Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore หน่วยที่ 2 การออกแบบและกระบวนการการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์

หน่วยที่ 2 การออกแบบและกระบวนการการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์

Published by arintaya.jai, 2021-06-13 09:45:01

Description: หน่วยที่ 2 การออกแบบและกระบวนการการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์

Search

Read the Text Version

การออกแบบและ กระบวนการการผลติ สื อสิ งพิมพ์ ห น่ ว ย ที 2 วิ ช า ก า ร ผ ลิ ต สื อ สิ ง พิ ม พ์ ค รู อ ริ น ท ย า ใ จ เ อ แ ผ น ก วิ ช า ก า ร จั ด ก า ร สํา นั ก ง า น ว อ ศ . ช ม .

การออกแบบมีความสําคัญในการผลิตสื อสิ งพิมพ์ คือการ วางแผนในการทาํ งาน เปนขันตอนหนึ งทีสําคัญของกระบวนการ ผลิตสื อสิ งพิมพ์ให้ประสบผลสําเร็จ การออกแบบต้องอาศั ยส่ วนประกอบงานศิ ลปอันได้แก่ เส้ น รู ปร่าง สี ลักษณะผิว เพือนํ ามาประกอบกัน เปนผลงานทีดีมีความ สวยงาม เหมาะสมกับวัตถุประสงค์ จึงทาํ ให้เกิดผลงานทีมีรู ปแบบ ทีดี นอกจากการออกแบบทีมีประสิ ทธิภาพแล้ว กระบวนการผลิต สื อสิ งพิมพ์ก็มีความสําคัญอย่างยิง ทังในด้านการวางแผน การเตรียมการก่อนพิมพ์ การทาํ ต้นฉบับ การเลือกประเภทของ การพิมพ์เพือให้เหมาะสมกับสื อสิ งพิมพ์ และส่ งผลให้การผลิต สื อสิ งพิมพ์สําเร็จบรรลุจุดมุ่งหมาย

การออกแบบ สื อสิ งพิมพ์ เปนการนํ าองค์ประกอบ มูลฐานมาจัดหรอื รวบรวม ไว้ด้วยกันอย่างมีระบบใน งานออกแบบ ไม่ว่าจะเปน ตัวอักษร ภาพ หรอื พืนที ว่าง เพือให้การออกแบบ เปนไปตามทีต้องการ

วตั ถปุ ระสงค์ของการออกแบบ สื อสิ งพิมพ์ ใชเ้ ปนแนวทางในการผลติ สือสิงพิมพ์ เพือรบั รูร้ ูปแบบ รูปรา่ ง ลกั ษณะ และ ส่ วนประกอบในการพิมพ์ เพือสรา้ งความสวยงามทางศิลปของสือ สิ งพิมพ์ เพือดงึ ดดู ความสนใจของผพู้ บเห็นและผอู้ า่ น เพือเสนอขา่ วสารและงา่ ยตอ่ การจดจําเนื อหา เพือปดบงั ความดอ้ ยตอ่ คุณภาพสือสิงพิมพ์ เพือเพิมประสิทธภิ าพในการสือสาร

หลกั การออกแบบสือสิงพิมพ์ 1. ออกแบบให้ดึงดูดความสนใจของผู้อ่าน และผู้พบเห็น 2. ออกแบบให้เปนทีสังเกตหรอื จดจํางา่ ย 3. นํ าข่าวสารไปสู่ผู้อ่าน ด้วยลักษณะของ การเสนอเนื อหาในรูปแบบทีสวยงาม และสะดวกต่อการทาํ ความเข้าใจใน เนื อหา 4. ใชศ้ ิลปะของการออกแบบปดบังความ ด้อยในคุณภาพของวัสดุพิมพ์ 5. ให้ผู้อ่านเข้าใจเนื อหาได้งา่ ยและสะดวก

มีลักษณะเหมาะสม ตรงกับความ มุ่งหมายตามประโยชน์ ใชส้ อยมี ความกลมกลืนตามหลักเกณฑ์ ความงามของสังคม และสามารถ ปรบั ปรุงเปลียนแปลงได้ มีลักษณะงา่ ย มีจํานวนผลิตผล ตามความต้องการของสั งคมและ มีกระบวนการผลิตไม่ยุ่งยาก ซบั ซอ้ น มีสัดส่วนทีดี มีความกลมกลืนกัน ทังส่วนรวม เชน่ รูปแบบ ลักษณะ ผิว เส้น สี

มีความเหมาะสมกับวัสดุและวิธกี าร มีคุณภาพ มีวิธกี ารใชง้ า่ ยสะดวก มีลักษณะของการตกแต่งอย่างพอดี ไม่รกรุงรงั มีโครงสรา้ งทีเหมาะสมกลมกลืนกับวัฒนธรรม และความต้องการของสั งคม ไม่ควรสินเปลืองเวลามากนั ก

ห ลั ก ใ น ก า ร พิ จ า ร ณ า อ อ ก แ บ บ สื อ สิ ง พิ ม พ์ 1 . วั ต ถุ ป ร ะ ส ง ค์ ข อ ง ก า ร พิ ม พ์ ก า ร กาํ ห น ด เ ป า ห ม า ย ข อ ง สื อ สิ ง พิ ม พ์ ว่ า เ ป น สื อ สิ ง พิ ม พ์ สํา ห รั บ บุ ค ค ล วั ย เ ด็ ก ห รื อ ผู้ ใ ห ญ่ เ พ ศ ก า ร ศึ ก ษ า ลั ก ษ ณ ะ ข อ ง สื อ สิ ง พิ ม พ์ ป ร ะ เ ภ ท ใ ด ไ ด้ แ ก่ ห นั ง สื อ วิ ช า ก า ร ส า ร ค ดี ป จ จั ย เ ห ล่ า นี เ ป น ตั ว กาํ ห น ด ก า ร ผ ลิ ต เ ช่น ห นั ง สื อ วิ ช า ก า ร ย่ อ ม มี ก า ร เ ก็ บ รั ก ษ า น า น ก ว่ า ดั ง นั น ก ร ะ ด า ษ ที ใ ช้พิ ม พ์ ค ว ร เ ป น ก ร ะ ด า ษ ที ดี ก ว่ า เ ป น ต้ น น อ ก จ า ก นี วั ย เ พ ศ ก า ร ศึ ก ษ า ยั ง มี ผ ล ต่ อ ก า ร อ อ ก แ บ บ อี ก ด้ ว ย

2.รูปรา่ งของสือสิงพิมพ์ ตาม 3.ตําแหน่ งจุดแห่งความสนใจ ปกติ มีรูปรา่ งมาตรฐานเปนรูป ในสือสิงพิมพ์ โดยปกติผู้ออกแบบ สีเหลียมผืนผ้า ตามลักษณะของ สื อสิ งพิมพ์มักจะให้ความสํ าคัญแก่ กระดาษขนาดมาตรฐาน ดังนั น ปกหน้ าพิเศษมากกว่าส่วนอืน ทังนี การกําหนดสือสิงพิมพ์ให้มีรูปรา่ ง เพราะเปนจุดดึงดูดสายตาและ สีเหลียม ผืนผ้าจึงไม่ทาํ ให้กระดาษ สามารถสรา้ งความน่ าสนใจแกผู้ดู เสียเศษ ซงึ มีทังสีเหลียมผืนผ้าแนว ในกรณี ทีมีการแข่งขันกับสื อสิ งพิมพ์ ตังและสี เหลียมผืนผ้าแนวนอน อืน ๆ สําหรบั การจัดหน้ าภายใน หนั งสือนั นสมัยก่อนมักให้ความ สําคัญแก่หน้ าขวามือหรอื หน้ าคี ได้แก่ 1, 3, 5, 7 ไปตามลําดับ

ผลจากการวจิ ยั พบวา่ ผอู้ ่านให้ความสําคัญแกห่ น้ า หนั งสือทางซา้ ยเทา่ กบั ทางขวามอื ดงั นั น การจดั หน้ า จงึ ควรออกแบบให้มคี วามน่ าสนใจเทา่ ๆ กนั บางครงั อาจ ออกแบบให้รูปภาพคาบเกยี วทงั ซา้ ยและขวา เชน่ จลุ สาร หนั งสือสําหรบั เดก็ ส่วนความสนใจตอ่ ตําแหน่ งตา่ ง ๆ ในหน้ าหนั งสือ ไมเ่ ทา่ กนั ความสนใจจะมมี ากบรเิ วณ มมุ บนซา้ ยของหน้ า ซา้ ย และบรเิ วณมมุ บนขวาของหน้ าขวา จากนั นความ สนใจจะลดลงตามลําดบั เมอื เลอื นสายตาลงมา และน้ อย ทสี ดุ เมอื ใกลบ้ รเิ วณพับกลางของหนั งสือ

การจัดสื อสิ งพิมพ์สอง หน้ า นิ ยมจัดให้ขอบใน แคบกว่าขอบนอก ขอบบน จะกว้างกว่าขอบล่างเล็ก น้ อย และขอบด้านล่างจะมี ความกว้างมากทีสุด การออกแบบสื อฯ หน้ าเดียว พบว่าผู้ดูจะมี ความสนใจต่อสิ งทีอยู่ด้าน บนมากกว่าด้านล่างเสมอ

4.ขนาดของสื อสิ งพิ มพ์ ขึนอยู่กับขนาดของกระดาษเปน สําคัญจะเห็ นได้ว่าหนั งสื อขนาด 8 หน้ ายก (7.5*10.25 นิ ว)ทีพิ มพ์ ในปจจุบัน มีขนาดรู ปเล่มทีแท้จริงไม่เท่ากัน ทังนี เนื องจากขนาดของกระดาษทีใช้พิ มพ์ ไม่เท่ากัน ได้แก่ กระดาษขนาด 31*43 นิ ว และกระดาษขนาด 24*35 นิ ว หรับในประเทศไทย นิ ยมใช้กระดาษขนาด 31*43 นิ ว เปนส่ วนใหญ่ เมือนํ ามาพั บและตัดให้ เล็กลงครึงหนึ ง จะเปน กระดาษขนาดตัด 2 สําหรับใช้พิ มพ์ ภาพโฆษณา ในการพิ มพ์ หนั งสื อเล่มเล็ก นิ ยมใช้กระดาษตัด 4 โดยเรียกว่าเปน กระดาษ 1 ยก

องค์การมาตรฐานระหว่างประเทศ The Internationa Organization for Standardization : ISO ได้กําหนดขนาด มาตรฐานผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรม โดย กําหนดขนาดกระดาษมาตรฐาน เรยี กว่า \"กระดาษชุด A\" เรมิ ต้นด้วย เอ 0 (A0) ขนาด 31.1 * 46.81 นิ ว ถึง เอ 10 (A 10) ขนาด 1 * 1.5 นิ ว มีขนาดกว้าง * ยาว เท่ากับ 1,550 ตารางนิ ว (1 ตารางเมตร) เพือสะดวก ต่อการคิดนาหนั กของกระดาษเปนแกรม ต่อตารางเมตร

การจดั วางองค์ประกอบของสือสิงพิมพ์ ทิศทางและการเคลือนไหว (Direction & Movement) เมือมองดูสือสิงพิมพ์ การรบั รูเ้ กิดขึนเปนลําดับตามการมอง เห็น ตามการวาดสายตาจากองค์ประกอบหนึ งไปยังอีก องค์ประกอบหนึ ง จึงมีความจําเปนทีจะต้องมีการดําเนิ นการ วางแผน กําหนดและชกั จูงสายตาผู้รบั สารให้เคลือนไหวใน ทิศทางทีถูกต้อง ตามลําดับขององค์ประกอบทีต้องการให้รบั รู้ ก่อนหลัง โดยทัวไปหากไม่มีการสรา้ งจุดเด่นขึนมา สายตาของ ผู้รบั สารจะมองดูหน้ ากระดาษทีเปนสือสิงพิมพ์ในทิศทางทีเปน ตัวอักษร (Z) ในภาษาอังกฤษ คือ จะเรมิ ทีมุมบนด้านขวาตาม ลําดับการจัดองค์ประกอบทีสอดคล้องกับธรรมชาติการมองนี เปนส่วนชว่ ยให้เกิดการรบั รูต้ ามลําดับทีต้องการ

ทศิ ทางและการเคลอื นไหว

เอกภาพและความกลมกลนื (Unity & Harmony) เอกภาพคือความเปนอนั หนึ งอนั เดยี วกนั ซงึ ใน การจดั ทาํ เลยเ์ อาต์ หมายถงึ การเอาองค์ประกอบ ทแี ตกตา่ งกนั มาวางไวใ้ นพืนทหี น้ ากระดาษเดยี วกนั อยา่ งกลมกลนื ทาํ หน้ าทสี อดคลอ้ งและส่งเสรมิ กนั และกนั ในการสือสารความคิดรวบยอด และ บคุ ลกิ ภาพของสือสิงพิมพ์นั น ๆ

การสรา้ งเอกภาพทาํ ไดห้ ลายวธิ ี การสรา้ งความตอ่ เนื อง การใชอ้ งค์ประกอบอยา่ งสมาเสมอ การเวน้ พืนทวี า่ ง

การสรา้ งความต่อเนื องกันให้องค์ประกอบ เชน่ การจัดให้พาดหัววางทับ ลงบนภาพการใชต้ ัวอักษร ทีเปนข้อความ ล้อตามทรวดทรงของภาพ

ก า ร เ ลื อ ก ใ ช ้อ ง ค์ ป ร ะ ก อ บ ก า ร เ ว้ น พื น ที ว่ า ง ร อ บ อ ง ค์ ป ร ะ ก อ บ อย่างสมาเสมอ เช่น ใช้ตัว ทังหมด ทาํ ให้พืนทีว่างนั นทาํ หน้ าที อักษรเดียวกัน ใช้ภาพขาวดํา เหมือนกรอบสี ขาวล้อมรอบองค์ประกอบ ทั ง ห ม ด ทังหมดไว้ภายใน ช่วยให้องค์ประกอบ ทังหมดดูหมือนว่า อยู่กันอย่างเปนกลุ่ม เ ป น ก้ อ น

ความสมดุล (Balance) เปนการตอบสนองธรรมชาติของผู้รบั สาร ในเรอื งของแรงโน้ มถ่วง ต้องไม่ดูเอนเอียง หรอื หนั กไปด้านใดด้านหนึ ง สมดุลแบบสมมาตร เปนการจัดวางโดยให้องค์ประกอบในด้านซา้ ยและขวาของ พืนทีหน้ ากระดาษเหมือนกันทังสองข้าง ซงึ องค์ประกอบทีเหมือนกันในแต่ละ ด้านนี จะถ่วงนาหนั กกันและกัน ให้ความรูส้ ึกสมดุล สมดุลแบบอสมมาตร เปนการจัดวางองค์ประกอบโดยให้ด้านซา้ ยและขวาของ พืนทีหน้ ากระดาษ ไม่เหมือนกันทังสองข้าง แม้องค์ประกอบจะไม่เหมือนกัน ในแต่ละด้าน แต่ก็จะถ่วงนาหนั กกันและกัน ให้เกิดความสมดุล สมดุลแบบรศั มี เปนการจัดวางองค์ประกอบ โดยให้องค์ประกอบแผ่ไป ทุกทิศทางจากจุดศูนย์กลาง

ความสมดลุ แบบสมมาตร แบบรศั มี แบบอสมมาตร Symmetrical Balance Radial Balance Asymmetrical Balance

สัดส่วน Proportion เปนการกําหนดความสัมพันธใ์ นเรอื งของขนาดซงึ มีความ สัมพันธโ์ ดยเฉพาะในหน้ ากระดาษของสือสิงพิมพ์ทีต้องการ ให้มีจุดเด่น เชน่ หน้ าปกหนั งสือ เปนต้น เพราะองค์ประกอบทีมี สัดส่วนแตกต่างกัน จะดึงดูดสายตาได้ดีกว่าการใชอ้ งค์ประกอบ ทังหมด ในสัดส่วนทีใกล้เคียงกัน ในการกําหนดสัดส่วนจะต้อง กําหนดองค์ประกอบทังหมดในพืนทีหน้ ากระดาษไปพรอ้ ม ๆ กันว่า ควรจะเพิมหรอื ลดส่วนใด ไม่ใชค่ ่อย ๆ ทาํ ไปทีละองค์ประกอบ

ความแตกตา่ ง contrast ความแตกต่างโดยขนาด เปนวิธกี ารทีงา่ ยทีสุด โดยการ เน้ นให้องค์ประกอบใดองค์ประกอบหนึ ง เด่นขึนมาด้วยการ เพิมขึนมาด้วยการเพิมขนาดใหญ่กว่าองค์ประกอบอืน ๆ โดยรอบ เชน่ พาดหัวขนาดใหญ่ เปนต้น ซงึ โดยธรรมชาติ แล้วผู้ดูจะเลือกดูองค์ประกอบใหญ่ก่อน ความแตกต่างโดยรูปร่าง เปนวิธที ีเน้ นองค์ประกอบใด องค์ประกอบหนึ งเด่นขึนมาด้วยการใชร้ ูปรา่ งทีแตกต่างกัน ออกไปจากองค์ประกอบอืนในหน้ ากระดาษ เชน่ การได้ ตัดภาพคนตามรูปรา่ งของรา่ งกายแล้วนํ าไปวางทีหน้ า กระดาษทีมีภาพแทรกเล็ก ๆ ทีอยู่ในกรอบสีเหลียม เปนต้น

ความแตกตา่ ง contrast โดยขนาด โดยรูปรา่ ง

ความแตกตา่ ง contrast ความแตกต่างโดยความเข้ม เปนวิธกี ารทีเน้ นให้องค์ ประกอบใดองค์ประกอบหนึ งเด่นขึนมาด้วยการใชเ้ พิมหรอื ลดความเข้มหรอื นาหนั กขององค์ประกอบนั นให้เข้มหรอื อ่อนกว่าองค์ประกอบอืน ๆ ทีอยู่รวมกันในหน้ ากระดาษ เชน่ การใชต้ ัวอักษรทีเปนตัวหนาในย่อหน้ าทีต้องการเน้ นเพียง ย่อหน้ าเดียวในหน้ ากระดาษ เปนต้น ความแตกต่างโดยทิศทาง เปนการเน้ นทีองค์ประกอบใด องค์ประกอบหนึ งให้เด่นขึนมาด้วยการวางองค์ประกอบ ทีต้องการจะเน้ นให้อยู่ในทิศทางทีแตกต่างจากองค์ ประกอบอืนทีอยู่รวมกันในหน้ ากระดาษ เชน่ การวางภาพ เอียง 45 องศา ในหน้ าทีตัวอักษรเปนแนวนอนทังหมด

ความแตกตา่ ง contrast โดยความเข้ม โดยทิศทาง

จงั หวะ ลลี า และการซา (Rhythm & Repetition) การจัดวางองค์ประกอบหลาย ๆ ชนิ โดยกําหนด ตําแหน่ งให้เกิดมีชอ่ งว่างเปนชว่ ง ๆ ตอน ๆ อย่างมีการวางแผนล่วงหน้ า จะทาํ ให้เกิดลีลาขึน และหากว่าองค์ประกอบหลาย ๆ ชนิ นั นมีลักษณะ ซากันหรอื ใกล้เคียงกัน ก็จะยิงเปนการเน้ นให้เกิด จังหวะลีลาได้ชดั เจนยิงขึน ตรงข้ามกับแบบแรก จังหวะและลีลาลักษณะนี จะก่อให้เกิดความรูส้ ึก ทีตืนเต้น ดูเคลือนไหว และมีพลัง

จงั หวะ (Rhythm) ทางทศั นศิลปหมายถงึ ชว่ งจงั หวะความห่างและ ความสัมพันธต์ อ่ เนื องที สมาเสมอและไมส่ มาเสมอ จะยงั ผลให้เกดิ ความ เคลอื นไหวและความงาม แบง่ ออกเปน 4 ประเภท คือ

1. การจดั จงั หวะแบบซาๆกนั (Repetitive) หมายถงึ การจดั ชว่ งจงั หวะทมี ลี กั ษณะเดยี วกนั ตอ่ เนื องกนั และห่างเปนระยะเทา่ ๆ กนั

2. การจดั จงั หวะแบบสลบั ไปมา (Alternative) หมายถงึ การจดั ชว่ งจงั หวะทมี ลี กั ษณะตา่ งกนั มาจดั วางตอ่ เนื องกนั แตส่ ลบั กนั ไป

3. การจดั จงั หวะแบบเพิมขนึ เรอื ยๆ (Progressive) หมายถงึ การจดั ชว่ งจงั หวะของวตั ถตุ งั แตข่ นาด เลก็ ไปใหญ่ จากสีออ่ นไปสีแก่ จากพืนผวิ เรยี บไปพืนผวิ หยาบ ฯลฯให้ความรูส้ ึกมากขนึ หรอื น้ อยลง

4. การจดั จงั หวะแบบไหลลนื (Flowing) หมายถงึ การจดั ชว่ งจงั หวะให้ไดค้ วามรูส้ ึก ทไี หลเกดิ ความรูส้ ึกตอ่ เนื องเชอื มโยง

การผลติ สือสิงพิมพ์คอมพิวเตอรแ์ บบตงั โตะ๊ เปนศัพท์บัญญัติตามหนั งสือศัพท์คอมพิวเตอร์ ฉบับ ราชบัณฑิตยสถาน พ.ศ. 2538 มาจากคําภาษาอังกฤษว่า “Desktop Publishing” หมายถึง การใชค้ อมพิวเตอรส์ ่วนบุคคล (คอมพิวเตอรแ์ บบตังโต๊ะ) ในระบบการผลิตสิงพิมพ์ด้วยต้นทุน ทีไม่สูงมากนั ก เพือการเรยี งพิมพ์ข้อความและภาพกราฟก กระบวนการของการจัดพิมพ์ด้วย คอมพิวเตอรแ์ บบตังโต๊ะ ประกอบด้วยเครืองไมโครคอมพิวเตอร์ และโปรแกรมกราฟก และเครืองพิมพ์เลเซอร์ เพือผลิตสิงพิมพ์นานาประเภทได้อย่าง สวยงาม และประหยัด

การผลติ สือสิงพิมพ์คอมพิวเตอรแ์ บบตงั โตะ๊ (ตอ่ ) การจัดพิมพ์ด้วยคอมพิวเตอรแ์ บบตังโต๊ะนี จะมีโปรแกรม เฉพาะในการทาํ งาน เชน่ โปรแกรม PageMaker และโปรแกรม QuarkXPress เพือการจัดข้อความและภาพกราฟกให้รวมอยู่ หน้ าเดียวกันได้อย่างสวยงาม โดยการจัดสิงต่าง ๆ บนจอภาพ ให้เรยี บรอ้ ยก่อนทีจะพิมพ์ลงกระดาษด้วยเครอื งมือพิมพ์เลเซอร์ ทีมีความคมชดั สูง สามารถใชโ้ ปรแกรมในการจัดทาํ สิงพิมพ์ ต่าง ๆ เชน่ จุลสาร จดหมายข่าว แผ่นพับ นามบัตร หรอื การ เตรยี มต้นฉบับ นิ ตยสาร หรอื หนั งสือเพือส่งโรงพิมพ์ให้ทาํ ฟล์ม หรอื เพลทได้ทันที

การจัดพิมพ์ด้วยคอมพิวเตอรแ์ บบตังโต๊ะนี จะได้สิงพิมพ์ ทีผลิตออกมา มีคุณภาพดี ประหยัดกําลังคน และสามารถลด ขันตอนการทาํ งานได้เปนอย่างมาก ทาํ ให้ประหยัดเวลาได้ เปนอย่างดี สามารถลดต้นทุนในการผลิต สิงพิมพ์ได้มาก ถึง 75% โดยเฉพาะอย่างยิงในเรอื งของความสามารถในการ เปลียนแปลงเนื อหาทีพิมพ์ไว้แล้วได้ทุกโอกาส นั บว่าเปน จุดเด่นสําคัญของเทคโนโลยีการพิมพ์ประเภทนี และยังให้ ผู้ใชโ้ ปรแกรมทัวไปสามารถผลิตสือสิงพิมพ์บางประเภทได้ ด้วยตนเอง โดยไม่ต้องจ้างโรงพิมพ์เหมือนเมือก่อน จึงทาํ ให้ การพิมพ์ด้วยคอมพิวเตอรแ์ บบตังโต๊ะเปนทีนิ ยมใชก้ ันอย่าง แพรห่ ลายในปจจุบัน

ปจจัยทีทาํ ให้การจัดพิมพ์ด้วยคอมพิวเตอร์แบบตังโต๊ะ เปนทีนิ ยม 1. เครอื งคอมพิวเตอรม์ ีราคาถูกลง และมีประสิทธภิ าพในการ ใชง้ านมากขึนโดยเฉพาะด้านการพิมพ์อักษรและภาพกราฟกได้ ในเวลาเดียวกัน 2. โปรแกรมสําเรจ็ รูปในการจัดหน้ า เชน่ PageMaker, QuarkXPressและ Ventura Publisher ได้รบั การพัฒนาให้มี ประสิทธภิ าพในการทาํ งานสูงมากขึนเรอื ย ๆ 3. พัฒนาการทางด้านการพิมพ์ตัวอักษร เชน่ PostScript ทาํ ให้ สามารถพิมพ์ตัวอักษรได้สวยงามชดั เจน 4. เครอื งพิมพ์เลเซอรม์ ีราคาถูกลง ทาํ ให้ผู้ใชส้ ามารถซอื มาใชง้ าน ได้มากขึน

องค์ประกอบของการจดั พิมพ์ดว้ ยคอมพิวเตอร์ แบบตงั โตะ๊ 1. เครอื งไมโครคอมพิวเตอร์ 2. โปรแกรมสําเรจ็ รูปในการจัดหน้ า 3. เครอื งพิมพ์เลเซอร์

1. เครอื งคอมพิวเตอร์ สามารถใชไ้ ด้ทังเครอื งในระบบ Macintosh และ PC (Personal Computer) ทังนี เพราะมีการพัฒนาการทางด้านระบบปฏิบัติการ Windows รวมทังเครอื ง PC มีโปรแกรมให้เลือกมาก ๆ พอ กับเครอื ง Macintosh ทังชนิ ดวางตักและ แบบโน๊ ตบุ๊ค 2. โปรแกรมสําเรจ็ รูปในการจัดหน้ า ปจจุบันมีให้เลือกใชม้ ากมาย แต่ละโปรแกรมจะมีคุณสมบัติทีแตกต่างกันไป ได้แก่ โปรแกรมพิมพ์ข้อความและวาดภาพกราฟกแบบงา่ ย ๆ โปรแกรมวาด ภาพ โปรแกรมตกแต่งภาพถ่าย และโปรแกรมสําหรบั การจัดหน้ า 3. เครอื งพิมพ์ เปนอุปกรณ์ต่อพ่วงกับคอมพิวเตอรเ์ พือใชแ้ สดงผลออกมาทางกระดาษ หากต้องการผลิตสือสิงพิมพ์ทีมีคุณภาพดี ใกล้เคียงกับโรงพิมพ์ ควรเลือกใช้ เครอื งพิมพ์แบบเลเซอร์ เพราะให้ความละเอียดได้ดีกว่าแบบพ่นหมึก

ไม่ว่าจะด้วยวัตถุประสงค์ใดก็ตาม สือสิงพิมพ์ ทีผลิตมาย่อมต้องการความมีคุณภาพ สวยงาม ตรงกับความต้องการทีจะนํ าไปใช้ ดังนั น ในการ ผลิตสือสิงพิมพ์ จึงต้องคํานึ งถึงองค์ประกอบใน การออกแบบ ทังการวางตําแหน่ ง รูปรา่ ง ขนาด แสง สี เงา ความสมดุล ฯลฯ ในการจัดวางองค์ประกอบของสื อสิ งพิมพ์ควร วางตามทิศทางและการเคลือนไหว เอกภาพ ความ กลมกลืน สมดุล สัดส่วน แตกต่าง จังหวะ และ การซา

CREATE BY ARINTAYA JAIAYE