Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore คู่มือการใช้ Quizizz สมบูรณ์

คู่มือการใช้ Quizizz สมบูรณ์

Published by nxsrt, 2020-10-18 19:26:55

Description: คู่มือการใช้ Quizizz สมบูรณ์

Search

Read the Text Version

การสร้างแบบทดสอบออนไลน์ด้วย Quizizz การน าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีสารสนเทศ คอมพิวเตอร์ และอินเตอร์เน็ต มาช่วยในการจัดกิจกรรมการ เรียนการสอนในปัจจุบันนั้นมีหลาย รูปแบบ เช่น การสร้างส่ือ การสอน การจดั รูปแบบการ เรียนการสอนทีก่ ระตนุ้ แรงจูงใจของ ผู้เรียนผู้เรียน รวมถึงการนาเทคโนโลยีสารสนเทศมาช่วยใน ขนั้ ตอนวัดและประเมินผลสัมฤทธ์ิของผเู้ รยี น การสร้างแบบทดสอบออนไลน์ e-Testing เป็นอีกนวัตกรรมหนึ่งที่ทุกท่านคงเคยไดย้ ิน หรือบางท่าน อาจจะได้ทดลองทากันมาบ้างแล้ว เครื่องมือหรือโปรแกรมที่มักใช้กันก็เช่น Kahoot! Google Form หรือ Socrative และนอกจากนนั้ ยังมเี ครอื่ งมอื หรือโปรแกรมอีกหลากหลายตวั https://quizizz.com/ เป็นเว็บไซต์หนึ่งท่ี ช่วยสร้าง แบบทดสอบออนไลน์ e-Testing ได้ฟรี ผู้เรียนทาแบบทดสอบผ่านอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ Notebook Tablet Smartphone ทเ่ี ชื่อมต่อระบบ Internet ผู้เรียนทราบผลการสอบทันที และผู้สอน ได้รับรายงาน (Report) ผลการสอบและบันทึกลง เคร่อื งคอมพวิ เตอรไ์ ด้ ฯลฯ https://quizizz.com/ เหมาะกับการนามาประยุกต์ใช้กับการทาข้อสอบก่อนเรียน-หลังเรียน เพื่อวัดผลการเรียนรู้ของผู้เรียน หรือจัดกิจกรรมการสอบ แบบเกมส์เพื่อเพ่ิมความสนุกสนานในการเรียนได้ อีกทั้งช่วยให้สถาบันการศึกษาประหยัด ค่าใช้จา่ ย จากการเตรียมสอบ เช่น ค่ากระดาษ ค่าพิมพ์ และเป็นการ ใชเ้ ทคโนโลยไี ดอ้ ย่างเกดิ ประโยชน์ ชว่ ยให้ผู้สอนลดเวลาในการทาขอ้ สอบและจัดชดุ ทดสอบลง อกี ทั้งจะทราบ จุดบกพร่อง การเรียนของนักเรียนแต่ละคนในแต่ละเนื้อหา ว่านักเรียนไม่เข้าใจในเนื้อหาการเรียนเรื่องใด เพื่อนามาปรับปรุง แก้ไข กระบวนการจัดการเรียนการสอนได้ดียิ่งขึ้น ในด้านของผู้เรียนเอง ก็จะได้ทราบ ข้อมูลและประเมนิ ตนเองไดว้ ่าไม่เขา้ ใจเนื้อหาตรงสว่ นใดเพ่ือจะได้กลบั ไปทบทวน และทาความเขา้ ใจในเน้ือหา นน้ั อกี ครัง้ หนงึ่ เสมอื นการสรา้ งแรงจงู ใจในการเรียน และให้ผู้เรยี นต้องเตรยี มพร้อมในการเรยี นอยู่เสมอ 1

ข้นั ตอนการทาแบง่ ออกเป็น 3 ขนั้ ตอน ขนั้ ตอนการลงทะเบยี นใชง้ าน ขัน้ ตอนการเปดิ ห้องสอบ ขนั้ ตอนการดูรายงาน https://quizizz.com/ และดาเนินการสอบ ผลการสอบและเก็บรายงานผล และสร้างแบบทดสอบ 1ข้ันตอนการลงทะเบียนใช้งาน https://quizizz.com/ และสรา้ งแบบทดสอบ 1. เร่ิมจากการสมัครสมาชิก โดยไปที่เวบ็ ไซต์ https://quizizz.com/ แล้วกดที่ปุ่ม 2. ลงทะเบียนด้วยอีเมล (จากคาแนะนาของเวบ็ ไซต์ให้ใช้อเี มลของโรงเรยี นหรือที่ทางาน) ในที่นี้อาจ ใชอ้ ีเมลของมหาวิทยาลยั หรืออีเมลสว่ นตวั ได้ตามสะดวก 2

3. เลอื กประเภทการใช้งาน โดยเลอื กเปน็ at a school จากนนั้ เลอื ก Teacher 4. เมอ่ื เข้าส่รู ะบบเรยี บร้อยแล้ว จะเขา้ สู่หน้า admin ใหค้ ลกิ ปุ่ม 5. เมื่อ คลิกปุ่ม “+ Create” จะเข้าสู่หน้าต่างการสร้างชุดแบบทดสอบดังภาพ โดยต้องตั้งช่ือ แบบทดสอบ และเลอื กวิชาที่เกีย่ วข้อง จากน้ันกดป่มุ Next 3

6. ทาการเพิ่มคาถามแรกโดยจะสร้างแบบทดสอบขึ้นด้วยตนเอง หรือจะดูตัวอย่างแบบทดสอบใน หวั ขอ้ ท่ีเก่ยี วข้องจากผ้อู ื่นเป็นแนวทางกอ่ นกไ็ ด้ 6.1 รูปแบบคาตอบทง้ั 5 ประเภท 4

7. ในการสรา้ งคาถาม - สามารถเพ่ิมสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ หรือรปู ภาพ (ตอ้ งอัพเกรดสมาชิก ~64 บาท/เดือน จงึ จะสามารถเพ่ิมวดี ิโอ หรอื เสยี งได้) - เมื่อพิมพ์คาถามและคาตอบเรยี บร้อยแล้ว ใหค้ ลิกเครือ่ งหมายถูกไว้หน้าคาตอบทถี่ ูกต้อง - สามารถกาหนดระยะเวลาในการตอบได้ตง้ั แต่ 5 วินาที – 15 นาที - ดูตัวอย่างแบบทดสอบได้จากจอด้านขวามือ ดังภาพ - เมื่อเสร็จแล้วคลิกปุ่ม Save 7.1 ตวั อยา่ งคาถามแบบ Multiple Choice เลือกคาตอบทีถ่ กู ทส่ี ดุ เพียงขอ้ เดยี ว 7.2 ตัวอยา่ งคาถามแบบ Check Box เลือกคาตอบท่ีถกู ตอ้ งหลายคาตอบ โดยต้องตอบใหค้ รบทุกขอ้ 5

7.3 ตัวอย่างคาถามแบบ Fill in the blank หรือ เติมคาตอบ สามารถเพิ่มทางเลือกหรือคีย์เวิร์ดที่ใกล้เคียงได้ โดยคาถามทีใ่ ชใ้ นรูปแบบเตมิ คาตอบนี้มหี ลกั การ ดงั นี้ 1) คาตอบทตี่ อ้ งการมกั จะส้ันเปน็ คาเดยี ว วลีเดียว หรอื ประโยคสัน้ ๆ 2) คาตอบที่ได้ตอ้ งเปน็ ประเภทตายตวั แน่นอน 3) มกั จะเป็นคาถามท่ถี ามเกยี่ วกับ ศพั ท์ กฎ นิยาม ทฤษฎี หลักการ 7.4 ตวั อยา่ งคาถามแบบ Poll หรือแบบสารวจ เปน็ การสารวจความคดิ เหน็ สามารถเพ่ิมไดม้ ากทส่ี ดุ 5 ตัวเลือก 6

7.5 ตัวอย่างคาถามแบบ Open-Ended หรือ คาถามแบบปลายเปิด เป็นการเปิดโอกาสให้ผู้เข้าสอบได้แสดง ความคิดเหน็ แบบไมม่ ถี กู มีผดิ อาจใชว้ ดั ทศั นคติ ความคิดเห็น นิยมใช้กับแบบสอบถาม 8. เมื่อเพิ่มคาถามครบจานวนข้อที่ต้องการแล้ว ให้คลิกแถบด้านข้างดังลูกศรสีน้าเงินเพื่อแก้ไข รายละเอียดของแบบทดสอบ เมอ่ื ได้คุณภาพแบบทดสอบเปน็ 10/10 ดงั ภาพใหค้ ลิกปมุ่ Done 7

8.1 แกไ้ ขรายละเอยี ดของแบบทดสอบดังน้ี - เพมิ่ รปู ของแบบทดสอบโดยการเลอื กจากเครื่องคอมพวิ เตอรห์ รือ URL รปู ภาพ - เลอื กภาษา - เลือกระดับชนั้ - เลือกความเป็นสว่ นตวั (เปดิ สาธารณะ-สว่ นตัว) - เม่ือเสร็จแลว้ กดปุม่ Save 9. หลงั จากคลกิ ปุม่ Done หนา้ เวบ็ จะเปลี่ยนมาเป็นหนา้ ของแบบทดสอบเปน็ อันเสรจ็ เรียบรอ้ ย พร้อมเปิดหอ้ งสอบ 8

2 ขนั้ ตอนการเปิดหอ้ งสอบ และดาเนินการสอบ 1. ในการทาแบบทดสอบ สามารถเลอื กได้ 3 วิธี ดังภาพ 1.1 Live Mode: Start a live quiz มใี ห้เลอื ก 3 แบบ ดังน้ี 9

Classic Mode โหมดคลาสสิค: แข่งขันตอบคาถามเป็นรายบคุ คล มอบหมายงานใหผ้ เู้ ลน่ ผา่ น google classroom เลอื กให้ผ้เู ล่น เลน่ ได้กีค่ ร้ัง 1 ถ้าจากัดจานวนผเู้ ล่นจาเป็นตอ้ ง login ถ้าไม่จากดั จานวนครง้ั ไมต่ อ้ ง login 2 สมุ่ ใช้ชื่อสมมตทิ ี่ Quizizz ตง้ั ให้ 3 แสดงคาตอบหลงั ผูเ้ ลน่ ตอบคาถามแตล่ ะขอ้ 4 แสดงคาถามพรอ้ มคาตอบอีกครัง้ หลงั ผเู้ ลน่ ทาเสรจ็ - ตัวชว่ ยเพมิ่ พลงั (หยดุ เวลา ตดั ชอยส์ ฯลฯ) - ผ้เู ขา้ รว่ มจะเหน็ ตัวจับเวลาถอยหลัง สาหรับแตล่ ะคาถาม - แสดงกระดานคะแนน - สมุ่ คาถาม - สลบั ตัวเลอื ก แต่ละข้อคาถาม - อนุญาตใหผ้ ูเ้ ลน่ ลองตอบคาถามอกี ครง้ั - แสดงมีมตลกหลงั จากตอบคาถามแตล่ ะขอ้ เซตมมี ตลกๆ 10

Team โหมดทีม: แขง่ ขันตอบคาถามเปน็ รายบคุ คล แตอ่ นั ดบั จะมาจากคะแนนรวมของแตล่ ะคนในกลมุ่ สามารถสุม่ สมาชิกในกลมุ่ ได้ มอบหมายงานใหผ้ เู้ ลน่ ผา่ น google classroom เลอื กจานวนทีมทีต่ อ้ งการ (ตงั้ แต่ 2-8 ทมี ) 1 สมุ่ ใชช้ ื่อสมมติท่ี Quizizz ต้งั ให้ 2 แสดงคาตอบหลังผู้เลน่ ตอบคาถามแต่ละขอ้ - ตัวช่วยเพิม่ พลัง (หยุดเวลา ตดั ชอยส์ ฯลฯ) - ผูเ้ ข้าร่วมจะเห็นตัวจับเวลาถอยหลงั สาหรบั แตล่ ะคาถาม - แสดงกระดานคะแนน - สุม่ คาถาม - สลบั ตวั เลือก แตล่ ะขอ้ คาถาม - อนญุ าตให้ผูเ้ ลน่ ลองตอบคาถามอีกครั้ง - แสดงมีมตลกหลงั จากตอบคาถามแต่ละข้อ เซตมมี ตลกๆ 11

Test โหมดทดสอบ: ตอบคาถามเป็นรายบุคคลอยา่ งจรงิ จงั ผู้เรยี นจาเปน็ ตอ้ ง login มอบหมายงานให้ผเู้ ลน่ ผ่าน google classroom 1 สุม่ ใชช้ ่อื สมมติท่ี Quizizz ตัง้ ให้ 2 แสดงคาตอบหลงั ผเู้ ลน่ ตอบคาถามแตล่ ะขอ้ - ผเู้ ขา้ รว่ มจะเหน็ ตวั จบั เวลาถอยหลัง สาหรับแตล่ ะคาถาม - สมุ่ คาถาม - สลับตัวเลือก แต่ละขอ้ คาถาม 12

1.2 Assign Homework 1.2.1 เป็นการมอบหมายให้ผูเ้ รียนทาแบบทดสอบภายในวันทีก่ าหนด 1.2.2 ประยกุ ต์ใช้กับ Google Classroom 1.3 Preview ดตู วั อย่าง 1.3.1 สามารถทดลองเล่นได้ 1.3.2 ปรับแบบทดสอบเปน็ บัตรคาถาม 1.3.3 สามารถเปดิ ห้องสอบแลว้ ชวนเพอ่ื นมาเล่นดว้ ยกันได้ 13

การเข้าทาแบบทดสอบ 1. หลังจากผู้สอนเลือกโหมด (p. 9-12) แล้วกด Continue จะปรากฏหนา้ จอ ดังภาพ 2. ให้ผู้เรียนใช้อุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ เข้าเว็บไซต์ join.quizizz.com จากนั้นผู้สอนแจ้ง Code รหัสข้อสอบใหผ้ ู้เรียนทุกคนทราบแล้ว หรือผู้สอนอาจส่งลิงค์ไปยัง Google Classroom หรือคัดลอกลิงค์ ส่งต่อไปยงั โซเชียลมเี ดียอืน่ ๆ ได้ 3. รอให้ผู้เรยี นเข้ารหัสมาจนครบ จากน้นั กด Start เพอ่ื เรม่ิ การทาแบบทดสอบ 14

4. เมื่อผู้เรียนเข้าทาแบบทดสอบ จะขึ้นแถบความคืบหน้าคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ และคะแนนของแต่ละคน (คะแนนตอบถูกและความรวดเรว็ ) 5. อาจเปลี่ยนเป็นการดูความคืบหน้าของคาถามแต่ละข้อมีเวลาเฉลี่ยในการตอบคาถามและดูว่าในข้อนั้น ๆ มผี ้ตู อบถกู กคี่ น 15

6. หนา้ จอผู้เรียนเมอ่ื เปดิ ด้วยสมารท์ โฟน เม่อื ผูเ้ รยี นตอบคาถามแต่ละข้อแลว้ กอ่ นจะเปลย่ี นขอ้ ถัดไป มีการ แสดงมมี ตลก ๆ เพ่ือไม่ใหก้ ารทาแบบทดสอบดูเครียดจนเกินไป และมีการจดั อันดบั ผู้เล่นแตล่ ะคน 7. เม่อื ผเู้ รียนทาแบบทดสอบเสรจ็ แล้ว ระบบจะจดั อนั ดบั ให้ผเู้ รยี นว่าได้อนั ดบั ที่เท่าไร คะแนนเท่าไร ซ่งึ ผเู้ รียน สามารถเลือ่ นลงมาดผู ลการสอบแสดงว่าถูกผดิ กี่ขอ้ ได้ 16

8. หน้าจอของผู้สอนจะแสดงผลการสอบของผเู้ รยี นทุกคนวา่ ทาข้อไหนถูก-ผิดบา้ งและสรปุ ว่าแต่ละข้อมคี น ตอบ ถกู -ผดิ กี่คน 9. สามารถกดปุ่ม Review Question เพอื่ ทบทวนกับผเู้ รยี นแตล่ ะข้อมีผู้ตอบถกู ผิดมากน้อยเพียงใดและอาจ สอบถามผูเ้ รียนเพมิ่ เติมวา่ ใครทตี่ อบผิด ผิดเพราะอะไร เพ่ือปรับความเขา้ ใจใหต้ รงกนั 17

3 ขน้ั ตอนการดรู ายงาน ผลการสอบและเก็บรายงานผล 1. เมื่อสอบเสร็จแล้ว ผู้สอนสามารถดูรายงานผลของผูเ้ ข้าสอบทุกคน และดาวน์โหลดลงเครื่องคอมพิวเตอร์ โดยเลอื กเมนู Report แลว้ คลกิ เลอื กแบบทดสอบ 2. ในสว่ นนี้เราสามารถเลอื กปร้ินทผ์ ลการสอบออกมา โดยการกดป่มุ Print สามารถเลือกปริ้นท์ 2.1 ผลของขอ้ สอบแต่ละขอ้ 2.2 ผลของช้นั เรียน 2.3 ผลของผู้เรียนรายบุคคล 18

3. หากตอ้ งการเก็บผลรายงานการสอบใหก้ ดปมุ่ Download แล้วเลอื กทจ่ี ดั เกบ็ ไฟลใ์ นเครอื่ งคอมพวิ เตอร์ 19

20


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook