الروبوت والواقع الافتراضي إعداد الأستاذة :ف ّي زايد مديرة المدرسة أ :نشوى المغربي
تطوّرت التكنولوجيا والتقنيات الحديثة في العصر الحديث بشكل هائل ،وظهرت هذه التطورات وأ ّثرت على حياتنا بشكل ملحوظ ،ومن صور هذا التطور صناعة الروبوتات التي تقوم بالعديد من الوظائف التي تعمل على تسهيل حياة الإنسان .
تطور الروبوت : يعد الروبوت إحدى أهم التطورات في مجال التعليم ،والتي تحقق انتشار ًا في الأوساط التعليمية؛ لما يوفره من إمكانات لا حصر لها ،فقد لاحظ المعلمون كيف يؤدي الحاسب وملحقاته مثل الروبوت في التعليم إلى جعل غرفة الصف بيئة تعليمية تتميز بمستوى عال من التفاعل وتشجع المتعلمين على العمل كأعضاء فريق واحد.
أهمية الروبوت في التعليم للطالب : تتمثل أهمية الروبوت في كونه علما تطبيقيا ،حيث يستخدم المتعلمون كل المعلومات والمعارف السابقة التي تلقوها بشكل نظري ،وبالتالي يركز على التطبيق المباشر للتعلم . يعتبر الروبوت أداة مثالية لتعزيز التعلم بالاكتشاف لدى الطلاب ,كما ينمي ويعزز مهارات التفكير لدى المتعلمين كالتفكير الإبداعي والناقد والانفعالي ومهارة حل المشكلات مما يدفعهم نحو الابتكار والإبداع . واستخدام الروبوت يحقق التكامل بين العلوم ،ومن أبرزها التوجه نحو تكامل العلوم والهندسة والتقنية والرياضيات
الواقع الافتراضي
الواقع الافتراضي : الواقع الافتراضي هو عبارة عن تجربة العيش في واقع غير موجود ،وهو واقع مبني باستخدام الحاسب والذي يسمح لك بتجربته ضمن عالم ثلاثي الأبعاد ،وللدخول إلى هذا العالم يجب ارتداء نظارات خاصة تدعى نظارات الواقع الافتراضي، والتي تسمح بعرض المشاهد أمامك وتقوم بتتبع حركتك فيه. بداية الواقع الافتراضي : قد تبدو تقنيات الواقع الافتراضي جديدة ،لكنها وليدة اختراع يعود لسنة 1838؛ عندما طور العالم البريطاني، تشارلز ويتستون ،نظارة تظهر الصور بشكل ثلاثي الأبعاد سميت بالـ\"ستيريو سكوب\" ،واعتمدت هذه التقنية على عرض صور مختلفة لمجسم واحد لكل عدسة بحيث تختلف زاوية تلك الصورة قلي ًلا من عين لأخرى ،كما تختلف زوايا النظر بين العينين في الحقيقة.
أهمية الواقع الافتراضي يعتبر وسيلة فعالة لمحاكاة الواقع مهما كان ظروفه وصعوبته ،فمن خلاله يمكن تكوين بيئات مختلفة تحكي الواقع لا يمكن للفرد الوصول إليها أو التعايش معها مثلا . فالبيئة الفضائية لايمكن للفرد المتعلم في بيئة المدرسة أن يعيش بها واقعيا ،وهنا يأتي دور الواقع الافتراضي في تكوين بيئة تماثل البيئة الفضائية وتمكن الفرد من التفاعل معها وكأنه في البيئة الحقيقة .
أدوات وأجهزة الواقع الافتراضي: الأجهزة التي تلبس على الرأس( HMD ) : وهي تشبه القناع أو الخوذة وتكون مزودة من الداخل بشاشة أو شاشتين صغيرتين لعرض مناظر أحادية أو سماع الأصوات المؤثرة ،كما يمكنه من مشاهدة الأجسام بأبعادها . قفازات اللمس( Tactile gloves ) : عبارة عن أجهزة إحساس تغطي كل اليد وتولد تفاعلا نشطا بين المستخدم والبيئة الافتراضية للتطبيق للإحساس باللمس والشعور بدرجة الحرارة على سبيل المثال . مجسات الحركة( Motion Sensing ) : تعتمد هذه التقنية بشكل أساسي على بذلة خاصة يرتديها الشخص وتوضع عليها نقاط بيضاء في المواقع المفصلية ( مثل الرسغ ،الأكواع ،الكاحل ،الركب) ، ،ويقوم زوج من وحدات فيديو بمتابعة حركات هذه و ربطها بنقاط مشابه على شخصية افتراضية يتم تكوينها في الحاسب المنظار متعدد الاتجاهاتBOOM عبارة عن شاشات ونظام ضوئي مجتمعة بصندوق متصل بذراع متعدد التوصيلات، وعندما ينظر المستخدم من خلال فتحات في الصندوق يرى العالم الافتراضي ،وبإمكانه توجيه الصندوق بأي اتجاه . كهف البيئة الافتراضية الآلية CAVE يعطي إيحاء بالاستغراق من خلال عرض صور مجسمة على جدران وأرض مكعب بحجم غرفة ،ويستطيع عدد من الأشخاص الذين يلبسون نظارات مُجَ ِّسمة الدخول والتجول بحرية داخل الكهف أجهزة مساعدة: تتنوع الأجهزة المساعدة في الواقع الافتراضي فمنها على سبيل المثال :قضيب التحكم و الفأرة ولوحة المفاتيح.
ما يميز الواقع الافتراضي عند تطبيقه في مجال التعليم وجعله وسيلة ممتازة من وسائل التعلم عددا من الأمور أهمها : التواجد الفعّال :و هو الشعور الذي يتولد لدى مستخدم برامج الواقع الافتراضي بأنه متواجد -ح َقّـــاً– داخل هذا العالم ،ومرتبط به، ومسئول عنه . التفاعل :وهو قدرة مستخدم البرنامج على التأثير في هذا العالم المصنوع الذي يراه أمامه ،والتعامل معه بنفس المنطق الذي يستطيع التعامل به مع الحياة العادية ،فلا يكون ملزماً بسلوك بعينه ،أو زوايا رؤية لا يحيد عنها، إمكانية توليد ومعايشة أي بيئة مهما كانت واقعية أو تخيلية . تعد المحاكاة في الواقع الافتراضي بديلا ممتازا للتعليم والتدريب حيث تعطي فرصا للطالب بالتكرار والتعلم بالمحاولة والخطأ ، والمحافظة على التكلفة المادية. إمكانية تلافي الأخطار المتوقعة في العالم الحقيقي ،مثل دراسة المفاعل النووي أو قيادة الطائرة وغيرها. تسمح للطلاب بإجراء التجارب المعملية خطوة بخطوة كما تهيئ له فرصة الاستمرار في التجربة خلال مدة زمنية مفتوحة وباستخدام تقنيات جديدة عبر الاستعمال الفعلي للتجربة ،وتهيئ الطالب للتفاعل مع التجربة الافتراضية والمشاركة الايجابية فيها وفق النتائج التي يحصل عليها . تشجع الإبداع والابتكار عند الطلاب في البرامج التي تعتمد على الإنشاء والخلق والتصنيع .
إن استخدام تقنية الواقع الافتراضي في القاعات الدراسية سيؤدي إلى تشجيع الطلاب على تجاوز حالة التلقي السلبي من لينطلقوا نحو المشاركة الفعالة في التعليم التي ربما تدفعهم إلى .مواصلة تعليمهم العالي أو الذاتي في المجالات المتعددة التوفير المادي ،حيث أقيمت جامعات وفصول ومباني افتراضية لو .أقيمت على أرض الواقع كلفت الكثير جدا إمكانية التجديد والتحديث خصوصا وأن الواقع الافتراضي يعتمد على .تقنية متجددة وبشكل متسارع يخلق جوا من المتعة والإثارة والتشويق ،ويعتبر عنصرا جاذبا في .مدرسة المستقبل
سلبيات الواقع الافتراضي في مجال التعليم : على الرغم من فاعلية الواقع الافتراضي وأهميته في مجال التعليم والتدريب ،إلا أنه لا يخلو من السلبيات التي تعيق من عملية استخدامه ومن هذه العيوب والسلبيات: محدودية استخدام الواقع الافتراضي نتيجة للتكاليف الباهظة محدودية تأثير الحواس الخمس في نظام الواقع الافتراضي الذي لا يتجاوز في استخدامه إلا حاسة السمع والبصر واللمس ،ولكن ربما ستظهر مستجدات أخرى تستخدم الحواس الأخرى مستقبلا. الاستخدام المفرط لبرامج الواقع الافتراضي وأمام أجهزة الحاسوب ،له تأثيره الصحي السلبي. إن استخدام نوعيات خاصة من نظم الحاسب الآلي التي تتضمن تواتر إطارات الصور المتحركة والتي تزيد عن خمسة عشر إطارا في الثانية يؤدي إلى إصابة الفرد بالغثيان والصداع وأعراض أخرى مثل إرهاق الجهاز العصبي وتوتره. العالم الافتراضي يضع كل فرد أمام العالم بأسره متيحاً له كل الأفكار والمذاهب والنِّ َحل ،وهذا مايزيد من انفراط الدور الاجتماعي والتربوي، ويقلَّص من ممارسات الوصاية ،وخلخل فكرة الرأي الواحد.
الواقع الافتراضي في التعليم : تمنح تقنية الواقع الافتراضي للطلاب إمكانية استبدال الكتب الورقية بنظارات الواقع الافتراضي التي يتم من خلالها دراسة المواد التعليمية والمشاركة فيها ،كما يساهم الواقع الافتراضي على جعل العملية التعليمية أكثر نشا ًطا. كما يعمل العالم الافتراضي على توفير الاحتياطات الأمنية عند أداء التجارب المعملية؛ لتجنب حدوثها على أرض الواقع ،كما تزيد من معدل التفاعل والمشاركة بين الطلاب داخل الفصل وتجعلهم أكثر نشاطًا ،وتساعد المعلمين على توصيل المادة التعليمية للطلاب بسهولة أكثر.
العلاج بالواقع الافتراضي : أو العلاج بالمحاكاة ،أو علاج التعرض للواقع الافتراضي ،أو المحوسب، هو استخدام تقنية الواقع الافتراضي (تجربة محاكاة تشبه أو تختلف عن العالم الحقيقي) للعلاج النفسي أو العلاج المهني ،والتأثير في إعادة التأهيل الظاهري. يتنقل المرضى الذين يتلقون علاجًا للواقع الافتراضي عبر البيئات التي أُنشئت رقم ًيا ويكملون مها ًما مصممة خصو ًصا غال ًبا لعلاج مرض معين. تتراوح التكنولوجيا من جهاز كومبيوتر بسيط ولوحة مفاتيح إلى سماعة واقع افتراضي حديثة (جهاز عرض يُلبس على الرأس أو جزءًا من خوذة). ُيستخدم على نطاق واسع شك ًلا بديلًا للعلاج بالتعرض (هو تقنية في العلاج السلوكي لعلاج اضطرابات القلق) ،إذ يتفاعل المرضى مع العروض الافتراضية غير المؤذية للمنبهات المؤلمة لتقليل استجابات الخوف .لقد ثبت أنه فعال خصوصًا في علاج اضطراب ما بعد الصدمة .واستُخدم لمساعدة مرضى السكتة الدماغية على استعادة السيطرة على العضلات ،وعلاج الاضطرابات الأخرى مثل تشوه الجسم (هو اضطراب عقلي يتميز بوجود وسواس أن بعض جوانب مظهر الشخص يعاني عيوبًا شديدة ،ومن ثم يستدعي اتخاذ تدابير استثنائية لإخفاء أو إصلاح الجزء المشوه)،
الواقع الافتراضي في 2030 اليوم ،هناك العشرات من المجالات التي تستخدم بالفعل الواقع الافتراضي على نطاق واسع المجال الصحي :يعد الواقع الافتراضي خيارًا شائعًا لتدريب • المتخصصين في مجال الرعاية الصحية ،كما أنه خيار رائع • لإعادة تأهيل المرضى. • • العقارات :يمكن للشركات أن تأخذ العملاء في جولات • افتراضية حول المنزل أو المنشأة المراد بيعها ،دون الحاجة إلى القلق بشأن قيود ما بعد الوباء. الهندسة المعمارية :في الصناعات التي يحتاج فيها المحترفون إلى إنشاء مخططات وتصاميم على أساس منتظم ،يقلل الواقع الافتراضي من إهدار الموارد. التصنيع :يمكن للشركات إنشاء واختبار منتجات جديدة في مجال الصناعة التحويلية ضمن بيئة VRآمنة. التسويق :سيتمكن خبراء الترويج من التواصل مع العملاء على مستوى جديد من خلال إمكانيات الواقع الافتراضي
Search
Read the Text Version
- 1 - 16
Pages: