2560 การ์ดแสดงผลและจอภาพ สาระสาคญั การ์ดแสดงผล (Display Card) เป็นแผงวงจรที่ทาหนา้ ที่ส่งขอ้ มูลท่ีผา่ น การประมวลผลของเคร่ืองคอมพวิ เตอร์แลว้ ส่งไปยงั จอภาพตอ่ ไป ซ่ึงการ แสดงผลจะมีสีสันหรือความคมชดั เพยี งใด กข็ ้ึนอยกู่ บั ชนิดและประสิทธิภาพ ของการ์ดแสดงผลโดยเฉพาะ จอภาพ (Monitor) เป็นอุปกรณ์ที่ทาหนา้ ที่รับขอ้ มูลต่าง ๆ ที่ส่งมาจากการ์ด แสดงผลเพอื่ นามาแสดงบนจอภาพใหผ้ ใู้ ชค้ อมพิวเตอร์ไดด้ ู ส่วนภาพท่ีแสดง ออกมาน้นั จะเกี่ยวขอ้ งกบั ชนิดของจอที่ใชร้ ับขนาดของจอและอตั ราการรีเฟรช ภาพดว้ ย ณฐั สิมา พลแสน วทิ ยาลยั อาชีวศกึ ษานครราชสีมา
การ์ดแสดงผลและจอภาพสาระสาคญั การ์ดแสดงผล (Display Card) เป็นแผงวงจรท่ีทาหนา้ ท่ีส่งขอ้ มูลท่ีผา่ นการประมวลผลของเคร่ืองคอมพิวเตอร์แลว้ ส่งไปยงั จอภาพต่อไป ซ่ึงการแสดงผลจะมีสีสนั หรือความคมชดั เพยี งใด กข็ ้ึนอยกู่ บั ชนิดและประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลโดยเฉพาะ จอภาพ (Monitor) เป็นอุปกรณ์ท่ีทาหนา้ ที่รับขอ้ มูลต่าง ๆ ที่ส่งมาจากการ์ดแสดงผลเพ่ือนามาแสดงบนจอภาพใหผ้ ใู้ ชค้ อมพวิ เตอร์ไดด้ ู ส่วนภาพท่ีแสดงออกมาน้นั จะเก่ียวขอ้ งกบั ชนิดของจอท่ีใชร้ ับขนาดของจอและอตั ราการรีเฟรชภาพดว้ ยสาระการเรียนรู้1. ความรู้เกี่ยวกบั การ์ดแสดงผล2. ชิปแสดงผล3. คุณสมบตั ิของการ์ดแสดงผล4. ความรู้เกี่ยวจอแสดงผล5. องคป์ ระกอบสาคญั ของจอแสดงผลจุดประสงค์เชิงพฤตกิ รรม1. อธิบายเก่ียวกบั การ์ดแสดงผลได้2. บอกคุณสมบตั ิของซิปแสดงผลแต่ละแบบได้3. อธิบายการทางานของจอภาพได้4. บอกถึงองคป์ ระกอบท่ีสาคญั ของจอแสดงผลได้ ปัจจุบนั การ์ดแสดงผล ไดเ้ ขา้ มามีบทบาทในการช่วยเสริมประสิทธิภาพในการทางานของเครื่องคอมพิวเตอร์ใหส้ ามารถรองรับการแสดงผลที่รวดเร็วและสมจริงเพม่ิ ประสิทธิภาพในดา้ นงานกราฟิ กหรือใชก้ บั โปรแกรมที่ตอ้ งการประมวลผลภาพแบบ 3 มิติโดยตรง ทาใหช้ ่วยลดการทางานของซีพียลู งไปไดม้ าก
1.ความรู้เกย่ี วกบั การ์ดแสดงผล การ์ดแสดงผล (Display Card หรือ Graphic Card) เป็นอุปกรณ์ที่ใชแ้ ปลงสญั ญาณดิจิตอลให้เปลี่ยนเป็นสญั ญาณภาพ แสดงผลผา่ นออกมาทางหนา้ จอคอมพวิ เตอร์ มีลกั ษณะเป็นแผงวงจรขนาดเลก็เหมือนกบั การ์ดเสริมการใชง้ านทว่ั ไป เช่น การ์ดเสียง การ์ดโมเดม็ เป็นตน้ สาหรับชนิดของการ์ดแสดงผลจะเป็นตวั กาหนดคุณสมบตั ิของความเร็วในการแสดงผล กาหนดความละเอียด และความคมชดั ของภาพและสีสมจริงออกมาใหเ้ ห็น ปัจจุบนั การ์ดแสดงผลจะมีอยู่ 2 รูปแบบท่ีใชใ้ นการติดต้งั กบั สล็อต คือ แบบที่ใช้เชื่อมต่อกบั สล็อตแบบ AGP และ แบบที่ใชต้ ิดต้งั กบั สล็อตแบบ PCI Express 16x ซ่ึงแตล่ ะแบบก็จะมีประสิทธิภาพแตกตา่ งกนั ออกไป (เดิมก่อนน้ีจะมีการ์ดจอประเภทเดียวกบั สล็อตรุ่นเก่า ๆเช่น การ์ดจอที่ใช้กบั สลอ็ ตแบบ ISA และ สลอ็ ตแบบ PCI แต่เนื่องท้งั ฮาร์ดแวร์และซอฟตแ์ วร์ไดพ้ ฒั นาดา้ นความเร็วและการแสดงผลกราฟิ กที่สมจริงทาใหก้ าร์ดรุ่นเก่าไม่สามารถรองรับได)้ สาหรับการ์ดแสดงผลจะประกอบดว้ ยส่วนต่าง ๆ ที่อยบู่ นแผงของวงจรน้นั จะประกอบดว้ ยส่วนหลกั ๆ ท่ีสาคญั กค็ ือ ชิปกราฟิ ก แรมที่ติดต้งั มาบนการ์ด พอร์ตเชื่อมต่อสายสัญญาณกบั จอภาพและลกั ษณะของอินเทอร์เฟสของการ์ด ดงั รูป รูปท่ี 5.1 การ์ดแสดงผล สาหรับรายละเอียดของส่วนประกอบของการ์ดแสดงผลจะมีส่วนประกอบหลกั เหมือนดงั รูปน้นั มีดงั น้ี -อนิ เตอร์เฟสของตัวการ์ด (Interface) เป็นส่วนท่ีใชเ้ ช่ือมต่อกบั ระบบบสั ท่ีอยบู่ นเมนบอร์ด ซ่ึงการ์ดจอรุ่นเดิมจะใชก้ ารติดต้งั ลงบนสล็อตแบบ PCI แต่ในปัจจุบนั จะใชแ้ บบ AGP (มาตรฐาน แบบ AGP2X, AGP 4X, AGP 8X) และแบบ PCI Express 16x - ชิปประมวลผลกราฟฟิ ก (GPU:Graphic Processing Unit)เป็นชิปท่ีใชค้ วบคุมในการประมวลผลขอ้ มูลดา้ นกราฟฟิ กและนามาแสดงออกทางจอภาพ เพ่ือลดภาระการทางานของซีพยี ลู ง ซ่ึง
ปัจจุบนั มีการพฒั นาชิปกราฟฟิ กอยา่ งต่อเน่ือง เพอ่ื รองรับการแสดงผลที่สมบูรณ์ท่ีสุด เช่น ชิป Radeon จากคา่ ย ATI และ ชิป GeFoce จากค่าย nVidia เป็นตน้ - หน่วยความจาของการ์ดแสดงผล (Vedio RAM) คือหน่ยวความจาที่อยบู่ นการ์ดแสดงผล ซ่ึงจะทาหนา้ ท่ีรับเอาขอ้ มูลภาพท่ีถูกส่งมาจากหน่วยประมวลผลกราฟฟิ กหรือ GPU มาพกั ไวเ้ พอ่ื รอที่จะแสดงภาพแต่ละเฟรมหรือเรียกวา่ Frame Buffer นน่ั เอง และสาหรับการแสดงผลหรือประมวลผลอ่ืนต่อไป เช่นแสดงเฟรมต่อไป หรือ ซอ้ นภาพ เป็นตน้ - ส่วนเช่ือมต่อสัญญาณกบั อุปกรณ์ต่าง ๆ ส่วนน้ีจะมีไวส้ าหรับเช่ือมตอ่ กบั อุปกรณ์ต่าง ๆ เช่นจอภาพ (CRT/LCD) จอโทรทศั น์ และกลอ้ งถ่ายวดิ ีโอเป็ นตน้ ซ่ึงจะข้ึนอยกู่ บั รุ่นของการ์ดจอวา่ จะสนบั สนุนการเช่ือมต่ออุปกรณ์อะไรบา้ ง ปกติแลว้ กจ็ ะช่องต่อ VGA อยแู่ ลว้ เพ่อื เชื่อมต่อจอภาพคอมพวิ เตอร์ นอกจากน้นั อาจมีการ์ดบางรุ่นท่ีมีช่องต่อท่ีใชใ้ นการเชื่อมต่อ แบบต่าง ๆ เช่น -ช่องต่อ แบบ DVI Connector สาหรับต่อจอภาพ LCD ท่ีคุณภาพสูงจะตอ่ กบั ช่องต่อแบบน้ี -ช่องต่อแบบ S-Video สาหรับส่งสญั ญาณภาพออกไปยงั จอทีวที าใหภ้ าพละเอียดกวา่ ช่อง TV-out -ช่องต่อแบบ TV-Out หรือช่องตอ่ Composite สาหรับส่งสญั ญาณภาพออกไปยงั จอทีวผี า่ นทางสาย AV เขา้ ช่อง Video-In ของจอทีวี -ช่องต่อ แบบ Video In สาหรับนาสัญญาณภาพมาจากอุปกรณ์อ่ืน ๆ เช่น ต่อมาจาก Video-Outของ กลอ้ งถ่ายวดิ ี มาเขา้ ที่ ช่องน้ี รูปที่ 5.2 ช่องต่อสญั ญาณกบั อปุ กรณ์ตา่ ง ๆ ของการ์ดแสดงผล สาหรับเมนบอร์ดบางรุ่นอาจมีช่องเช่ือมต่อ VGA (VGA Connector) หรือ D-Sub(VGA) ซ่ึงเป็นช่องตอ่ รูปตวั D จานวน 15 Pin ติดต้งั มาพร้อมเราเรียกวา่ VGA on Board จานวน 1 ช่องตอ่ ซ่ึงเราสามารถ เช่ือมต่อจอ CRT ,LCD หรือเครื่องฉายภาพโปรเจคเตอร์ไดเ้ ลย ก็ไม่ตอ้ งติดต้งั การ์ดจอภาพ แต่จะมีขอ้ จากดั ของคุณสมบตั ิตา่ ง ๆ หรืออาจใชร้ ่วมกบั โปรแกรมกราฟิ กบางตวั ไม่ได้ เราจึงตอ้ งแกป้ ัญหาโดยการหาการ์ดแสดงผลหรือการ์ดจอมาใชแ้ ทน
2.ชิปกราฟิ กของการ์ดแสดงผล สาหรับชิปกราฟิ กหรือชิปประมวลผลกราฟิ ก(GPU: Graphic Processing Unit) ถือวา่ เป็นอุปกรณ์หลกั ของการ์ดแสดงผล ที่จะแสดงถึงคุณภาพของการแสดงผลออกมา ซ่ึงปัจจุบนั จะมี 3 บริษทั ท่ีไดร้ ับความนิยมคือ บริษทั ATi ,บริษทั nVidia และบริษทั Intel เป็นบริษทั ที่แข่งขนั กนั พฒั นาเทคโนโลยกี ราฟิ ก 3มิติ ออกมาอยา่ งต่อเน่ืองยกตวั อยา่ งดงั น้ี 2.1 ชิปแสดงผลจากบริษัท ATi เป็นผผู้ ลิตชิปกราฟิ ก 3 มิติในตระกลู Radeon ซ่ึงถือวา่ เป็นชิปท่ีมีประสิทธิภาพสูงและไดร้ ับความนิยมของผทู้ ่ีใชง้ านดา้ นเกมเมอร์ วา่ สร้างภาพ 3 มิติไดส้ วยงาม ชิปตระกูลRadeon มีรุ่นต่าง ๆ ดงั น้ี Radeon X1300,Radeon X1600/X1650 และ Radeon X1800/X1900/X1950 ซ่ึงแต่ละรุ่นกจ็ ะมีคุณสมบตั ิแต่ตา่ งกนั ออกไป และกาลงั เปิ ดตวั Radeon X2000 Series เพ่ือรองรับ Direct X 10 รูปท่ี 5.3 ชิป แสดงผล ของ ATi 2.2 ชิปแสดงผลจากบริษัท nVidia เป็นผผู้ ลิตชิปกราฟิ ก 3 มิติอีกบริษทั ท่ีไดร้ ับความนิยมเหมือนกนั คือ ตระกูล GeForce มีรุ่นตา่ ง ๆ ดงั น้ี Geforce 7300 สาหรับใชง้ านทวั่ ไปและGeforce 7600สาหรับกราฟิ กที่คอ่ นขา้ งสูง และรุ่น GeForce 7800/7900/7950 รองรับภาพ 3 มิติแบบสมบูรณ์แบบ และปัจจุบนั กาลงั เปิ ดตวั GeForce 8000 Series เพ่ือรองรับ Direct X 10 เช่นกนั รูปที่ 5.4 ชิป แสดงผล n Vidia 2.3 ชิปแสดงผลจากบริษทั intel บริษทั Intel เป็นผผู้ ลิตชิปกราฟิ กในรูปของชิปเซตมานานแลว้ซ่ึงลกั ษณะของชิปกราฟิ กของIntel จะเนน้ กลุ่มผทู้ ี่ตอ้ งการความประหยดั ในเรื่องราคาซ่ึงมีชิปที่สนบั สนุนกราฟิ ก 3 มิติคือ GMA 915G/GL และGMA 945G และรุ่น GMA965 ซ่ึงรุ่นน้ีจะรองรับการใชง้ านWindows Vista 2.4 ชิปแสดงผลจากบริษทั อื่น ๆ สาหรับชิปกราฟิ กที่ใชง้ านกนั อยใู่ นคอมพิวเตอร์น้นั อาจผลิตมาจากบริษทั ต่าง ๆ ที่มีประสิทธิภาพต่างกนั เจาะกลุ่มลูกคา้ ตา่ งกนั เช่น (1) ชิปแสดงผล SIS ถือวา่ เป็นผผู้ ลิตชิปแสดงผลที่มีราคาคอ่ นขา้ งถูกและนิยมไปติดต้งั รวมอยู่บน เมนบอร์ด (VGA on Board) เพือ่ รวมราคากบั เมนบอร์ดแลว้ ยงั มีราคาถูกอยู่
(2) ชิปแสดงผล S3 เป็นผผู้ ลิตชิปที่เนน้ ทาตลาดระดบั ล่างและกลางเพราะราคาและประสิทธิภาพไมส่ ูงมากนกั (3) ชิปแสดงผล Matrox เป็นชิปที่ค่อนขา้ งจะมีประสิทธิภาพสูงแตร่ าคาแพง จึงไมค่อยประสบความสาเร็จเทา่ ท่ีควรและนอกจากผลิตชิปแลว้ ยงั ไดผ้ ลิตการ์ดแสดงผลออกมาดว้ ย รูปที่ 5.5 ชิปแสดงผลจากคา่ ย ตา่ ง ๆ3. คุณสมบตั ิของการ์ดแสดงผล สาหรับการ์ดแสดงผลถือวา่ เป็นอุปกรณ์ท่ีมีผลต่อการใชง้ านคอมพิวเตอร์ เพราะวา่ คุณสมบตั ิของการ์ดแสดงผลจะแตกตา่ งกนั ออกไป ดงั น้นั ผใู้ ชจ้ ะตอ้ งเลือกการ์ดแสดงผลใหต้ รงกบั การใชง้ าน โดยตอ้ งพิจารณาถึงคุณสมบตั ิต่าง ๆ ต่อไปน้ี เช่น ชนิดและขนาดของแรมบนการ์ด รูปแบบการ์ดเช่ือมต่อ เป็ นตน้3.1 มาตรฐานการเชื่อมต่อ สาหรับมาตรฐานของการเชื่อมตอ่ หรืออินเตอร์เฟสของการ์ด ในปัจจุบนั ใชร้ ะบบบสั เช่ือมต่อแบบ AGP (Accelerated Graphic Port) และแบบ PCI Express x16 (1) สล็อต AGP (Accelerated Graphic Port) เป็นมาตรฐานการเช่ือมตอ่ ดว้ ยระบบบสั รูปแบบใหม่ที่มาแทนที่ระบบบสั และสล็อตแบบ PCI ท่ีมีขอ้ จากดั การรับส่งขอ้ มูลเพียง 133 MB/s เท่าน้นั แตบ่ สั และสลอ็ ตแบบ AGP จะมีความเร็วสูงกวา่ มาก ดงั น้ี - AGP รุ่น 1x ทางานดว้ ยความเร็ว 66 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มูลไดส้ ูงถึง 266 MB/s - AGP รุ่น 2x ทางานดว้ ยความเร็ว 133 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มูลไดส้ ูงถึง 533 MB/s - AGP รุ่น4x ทางานดว้ ยความเร็ว 266 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มูลไดส้ ูงถึง 1,064 MB/s - AGP รุ่น 8x ทางานดว้ ยความเร็ว 533 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มูลไดส้ ูงถึง 2,133 MB/s ส่วนการติดต้งั และใชง้ านน้นั หาก เป็น AGP 1x และ AGP 2x จะมีคนั ล็อกอยดู่ า้ นหนา้ ส่วน AGP4x และ AGP 8x จะมีคนั ล็อกอยดู่ า้ นทา้ ย จึงจาเป็นตอ้ งเลือกการ์ดใหต้ รงกบั รุ่นของสลอ็ ต AGP แต่หากท่ีเมนบอร์ดเป็นแบบสล็อต Universal จะไม่มีคานล็อกจึงสามารถติดต้งั ไดท้ ุกรุ่น แตป่ ัจจุบนั น้ีจะนิยมใชร้ ุ่น4xและ 8x
รูปท่ี 5.6 เปรียบเทียบ AGP Slot แบบตา่ ง ๆ กบั การ์ดแสดงผลแบบ AGP (1) สลอ็ ต PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express) ถือวา่ เป็นมาตรฐานการเช่ือมต่อแบบใหมท่ ี่สามารถจะเพ่มิ อตั ราการรับส่งขอ้ มูลใหส้ ูงข้ึนกวา่ แบบ AGP ได้ โดยมาตรฐาน PCIExpress x1 จะมีตวั สล็อตส้ันที่สุด สามารถสงขอ้ มูลไดถ้ ึง 500 MB/s ส่วนใหญ่จะนามาใชต้ ิดต้งั การเสริมต่าง ๆ แทนสลอ็ ตแบบ PCI เดิม ส่วนสล็อต PCI Express x16 หรือ (PCIe x16) จะมีลกั ษณะของสล็อตยาวท่ีสุดรับส่งขอ้ มูลไดส้ ูงถึง 8GB/s ซ่ึงปัจจุบนั กาลงั จะเขา้ มาแทนการใชก้ าร์ดแสดงผลแบบ AGP ต่อไป รูปท่ี 5.7 Slot แบบ PCI Express กบั การ์ดแสดงผลแบบ PCI Express 3.2 หน่วยความจาบนการ์ดแสดงผล สาหรับหน่วยความจาบนตวั การ์ดแสดงผลจะทางานร่วมกบั หน่วยประมวลผลกราฟิ กหรือGUI ซ่ึงเป็นแบบเดียวกบั ที่หน่วยความจาหลกั หรือแรมบนเมนบอร์ดทางานร่วมกบั ซีพยี นู น่ั เอง ดงั น้นัหาก หน่วยความจาน้ีมีความเร็วและความจุสูงมาก กจ็ ะทาใหก้ ารแสดงผลบนจอภาพเร็วไปดว้ ย สาหรับหน่วยความจาที่นามาใชเ้ ป็น Video RAM (VRAM) น้นั ก็มีหลายชนิดดงั น้ี SDRAM ,RDRAM,DDR-SDRAM ,DDR2 ในปัจจุบนั นิยมติดต้งั แรม หน่วยความจาแบบ DDR2 ไวบ้ นการ์ดแสดงผลประมาณ 64- 256 MB รูปที่ 5.8 หน่วยความจาท่ีอยบู่ นการ์ดแสดงผล
4. จอภาพ (Display Monitor) จอแสดงผลหรือจอมอนิเตอร์(Monitor) คืออุปกรณ์ที่ใช้ รับขอ้ มูลตา่ ง ๆ ท่ีส่งมาจากการ์ดแสดงผลหรือชิปแสดงผล เพ่อื นามาแสดงบนจอภาพ ซ่ึงภาพที่ไดจ้ ะมีความสวยงามหรือสมจริงเพยี งใด ก็ข้ึนอยกู่ บัคุณสมบตั ิจอภาพชนิดน้นั ๆ ดว้ ยเหมือนกนั ปัจจุบนั น้ีที่นิยมใชง้ าน จะมี อยู่ 2 ประเภทคือ จอภาพแบบCRT และจอภาพแบบ LCD4.1 จอภาพแบบ CRT (Cathode Ray Tude) มีหลกั การทางานเดียวกบั เครื่องรับโทรทศั นค์ ือ เป็นจอท่ีใชห้ ลอดภาพยงิ ลาแสงอิเล็กตรอน(Electron Guns) ซ่ึงมีสามสี (แดง เขียว น้าเงิน) ใหไ้ ปกระทบกบั สารเรืองแสงฟอสเฟสซ่ึงฉาบอยทู่ ี่ผวิ จอดา้ นใน ผา่ นหนา้ กาก (Shadow Make) ซ่ึงเป็นแผน่ โลหะมีรูอยตู่ ามจุดของฟอสเฟสทาใหเ้ กิดเป็นแสงสีต่างข้ึนบนจอภาพตามแตร่ ูปแบบของสัญญาณภาพที่ส่งมาจากการ์ดแสดงผล จอประเภทน้ีเดิมจะมีคุณสมบตั ิในการแสดงผลแบบขาว-ดา (Composite) และจอโมโนโครม(Monochrome) แสดงสีใดสีหน่ึงออกมาเท่าน้นั เช่น ส้ม หรือ เขียว ต่อมามีการพฒั นามาเป็นจอภาพสี(Color) ซ่ึงใชง้ านอยู่ ในปัจจุบนั และมีราคาถูกลงมาก ส่วนความชดั เจนของภาพกเ็ พียงพอต่อการใชง้ าน แต่ปัญหาของจอภาพแบบ CRT น้ีจะตอ้ งการพ้ืนท่ีในการวางใชง้ านคอ่ นขา้ งมากเมื่อวางบนโตะ๊ ทางาน เพราะมีขนาดใหญ่และปัญหาเก่ียวกบั รังสีจากจอภาพบางรุ่นหรือบางยห่ี อ้ ที่การแผร่ ังสีต่ากวา่ มาตรฐานดา้ นการแผ่รังสีท่ีกาหนดไว้ ทาใหอ้ าจมีผลตอ่ ผใู้ ชง้ านในระยะเวลานาน ๆ ปัจจุบนั น้ีจอภาพแบบ CRT จะมีอยู่ 2ประเภทตามลกั ษณะของหลอดภาพท่ีใช้ ดงั น้ี (1) จอ CRT แบบธรรมดา ซ่ึงถูกนามาใชง้ านกนั อยา่ งแพร่หลาย เพราะราคาถูกกวา่ แบบอื่นๆลกั ษณะของหนา้ จอจะโคง้ แบบ แตไ่ ม่แบนราบ คลา้ ยกบั จอโทรทศั น์ ขอ้ เสียจอประเภทน้ีคือ ทาใหภ้ าพมีเงาสะทอ้ นมาก (2) จอ CRT แบบ Flat Screen เป็นจอภาพที่พฒั นาใหม้ ีความแบนราบมากข้ึนเพอ่ื ลดการสะทอ้ นและเพ่อื ใหภ้ าพออกมาสมจริง และถนอมสายตา โดยบริษทั Sony ไดเ้ ป็นผเู้ ริ่ม พฒั นาจอประเภทน้ีข้ึนมาเรียกวา่ จอแบบ Trinitron รูปท่ี 5.9 เปรียบเทียบ จอแบบ CRT ทวั่ ไปกบั จอแบบ Trinitronของ SONY
4.2 จอภาพแบบ LCD (Liquid Crystal Display) เป็นจอภาพแบบแบนและบางมีน้าหนกั เบา ส่วนหลกั การทางานของจอภาพแบบน้ีก็คือภายในจะมีหลอดฟลูออเรสเซนตท์ าหนา้ ท่ีใหแ้ สดงสวา่ งออกมาผา่ นช้นั ของผลึกเหลวเรียกวา่ “Liquid Crystal” และผา่ น Polarizer เพอ่ื ใหแ้ สงในแนวต่าง ๆ ผา่ นมาตามการบิดตวั ของแสงโดยผา่ นฟิ ลเตอร์สีอีกช้นั หน่ึง ทาให้เกิดเป็นจุดสีแสดงต่อเน่ืองกนั ออกมาเป็นภาพสีตา่ ง ๆ รูปท่ี 5.10 กระบวนการทางานในการแสดงภาพสีของจอ LCD จอLCD ในปัจจุบนั ส่วนใหญ่แลว้ จะเป็นแบบ TFT (Thin Film Transistor) แบบเดียวกบั เครื่องโนต้ บุค๊ ท่ีใชง้ านอยกู่ ่อน เพราะจะใหภ้ าพท่ีมีความสวา่ งและสีสนั กส็ ดใสคมชดั กวา่ จอ LCD แบบ STN จะมีความสวา่ งของภาพ ปัจจุบนั น้ีก็ไดใ้ นนามาใชเ้ คร่ืองพซี ีทวั่ ไปแลว้ เนื่องจากมีราคาถูกลง5.คุณสมบัตทิ ส่ี าคญั ของจอภาพ สาหรับจอภาพจะใหภ้ าพคมชดั มีสันสวยงามสมจริงเพียงใดน้นั จะข้ึนอยกู่ บั ส่วนประกอบท่ีสาคญั ของจอแสดงผล มีดงั น้ี5.1 ขนาดของจอภาพ สาหรับขนาดของจอภาพในปัจจุบนั น้ีจะมีหลายขนาดใหเ้ ลือกใชง้ าน มีท้งั ขนาด 15 นิ้ว 17 นิ้ว19 นิ้ว และ 21 นิ้ว ซ่ึงการจะเลือกขนาดจอภาพขนาดเทา่ ใด มาใชง้ านน้นั กค็ วรจะเลือกใหเ้ หมาะกบั งานเช่น จอภาพ 15 หรือ 17 นิ้ว เหมาะกบั การใชง้ านทวั่ ไป (ปัจจุบนั น้ีที่นิยมคือ 17 นิ้วแบบ Flat เพราะราคาถูกลงมาก) หากเป็นการใชง้ านดา้ นกราฟิ กหรืองานเฉพาะดา้ น กอ็ าจใชข้ นาด 19 หรือ 21 นิ้ว เพอื่ ความคล่องตวั ในการทางาน
5.2 ความละเอยี ดของการแสดงภาพความละเอียด(Resolution) ของจอภาพ จะเป็นจานวนจุดภาพ หรือเรียกวา่ พิกเซล(Pixel) ซ่ึงจอภาพจะแสดงออกมาท้งั แนวนอนและแนวต้งั ซ่ึงหากจอภาพสามารถแสดงจุดภาพไดม้ ากก็แสดงวา่ มีความละเอียดมาก ภาพท่ีไดก้ จ็ ะมีความคมชดั สูง สวยงามดูสมจริงสบายตาสาหรับการแสดงความละเอียดของภาพในระบบโทรทศั น์แบบ NTSC น้นั จะแสดงดว้ ยตวั เลขและจะมีตวั อกั ษร i หรือ p ตอ่ ทา้ ย เช่น 720 p หรือ 1080 i เป็นตน้ ส่วนการแสดงผลในระบบคอมพวิ เตอร์จะใช้มาตรฐานของ IBM เป็นหลกั โดยจะกาหนดเป็นผลคูณระหวา่ งจานวนจุดที่จะแสดงออกมาในแนวนอน(Horizontal) และ จานวนจุดแนวต้งั (Vertical) ซ่ึงจะมีคา่ ความละเอียดในการแสดงผลดงั ตารางตอ่ ไปน้ีตารางที่ 5.1 เปรียบเทียบระดบั ความละเอียดของจอภาพระดบั ความละเอียด จานวนจดุ แนวนอนและแนวต้งั 640 x 480 Pixel VGA 800 x 600 Pixel SVG 1024 x 768 Pixel XGA 1280 x1024 Pixel SXGA 1600 x 1200 Pixel UXGA 1920 x 1080 Pixel HDTV 2048 x1536 PixelQUAD(Quad XGA )5.3 ระยะห่างระหว่างจุดสี ระยะห่างระหวา่ งจุดสี(Dot Pitch) คือระยะห่างระหวา่ งกลุ่มจุดสีที่จะแสดงประกอบกนั ข้ึนมา เป็นรูปภาพบนหนา้ จอ จะบง่ บอกถึงวา่ จอแสดงผลน้ีสามารถแสดงภาพไดค้ มชดั มากเพียงใด ซ่ึงหากค่าของ DotPitch มีระยะห่างมากยอ่ มหมายถึงจอภาพน้นั จะแสดงภาพไดไ้ มล่ ะเอียดเท่าที่ควร สาหรับจอแบบ CRTซ่ึงมีการแสดงผลแบบ Shadow Mask น้นั ตวั Dot Pitch จะหมายถึง ระยะห่างระหวา่ งจุดศูนยก์ ลางของรูบนShadow Mask รูหน่ึงไปยงั จุดศูนยก์ ลางของรูบน Shadow Mask อีกรูหน่ึงท่ีเป็นทางผา่ นของลาอิเล็กตรอนสีเดียวกนั โดยจะใชห้ น่วยวดั เป็น “มิลลิเมตร” สาหรับจอ CRT ขนาด 15 นิ้วควรมีคา่ Dot Pitch ระหวา่ ง 0.25-0.28 มม. ส่วนจอ CRT ขนาด 17นิ้วควรมีค่า Dot Pitch ระหวา่ ง 0.23 -0.26 มม. ซ่ึงหากใชง้ านเกี่ยวกบั ดา้ นกราฟิ กควรเลือกจอภาพที่มีความละเอียดสูง ควรต่ากวา่ 0.25 มม. ลงไป
รูปที่ 5.11 ความแตกต่างระหวา่ งค่าของ Dot Pitch นอ้ ยกบั มาก5.4 อตั ราการรีเฟรชภาพ อตั ราการรีเฟรชภาพ หรือ รีเฟรชเรต(Refresh Rate) คือจานวนคร้ังท่ีภาพบนหนา้ จอถูกสร้างข้ึนมาใหมใ่ น 1 วนิ าที โดยมีหน่วยเป็น เฮิรตซ์(Hz) ข้ึนอยกู่ บั คา่ ความละเอียดของจอภาพดว้ ย หากอตั ราการรีเฟรชภาพนอ้ ยเกินไปจะเห็นภาพกระพริบ ทาใหเ้ กิดอาการปวดตาได้ เม่ือตอ้ งทางานอยกู่ บั หนา้ จอเป็นเวลานาน ซ่ึงส่วนใหญ่อตั ราการรีเฟรชของหนา้ จอคอมพวิ เตอร์สาหรับใชง้ านทว่ั ไปควรจะกาหนดอยทู่ ี่ 75Hz (คร้ังต่อวนิ าที) สาหรับการรีเฟรชจะมีเฉพาะกบั จอภาพแบบ CRT เท่าน้นั เพราะวา่ จอแบบ LCD ไมใ่ ช้การยงิ ลาแสงแต่ใชก้ ารเคลื่อนตวั ของผลึกคริสตลั เหลวแทน5.5 ความสว่างและคมชัด ความสวา่ ง (Brightness) และความคมชดั (Contrast Ratio) สาหรับคา่ ความสวา่ งจะเกิดปัญหาน้ีกบัจอแบบ LCD เท่าน้นั เนื่องจากใชแ้ หล่งกาเนิดแสดงต่า อาศยั การบิดตวั และกรองสีของ Polarizer ทาใหเ้ มด็สี พกิ เซลที่ติดกนั มีการเหล่ือมซอ้ นกนั ภาพจึงสวา่ งและความคมชดั สู้จอแบบ CRT ไม่ได้ สาหรับความสวา่ งของจอภาพแบบ LCD ที่เหมาะสมคือ 180 ลูเมนต่อ ตารางเมตร (cd/m2) ข้ึนไปส่วนค่าของความคมชดั Contrast Ratio จะหมายถึงคา่ ความแตกตา่ งระหวา่ งสีส่วนท่ีสวา่ งท่ีสุดกบั ส่วนที่มือที่สุด ถา้ หากมีค่าสูงยอ่ มหมายถึงจอภาพน้นั แสดงภาพที่มีความแตกต่างของแสงสีไดช้ ดั เจน ซ่ึงจอภาพ LCDท่ีดีในปัจจุบนั ควรจะมีค่าน้ีไม่ต่ากวา่ 300:1 ซ่ึงหากตวั เลขยง่ิ สูงกวา่ น้ียง่ิ ดี รูปที่ 5.12 ความแตกต่างระหวา่ งจอที่มีค่า Contract สูงและ คา่ Contract ต่า
Search
Read the Text Version
- 1 - 12
Pages: