ความฉลาดทางดิจทิ ลั (DQ Digital Intelligence) ความฉลาดทางดจิ ิทลั คอื อะไร ความฉลาดทางดิจิทลั (DQ: Digital Intelligence Quotient) คอื กลุม ความ สามารถทางสงั คม อารมณ และการรับรู ทจี่ ะทําใหคนคนหน่ึงสามารถ เผชญิ กับความทาทายของชวี ิตดจิ ิทัล และสามารถ ปรับตวั ใหเ ขากับชีวติ ดิจิทัลได ความฉลาดทางดจิ ิทัล ครอบคลุมท้งั ความรู ทักษะ ทัศนคตแิ ละคา นิยม ทีจ่ ําเป็ นตอ การใชช ีวิตในฐานะสมาชิกของโลก ออนไลน กลาวอีกนัยหน่งึ คอื ทักษะการใชส่อื และ การเขาสังคมในโลกออนไลน
ทาํ ไมตอ งเพมิ่ ทักษะ ความฉลาดทางดจิ ทิ ัล เดก็ ๆ และเยาวชนในยคุ ไอทีเติบโตมาพรอ มกับ อุปกรณด ิจิทัลและอนิ เทอรเ นต็ ดว ยลกั ษณะการส่ือสาร ทรี่ วดเรว็ อิสระ ไรพ รมแดน และไมเห็นหนาของอีก ฝ าย ทาํ ใหก ารรบั รแู ละการใชชีวติ ของเดก็ รุนใหม มลี กั ษณะทีแ่ ตกตา งจากเจนเนอเรช่ันรุน กอนๆ มาก ทกั ษะชีวิตใหมๆ ตองไดร บั การเรยี นรแู ละฝึกฝน เพ่ือทเี่ ดก็ ทเี่ ติบโตมาในยุคทเี่ ตม็ ไปดวยขอมูลขาวสาร และเทคโนโลยสี ามารถนําไปใชใ นชวี ติ ประจาํ วนั การใชชวี ิตของคนรุนใหมยังผกู ติดกบั เครอื ขา ย อนิ เทอรเน็ตและส่ือออนไลนเกือบตลอดเวลา ไมว า จะเป็ นการรับขา วสาร ความบันเทิง หรือการซ้อื ขาย สินคา และบริการ และการทําธรุ กรรมการเงนิ ในอดตี ตัวชวี้ ัดอยาง IQ ไดถ ูกนาํ มาใชพ ัฒนาระดบั ทักษะทางสติปัญญาของมนุษย ในขณะที่ EQ ไดน ํามาศกึ ษาเพ่อื พฒั นาระดบั ทักษะความฉลาดทาง อารมณ แตด ว ยบริบททางสงั คมทเี่ ปลยี่ นไป ปัจจบุ นั ทกั ษะความฉลาดทางปัญญาและทางอารมณ ไม เพียงพอตอสงิ่ ทีเ่ ยาวชนตองเผชิญในโลก ไซเบอร
ความเป็ นพลเมืองดิจทิ ัล (Digital Citizenship) คอื อะไร ความเป็ นพลเมืองดจิ ิทัลคือ พลเมอื งผใู ชงานส่ือดจิ ทิ ลั และส่ือสังคมออนไลนทีเ่ ขาใจบรรทดั ฐานของ การปฏบิ ตั ติ ัวใหเหมาะสมและมคี วามรับผดิ ชอบในการ ใชเทคโนโลยี โดยเฉพาะอยางยิง่ การส่ือสาร ในยุคดจิ ทิ ลั เป็ นการส่อื สารทไี่ รพรมแดน สมาชิกของโลก ออนไลนคือ ทุกคนทีใ่ ชเ ครือขา ยอินเทอรเ น็ต บนโลกใบนี้ ผใู ชส ่อื สังคมออนไลนม คี วามหลากหลาย ทางเช้ือชาติ อายุ ภาษา และวัฒนธรรม พลเมอื ง ดิจิทัลจึงตองเป็ นพลเมอื งทีม่ ีความรับผดิ ชอบ มจี ริยธรรม เห็นอกเห็นใจและเคารพผอู ่นื มสี ว นรวม และมุงเนนความเป็ นธรรมในสังคม การเป็ นพลเมืองใน ยุคดจิ ิทัลนน้ั มที กั ษะทีส่ าํ คญั 8 ประการ
1. ทกั ษะในการรักษาอตั ลักษณทดี่ ีของตนเอง (Digital Citizen Identity) สามารถสรางและบริหารจดั การอัตลักษณท ีด่ ขี องตนเองไวไ ดอยา งดที ้ังใน โลกออนไลนแ ละโลกความจรงิ อตั ลักษณทดี่ คี อื การทีผ่ ใู ชส ่อื ดจิ ิทลั สรางภาพลกั ษณในโลกออนไลน ของตนเองในแงบวก ทงั้ ความคิด ความรสู กึ และการกระทํา โดยมวี ิจารณญานในการรบั สงขา วสารและ แสดงความคดิ เหน็ มีความเหน็ อก เห็นใจผรู ว มใชง านในสังคมออนไลน และรูจกั รับผดิ ชอบตอ การกระ ทาํ ไมกระทําการทีผ่ ดิ กฎหมาย และจริยธรรมในโลกออนไลน เชน การละเมิดลขิ สทิ ธ์ิ การกลน่ั แกลง หรอื การใชว าจาทีส่ รางความ เกลียดชงั ผูอ ่ืนทางส่ือออนไลน
2. ทกั ษะการคดิ วิเคราะหมีวจิ ารณญาณทีด่ ี (Critical Thinking) สามารถในการวเิ คราะหแ ยกแยะระหวางขอ มลู ทถี่ ูกตอ งและ ขอ มลู ทีผ่ ดิ ขอมลู ทมี่ เี น้ือหาเป็ นประโยชน และขอ มลู ทเี่ ขาขา ยอันตราย ขอ มูลติดตอ ทางออนไลนท นี่ า ต้งั ขอสงสยั และนาเช่ือถอื ได เม่ือใชอ นิ เทอรเ น็ต จะรวู า เน้อื หาอะไร เป็ นสาระ มปี ระโยชน รเู ทาทนั ส่ือและ สารสนเทศ สามารถวเิ คราะหและประเมิน ขอ มูลจากแหลงขอมูลทีห่ ลากหลายได เขาใจรูปแบบการ หลอกลวงตางๆ ในโลกไซเบอร เชน ขาวปลอม เว็บปลอม ภาพตดั ตอ เป็ นตน
3. ทักษะในการรักษาความปลอดภัยของตนเอง ในโลกไซเบอร (Cybersecurity Management) สามารถป องกนั ขอมูลดว ยการสรา งระบบความปลอดภยั ทเี่ ขม แข็ง และป องกนั การโจรกรรมขอ มูล หรอื การโจมตีออนไลนได มที ักษะในการรกั ษาความ ปลอดภัยของตนเองในโลกออนไลน การรักษา ความปลอดภยั ของตนเองในโลกไซเบอรค อื การปกป อง อปุ กรณด ิจิทัลขอ มูลทีจ่ ดั เก็บและขอ มลู สว นตัว ไมใหเ สยี หาย สูญหาย หรือถกู โจรกรรมจากผไู มหวงั ดใี น โลกไซเบอร การรักษาความปลอดภยั ทาง ดิจิทัลมคี วามสําคญั
4. ทกั ษะในการรักษาขอมูลสวนตวั (Privacy Management) มีดุลพินิจในการบริหารจัดการขอมูลสว นตัว รูจกั ปกป องขอ มูลความสวนตัวในโลก ออนไลนโ ดยเฉพาะ การแชรขอมูลออนไลนเ พ่อื ป องกันความ เป็ นสว นตัวทัง้ ของตนเองและผอู ่ืน รูเทาทัน ภยั คกุ คามทาง อนิ เทอรเน็ต เชน มัลแวร ไวรสั คอมพิวเตอร และกลลวงทางไซเบอร
5. ทักษะในการจดั สรรเวลาหนาจอ (Screen Time Management) สามารถในการบรหิ ารเวลาทีใ่ ช อปุ กรณยุคดิจทิ ัล รวมไปถึงการ ควบคมุ เพ่อื ใหเ กดิ สมดลุ ระหวาง โลกออนไลน และโลกภายนอก ตระหนกั ถึงอันตรายจากการใชเ วลา หนาจอนานเกนิ ไป การทํางาน หลายอยา งในเวลาเดยี วกนั และผล เสยี ของการเสพติดส่ือดิจิทลั
6. ทักษะในการบริหารจัดการขอ มูลทผี่ ใู ชง าน มกี ารทิง้ ไวบนโลกออนไลน (Digital Footprints) สามารถเขา ใจธรรมชาตขิ องการใชชีวติ ในโลกดจิ ทิ ัลวา จะหลงเหลือรอ ยรอย ขอ มลู ทงิ้ ไวเ สมอ รวมไปถึง เขา ใจผลลัพธทอี่ าจเกดิ ข้ึน เพ่ือการ ดแู ลสงิ่ เหลา นีอ้ ยางมคี วามรบั ผิดชอบ
7. ทกั ษะในการรบั มอื กบั การกลน่ั แกลงบน โลกไซเบอร (Cyberbullying Management) การกล่นั แกลง บนโลกไซเบอรค ือ การใชอ นิ เทอรเน็ตเป็ น เคร่ืองมือหรอื ชอ งทางเพ่ือกอ ใหเกิดการคกุ คาม ลอ ลวงและการกลน่ั แกลง บนโลกอินเทอรเ น็ตและส่อื สงั คม ออนไลน โดยกลมุ เป าหมายมักจะเป็ น กลุม เดก็ จนถึงเดก็ วัยรุน การกล่นั แกลง บนโลกไซเบอรค ลาย กันกบั การกลั่นแกลงในรูปแบบอ่ืน หากแตการกลั่นแกลง ประเภทนีจ้ ะกระทําผา นส่ือออนไลนห รือ ส่อื ดิจทิ ลั เชน การสงขอ ความทาง โทรศัพท ผกู ลน่ั แกลงอาจจะเป็ นเพ่ือนรว มช้ัน คนรจู ักในส่ือ สงั คมออนไลน หรืออาจจะเป็ นคน แปลกหนาก็ได แตสวนใหญผ ทู กี่ ระทําจะรจู ักผทู ถี่ กู กลนั่ แกลง รูปแบบของการกลน่ั แกลง มกั จะเป็ น
8. ทักษะการใชเทคโนโลยี อยางมีจริยธรรม (Digital Empathy) มคี วามเหน็ อกเห็นใจ และสรา งความสมั พนั ธท ดี่ กี ับ ผูอ่นื บนโลกออนไลน แมจ ะเป็ นการส่ือสารที่ ไมไ ดเหน็ หนา กนั มปี ฏสิ ัมพันธอนั ดีตอคนรอบขา ง ไมว าพอแม ครู เพ่ือนท้ังในโลกออนไลนแ ละใน ชีวติ จริง ไมด วนตดั สนิ ผูอ่ืนจากขอมลู ออนไลนแต เพียงอยา งเดยี ว และจะเป็ นกระบอกเสียงใหผทู ี่ ตอ งการความชวยเหลือ
Search
Read the Text Version
- 1 - 12
Pages: