มารู้จักโปรแกรม Scratch 3.0 สู่หนทางหมื่นลี้ เริ่มต้นที่ธงเขียว นำเสนอโดย คุณครูจันทนา ฉายะชาติ ครูชำนาญการพิเศษ โรงเรียนเทศบาลวัดป่าแพ่ง เทศบาลนครเชียงใหม่
โปรแกรม Scratch3.0
1.พิมพ์ Scratch.mit.edu/download
2.เข้าไปที่ เว็บไซต์ google.com แล้วพิมพ์คำว่า โปรแกรม scratch ออนไลน์
QR-Code ตัวอย่างชิ้นงานแบบฝึกหัดในบทเรียน
มารู้จักหน้าตาของโปรแกรม Scratch
บล็อกคำสั่ง บล็อกคำสั่ง Motion ใช้ในการเคลื่อนไหว เช่น เคลื่อนที่ไปข้างหน้า หมุนไปซ้าย ขวา บล็อกคำสั่ง Looks ใช้ในการแสดง การคิด การพูด การเปลี่ยนขนาดต่าง ๆ บล็อกคำสั่ง Sound ใช้สำหรับใส่เสียงชนิดต่างๆ เช่น เสียงพูด เสียงอัด บล็อกคำสั่ง Events คำสั่งเหตุการณ์เพื่อใช้ในการสร้างเงื่อนไข เช่น คำสั่งเมื่อคลิก บล็อกคำสั่ง Control ใช้ในการควบคุม เช่น คำสั่งรอ คำสั่งการวนซ้ำ และการตรวจสอบเงื่อนไข บล็อกคำสั่ง Sensing คำสั่งการรับรู้ เช่น การสัมผัส คลิกเมาส์ จับเวลา บล็อกคำสั่ง Oparators เกี่ยวกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ การจัดการตัวอักษร และข้อความ บล็อกคำสั่ง Variables ใช้ในการสร้างตัวแปร บล็อกคำสั่ง My Blocks เป็นปุ่มสร้างบล็อกด้วยตนเอง เช่นการสร้างบล็อกใหม่
บล็อกคำสั่ง Motion ใช้ในการ เคลื่อนไหว เช่น เคลื่อนที่ไปข้าง หน้า หมุนไปทางซ้ายหรือขวา
บล็อกคำสั่ง ใช้ในการแสดง เช่น การพูด การคิด และการเปลี่ยนขนาดต่างๆ
บล็อกคำสั่ง คำสั่งเหตุการณ์เพื่อใช้ในการ สร้างเงื่อนไข เช่น คำสั่งเมื่อคลิก
บล็อกคำสั่ง ใช้ในการควบคุม เช่นคำสั่งรอ คำสั่งการวนซ้ำ และคำสั่งการตรวจสอบเงื่อนไข
บล็อกคำสั่ง คำสั่งการรับรู้ เช่นการสัมผัส คลิกเมาส์ จับเวลา
บล็อกคำสั่ง กลุ่มตัวแปร เช่น การสร้างค่าตัวแปร การตั้งค่า การเปลี่ยนแปลง การแสดงหรือซ่อนค่าตัวแปร
คลิกที่นี่
บล็อกคำสั่ง บล็อกคำสั่ง pen down ใช้ในการจรดปากกาเพื่อ เริ่มต้นการวาดเส้น บล็อกคำสั่ง pen up ใช้ในการยกปากกา เมื่อสิ้นสุดการวาด
ออกแบบงานชิ้นที่ 1
ค่าพิกัด หน้า 41
ขั้นตอนการสาธิตเพื่อทราบพิกัดบนพื้นที่การทำงาน
ตัวอย่างบล็อกคำสั่ง
(อ้างอิงโดย : https://www.comscidev.com/719-scratch-draw-square/)
ออกแบบงานชิ้นที่ 2
โ้ค้ดตัวละครบอล โค้ดตัวละครแมว
ผลลัพธ์ที่ได้
Search
Read the Text Version
- 1 - 34
Pages: