Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore แบบฝึกหัดหน่วยที่2

แบบฝึกหัดหน่วยที่2

Published by natthadew43, 2020-03-21 23:27:40

Description: แบบฝึกหัดหน่วยที่2

Search

Read the Text Version

หนว่ ยที่ 2 พื้นฐานคอมพิวเตอร์กราฟิก หวั ข้อเร่อื ง (Topics) 2.1 ความหมายของคอมพวิ เตอร์ในงานกราฟิก 2.2 การเกิดภาพบนเครื่องคอมพวิ เตอร์กราฟิก 2.3 การประมวลผลของงานคอมพิวเตอร์กราฟิก 2.4 อุปกรณ์คอมพวิ เตอรท์ ีใ่ ช้ในงานกราฟิก แนวคดิ สำคัญ (Main ldea) ในปจั จบุ นั เทคโนโลยีก้าวเข้าสูก่ ารนำสมัย ไม่วา่ จะมองไปทางใด จะพบวา่ คอมพวิ เตอร์ได้เข้ามามี บทบาทในงานต่าง ๆ มากยิง่ ข้ึนรวมไปถึงงานด้านกราฟิกที่ได้มีการนำเอาคอมพวิ เตอรเ์ ข้ามาสร้างสรรค์ใน ชิ้นงานการออกแบบและเกิดพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งในหน่วยการเรียนนี้จะศึกษาและทำความเข้าใจกับ คอมพวิ เตอร์ทใี่ ช้ในงานกราฟิก สมรรถนะย่อย (Element of Competency) แสดงความรู้เกี่ยวกับความหมายองคป์ ระกอบศลิ ป์ จุดประสงคก์ ารปฏบิ ตั ิ (Performance Objectives) 1. บอกความหมายของคอมพวิ เตอรใ์ นงานกราฟิก 2. อธบิ ายการเกิดภาพกราฟิก 3. อธบิ ายเก่ียวกับลักษณะการประมวลภาพในคอมพวิ เตอร์ 4. บอกถึงประโยชน์ของคอมพวิ เตอร์แต่ละประเภทไปใช้

2.1 ความหมายของคอมพิวเตอรใ์ นงานกราฟกิ การสร้างภาพกราฟิกในยุคแรกนั้นจะเริ่มต้นจากกานวาดภาพระบายสี ไม่ว่าจะเป็นป้ายโฆษณา ภาพยนตร์เปน็ ภาพเขียน ต่อมาวิวัฒนาการของเทคนคิ ในการถ่ายภาพเร่ิมพัฒนามากยิ่งขึ้นมีทั้งการตัดตอ่ และใส่เทคนิคพิเศษลงไปในภาพ ทำให้งานภาพกราฟกิ ออกไดต้ รงตามจินตนาการ 2.2 การเกิดภาพบนเครอื่ งคอมพิวเตอร์ ภาพที่ปรากฏในจอคอมพิวเตอร์ที่เราเห็นในทั่วไปนั้น แบ่งได้เป็น 2 ประเภท ได้แก่ Physical Image คอื ภาพท่เี ราเหน็ อยทู่ วั่ ไป เช่น ภาพถา่ ย ส่วนภาพอีกประเภทหนึ่ง คอื Digital Image Computer Graphic คอื ภาพทใ่ี ชใ้ นการประเมินผลและเก็บในคอมพิวเตอร์และ ภาพทปี่ รากฏบนหน้าจอคอมพวิ เตอร์ เกดิ จากจดุ สเี่ หล่ยี มเลก็ ๆ ของสที เี่ ราเรยี กวา่ พิกเซล ( Pixel) มาประกอบเป็นภาพขนาดต่างๆ (ก) ความละเลียดต่ำ (ข) ความละเอยี ดสูง รูปท่ี 2.2 ลกั ษณะภาพจากคอมพิวเตอร์ 2.3 การประมวลผลภาพคอมพวิ เตอร์กราฟกิ ภาพทคี่ อมพิวเตอรเ์ ก็บไว้ใน มวี ธิ ีการประมวลแตกต่างกัน ดังน้ี 2.3.1 การประมวลภาพแบบ Vector การประมวลภาพแบบ Vector เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการคำนวณทางคณิตศาสตร์โดย มรสีและตำแหนง่ ของสีท่แี นน่ อน ฉะนนั้ ไม่วา่ เราจะมีการเคล่ือนย้ายหรือย่อขนาดของภาพ ภาพกจ็ ะไม่เสีย รูปทรงในเชิงเรขาคณิต ยกตัวอย่างเช่น โลโก้ ตัวการ์ตูน เป็นต้น โดยโปรแกรมที่มีการประมวลภาพแบบ เวกเตอร์ ได้แก่ IIIustrator และ CoreIDrew 2.3.2 การประมวลภาพแบบ Bitmap การประมวลภาพแบบ Bitmap เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซลมีช่ือ เรียกอย่างหนึ่งว่า Raster Image โดยแต่ละพิกเซลจะมีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่ง ซึ่งเหมาะ กับภาพที่มีลักษณะภาพถ่าย โปรแกรมที่มีการประมวลผลแบบ บิตแมพ ได้แก่ Photoshop และ Paint เปน็ ตน้

2.4 ประโยชน์ของงานคอมพิวเตอรก์ ราฟิก โปรแกรม IIIustrator สามารถสร้างภาพโดยเริ่มต้นจากหน้ากระดาษเปล่า ในโปรแกรม IIIustrator จะมีทั้งปากกา พู่กัน ดินสอ และอุปกรณ์วาดภาพอื่น ๆ ซึ่งสามรถนำมาใช้งานได้หลากหลาย รูปแบบ อาทิ งานสั่งพิมพ์ ไม่ว่าจะเป็นงานโฆษณา โบร์ชัวร์ นามบัตร หนังสือ หนังสือนิตยสาร เรียกได้วา่ งานสั่งพมิ พแ์ บบทุกชนิดท่ตี อ้ งการความคมชดั รปู ท่ี 2.3 กลอ่ งผลิตภณั ฑโ์ ปรแกรม Adobe IIIustrator CS5 2.4.1 งานออกแบบทางกราฟิก การสร้างภาพสามมิติ ภาพสิ่งของ ภาพโลโก้ ภาพสญั ลกั ษณต์ ่าง ๆ 2.4.2 งานดา้ นการต์ ูน การสรา้ งภาพการต์ ูน หรอื วาดเปน็ หลายเส้นต่าง ๆ รปู ที่ 2.4 การต์ นู โลโก้ และลายเสน้ 2.4.3 งานดา้ นเว็บไซต์ การสร้างภาพตกแต่งเว็บไซต์ เช่น ภาพพื้นหลังหรือปุ่มตอบโต้ ตลอดจนภาพประกอบเนื้อหา ตา่ งๆ ท่ปี รากฏบนหนา้ เว็บ 2.5 อุปกรณค์ อมพิวเตอร์ที่ใชใ้ นงานกราฟกิ เนื่องจากคอมพิวเตอร์สามารถนำมาใช้ประโยชน์ในการสร้างงานกราฟิกได้หลายประเภท ดังน้ัน จึงมีอุปกรณ์มากมายที่ถูกนำมาใช้ร่วมกับตัวโปรแกรมต่างๆ ซึ่งอุปกรณ์ที่ใช้ในงานกราฟิกที่พบเห็นบ่อยๆ มดี งั นี้

2.5.1 กลอ้ งดิจิตอล (Digital Camera) เราสามารถใช้กล้องดิจิตอลถ่ายภาพรูปแบบดิจิตอลความละเอียดสูงกว่า 3 ล้านพิกเซลขึ้นไปซ่ึง ภาพลักษณะนเี้ หมาะสำหนบั การนำมาใชใ้ นงานสิง่ พิมพ์ 2.5.2 สแกนเนอร์ (Scanner) สแกนเนอร์ เป็นอปุ กรณ์ที่ใช้อ่านและแปลภาพจากภาพบนกระดาษ (Physical Image) ไฟล์ภาพ ดจิ ิตอล (Digital Image) รปู ที่ 2.5 กล้องดิจติ อลและเครอื่ งสแกนเนอร์ 2.5.3 จอสัมผสั (Touch Screen) จอสัมผัส เป็นหน้าจอที่ยอมให้ผู้ใช้ใช้นิ้วสัมผัสหน้าจอ เพื่อเลือกเมนูบนหน้าจอได้ งานที่นิยมใช้ หนา้ จอน้ี เชน่ เครือ่ ง ATM เปน็ ตน้ 2.5.4 ปากกาแสง (Light Pan) ปากกาแสง เป็นอุปกรณ์รับข้อมูลที่ทำงานด้วยการตรวจจับแสงบนหน้าจอ CRT ของ คอมพิวเตอร์ ใช้ในการคลิกเลือกและวาดบนหน้าจอเหมือนกับการใช้ Touch Screen แต่จะทำงานด้วย การตรวจจับแสงซ่ึงใชก้ ับหนา้ จบ LCD หรือ Projector ได้ รปู ที่ 2.6 จอสัมผัสและปากกาแสง 2.5.5 เคร่อื งพิมพ์ (Printer) เครื่องพิมพ์ใช้แสดงผลงานลงบนกระดาษไดท้ ั้งตัวอักษรและรูปภาพ ปัจจุบันมใี ห้เลือกหลายแบบ เพอ่ื นำไปใชง้ านตา่ งกันดังนี้ 1. เลเซอรพ์ รินเตอร์ (Laser Printer) ทำงานโดยการยงิ เลเซอร์เพื่อจัดเรยี งผงหมึกให้เกิดเป็นภาพ ที่ต้องการ จากนั้นก็ใช้แรงดันและความร้อนผลักให้หมึกจับตัวติดกับเนื้อกระดาษ ผลลัพธ์จะมีความ

ละเอยี ดมากที่สดุ เครื่องพมิ พเ์ ลเซอร์มี 2 แบบ คอื ขาว/ดำ และสี ซึง่ แบบขาว/ดำ นิยมใชง้ านพมิ พ์เอกสาร ในงานสำนักงานซ่ึงเหมาะกับงาน กราฟิกชัน้ สูง 2. อิงกเ์ จ็ตพรินเตอร์ (Inkjet Printer) ใช้หลกั การพน่ หมึกผ่านทอ่ พ่นหมึกเลก็ โดยให้เกิดจุดสีเล็ก ๆ เรยี งต่อกันเกดิ เป็นภาพ จะมีความละเอยี ดน้อยกว่าเลเซอร์ ราคาเคร่อื งถูกแตห่ มึกแพง และพิมพ์ช้ากว่า เลเซอร์ เหมาะสำหรับงานสี อารต์ เวริ ์ค ส่ิงพิมพ์ และถ่ายสติ๊กเกอร์ หากใช้พิมพ์งานเอกสารท่ีเป็นสีขาวดำ เมอ่ื เปรียบเทยี บราคาคณุ ภาพแล้ว เคร่อื งพิมพ์แบบเลเซอรจ์ ะดกี วา่ 3. ดอตเมทริกซ์พรินเตอร์ (Dot Matrix Printer) จะใช้หวั เข็มกระแทกลงแผ่นคาร์บอน ทำให้เกิด รอยหมึกเป็นขอ้ ความและภาพ ราคาหมึกถูก ข้อเสยี คอื พมิ พ์ช้าและเสียงดงั (ก) เลเซอรพ์ รินเตอร์ (ข) อิงกเ์ จ็ตพรินเตอร์ (ค) ดอตเมทริกซ์พรนิ เตอร์


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook