Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore lesson1-aboutAnimation

lesson1-aboutAnimation

Published by siriporn.ch, 2017-07-04 23:18:40

Description: lesson1-aboutAnimation

Search

Read the Text Version

Computer An3i2m04a-t2io10n1

1. เข้าใจการสร้างภาพเคลื่อนไหวคอมพวิ เตอร์2. มที ักษะในการสร้างภาพเคลือ่ นไหวคอมพวิ เตอร์3. มีคณุ ลักษณะนิสัยที่พงึ ประสงค์ และเจตคตทิ ี่ดใี นวชิ าชีพคอมพวิ เตอรธ์ รุ กิจ

1. แสดงความรู้เกย่ี วกับหลกั การสรา้ งภาพเคลือ่ นไหวในงานธุรกิจ2. สรา้ งภาพเคล่อื นไหวด้วยคอมพวิ เตอร์

ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหว ประเภทและชนิดของไฟล์ภาพแบบ Bitmap ภาพแบบ Vector หลักการสร้างภาพเคล่ือนไหว การจัดการไฟล์ภาพเคล่ือนไหว การเลือกใช้โปรแกรมสร้างภาพเคลื่อนไหว การนาเสนอผลงานการประยุกตใ์ ช้งานภาพเคลื่อนไหวในงานธุรกิจ กรณศี ึกษา



Animate Animator การเคลื่อนไหว, ผใู้ ห้ชวี ิตการให้ชวี ิตกบั สง่ิ ต่างๆ

คือ การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์โดยอาศัยเคร่ืองมือ ที่สร้างจากแนวคิดทางคอมพิวเตอร์กราฟิกช่วยในการสร้าง ดัดแปลง และให้แสงและเงาเฟรมตลอดจนการประมวลผลการเคลอื่ นทต่ี า่ ง ๆ

1. Traditional Animation / Hand Drawing Animation / 2D Animation2. Stop-motion หรอื Clay Animation3. Computer Animation / 2D Animation on computer / 3D Animation

เปน็ การสรา้ งชนิ้ งานแอนิเมช่ันด้วยภาพวาดซึ่งจะมีการวาดภาพลงบนกระดาษก่อน แต่ละรูปวาดจะแตกต่างกันเล็กน้อย หลายพันภาพ และฉายภาพเหล่านั้นผ่านกล้องบันทึกภาพ หรือกล้องวิดีโอ การทาแอนิเมชั่นต้องอาศัยความสามารถทางศิลปะในการวาดภาพอย่างมาก จึงทาให้ต้องใช้เวลาในการผลติ นานและต้นทุนในการผลติ จึงสงู ตามไปดว้ ย



เปน็ การสร้างหุ่นจาลองขน้ึ มาหรือใช้ส่งิ ของแล้วค่อยๆ ขยับ พร้อมกับถ่ายภาพน้ันท่ีละภาพ ที่พบมากได้แก่ ภาพเคล่ือนไหวแบบหุ่นเชิดภาพเคล่ือนไหวดินน้ามัน ซึ่งวัสดุท่ีนิยมใช้มักจะเป็นดินน้ามัน ป้ันเป็นรูปร่างต่างๆ โดยมเี ส้นลวดเสมอื นเป็นโครงกระดกู อยู่ภายในหุ่นที่ปั้นและทาให้สามารถนามาใช้งานไดห้ ลายครง้ั



เป็นกระบวนการสร้างภาพเคล่ือนไหวโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ด้วยความก้าวหน้าด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันจึงมีโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้การทาแอนิเมชั่นง่ายข้ึน ทาให้ประหยัดเวลา และต้นทุนเปน็ อยา่ งมาก1. ภาพเคล่อื นไหวแบบ 2 มิติ (2D Animation )2. ภาพเคลอ่ื นไหวแบบ 3 มิติ (3D Animation



http://Kahoot.it



• ภาพเคลือ่ ไหว, การ์ตูน• ส่อื มัลตมิ ีเดียทมี่ รี ะบบโตต้ อบ (Interactive Multimedia)• Banner สาหรบั ตกแต่งเว็บไซต์• เกม• ฯลฯ

1. การวางโครงเรื่องช้นิ งาน - วางแผนว่าตอ้ งการให้ช้นิ งานออกมาแบบไหน - จัดทาเป็น Storyboard





2. จดั เตรียมองคป์ ระกอบชิน้ งาน - เตรียมเครือ่ งมอื /โปรแกรมทีใ่ ช้ในการจดั ทา3. สร้างชิน้ งานและทดสอบการทางาน4. นาชนิ้ งานไปเผยแพร่





ข้นั ตอนท่ี 1 เปิ ดโปรแกรม สร้างไฟล์ชิ้นงานแรกข้นั ตอนท่ี 2 สร้างออบเจก็ ต์ง่ายๆข้นั ตอนที่ 3 นาออบเจก็ ต์ทสี่ ร้างมาจัดทาเป็ นภาพเคล่ือนไข้นั ตอนท่ี 4 บันทกึ การทางานในไฟล์ชิ้นงานข้นั ตอนที่ 5 แปลงไฟล์ชิ้นงานสา รับเผยแพร่

1. เส้นระดบั สายตา คอื เสน้ ทเ่ี ราใชก้ าหนดระดบั สายตาของคนมองภาพ หรอืกลอ้ งทเ่ี ราจะตงั้ ไว้ เสน้ ระดบั สายตา เราจะกาหนดไดห้ ลกั ๆ 3 แบบ คอื 1.1 Normal View 1.2 Warm eye view 1.3 Bird eye view
















Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook