Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore chapter 7

chapter 7

Published by porntida.j, 2021-02-01 07:52:57

Description: chapter 7

Search

Read the Text Version

เลเยอร์ (Layer) เปรียบเสมือนกบั แผน่ ใสหลาย ๆ แผ่นวางซ้อนกนั โดยในเลเยอร์ที่ไมม่ รี ปู จะสามารถ มองเห็นเลเยอร์ทอ่ี ยู่ดา้ นล่าง สาหรบั การสร้างชน้ิ งานหรอื ภาพเคลื่อนไหวตา่ ง ๆ ดว้ ย Flash ควร แยกช้นิ งานออกเป็นอิสระจากกนั ในแตล่ ะเลเยอร์ เพ่อื ใหเ้ กิดความสะดวกในการแกไ้ ขและปรับแตง่ ช้นิ งานได้งา่ ยยง่ิ ขึน้ การใช้งานเลเยอร์ วิธีการสร้างเลเยอร์ใหม่ วธิ ีท่ี 1 เลือกเมนู Insert > Timeline > Layer วิธีที่ 2 คลกิ ขวาทีเ่ ลเยอร์ แลว้ เลอื กคา ส่งั Insert Layer วิธที ่ี 3 คลิกทปี่ มุ่ New Layer ดา้ นล่างของไทมไ์ ลน์

การลบเลเยอร์ 1. เลือกเลเยอร์ท่ตี อ้ งการ แลว้ คลกิ Delete Layer ดา้ นลา่ งของไทมไ์ ลน์ 2. คลิกขวาบนเลเยอร์ท่ีต้องการลบ แล้วคลกิ คา ส่งั Delete Layer การเปลีย่ นช่ือเลเยอร์ 1. ดบั เบ้ิลคลกิ บนชื่อเลเยอร์ทีต่ อ้ งการเปลีย่ น 2. ป้อนชอ่ื ใหมล่ งไปแทน 3. กดปมุ่ Enter

การจัดลาดบั เยอร์ การเปล่ยี นลาดับชั้นของเลเยอร์ 1. คลกิ เมนู File > Import to Library… เพื่อทา การดงึ ไฟลภ์ าพจากภายนอกเข้ามาใช้ งาน 2. ดับเบล้ิ คลกิ ไฟล์รูปทตี่ อ้ งการเพอื่ นา ไปเกบ็ ไว้ในหนา้ ตา่ งไลบราร่ี จานวน 2 รูป 3. หากพาเนล Library ไม่ปรากฏข้ึนมาใหค้ ลิกที่ Window > Library หรอื กดปุ่ม Ctrl + L

4. ลากรูปภาพในพาเนล Library มาวางบนสเตจ แล้วต้ังช่อื ใหเ้ ลเยอร์ 5. สร้างเลเยอร์ใหมแ่ ล้วต้ังชอ่ื ใหก้ ับเลเยอร์น้นั พรอ้ มทง้ั ลากรปู ภาพมาวางบนสเตจ

6. สรา้ งเลเยอรใ์ หม่ ต้ังชือ่ วา่ Text แลว้ สร้างข้อความบนสเตจนี้ ใหส้ ังเกตวา่ หากตอ้ งการใหร้ ูปภาพใดอยูก่ อ่ นหรืออยู่บนอีกรูปภาพหนงึ่ ให้คลกิ เล่อื นเลเยอร์น้นั มาอย่ลู าดับกอ่ นหนา้

กาหนดคณุ สมบตั ิของเลเยอร์ (Layer Properties) 1. เปดิ ไฟลง์ านท่ตี อ้ งการข้ึนมา คลกิ เมาส์ขวาทีเ่ ลเยอร์เลือกเมนู Properties 2. ในหน้าต่าง Properties จะสามารถปรับเปล่ยี นคณุ สมบตั ไิ ด้ ดงั รปู

การเลอื กเลเยอร์ - การเลือกเพยี งเลเยอร์เดยี ว ใช้วิธคี ลิกเมาสบ์ นไอคอนหรอื ชื่อของเลเยอร์นัน้ - เลือกหลายเลเยอร์ท่ีอย่ตู ิดกนั คลกิ เลือกเลเยอร์แรกก่อน จากนนั้ กดคยี ์ Shift คา้ งไว้แลว้ คลิกที่เลเยอร์สุดท้าย - เลือกหลายเลเยอร์ทไ่ี มอ่ ยู่ตดิ กัน กดคีย์ Ctrl ค้างไว้ แล้วคลกิ เลือกเลเยอร์ท่ีตอ้ งการทีละเล การซเ่อยอนร/์ แสดงเลเยอร์ การซอ่ นเลเยอร์จะทา ให้เนอ้ื หาของเลเยอร์น้ันไม่ปรากฏบนสเตจ ทาไดโ้ ดยในคอลมั น์รปู คลิกรปู ของเลเยอร์นนั้ จะปรากฏรูป เนอื้ หาของเลเยอร์จะหายไป แตห่ ากต้องการแสดง เนือ้ หาอีกใหค้ ลกิ ท่ีรปู การล็อค/ปลดล็อคเลเยอร์ เปน็ การป้องกันไม่ให้แก้ไขเน้ือหาทอ่ี ยู่ในเลเยอร์ โดยในคอลมั น์รปู คลิกที่ ของเล เยอร์นน้ั จะปรากฏรปู เม่อื ต้องการลอ็ ค และหากตอ้ งการปลดลอ็ คใหค้ ลิกท่รี ปู ซง่ึ เมอื่ คลิกจะ เปลีย่ นเปน็ รูป เม่ือปลดล็อค

เทคนคิ การใช้เลเยอร์มาสค์ (Layer Mask) เลเยอร์มาสค์ หมายถึง วธิ กี ารสร้างเลเยอร์ทเ่ี สมอื น เปน็ การเจาะช่องเอาไวเ้ พอ่ื ใหส้ ามารถมองทะลุไปยังเลเยอรอ์ ่ืน ทอี่ ยู่ในลาดับถดั ลงไปสามารถทาได้ดังนี้ 1. เปิดมูฟวใ่ี หม่ คลกิ เมนู File > New

2. คลกิ ทีเ่ มนู File > Import > Import to Stage 3. คลิกเลอื กรูปทจ่ี ะ Import ขนึ้ มา

4. คลิกปมุ่ เพ่ือเพ่มิ เลเยอร์ขึ้นมาอกี 1 เลเยอร์ ในทน่ี ้จี ะได้ช่ือว่า “Layer 2” 5. คลกิ ปมุ่ Oval Tool สร้างวงรีขึ้นมา 1 วง ในเลเยอร์ 2 ใหม้ ีความสงู มากกว่ารูป และวางอย่ดู ้านซา้ ยมือของรปู

6. คลกิ ท่ีวงรี แล้วคลิกขวาเลอื กเมนู Convert to Symbol 7. ท่ชี ่อง Name ใหใ้ สช่ ื่อทีต่ อ้ งการ 8. ท่ีช่อง Type เลอื ก Graphic 9. คลกิ ปมุ่ OK

10. คลิกเฟรมที่ 15 เลเยอร์ 2 แล้วกดปมุ่ <F6> หรอื คลิกขวาเลือกเมนู Insert Keyframe เพือ่ สร้างคยี ์เฟรมใหม่ 11. คลิกเฟรมท่ี 15 เลเยอร์ 1 แลว้ กดปุ่ม <F6> หรือคลิกขวาเลือกเมนู Insert Keyframe เพอื่ สรา้ งคียเ์ ฟรมใหม่ 12. ในขณะทีม่ กี ารเลือกเฟรมท่ี 15 น้นั คลกิ ทีว่ งรีแลว้ ลากมาวางทับรูป 13. คลกิ ขวาทเ่ี ลเยอร์ 2 แลว้ คลกิ เมนู Create Motion Tween 14. กดป่มุ <Enter> 1 ครง้ั เพ่ือทดสอบการเคลอ่ื นไหวของวงรี หากมกี ารเลอ่ื น ตาแหน่งจากซ้ายมาขวาก็แสดงว่าสามารถใชง้ านได้ตามท่ตี อ้ งการ 15. คลิกขวาที่ชื่อ Layer 2 เลอื กเมนู Mask

16. ทดสอบการสรา้ ง Mask เลอื กเมนู Windows > Toolbar > Controller และใหค้ ลิกท่ปี ่มุ

กำหนดทิศทำงกำรเคลือ่ นท่ีดว้ ยไกดเ์ ลเยอร์ (Guide Layer) ทาไดต้ ามขนั้ ตอนดังน้ี 1. คลิกเมนู File > Import to Library… 2. คลิกเลอื กรูปภาพ 3. กดปมุ่ Ctrl + L เปิดหน้าตา่ งไลบราร่ขี ้ึนมา 4. ดับเบิล้ คลิกท่ีชอ่ื Layer 1 เพ่ือเปลีย่ นชอื่ เลเยอร์ 5. คลิกทภ่ี าพจากหนา้ ตา่ งไลบรารค่ี า้ งไว้แลว้ นา มาวางบน Stage ทางด้านซ้ายมอื

6. คลกิ ขวาแลว้ เลือก Add Classic Motion Guide เพอื่ เพ่มิ Guide Layer ให้กบั เลเยอร์ ซึ่งสามารถสงั เกตได้ว่า ชือ่ เลเยอร์ใหมน่ ี้จะมชี อ่ื เลเยอร์ท่ตี ้งั อยู่ดว้ ย 7. คลิกเลือกเคร่อื งมอื Pencil Tool ท่ี Tools Panel 8. ลากเส้นกาหนดทศิ ทางให้รปู ภาพเคล่ือนทเ่ี ป็นเสน้ โค้งไปมา

9. คลกิ ขวาที่เฟรม 20 ของเลเยอร์ Guide : man เลอื ก Insert Keyframe เพื่อสร้างเฟรมใหม่ 10. คลิกขวาทเ่ี ฟรม 20 ของเลเยอร์ man เลือกเมนู Insert Keyframe เพื่อสรา้ งเฟรมใหม่ 11. เลือกเฟรมท่ี 1 ถึงเฟรมที่ 20 ในเลเยอร์ man คลิกขวาเลอื กเมนู Create Motion Tween

12. คลกิ ป่มุ Selection Tool ท่ี Tools Panel 13. คลกิ เมาสค์ า้ งไว้ทีร่ ูป แล้ววางท่ปี ลายขา้ งหน่ึงของเสน้ โคง้ จากนนั้ จะสงั เกตเห็นได้วา่ มีเคร่อื งหมายวงกลม ท่ีปรากฏอยู่กลางรปู คอ่ ย ๆ ลากชนิ้ งานไปตามเสน้ ทางจนไปส้นิ สดุ ท่ีปลายอีกข้างหนงึ่ ของเส้นโคง้ 14. เพ่อื ทดสอบการเคลอื่ นทบี่ นเส้น Guide Layer ทไ่ี ด้มกี ารกาหนดทศิ ทางการเคล่ือนท่ี เอาไว้แลว้ เลือกเมนู Windows > Toolbar > Controller และให้คลิกท่ีปุ่ม 15. หากวิธีการกาหนดถูกต้อง รูปภาพก็จะวิ่งไปตามเส้นทางทเ่ี รากาหนดให้ โดยที่เสน้ Guide Layer จะถกู ซอ่ นเอาไวโ้ ดยอัตโนมัติ


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook