Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore 18PAT931IIY44KK333T4

18PAT931IIY44KK333T4

Published by tomkung5070, 2021-09-02 13:35:12

Description: 18PAT931IIY44KK333T4

Search

Read the Text Version

86 4. นาปากกาคอแรง้ จุ่มน้าหมกึ อนิ เดยี องิ ค์สดี าทีเ่ ตรยี มมา วาดตามลายเสน้ สฟี ้าทร่ี า่ ง เคา้ โครงไว้ ในส่วนลาตัว ใบหน้า และส่วนต่างๆ ของตวั การ์ตูนท่ีอยใู่ นสว่ นหน้ากอ่ น เพอ่ื ทจี่ ะ ไม่ให้หมกึ ตดิ มอื ผวู้ าด จะทาให้งาน สกปรกเลอะเทอะ ดไู ม่สะอาด การใชป้ ากกาคอแรง้ กับหมึก อนิ เดียองิ ค์นั้นต้องระวังในการลง เพราะถ้าผิดพลาดแล้วจะแกไ้ ขยากมาก เนือ่ งจากหมึกท่ลี งใน กระดาษอารต์ มันจะลบออกไมไ่ ด้ การแก้จะตอ้ งใช้สโี ปสเตอรส์ ขี าว นา้ ยาลบคาผวิ สขี าวหรอื ขดู ออก ด้วยใบมดี โกนถงึ จะออกแต่ก็ดูไม่สวยงาม ผวู้ าดจะต้องฝึกฝนใหเ้ กดิ ทักษะและชานาญให้มาก (ภาพท่ี 5.4) ภาพที่ 5.4 นาปากกาคอแรง้ จุม่ น้าหมกึ สีดา วาดตามลายเสน้ สฟี า้ ทีร่ า่ งเคา้ โครงไวใ้ นสว่ นหน้า

87 5. นาปากกาคอแร้งจุ่มน้าหมกึ อนิ เดียองิ คส์ ีดา วาดตามลายเส้นสีฟ้าทร่ี ่างเคา้ โครงไว้ ในส่วนของตัวการ์ตนู ทอ่ี ย่สู ว่ นหลัง ลาตวั ใบหนา้ และเครอื่ งแต่งกายสว่ นตา่ งๆ (ภาพที่ 5.5) ภาพที่ 5.5 วาดตามลายเส้นสีฟา้ ทร่ี า่ งเคา้ โครงไวใ้ นส่วนของตวั การต์ นู ท่อี ยูส่ ่วนหลัง

88 6. วาดลายเส้นดว้ ยปากกาคอแรง้ ตามลอยเคา้ โครงร่างเส้นสีฟา้ เกบ็ รายละเอียดในสว่ น ที่ผูว้ าดต้องการเพ่มิ เตมิ ทง้ั หมด จนออกมาสมบูรณต์ ามท่ตี อ้ งการ (ภาพท่ี 5.6) ภาพที่ 5.6 วาดลายเสน้ ตามเค้าโครงและเก็บรายละเอยี ดในส่วนท่ีผูว้ าดต้องการเพ่มิ เตมิ ทั้งหมด

89 7. นาพกู่ ันเบอร์ 1-2 จุ่มหมึกอินเดยี อิงค์สดี า ลงในพ้ืนทตี่ อ้ งการลงดา เช่น ทรงผม เสื้อผา้ กางเกง ฯลฯ ขนั้ ตอนนี้ผู้วาดสามารถนาพู่กนั เบอรต์ า่ งๆ ที่เหมาะสมเขา้ มาดว้ ยในการลง พน้ื ทีผ่ ู้วาดตอ้ งการใหเ้ ข้มหรือดา ในพื้นทม่ี ากๆ ถ้าใช้ปากกาคอแร้งลง จะต้องใชเ้ วลานานและ หัวปากกาคอแรง้ มีปลายแหลมไม่เหมาะสมกับการลงพื้น (ภาพท่ี 5.7) ภาพที่ 5.7 การนาพู่กนั เบอร์ 1-2 จ่มุ หมึกอนิ เดยี อิงคส์ ดี าลงในพ้นื ท่ีต้องการลงดา

90 8. นาปากกาเขยี นแบบสีดาตดั ลายเสน้ ลงในพน้ื ท่ตี อ้ งการโดยการลากเส้น จากการ ฝึกฝนลากเสน้ ต่างๆ ทมี่ ีหลายทศิ ทาง เชน่ เส้นตรง เส้นโค้ง เสน้ ตรงตดั กัน เส้นโคง้ ตดั กนั ฯลฯ ลงให้ เกดิ น้าหนักของพน้ื ทผ่ี ู้วาดตอ้ งการ ขัน้ ตอนนผี้ ู้วาดสามารถนาปากกาเขยี นแบบเบอร์ต่างๆ ท่ี เหมาะสมเขา้ มาดว้ ยในการลงพืน้ ท่ผี ูว้ าดตอ้ งการให้เกิดน้าหนกั เข้ม ดาหรอื เป็นแสงเงาในพ้นื ที่ท่ี เหมาะสมได้ (ภาพท่ี 5.8) ภาพท่ี 5.8 การนาปากกาเขียนแบบสีดามาตัดลายเส้นลงในพืน้ ทต่ี อ้ งการ

91 9. ผลงานวาดลายเสน้ ด้วยปากกาคอแรง้ บนกระดาษอาร์ตมนั ท่ีเกบ็ รายละเอียดในส่วน ต่างๆ ทผ่ี ้วู าดต้องการเพม่ิ เติมท้งั หมดจนออกมาสมบรู ณต์ ามท่ีต้องการ จะเหน็ ได้ว่า การวาดลายเสน้ ที่ลากด้วยปากกาคอแร้งจะมีเส้นออ่ นไหวมชี วี ติ ชวี า ลายเสน้ มลี กั ษณะบางและหนา สลบั กนั ไปมาทา ให้ผลงานมกี ารเคล่ือนไหวน่าสนใจ มีเสนห่ จ์ งึ เป็นอกี เทคนิคหนึง่ ของการวาดการต์ ูน (ภาพท่ี 5.9) ภาพที่ 5.9 ผลงานวาดลายเสน้ ด้วยปากกาคอแรง้ บนกระดาษอาร์ตมนั ทเี่ สรจ็ สมบรู ณ์

92 ขั้นตอนการวาดด้วยเทคนิคสนี ้าหรอื สีแสตมป์บนกระดาษปอนด์ 1. วาดเค้าโครงตวั การต์ ูนดว้ ยโครงสร้างรูปทรงเรขาคณิต เช่น วงกลม สามเหลย่ี ม สเ่ี หลยี่ ม ฯลฯ โดยใช้รปู ทรงครา่ วๆ ในสว่ นต่างๆ ใหเ้ หมาะสมกับโครงสร้างของตวั การต์ ูนด้วย ดินสอ บนกระดาษปอนดท์ ีม่ ผี วิ เรียบ ผิวของกระดาษทาใหก้ ารลงสีเรยี บเสมอกนั ตา่ งจากกระดาษ ปอนด์ทีม่ ีพ้นื ผวิ ขรุขระสีนา้ โดยตรง ผลงานจะออกมามีผิวไมเ่ รียบขรุขระ ไม่เหมาะกบั การนาไปเป็น ตน้ ฉบบั ของสิ่งพมิ พ์ (ภาพท่ี 5.10) ภาพที่ 5.10 วาดเคา้ โครงตวั การ์ตนู ด้วยโครงสรา้ งรปู ทรงเรขาคณติ 2. วาดโครงสร้างด้วยการแบ่งสัดสว่ นใบหน้า ร่างกาย อารมณข์ องตัวละครทแี่ สดง ออกมาพร้อมเครอ่ื งแตง่ กายแบบคร่าวๆ ท้ังหมดในขน้ั ตอนนี้ (ภาพที่ 5.11) ภาพท่ี 5.11 วาดโครงสรา้ งดว้ ยการแบ่งสดั ส่วนของตวั ละครท่ีแสดงออกมาครา่ วๆ

93 3. เค้าโครงส่วนศรี ษะ ใบหน้า ลาตวั เครอื่ งแตง่ กายเส้อื ผ้า เครือ่ งประดับ และ รายละเอียดในสว่ นตา่ งๆ พรอ้ มกบั ฉากหลงั ของผลงาน เปน็ โครงสร้างคร่าวๆ ไดอ้ อกมาชดั เจนทง้ั หมด เป็นเคา้ โครงของตวั การ์ตูนจนเปน็ รูปร่างทเ่ี สร็จสมบูรณด์ ้วยลายเสน้ ดนิ สอทั้งหมด (ภาพท่ี 5.12) ภาพท่ี 5.12 ภาพวาดลายเส้นดนิ สอท่มี รี ายละเอยี ดสมบูรณ์

94 4. นาปากกา Art-Line หรอื ปากกาไมครอน เบอร์ต่างๆ เป็นหมึกทีก่ นั น้าได้ ที่ เหมาะสมมาตัดเสน้ ตามลายเสน้ ดินสอที่ร่างไว้ในขั้นตน้ ของส่วนต่างๆ เช่น ใบหน้า ลาตัว แขน ขา ฯลฯ ของตวั การ์ตนู พร้อมฉากหลงั ของผลงาน (ภาพที่ 5.13) ภาพที่ 5.13 นาปากกามาตดั เส้นตามลายเสน้ ดนิ สอท่ีรา่ งไว้ดว้ ยหมึกท่ีกันน้าได้

95 5. ภาพวาดลายเสน้ ด้วยปากกา Art-Line หรอื ปากกาไมครอน ตามลอยเค้าโครงรา่ ง เสน้ ดนิ สอ เก็บรายละเอียดในสว่ นทผี่ วู้ าดตอ้ งการเพมิ่ เติมท้ังหมด จนออกมาสมบูรณ์ตามทีต่ อ้ งการ (ภาพที่ 5.14) ภาพที่ 5.14 ลายเสน้ Art-Line หรือ ปากกาไมครอน ทว่ี าดตามลอยเคา้ โครงรา่ งเสน้ ดนิ สอ เสรจ็ สมบูรณ์

96 6. นาผลงานการต์ นู ลายเส้นท่วี าดดว้ ยปากกา Art-Line หรอื ปากกาไมครอนเสรจ็ สมบรู ณห์ มด มาลบลายเส้นดินสอทร่ี ่างไว้ในขน้ั ตน้ ออกให้หมดจนสะอาด (ภาพท่ี 5.15) ภาพท่ี 5.15 ลบลายเสน้ ดนิ สอทร่ี ่างไว้ในขนั้ ต้นออกให้หมดจนสะอาด

97 7. ภาพวาดลายเส้นด้วยปากกา Art-Line หรอื ปากกาไมครอน ตามลอยเค้าโครงรา่ ง เสน้ ดินสอและลบลายเสน้ ดนิ สอจนสะอาด เกบ็ รายละเอียดในส่วนทีผ่ ู้วาดตอ้ งการเพม่ิ เตมิ ทั้งหมด พรอ้ มกับการวาดฉากหลงั จนออกมาเสร็จสมบรู ณต์ ามท่ีตอ้ งการ (ภาพท่ี 5.16) ภาพท่ี 5.16 วาดลายเส้นดว้ ยปากกา Art-Line หรอื ปากกาไมครอนตามลอยเค้าโครงร่างเส้นดนิ สอ จนเสร็จสมบรู ณ์

98 8. ลงสีพน้ื ฉากหลังในภาพรวม เลือกสอี ่อนๆ ระบายคมุ พื้นทที่ ั้งหมด สที ี่ใช้ในการ ระบายผ้วู าดจะใช้สนี ้าหรือสแี สตมป์กไ็ ด้ คุณสมบตั คิ ล้ายกันคอื ละลายด้วยน้าข้นึ อย่กู บั ความถนดั ของ ผู้วาดและการนาไปใช้งาน (ภาพที่ 5.17) ภาพท่ี 5.17 ระบายสีพนื้ ภาพรวม

99 9. ผลงานทรี่ ะบายด้วยสใี นภาพรวมทั้งพน้ื หลังและพ้นื ดินออกมาเป็นสอี อ่ น (ภาพที่ 5.18) ภาพท่ี 5.18 ผลงานระบายสีพนื้ ภาพรวม

100 10. ระบายสีในส่วนตวั ละครดว้ ยสีอ่อนๆ เลือกสีชมพูเปน็ สีพ้นื มนษุ ย์ และสอี ่อนในตวั ละครอนื่ ได้ ไมต่ ้องกังวลในขน้ั ตอนน้ผี วู้ าดสามารถเล่นสีใหด้ นู า่ รัก เพม่ิ น้าหนักในขั้นตอนตอ่ ไปได้ (ภาพที่ 5.19) ภาพท่ี 5.19 ระบายสีในสว่ นตัวละครดว้ ยสอี อ่ นๆ

101 11. ขนั้ ตอนลงสภี าพวาดทั้งหมดในส่วนรา่ งกาย เสอ้ื ผา้ กางเกง ตวั ประกอบ ฯลฯ พร้อมฉากหลงั ของภาพ ที่เน้นตวั ละครให้ชดั เจน เพ่มิ น้าหนกั ของแสงเงา ผลกั ระยะฉากหลัง เกบ็ รายละเอยี ดสว่ นตา่ งๆ ที่ผ้วู าดตอ้ งการเนน้ ในขัน้ สุดทา้ ยจนแล้วเสร็จตามขัน้ ตอน (ภาพที่ 5.20) ภาพท่ี 5.20 ลงสภี าพวาดทง้ั หมดทเี่ น้นตวั ละครและฉากหลังจนแล้วเสร็จสมบูรณ์

102 เมื่อไดศ้ กึ ษาข้นั ตอนการวาดการ์ตูนแล้ว นักวาดควรศกึ ษาข้อมูลจากแหล่งความรูอ้ ื่นๆ เพมิ่ เตมิ เพื่อใหเ้ กิดเทคนคิ รปู แบบใหมๆ่ ในการวาดการต์ ูนเพ่อื เป็นแนวทางเฉพาะตวั ทเี่ ป็น เอกลกั ษณข์ องตวั เองตอ่ ไป สรุป การวาดการ์ตูน นักวาดมวี ิธีการตามขัน้ ตอนการถา่ ยทอดในรูปแบบต่างๆ ทั้งนีข้ ้ึนอยกู่ ับ ประสบการณ์ของแต่ละบุคคล ซึง่ ถา่ ยทอดความประทบั ใจในแต่ละประเภทของการต์ ูน ท่ีใสอ่ ารมณ์ ขบขนั ตลกเฮฮา นา่ สนใจในการนาเสนอ ไดแ้ ก่ ขัน้ ตอนการวาดดว้ ยปากกาคอแรง้ บนกระดาษอารต์ มัน ทวี่ าดเคา้ โครงตัวการต์ ูนดว้ ย โครงสรา้ งรูปทรงเรขาคณติ ดว้ ยไส้ดนิ สอสฟี ้า แลว้ นาปากกาคอแร้งจุ่มนา้ หมึกอินเดียอิงค์สีดา นามาวาดตามลายเสน้ สฟี ้าท่ีร่างเค้าโครงไว้ ในส่วนต่างๆ ของตวั การ์ตูน จนเสรจ็ สมบูรณ์ตามที่ ต้องการ เพ่ือนาไปเปน็ ต้นฉบับในการพิมพน์ ติ ยสารต่างๆ ข้ันตอนการวาดการ์ตนู ด้วยเทคนคิ สนี า้ หรอื สีแสตมปบ์ นกระดาษปอนด์ เป็นการวาดเค้า โครงตัวการ์ตูนด้วยโครงสร้างรปู ทรงเรขาคณิตธรรมดา โดยใช้รูปทรงครา่ วๆ ในส่วนตา่ งๆ ให้ เหมาะสมกับโครงสร้างของตวั การต์ ูนด้วยดินสอบนกระดาษปอนด์ทม่ี ีผวิ เรยี บ นาปากกา Art-Line หรอื ปากกาไมครอน หมกึ ทก่ี ันนา้ ได้ มาตัดเสน้ ตามลายเสน้ ดนิ สอพรอ้ มฉากหลังของผลงาน แลว้ ลบลายเสน้ ดนิ สอท่รี า่ งไวอ้ อกจนสะอาด เพือ่ ลงสพี น้ื ในภาพรวม พร้อมตวั ละครทสี่ ามารถเลน่ สีใหด้ ู นา่ รกั การลงสีภาพวาดทง้ั หมดในสว่ นตา่ งๆ ของรา่ งกาย พร้อมฉากหลงั ของภาพ การเนน้ ตัวละคร ใหช้ ดั เจน น้าหนกั แสงเงา การผลกั ระยะฉากหลังและสว่ นรายละเอยี ดตา่ งๆ จนเสรจ็ สมบรู ณ์ตามท่ี นักวาดการต์ นู ถา่ ยทอดออกมาเปน็ ผลงานท่ีมีเอกลกั ษณ์ของตวั

บทท่ี 6 ขนั้ ตอนการลงสกี าร์ตูนดว้ ยคอมพวิ เตอร์ การศึกษาการวาดการ์ตนู ท่ผี ่านมาสว่ นใหญจ่ ะวาดลายเสน้ ตวั การต์ ูนครา่ วๆ ท่มี ีเน้อื หา เกี่ยวกับการวาดกายวภิ าคทเี่ หมือนจรงิ หรือตวั ละครทีต่ ดั ทอนตามความเหมาะสมของงานทเ่ี ป็น พื้นฐาน โดยการวาดการต์ นู ท่ีวาดแลว้ ตัดลายเส้น ลงสนี ้าหรือสีแสตมป์เพยี งอย่างเดยี วอาจจะดไู ม่ ทันสมัย ในปจั จุบนั การวาดการต์ ูนท่ีหลายคนใหค้ วามสนใจในการวาดและลงสตี ัวละครและฉากหลัง ก็คอื คอมพิวเตอรก์ ราฟกิ ทนี่ กั วาดการต์ ูนสร้างสรรคผ์ ลงานออกมาได้สวยงามตามจนิ ตนาการของ ตน ขัน้ ตอนการลงสีการ์ตนู ดว้ ยคอมพิวเตอร์ ข้ันตอนการลงสกี ารต์ ูนด้วยคอมพวิ เตอร์น้ี เปน็ การลงสที มี่ พี ื้นทว่ี ่างของกรอบรปู ทรง ของตวั การ์ตูนทมี่ ีขอบเขตท่ีเปน็ ตัวกา้ หนด ไมเ่ หมอื นกบั การระบายสี เทคนิคการลงสีการ์ตูนดว้ ย โปรแกรมทใี่ ชก้ นั มากคือ Adobe Photoshop ใช้ในการลงสีและตกแตง่ ภาพ ตลอดจนเปน็ การ เรยี งขัน้ ตอนในการลงสี ทีน่ า้ ภาพวาดทีส่ แกนเขา้ มาในคอมพวิ เตอร์เพ่อื ทา้ การลงสตี า่ งๆ ใหส้ วยงาม โดยมีขนั้ ตอนดังนี้ 1. วาดภาพลายเสน้ ตวั การ์ตนู บนแผน่ กระดาษใหเ้ สร็จเรียบร้อย ซ่งึ เปน็ วธิ ที ่ีสะดวก และรวดเรว็ ในการวาดมากส้าหรับนักวาดท่ีมีทกั ษะ (ภาพท่ี 6.1) ภาพที่ 6.1 ภาพร่างลายเส้น

104 2. คดั ลอกและตัดเสน้ ดว้ ยดินสอ ปากกา Art-Line หรือ ปากกาไมครอนใหแ้ ล้ว เสร็จทงั้ ภาพขัน้ ตอนนอ้ี าจจะต้องคดั ลอกเปน็ 2 ภาพ คือ ตวั ละคร และ ฉากหลังของภาพ เพราะสะดวกต่อการลงสแี ละจดั ภาพมากข้ึน (ภาพท่ี 6.2-6.4) ภาพท่ี 6.2 คดั ลอกและตดั เสน้ ด้วยดนิ สอ ปากกา Art-Line หรือ ปากกาไมครอน ตวั ละครท้งั หมด

105 ภาพที่ 6.3 คัดลอกฉากหลัง

106 ภาพที่ 6.4 คดั ลอกตวั ละครและฉากหลงั ทเี่ สร็จสมบรู ณ์ 3. สแกนภาพลายเสน้ ตวั ละครและฉากหลังท่ีแลว้ เสร็จเขา้ มาในโปรแกรม Adobe Photoshop ใส่ความละเอยี ด 150-300 DPI ข้ึนอย่กู ับการใช้งาน (ภาพท่ี 6.5-6.6) ภาพที่ 6.5 ลายเส้นทีส่ แกน

107 ภาพที่ 6.6 ภาพทไี่ ดน้ ้าเขา้ มาโปรแกรม Adobe Photoshop 4. ภาพท่ีสแกนเขา้ มาอาจมีรอยเปือ้ น สกปรก ข้นั ตอนนจี้ ะตอ้ งจัดการคราบตา่ งๆ ออกดว้ ยเครอื่ งมอื ยางลบ หรือ Eraser Tool ให้สะอาดหรอื ลายเส้นอาจจะจาง ก็ใหป้ รับน้าหนักของ เส้นดว้ ย เครือ่ งมอื Brightness/contrast (ภาพท่ี 6.7-6.8) ภาพท่ี 6.7 ภาพท่ีทา้ ความสะอาดและปรบั น้าหนักของเส้น

108 ภาพที่ 6.8 ภาพที่ไดป้ รบั เสรจ็ จะเหน็ ดสู ะอาดและลายเสน้ ตัวละครท่ชี ัดเจนข้นึ

109 5. หลังจากการท้าความสะอาดและปรบั เสน้ เปน็ ทีเ่ รียบรอ้ ยแลว้ ขั้นตอนน้ีเปน็ การลง สใี ห้ผลงานดสู วยงาม ก่อนอื่นผูว้ าดต้องสร้างเลเยอร์ลายเส้นที่เป็นสา้ เนาขึน้ มาใหม่ในโปรแกรม เพอ่ื เป็นลายเส้นสา้ รองในการท้างานทอ่ี าจจะผิดพลาดในขณะลงสี ซึง่ ขั้นแรกต้องลงสพี ื้นภาพรวม ทง้ั หมดกอ่ น (ภาพท่ี 6.9-6.12) ภาพท่ี 6.9 ลงสพี น้ื ในสว่ นพืน้ ผิวของตัวละคร 1 ภาพท่ี 6.10 ลงสพี ืน้ ในสว่ นพ้ืนผิวของตัวละคร 2

110 ภาพที่ 6.11 ลงสีพ้ืนในสว่ นพื้นผวิ ของตวั ละคร 3 ภาพที่ 6.12 ลงสีพนื้ ในสว่ นพื้นผวิ ของตัวละครทั้งหมด

111 6. การลงสพี ืน้ ในขัน้ ตอนนี้จะตอ้ งทา้ ส่วนของตวั ละครรวมถึงเส้ือผ้า กางเกงจนครบ ส่วนประกอบต่างๆ เพอ่ื ให้การ์ตนู ดสู วยงามและมีมิตมิ ากขึน้ ผวู้ าดจะต้องสรา้ งน้าหนกั ดว้ ยเคร่อื งมอื Brush Tool โดยกั้นขอบดว้ ย Selection รอบส่วนท่ีจะใชแ้ อร์บรชั ในโปรแกรม Adobe Photoshop ที่ จะสรา้ งมิติของตวั ละครในส่วนของผิวหนังของล้าตัวทัง้ หมด (ภาพที่ 6.13-6.15) ภาพที่ 6.13 ลงนา้ หนกั ด้วยแอรบ์ รชั สว่ นใบหนา้ ในขั้นตอนแรก ภาพท่ี 6.14 ลงน้าหนักด้วยแอรบ์ รชั ในสว่ นแขน ขา

112 ภาพที่ 6.15 ลงน้าหนักด้วยแอร์บรัชในสว่ นตา่ งๆ ของล้าตวั ท้ังหมด 7. เมอ่ื ลงสีแอร์บรชั ผวิ ตวั ละครแล้วเสรจ็ ขั้นตอนตอ่ ไปลงนา้ หนกั สีของ ส่วนประกอบของเสอื้ ผา้ ตา่ งๆ โดยค้านึงถงึ แสงเงาท่ผี ้วู าดจะต้องมที ักษะจากการฝึกฝนวาดเส้นดา้ น ศลิ ปะที่ศึกษามา (ภาพท่ี 6.16-6.23) ภาพที่ 6.16 ลงน้าหนักด้วยแอรบ์ รัชส่วนประกอบตา่ งๆ 1

113 ภาพท่ี 6.17 ลงน้าหนักด้วยแอร์บรัชสว่ นประกอบต่างๆ 2 ภาพท่ี 6.18 ลงนา้ หนักด้วยแอร์บรชั สว่ นประกอบต่างๆ 3

114 ภาพท่ี 6.19 ลงนา้ หนกั ดว้ ยแอรบ์ รัชส่วนประกอบต่างๆ 4 ภาพที่ 6.20 ลงน้าหนักด้วยแอรบ์ รัช Highlight ในส่วนทีเ่ ปน็ แสง

115 ภาพที่ 6.21 เพิ่ม Highlight สว่ นท่ีเป็นแสงเก็บรายละเอียดให้ดมู ีมิตมิ ากขึ้น ภาพท่ี 6.22 เก็บรายละเอยี ดสว่ นประกอบท้งั หมดให้เสรจ็ สมบรู ณ์

116 ภาพท่ี 6.23 ผลงานท่เี สรจ็ สมบูรณใ์ นสว่ นตัวละคร

117 8. เมื่อไดส้ ว่ นการลงสตี วั ละครท้ังหมด ขัน้ ตอนต่อไปคอื การลงสีส่วนพืน้ ฉากหลัง ของผลงานทสี่ ร้างบรรยากาศให้ผลงานออกมาดูมชี ีวติ มากข้ึน โดยมวี ธิ ีและขนั้ ตอนการเรมิ่ ตน้ เหมือน การลงสีตัวละคร คือ การนา้ ภาพวาดฉากหลงั ดว้ ยการคดั ลอกลายเสน้ ดว้ ยดินสอ ปากกา Art-Line หรอื ปากกาไมครอนเขา้ มาในโปรแกรม Adobe Photoshop ใส่ความละเอียด 150-300 DPI เพอื่ ลบรอยเปอื้ นสกปรกดว้ ยเคร่อื งมือ Eraser Tool ให้สะอาดแล้วปรับน้าหนกั ลายเส้นให้ชดั เจนข้ึน ใช้ เคร่อื งมอื Brightness/contrast ลงสีพน้ื ทลี ะขน้ั ตามล้าดับเพอ่ื เกบ็ รายละเอยี ดส่วนต่างๆ ของฉาก หลังจนเสร็จสมบรู ณ์ ดงั นี้ (ภาพที่ 6.24-6.28) ภาพท่ี 6.24 น้าภาพวาดฉากหลงั เขา้ มาในโปรแกรม Adobe Photoshop ภาพที่ 6.25 ลงสีฉากส่วนตน้ ไม้ในภาพรวม

118 ภาพที่ 6.26 ลงสีสว่ นทอ้ งฟา้ พืน้ ดนิ และเพิม่ ในส่วนพมุ่ ใบไม้ ภาพท่ี 6.27 เก็บรายละเอยี ดในส่วนต่างๆ ทตี่ ้องการใหส้ วยงาม

119 ภาพที่ 6.28 ภาพพืน้ ฉากหลังทต่ี กแต่งสมบรู ณ์

120 9. หลังการลงสฉี ากหลงั ของการต์ ูนทต่ี กแตง่ เสร็จสมบรู ณ์แลว้ จากน้นั น้าภาพตวั ละครทลี่ งสเี สร็จสมบรู ณ์ก่อนหน้านีม้ าประกอบรวมกันและตกแต่งผลงานให้สมบูรณ์มากขึ้นตาม จินตนาการของผู้วาดใหส้ วยงามตามขนั้ ตอนดังนี้ (ภาพท่ี 6.29) ภาพที่ 6.29 นา้ ภาพตัวละครท่ลี งสีเสรจ็ สมบูรณ์ เขา้ มาในโปรแกรม Adobe Photoshop 10. .ใช้เคร่อื งมอื Magic wand Tool เพือ่ สร้างเสน้ Selection ตามบริเวณของพ้นื สี ขาวออก แลว้ จึงนา้ ภาพตวั ละครมาวางในพน้ื ฉากหลัง (ภาพที่ 6.30) ภาพที่ 6.30 ใช้เคร่ืองมอื Magic wand เพ่อื สรา้ งเส้น Selection นา้ พืน้ สขี าวออก

121 11. นา้ ภาพตวั ละครมาวางในภาพฉากหลงั เพื่อทา้ การประกอบและตกแตง่ ตวั ละครจะเพ่ิมเปน็ อีกหนึง่ เลเยอร์ ในโปรแกรม Adobe Photoshop ผวู้ าดสามารถท้าการตกแต่ง ผลงานไดอ้ ิสระ เนอื่ งจากภาพไม่ได้รวมกนั (ภาพที่ 6.31) ภาพที่ 6.31 การน้าภาพตวั ละครมาวางในภาพฉากหลังเพอ่ื ตกแตง่ 12. จัดองค์ประกอบของภาพวาดการต์ ูนและตกแตง่ ในส่วนต่างๆ ของภาพเพ่อื เกบ็ รายละเอยี ดของภาพวาดการต์ ูนใหค้ รบจนเสร็จสมบูรณ์ จงึ น้าไปใช้งานได้ (ภาพที่ 6.32) ภาพที่ 6.32 จัดองคป์ ระกอบของภาพวาดการต์ นู และตกแตง่ ในส่วนต่างๆ

122 ภาพท่ี 6.33 ผลงานท่ปี ระกอบรวมกนั ที่เสรจ็ สมบรู ณ์

123 สรุป การวาดการ์ตนู ทีน่ กั วาดมีกลวิธีการถ่ายทอดความประทบั ใจให้มีความทันสมยั มากขึน้ จากลายเส้น ลงสีน้าหรอื สีแสตมป์ธรรมดา สง่ิ ทที่ า้ ให้ผลงานการวาดการต์ ูนมชี วี ติ ชวี าทนี่ ักวาดสรา้ ง จนิ ตนาการใหผ้ ลงานสวยงามมากยิ่งข้ึน คอื คอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ โดยท่มี ขี ั้นตอนวาดภาพลายเสน้ ตวั การ์ตูนบนแผน่ กระดาษ คัดลอกและตดั เส้นดว้ ยดนิ สอ ปากกา Art-Line หรอื ปากกาไมครอน ตวั ละครและฉากหลัง สแกนภาพลายเสน้ ตวั ละคร เขา้ มาในโปรแกรม Adobe Photoshop จัดการคราบท่ีมีรอยเป้ือน สกปรก ต่างๆ ออกให้สะอาดและปรบั นา้ หนกั ของเสน้ ใหช้ ดั เจน ลงสี พน้ื ในสว่ นพื้นผิวของตวั ละครทลี ะขั้นตอนทั้งหมด รวมถงึ เสอ้ื ผ้า กางเกงจนครบสว่ นประกอบต่างๆ ใหก้ าร์ตนู ดูสวยงามและมีมติ ิ ด้วยเคร่ืองมอื Brush Tool จากน้นั ลงนา้ หนกั ด้วยแอร์บรัช Highlight ส่วนทเี่ ปน็ แสง เก็บรายละเอียดสว่ นประกอบทั้งหมดให้เสรจ็ สมบูรณ์ในสว่ นตวั ละคร สา้ หรับลงสีส่วนพืน้ ฉากหลังของผลงานทส่ี รา้ งบรรยากาศ มีวิธแี ละข้ันตอนการเริ่มตน้ เหมอื นการลงสตี ัวละคร ดว้ ยโปรแกรม Adobe Photoshop ลงสีพื้นทีละขนั้ ตามล้าดับเพอื่ เก็บ รายละเอยี ดส่วนต่างๆ ของฉากหลงั จนเสรจ็ สมบูรณ์ นา้ ตัวละครและฉากหลังท่ลี งสี มาประกอบ รวมกนั และตกแต่งเก็บรายละเอียดผลงานใหส้ มบูรณ์มากขน้ึ ตามจินตนาการของภาพวาดการต์ ูนให้ ครบจนเสร็จ

124

บรรณานุกรม คอบร้า. (ม.ป.ป). COBRA เหา่ ไฟสายฟา้ . สบื คน้ เม่ือ 30 พฤศจิกายน 2559, จากแหลง่ ท่เี ข้าถงึ ได้. http://www.hobbieplus.com/blog/blogdetail/77/COBRA- หา่ ไฟสายฟา้ .html. จกั รกฤษณ์ นลิ ทะสิน. (2545). เทคนิคการเขยี นการต์ ูน. กรงุ เทพฯ : วาดศลิ ป์. จกุ เบย้ี วสกลุ . (2552). การต์ นู เพชรพระอมุ า ไตรยุค. สบื คน้ เมอื่ 29 พฤศจกิ ายน 2559, จากแหล่งทเี่ ขา้ ถึงได้. http://topicstock.pantip.com/chalermthai/topicstock/2009/12/A8620883/A862 0883.html . (2554). รอยราลึก จุก เบี้ยวสกุล. สบื คน้ เม่อื 29 พฤศจกิ ายน 2559, จากแหล่งทีเ่ ข้าถงึ ได้. http://book2plus.weloveshopping.com/store/product/view/ รอยราลกึ _จกุ _เบี้ยวสกุล-18556502-th.html. จุลศกั ด์ิ อมรเวช. (2544). ตานานการต์ ูน. กรงุ เทพฯ : แสงดาว. จรูญพร ปรปักษป์ ระลยั . (2548). Animation says Hi! สวสั ดีแอนเิ มชน่ั . กรุงเทพฯ : โรงพมิ พ์กรงุ เทพ. ฉตั รช์ ัย อรรถปกั ษ์. (2548). องค์ประกอบศิลปะ. กรงุ เทพฯ : วทิ ยพัฒน์. เทะซกึ ะ โอซามุ. (2556). ตานานราชาแหง่ การต์ ูน (Tezuka Osamu). สบื ค้นเมื่อ 30 พฤศจิกายน 25559, จากแหลง่ ทเี่ ขา้ ถงึ ได้. http://www.komkid.com/ /บนั เทิง/เกบ็ มาเลา่ /tezuka-osamu-ราชาการ์ตนู . นพศร ณ นครพนม. (ม.ป.ป.). ภาพทวิ ทัศน์. กรงุ เทพฯ : (ม.ป.ท.). ธรรมศักด์ิ เออื้ รักสกุล. (2547). การสร้างภาพยนตร์ 2D อนิเมช่นั (How to make 2D Animation) กรุงเทพฯ : มเี ดยี อินเทลลิเจนซ์ เทคโนโลยี. บรรจงศกั ดิ์ พิมพท์ อง. (2550). การวาดเสน้ . กรงุ เทพฯ : วี.พรน้ิ (1990). ประวัตคิ วามเปน็ มาของการ์ตูน. (2548). ประวตั คิ วามเป็นมาของการ์ตนู . สืบค้นเมื่อ 22 มนี าคม 2558, จากแหล่งท่เี ข้าถึงได้. http://www.kartoon-discovery.com/history/history1.html#ixzz55YcynC2t. ประเสรฐิ ผลติ ผลการพมิ พ์. (2546). ตามหาการต์ นู . กรงุ เทพฯ : มตชิ น. เปลง่ ไตรปิ่น. (2556). ขนุ ปฏภิ าคพมิ พ์ลขิ ิต (เปลง่ ไตรปิ่น). สบื ค้นเม่ือ 29 พฤศจิกายน 2559, จากแหล่งทีเ่ ขา้ ถึงได้. https://th.wikipedia.org/wiki/ขนุ ปฏิภาคพมิ พล์ ิขติ _(เปล่ง_ไตรปนิ่ ). มาริอุส โรซลิ ลอง. (2554). บเี บนดมั -โลโกม้ นุษยย์ าง อายกุ วา่ 100 ปี. สืบคน้ เมื่อ 30 พฤศจิกายน 2559, จากแหล่งทเี่ ข้าถึงได้. https://www.manager.co.th/Motoring/ViewNews.aspx?NewsID=9540000055814.

126 มิวเซียมสยาม. (2559). มิวเซยี มสยาม. สืบคน้ เมอื่ 29 พฤศจกิ ายน 25560, จาก แหล่งท่เี ขา้ ถงึ ได้. http://sihawatchara.blogspot.com/2016/09/blog- post.html. ไมเคิลแอนเจโล. (2553). \"วาติกนั \" จิว๋ แตแ่ จว๋ ...นครแห่งคริสตศ์ าสนา. สืบคน้ เมอ่ื 22 มีนาคม 2558, จากแหล่งที่เขา้ ถึงได้. http://www.manager.co.th. โรโกโก. (2559). ศลิ ปะโรโกโก. สบื ค้นเมื่อ 30 พฤศจกิ ายน 2559, จากแหล่งทเี่ ข้าถงึ ได้. https://th.wikipedia.org/wiki/โรโกโก. เลโอนาร์โด ดา วินช.ี (2554). ทัศนคติทางศาสนาของเลโอนารโ์ ด. สบื คน้ เมือ่ 22 มีนาคม 2558, จากแหล่งทเ่ี ข้าถึงได้. http://newmana.com/lovelyjesus/index.php/Aritcle/ สิงขร ภักด.ี (2558). การวาดภาพทวิ ทัศน์. อดุ รฯ : มหาวิทยาลัยราชภฏั อดุ รธานี. เสน่ห์ ธนารัตนส์ ฤษดิ์. (2533). STUDY & DRAWING. กรงุ เทพฯ : บรู พาศลิ ปก์ ารพมิ พ์. ศกั ดิ์ชยั เกียรตินาคนิ ทร์. (2534ก). คมู่ อื ฝึกเขียนการต์ นู ดว้ ยตนเอง. กรงุ เทพฯ : ตน้ อ้อ. . (2532ข). การต์ ูน สอ่ื อศั จรรย์ (ใจ). อุบลราชธานี : (ม.ป.ท.). ศลิ ป์ พรี ะศรี. (2553). ศิลปวิชาการ 3 ศลิ ปะสงเคราะห์. พมิ พค์ ร้ังที่ 4 ปทุมธานี : มูลนิธิศาสตราจารยศ์ ิลป์ พรี ะศรีอนสุ รณ์. เหม เวชกร. (2545). หลายมมุ มอง ของครูเหม. สบื คน้ เมื่อ 30 พฤศจิกายน 2559, จากแหล่งทเี่ ข้าถึงได้. https://www.sarakadee.com/2002/12/16/hem-vejchakorn/ อนิรทุ ธ์ เอมอ่ิม. (2559). เปดิ ตัวตราสญั ลกั ษณ์-มาสคอตกฬี าแห่งชาติและกีฬาคนพิการ สงขลาเปน็ เจ้าภาพปี 60. สืบค้นเม่ือ 30 พฤศจิกายน 2559, จากแหล่งท่เี ข้าถงึ ได้. http://news.gimyong.com/article/1244 อากริ ะ คนไม่ใชค่ น. (2558). รีววิ Akira อากริ ะ คนไมใ่ ชค่ น สั้นๆ. สืบคน้ เมอ่ื 30 พฤศจกิ ายน 2559, จากแหลง่ ทเี่ ข้าถึงได้. https://reviewsunsun.wordpress.com/2015/06/28/รวี วิ -akira-อากริ ะ-คนไม่ใชค่ น/ C’C Club. (2557). Drawing C0mic 4 วาดเสน้ การต์ นู SD อย่างไรใหน้ า่ รกั สดุ ๆ. นนทบุรี : ไอดีชฯี .


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook