Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore e-book สื่อการเรียนวิชาโปแกรมกราฟิก

e-book สื่อการเรียนวิชาโปแกรมกราฟิก

Published by น้องดา งามยิ่ง, 2021-03-15 13:47:45

Description: e-book สื่อการเรียนวิชาโปแกรมกราฟิก

Search

Read the Text Version

บทที่ 8 กำรวำดภำพและรปู ทรง 154 5.เลอื กชนิดของพนื้ หลงั ทตี่ อ้ งกำรใสใ่ หก้ บั รปู สเี่ หลยี่ มมุมมน ในพำเนล 6.แสดงผลลพั ธข์ องกำรใสส่ พี นื้ ใหก้ บั รปู สเี่ หลยี่ มมน

บทที่ 8 กำรวำดภำพและรปู ทรง 155 7.สรำ้ งเลเยอรใ์ หม่ และใชเ้ ครอื่ งมอื

บทที่ 8 กำรวำดภำพและรปู ทรง 156 8.วำดรปู หนำ้ ตกุ๊ ตำ แลว้ ใสส่ ี 9.ใชเ้ ครอื่ งมอื ลำกเสน้ เฉียงเพอื่ ทำเป็ นปำกของตกุ๊ ตำ

บทที่ 8 กำรวำดภำพและรปู ทรง 157 10.ใชเ้ ครอื่ งมอื Rectangle Tool ลำกรปู สเี่ หลยี่ ม เพอื่ วำดหมวกของตกุ๊ ตำ ทำ กำรเลอื กพนื้ ทแี่ ละสำสี จำกน้ันปรบั มมุ เลอื กดว้ ยคำสง่ั Free Transform ตำม ตอ้ งกำร

บทที่ 8 กำรวำดภำพและรปู ทรง 158 กำรวำดรปู ทรงอสิ ระ ( เรำใชเ้ ครอื่ งมอื วำดไดท้ ง้ั เสน้ ตรงและเสน้ โคง้ อยำ่ งอสิ ระ โดยสำมำรถ ควบคมุ เครอื่ งมอื ไดง้ ่ำยและลงรำยละเอยี ดภำพไดอ้ ย่ำงแมน่ ยำ เครอื่ งมอื ในกลมุ่ มที งั้ หมด 5 ชนิดดว้ ยกนั ใชว้ ำดเสน้ ดว้ ยปำกกำ ใชส้ รำ้ งเสน้ พำธตำมกำรลำกเมำสอ์ ย่ำงอสิ ระ ใชเ้ พมิ่ จดุ ในเสน้ พำธ ใชล้ บจดุ ในแนวเสน้ ภำพ ใชเ้ ปลยี่ นแขนเสน้ พำธ เพอื่ ใหเ้ สน้ พำธโคง้ หรอื ตรง ในกำรวำดเสน้ พำธจะมเี ครอื่ งมอื เพมิ่ เตมิ ทเี่ อำไวเ้ คลอื่ นยำ้ ยและปรบั รปู ทรงของเสน้ ดงั นี้ ใชเ้ ลอื กเสน้ พำธ และเคลอื่ นยำ้ ยตำแหน่งของเสน้ พำธ ใชใ้ นกำรดดั และเคลอื่ นยำ้ ยตำแหน่งของจดุ ตำ่ ง ๆ บนเสน้ พำธ

บทที่ 8 กำรวำดภำพและรปู ทรง 159 กำรวำดภำพเวกเตอรจ์ ะเป็ นกำรสรำ้ งเสน้ พำธ จำกจดุ หนึ่งไปยงั จดุ หนึ่ง ตอ่ กนั ไปจนเป็ นรปู ทรงหรอื ภำพตำมทเี่ รำกำหนด โดยทจี่ ดุ ปลำยทงั้ 2 ดำ้ นของเสน้ แตล่ ะเสน้ น้ัน จำทำหนำ้ ทเี่ ป็ น ตวั ยดึ เสน้ ใหเ้ ชอื่ มตอ่ กนั ประเภทของเสน้ พำธ เสน้ พำธจะมอี ยู่ 2 ประเภท คอื 1. เสน้ พำธแบบเปิ ด (open path) เป็ นเสน้ พำธทมี่ จี ดุ ยดึ จดุ เรมิ่ ตน้ และจดุ จบของพำธ ไมเ่ ป็ นจดุ เดยี วกนั 2. เสน้ พำธแบบเปิ ด (close path) เป็ นเสน้ พำธทมี่ จี ดุ ยดึ จดุ เรมิ่ ตน้ ของพำธ และจดุ จบของพำธเป็ นจดุ เดยี วกนั ชนิดของจดุ ยดึ 1. จดุ ยดึ ดว่ นมมุ (corner point) เป็ นจดุ ยดึ ทเี่ ชอื่ มตอ่ เสน้ ตรงเขำ้ กบั เสน้ ตรง หรอื เสน้ ตรงเขำ้ กบั เสน้ โคง้ 2. จดุ ยดึ สว่ นโคง้ (smooth point) เป็ นจดุ ยดึ ทเี่ ชอื่ มตอ่ ระหวำ่ งเสน้ โคง้ กบั เสน้ โคง้ ซงึ่ จะมลี กั ษณะ เป็ นสว่ นโคง้ ทมี่ คี วำมตอ่ เนื่องกนั ควำมโคง้ ของเสน้ พำธ ควำมโคง้ ของเสน้ พำธนั้นขนึ้ อยกู่ บั แขนปรบั ควำมโคง้ ทจี่ ดุ ยดึ หำกแขนยำวก็จะ ไดม้ มุ โคง้ ทกี่ วำ้ ง และหำกแขนสน้ั ก็จะไดม้ มุ โคง้ ทแี่ คบลง หรอื หำกจดุ ยดึ ไมม่ แี ขน 2 จดุ อยตู่ ดิ กนั เสน้ พำธ ระหวำ่ ง 2 จดุ นีจ้ ะเป็ นเสน้ ตรง

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 1 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี 6 1. ลกั ษณะโมเดลสี 0 โมเดลแบบ HSB ตำมหลกั กำรมองเห็นสขี องสำยตำ มนุษย ์ เป็ นลกั ษณะพนื้ ฐำนของกำรมองเห็นสดี ว้ ยสำยตำของ มนุษย ์ โมเดล HSB จะประกอบดว้ ยลกั ษณะของสี 3 1ล.กั Hษuณe ะเปค็ นอื สขี องวตั ถทุ สี่ ะทอ้ นเขำ้ มำยงั ตำของเรำ ทำใหเ้ รำสำมำรถ มองเห็นวตั ถเุ ป็ นสไี ด ้ ซงึ่ แตล่ ะสจี ะ แตกตำ่ งกนั ตำมควำมยำวของคลนื่ แสงทมี่ ำกระทบวตั ถแุ ละสะทอ้ น กลบั มำทตี่ ำของ Hue ถกู วดั โดย ตำแหน่งกำรแสดงสบี น Standard Color Wheel ซงึ่ ถกู แทนดว้ ยองศำ คอื 0 ถงึ 360 องศำ แตโ่ ดยทว่ั ๆ ไป แลว้ มกั จะเรยี กกำรแสดงสนี ั้นๆ เป็ น ชอื่ ของสเี ลย เชน่ สแี ดง สมี ่วง สี เหลอื ง 2. Saturation คอื สดั สว่ นของสเี ทำ ทมี่ อี ยใู่ นสนี ั้น โดยวดั คำ่ สเี ทำในสี หลกั เป็ นเปอรเ์ซน็ ตด์ งั นีค้ อื จำก 0% (สเี ทำผสมอย่มู ำก) จนถงึ 100% (สี เทำไม่มเี ลย หรอื เรยี กวำ่ “Full Saturation” คอื สมี คี วำมอมิ่ ตวั เต็มท)ี่ โดยคำ่ Saturation นีจ้ ะบง่ บอกถงึ ควำมเขม้ ขน้ และควำมจำง ของสี ถำ้ ถกู วดั โดยตำแหน่งบน Standard Color Wheel คำ่

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 1 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี 6 3.Brightness เป็ นเรอื่ งของควำมสวำ่ งและควำมมดื ของสี 1 ซงึ่ ถกู กำหนดคำ่ เป็ นเปอรเ์ซน็ ตจ์ ำก 0% (สดี ำ) ถงึ 100% (สขี ำว) ยงิ่ มเี ปอรเ์ซน็ ตม์ ำกจะทำใหส้ นี ั้นสวำ่ งมำกขนึ้ โมเดล RGB ตำมหลกั กำรแสดงสขี องเครอื่ งคอมพวิ เตอร ์ โมเดล RGB เกดิ จำกกำรรวมตวั กนั ของสเปกตรมั ของ แสงสแี ดง (Red), เขยี ว (Green) และนำ้ เงนิ (Blue) ใน สดั สว่ นควำมเขม้ ขน้ ทแี่ ตกตำ่ งกนั โดยจดุ ทแี่ สงทงั้ สำมสี รวมกนั จะเป็ นสขี ำว นิยมเรยี กกำรผสมสแี บบนีว้ ำ่ “additive” แสงสี RGB มกั จะถกู ใชส้ ำหรบั กำรสอ่ งแสงทง้ั บนจอภำพ ทวี แี ละ จอคอมพวิ เตอร ์ ซงึ่ สรำ้ งจำกสำรทใี่ หก้ ำเนิดแสงสแี ดง สี เขยี ว และสนี ำ้ เงนิ ทำใหส้ ดี สู วำ่ งกวำ่ ควำมเป็ นจรงิ

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 1 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี 6 โมเดล CMYK ตำมหลกั กำรแสดงสขี องเครอื่ งพมิ พ ์ 2 โมเดล CMYK มแี หลง่ กำเนิดสอี ยู่ทกี่ ำรซมึ ซบั (absorb) ของหมกึ พมิ พบ์ นกำรดำษ โดยมสี พี นื้ ฐำนคอื สฟี ้ ำ (Cyan), สบี ำนเย็น (Magenta) และสเี หลอื ง (Yellow) โดยเรยี กกำร ผสมสที งั้ 3 สขี ำ้ งตน้ วำ่ “subtractive Color” แตส่ ี CMYK ก็ ไม่สำมำรถผสมรวมกนั ใหไ้ ดส้ บี ำงสี เชน่ สนี ำ้ ตำล จงึ ตอ้ งมี กำรเพมิ่ สดี ำ (black) ลงไป ฉะน้ันเมอื่ รวมกนั ทงั้ 4 สี คอื CMYK สที ไี่ ดจ้ ำกกำรพมิ พ ์ จงึ จะครอบคลมุ ทกุ สี โมเดล Lab ตำมมำตรฐำนของ CIE โมเดล Lab เป็ นคำ่ สที ถี่ กู กำหนดขนึ้ โดย CIE (Commission Internationale d’ Eclarirage) ใหเ้ ป็ น มำตรฐำนกลำงของกำรวดั สที กุ รปู แบบ ครอบคลมุ ทุกสใี น RGB และ CMYK และใชไ้ ดก้ บั สที เี่ กดิ จำกอปุ กรณท์ กุ อยำ่ งไม่ วสำ่ว่ จนะปเปร็ ะนกจออบคขออมงพโหวิ มเตดอสรนี ์ เี้คไดรอื่แ้ คงกพว่ ำมิ มพส์วเคำ่ รงLอื่ (หงLมสuแำmยกiถnนงaึ แnคลcำ่ ะeอ)นื่ ๆ a หมำยถงึ สว่ นประกอบทแี่ สดงกำรไลส่ ี จำกสเี ขยี วไปยงั สแี ดง b หมำยถงึ สว่ นประกอบทแี่ สดงกำรไลส่ ี จำกสนี ำ้ เงนิ ถงึ สเี หลอื ง

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 16 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี 3 2.โหมดสใี น Photoshop กำรเลอื กโหมดสี (ไปทเี่ มนู Image < Mode) 1. RGB : มำจำกคำวำ่ Red Green Blue หรอื เเดง เขยี ว ฟ้ ำ น่ันเอง พดู ง่ำยคอื สำมสนี ีเ้ ป็ นสหี ลกั ในกำรทำงำน เพรำะสที ไี่ ดม้ ำจำกกำรใชโ้ หมดสนี ีจ้ ะนำมำผสมกนั เป็ น หลำยๆสี เมอื่ เเสดงผลออกมำจะสำมำรถเเสดงไดต้ ำมทเี่ รำ ตอ้ งกำร โหมด RGB เป็ นโหมดทนี่ ิยมใชก้ นั อย่ำงเเพรห่ ลำย สว่ นใหญ่จะนำไปใชใ้ นกำรทำงำนผ่ำนหนำ้ จอคอมพวิ เตอร ์ มำกกวำ่ กำรนำไปใชใ้ นงำนพมิ พ ์

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 16 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี 4 2. CMYK : Cyan Megenta Yellow Black เปน็ โหมดสที ี่ใชส้ ำหรับงำนพมิ พ์ เพรำะ CMYK จะชว่ ยทำให้สีทป่ี รินตเ์ กิดควำมผิดเพ้ยี นนอ้ ยลงได้ภำพสที ่ีคมชัดมำก ขึ้น (ดังนั้นถำ้ ใครต้องกำรจะใช้ผลงำนในโฟโตช้ อ็ ป print ออกมำเเนะนำใหเ้ ปลีย่ น mode มำเป็น CMYK ก่อน) 3. Index : โหมดสที ่ีเหมำะอยำ่ งมำกสำหรบั กำรทำภำพบน webโดยจะมีควำม ละเอยี ดของสีไมเ่ กิน 256k สี ทุกครง้ั ที่คณุ แปลงภำพจำกโหมดสีอน่ื ๆ มำเปน็ Index โปรแกรมจะทำกำรตรวจสอบรหสั สที ่ไี ด้ โดยถำ้ คำ่ สใี ดไม่มีจะถูกแปลงเปน็ สี ใกลเ้ คยี งใหอ้ ัตโนมัติ ดงั นัน้ ภำพที่ไดจ้ ะใหค้ วำมสวยงำมท่ีใกล้เคียงของเดมิ และทำ ให้ไฟล์มีขนำดเล็กลงดว้ ย ดงั นนั้ ถำ้ บำงครัง้ เรำไปนำรปู ภำพจำกในเนต็ มำใชง้ ำน อยำ่ ลมื ดวู ่ำเป็นไฟล์ Index หรอื ไม่ เพรำะถ้ำเป็นไฟล์ Index จะไม่สำมำรถปรับ หรอื ตกเเตง่ รูปภำพน้นั ได้

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 16 4. Grayscale : โหมดภำพขำวดำครกบั ำเเตรจ่ เะลเป็นอื ขำกวใดำชสำโม้ สหคี ือมดดำ ขสำวี เทำท่ี 5 สำมำรถเลน่ เงำได้ 3. กำรเปล่ียนโหมดสีของภำพ โดยมำกภำพท่ีเรำเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์นน้ั จะเป็นโหมดRGBแต่ ถ้ำเรำต้องเปลย่ี นโหมดของภำพเพ่อื ไดเ้ หมำะสมกบั ลกั ษณะของงำนทีจ่ ะนำไปใชก้ ็สำมำรถเปลยี่ นโหมดสีไดด้ ังนี้ เปล่ียนโหมดสี RGB เปน็ CMYK เรำมักจะเร่มิ ต้นสร้ำงชนิ้ งำนในโหมดสี RGB เพรำะเปน็ โหมดสีท่ี เรำค้นุ เคยและเปน็ โหมดสีที่ใช้แสดงผลในหนำ้ จอ คอมพวิ เตอร์ แต่ก่อนทเ่ี รำจะบนั ทึกภำพไปส่งพิมพ์ทโ่ี รงพมิ พ์ เรำควร เปล่ียนโหมดสีของภำพเปน็ CMYK เพ่ือให้ตรงกบั กำรแยกสใี นงำนส่ิงพมิ พ์ ดงั น้ี 1.เลอื กเมนูคำสัง่ Image>Mode>CMYK colo

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ1 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี 6 6 2.แสดงผลลัพธเ์ ป็นภำพในโหมดสี CMYK เปลย่ี นโหมดสี CMYK เปน็ RGB สำหรบั คนท่ีใชบ้ นั ทึกช้นิ งำนกรำฟกิ ไวใ้ นโหมด CMYK ถำ้ จะให้สีตรงกบั ที่ ออกแบบเพือ่ นำไปแสดงบนเว็บเรำควร เปลย่ี นโหมดสีของภำพเป็น RGB เพือ่ ให้ตรงกับกำรแยกสีในหนำ้ จอ คอมพวิ เตอร์ ดังน้ี 1.เลอื กเมนคู ำส่ัง Image>Mode>RGB color

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 1 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี 6 7 2.แสดงผลลัพธเ์ ปน็ ภำพในโหมดสี RGB เปลี่ยนโหมดสเี ปน็ Grayscale ภำพในโหมด Grayscale จะเปน็ ภำพไลโทนสขี ำวดำ เหมำะกบั กำร นำไปผลติ งำนสิง่ พิมพส์ เี ดียว ดังน้ี 1.เลือกเมนคู ำสั่ง Image>Mode> Grayscale

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 1 2.โปรแกรมจะเตอื นวำ่ กำรเปลีย่ นโหมกดจำะลระเทลง้ิ คอณุื สกมใบตัชขิ อโ้งโหหมมดเดดมิ สใหีค้ ลิกเมำส์ 6 8 ตอบตกลง 3.ผลลัพธท์ ีไ่ ด้ในโหมด Grayscale 3.ผลลัพธท์ ไ่ี ด้ในโหมด Grayscale เปลย่ี นโหมดสเี ปน็ Bitmap ภำพขำวดำโหมด Bitmap จะเหมำะกับงำนท่ีเปน็ ลำยเสน้ เช่น เครื่องหมำยกำรค้ำ และโลโก้ ในกำรเปลี่ยน โหมดจำกภำพสใี หม้ ำเปน็ Bitmap เรำจะต้องเปลี่ยนภำพใหเ้ ปน็ Grayscale เสยี กอ่ น จำกนนั้ จงึ จะเปลีย่ นมำเป็น Bitmap ได้ และในกำรบันทกึ ภำพนั้นต้องบันทึกเป็นนำมสกุล BMP ซงึ่ เปน็ รูปแบบท่รี องรับภำพในโหมด Bitmap

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 16 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี 9 1.เลือกเมนูคำสั่ง Image>Mode> Bitmap 2.กำหนดคำ่ ควำมละเอียดของภำพ 3.คลิกปมุ่ ลกู ศร เลอื กวิธีกำ 4.คลิกเมำสแ์ ปลงภำพ

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 170 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี Note ขอ้ จำกดั ของกำรเปล่ียนแปลงโหมดสีทไี่ มส่ ำมำรถทำได้ มี ดังตอ่ ไปนี้ คอื จำก RBG ไปเป็น Indexed color และ Multichannel จำก Lad ไปเป็น Multichannel, Grayscale และ Bitmap จำก Duotone ไปเป็น Bitmap, Grayscale และ Multichannel จำก Bitmap ไปเปน็ Grayscale และโหมดอ่ืน ๆ เปลย่ี นโหมดสเี ปน็ Duotone เรำมักจะเหน็ ภำพ Duotone ในกำรนำไปพิมพ์เป็นงำนโฆษณำ หรอื ใบปลวิ 2 สี ในกำรเปลี่ยนแปลงโหมดสี เรำจะต้องถอดสีออกจำกภำพใหเ้ ปน็ Grayscale เสียกอ่ น จำกน้นั จงึ จะ แปลงเป็น Duotone โดยกำรกำหนด สแี รกแทนส่วนสีดำ และสีทส่ี องแทนส่วนทเ่ี ป็นสีขำว ดงั นี้

บทที่ 9 ควำมรเู ้ รอื่ งสแี ละ 171 กำรเลอื กใชโ้ หมดสี 2.เลอื กสที ่จี ะใช้แทนสีดำ 3.เลอื กสที จ่ี ะใช้แทนสีขำว 4.คลิกเพอ่ื ใชส้ ที ่ีกำหนด กำหนดค่ำสใี นขอ้ 2และ3 Ink 1=C:100% M:0% Y:0% K:0%

บทที่ 10 17 กำรปรบั แตง่ 2 1. ปรับค่ำสีภำพใหเ้ ปน็ สที ีต่ อ้ งกำร ภำพ 1. เปิดไฟล์รูปท่ตี อ้ งกำรใชง้ ำนขึ้นมำ 2. คลกิ เลือกป่มุ (Rectangular Marquee Tool) บนแถบเคร่อื งมอื (Tool Box) เพอ่ื กำหนดบริเวณที่ตอ้ งกำรเปล่ียนสี 3. คลิกเลอื ก Image บนเมนูหลกั (Menu Bar) คลิกเลือก Adjustments และคลิกเลือก Replace Color 4. จะปรำกฏหน้ำตำ่ ง Replace Color ซงึ่ ประกอบด้วยเครื่องมอื ต่ำงๆ ดังน้ี 4.1 Eyedropper Tool ใช้สำหรบั เลือกสที ่ีต้องกำร 4.2 Add to Sample ใช้สำหรบั เลอื กสีเพ่ิมเติม 4.3 Subtract from Sample ใช้สำหรบั ลบสีท่เี ลอื กไว้ออก

บทที่ 10 173 กำรปรบั แตง่ 5. คลิกเลือกเครื่องมอื (Eyedropper Tool) เพื่อใชค้ ลภกิ เลำือกพสีทต่ี ้องกำรเปลีย่ น 6. ให้คลกิ เลือกบริเวณทีต่ ้องกำรเปลี่ยนสี 7. ส่วนท่ีถูกคลิกเพื่อเปล่ียนสี ในหน้ำต่ำง Replace Color จะเปลี่ยนเป็นสี ขำว 8. คลิกเลือกสีที่ต้องกำรในช่อง Result และปรับค่ำสีตำมต้องกำร สีท่ีเลือก จะถกู นำไปแทนทส่ี เี ดมิ ในบริเวณท่เี ลอื กไว้ 9. คลกิ เลอื ก (Add to Sample) เพ่อื เลือกสที ี่ต้องกำรแทนที่เพิม่ โดยกำร คลกิ ทบ่ี ริเวณสที ีต้องกำรแก้ไขเพมิ่ เติม สีบรเิ วณทีถ่ กู เลอื กก็จะถกู แทนทีด่ ว้ ยสีที่เลอื ก ไว้ 10. เลอ่ื นปรับคำ่ Fuzziness เพ่อื ขยำยขอบเขตบรเิ วณของสที จ่ี ะแทนที่ ทำ ให้สีที่ใกลเ้ คยี งกับสีที่ตอ้ งกำรเปลย่ี นถูกเลือกเพ่ิมเขำ้ มำ 11. คลกิ OK

บทที่ 10 17 กำรปรบั แตง่ 4 2. แกไ้ ขเงำมืดท่ถี ำ่ ยย้อนแสง ภำพ Shadow/Highlight คอื กำรแกไ้ ขภำพถ่ำยที่ถ่ำยยอ้ นแสง หรือกำรจัดวำงวัตถทุ ี่ผิด มมุ ทำใหเ้ กดิ เงำดำสะทอ้ น เมอื่ ถ่ำยภำพออกมำแลว้ ภำพจะมแี สงเงำดำ หรอื ภำพมืด มองไม่ชดั เจน ซึ่งเมนูคำส่งั น้ีจะสำมำรถปรบั ภำพใหด้ ูสว่ำงข้ึนอยำ่ งเปน็ ธรรมชำติ โดย ใช้เมนูคำสงั่ Image เลอื กคำสั่ง Adjustments เลือกคำส่ัง Shadow/Highlight จะ ปรำกฏไดอะลอ็ กซ์บล็อกซ์ของกำรปรบั แต่ง กำรปรบั แต่งใหล้ ำกแทง่ ส่เี หล่ียมเพอื่ เพม่ิ หรือ ลดคำ่ ตำ่ ง ๆ ของแต่ละเมนู ดงั น้ี ภำพแสดงไดอะล็อกซบ์ ล็อกของกำรแก้ไขเงำมดื ในภำพถำ่ ยยอ้ นแสง ด้วย ภำพแสดงกำรแก้ไขเงำมดื ในภำพถ่ำยย้อนแสงด้วย Shadow/Highlight

บทที่ 10 17 กำรปรบั แตง่ 5 3. เปลยี่ นสภี ำพเฉพำะจดุ ภำพ กำรเปลีย่ นสภี ำพเฉพำะจุดดว้ ยคำส่ัง Replace Color คำส่ัง Replace Color ใช้สำหรับเปลี่ยนสีให้กับภำพเฉพำะจุด มีขั้นตอนกำร ทำงำนดงั น้ี 8.1 เปดิ ไฟล์ภำพทตี่ อ้ งกำร 8.2 กำหนดขอบเขตกำรเปล่ียนสีโดยกำรเลือกพื้นท่ีบริเวณที่ต้องกำร ในที่นี้ เลอื กใชเ้ ครื่องมือ Quick Selection บนกลอ่ งเครื่องมอื เลือกบรเิ วณดอกกหุ ลำบ 8.3 คลกิ เมนูคำสั่ง Image > Adjustments > Replace Color 8.4 คลิกเลือกช่อง Image เพื่อให้แสดงภำพสีจำกต้นฉบับ (หำกเลือก Selection จะแสดงเปน็ ภำพขำวดำ) 6.8.5 คลิกเมำส์ในบริเวณที่ต้องกำรเปล่ียนสีภำพ โดยจะแสดงสีท่ีคลิกเลือกใน ช่อง Color: 8.6 คลิกเลือกช่อง Result เพื่อเลือกสีใหม่ หรือคลิกเมำส์ค้ำงไว้แล้วลำกเพ่ือ กำหนดคำ่ สใี หม่ โดยสใี หมท่ ี่เลือก จะถกู นำไปแทนทีส่ ีเดิมในบริเวณทีค่ ลกิ เลือกไว้ 8.7 คลิกปุ่ม Add to Sample เพ่ือเลือกสีที่ต้องกำรแทนท่ีเพิ่ม โดยกำรคลิก บริเวณท่ีต้องกำรเปล่ียนสีเพิ่มเติม และสีบริเวณท่ีถูกเลือกจะถูกแทนท่ีด้วยสีใหม่ที่เลือก ไว้ 8.8 คลิกเมำส์ค้ำงไว้แล้วลำก ปรับค่ำ Fuzziness เพื่อขยำยขอบเขตของสีท่ีจะ แทนทีเ่ พิ่มขน้ึ 8.9 คลกิ ปุ่ม OK เพอ่ื ตกลง วิธกี ำรดงั แสดงในภำพ

บทที่ 10 17 กำรปรบั แตง่ 6 ภำพ

บทที่ 10 17 4. ปรับภำพสีใหเ้ ป็นขำวดำ กำรปรบั แตง่ 7 1. ทำกำรเปดิ ภำพสตี น้ ฉบบั ข้ึนมำ ภำพ 2. ไปท่เี มนู image > Adjustments > เลือก Black & White

บทที่ 10 178 กำรปรบั แตง่ 3. รูปภำพจะเปล่ยี นจำกสเี ปน็ ขำวดำใหอ้ ัตโนมัติ โดยสภำมำำรพถเลือก Profile Preset ขำวดำได้ หรอื จะปรับเปลี่ยนเองกไ็ ด้ จำกน้ันกท็ ำกำรบันทึกรปู ภำพใหเ้ ปน็ ขำว-ดำ โดยไปท่ี File > Save As และเลือก ช่อื ไฟล์ใหมใ่ ห้ไมท่ บั กับของเดมิ ท่เี ปน็ รปู ภำพสี

บทที่ 10 17 กำรปรบั แตง่ 9 5. ปรบั ภำพสใี ห้เป็นสตี รงข้ำม ภำพ nvert เปน็ กำรปรับแต่งภำพใหเ้ ปน็ สีที่ตรงข้ำมกบั รูปภำพทีม่ อี ยู่ โดยมำกจะใชก้ ับ ฟลิ ม์ ทีม่ กี ำรถ่ำยจำกสีดำเปน็ สขี ำวและสีขำวเป็นสีดำ 1. เปดิ ไฟลร์ ปู ภำพทตี่ อ้ งกำรใช้งำนขึน้ มำ 2. คลกิ เลือก Image บนแถบ Menu Bar คลกิ เลือก Adjustments และ คลิกเลือก Invert 3. ภำพจะเปล่ียนเปน็ สีตรงกัน

บทที่ 10 กำร 18 0 ปรบั แตง่ ภำพ 6.ปรับภำพโดยกำรไลโ่ ทนสี Gradient Map เปน็ กำรไล่โทนสขี องภำพในรูปแบบต่ำงๆ โดยอ้ำงอิงสีใน Mode Grayscale จำกดำไปขำว เช่น กำรไลโ่ ทนสภี ำพด้วย สีมว่ ง-สีส้ม ภำพ สว่ นที่โทนสีดำ จะถูกไลส่ เี ป็นโทนสีม่วง ส่วนโทนสีขำวจะไล่สเี ปน็ โทนสสี ม้ กำรใช้คำสั่ง Gradient Map 1. เปิดไฟลร์ ูปท่ีตอ้ งกำรใช้งำนขนึ้ มำ 2. คลกิ เลอื ก Image บนแถบ Menu Bar คลกิ เลอื ก Adjustments และคลิกเลอื ก Gradient Map 3. ปรำกฏหน้ำต่ำง Gradient Map 4. คลกิ เมำสช์ ่องไลโ่ ทนสี จะปรำกฏหนำ้ ตำ่ ง Gradient Editor เลอื กสที ่ี ตอ้ งกำรไลโ่ ทนสี 5. คลิก OK

ปรบั ภำพคมชดั โดยใช้ Sharpen tool บทที่ 11 ตกแตง่ 181 ภำพดว้ ยกำรรที ชั กำรถ่ำยรูปดว้ ยกล้องดจิ ติ อลน้ัน ไมว่ ่ำคณุ จะใช้งำนกลอ้ งประเภท DSLR ซึง่ เปน็ กล้องท่ีมคี ณุ สมบัตทิ ่ดี ี ถอดเปลยี่ นเลนสไ์ ด้ หรือคุณอำจจะใชกล้องคอมแพ็คตวั เล็ก ๆ กต็ ำม สิ่งหนึ่งที่พบกนั อยบู่ ่อย ๆ ก็คอื ภำพเบลอ (โดยไม่ไดต้ งั้ ใจ) ซึ่ง อำจจะมสี ำเหตตุ ่ำง ๆ หลำยอย่ำง บทควำมน้ีจะช่วยให้คณุ สำมำรถปรบั แต่ง ภำพทเ่ี บลอ หรือไม่คมชดั ใหม้ ีคุณภำพที่ดขี น้ึ ดว้ ย photoshop cs6 เรม่ิ จำกเปิดรูปภำพทีต่ ้องกำรปรับแต่งขน้ึ มำ คลิกเมนู Filter > Sharpen > Smart Sharpen

ปรำกฏหน้ำตำ่ งตำมภำพด้ำนลำ่ ง บทที่ 11 ตกแตง่ 182 ภำพดว้ ยกำรรที ชั ปรบั สไลดบ์ ำร์ในสว่ นของ Radius และดูกำรเปลี่ยนแปลงจำกหน้ำต่ำง ทำงด้ำนซำ้ ยมือ เมอ่ื ไดค้ วำมคมตำมทต่ี ้องกำรแลว้ คลกิ ปมุ่ OK เพยี งเทำ่ น้ีรูปภำพของคุณกจ็ ะคมขน้ึ มำอยำ่ งเปน็ ธรรมชำตแิ ล้วครบั

บทที่ 11 ตกแตง่ 183 ภำพดว้ ยกำรรที ชั เพยี งเทำ่ นี้รปู ภำพกจ็ ะคมขึ้นมำอย่ำงเปน็ ธรรมชำติ

บทที่ 11 ตกแตง่ 184 ภำพดว้ ยกำรรที ชั 2.ปรบั โทนสขี องภำพ เริ่มตน้ ด้วยกำรเปดิ ภำพท่ตี อ้ งกำรขึ้นมำ ปรับขนำดให้เท่ำกับทีต่ ้องกำรทำ ไปใชก้ อ่ น เมื่อได้ขนำดไฟลภ์ ำพท่ตี อ้ งกำรแล้ว ก็มำเริม่ กระบวนกำรปรับโทน สี ไปที่เมนูบำร์ เลือก Image ----> Adjustments -----> Color Balance

บทที่ 11 ตกแตง่ 185 ภำพดว้ ยกำรรที ชั จะปรำกฎหน้ำตำ่ ง Color Balance ข้นึ มำ จะเห็นวำ่ มีแทบโทนสที งั้ หมด 6 โทน ลองรูดปรับโทนสี แล้วดูกำรเปล่ียนแปลงของภำพถำ่ ย ตวั อยำ่ งผลลพั ธ์จำกกำรปรบั โทนสี ภำพถ่ำย

บทที่ 11 ตกแตง่ 186 ภำพดว้ ยกำรรที ชั 3. กำรใชเ้ ครอื่ งมอื รีทัชให้เหมำะสมกบั ลกั ษณะของภำพ กำรใชเ้ ครื่องมอื Clone Stamp Tool Clone Stamp Tool เป็นเครื่องมือพื้นฐำนสำหรับกำรลบริ้วรอยใน รูปภำพ โดยมีหลักกำรทำงำนคือ กำรคัดลอกส่วนใดส่วนหน่ึงในรูปภำพตำม ต้องกำร และนำไปแทนที่ส่วนที่ต้องกำรตกแต่ง นอกจำกจะช่วยลดริ้วรอยแล้ว เครื่องมือน้ีย้ังสำมำรถช่วยช่อมแซมรูปภำพในส่วนท่ีหำย โดยกำรคัดลอกส่วน อืน่ มำเตมิ ส่วนท่ีหำยใหเ้ ต็มพื้นท่ี 1. เปิดไฟลร์ ปู ภำพท่ีตอ้ งกำรใช้งำนขึ้มมำ 2. คลิกเลื่อกเคร่ืองมือ (Clone Stamp Tool) บนกล่องเคร่ืองมือ ( Tool Box ) 3.คลิกขวำบนพ้ืนท่ีรูปภำพ จะปรำกฏ หน้ำต่ำงสำหรับกำหนดค่ำเคร่ืองมือ หรือจะ กำหนดที่แถบตัวเลือก (Options Bar) ให้ กำหนดขนำดของเคร่ืองมือให้พอดีกับกำรใช้ งำน 4. กำหนด Hardness ให้น้อยที่สุด เพ่ือให้ค่ำควำมคมชัดของกำรใช้เคร่ืองมือกับ รูปภำพมีควำมกลมกลืนกันจนไม่เห็นควำม แตกต่ำง 5. เลอื กหำพนื้ ที่ท่จี ะคัดลอกโดยจะตอ้ ง เลอื กพนื้ ท่ที ่มี ีสกี ลมกลนื กบั พนื้ ทีท่ ่ี ต้องกำรตกแตง่ กดแป้น Alt + คลิกเมำส์ เพื่อเลือกพน้ื ทน่ี ั้น 6. เลอื กเมำส์ไปยงั พ้ืนที่ท่ี ตอ้ งกำรตกแต่งและคลกิ เครื่องมือ Clon Stamp ลงไปพนื้ ทีค่ ดั ลอกไว้จะถกนู ำไป แทนท่ีบนพื้นทที่ ี่เลอื ก

บทที่ 11 ตกแตง่ 187 ภำพดว้ ยกำรรที ชั ภำพก่อนและหลังกำรลบ ร้ิวรอย กำรใช้เคร่อื งมอื Spot Healing Brush Tool Spot Healing Brush Tool เป็นเครื่องมือลบริ้วรอยและตกแต่งส่วนท่ี ต้องกำรของรูปภำพเช่นเดียวกัน Clone Stamp Tool แต่แตกต่ำงตรงท่ีคำสั่งน้ีไม่ ต้องคัดลอกพื้นที่ที่ต้องกำรแทนที่ เพียงแค่คลิกไปบนพื้นที่ที่ต้องกำรแก้ไข โปรแกรมจะทำกำรลบรว้ิ รอยของภำพโดยกำรเก็บตัวอย่ำงจำกพ้ืนท่ีท่ีต้องกำรและ เกลี่ยสี่ให้เหมือนกับพ้ืนท่ีรอบๆ แต่เครื่อง Spot Healing Brush จะมีข้อจำกัดอยู่ หน่ึงอย่ำงคือ ไม่สำมำรถทำงำนบริเวณพ้ืนที่ท่ีมีสีตัดกันมำกๆเพรำะโปรแกรมจะ สบั สนในกำรเลอื กสที ่จี ะมำใช้ ทำใหส้ ที ี่ไดไ้ ม่กลมกล่นื กัน 1. เปดิ ไฟล์รปู ภำพทต่ี อ้ งกำรใชง้ ำนขนึ้ มำ 2. คลิกเลือกเคร่ืองมือ (Spot Healing Brush Tool ) บนกล่อง เคร่อื งมือ ( Tool Box) 3. คลกิ ขวำบนพ้ืนทีร่ ปู ภำพ จะปรำกฏหนำ้ ตำ่ งสำหรับกำหนดค่ำเครื่องมือ หรือจะกำหนดที่แถบตัวเลือก ( Options Bar ) ให้กำหนดขนำดของเครื่องมือให้มี ขนำดใหญ่กวำ่ ส่วนทต่ี ้องกำรแก้ไขเล็กนอ้ ย

บทที่ 11 ตกแตง่ 188 ภำพดว้ ยกำรรที ชั 4. คลิกเมำสล์ งบนพื้นท่ที ีต่ อ้ งกำรลบรว้ิ รอย ภำพก่อนและหลงั กำรลบร้ิวรอย กำรใช้เคร่ืองมือ Healing Brush Tool Healing Brush Tool เครอ่ื งมอื ทม่ี รี ูปแบบกำรทำงำนคลำ้ ยกบั Clone Stamp Tool คอื จะตอ้ งคดั ลอกพนื้ ท่ีทตี่ ้องกำรและนำไปแทนท่พี ืน้ ทที่ ่ีต้องกำร ตกแต่ง และมลี กั ษณะคลำ้ ยกบั รูปแบบกำรทำงำนของ Spot Healing Tool คอื จะทำกำรเกล่ียสที ี่นำไปแทนทใ่ี หเ้ ขำ้ กับสขี องพ้ืนทเี่ ดมิ จึงทำให้เป็นธรรมชำติ มำกยิง่ ข้ึน ชว่ ยลดปัญหำกำรเกิดลอยดำ่ งบนรูปภำพซง่ึ เกิดจำกสขี องพ้ืนท่ที ีน่ ำไป แทนทแ่ี ละพืน้ ที่ทีจ่ ะตอ้ งกำรตกแต่งแตกตำ่ งกัน

บทที่ 11 ตกแตง่ 189 ภำพดว้ ยกำรรที ชั 1. เปิดไฟลร์ ูปภำพท่ตี อ้ งกำรใชง้ ำนขึ้นมำ 2. คลกิ ขวำที่เครือ่ งมือ (Spot Healing Brush Tool) บนกลอ่ งเครอื่ งมอื (Tool Box) และคลกิ เลือก (Healing Brush Tool) 3. คลกิ ขวำพื้นทีร่ ปู ภำพจะปรำกฎหน้ำต่ำงสำหรับกำหนดคำ่ เครื่องมือ หรอื จะ กำหนดที่แถบตวั เลือก (Options Dar) ใหก้ ำหนดขนำดของเครือ่ งมือท่ี Diameter ให้มีขนำดใหญ่กวำ่ สว่ นทต่ี อ้ งกำรแก้ไขเลก็ นอ้ ย 4. กำหนดค่ำ Hardness เพ่ือใหค้ ่ำควำมคมชัดของขอบกำรใช้เครื่องมอื กับรูปภำพมี ควำมกลมกลนื กนั จนไมเ่ หน็ ควำมแตกตำ่ ง 5. กำหนดคำ่ Spacing ให้มคี ่ำนอ้ ยทส่ี ุด เพอื่ ให้ระยะหำ่ งระหว่ำงกำรลำกเมำสม์ ี น้อยที่สดุ ทำให้สำมำรถใหง้ ำนได้ละเอียด 6. กำหนดรูปทรงของเครือ่ งมือท่ี Angle และกำหนดองศำของกำรเอยี งตัว ของ เครอื่ งมอื ที่ Roundness

บทที่ 11 ตกแตง่ 190 ภำพดว้ ยกำรรที ชั 7. เลอื กหำพน้ื ท่ที ี่จะคดั ลอกโดยจะตอ้ งเลอื ก พนื้ ที่ทม่ี ีสที ่ีกลมกลืนกบั พืน้ ท่ที ต่ี ้องกำร ตกแต่ง กดแป้น Alt + คลกิ เมำส์ เพื่อเลือก พืน้ ทน่ี นั้ 8. เลอ่ื นเมำสไ์ ปยงั พน้ื ท่ีทต่ี อ้ งกำร ตกแตง่ และเลอื กเครอื่ งมอื Healing Brush ลงไปบนพืน้ ท่ีทต่ี ้องกำรแกไ้ ข พน้ื ที่ท่ีคัดลอก ไวจ้ ะถูกนำไปแทนทบี่ นพ้ืนทท่ี เี่ ลอื ก 9. หำกพน้ื ทท่ี ต่ี อ้ งกำรแกไ้ ขมีพืน้ ท่กี วำ้ ง ให้คลกิ เมำสแ์ ละลำกเมำสไ์ ปบนพ้นื ท่ีท่ี ตอ้ งกำรแก้ไขไดเ้ ลย เมอ่ื เปรียบเทยี บรูปภำพกอ่ นลบ รวิ้ รอยและหลังลบร้วิ รอยจะเหน็ ว่ำ เครอื่ งมือ Healing Brush สำมำรถลบริ้ว รอยได้อย่ำงกลมกลนื จนไม่เหน็ ร่องรอย ดำ่ งท่เี กดิ จำกกำรตัดกนั ระหวำ่ งสีท่ถี ูก คัดลอกมำแทนท่ี และสีพนื้ หลังของ รูปภำพ

บทที่ 11 ตกแตง่ 191 ภำพดว้ ยกำรรที ชั กำรใชเ้ ครอ่ื งมอื Patch Tool Patch Tool เปน็ เครอ่ื งมอื ทีม่ รี ูปแบบกำรทำงำนเหมือนเครอื่ งมือ Healing Brush คือจะต้องคัดลอกพ้นื ท่ีท่ีตอ้ งกำรนำไปใช้แทนที่ และนำไป แทนที่ที่ตอ้ งกำรแก้ไข แต่ Patch Tool จะแตกต่ำงตรงที่ผู้ใชก้ ำหนดพ้นื ทีท่ ่ี ต้องกำรแกไ้ ขก่อนจึงเลือกพืน้ ทีท่ ีต่ อ้ งกำรนำมำแทนที่โปรแกรมจะทำกำร คัดลอกและนำพนื้ ที่ ทต่ี อ้ งกำรใช้พน้ื ทีม่ ำใชแ้ ทนที่สว่ นทตี่ อ้ งกำรแก้ไขโดยอตั โนมตั ิ พร้อมทัง้ เกลี่ย สีให้กลมกลืนกัน 1. เปิดไพล์รปู ภำพท่ตี ้องกำรใชง้ ำนข้นึ มำ 2. คลิกขวำทเ่ี คร่อื งมือ (Spot Healing Brush) บนกล่องเครื่องมือ (Tool box ) และคลกิ เลอื ก (Patch Tool) 3. กำหนดรปู แบบกำรทำงำนของเครื่องมือโดยกำรคลกิ เลือก Souce ที่แถบตวั เลอื ก (Options Bar) 4. คลิกเมำส์ค้ำงและลำกเมำสร์ อบพน้ื ท่ที ี่ต้องกำรแกไ้ ข 4. ทำสำเนำภำพเพ่ือใช้ในกำรตกแตง่ ภำพได้ ปัจจุบันกำรสรำ้ งภำพกรำฟิกนบั ว่ำเป็นสงิ่ หนง่ึ ที่สำคัญมำก เพรำะ ภำพกรำฟกิ จะถกู ใชใ้ นหลำย ๆ งำนด้วยกัน เชน่ งำนออกแบบส่งิ พิมพ์ วำรสำร นิตยสำร แผ่นพับ งำนโฆษณำบนสื่อสงิ่ พิมพต์ ่ำง ๆ งำนออกแบบบนเวบ็ ไซต์ ตลอดจนกำรตกแต่งรูปภำพของผ้ใู ชโ้ ดยทั่วไป โปรแกรม Adobe Photoshop CS6 จัดว่ำเปน็ โปรแกรมสร้ำงสรรค์ ภำพ และตกแต่งภำพกรำฟกิ ท่ีไดร้ บั ควำมนิยมเป็นอยำ่ งมำก เพรำะมีเคร่ืองมือท่ี พรอ้ มตอ่ กำรทำงำน ทำใหน้ ักกรำฟิกสว่ นใหญต่ ่ำงก็ใช้ Photoshop ในกำรตกแต่ง ภำพกรำฟกิ ควำมสำมำรถพ้ืนฐำนของ Adobe Photoshop ที่ควรทรำบ

บทที่ 11 ตกแตง่ 192 ภำพดว้ ยกำรรที ชั • ตกแตง่ หรือแกไ้ ขรปู ภำพ • ตดั ตอ่ ภำพบำงส่วน หรือทเ่ี รียกว่ำ crop ภำพ • เปล่ยี นแปลงสีของภำพ จำกสีหนงึ่ เปน็ อกี สหี นง่ึ ได้ • สำมำรถลำกเส้น แบบฟรีสไตล์ หรือใส่รูปภำพ ส่ีเหลี่ยม วงกลม หรือ สร้ำงภำพได้อยำ่ งอิสระ • มีกำรแบ่งชั้นของภำพเป็น Layer สำมำรถเคล่ือนย้ำยภำพได้เป็น อิสระตอ่ กนั • กำรทำ cloning ภำพ หรือกำรทำภำพซ้ำในรูปภำพเดียวกัน • เพิม่ เติมขอ้ ควำม ใส่ effect ของข้อควำมได้ • Brush หรือแปรงทำสี ท่ีสำมำรถเลือกรูปแบบสำเร็จรูปในกำรสร้ำง ภำพไดแ้ ละอื่นๆ อกี มำกมำย ควำมต้องกำรของ Photoshop CS6 กำรสรำ้ งภำพกรำฟกิ โดยใช้โปรแกรม Adobe Photoshop CS6 ควรคำนึงถึงทรัพยำกรของเครอ่ื งคอมพวิ เตอรด์ ว้ ย เพอื่ ให้กำร สรำ้ งงำนกรำฟกิ เป็นไปด้วยควำมสะดวก แต่ถำ้ สเปคเครอ่ื ง คอมพิวเตอร์ตำ่ จะทำให้ไมไ่ ดค้ ณุ ภำพเท่ำที่ควร ดงั นัน้ สเปคเครอ่ื ง คอมพวิ เตอรท์ ่ีเหมำะสมกับโปรแกรม Adobe Photoshop CS6 ควรเป็นดงั นี้

บทที่ 11 ตกแตง่ 193 ภำพดว้ ยกำรรที ชั • ควำมเร็วของซพี ียู (CPU) ข้นั ตำ่ 1.8GHz หรือมำกกว่ำ • ระบบปฏิบัติกำร Microsoft Windows XP Service Pack 2 (แนะนำ ให้ใช้ Service Pack 3) หรือ Windows Vista หรือ Windows 7 และ Windows 8 • หนว่ ยควำมจำ (Ram) 1 GB • พื้นท่ีว่ำงในฮำร์ดดิสก์ 1 GB สำหรับติดตั้งโปรแกรม และควรมีพ้ืนที่ วำ่ งสำหรับกำรทำงำนอกี อยำ่ งน้อย 1 GB • ควำมละเอียดของจอภำพขั้นต่ำ 1,024x768 (แนะนำให้ใช้ท่ี 1,280x800) พร้อมกำร์ดจอ 16-bit (Video Card) หำกใช้ Photoshop Extended และใช้งำนภำพ 3D ควรมีคุณสมบัติของ CPU-accelerated ท่ีทำงำน ร่วมกบั Shader Model 3.0 และใชง้ ำนกบั OpenGL 2.0 • ไดรว์ DVD-ROM สำหรบั ใส่ DVD ตดิ ตั้งโปรแกรม • โปรแกรม QuickTime 7.2 ข้ึนไป สำหรับกำรทำงำนกับมัลติมีเดีย เชน่ วดิ โี อ • กำรเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ถ้ำจำเป็นต้องเข้ำไปใช้บริกำรออนไลน์ เช่น Help หรอื ดำวน์โหลดปล๊ักอนิ เป็นต้น อุปกรณ์เสรมิ ท่ีจำเป็นสำมำรถนำมำใช้งำนตำมควำมต้องกำรไดแ้ ก่ กลอ้ งดจิ ติ อ เปน็ อปุ กรณ์ชนิดหนง่ึ ที่ใชส้ รำ้ งภำพนิง่ หรือวีดิโอและใช้ต่อกับเคร่ือง คอมพิวเตอร์สำหรับนำภำพนิ่งหรือวีดิโอเข้ำมำ แก้ไข ปรับแต่ง เพิ่มเติม จัดเก็บ และแสดงผลออกมำทำงจอภำพ หรือทำงเคร่ืองพิมพ์ ปัจจุบันกล้องดิจิตอลได้ พฒั นำให้มคี วำมละเอยี ดของภำพและควำมจสุ งู

บทที่ 11 ตกแตง่ 194 ภำพดว้ ยกำรรที ชั เครื่องกรำดภำพ (Scanner) เปน็ อุปกรณ์ชนิดหนึง่ ท่ีใช้ตอ่ กบั เคร่อื งคอมพิวเตอร์ ใชส้ ำหรบั นำ ข้อควำมหรอื ภำพเข้ำไปเกบ็ ไว้ในหนว่ ยควำมจำด้วยวิธกี ำรกรำดแสงผ่ำน คอมพวิ เตอรส์ ำมำรถนำข้อมลู ท่สี ่งเขำ้ ไปมำแกไ้ ข ปรับแตง่ เพ่ิมเตมิ จดั เกบ็ และ แสดงผลออกมำได้ทั้งทำงจอภำพและเคร่ืองพิมพ์ แตเ่ ดมิ เม่อื ใช้เครือ่ งจับภำพ อำ่ นข้อมูลท่ีเปน็ เอกสำรเขำ้ ไป คอมพวิ เตอรจ์ ะนำไปเก็บในลักษณะของภำพ (Image) กลำ่ วคือไม่สำมำรถนำข้อควำมนน้ั มำแก้ไขได้ แต่ในปจั จุบัน กำรพฒั นำ ไดก้ ้ำวไปไกลถงึ กำรทสี่ ำมำรถแปลงตวั อกั ษรที่เป็นภำพ โดยใช้รว่ มกับโปรแกรม ทำงดำ้ นกำรรับรู้อักขระด้วยแสง (Optical Character Recognition : OCR) ให้มลี ักษณะเปน็ เอกสำรท่ีนำมำแกไ้ ขตวั สะกดได้ โดยนำมำทำในโปรแกรม ประมวลผลคำ (Word Processing) เครอื่ งกรำดตรวจที่นิยมใช้กันในปัจจุบันมี 2 แบบคือ แบบระนำบ (Flatbed) กับแบบมอื ถอื (Hand-Held) เชน่ แบบท่ใี ช้ ในกำรอ่ำนรหัสแทง่ (Bar Code) ใช้ตำมหำ้ งสรรพสินค้ำ เครอ่ื งพิมพ์ (Printer) เคร่ืองพิมพ์เป็นอุปกรณ์ที่ใช้แสดงผลข้อมูลต่ำง ๆ เช่น ข้อควำม ตัวเลข รูปภำพ สัญลักษณ์ ฯลฯ ออกทำงกระดำษหรือวัตถุผิวเรียบ ซึ่งสำมำรถ แบง่ เครอ่ื งพิมพอ์ อกเป็น 3 แบบ คอื 1.เคร่ืองพิมพ์แบบด็อตแมทริกซ์ (Dot Matrix Printer) เป็นเคร่ืองพิมพ์ท่ี ทำงำน โดยใช้หัวเข็มในกำรพิมพ์ เหมำะกบั งำนดำ้ นเอกสำรข้อควำมหรือกำรทำ สำเนำมำกกว่ำกำรใช้กับงำนกรำฟิก ซ่ึงกำรทำงำนจะช้ำและเสียงดัง ข้อดีของ เครอื่ งพมิ พ์ชนดิ นคี้ อื ผ้ำหมกึ รำคำถกู และทนทำน

บทที่ 11 ตกแตง่ 195 ภำพดว้ ยกำรรที ชั 2.เครื่องพิมพแ์ บบพ่นหมึก (Ink-Jet Printer) เปน็ เคร่ืองพิมพ์ทที่ ำงำนโดย วธิ กี ำรพน่ หมึกจำกตลับหมึกสแี ละหมึกดำ ซึ่งใชโ้ มเดล CMYK ในกำรผสม สีเพอื่ ให้ได้สใี กล้เคียงกบั ภำพบนจอคอมพวิ เตอร์มำกที่สุด ขอ้ ดขี อง เครือ่ งพิมพแ์ บบพน่ หมึก คือ สำมำรถทำงำนไดร้ วดเรว็ และเงยี บ ภำพมี ควำมละเอียดคมชัด ข้อเสยี คือ หมกึ รำคำแพง 3. เครือ่ งพิมพ์แบบเลเซอร์ (Laser Printer) เปน็ เคร่อื งพมิ พ์ทีท่ ำงำนโดยกำรยิงแสง จงึ ทำให้กำรทำงำนมี ควำมรวดเร็ว และภำพมคี วำมละเอยี ดมำก แต่ เคร่ืองพมิ พ์และหมกึ มีรำคำแพง พล็อตเตอร์ (Plotter) ลักษณะคลำ้ ยกับเครอ่ื งพมิ พแ์ ต่จะมี ขนำดใหญก่ วำ่ และกำรทำงำนจะใชป้ ำกกำหลำยสี เคลอ่ื นไปบนแกนของพลอ็ ตเตอร์ ซ่ึงใช้สำหรบั พิมพ์ แบบแปลนบ้ำน งำนออกแบบหรอื งำนทำงวิศวกรรม เปน็ ส่วนใหญ่ กระดำนกรำฟกิ (Graphic Tablet) เป็นอุปกรณ์ท่ใี ช้ในกำรวำดภำพ ซงึ่ ลกั ษณะของ อุปกรณ์ได้ออกแบบมำใหเ้ หมือนกับกระดำนวำดภำพ และจะมี ปำกกำหลำกสไี ว้ให้ใชง้ ำน ซงึ่ ภำพทว่ี ำดบนกระดำนกรำฟกิ จะ แสดงทจี่ อคอมพิวเตอรด์ ้วย

บทที่ 11 ตกแตง่ 196 ภำพดว้ ยกำรรที ชั พลอ็ ตเตอร์ (Plotter) ลกั ษณะคลำ้ ยกบั เครื่องพิมพแ์ ต่จะมีขนำดใหญก่ วำ่ และกำรทำงำน จะใช้ปำกกำหลำยสีเคล่อื นไปบนแกนของพลอ็ ตเตอร์ ซง่ึ ใชส้ ำหรับพมิ พแ์ บบ แปลนบ้ำน งำนออกแบบหรืองำนทำงวศิ วกรรม เป็นส่วนใหญ่ กระดำนกรำฟิก (Graphic Tablet) เป็นอปุ กรณท์ ใ่ี ชใ้ นกำรวำดภำพ ซึ่งลกั ษณะของอุปกรณ์ได้ ออกแบบมำใหเ้ หมอื นกบั กระดำนวำดภำพ และจะมปี ำกกำหลำกสีไวใ้ หใ้ ชง้ ำน ซึ่ง ภำพที่วำดบนกระดำนกรำฟิกจะแสดงทจ่ี อคอมพวิ เตอร์ด้วย

บทที่ 11 ตกแตง่ 197 ภำพดว้ ยกำรรที ชั กำรตดิ ตั้ง Adobe Photoshop CS6 กำรติดต้ังโปรแกรม Photoshop CS6 เริ่มจำกเข้ำไปยังโฟลเดอร์ของ Photoshop เข้ำสกู่ ระบวนกำรเริม่ ต้นสำหรับกำรติดตั้ง Photoshop CS6 กรอก Adobe ID ท่ีเรำได้ทำกำรสมัครตั้งแต่ตอน Download File เม่ือเสร็จ เรยี บร้อยแลว้ คลกิ ปมุ่ Sign in กำรเข้ำส่โู ปรแกรม Photoshop CS6 หลงั จำกทม่ี กี ำรติดตง้ั ตวั โปรแกรมแล้ว เร่มิ เข้ำส่โู ปรแกรมโดยเริ่มตน้ จำก (1)ไปท่ี ปุ่ม start -> (2)All program -> (3)โฟลเดอร์ Adobe master collection cs6 -> (4)Adobe Photoshop CS 6 ดังรูป หมำยเหตุ กำรเข้ำสู่โปรแกรม Adobe Photoshop CS6 อำจมีข้อแตกต่ำงกัน บ้ำง ข้ึอยู่กับระบบปฏิบัติกำร และรุ่นของ Adobe Photoshop CS6 ท่ีติดตั้งใน เครอ่ื งน้นั ๆ

บทที่ 11 ตกแตง่ 198 ภำพดว้ ยกำรรที ชั ในกำรสร้ำงสรรค์ผลงำนใน Photoshop นั้น ควรมีกำรกำหนดขนำดของพ้ืนที่ กำรทำงำนให้ เหมำะสมกบั งำน กำรเตรยี มหำภำพจำกแหลง่ ต่ำงๆ เพอื่ นำมำใช้ งำนตำมจุดมุ่งหมำยของเรำ สำมำรถเปิดไฟล์จำกแหล่งภำพต่ำงๆ รวมทั้งกำร ปรับย่อ ขยำยมุมมองของภำพให้เหมำะสมตำมควำมต้องกำร และสำมำรถ บันทึกงำนทีส่ ร้ำงไว้ได้อย่ำงถกู วธิ ี ในกรณีท่ีต้องกำรสร้ำงรูปภำพข้ึนใหม่เอง เช่น กำรใช้เครื่องมือวำดภำพแบบ ต่ำง ๆ ใน Adobe Photoshop CS5 จะให้กำหนดขนำดของพื้นทีในกำรสร้ำง งำน ซ่ึงข้ึนอยู่กับควำมต้องกำรของผู้ใช้ เรำสำมำรถสร้ำงงำนใหม่และกำหนด ขนำด Working Area ไดโ้ ดยใหป้ ฏบิ ัติดงั น้ี

บทที่ 11 ตกแตง่ 199 ภำพดว้ ยกำรรที ชั 1. คลิกเมนู File > New จะปรำกฏวนิ โดว์ New ขึ้นมำ

บทที่ 11 ตกแตง่ 200 ภำพดว้ ยกำรรที ชั 2. จำกรูปมกี ำรกำหนดค่ำต่ำงๆมำกมำย ดงั รปู

บทที่ 11 ตกแตง่ 201 ภำพดว้ ยกำรรที ชั • ช่อง Name คือกำรกำหนดชอื่ ของชิ้นงำน • ช่อง Preset คือ ชนิดของงำนต่ำงๆ ท่ีกำหนดไว้ให้แล้ว มีให้เลือกมำกมำย เชน่ Web , Photo ,U.S.paper , international paper • ช่อง size จะสัมพันธ์กับช่อง Preset คือ ขนำดของงำนแต่ละชนิด เช่น ค่ำ Preset เป็น International paper ช่อง Size ก็จะมีตัวเลือก คือ A4 , A3 , A2 ,A1 และอ่นื ๆ • ช่อง width คือขนำดควำมกวำ้ งของช้ินงำน หำกตอ้ งกำรกำหนดเอง มีหน่วน ใหเ้ ลอื ก 7 ชนดิ • ช่อง Hight คอื ขนำดควำมสงู ของชิ้นงำน • ช่อง Resolution คือ ควำมละเอียดของงำน มีหน่วยเป็น Pixelต่อนิ้ว และ Pixel ตอ่ เซนตเิ มตร • ช่อง Color mode คือชนิดของพื้นท่ีสีในกำรทำงำน มีให้เลือกหลำกหลำย เชน่ RGB , CMYK และมคี ำ่ ควำมละเอียดให้เลือกเป็น bit • ช่อง Background Contents คือเลือกชนิดของ พื้นหลังงำน มี 3 แบบ คือ แบบขำว แบบสี และแบบโปรง่ ใส

บทที่ 11 ตกแตง่ 202 ภำพดว้ ยกำรรที ชั เมื่อทำกำรกำหนดขนำดของงำนเสร็จเรียบร้อยแล้ว ให้คลิปปุ่ม OK เพ่ือทำ กำรเปิดพ้ืนที่กำรทำงำนดังตัวอย่ำงภำพ เปิดพื้นท่ีงำนขนำด A4 พ้ืนหลัง สี ขำว ถำ้ ต้องกำรยกเลิกใหค้ ลกิ ปมุ่ Cancel 1.คลิกเมนู File > Open จะปรำกฏวินโดว์ Open ข้ึนมำ 2..เลือก Drive หรือโฟลเดอร์ที่เก็บรูปภำพ ไว้ 3. คลิกเลือกไฟล์รูปภำพ 4. คลกิ ปมุ่ Open เพือ่ เปดิ ไฟลภ์ ำพ กำรย่อหรอื ขยำยมุมมองของภำพ เรำสำมำรถย่อหรือขยำยมุมมองของภำพ โดยย่อให้เล็กลงหรือขยำยให้ ใหญ่ข้ึนได้ตำมควำมจำเป็นในขณะท่ีทำงำน เพื่อควำมสะดวกในกำรแต่ง รำยละเอยี ด จำกน้ันจึงย่อมุมมองเพ่อื ดภู ำพรวม ของผลลพั ธ์ 1. คลกิ เลอื กเครื่องมือ Zoom ในแถบเครอื่ งมือ 2. คลิกเมำส์ ไปวำงบริเวณทตี่ ้องกำรซูมภำพ 3. ภำพบริเวณทีต่ ้องกำรขยำยจะถูกซมู ทำใหภ้ ำพขยำยใหญ่ข้นึ 4. ถ้ำต้องกำรย่อภำพลง ให้กดคีย์ Alt ที่คีย์บอร์ดค้ำงไว้ เมำส์จะเปลี่ยนเป็น รปู 5. ภำพบริเวณทตี่ ้องกำรจะถูกซูมย่อเข้ำทำให้ภำพเลก็ ลง

บทที่ 11 ตกแตง่ 203 ภำพดว้ ยกำรรที ชั รูปภำพท่ีมีอยู่แล้วและนำมำใช้ใน Photoshop ส่ิงแรกที่ต้องจัดกระทำคือ ต้อง ปรบั ขนำด ภำพใหเ้ หมำะสมกบั กำรทำงำน เช่น กำรลดขนำดภำพเพื่อไปแสดงบน เว็บเพจ กำรปรบั ขนำดภำพแบ่งได้เป็น 2 แบบคอื • กำรปรบั Document Size และ Resolution โดยจำนวนพกิ เซลคงเดิม • กำรปรบั โดยเพิม่ หรือลดจำนวนพกิ เซลของภำพ กำรปรับ Document Size และ Resolution กำรปรับวิธีนี้จะมีผลให้ค่ำ Document Size และ Resolution ภำพ เปลี่ยนแปลง แต่ จำนวนและคุณสมบัติของพิกเซลทั้งหมดคงเดิม เมื่อดูบน หน้ำจอภำพจึงเหมือนเดิมทุกอย่ำง แต่เวลำพิมพ์ภำพจะมีขนำดและคุณภำพท่ี เปลยี่ นไป 1. เลอื กคำสัง่ Image > Image Size 2. ใหค้ ลกิ เลือกเคร่อื งหมำยถูก หนำ้ Resample Image ออก 3. กำหนดควำมละเอียดของภำพในช่อง Resolution ซึ่งมีค่ำเป็นจำนวน พิกเซลต่อน้ิว ภำพท่ีมีควำม คมชัดมำกท่ีสุดจะมีจำนวนพิกเซลสูงสุด ซึ่งจะมี ผลทำให้ขนำดของภำพเล็กลงด้วย ส่วนภำพท่ีมีควำมคมชัดน้อยท่ีสุด จะมี จำนวนพิกเซลตอ่ นวิ้ น้อยท่สี ุดและจำนวนภำพจะมีขนำดใหญ่ 4. คลกิ ปุ่ม OK


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook