเดินของเราพอจะใช้ได้ (แม้อีก ที่มากขึ้น ที่ตรงนั้นยังไม่ใช่ที่ของเรา ถ้าอยากขึ้นไป หลายๆ ตาจะแปลกๆ และชวนให้อิ ก็ต้องปีนขึ้นไปด้วยตัวเอง ไม่ใช่ข้ามขั้นขึ้นไป หยังวะอยู่เยอะพอๆ กัน 55) GGWP ขอบคุณคู่แข่งทุกคนที่มอบ ซึ่งก็ได้ข้อสังเกตว่า ถ้าหากเราไม่ ประสบการณ์อันล้ำค่านี้ให้กับผมครับ :D สามารถรักษาความได้เปรียบ (อย่างน้อยเกมไม่ตาม) กับผู้เล่น \"สติ สติ สติ\" ระดับสูง ต่อให้เดินให้ดีแค่ไหนถ้า 35 เขาไม่พลาดด้วยตัวเองคือเราแทบ จะแพ้ไปแล้ว 100%
แนะนำสถานที่เล่น ท่องยุทธจักร หมากล้อมออนไลน์ หมากล้อม ออนไลน์ FOXGO วันนี้เรามาแนะนำสถานที่ฝึกซ้อมหมากล้อม WBADUK ออนไลน์ที่โหดหินที่สุดที่คัดมาแล้วว่า ดุเดือดมาก จริง ๆ มีผู้เล่นออนไลน์ทั่วโลกรวมกันกว่า TYGEM 50,000-100,000 คนต่อช่วงเวลาไม่ต้องห่วงว่าเมื่อ KGS เล่นหมากล้อมแล้วจะหาเพื่อนเล่นไม่ได้มีทุกระดับ ฝีมือให้เราได้เลือกเล่นฝึกฝนฝีมือด้วย ปกติแล้วแอดมินจะเล่นอยู่หลายที่เพราะแต่ละที่มี ความสะดวกหรือเหมาะสมกับช่วงเวลาที่แตกต่าง และอีกทั้งความชอบและความผูกพันธ์ก็เป็นส่วนให้ เราเลือกเล่นในแต่ละที่อีกด้วยเช่นกันเรามาดูกัน ครับว่ามีที่ไหนบ้าง ใน 4 เซิฟเวอร์ที่แนะนำนี้ลักษณะของการเข้าถึง คือ เราต้องสมัครไอดีที่เว็บไซต์ของผู้ให้บริการ และ ดาวน์โหลด ตัว CLIENT เพื่อนำมาลงโปรแกรมใน เครื่องคอมพิวเตอร์ของเรา หรือดาวน์โหลด แอพพิเคชั่นมาลงในเครื่องมือถือของเรา หลังจาก นั้นก็ตะลุยโลกออนไลน์ กันได้เลย !! ในแต่ละเซิฟเสอร์จะมีความโดดเด่นที่แตกต่างกัน เราสามารถเลือกเล่นในเซิฟเวอร์ที่เราชอบและ สะดวกได้ การจัดระดับฝีมือในแต่ละที่ไม่เท่ากัน แต่ เมื่อเราก้าวขึ้นสูงเราก็จะมีผู้เล่นในระดับฝีมือที่ใกล้ เคียงกัน ความสะนุกก็จะยังคงบังเกิด แต่ใครขึ้นไป สูงมากแล้วแพ้เยอะ ๆ แบบผู้เขียน(ขึ้นไป 8 ดั้ง TYGEM แล้วแพ้รัวๆ ตกมาอยู่ 6 ดั้งเรียบร้อย) อาจจะ ร่วงหล่นลงมาแบบเจ็บจี๊ดน้ำตาแทบไหลกันเลยนะ ครับ 555 ใครอัพขึ้น 9 ดั้งได้อย่าลืมส่งข่าวอัพเดต กันด้วยนะครับ ว่าคู่เล่นแต่ละคนเป็นยังไง บ้าง โหดพอมั้ยครับ ^_^ 36
แนะนำสถานที่เล่น ท่องยุทธจักร์ หมากล้อมออนไลน์ หมากล้อม ออนไลน์ FOX GO SEVER สถานที่เล่นหมาก ล้อมน้องใหม่ที่กำลังได้รับความ นิยมอย่างสูงจากทั่วโลก ยอดฝีมือมากหน้าหลายตาหลั่ง ไหลกันเข้าไปเล่น หลังจากที่มีการ พัฒนาการด้าน AI ได้ข่าวว่าที่นี่มี ระบบตรวจจับ AI ด้วยนะ หลาย คนจึงอยากไปลองเล่นกันดู เชื่อว่าหลายคนคงเจอปัญหาการ ตั้งค่าภาษา แต่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ ครับ กูเกิ้ลช่วยเราได้ แต่หากไม่ สะดวกสามารถไปดูการแก้ไขหรือ ตั้งค่าได้ที่ ยูทูปมีให้ดูแบบ สบายใจอีกทั้ง ผู้เล่นยอดฝีมือ อย่าง แม็กซ์วิช 6 ดั้งประเทศไทย ก็ฝึกซ้อมอยู่ในนี้ด้วยนะครับ การันตรีความโหดหินของระดับ ผู้เล่นใน FOX ได้เป็นอย่างดี SERUIS 37
แนะนำสถานที่เล่น ท่องยุทธจักร์ หมากล้อมออนไลน์ หมากล้อม ออนไลน์ WBADUK สถานที่นี้มีห้องให้เข้า เล่นถึง 7-8 ห้อง แต่ละห้องนั้นผู้ เข้าล้อกอินหลายหลักพันขึ้นไป แล้วแต่ช่วงเวลา มีผู้เล่นตั้งแต่25คิว(ผู้เริ่มต้น) จนถึงยอดฝีมือมากมาย และมี โจทย์ให้ฝึกทำได้ทุกวัน ที่เว็บหลักก็สามารถเรียนหมาก ล้อมได้ มียอดฝีมือสอนมีบทเรียน มากมายที่เราสามารถเข้าชมได้ สามารถเล่นได้ทั้งคอมพิวเตอร์ และมือถือเป็นที่ที่ผมเข้าเล่นบ่อย ที่สุดแล้วครับ หน้าเว็บไซต์มีข่าวสารให้ติดตาม อ่านได้ตลอดเวลา เป็นหนึ่งใน ช่องทางอัพเดตข่าวสารวงการ หมากล้อมของเรา FUNNY
แนะนำสถานที่เล่น ท่องยุทธจักร์ หมากล้อมออนไลน์ หมากล้อม ออนไลน์ TYGEM เป็นSEVER หมากล้อมที่ เรียกได้ว่าโหดหินมากที่สุดในการ เล่นหมากล้อมแล้วครับ มีผู้เล่นยอดฝีมือทั้งระดับมือ อาชีพระดับน้องๆมืออาชีพและ ผู้เล่นยอดฝีมือทั่วโลกเข้าร่วมฝึก ซ้อมกันอยู่ตลอดเวลา เคยได้ยินว่าผู้เรียนหมากล้อมอิน เซย์(ผู้เรียนหมากล้อมจริงจังที่ ต้องการเป็นมืออาชีพ) ทั้งจีน เกาหลีญี่ปุ่นต่างก็เลือกเข้าเล่นที่ นี่เช่นกันครับมีนักหมากล้อม ระดับ TOP ของไทยเราหลายคนที่ เข้าเล่นในนี้เช่นกันครับ HARD 39
แนะนำสถานที่เล่น ท่องยุทธจักร์ หมากล้อมออนไลน์ หมากล้อม ออนไลน์ KGSสถานที่ฝึกซ้อมยุคแรกๆที่ รวบรวมชาวต่างชาติหลากหลาย ประเทศทั่วโลกได้มาฝึกซ้อมเล่น กันเป็นจำนวนมาก มีห้องเล่นเยอะมากเช่นกันมีกลุ่ม หมากล้อมเยอะมากมีเพื่อนต่าง ชาติให้ฝึกภาษาได้ด้วยนะครับ เมื่อก่อนเคยเล่นอยู่บ่อยๆแต่ ช่วงหลังชอบระบบในWBADUKกับ TYGEM มากกว่าครับ ระบบการเลื่ อนระดับฝีมือในเซิฟ เวอร์นี้โหดมากครับ ผู้เขียนเคย นั่งหลังขดหลังแข็งเล่นกว่าจะอัพ ระดับได้ เหนื่อยกันหนักหน่วง จริง ๆ ต้องใช้ความพยายามและ ความอดทนสูง แต่ผู้เล่นใน นี้จะ แข็งแกร่งมากเป้นพิเศษเช่นกัน 40 EFFORD
ศึกษาโจเซกิ และดูคำแนะนำที่ AI AI ได้ให้ทางเลือกเพิ่ ม เติมสำหรับตาเดิน สำคัญ ๆ ศึกนี้ขาดสติเม็ด สำคัญ ตัดสินใจผิด เกมเปลี่ยนชีวิตผกผัน เกมนี้เป็นเกมในการแข่งขันจริง ที่ผู้ เขียนเล่นกับผู้เล่นระดับ 4 ดั้ง ที่มี ฝีมือสูง และทรงพลัง การต่อสู้ในลีกของมือวางโต๊ะ 1ของ ทีม เปรียบเสมือนแม่ทัพ ที่ต้องต่อสู้ ห้ำหั่นกัน เพื่อคว้าชัยและเสริมกำลังใจ ให้กับเพื่อนร่วมทีม แต่เกมนี้ในช่วงกลางเกมสำคัญตา หมากที่สำคัญเรากลับพลาดพลั้งและ เลือกจุดเปลี่ยนเกมที่นำพาให้เกมดิ่ง เหว และยากที่จะแก้เกมกลับมาได้ @สิงห์เหนือ 42
@สิงห์เหนือ ตัวอย่างจากเกมจริง (1-115) เกมจริงในขณะนี้ ตาที่ 115 ดำมีความได้เปรียบมากถึง 90 % 43 แต่ความเปลี่ยนแปลงตรงนี้คือดำนั้นควรชิงมือนำมาปิดบ้าน ปิด พื้นที่ทางซ้ายขยายตัวสู่กลางกระดาน เกมนี้ก็น่าจะจบได้อย่างที่ ควรเป็น ... แต่...... มาดูช่วงเปิดเกมกันสักนิดว่ามีการตอบรับแบบไหนบ้างที่ เราสามารถปรับแก้กันได้บ้าง เพื่อพัฒนาเกมของเราต่อ ไป
ดำ 13 ในเกมจริง หากเลือก ล้อมมุมก่อนตามคำแนะนำในรูป นี้ ดำจะมีความแข็งแรง และ แลกเปลี่ยนบริเวณมุมขวาบน ได้ดีและน่าสนใจ ในรูป 2 นี้ ดำเปลี่ยนการตอบ รับจากกดหัว มาเป็นเดินเตะ ปิดพื้นที่มุมแทน ก็เป็นการ แลกเปลี่ยนตาเดินจาก แบบโจ เซกิพื้นฐาน แต่ ดำเลือกบุกที่ ดำ 7 ทันทีแบบนี้ขาวยังเลือก ตอบรับได้ยากจึงเดินถามทาง ที่ขาว 8 ก่อน โดยรวมดำดี กว่าเล็กน้อยหลังจากดำตอบ รับที่ ดำ 9 44
ในรูป 3 นี้ก็เป็นอีกทางเลือก หนึ่งที่ดำสามารถเลือกเดินได้ และผลลัพธ์จากการแลกเปลี่ยน ดำยังคงพอรับได้ แต่ขาวได้มือ นำและสามารถเดินลดทอนพื้ นที่ ด้านขวาบนได้ ในรูป 4 หากขาว 18 ในเกม จริง เลือกเดินทะแยงที่ขาว 1 ตามรูปนี้ ขาวได้โอกาสที่ดีกว่า เพราะดำ 12 เลือกบุกเข้าลด ทอน ทำให้ดำต้องดิ้นหนีออก มาภายนอกการถูกล้อมโจมตี ไม่เป็นผลดีต่อดำมากนัก หลังจากขาว 13 นั้นเป้นตา หมากเดินล่อซ้ายจู่โจมขวา ล้อมโจมตีดำ 12 กลาย ๆ ให้ ดำต้องตัดสินใจ 45
ดำ 1 ยังคงสำคัญ Ai ยังคง เล็งเห็นและให้ความสำคัญกับ การล้อมมุมเสมอ หากมีดำอยู่ ก่อนแล้วในตำแหน่ง 3-4 ตาม รูปนี้ ดำยังคงบุกพื้นที่ขาวตรง ด้านข้างตอนล่างได้ตามรูปร่าง หมากดำ 5 ถึง 23 แบบนี้ดำได้ เปรียบ และพื้นที่ดีกว่า ดำ 33 ในเกมจริงบุกลึกไปสัก หน่อย จากคำแนะนำ ดำ สามารถเลือกเดินที่ ดำ 1 ใน รูปนี้ เป็นการโยนหินถามทางดู การเลือกตอบรับของขาว หลังจากดำบุกเข้ามุมด้วย 5 ,7 ,9 และ 11 ดำแข็งแรง ผลลัพธ์ออกมาสูสีกัน ดำดี กว่าเล็กน้อย 46
ในรูปนี้เป็นอีกรูปที่ดำพอรับได้ หากแลกเปลี่ยน มุมและทำให้ดำ แข็งแรงออกมาด้านขวา ยังคง เป้นอีกหนึ่งทางเลือกที่ดีสำหรับ ดำที่จะเล่นในช่วงกลางเกมได้ อย่างดี ดำ 1 เป็นหมากเบียดสร้าง สถานการณ์ที่น่าสนใจ หาก ต้องหนีออกมาแบบนี้ ถือว่าดำ ทำได้ดีกว่า หลังจาดำ 17 ออก มาด้านนอก และ ขาว 12,14 และ 16 ยังคงอ่อนแอเมื่อต้อง หนีออกสู่กลางกระดาน 47
ในตาหมากเดินตัดสิน หากดำ 1เดินตามรูปนี้ และชิงขยาย โครงสร้าง ออกสู่กลางกระดาน ด้วยดำ 7 แบบนี้ ถือเป็นการ เดินที่สามารถเก็บแต้มและเก็บ ชัยชนะได้อย่างไม่ยากนัก แต่ใน เกมจริงดำกลับมือไวใจเร็วกด ปิดที่ดำ 3 ก่อน แล้วสติหลุด ช่วงหมากตาต่อไปจึงทำให้เกม ต้องลำบากดิ้นรอดและพ่ ายแพ้ ในช่วงท้ายเกม หากขาวเดินรอดโดยไม่ตอบ รับ ดำ 5 ในรูปนี้ ก็จะถูกดำ ตัดลงไปที่ ดำ 7 ทำให้เกมนี้ ขาวไม่สามารถไล่ตามได้ทัน ดำ 1 เป็นหมากที่ง่ายและ สำคัญ แต่ในการเล่นกลับไม่ อาจชิงความได้เปรียบในจุดนี้ ได้ ดำจึงต้องพ่ายแพ้ไป... 48
ศึกษาโจเซกิ และดูคำแนะนำที่ AI ได้ให้ทางเลือกเพิ่ ม เติมสำหรับตาเดิน สำคัญ ๆ หนึ่งจังหวะ หนึ่งตาเดิน หนึ่งการตัดสินใจ ความได้เปรียบในการสู้รบสูญหายไปหากเรา ขาดสติ แม้เพียงชั่วครู่ ชั่วครั้ง นี่จึงเป็น ประสบการณ์และบทเรียนที่จะทำให้เราต้อง ตรึกตรองให้ดีก่อนการเดินหมากแม้ว่าจะ ง่ายดายเพียงใดก็ตาม... @สิงห์เหนือ 49
อยากเก่ง พื้นฐานแน่น มาเรียนกับครูตอง กอ-โอะ-โกะ สิครับ 061 789 4150 athongso กอ-โอะ-โกะ กอ-โอะ-โกะ
Search