การ์ดแสดงผลและจอภาพ Fern’z Sawasdee
การ์ดแสดงผลและจอภาพ ปัจจุบนั การ์ดแสดงผล ไดเ้ ขา้ มามีบทบาทในการช่วยเสริมประสิทธิภาพในการทางานของเครื่องคอมพวิ เตอร์ใหส้ ามารถรองรับการแสดงผลที่รวดเร็วและสมจริงเพ่ิมประสิทธิภาพในดา้ นงานกราฟิ กหรือใชก้ บั โปรแกรมที่ตอ้ งการประมวลผลภาพแบบ 3 มิติโดยตรง ทาใหช้ ่วยลดการทางานของซีพยี ลู งไปไดม้ าก1.ความรู้เกยี่ วกบั การ์ดแสดงผล การ์ดแสดงผล (Display Card หรือ Graphic Card) เป็นอุปกรณ์ท่ีใชแ้ ปลงสญั ญาณดิจิตอลให้เปล่ียนเป็นสญั ญาณภาพ แสดงผลผา่ นออกมาทางหนา้ จอคอมพิวเตอร์ มีลกั ษณะเป็นแผงวงจรขนาดเล็กเหมือนกบั การ์ดเสริมการใชง้ านทวั่ ไป เช่น การ์ดเสียง การ์ดโมเด็ม เป็นตน้ สาหรับชนิดของการ์ดแสดงผลจะเป็นตวั กาหนดคุณสมบตั ิของความเร็วในการแสดงผล กาหนดความละเอียด และความคมชดั ของภาพและสีสมจริงออกมาใหเ้ ห็น ปัจจุบนั การ์ดแสดงผลจะมีอยู่ 2 รูปแบบท่ีใชใ้ นการติดต้งั กบั สลอ็ ต คือ แบบท่ีใช้เช่ือมต่อกบั สล็อตแบบ AGP และ แบบท่ีใชต้ ิดต้งั กบั สลอ็ ตแบบ PCI Express 16x ซ่ึงแตล่ ะแบบก็จะมีประสิทธิภาพแตกต่างกนั ออกไป (เดิมก่อนน้ีจะมีการ์ดจอประเภทเดียวกบั สล็อตรุ่นเก่า ๆเช่น การ์ดจอท่ีใช้กบั สล็อตแบบ ISA และ สลอ็ ตแบบ PCI แต่เนื่องท้งั ฮาร์ดแวร์และซอฟตแ์ วร์ไดพ้ ฒั นาดา้ นความเร็วและการแสดงผลกราฟิ กที่สมจริงทาใหก้ าร์ดรุ่นเก่าไม่สามารถรองรับได)้ สาหรับการ์ดแสดงผลจะประกอบดว้ ยส่วนต่าง ๆ ท่ีอยบู่ นแผงของวงจรน้นั จะประกอบดว้ ยส่วนหลกั ๆ ที่สาคญั ก็คือ ชิปกราฟิ ก แรมท่ีติดต้งั มาบนการ์ด พอร์ตเช่ือมต่อสายสญั ญาณกบั จอภาพและลกั ษณะของอินเทอร์เฟสของการ์ด ดงั รูป รูปที่ 5.1 การ์ดแสดงผล
สาหรับรายละเอียดของส่วนประกอบของการ์ดแสดงผลจะมีส่วนประกอบหลกั เหมือนดงั รูปน้นั มีดงั น้ี -อนิ เตอร์เฟสของตัวการ์ด (Interface) เป็นส่วนท่ีใชเ้ ชื่อมต่อกบั ระบบบสั ท่ีอยบู่ นเมนบอร์ด ซ่ึงการ์ดจอรุ่นเดิมจะใชก้ ารติดต้งั ลงบนสล็อตแบบ PCI แตใ่ นปัจจุบนั จะใชแ้ บบ AGP (มาตรฐาน แบบ AGP2X, AGP 4X, AGP 8X) และแบบ PCI Express 16x - ชิปประมวลผลกราฟฟิ ก (GPU:Graphic Processing Unit)เป็นชิปท่ีใชค้ วบคุมในการประมวลผลขอ้ มลู ดา้ นกราฟฟิ กและนามาแสดงออกทางจอภาพ เพอื่ ลดภาระการทางานของซีพยี ลู ง ซ่ึงปัจจุบนั มีการพฒั นาชิปกราฟฟิ กอยา่ งต่อเนื่อง เพือ่ รองรับการแสดงผลที่สมบูรณ์ท่ีสุด เช่น ชิป Radeon จากค่าย ATI และ ชิป GeFoce จากคา่ ย nVidia เป็นตน้ - หน่วยความจาของการ์ดแสดงผล (Vedio RAM) คือหน่ยวความจาท่ีอยบู่ นการ์ดแสดงผล ซ่ึงจะทาหนา้ ท่ีรับเอาขอ้ มูลภาพที่ถูกส่งมาจากหน่วยประมวลผลกราฟฟิ กหรือ GPU มาพกั ไวเ้ พอ่ื รอที่จะแสดงภาพแตล่ ะเฟรมหรือเรียกวา่ Frame Buffer นน่ั เอง และสาหรับการแสดงผลหรือประมวลผลอื่นต่อไป เช่นแสดงเฟรมต่อไป หรือ ซอ้ นภาพ เป็นตน้ - ส่วนเช่ือมต่อสัญญาณกบั อุปกรณ์ต่าง ๆ ส่วนน้ีจะมีไวส้ าหรับเชื่อมตอ่ กบั อุปกรณ์ต่าง ๆ เช่นจอภาพ (CRT/LCD) จอโทรทศั น์ และกลอ้ งถ่ายวดิ ีโอเป็ นตน้ ซ่ึงจะข้ึนอยกู่ บั รุ่นของการ์ดจอวา่ จะสนบั สนุนการเชื่อมต่ออุปกรณ์อะไรบา้ ง ปกติแลว้ กจ็ ะช่องต่อ VGA อยแู่ ลว้ เพอ่ื เชื่อมต่อจอภาพคอมพวิ เตอร์ นอกจากน้นั อาจมีการ์ดบางรุ่นท่ีมีช่องต่อท่ีใชใ้ นการเชื่อมต่อ แบบตา่ ง ๆ เช่น -ช่องต่อ แบบ DVI Connector สาหรับต่อจอภาพ LCD ที่คุณภาพสูงจะตอ่ กบั ช่องตอ่ แบบน้ี -ช่องต่อแบบ S-Video สาหรับส่งสญั ญาณภาพออกไปยงั จอทีวที าใหภ้ าพละเอียดกวา่ ช่อง TV-out -ช่องต่อแบบ TV-Out หรือช่องต่อ Composite สาหรับส่งสญั ญาณภาพออกไปยงั จอทีวผี า่ นทางสาย AV เขา้ ช่อง Video-In ของจอทีวี -ช่องต่อ แบบ Video In สาหรับนาสญั ญาณภาพมาจากอุปกรณ์อ่ืน ๆ เช่น ต่อมาจาก Video-Outของ กลอ้ งถ่ายวดิ ี มาเขา้ ท่ี ช่องน้ี
รูปที่ 5.2 ช่องต่อสญั ญาณกบั อุปกรณ์ตา่ ง ๆ ของการ์ดแสดงผล สาหรับเมนบอร์ดบางรุ่นอาจมีช่องเช่ือมตอ่ VGA (VGA Connector) หรือ D-Sub(VGA) ซ่ึงเป็นช่องต่อรูปตวั D จานวน 15 Pin ติดต้งั มาพร้อมเราเรียกวา่ VGA on Board จานวน 1 ช่องต่อ ซ่ึงเราสามารถ เชื่อมต่อจอ CRT ,LCD หรือเคร่ืองฉายภาพโปรเจคเตอร์ไดเ้ ลย กไ็ ม่ตอ้ งติดต้งั การ์ดจอภาพ แต่จะมีขอ้ จากดั ของคุณสมบตั ิต่าง ๆ หรืออาจใชร้ ่วมกบั โปรแกรมกราฟิ กบางตวั ไมไ่ ด้ เราจึงตอ้ งแกป้ ัญหาโดยการหาการ์ดแสดงผลหรือการ์ดจอมาใชแ้ ทน2.ชิปกราฟิ กของการ์ดแสดงผล สาหรับชิปกราฟิ กหรือชิปประมวลผลกราฟิ ก(GPU: Graphic Processing Unit) ถือวา่ เป็นอุปกรณ์หลกั ของการ์ดแสดงผล ท่ีจะแสดงถึงคุณภาพของการแสดงผลออกมา ซ่ึงปัจจุบนั จะมี 3 บริษทั ที่ไดร้ ับความนิยมคือ บริษทั ATi ,บริษทั nVidia และบริษทั Intel เป็นบริษทั ที่แขง่ ขนั กนั พฒั นาเทคโนโลยกี ราฟิ ก 3มิติ ออกมาอยา่ งต่อเน่ืองยกตวั อยา่ งดงั น้ี 2.1 ชิปแสดงผลจากบริษัท ATi เป็นผผู้ ลิตชิปกราฟิ ก 3 มิติในตระกลู Radeon ซ่ึงถือวา่ เป็นชิปท่ีมีประสิทธิภาพสูงและไดร้ ับความนิยมของผทู้ ่ีใชง้ านดา้ นเกมเมอร์ วา่ สร้างภาพ 3 มิติไดส้ วยงาม ชิปตระกลูRadeon มีรุ่นตา่ ง ๆ ดงั น้ี Radeon X1300,Radeon X1600/X1650 และ Radeon X1800/X1900/X1950 ซ่ึงแต่ละรุ่นกจ็ ะมีคุณสมบตั ิแต่ต่างกนั ออกไป และกาลงั เปิ ดตวั Radeon X2000 Series เพอื่ รองรับ Direct X 10 รูปที่ 5.3 ชิป แสดงผล ของ ATi 2.2 ชิปแสดงผลจากบริษัท nVidia เป็นผผู้ ลิตชิปกราฟิ ก 3 มิติอีกบริษทั ท่ีไดร้ ับความนิยมเหมือนกนั คือ ตระกลู GeForce มีรุ่นต่าง ๆ ดงั น้ี Geforce 7300 สาหรับใชง้ านทวั่ ไปและGeforce 7600สาหรับกราฟิ กท่ีคอ่ นขา้ งสูง และรุ่น GeForce 7800/7900/7950 รองรับภาพ 3 มิติแบบสมบรู ณ์แบบ และปัจจุบนั กาลงั เปิ ดตวั GeForce 8000 Series เพื่อรองรับ Direct X 10 เช่นกนั รูปท่ี 5.4 ชิป แสดงผล n Vidia 2.3 ชิปแสดงผลจากบริษัท intel บริษทั Intel เป็นผผู้ ลิตชิปกราฟิ กในรูปของชิปเซตมานานแลว้ซ่ึงลกั ษณะของชิปกราฟิ กของIntel จะเนน้ กลุ่มผทู้ ี่ตอ้ งการความประหยดั ในเร่ืองราคาซ่ึงมีชิปที่สนบั สนุน
กราฟิ ก 3 มิติคือ GMA 915G/GL และGMA 945G และรุ่น GMA965 ซ่ึงรุ่นน้ีจะรองรับการใชง้ านWindows Vista 2.4 ชิปแสดงผลจากบริษทั อื่น ๆ สาหรับชิปกราฟิ กที่ใชง้ านกนั อยใู่ นคอมพิวเตอร์น้นั อาจผลิตมาจากบริษทั ตา่ ง ๆ ที่มีประสิทธิภาพต่างกนั เจาะกลุ่มลูกคา้ ต่างกนั เช่น (1) ชิปแสดงผล SIS ถือวา่ เป็นผผู้ ลิตชิปแสดงผลที่มีราคาคอ่ นขา้ งถูกและนิยมไปติดต้งั รวมอยู่บน เมนบอร์ด (VGA on Board) เพื่อรวมราคากบั เมนบอร์ดแลว้ ยงั มีราคาถูกอยู่ (2) ชิปแสดงผล S3 เป็นผผู้ ลิตชิปที่เนน้ ทาตลาดระดบั ล่างและกลางเพราะราคาและประสิทธิภาพไมส่ ูงมากนกั (3) ชิปแสดงผล Matrox เป็นชิปท่ีค่อนขา้ งจะมีประสิทธิภาพสูงแตร่ าคาแพง จึงไมค่อยประสบความสาเร็จเท่าท่ีควรและนอกจากผลิตชิปแลว้ ยงั ไดผ้ ลิตการ์ดแสดงผลออกมาดว้ ย รูปที่ 5.5 ชิปแสดงผลจากคา่ ย ตา่ ง ๆ3. คุณสมบตั ขิ องการ์ดแสดงผล สาหรับการ์ดแสดงผลถือวา่ เป็นอุปกรณ์ท่ีมีผลต่อการใชง้ านคอมพวิ เตอร์ เพราะวา่ คุณสมบตั ิของการ์ดแสดงผลจะแตกตา่ งกนั ออกไป ดงั น้นั ผใู้ ชจ้ ะตอ้ งเลือกการ์ดแสดงผลใหต้ รงกบั การใชง้ าน โดยตอ้ งพจิ ารณาถึงคุณสมบตั ิตา่ ง ๆ ตอ่ ไปน้ี เช่น ชนิดและขนาดของแรมบนการ์ด รูปแบบการ์ดเชื่อมต่อ เป็ นตน้3.1 มาตรฐานการเชื่อมต่อ สาหรับมาตรฐานของการเชื่อมตอ่ หรืออินเตอร์เฟสของการ์ด ในปัจจุบนั ใชร้ ะบบบสั เช่ือมต่อแบบ AGP (Accelerated Graphic Port) และแบบ PCI Express x16 (1) สลอ็ ต AGP (Accelerated Graphic Port) เป็นมาตรฐานการเชื่อมตอ่ ดว้ ยระบบบสั รูปแบบใหม่ที่มาแทนท่ีระบบบสั และสลอ็ ตแบบ PCI ที่มีขอ้ จากดั การรับส่งขอ้ มลู เพยี ง 133 MB/s เทา่ น้นั แต่บสั และสล็อตแบบ AGP จะมีความเร็วสูงกวา่ มาก ดงั น้ี - AGP รุ่น 1x ทางานดว้ ยความเร็ว 66 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มลู ไดส้ ูงถึง 266 MB/s - AGP รุ่น 2x ทางานดว้ ยความเร็ว 133 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มูลไดส้ ูงถึง 533 MB/s - AGP รุ่น4x ทางานดว้ ยความเร็ว 266 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มูลไดส้ ูงถึง 1,064 MB/s - AGP รุ่น 8x ทางานดว้ ยความเร็ว 533 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มลู ไดส้ ูงถึง 2,133 MB/s ส่วนการติดต้งั และใชง้ านน้นั หาก เป็น AGP 1x และ AGP 2x จะมีคนั ลอ็ กอยดู่ า้ นหนา้ ส่วน AGP4x และ AGP 8x จะมีคนั ลอ็ กอยดู่ า้ นทา้ ย จึงจาเป็นตอ้ งเลือกการ์ดใหต้ รงกบั รุ่นของสล็อต AGP แตห่ ากที่
เมนบอร์ดเป็นแบบสล็อต Universal จะไมม่ ีคานล็อกจึงสามารถติดต้งั ไดท้ ุกรุ่น แตป่ ัจจุบนั น้ีจะนิยมใชร้ ุ่น4xและ 8x รูปที่ 5.6 เปรียบเทียบ AGP Slot แบบต่าง ๆ กบั การ์ดแสดงผลแบบ AGP (1) สล็อต PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express) ถือวา่ เป็นมาตรฐานการเชื่อมต่อแบบใหมท่ ่ีสามารถจะเพมิ่ อตั ราการรับส่งขอ้ มลู ใหส้ ูงข้ึนกวา่ แบบ AGP ได้ โดยมาตรฐาน PCIExpress x1 จะมีตวั สล็อตส้นั ท่ีสุด สามารถสงขอ้ มลู ไดถ้ ึง 500 MB/s ส่วนใหญจ่ ะนามาใชต้ ิดต้งั การเสริมต่าง ๆ แทนสล็อตแบบ PCI เดิม ส่วนสลอ็ ต PCI Express x16 หรือ (PCIe x16) จะมีลกั ษณะของสลอ็ ตยาวที่สุดรับส่งขอ้ มลู ไดส้ ูงถึง 8GB/s ซ่ึงปัจจุบนั กาลงั จะเขา้ มาแทนการใชก้ าร์ดแสดงผลแบบ AGP ต่อไป รูปที่ 5.7 Slot แบบ PCI Express กบั การ์ดแสดงผลแบบ PCI Express 3.2 หน่วยความจาบนการ์ดแสดงผล สาหรับหน่วยความจาบนตวั การ์ดแสดงผลจะทางานร่วมกบั หน่วยประมวลผลกราฟิ กหรือGUI ซ่ึงเป็นแบบเดียวกบั ท่ีหน่วยความจาหลกั หรือแรมบนเมนบอร์ดทางานร่วมกบั ซีพียนู น่ั เอง ดงั น้นัหาก หน่วยความจาน้ีมีความเร็วและความจุสูงมาก ก็จะทาใหก้ ารแสดงผลบนจอภาพเร็วไปดว้ ย สาหรับหน่วยความจาท่ีนามาใชเ้ ป็น Video RAM (VRAM) น้นั ก็มีหลายชนิดดงั น้ี SDRAM ,RDRAM,DDR-SDRAM ,DDR2 ในปัจจุบนั นิยมติดต้งั แรม หน่วยความจาแบบ DDR2 ไวบ้ นการ์ดแสดงผลประมาณ 64- 256 MB รูปที่ 5.8 หน่วยความจาท่ีอยบู่ นการ์ดแสดงผล
4. จอภาพ (Display Monitor) จอแสดงผลหรือจอมอนิเตอร์(Monitor) คืออุปกรณ์ที่ใช้ รับขอ้ มูลตา่ ง ๆ ที่ส่งมาจากการ์ดแสดงผลหรือชิปแสดงผล เพอื่ นามาแสดงบนจอภาพ ซ่ึงภาพที่ไดจ้ ะมีความสวยงามหรือสมจริงเพยี งใด กข็ ้ึนอยกู่ บัคุณสมบตั ิจอภาพชนิดน้นั ๆ ดว้ ยเหมือนกนั ปัจจุบนั น้ีที่นิยมใชง้ าน จะมี อยู่ 2 ประเภทคือ จอภาพแบบCRT และจอภาพแบบ LCD4.1 จอภาพแบบ CRT (Cathode Ray Tude) มีหลกั การทางานเดียวกบั เครื่องรับโทรทศั นค์ ือ เป็นจอท่ีใชห้ ลอดภาพยงิ ลาแสงอิเลก็ ตรอน(Electron Guns) ซ่ึงมีสามสี (แดง เขียว น้าเงิน) ใหไ้ ปกระทบกบั สารเรืองแสงฟอสเฟสซ่ึงฉาบอยทู่ ่ีผวิ จอดา้ นใน ผา่ นหนา้ กาก (Shadow Make) ซ่ึงเป็นแผน่ โลหะมีรูอยตู่ ามจุดของฟอสเฟสทาใหเ้ กิดเป็นแสงสีต่างข้ึนบนจอภาพตามแต่รูปแบบของสัญญาณภาพที่ส่งมาจากการ์ดแสดงผล จอประเภทน้ีเดิมจะมีคุณสมบตั ิในการแสดงผลแบบขาว-ดา (Composite) และจอโมโนโครม(Monochrome) แสดงสีใดสีหน่ึงออกมาเท่าน้นั เช่น ส้ม หรือ เขียว ต่อมามีการพฒั นามาเป็นจอภาพสี(Color) ซ่ึงใชง้ านอยู่ ในปัจจุบนั และมีราคาถูกลงมาก ส่วนความชดั เจนของภาพกเ็ พียงพอตอ่ การใชง้ าน แต่ปัญหาของจอภาพแบบ CRT น้ีจะตอ้ งการพ้นื ท่ีในการวางใชง้ านคอ่ นขา้ งมากเมื่อวางบนโตะ๊ ทางาน เพราะมีขนาดใหญ่และปัญหาเก่ียวกบั รังสีจากจอภาพบางรุ่นหรือบางยห่ี อ้ ที่การแผร่ ังสีต่ากวา่ มาตรฐานดา้ นการแผ่รังสีท่ีกาหนดไว้ ทาใหอ้ าจมีผลตอ่ ผใู้ ชง้ านในระยะเวลานาน ๆ ปัจจุบนั น้ีจอภาพแบบ CRT จะมีอยู่ 2ประเภทตามลกั ษณะของหลอดภาพที่ใช้ ดงั น้ี (1) จอ CRT แบบธรรมดา ซ่ึงถูกนามาใชง้ านกนั อยา่ งแพร่หลาย เพราะราคาถูกกวา่ แบบอ่ืนๆลกั ษณะของหนา้ จอจะโคง้ แบบ แตไ่ ม่แบนราบ คลา้ ยกบั จอโทรทศั น์ ขอ้ เสียจอประเภทน้ีคือ ทาใหภ้ าพมีเงาสะทอ้ นมาก (2) จอ CRT แบบ Flat Screen เป็นจอภาพที่พฒั นาใหม้ ีความแบนราบมากข้ึนเพอ่ื ลดการสะทอ้ นและเพ่อื ใหภ้ าพออกมาสมจริง และถนอมสายตา โดยบริษทั Sony ไดเ้ ป็นผเู้ ริ่ม พฒั นาจอประเภทน้ีข้ึนมาเรียกวา่ จอแบบ Trinitron รูปท่ี 5.9 เปรียบเทียบ จอแบบ CRT ทวั่ ไปกบั จอแบบ Trinitronของ SONY
4.2 จอภาพแบบ LCD (Liquid Crystal Display) เป็นจอภาพแบบแบนและบางมีน้าหนกั เบา ส่วนหลกั การทางานของจอภาพแบบน้ีก็คือภายในจะมีหลอดฟลูออเรสเซนตท์ าหนา้ ที่ใหแ้ สดงสวา่ งออกมาผา่ นช้นั ของผลึกเหลวเรียกวา่ “Liquid Crystal” และผา่ น Polarizer เพ่อื ใหแ้ สงในแนวต่าง ๆ ผา่ นมาตามการบิดตวั ของแสงโดยผา่ นฟิ ลเตอร์สีอีกช้นั หน่ึง ทาให้เกิดเป็นจุดสีแสดงต่อเนื่องกนั ออกมาเป็นภาพสีต่าง ๆ รูปท่ี 5.10 กระบวนการทางานในการแสดงภาพสีของจอ LCD จอLCD ในปัจจุบนั ส่วนใหญ่แลว้ จะเป็นแบบ TFT (Thin Film Transistor) แบบเดียวกบั เครื่องโนต้ บุค๊ ท่ีใชง้ านอยกู่ ่อน เพราะจะใหภ้ าพที่มีความสวา่ งและสีสนั ก็สดใสคมชดั กวา่ จอ LCD แบบ STN จะมีความสวา่ งของภาพ ปัจจุบนั น้ีก็ไดใ้ นนามาใชเ้ คร่ืองพีซีทว่ั ไปแลว้ เน่ืองจากมีราคาถูกลง5.คุณสมบัติทส่ี าคญั ของจอภาพ สาหรับจอภาพจะใหภ้ าพคมชดั มีสันสวยงามสมจริงเพยี งใดน้นั จะข้ึนอยกู่ บั ส่วนประกอบที่สาคญั ของจอแสดงผล มีดงั น้ี5.1 ขนาดของจอภาพ สาหรับขนาดของจอภาพในปัจจุบนั น้ีจะมีหลายขนาดใหเ้ ลือกใชง้ าน มีท้งั ขนาด 15 นิ้ว 17 นิ้ว19 นิ้ว และ 21 นิ้ว ซ่ึงการจะเลือกขนาดจอภาพขนาดเทา่ ใด มาใชง้ านน้นั กค็ วรจะเลือกใหเ้ หมาะกบั งานเช่น จอภาพ 15 หรือ 17 นิ้ว เหมาะกบั การใชง้ านทว่ั ไป (ปัจจุบนั น้ีท่ีนิยมคือ 17 นิ้วแบบ Flat เพราะราคาถูกลงมาก) หากเป็นการใชง้ านดา้ นกราฟิ กหรืองานเฉพาะดา้ น กอ็ าจใชข้ นาด 19 หรือ 21 นิ้ว เพอ่ื ความคล่องตวั ในการทางาน5.2 ความละเอยี ดของการแสดงภาพ ความละเอียด(Resolution) ของจอภาพ จะเป็นจานวนจุดภาพ หรือเรียกวา่ พิกเซล(Pixel) ซ่ึงจอภาพจะแสดงออกมาท้งั แนวนอนและแนวต้งั ซ่ึงหากจอภาพสามารถแสดงจุดภาพไดม้ ากก็แสดงวา่ มีความละเอียดมาก ภาพที่ไดก้ จ็ ะมีความคมชดั สูง สวยงามดูสมจริงสบายตา
สาหรับการแสดงความละเอียดของภาพในระบบโทรทศั น์แบบ NTSC น้นั จะแสดงดว้ ยตวั เลขและจะมีตวั อกั ษร i หรือ p ตอ่ ทา้ ย เช่น 720 p หรือ 1080 i เป็นตน้ ส่วนการแสดงผลในระบบคอมพิวเตอร์จะใช้มาตรฐานของ IBM เป็นหลกั โดยจะกาหนดเป็นผลคูณระหวา่ งจานวนจุดท่ีจะแสดงออกมาในแนวนอน(Horizontal) และ จานวนจุดแนวต้งั (Vertical) ซ่ึงจะมีค่าความละเอียดในการแสดงผลดงั ตารางต่อไปน้ีตารางที่ 5.1 เปรียบเทียบระดบั ความละเอียดของจอภาพระดบั ความละเอียด จานวนจุดแนวนอนและแนวต้งั 640 x 480 Pixel VGA 800 x 600 Pixel SVG 1024 x 768 Pixel XGA 1280 x1024 Pixel SXGA 1600 x 1200 Pixel UXGA 1920 x 1080 Pixel HDTV 2048 x1536 PixelQUAD(Quad XGA )5.3 ระยะห่างระหว่างจุดสี ระยะห่างระหวา่ งจุดสี(Dot Pitch) คือระยะห่างระหวา่ งกลุ่มจุดสีท่ีจะแสดงประกอบกนั ข้ึนมา เป็นรูปภาพบนหนา้ จอ จะบง่ บอกถึงวา่ จอแสดงผลน้ีสามารถแสดงภาพไดค้ มชดั มากเพียงใด ซ่ึงหากคา่ ของ DotPitch มีระยะห่างมากยอ่ มหมายถึงจอภาพน้นั จะแสดงภาพไดไ้ มล่ ะเอียดเท่าท่ีควร สาหรับจอแบบ CRTซ่ึงมีการแสดงผลแบบ Shadow Mask น้นั ตวั Dot Pitch จะหมายถึง ระยะห่างระหวา่ งจุดศูนยก์ ลางของรูบนShadow Mask รูหน่ึงไปยงั จุดศูนยก์ ลางของรูบน Shadow Mask อีกรูหน่ึงท่ีเป็นทางผา่ นของลาอิเล็กตรอนสีเดียวกนั โดยจะใชห้ น่วยวดั เป็น “มิลลิเมตร” สาหรับจอ CRT ขนาด 15 นิ้วควรมีคา่ Dot Pitch ระหวา่ ง 0.25-0.28 มม. ส่วนจอ CRT ขนาด 17นิ้วควรมีคา่ Dot Pitch ระหวา่ ง 0.23 -0.26 มม. ซ่ึงหากใชง้ านเกี่ยวกบั ดา้ นกราฟิ กควรเลือกจอภาพที่มีความละเอียดสูง ควรต่ากวา่ 0.25 มม. ลงไปรูปที่ 5.11 ความแตกต่างระหวา่ งค่าของ Dot Pitch นอ้ ยกบั มาก
5.4 อตั ราการรีเฟรชภาพ อตั ราการรีเฟรชภาพ หรือ รีเฟรชเรต(Refresh Rate) คือจานวนคร้ังท่ีภาพบนหนา้ จอถูกสร้างข้ึนมาใหมใ่ น 1 วนิ าที โดยมีหน่วยเป็น เฮิรตซ์(Hz) ข้ึนอยกู่ บั ค่าความละเอียดของจอภาพดว้ ย หากอตั ราการรีเฟรชภาพนอ้ ยเกินไปจะเห็นภาพกระพริบ ทาใหเ้ กิดอาการปวดตาได้ เมื่อตอ้ งทางานอยกู่ บั หนา้ จอเป็นเวลานาน ซ่ึงส่วนใหญ่อตั ราการรีเฟรชของหนา้ จอคอมพวิ เตอร์สาหรับใชง้ านทวั่ ไปควรจะกาหนดอยทู่ ่ี 75Hz (คร้ังต่อวนิ าที) สาหรับการรีเฟรชจะมีเฉพาะกบั จอภาพแบบ CRT เทา่ น้นั เพราะวา่ จอแบบ LCD ไมใ่ ช้การยงิ ลาแสงแตใ่ ชก้ ารเคลื่อนตวั ของผลึกคริสตลั เหลวแทน5.5 ความสว่างและคมชัด ความสวา่ ง (Brightness) และความคมชดั (Contrast Ratio) สาหรับคา่ ความสวา่ งจะเกิดปัญหาน้ีกบัจอแบบ LCD เท่าน้นั เน่ืองจากใชแ้ หล่งกาเนิดแสดงต่า อาศยั การบิดตวั และกรองสีของ Polarizer ทาใหเ้ มด็สี พกิ เซลท่ีติดกนั มีการเหล่ือมซอ้ นกนั ภาพจึงสวา่ งและความคมชดั สู้จอแบบ CRT ไมไ่ ด้ สาหรับความสวา่ งของจอภาพแบบ LCD ที่เหมาะสมคือ 180 ลูเมนตอ่ ตารางเมตร (cd/m2) ข้ึนไปส่วนคา่ ของความคมชดั Contrast Ratio จะหมายถึงคา่ ความแตกต่างระหวา่ งสีส่วนท่ีสวา่ งที่สุดกบั ส่วนท่ีมือท่ีสุด ถา้ หากมีค่าสูงยอ่ มหมายถึงจอภาพน้นั แสดงภาพท่ีมีความแตกตา่ งของแสงสีไดช้ ดั เจน ซ่ึงจอภาพ LCDท่ีดีในปัจจุบนั ควรจะมีค่าน้ีไมต่ ่ากวา่ 300:1 ซ่ึงหากตวั เลขยงิ่ สูงกวา่ น้ียงิ่ ดี รูปท่ี 5.12 ความแตกตา่ งระหวา่ งจอที่มีคา่ Contract สูงและ คา่ Contract ต่า
Search
Read the Text Version
- 1 - 10
Pages: