Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore โปรแกรม Flash CS6 เบื้องต้น

โปรแกรม Flash CS6 เบื้องต้น

Published by tamcomed50, 2020-11-11 17:08:48

Description: โปรแกรม Flash CS6 เบื้องต้น

Search

Read the Text Version

ขนั้ ท่ี 7 คลกิ ขวาทช่ี ื่อเลเยอร์ 2แล้วเลือกคาส่ัง Mask จากน้ันกดปุ่ม Ctrl+Enter เพ่ือดูผลงาน หากต้องการแก้ไขตาแหน่งของวงกลมใหค้ ลิกที่รปู แมก่ ุญแจเพ่ือปลดล็อคก่อนแล้วก็ทาการยา้ ยหรอื ปรบั ขนาดของ วงกลมไดต้ ามต้องการ เมื่อแก้ไขเสร็จลอ็ คไว้ตามเดมิ สามารถนาเข้าไฟล์เสียงชนดิ ตอ่ ไปน้ไี ด้ WAV (ใชไ้ ดก้ ับวนิ โดวส์เทา่ น้นั ) AIFF (ใช้ไดก้ ับเครื่องแมคอินทอชเท่าน้นั ) MP3 (ใช้ไดท้ ้ังกับวินโดวสแ์ ละแมคอนิ ทอช) แตถ่ ้าเราตดิ ตั้งโปรแกรม QuickTime ในเคร่ือง เราจะสามารถนาเขา้ ไฟลเ์ สยี งเหลา่ น้ีไดแ้ ก่ AIFF,QuickTime,Sun AU เรานาเขา้ ไฟลเ์ สยี งโดยเลอื กท่ีคาสง่ั File>Import>Import to library… จะปรากฏ หนา้ ตา่ ง Import ขน้ึ มา ใหเ้ ราคลกิ เลอื กไฟลท์ ต่ี ้องการ และคลกิ ปุ่ม Open ไฟล์เสยี งจะถูกนาเข้ามาเก็บไวใ้ น พาเนล Library รวมกับซิมบอลอนื่ ๆ โดยมีไอคอนเป็น

การนาเสยี งมาใช้ในมฟู ว่ี ขอแนะนาให้ใสเ่ สยี งไว้ในเลเยอร์ทีแ่ ยกออกมาเพ่ือจะได้ไม่ปะปนกนั ดังตวั อย่างในรูปเราตอ้ งการแทรก เสยี งในเฟรมท่ี 1 ให้เราเริ่มโดยคลกิ ขวาทเี่ ลเยอร์1 เลอื กคาส่งั Insert Layer เพ่ือสรา้ งเลเยอรใ์ หม่สาหรับใส่เสียง จากนน้ั ลากชอื่ ไฟลเ์ สยี งจากพาเนล LIBRARY มาไวบ้ นสเตจ สงั เกตบนไทม์ไลนจ์ ะปรากฏภาพคลน่ื เสยี งในช่อง เฟรมของเลเยอรน์ ้นั

นอกจากกดคีย์ Enter เพอื่ ทดลองเลน่ มูฟว่แี ล้ว เรายังสามารถเลอ่ื นหัวอ่านมาทชี่ ่องเฟรมทใี่ ส่เสียงไว้ เพอ่ื ฟงั เสียงไดถ้ า้ มหี ลายเสยี งท่ีเราตอ้ งการใหเ้ ล่นพรอ้ มกนั ให้สร้างเลเยอรแ์ ยกกนั สาหรับแตล่ ะเสียง โดยเสียงท่ี เรียงซอ้ นกนั ตา่ งเลเยอร์ในช่องเฟรมเดียวกันจะถูกเลน่ พร้อมกนั ลบไฟล์เสยี งท่นี าเข้ามา เมือ่ ใดท่ีต้องการลบเสียงในเฟรมนี้ ให้คลกิ ขวาเลือกคยี เ์ ฟรมทใี่ ส่เสียง (ในตวั อย่างน้ีคือเฟรมที่ 1) เลือก คาสง่ั Clear Keyframe (หรือเลือกทเี่ ฟรม และเลือกคาสัง่ Insert>Clear Keyframe จากเมนกู ็ได)้ สังเกตวา่ เฟรมจไม่มีภาพรูปคลน่ื เสยี งอีกต่อไป แสดงว่าเสยี งถูกลบออกจากเฟรมน้ันแลว้ การนาเข้าภาพ เสียง และวิดีโอ การนารูปภาพมาใช้งานในโปรแกรม Flash โปรแกรม Flash สามารถรองรับการทางานเกี่ยวกับรูปภาพทั้งแบบบิตแมพ (Bitmap) และ ภาพ เวคเตอร์ (vector) - รูปแบบภาพบิตแมพ (Bitmap) เช่น JPG, GIF, BMP, PNG, TIFF, PCT, PSD,PIC - รูปแบบภาพเวคเตอร์ (vector) เช่น WMF, EMF, AI, EPS, DX F, SGI, PNTG, QTIF รูปแบบการนาเข้าภาพ แบบท่ี 1 Import to Stage เป็นการวางภาพไว้บน stage หรือ Scene ท่ีกาลังเปิดอยู่ ขั้นท่ี 1 คลิกเมนู File -> Import > Import to Stage...

ขั้นที่ 2 คลิกเลือกไฟล์ภาพที่ต้องการ จากแหล่งภาพ แล้วคลิก Open ข้ันที่ 3 ภาพจะถูกนาเข้า และวางบน stage หรือ Scene ท่ีกาลังเปิดอยู่ แบบท่ี 2 Import to Library เป็นการนาภาพเข้ามาเก็บไว้ใน Library ในรูปแบบซิมโบล เมื่อต้องการ นามาใช้จึงหยิบจากLibrary มาวางที่ Stage ข้ันที่ 1 คลิกเมนู File -> Import > Import to Library... ขั้นที่ 2 คลิกเลือกไฟล์ภาพท่ีต้องการ จากแหล่งภาพ แล้วคลิก Open

ข้ันท่ี 3 ภาพจะถูกนาเข้า และเก็บไว้ใน Library ข้ันท่ี 4 ลากซิมโบล จาก Library มาวางท่ี stage ซึ่งสามารถทาได้หลายคร้ังตามต้องการ

การนาเข้าเสียง ข้ันท่ี 1 หลังจากสร้างผลงานท่ีต้องการเสร็จแล้ว ให้สร้างเลเยอร์ ขึ้นใหม่อีก 1 เลเยอร์ตั้งชื่อ sound ขั้นท่ี 2 import file เพลงหรือเสียงที่ต้องการมาใช้กับงาน flash ของเรา โดยไปที่ file > import > import to Library…. แล้วเราจะได้ไฟล์เสียงมาเก็บไว้ที่ Library ข้ันท่ี 3 ใช้เมาส์แดรกลากไฟล์เสียงจาก Library มาท่ี Stage จะปรากฎสัญลักษณ์ของเสียงที่เลเยอร์ Sound ขั้นท่ี 4 กาหนดคุณสมบัติของ Sync (รูปแบบการแสดงผลของเสียง)ที่ Properties ดังน้ี

Event = เสียงจะเล่นไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะจบโดยไม่ข้ึนกับ Timeline แม้ว่า Movie จะจบแล้วก็ตาม ซึ่ง ถ้า Movie เล่นวนซ้าในขณะที่เสียงของรอบแรกยังไม่จบ ก็จะเกิดการทับซ้อนกันระหว่างเสียงท่ีเล่นรอบแรก กับรอบที่เล่นวนซ้าใหม่ วิธีน้ีเหมาะกับการใส่เสียงให้กับปุ่ม Start = เสียงจะเล่นตั้งแต่ต้นจนกว่าจะจบ โดยถ้า Movie เล่นวนซา้ เสียงจะไม่เล่นซ้อนข้ึนมาอีก แต่จะ เล่นเสียงเดิมต่อไปเรื่อย ๆ วิธีน้ีเหมาะกับการใส่เสียงประกอบ Movie Stop = ใช้สาหรับสั่งให้หยุดเล่นเสียง เม่ือ Movie เล่นมาถึงคีย์เฟรมท่ีกาหนดคาส่ัง stop น้ีไว้ Stream = เป็นรูปแบบที่เสียงจะหยุดเล่นเม่ือ Movie จบ และจะไม่เล่นเกินกว่าจานวนเฟรม์ที่มีอยู่บน Timeline การลบไฟล์เสียงออกจากเฟรม กรณีท่ีแทรกเสียงในเฟรมแล้ว เม่ือต้องการลบเสียงออก ทาได้โดย 1. คลิกท่ีเฟรมใดเฟรมหนึ่ง ในระหว่างเฟรมที่ใส่เสียงไปแล้ว 2. ท่ีหน้าต่าง Properties ช่อง Sound ให้คลิกเลือกเป็น None การนาเข้าวีดิโอ การนาวีดิโอเข้ามาใช้กับ Flash มีหลายวิธี แต่ใน E-Learning น้ีจะสอนวิธีที่ง่ายท่ีสุดในการทา แต่ไฟลิ์วีดิ โอนั้นจาเป็นจะต้องเป็นไฟล์ที่เป็นนามสกุล .FLV เท่าน้ัน ดังน้ันส่ิงท่ีเราจะต้องมีหรือเตรียมไว้ต้ังแต่แรกคือไฟล์ วิีดิโอนามสกุล .FLV และให้นาไฟล์วีดิโอเก็บไว้อยู่ในที่เดียวกันกับไฟล์ flash ที่เราเซฟไว้ ถ้าหากวิ่ามีไฟล์ วีดิโอเป็นไฟล์นามสกุล .MP4 หรืออื่น ๆ ก็สามารถใช้โปรแกรม Converter มาแปลงให้เป็นนามสกุล .FLV กัน ได้ โดย Download โปรแกรมสาหรับแปลงไฟล์ทุกชนิดได้ที่น่ี --> [ Download ]

ข้ันท่ี 1 เปิดไฟล์ท่ีสร้างไว้แล้วขึ้นมา สร้างเลเยอร์ใหม่ ต้ังช่ือว่า VDO แล้วสร้าง key frame ในเฟรมที่ต้องการ (ในตัวอย่างคือเฟรมที่ 31) โดยกดปุ่ม F6 ขั้นที่ 2 คล๊ิกเมนู Window --> Components หรือ กดปุ่ม Ctrl+F7 ข้ันที่ 3 เม่ือคลิ๊ก Components แล้ว เราจะได้หน้าต่างเหมือนรูปด้านล่าง ให้เรา Double click เลือก FLVPlayback

ขั้นท่ี 4 ท่ี Stage จะปรากฏหน้าจอในการเล่นไฟล์วิดีโอ ดังภาพ สามารถปรับขนาดกรอบแสดงวีดิโอได้ตาม ต้องการ ขั้นท่ี 5 คล๊ิกท่ีกรอบวีดิโอ 1 คร้ัง แล้วไปกาหนดชื่อที่ properties ในช่อง Instance Name เช่น ในตัวอย่าง ต้ังชื่อ MyVDO

ขั้นที่ 6 สร้างเลเยอร์ใหม่ 1 เลเยอร์ แล้วกดปุ่ม F6 ที่เฟรมตรงกับเลเยอร์ VDO เพ่ือ Insert keyframe หลังจากนั้นกดปุ่ม F9 เพ่ือเรียกหน้าต่าง Action ออกมาสาหรับกาหนด Script เพื่อควบคุมการเล่นของวีดิโอ ดังนี้ (พิมพ์ตามตัวอย่างได้เลยค่ะ แต่ต้องใช้ช่ือ Instance Name และชื่อไฟล์ VDO เป็นของตัวเองนะคะ ชื่อที่ เป็นตัวพิมพ์ใหญ่พิมพ์เล็กต้องเป๊ะนะคะ) ขั้นที่ 7 เม่ือกาหนด ActionScript เสร็จแล้ว ให้ปิดหน้าต่าง Action แล้วกดปุ่ม Ctrl+Enter เพ่ือ ทดสอบ Movie

การเผยแพรแ่ ละนาไปใช้ เม่อื เราสรา้ งงานจากโปรแกรม Flash เสรจ็ เรียบร้อยแล้ว การบนั ทึกไฟล์ Flash โดยเเลอื กเมนู File-->Save หรอื กด <Ctrl+S> จะได้ไฟลช์ นิด .fla ซ่ึงเปน็ ไฟล์ต้นฉบับ ไม่สามารถนาไปใช้งานได้ ก่อนนาไฟล์ภาพที่สรา้ ง ด้วย Flash ไปใช้งาน จาเปน็ ตอ้ งบันทึกในฟอร์แมตทเี่ หมาะสม 1. การสร้างไฟล์ swf ดว้ ยการกดทดสอบโดยการกด <Ctrl+Enter> โดยวิธีแรกนนั้ เมอ่ื ทาการกดปุ่ม <Ctrl+Enter> จะได้ผลลัพธด์ งั ต่อไปน้ี และเมื่อเราลองดใู นโฟลเดอร์ทีเ่ ราได้ทาการบนั ทึกไฟล์ .fla เอาไว้ จะเหน็ ว่า .swf ได้ถูกสร้างข้ึนทเ่ี ดยี วกนั 2. การสรา้ งไฟล์ .swf และอื่นๆ ดว้ ยการเลอื กเมนู publish สาหรบั วิธนี เ้ี ราสามารถเลอื กสร้างไฟล์นามสกลุ อื่นๆ นอกจาก .swf ได้ โดยจะมี 3 เมนูดังต่อไปน้ี Publish Settings... - เลอื กนามสกลุ ไฟล์ทต่ี อ้ งการสรา้ งเมอ่ื กด publish รวมถึงเซตค่าตา่ งๆ Publish Preview - เลอื กดูผลลพั ธ์แต่ละประเภท โดยจะเลอื กดูไดเ้ ฉพาะท่ีเลือกไวใ้ นเมนู Publish Setting เทา่ น้ัน Publish - ทาการสรา้ งไฟล์นามสกลุ ต่างๆทั้งหมด ตามทไ่ี ดเ้ ลือกไวใ้ น Publish Setting ทดลองเลือกเมนู Publish Setting จะขึ้นให้เลือกเซตค่าตา่ งๆ แท็บ Formats

แท็บ Formats จะเป็นการเซตนามสกุลของไฟล์ทจ่ี ะถูกสร้างขึ้น ประกอบด้วย Flash (.swf) - ไฟลแ์ ฟลช HTML (.html) - ไฟล์ html ท่ีจะถูกฝงั โคด้ แฟลชให้โดยอัตโนมัติ Gif Image (.gif) - ไฟล์ภาพประเภท gif JPEG Image (.jpg) - ไฟลภ์ าพประเภท jpg PNG Image (.png) - ไฟลภ์ าพประเภท png Window Projector (.exe) - ไฟลโ์ ปรเจกเตอร์นามสกุล exe Macintosh Projector - ไฟล์โปรเจกเตอรเ์ ครอ่ื ง Macintosh นามสกลุ app QuickTime with Flash Track (.mov) - ไฟล์วดิ ีโอนามสกลุ mov เปิดด้วย QuickTime Player สาหรับช่อง File น้นั เราสามารถระบชุ อ่ื ท่ีตอ้ งการให้สรา้ งลงไปได้ เนื่องจากวา่ บางครงั้ เราอาจจะเซฟ .fla เป็น หลายๆ ชื่อเพ่อื เกบ็ ไฟลเ์ กา่ ไว้ แต่ไม่ต้องการให้ไฟลผ์ ลลพั ธ์ทถี่ กู สร้างข้ึนเปลี่ยนชอ่ื ตาม และเสยี เวลาตอ้ งมาแกช้ อื่ ที หลงั จงึ มีชอ่ งน้ไี วใ้ หร้ ะบชุ ่อื ที่ตอ้ งการรวมถงึ พาธท่จี ะสร้างไฟล์ ลงไปได้ ขอ้ ควรรู้- มกั มีคาถามๆอยบู่ ่อยๆวา่ จะนาแฟลชไปเปิดเคร่ืองิที่ไม่มี flash player ได้อย่างไร ถา้ เครื่องน้ันไม่ไดล้ ง flash player ใหก้ ับบราวเซอร์(ปกติ flash player จะถูกลงในบราวเซอร์อย่างเชน่ ie, firefox หรอื safari โดย สามารถโหลดได้ท่เี วบ็ adobe หรือลงโปรแกรม flash) ซ่ึงปกติถา้ เราลงแฟลชที่เครอ่ื งคอมน้ันๆ โปรแกรมจะลง flash stand alone player ใหซ้ งึ่ สามารถใชเ้ ปิดไฟลน์ ามสกลุ swf ได้เลย แต่ถ้าไมม่ ีทั้งสองเงอื่ นไข เราสามารถ เลือก publish ไฟล์เป็นนามสกุล .exe สาหรับเคร่อื ง pc หรือ .app สาหรับเคร่อื ง mac ซึง่ จะสามารถเปิดได้เลย โดยไมต่ ้องมี flash player หรอื flash stand alone playerแทบ็ Flash

แทบ็ Flash จะสามารถปรับค่าได้คือ Version ปรบั เวอรช์ ่ันของ Flash Player ทจี่ ะเล่น ซงึ่ บางครงั้ เมื่อมกี ารนางานที่เซฟจากเวอร์ช่นั เก่ามา ก็ จะถูกกาหนดเปน็ Flash Player เวอร์ช่ันเก่าทใ่ี ชใ้ นการเล่น ซึ่งสามารถปรบั ไดจ้ ากช่องนี้ หากตอ้ งการใช้ ActionScript ท่ีเพิ่มมาใน flash player เวอร์ช่ันใหม่ๆ Load order จะเป็นลาดบั ในการคอมไพล์ไฟล์ swf รวมถงึ action script โดยจะไล่ลาดบั จากระดับลา่ ง ขึน้ มาระดบั บน หรอื จากระดับบนลงไปด้านลา่ ง (ลาดบั ในทีน่ ีม้ ที ัง้ ลาดบั การจัดเรยี งของเลเยอร์ และการซอ้ นกนั ของระดับไทม์ไลน)์ ActionScript version เปน็ การตง้ั ค่าเวอรช์ ่ันของ ActionScript ทจ่ี ะใชใ้ นการเขียนโปรแกรม โดยจะมี ตง้ั แตเ่ วอรช์ ั่น 1-3 โดยสว่ นใหญจ่ ะใช้ 2 หรือ 3 เปน็ หลัก Options : - Generate size report สรา้ งรายงานรายการขนาดของขอ้ มลู ในแฟลช โดยสร้างรายงานออกมาเป็นไฟล์ - Protect from import ปอ้ งกันผ้อู ื่นจากการอิมพอรต์ไฟล์ swf และแปลงมันกลบั ไปเปน็ เอกสาร FLA โดยจะให้คณุ สามารถใชร้ หัสในการปกป้องไฟล์ swf ของคุณได้ - Omit trace actions ยกเลกิ ารแสดงค่าผา่ นคาสงั่ trace ในไฟล์ swf โดยเม่ือเลอื กคาสง่ั น้ี จะทาใหไ้ ม่มี ผลลพั ธจ์ ากคาสัง่ trace แสดงผ่านทางหน้าตา่ ง output - Permit debugging ยืนยนั การใชง้ าน debugger (ไวต้ รวจสอบขอ้ ผดิ พลาด) และยอมใหต้ รวจสอบ ข้อผิดพลาดระยะไกล (remote) ไฟล์ swf ได้ ซึง่ คุณสามารถใชร้ หัสในการปกป้องไฟล์ swf ของคุณได้ - Compress movie ทาการบีบอพั ขนาด swf เพื่อลดขนาดของไฟล์และจานวนครั้งในการดาวน์โหลด ซึ่ง จะมปี ระโยนชเ์ มื่อไฟล์ข้อความ หรือไฟล์ ActionScript (สามารถใช้งานได้ในเวอรช์ นั่ 6 หรอื เวอรช์ ่ันสูงกว่า

เทา่ น้ัน) - Optimize for Flas Player 6 r65 ถา้ คุณเลือก Flash Player เป็น เวอร์ช่นั 6 จะสามารถเลือก ตัวเลอื กนีไ้ ด้ ซ่ึงจะชว่ ยเพ่ิมประสทิ ธิภาพในการทางานของ action script มากขนึ้ - Export hidden layers ทาการ export เลเยอรท์ ี่ถูกซ่อนในเอกสาร Flash ทัง้ หมด ถา้ ไม่เลอื กตวั น้ี เล เยอร์ทถี่ ูกปดิ ดวงตาซอ่ นไว้ จะไม่ถกู export ออกไปดว้ ย - Export SWC ทาการ export ไฟล์ .swc ซง่ึ ถกู ใช้สาหรับสรา้ งคอมโพเนนต์, ไฟล์ .swc จะบรรจคุ ลิปซ่งึ ถกู คอมไพลแ์ ลว้ , ไฟล์คลาส ActionSCript สาหรบั คอมโพเนนต์ และไฟล์อน่ื ๆซง่ึ ใชก้ บั คอมโพเนนต์ Password : ชอ่ งกรอกรหสั ผา่ น เม่ือเลอื ก Option ท่สี ามารถกรอกรหัสผ่านได้ Script time limit : เวลาที่ flash จะใช้ในการทางาน action script กอ่ นจะหยุดทางานกรณพี บปญั หา อยา่ งเชน่ สคริปตท์ างานไมจ่ บ JPEG quality : คณุ ภาพของไฟลภ์ าพ JPEG Audio stream : ปรับค่าเสียงประเภท stream Audio event : ปรับค่าเสียงประเภท event - Override sound settings ทาการยกเลกิ การเซตคา่ สาหรับเสยี งซ่ึงถูกเลือกในส่วนของเสยี งในหน้าตา่ ง Property inspector, หากต้องการทาให้ไฟล์ swf มีขนาดเลก็ ลงให้เลือกตวั เลือกนี้ Note : ถ้า Override Sound Settings ไมถ่ ูกเลือก แฟลชจะแสกนเสยี งประเภทสตรที ทั้งหมดในเอกสาร (รวมถึง เสยี งในวดิ ีโอทถ่ี ูกอิมพอรตเ์ ข้ามาด้วย และจะทาการพลับบริชเสยี งประเภทสตรีมท้ังหมด ที่ระดบั สูง ซ่งึ จะทาใหข้ นาดไฟลใ์ หญ่ข้นึ ถ้าเสียงประเภทสตรีมเสียงหนึง่ หรอื มากกว่านั้น มปี รมิ าณการตัง้ คา่ ให้ export ท่ีระดบั สงู - Export device sounds สาหรับการสง่ ออกเสยี งทเี่ หมาะสมสาหรบั อปุ กรณ์อย่างเช่นอุปกรณ์มือถือ แทนท่จี ะใชเ้ สียงเรม่ิ ตน้ จากในไลบราลี่ ใหต้ กิ๊ เลือก Export Device Sound แทน Local playback security : ทาการเลอื กรูปแบบความปลอดภัยใหก้ ับไฟล์ swf โดยตวั เลอื ก Local Access Only จะทาให้ swf นน้ั สามารถกระทาไดก้ บั เอกสารและทรัพยากรตา่ งๆที่อยบู่ นระบบ local เท่าน้นั (ไม่ไดเ้ ช่ือมกบั เนตเวริ ก์) แต่ถ้าเลอื ก Access Network Only จะทาให้ไฟล์ swf สามารถทางานรว่ มกบั ไฟลห์ รือทรพั ยากรอ่ืนๆบนระบบ เนตเวริ กไ์ ด้ แทบ็ HTML

แท็บ HTML จะเปน็ การปรบั ค่าเก่ียวกับ html ต่างๆ (กรณีเลือก publish html ด้วย โดยจะแปะ swf ไปใหเ้ ลย) Template : เป็นการเลือกว่า flash นใี้ ชก้ บั เทมเพลตประเภทไหนบา้ ง เชน่ มือถือ, การใชง้ านแบบ full screen, การใช้งานกบั คาสั่ง fscommand โดยปกติจะเลือก Flash Only เป็นหลกั แลว้ จงึ ไปแก้ไขใน html อีกที หน่ึง Dimension : เป็นการปรบั โหมดการแสดงผลของ swf โดยเลอื กให้แสดงผลเทา่ กับขนาด Stage ท่ีสรา้ งงาน หรอื pixel ทิก่ี าหนด หรือหน่วยเปน็ percent Playback : เป็นการเลือกรปู แบบการเล่นของไฟล์ swf โดยมี 4 ตวั เลือกคอื - Paused at start เป็นการหยดุ การิเลน่ อนเิ มช่นั เอาไวใ้ นตอนเริม่ ต้น ถ้าไมเ่ ลือก swf จะเริม่ เลน่ ไป ตามปกติ - Display menu จะเป็นการแสดงหรือไม่แสดงเมนู เมื่อคลกิ เมาสข์ วาบน swf - Loop เปน็ การกาหนดอนเิ มช่ันว่าจะวนกลับมาเล่นใหม่เมื่อจบเฟรมสดุ ท้ายหรอื ไม่ - Device font เป็นการกาหนดวา่ จะใช้ฟอนต์ทวั่ ไปหรอื ไม่ Quality : เป็นการกาหนดคุณภาพทีจ่ ะแสดงผล Window Mode : เป็นการแสดงผลของ swf โดยสามารถเลอื ก transparent เพือ่ ให้แฟลชใสมองไม่เห็น พน้ื หลังได้ HTML alignment : เป็นการปรับตาแหนง่ ซ้าย ขวา บน ล่าง Scale : เปน็ รปู แบบสัดสว่ นของ swf โดยเปน็ แบบแสดงทงั้ หมด, ไมส่ นใจขนาดขอบกรอบ, ขนาดฟติ ตาม กรอบทวี่ าง swf และสุดิทา้ ย No scale เปน็ การให้วตั ถุต่างๆใน swf มขี นาดคงท่ีไมย่ ดื ย่อ ตามขนาดของ swf ที่ ถูกปรับขนาด Flash alignment : เปน็ การปรบั พิกดั ในแนว นอน และ แนวต้งั ของ swf เมื่อมีการอาจโดนครอปขนาดเมอื่ กรอบมีขนาดลดลงหรือใหญ่ขึ้น Show warning messages : แสดงคาเตือนเม่ือมีข้อบกพร่อง อยา่ งเชน่ การอา้ งอิงของโคด้ ไปยังรปู ท่ีไม่มีอยู่ 3. การสร้างไฟล์ swf และอ่ืนๆดว้ ยการเลือกเมนู Export

ถา้ เลอื ก Export Image ซึ่งเปน็ ภาพน่ิง จะมีตัวเิลือกประเภทของไฟล์ ดังน้ี ถา้ เลือก Export Movie จะเปน็ ภาพเคลื่อนไหว จะมีตวั เิลือกประเภทของไฟล์ ดงั น้ี


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook