คาํ อธิบายรายวิชา วทิ ยาการคํานวณ ๑ กลมุ สาระวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี โรงเรียนเทศบาล ๒ (วดั กะพังสุรนิ ทร) รหสั วชิ า ว 21104 รายวิชา วิทยาการคํานวณ ๑ กลุมสาระการเรยี นรู วทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ชัน้ มัธยมศึกษาปท ่ี 1 ภาคเรยี นที่ 2 จํานวน 20 ชั่วโมง จํานวน 0.5 หนวยกติ ศึกษาแนวคิคเชิงนามธรรม การคัดเลือกคุณลักษณะที่จําเปนตอการแกปญหา ข้ันตอนการแกปญหา การเขียนรหัสลําลองและผังงาน การเขียนออกแบบและเขียนโปรแกรมอยางงาย ที่มีการใชงานตัว แปร เงือ่ นไข และการวนซ้ํา เพือ่ แกป ญหาทางคณิตศาสตร หรอื วทิ ยาศาสตร การรวบรวมขอมูลปฐมภูมิ การ ประมวลผลขอมลู การสรา งทางเลือกและประเมินผลเพ่ือตัดสินใจ ซอฟตแ วรและบริการบนอนิ เทอรเน็ตท่ีใชใน การจัดการขอมูล แนวทางการใชงานเทคโนโลยีสารสนเทศใหปลอดภัย การจัดการอัตลักษณ การพิจารณา ความเหมาะสมของเน้ือหา ขอตกลงและขอกําหนดการใชสื่อและแหลงขอมูล นําแนวคิดเชิงนามธรรมและ ขั้นตอนการแกปญหาไปประยุกตใชในการเขียนโปรแกรม หรือ การแกปญหาในชีวิตจริง รวบรวมขอมูลและ สรางทางเลือก ในการตัดสินใจไดอยางมีประสิทธิภาพ และตระหนักถึงการใชงานเทคโนโลยีสารสนเทศอยาง ปลอดภัย เกิดประโยชนตอการเรยี นรู และไมสรางความเสียหายใหแกผอู ่นื ตวั ช้ีวดั ว. 4.2 เทคโนโลยี (วิทยาการคํานวณ) 1. ออกแบบอลั กอริทมึ ท่ใี ชแ นวคดิ เชิงนามธรรมเพื่อแกป ญหาหรืออธบิ ายการทาํ งานท่ีพบในชีวิตจริง 2. ออกแบบและเขยี นโปรแกรมอยางงาย เพื่อแกป ญหาทางคณิตศาสตรหรือวทิ ยาศาสตร 3. รวบรวมขอมูลปฐมภูมิ ประมวลผล ประเมนิ ผล นาํ เสนอขอมูลและสารสนเทศ ตามวัตถปุ ระสงค โดยใชซ อฟตแวรห รอื บรกิ ารบนอินเทอรเน็ตทห่ี ลากหลาย 4. ใชเ ทคโนโลยีสารสนเทศอยางปลอดภัย ใชสือ่ และแหลงขอ มูลตามขอกาํ หนดและขอตกลง รวมทั้งหมด 4 ตวั ช้ีวดั
โครงสรางรายวชิ า วิทยาการคํานวณ ๑ กลุมสาระวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี โรงเรียนเทศบาล ๒ (วดั กะพังสรุ นิ ทร) รหสั วิชา ว 21104 รายวชิ า วทิ ยาการคาํ นวณ ๑ กลุม สาระการเรียนรู วิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ชน้ั มัธยมศึกษาปท ี่ 1 ภาคเรียนที่ 2 จาํ นวน 20 ชั่วโมง จํานวน 0.5 หนว ยกิต หนวยการ ชอื่ หนวยการ ตัวชว้ี ดั /ผลการ สาระสําคัญ เวลา นํา้ หนกั เรยี นรู เรียน คะแนน เรยี นรทู ี่ เรยี นรู (ช่ัวโมง) 1 นามธรรมกับการ ว.4.2 ม.1/1 - แนวคิดเชงิ นามธรรม 4 10 แกปญหา ม.1/2 - การคดั เลือกคณุ ลักษณะทจ่ี ําเปนตอ การแกปญหา 2 เขียนโปรแกรม - การถา ยทอดรายละเอียดของปญ หา 5 20 เบื้องตน และการแกปญหา 1 20 3 จัดการกบั ขอมลู ว.4.2 ม.1/1 - การเขียนรหสั ลําลองและผังงาน 5 20 ม.1/2 - การกาํ หนดคาใหต วั แปร 4 การใชเ ทคโนโลยี - ภาษาโปรแกรม 4 10 สารสนเทศอยาง ปลอดภยั สอบกลางภาคเรยี นที่ ๒ 1 20 20 100 ว.4.2 ม.1/3 - ขอมลู - การรวบรวมขอ มลู - การประมวลผลขอมลู - การสรางทางเลือกเพ่อื ตัดสินใจ - ซอฟตแวรจัดการขอมลู ว.4.2 ม.1/4 - ภยั คกุ คามจากการใชเ ทคโนโลยี สารสนเทศและการปองกัน - การใชเ ทคโนโลยสี ารสนเทศ สอบปลายภาคเรยี นท่ี ๒ รวม
ตารางวิเคราะห รหสั วิชา ว 21104 รายวิชา วทิ ยาการคํานวณ ๑ ชัน้ มธั ยมศกึ ษาปท่ี 1 ภาคเรยี นที่ 2 ท่ี ตัวช้ีวดั / ผลการเรียนรู พฤตกิ รรม/ระดับ สมรรถน KP สาํ คัญข A ผูเ รียน หนว ยการเรียนรูท่ี 1 เรื่อง นามธรรมกบั การแกป ญหา 1 ว. 4.2 เทคโนโลยี (วิทยาการ คํานวณ) ผลการเรยี นรู ท่ี 1. ออกแบบอลั กอรทิ มึ ทใ่ี ช แนวคดิ เชงิ นามธรรมเพ่ือ แกป ญ หาหรืออธบิ ายการทาํ งาน ท่พี บในชวี ิตจรงิ 2. ออกแบบและเขยี นโปรแกรม อยา งงา ย เพ่อื แกปญ หาทาง คณติ ศาสตรหรือวิทยาศาสตร หนว ยการเรยี นรูท่ี 2 เรอ่ื ง เขียนโปรแกรมเบอื้ งตน 1 ว. 4.2 เทคโนโลยี (วิทยาการ คํานวณ) ผลการเรียนรู ท่ี 1. ออกแบบอลั กอรทิ มึ ที่ใช แนวคดิ เชงิ นามธรรมเพื่อ
หมาตรฐาน/ตวั ช้วี ดั กลุม สาระการเรียนรู วทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี จาํ นวน 20 ช่วั โมง จํานวน 0.5 หนวยกติ สดั สว นคะแนนระหวางเรยี น : 70 : 30 นะ ชิ้นงาน/ภาระงาน วธิ กี าร ระหวาง คะแนนตามชว งเวลา ของ ประเมนิ เรียน การวดั และประเมินผล น รวม กลาง ปลาย ภาค ภาค
แกป ญ หาหรืออธิบายการทาํ งาน ที่พบในชวี ติ จรงิ 2. ออกแบบและเขียนโปรแกรม อยางงา ย เพ่อื แกปญ หาทาง คณติ ศาสตรห รือวทิ ยาศาสตร หนวยการเรียนรูท่ี 3 เรื่อง จดั การกับขอมลู 1 ว. 4.2 เทคโนโลยี (วิทยาการ คํานวณ) ผลการเรียนรู ที่ 3. รวบรวมขอ มลู ปฐมภมู ิ ประมวลผล ประเมินผล นําเสนอขอมลู และสารสนเทศ ตามวตั ถุประสงค โดยใชซ อฟตแวรหรือบรกิ ารบน อินเทอรเ น็ตท่หี ลากหลาย หนวยการเรียนรูที่ 4 เร่ือง การใชเ ทคโนโลยสี ารสนเทศอยางปลอดภัย 1 ว. 4.2 เทคโนโลยี (วิทยาการ คาํ นวณ) ผลการเรียนรู ท่ี 4. ใชเ ทคโนโลยสี ารสนเทศอยา ง ปลอดภัย ใชส่อื และแหลง ขอมลู ตามขอกําหนดและขอตกลง
Search
Read the Text Version
- 1 - 7
Pages: