การใชส้ อื การสอนดว้ ยเทคโนโลยเี สมอื นจรงิAugme nted Reality Codeสาํ หรบั วชิ า สงั คมศึกษา ศาสนาและวฒั นธรรม ชนั มธั ยมศึกษาปี ที 3
วัตถุประสงคของการวจิ ยั1. เพื่อพฒั นาสื่อการสอนดว ยเทคโนโลยีเสมอื นจริง Augmented Reality Code สาํ หรบั วิชาสังคมศกึ ษา ศาสนาและวฒั นธรรม ชน้ั มัธยมศึกษาปท่ี 32. เพอ่ื เปรยี บเทยี บผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผเู รยี นกอ นและหลังการจัดการเรยี นรูท ีเ่ รยี นดวยสื่อการสอนดว ยเทคโนโลยีเสมอื นจรงิ Augmented Reality Code3. เพื่อหาความพงึ พอใจของผูเรยี นที่มตี อ สอ่ื การสอนดว ยเทคโนโลยีเสมือนจริง Augmented Reality Code
ประชากรและกลมุ่ ตวั อย่างทใี ชใ้ นการวจิ ยั1. ประชากร เปน นกั เรยี นชั้นมธั ยมศกึ ษาปท่ี 3ภาคเรยี นท่ี 2 ปการศึกษา 2560 โรงเรียนพบิ ูลอุปถมั ภจํานวน 6 หองเรียน รวม 237 คน2. กลุมตวั อยา ง เปน นกั เรยี นชัน้ มธั ยมศกึ ษาปที่ 3/6ภาคเรียนท่ี 2 ปก ารศึกษา 2560โรงเรยี นพิบูลอุปถัมภ จํานวน 39 คน ซง่ึ ไดมาจากการสุม อยา งงา ย (Simple Random Sampling)ดวยวธิ ีการจบั สลาก
นิยามศพั ทแอพลิเคชน่ั Aurasma Augmented Realityหรือ AR คือเทคโนโลยที ผี่ สมผสานเอาโลกแหง ความจริงเขากับโลกเสมือนโดยผานอปุ กรณตา งๆ เชน กลองถา ยภาพ เขม็ ทิศ GPS และในปจ จบุ ันเทคโลโนยตี า งไดพ ฒั นาข้ึนอยา งรวดเร็ว มีจํานวนผใู ชส มารทโฟนเพิม่ ขนึ้ จงึ มกี ารสรางแอพพลเิ คชน่ั ตวั หนง่ึ ขน้ึ มาเพื่อใหส ามารถสราง AR ไดด ว ยตนเอง เพยี งแคมแี อพ มกี ลองท่ีสามารถถายภาพและอัดวดิ โี อได Aurasma เปนแอ-พลเิ คชัน่ ทใ่ี ชใ นการสรางส่ือในโลกแหง ความจรงิ เสมอื น เหมาะกบั อุปกรณป ระเภทไอโฟน ไอแพด สมารท โฟนทใ่ี ชระบบปฏิบัติการ iOS และAndroid ออรสั มาจะเปนตวั กลางสาํ หรับเชอื่ มโยงโลกของความจรงิ และความจริงเสมือนเขาดว ยกนั โดยแสดงผลออกมาในรูปแบบส่อื ปฏสิ มั พนั ธทมี่ องเหน็ เปนภาพนิง่ ภาพเคลอื่ นไหว เสียง
งานวจิ ัยท่ีเกย่ี วขอ งกณั ฑรี วรอาจ (2557) ไดทําการวิจยั เกยี่ วกบั การพัฒนาหนงั สอื อา นเพม่ิ เตมิที่มีความจรงิ เสมอื น เรอ่ื งประเทศสงิ คโปร ผา นไอแพด สาํ หรบั นกั เรียนชั้นมธั ยมศกึ ษาปท ่ี 1 ผลการวจิ ยั พบวา หนังสอื อานเพมิ่ เติมที่มีความจรงิ เสมือนเรอื่ งประเทศสงิ คโปร ผา น ไอแพด มคี ุณภาพอยใู นระดบั ดีและมปี ระสทิ ธิภาพ 92.14/91.42 ผลสมั ฤทธท์ิ างการเรียนหลงั จากเรียนดว ยหนังสอื อานเพม่ิ เตมิ ทีม่ คี วามจริงเสมือน เรื่อง ประเทศสงิ คโปร ผานไอแพด สูงกวาคะแนนกอ นเรียน อยางมีนัยสาํ คญั ทางสถิติที่ระดับ .05 นกั เรยี นชน้ั มัธยมศกึ ษาปท ี่ 1 มีความพึงพอใจตอหนงั สอื อา นเพ่มิ เตมิ ทม่ี ีความจรงิ เสมือน เร่ืองประเทศสงิ คโปร ผานไอแพด อยูในระดบั มาก
งานวิจยั ที่เกี่ยวขอ งจฑุ ามาศ ธัญญเจริญ (2557) ไดท ําการวิจัยเกี่ยวกับ การพฒั นาหนงั สอืภาพความจริงเสมือน ผา น ไอแพด เรื่อง ทา ราํ วงมาตรฐาน สําหรบั นักเรยี นช้นั ประถมศกึ ษาช้ันปท่ี 6 ผลการวจิ ัยพบวาหนงั สอื ภาพความจริงเสมอื นผานไอแพด เรอ่ื ง ทา รํามาตรฐาน มคี ณุ ภาพในภาพรวมอยูใ นระดับดีมาก เมือ่ พิจารณารายดา นพบวาดานเนอื้ หาอยใู นระดับดี และดา นเทคนคิ มีคณุ ภาพอยใู นระดบั ดมี ากและมีประสิทธิภาพ 82.17/82.00 ตามเกณฑทีก่ าํ หนดไว ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลงั จากเรียนดวยหนังสือ ภาพความจริงเสมือนผา นไอแพด เรือ่ ง ทา ราํ มาตรฐาน สงู กวาคะแนนกอ นเรียนอยา งมนี ัยสาํ คัญทางสถติ ทิ ี่ระดบั .05 และมีผลการปฏบิ ัตทิ ารําวงมาตรฐานของนกั เรยี นอยใู นระดับดมี าก และนกั เรยี นชั้นประถมศึกษาปท ี่ 6 มีความพงึ พอใจตอการใชหนงั สือภาพความจริงเสมอื นผา นไอแพด เร่ือง ทาราํ วงมาตรฐาน อยูในระดับมากท่สี ุด
เครอื งมือทใี ชใ้ นการวจิ ยั
เครอื งมือทใี ชใ้ นการวจิ ยั เครอื งมือทใี ชใ้ นการทดลอง
เครอื งมือทใี ชใ้ นการวจิ ยั เครอื งมือทใี ชใ้ นการทดลอง
เครอื งมือทใี ชใ้ นการวจิ ยัเครอื งมอื ทใี ชใ้ นการทดลอง
เครอื งมือทใี ชใ้ นการวจิ ยัเครอื งมอื ทใี ชใ้ นการทดลอง
เครอื งมือทใี ชใ้ นการวจิ ยัเครอื งมอื ทใี ชใ้ นการทดลอง
- ขอ้ สอบออนไลน์ Quizizz
เครอื งมือทใี ชใ้ นการวจิ ยั เครอื งมือ ทใี ชใ้ นการทดลอง
บนั ทกึ ผลการเรยี นรู้ เครอื งมอื ทใี ชใ้ นการวจิ ยั(Learning Journal
บนั ทกึ ผลการเรยี นรู้ เครอื งมอื ทใี ชใ้ นการวจิ ยั(Learning Journal
บนั ทกึ ผลการเรยี นรู้ เครอื งมอื ทใี ชใ้ นการวจิ ยั(Learning Journal
สรปุ ผลผลการศกึ ษาพบวา ส่ือการสอน Augmented Reality Codeเร่อื งโครงการพระราชดาํ ริ รชั กาลท่ี 9 มปี ระสิทธภิ าพตามเกณฑ 80/80สามารถสรา งแรงจูงใจใหแ กผูเรยี น ดวยสสี นั และภาพทส่ี วยงาม ทาํ ใหผ เู รยี นเกิดความสนใจในการเรียนรู กอ ใหเ กดิความรูสกึ ชอบ มีเจตคติทีด่ ีตอ การเรยี นรายวชิ าสงั คมศกึ ษา ศาสนาและวฒั นธรรม บวกกบั การนาํ เทคโนโลยี ARCode เขา มาใชเปนสือ่ การเรยี นการสอน ซึ่งยงั เปนสง่ิ ใหมส าํ หรบั ผเู รียน ทําใหผเู รยี น สนุกสนานกับการเรยี นรูเกิดความประทับใจในการเรียน ส่งิ เหลา นเี้ ปนสญั ญาณทด่ี ี เพราะนั้นหมายถึงผูเ รียนไดทาํ การเปดใจรับและพรอ มที่จะเรียนรู
สรุปผลผเู รียนที่เรยี นดว ยส่อื การสอน Augmented Reality Code เร่อื งโครงการพระราชดาํ ริรัชกาลที่ 9 มผี ลสัมฤทธทิ์ างการเรยี นหลงั เรียนสงู กวากอ นเรียนผลการศึกษาพบวา นักเรียนช้นั มธั ยมศกึ ษาปท ี่ 3 ท่ีเรียนดว ยสอ่ื การสอน Augmented Reality Code เรือ่ งโครงการพระราชดําริ รัชกาลท่ี 9 มีผลการเรยี นรูส งูกวา กอนเรียน ซง่ึ สอดคลองกับสมมติฐานท่ีต้งั ไว ทเ่ี ปน เชนนอ้ี าจเปนเพราะผลการเปรียบเทียบผลสมั ฤทธ์ทิ างการเรยี นรู ท่ีเรียนดว ยส่อื การสอน Augmented Reality Code เรื่องโครงการพระราชดาํ ริ รชั กาลท่ี 9 ระหวา งกอนเรยี นและหลังเรยี น ผลการศกึ ษาพบวา ผลสมั ฤทธิท์ างการเรยี นรคู าศพั ทภาษาจีนพนื้ ฐานหลงั เรียนสงู กวา กอ นเรียนอยา งมนี ัยสาํ คญั ทางสถติ ิทรี่ ะดับ .00
- การเรยี นแบบพฒั นาทกั ษะการคดิ
- การเรยี นแบบพฒั นาทกั ษะการคดิ
หอ้ งเรยี นกลบั ดา้ น (Flipped Classroom) เพจ ครูมอนสอนสงั คม
หอ้ งเรยี นกลบั ดา้ น (Flipped Classroom) เพจ ครูมอนสอนสงั คม
- ขอ้ สอบออนไลน์
Search
Read the Text Version
- 1 - 25
Pages: