ห น่ ว ย ที 5 ภาพในสอื สิงพมิ พ์
วิชาการผลิตสอื สิงพิมพ์ รหสั วิชา 2204-2104 5.1 ไฟล์ภาพและคุณสมบัติของไฟล์ภาพ 5.1.1. ความหมายของภาพ “ภาพ” หมายถึงความมีความเปน รูปทีปรากฏเห็น หรือ นึก เห็น เช่น ทิวทัศน์ ภาพในฝน เปนต้น สิงทีวาดขึน เปนรูปหรือสิงที ถ่ายแบบไว้ เช่น ภาพสีนาํ มัน ภาพถ่าย เปนต้น \"ภาพประกอบสือสิงพิ มพ์ \" หมายถึง ภาพเหล่านีอาจเปนภาพ วาดและภาพถ่ายก็ได้ และยังรูปถึงภาพกราฟกต่างๆ เช่น จุดเส้นสี แถบกราฟก และภาพเลขาคณิตอืนๆ ทีใช้ในการตกแต่งสือสิงพิ มพ์ เปนต้น 5.1.2. ความละเอียดของภาพ (Resolution) จาํ นวนจุดต่อพื นทีการแสดงผล นิยมวัดกันเปนจุดต่อนิวการ สร้างกราฟกผ่านจอมอนิเตอร์ไม่จาํ เปนต้องมี รายละเอียดของภาพ สูงเกินไป อาจต้องใช้ความละเอียดสูงมาก เช่น 350 DPI สาํ หรับ ภาพสี และ 600 DPI สําหรับภาพขาวดํา เปนต้น ความละเอยี ดของภาพ
วชิ าการผลติ สอื สิงพิมพ์ รหัสวิชา 2204-2104 5.1.3 คุณสมบัติของไฟล์รูปภาพสาํ หรับงานนาํ เสนอจอภาพ การทาํ งานทุกครัง้องคาํ นึงถึงคุณสมบัติของไฟล์รูปภาพที ต้องการใช้ในการนําเสนอ เช่น ภาพทีจะปรากฏนันจะมีขนาดเท่าไร ต้องใช้ความละเอียด ของภาพเท่าไร ควรใช้ระบบสีแทบใด และเลือก รูปแบบ (Format) ของรูปภาพใด เพื อให้เหมาะสมในการนาํ ไปใช้งาน ภาพทีปรากฏบนจอภาพคอมพิ วเตอร์ เกิดจากการทํางานของโทน สีอาร์จีบี (RGB) ซึงประกอบด้วยสีแดง (RED) สีเขียว (GREEN) และสีนําเงิน (Blue) โดยใช้หลักการยิงประจุไฟฟาให้เกิดการ เปล่งแสงของสีทัง 3 สี มาผสมกันทําให้เกิดเปนจุดเล็กๆ ทีเรียกว่า พิ กเซล (Pixel) โดยในหนึงพิ กเซลประกอบด้วยหลายสี เมือนาํ มาวาง ต่อกันจะเปนรูปภาพ ภาพทีนิยมใช้กับเครืองคอมพิ วเตอร์มี 2 ประเภทคือ 1.ภาพกราฟกแบบบิตแมป (Bitmap Graphics) หรือแบบราสเตอร์ (Raster Graphics) ภาพกราฟกแบบบติ แมป
วชิ าการผลติ สอื สงิ พิมพ์ รหัสวชิ า 2204-2104 2. ภาพกราฟกแบบเวคเตอร์ (Vector Graphics) ภาพกราฟกแบบเวคเตอร์ 5.2 รูปภาพในงานด้านสือสิงพิ มพ์ การทาํ งานกับรูปภาพในสือสิงพิ มพ์ ถือเปนสิงทีสาํ คัญเพราะ สามารถดึงดูดความน่าสนใจจากผู้อ่านและใช้เปนสือขยายความหรือ ข้อความให้เกิดความเข้าใจมากยิงขึน 5.3 ภาพทีใช้ในการประกอบสือสิงพิ มพ์ ภาพประกอบสือสิงพิ มพ์ ทังภาพวาดและภาพถ่ายต่างก็ใช้เพื อสือ ความหมายเช่นเดียวกับตัวอักษรแต่มีลักษณะพิ เศษคือให้ความหมาย ได้มากกว่าและสามารถทําให้เห็นภาพได้เหมือนจิง 5.3.1 ความสําคัญของภาพประกอบสือสิงพิ มพ์ มีสาระสําคัญสรุปได้ดังนี 1.ใช้สร้างความเข้าใจ 2.ใช้เสริมความเข้าใจ 3.ใช้เปนหลักฐานเพื อบ่งบอกบุคคล 4.ใช้เปนหลักฐานอ้างอิงหรือแสดงหึตุการณ์ 5.ใช้ตกแต่งหน้าหนังสือ
วชิ าการผลิตสือสงิ พิมพ์ รหสั วิชา 2204-2104 5.3.2 ประเภทของภาพประกอบสือสิงพิ มพ์ การแบ่งประเภทของภาพประเภทสือสิงพิ มพ์ ตามสือทีใช้ในการผลิต สามารถแบ่งได้ดังนี 1.ภาพถ่าย 2.ภาพวาดลายเสน้
วชิ าการผลิตสือสงิ พิมพ์ รหสั วชิ า 2204-2104 3.ภาพวาดนาํ หนักสีต่อเนืองและภาพวาดระบายสี 4.ภาพพิ มพ์
วิชาการผลติ สือสงิ พิมพ์ รหสั วชิ า 2204-2104 5.ภาพดิจิตอล
วิชาการผลิตสอื สิงพิมพ์ รหัสวิชา 2204-2104 5.3.3การสร้างจุดเด่นให้ภาพประกอบ การสร้างสรรค์ภาพประกอบให้มีสีสันฉูดฉาด สะดุดตา เปนวิธี การทีดีสาํ หรับการสร้างความน่าสนใจให้กับสือสิงพิ มพ์ แต่สิงทีสาํ คัญ ยิงไปกว่านันคือการสือความหมายเรืองราวไปยังผู้อ่าน 5.3.4ภาพประกอบของสิงพิ มพ์ ทีน่าสนใจแบบคงทนถาวร 1.ใช้ภาพบุคคลทีมีชือเสียง 2.ใช้ภาพทีน่าสะพรึงกลัวและเกินจริง 3.ลดรายละเอียดของภาพ 4.ให้ภาพทีมีผิดเพี ยนไปจากความเปนจริง 5.ให้ภาพมีความแตกต่างกันอย่างคาดไม่ถึง 6.สร้างความแตกต่างให้ชัดเจน 7.สร้างภาพให้นําสายตา 8.สร้างภาพมุมกว้างเพื อขยายเขตการรับรู้
วิชาการผลิตสอื สงิ พิมพ์ รหสั วชิ า 2204-2104 5.3.5 การตกแต่งภาพเพื อใช้กับสือสิงพิ มพ์ จะทาํ ให้สิงพิ มพ์ นันน่าดูยิงขึนนักออกแบบสือสิงพิ มพ์ และผู้ทีตกแต่ง ภาพประกอบสือสิงพิ มพ์ สามารถทําการตกแต่งภาพดังต่อไปนี 1.การพลิกภาพ 2.การทําภาพให้แตกกระจาย
วิชาการผลติ สอื สิงพิมพ์ รหสั วิชา 2204-2104 3.การทาํ ภาพเนกาทิฟ 4.การแทรกภาพ
วชิ าการผลติ สอื สิงพิมพ์ รหสั วิชา 2204-2104 5.การจาํ ลองรูปภาพ 6.การซ้อนภาพ
วิชาการผลติ สือสงิ พิมพ์ รหสั วชิ า 2204-2104 7.การทําขอบภาพ
Search
Read the Text Version
- 1 - 13
Pages: