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Published by gastonezequielalba, 2016-03-09 23:15:45

Description: TAPA_1_SPEC OPS

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checkpointSPEC OPS: THE LINE La guerra no glorifica. DestrozaTim Schaffer GUACAMELEE! X-COM 2Entrevista con unos de los directores El plataformero indie que está en boca Entrevista con unos de los directores másmás creativos que tiene la industria. de todos los gamers latinos. ¡Vientos! creativos que tiene la industria.» P. 24 » P. 32 » P. 24

STAFFDIRECTOR EDITORIALGerman Teleo_DIRECCIÓN DE ARTEJuan Manuel Jurado_REDACTORESAgustin VissaniMartín BirginCandela MedranoCarlos MartinezHernán Moreno_DISEÑO GRÁFICOGastón Alba_COLABORANSebastían LincolnTomas SkairBelén PucceteValeria PozoFernando DvoskinJuan Bogisich_PUBLICIDADFernando MorenoEstefanía Salgado________________________________________checkpoint-la.comtwitter.com/CHKPT_LAfb.com/checkpoint.latam 09 _x /EXPERT Crowdfunding: el caso Kickstarter El estudio alemán Yager ha intentado hacer algo diferente, tomando como principal inspiración la novela El Corazón de las Tinieblas de Joseph Conrad para construir una his- toria donde la ambigüedad moral, la futilidad de la guerra y las decisiones imposibles son una incómoda constante. PLAY 051 I AM BREAD 014 SUPER TIME FORCE ULTRA 122 IMPOSSIBLE CREATURES 114 THIS WAR OF MINE 034 ADR1FT 106 JUXTAPOX 058 TOY SOLDIERS: WAR CHEST 016 ASSASIN'S CREED 102 JUST CAUSE 3 012 TRANSFORMERS: DEVASTATION 106 CALL OF DUTY: BLACK OPS III 032 KERBAL SPACE PROGRAM 051 TROPICO 5 – PARADISE LOST 038 CRYPT OF THE NECRODANCER 010 KINGDOM COME: DELIVERANCE 044 TRI-FORCE QUEST 107 DEUS EX: MANKIND DIVIDED 020 MADDEN NFL 16 119 THE BIG SALE 051 DISNEY INFINITY 3.0 040 MAD MAX 114 THE TALOS PRINCIPLE 114 DIVINITY ORIGINAL SIN - 051 MONKEY ISLAND II 011 TRIAD WARS 036 MIRROR’S EDGE CATALYST 039 TRINE 3 REMASTERED EDITION 100 PES 2016 046 WORLD OF TANKS 042 DRAGON AGE: INQUISITION 108 PROFESSIONAL LUMBER 2016 109 X-COM 2 106 DYING LIGHT: THE FOLLOWING 092 RAINBOW SIX: SIEGE 099 XENONAUTS 113 FALLOUT 4 120 SPEC OPS: THE LINE 105 ZOMBI 098 FINAL FANTASY XV 016 STAR WARS BATTLEFRONT 046 GODZILLA 108 GUACAMELEE! 112 HOMEFRONT: THE REVOLUTION

17_ x /EXPERT _x _x Crowdfunding: el caso Kickstarter 48 ¿Como financiar tus propios proyectos? /DEVELOPERS Entrevista: Tim Schaffer Un loco de la industria. Luego de varios Casos de éxito y otras de no tanto... años, vuelve a dar una nota a un medio. 21 _x 54 _x /EXPERT /REVIEWS Assassin's Creed, la película Guacamelee! Detalles de la primera incursión de esta Detalles de la primera incursión de esta franquicia en el mundo del cine. franquicia en el mundo del cine. 25 _x 60 _x /HYPE /REVIEWS Fallout 4 This War Of Mine El juego más esperado por los fans de todo Ponete la piel de los sobrevivientes de una el mundo. Bethesda lo mantuvo en silencio guerra terrible, en un juego indie que ya ha pero el apocalipsis llega en Noviembre. cosechado las mejores críticas. 29 _x 64 _x /HYPE /REVIEWS ADR1FT Xenonauts El juego más esperado por los fans de todo Inspirado en el X-Com clásico, este TBS el mundo. Bethesda lo mantuvo en silencio tiene la particularidad de ser un homenaje pero el apocalipsis llega en Noviembre. fiel, pero explotar virtudes propias. 32 _x 67 _x /HYPE /REVIEWS Mirror's Edge: Catalyst The Talos Principle La precuela de un juego que descubrirá La precuela de un juego que descubrirá detalles secretos de la vida de Faith y nos detalles secretos de la vida de Faith y nos llevará a explorar un mundo libre. llevará a explorar un mundo libre.36 70_x _x /RETROGAMERS Impossible Creatures La precuela de un juego que descubrirá detalles secretos de la vida de Faith y nos llevará a explorar un mundo libre. 74 _x /RETROGAMERS Monkey Island II La precuela de un juego que descubrirá detalles secretos de la vida de Faith y nos llevará a explorar un mundo libre. /HYPE 88 _x X-Com 2 /OPINIÓN Secuela XCOM: Enemy Unknown que transporta a los jugadores 20 años después, para presentar un nuevo or- Mirror's Edge: Catalyst den mundial en el que los alienígenas controlan la Tierra. La precuela de un juego que descubrirá detalles secretos de la vida de Faith y nos llevará a explorar un mundo libre.



EXPERT SPEC OPS: THE LINEUna obra que merece ser recordada por tratar de transmitirnosun mensaje tan evidente pero a la vez tan olvidado como que la guerra no glorifica a los individuos. Los destroza.

caminoS. Los restosde un escape fallido le dan marco a nuestra misión. El escenario nos permite darnos una idea de lo que ha pasado a Conrad. Realidades. La ciudad de Dubai se encuentra representada de ma- nera fiel, pero es dificil reconocerla luego de tanta destrucción. Shooters con ambientación militar, ya sean en pri- deriva en algo mucho más aterrador y complejo, y al mera o tercera persona, han sido indudablemente igual que Willard se iba adentrando cada vez más el el género estrella de la actual generación. En los úl- sinsentido de la guerra a medida que avanzaba por el timos años hemos asistido al nacimiento de gigantes río Nung hasta llegar a Camboya, en Spec Ops Walker como Modern Warfare o la consolidación de franqui- y sus dos compañeros evolucionan como personajes cias como Battlefield, pero por lo general todos los en una sorprendente dirección que no se revela has- desarrolladores han cometido el error de presentar ta los últimos compases de la aventura, en un final una visión maniquea del conflicto armado, con una polémico que dará bastante que hablar. profundidad emocional nula que la reduce a ser un vacuo espectáculo pirotécnico. El estudio alemán Como ocurría en la película de Coppola, en la que el Yager ha intentado hacer algo diferente, tomando caos y la locura se acaban de desatar de forma brutal en la secuencia del puente de Do Lung, Yager te asesta«Spec Ops es una experiencia casi traumática que un salvaje gancho de derecha en el séptimo capítu-te hace sentir como lo peor precisamente por hacer lo. A partir de aquí, tras una escena especialmenteaquello que el juego te manda y no tienes elección.» brutal e impactante, las reglas del juego cambian y el jugador se identifica cada vez más con la confusión de como principal inspiración la novela El Corazón de Walker y las atrocidades que encuentra a su paso. El las Tinieblas de Joseph Conrad y la adaptación a la guión de Spec Ops no hace ningún tipo de concesión gran pantalla de Francis Ford Coppola, Apocalypse para maquillar la violencia y eso produce imágenes Now, para construir una historia donde la ambigüe- de una crudeza inusitada, pero la diferencia está en dad moral, la futilidad de la guerra y las decisiones que, a diferencia de lo que hacen otros juegos (el No imposibles son una incómoda constante. Russian de MW2, por ejemplo), aquí no se busca el morbo gratuito, sino incomodarte e intentar hacerte • «Me encanta el olor a fósforo blanco por la mañana» entender el horror que inevitablemente causa un con- En Spec Ops: The Line el jugador se pone en la piel flicto armado. Es provocador, pero en el buen sentido de Martin Walker, un soldado Delta americano que de la palabra. Y valiente, muy valiente. debe adentrarse en una ciudad de Dubái consumida por apocalípticas tormentas de arena para averiguar • El juego de las decisiones el destino de un pelotón dirigido por un condecorado En lo jugable, en cambio, es mucho más tradicional y militar (inspirado a su vez por la interpretación del conservador, tomando como claro referente a Gears of coronel Kurtz de Marlon Brando). Sin embargo, lo que War, con su cámara al hombro en tercera persona, el inicialmente parece una sencilla misión de evacuación uso intensivo de coberturas e incluso un esquema de control muy similar. Sin embargo, Spec Ops sorpren- de por lo cohesiva y sólida que resulta la campaña:

16 | 17 ACCIÓN. La acción esfrenética pero también aprovecha las pausaspara dar continuidad al relato dramático. MIEDO. No hay vergüenza en mostrar iconos represetnativos de manera valiente y eficaz para conmover.no tiene altibajos, manteniendo un ritmo envidiable reconocer que en la práctica funciona francamentedurante sus seis horas de duración (un consejo, no bien, aunque también es un arma de doble filo: en-lo juguéis en nivel fácil; empezad directamente en frascado en los intensos tiroteos no sueles prestarnormal o difícil), y presenta una fantástica variedad demasiada atención a lo que te rodea y pierdes lade situaciones: secciones de sigilo, de francotirador, oportunidad de usar muchas trampas con las quemontado en vehículos (en un obvio guiño a la sen- sepultar a los enemigos, una de las señas de identidadsacional Tres Reyes) o de defensa de objetivos, por del diseño jugable.ejemplo. Es cierto que no hace nada nuevo, pero seinspira de forma inteligente en diversas fuentes para Otro elemento que funciona bien pero podría mejorarconformar una experiencia tan convincente como es la interacción con Lugo y Adams, los dos soldadossatisfactoria, con algunos momentos memorables. que acompañan a Walker durante la misión en Dubái.Un detalle curioso es que Yager no utiliza elementos Usando tan sólo el gatillo derecho podemos indicarlesdel HUD para indicar al jugador las elecciones morales(nada de gatillo izquierdo para virtud o derecho para «Incluso con unas mecánicas que apuntan a la acciónrebeldía, como en Mass Effect) que harán variar el el juego logra que esta no sea entretenida sino másdevenir de los acontecimientos o para mostrar los bien todo lo contrario: algo perturbador.»elementos del escenario que podemos destruir paraacabar con grupos de soldados. El objetivo es eviden-te - enfatizar la presentación cinemática - y hay que! El estudio creador cierra sus puertasHace unas semanas Deep Silver confirmaba que Yager más grande de la firma no debería verse afectada por la DESEMPLEADOS. El estudio alemán tenía en suno estaría a cargo del desarrollo de Dead Island 2. Días insolvencia y que los salarios del personal de trabajo ha plantilla más de 130 trabajadores.después, la compañía mencionó el porque Deep Silver sido asegurado en el futuro previsible.decidió cancelar el contrato para que el estudio trabajeen el desarrollo del nuevo videojuego de Zombies. “Como empresa con un único propósito, Yager Produc- tions GmbH, fue asignado al desarrollo de Dead Island 2, Ahora, Yager Productions GMBH, subdivisión del estudio título de Deep Silver”, dijo Ullmann. “La presentación dealemán Yager, ha comenzado su proceso de quiebra tras la la insolvencia es un resultado directo de la terminaciónruptura con Deep Silver en el desarrollo de Dead Island 2. anticipada del proyecto y ayuda a proteger a nuestro personal. En el curso de las actuaciones, ganamos tiempo A través de un comunicado de prensa, Timo Ullmann, para la reorganización de esta entidad”.director ejecutivo de Yager, ha comentado que el estudio

18 | 19 Deterioro. La ciudad de Dubai se encuentra representada de ma- nera fiel, pero es dificil reconocerla luego de tanta destrucción. un objetivo, y dependiendo de lo que haga el enemigo cuantos días e incluso labrarse una pequeña legión se ejecutará una u otra acción: si está escondido tras de fieles seguidores. una cobertura Adams lanzará una granada, mientras que si está en campo abierto Lugo lo derribará con el Más impresionante es el diseño sonoro, un fantástico rifle francotirador. Hay, además, una tercera opción ejemplo de cómo usar las bondades de los equipos bastante útil: si el juego detecta que llevamos mu- surround para formar un paisaje auditivo plagado cho tiempo oculto tras una cobertura nos ofrecerá de pequeños detalles y matices. La guinda del pastel la opción de pulsar ese mismo gatillo para que los es la excelente localización y doblaje al castellano. compañeros lancen una granada cegadora que nos permita cambiar de posición con seguridad. La IA que • El veredicto los controla suele responder bien, aunque se echa Spec Ops: The Line es un juego con dos caras, pero en falta una mayor profundidad en el sistema, con ambas igualmente buenas. Por un lado está la arries- opciones para indicarles a dónde se deben mover o gada apuesta por una narrativa dura y adulta, alejada para que realicen fuego de cobertura. de la frivolidad de la que hacen gala la mayoría de shooters modernos y que debería convertirse en un • El modo multijugador, un condimento referente a seguir dentro del género bélico. Por el otro Aunque es obvio que la atención y el mimo se centran están unas mecánicas jugables mucho más conserva- en la experiencia individual, se agradece la inclusión doras y tradicionales, pero igualmente satisfactorias de un modo multijugador bastante resultón, y más gracias a su elaborado diseño. Yager pretendía hacer elaborado de lo que esperarías en lo que los desa- algo diferente y en líneas generales ha cumplido con rrolladores casi consideran como un extra. El diseño ese loable objetivo: ahora sólo falta que el público le de sus mapas es notable y los modos de juego son responda en consecuencia. Se lo merece. × variaciones de viejos conocidos (team deathmatch, DESARROLLADORES. Arriba, Mark Hoffler y Dennis king of the hill o capturar la bandera), donde la ma- EXCELENTE LO BUENO Klein, los desarrolladores más importantes de yor novedad es el énfasis en el trabajo en equipo, · Un guión excelente. este juego. Los que fueron valientes y creyeron. la interacción con los escenarios y la aparición de · Una banda sonora muy bien llevada. tormentas de arena aleatorias que no sólo dificultan · Rejugable por las decisiones. la visibilidad, sino que también inutilizan temporal- mente el radar generando momentos de tensión e LO MALO incertidumbre. No será competencia para gigantes · Multiplayer con poco movimiento. como Call of Duty o Battlefield, desde luego, pero · Se hace algo corto (8hs aprox.) el modo online es lo suficientemente entretenido y profundo (con niveles, clases y desbloqueo de equi- pamientos y armas) como para entretenerte unos



GUACAMELEE! super championship edition. COLIN MORIARTY @cmoriarty [email protected] ¿Cómo definir Guacamele! y, de paso, rendir homenaje querida. A partir de aquí, la acción transcurre por los a sus múltiples referencias? En una frase -aviso que alrededores de las localidades de Pueblucho y SantaPLATAFORMA: PC algo larga: Guacamelee! es un juego de plataformas Luchita, derrotando esqueletos -de varios tipos y ta-FDS: DIC. 2014 como Metroid, Castlevania o Sonic, con un combate maños-, y otros monstruos al servicio de Calaca,PUB: Drinkbox Studios propio de un beat'em up como Streets of Rage, una mientras se van consiguiendo nuevos poderes.DEV: Drinkbox Studios historia digna del recientemente \"inhabilitado\" es- Guacamelee! rezuma humor por todos la- tudio LucasArts como las de The Secret of Monkey dos, y para hacerlo saca partido de muchos Island, Day of the Tentacle, y Grim Fandango, con estereotipos sobre la cultura mexicana, una estética cartoon evocadora de series de Cartoon llegando a niveles de parodia -por no decir Network como Samurai Jack, colorista como Viva Pi- casi insultantes. El Día de los Muertos, ñata... y todo bajo el paraguas de la cultura mexicana. la lucha libre, mariachis, piñatas, gallos de pelea, enchiladas y los olmecas son sólo una + Mamá, ¡quiero ser luchador! muestra de la gran labor de ambientación conse- La aventura empieza cuando Juan Aguacate, el pobre guida por Drinkbox Studios. granjero protagonista, muere al intentar rescatar a la Hija del Presidente de las falanges del malvado cha- La historia, a pesar de ser muy típica, está per- rro esquelético LeCh...-digo-, Carlos Calaca durante fectamente desarrollada con pocas y cortas ci- el Día de los Muertos. Es entonces cuando Juan es nemáticas, pero son los carismáticos personajes, reclamado desde el más allá por una máscara mís- como Cara Flama, Jaguar Javier o el anciano hom- tica para convertirse en un poderoso luchador y, así, bre-chivo, los que hacen memorable el título, más enfrentarse a Calaca y sus secuaces y rescatar a su allá de que las voces no cuentan con pista

de audio. Y esto posiblemente tenga que ver con el nos anima a recorrer de nuevo todos los mapas una 20 | 21origen Indie del estudio, que muchas veces se ven vez hayamos avanzado lo suficiente en la campañaobligados a recortar el presupuesto en ciertas áreas. como para haberlo desbloqueado todo. _Aca rellenamos con texto porque la verdad que ya no TIENE LA PALABRAse me ocurre mucho que escribir, es que no llego al + Ultra Tag Teamfinal sino. Aca pongo más texto y más texto y ahora Hablando del cooperativo, aunque su añadido no era AUGUSTO QUIJANOsigo escribiendo. imperativo, el hecho de tenerlo jamás nos merma la experiencia. Si, en cualquier instante, la presencia PUESTO: AnimadorEn este punto sólo se quedaría atrás la banda sonora del segundo (o incluso del primer) jugador llega a EDAD: 29 Añosmariachi, que aunque evidentemente no desentona, sí molestar, como por ejemplo durante la resolución NAC.: Mexicanoque podría tener más temas reconocibles y pegadizos de un rompecabezas, éste puede \"volatilizarse\" para RESIDE: Toronto, Canadá.para las zonas o para los personajes y villanos -sería desaparecer de escena y convertirse en una burbujala \"guindilla\", pero no del pastel, sino la picante. + LAS DECISIONES GRÁFICAS Queríamos dar esa imagen desdeLa manera en la que se a ve la muerte en el principio. Algo que atrajo muchoMéxico es una excusa para celebrar la vida: a nuestro Director de Arte, Stephhay que pensar más en los momentos que Goulet, era que se notara enseguidason realmente bonitos. la mexicanidad. Buscamos los pa- trones de las artesanías, diseños+ La jugabilidad de los grandes Tamaño. Los enemigos muchas veces tienen el triple o cuadruple del aztecas, cosas que ves en un zarapeAunque merece la pena darle una oportunidad tan tamaño del jugador. Esta escala provoca enfrentamientos interesantes. muy colorido, calaveritas de azúcar,sólo por su gran personalidad, su jugabilidad tampoco alebrijes, etc. Es muy único, no sése queda corta, ya que engloba tanto la lucha como flotante.La única forma de hacer reaparecer al jugador cómo describirlo… Muy brillante.la resolución de puzles. Al empezar la campaña, tan convertido en burbuja es que el que queda en juego Sentimos que los juegos next gensólo se pulsan tres botones -saltar, golpear, e inte- golpee dicha burbuja, una forma elegante de evitar son muy grises, deslavados…ractuar con personajes o el entorno-, además del que esta opción se convierta en una forma tramposa + EL RESPETO CULTURALstick direccional; pero al ir avanzando se van desblo- de llegar a lugares inaccesibles. Además, soporta Queríamos mostrar México pero noqueando ataques especiales, que sirven ora para rea- hasta 4 jugadores al mismo tiempo, lo que lo hace el ser tan cliché. No tan estereotipo.lizar combos, ora para llegar a áreas anteriormente juego perfecto para disfrutar con varios amigos. Eso Pero al mismo tiempo no creo queinaccesibles. También se van desbloqueando otras sí, la dificultad sube exponencialmente. los bigotes y los sombreros seanopciones que no están directamente vinculadas con negativos. Son las cosas que nosel combate, como convertirse en pollo para pasar por + Lo bueno, si breve, dos veces bueno identifican, pero al mismo tiempoespacios chicos o cambiar entre el mundo de los vivos Lo único que se puede lamentar es su corta duración, cuidamos mucho de no ridiculizarlo. alrededor de las 8 horas de campaña, más una o dosColorido. El recorrido que plantea Guacamelee contiene muchisimas para completar todos los secretos del mapa, aunquedosis de colores que atraen la mirada y alimentan al jugador. al terminarlo por primera vez se desbloquea el juego en mayor dificultad. En algunos momentos da la sen-y el mundo de los muertos. A veces uno se satura -es sación de que las cosas se desbloquean demasiadofácil pulsar el botón que no toca-, pero como lo más rápido, en este sentido, alargar más la historia nocomplejo para cada movimiento singular es pulsar un sólo serviría para expandir la excelente experiencia,botón y apuntar en una dirección, son sorprendentes sino que la convertiría en algo aún más memorable.la capacidad de desplazamiento alcanzada y la fluidez Tan sólo este último punto aleja esta pequeña obracon la que pueden llegar a transcurrir los combates. de arte de Drinkbox Studios de la perfección, pero por todo lo demás, creo que difícilmente haya alguien que se arrepienta de descargarlo. Es una lástima que sólo esté disponible para las consolas de Sony, porque es un título que merece ser jugado por el mayor núme- ro de personas posible. En caso de que sean de los afortunados con estas consolas... ¿A qué esperan? ¡Dejen de leer y descárguenselo ya!Otro punto a comentar de Guacamelee! es su difi- MUY BUENO LO BUENOcultad. Aunque nunca afirmaría que es el juego más · Jugabilidad pulida.difícil al que haya jugado, tanto sus rompecabezas · Las referencias a otros juegoscomo sus luchas -especialmente contra los jefes- re- · Duración razonablequieren cierta paciencia para descubrir cómo hay quesuperarlos, y recordar todos los ataques especiales LO MALOy opciones que tenemos disponibles. Considerando · Su precio es algo alto.el caso particular de los puzzles, muchos de ellos no · No disponible en Linux.podremos solucionarlos la primera vez que juguemos · Variedad de enemigos.el correspondiente nivel en el que se encuentran. Y esque para encontrar todos los cofres y sorpresas, se

03 08/EXPODaniel Gray en la VJ15El desarrollador llegó al país para dar una conferencia en Tecnópolismañana, en el marco de la VJ15, la 3ra. Conferencia de Desarrolladoresde Videojuegos. Monument Valley es una de las revelaciones de laindustria gaming, uniendo tanto a jugadores casuales como muchomás experimentados.Por tercer año consecutivo, Tecnópolis serásede del evento más destacado a nivel local, el cual reúne a desa-rrolladores, creativos y entusiastas del mundo de los videojuegos,en talleres, charlas, labs y conferencias a cargo de grandes perso-nalidades internacionales. La inscripción a VJ15 es libre y gratuita,pero requiere registro previo por cuestiones de capacidad. Lugar: Tecnópolis. Precio: Gratuito (con inscripción previa). Horario: 18.00 Hs.05 /MÚSICA/WORKSHOP Distant Worlds en ArgentinaProgramación para Videojuegos Por primera vez en Latino-américa, \"Distant Worlds: music from Final Fantasy\" nos trae el show que lleva la música de la saga por el mundo,Durante 3 días, buscamos comprender las distintas técnicas que este jueves 08 de Noviembre de 2015 en el Teatro Gran Rex. Contandopermiten la creación de historias interactivas, que permitan a los con la presencia de Nobuo Uematsu, compositor en casi todas lasjugadores un alto nivel de inmersión pero sin olvidar que son los crea- entregas de la saga Final Fantasy y una leyenda viviente de la músicadores quienes mantienen el control de la historia en todo momento de los videojuegos, una orquesta sinfónica tocará temas selectos quede su desarrollo. Este workshop está destinado a profesionales y recorrerán los 25 años de música con los que ya cuenta la saga Finalestudiantes de la industria de videojuegos. Fantasy, éxito en todo el mundo. bLa música que Uematsu-sensei compuso para Final Fantasy se viene presentando en concierto en Comienzo: Lunes 14/11 (4 encuentros quincenales). Horario: 17.00 a 19.00 hs. distintas partes del mundo desde 2002, y \"Distant Worlds: music from Precio: $600. Profesor: Pavlov, DJ argentino de música electrónica. Final Fantasy\" es el que lleva más tiempo en gira. Las entradas para el evento ya pueden ser adquiridas desde cualquier parte del país a07 través de Ticketek./LITERATURA LUGAR: Teatro Gran Rex. PRECIO: $300-$950. Horario: 21.30 hs.Regalo para Mamá 12Ya hablamos en el pasado de STAR-T MAGAZINE BOOKS. El proyecto /CINE Y TELEVISIÓNque nacía como una revista de corte cultural relacionada con el mun-do del videojuego, ha acabado convertida en una de las editoriales ¡Estreno! Ready Player Onede libros sobre videojuegos de cabecera en nuestro país. La últimaobra publicada bajo el sello es el libro de Héctor Fuster: \"Nuestros Steven Spielberg dirigirá para Warner Bros. Ready Player One, lahijos y sus videojuegos: Saber cuál es su relación y entenderla\". Hé- adaptación de la novela de Ernest Cline sobre videojuegos. El libroctor Fuster es psicólogo especializado en trastornos relacionados gira en torno a un joven llamado Wade Watts, que escapa de unacon las nuevas tecnologías, y este libro trata de abordar desde la vida de mierda sumergiéndose en un entorno digital conocido comoperspectiva de los padres cómo se fragua la relación entre los niños Oasis, y que se convierte en el centro de atención cuando, merced ay los videojuegos. A la venta el 7 de Noviembre. su vasto conocimiento de los videojuegos clásicos, se convierte en un candidato importante a ganar la última prueba diseñada por el Precio: $285. Más info en startmag.com/nuestroshijos. creador de este entorno, antes de fallecer. Género: Ciencia Ficción. Dirección: Steven Spielberg. Con: Tom Hardy, Elle Fanning.

13 18/WORKSHOP /WORKSHOPGuion de videojuegos Chiptune: música en 8 bitsEl Workshop de Guión de Videojuegos está dirigido a profesionales de Taller orientado a transmitir los conceptos básicos de programaciónuna de las industrias artísticas más diversas y que mayor necesidad de música en 8bit o chipmusic a partir de trackers. Se hará un reco-de versatilidad le pide a quienes son parte esta. Durante 3 días, bus- rrido introductorio por la modalidad particular de programación delcamos comprender las distintas técnicas que permiten la creación Tracker y sus diferentes variantes focalizando en el tracker nativo dede historias interactivas, que permitan a los jugadores un alto nivel la consola de juego Gameboy. Se aportara el software necesario parade inmersión pero sin olvidar que son los mismos creadores quienes esta actividad. El taller tendrá una modalidad práctica cuyo objetivomantienen el control de la historia en todo momento de su desarrollo. será que cada participante logre programar su propia canción/tema/Este workshop está destinado a profesionales y estudiantes. fragmento sonoro. Cuenta con apoyo post-curso. Comienzo: Lunes 14/11 (4 encuentros quincenales). Horario: 17.00 a 19.00 hs. Comienzo: Lunes 14/11 (4 encuentros quincenales). Horario: 17.00 a 19.00 hs. Precio: $600. Profesor: Pavlov, DJ argentino de música electrónica. Precio: $600. Profesor: Pavlov, DJ argentino de música electrónica.16 18/CINE Y TELEVISIÓN /LITERATURAJessica Jones Vader DownLa ficción protagonizada por Krysten Ritter se estrenará el próximo 20 El nuevo cómic de Darth Vader de la editorial Marvel ya es un éxitode noviembre en todos los territorios donde Netflix esté disponible, incluso antes de que haya salido a la venta en EEUU. En Norteaméricaincluido España. Luego de un impresionante comienzo con Daredevil, el cómic ya alcanza las trescientas mil reservas. Y es que el primerno hay dudas de que el estreno de Jessica Jones es muy esperado. número del nuevo cómic de Darth Vader, dibujado por el español Salva-Marvel tiene en Netflix un espacio prometedor para desarrollar su dor Larroca (X-men, Iron Man) y guionizado por Kieron Gillen (Journeyuniverso y lo ha demostrado con éxito. Con la confirmación de la into Mystery, Uncanny X-Men), lleva hasta la fecha una pasada ensegunda temporada de Daredevil, y las próximas Luke Cage y Iron cuanto a numero de pre-orders: increíble suma de 300.000 unidadesFist, las historias comenzarán a unirse entre sí. Eso sí, Jessica Jones reservadas. Esto anima aún más las posibilidades de que se realicepromete tener vuelo propio, y este viernes lo comprobaremos cuando otros spinoff de la saga, como se venía rumoreando. Todos cruzamosla serie sea estrenada en su totalidad. ¿Haremos maratón? los dedos por uno de Boba y Django Fett. Cadnea: Netflix. Guionista: Kieron Gillen. Ilustrador: Salvador Larroca Precio: $45. Guionista: Kieron Gillen. Ilustrador: Salvador Larroca20 /EXPO Crack Bang Boom La ciudad de Rosario le rinde homenaje al noveno arte, abriendo las puertas una vez al año a Crack Bang Boom. La convención internacio- nal que se celebra desde hace cinco años en Rosario, se desarrollará desde el jueves 14 al domingo 17 en distintos espacios culturales de la ciudad. La “Crack Bang Boom” convertirá por cuatro días a Rosario en la gran sede nacional donde confluirá la historieta, sus personajes y sus autores, con invitados de lujo, charlas, clínicas, muestras, pre- sentaciones de libros y editoriales, entre otras actividades. Esta nueva edición tendrá al artista rosarino Alfredo Grondona White, célebre por sus tiras costumbristas y su personaje “el Doctor Piccafeces”, como homenajeado especial y a Francia como país invitado. Precio: $50 x día - $120 Abono. Sede: Centro Cultural Rosario. Invitados: Yanick Paquette, Loisel, Luke Ross, Rubén Meriggi, Eduardo Mazzitelli, Axel Kuschevatzky, El Niño Rodríguez, y muchos más. Más info en crackbangboom.com/2015


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