Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore โครงสร้างรายวิชา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่5

โครงสร้างรายวิชา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่5

Published by kru.aromaomam, 2020-01-03 03:51:41

Description: โครงสร้างรายวิชา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่5 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา2562 โรงเรียนเกาะคาวิทยาคม

Search

Read the Text Version

โครงสร้างรายวชิ า รหสั วชิ า ว31182 รายวิชา การออกแบบและเทคโนโลยี ช้นั มธั ยมศกึ ษาปีท่ี 5 จานวน 1 ช่วั โมง /สัปดาห์ 0.5 หนว่ ยกติ ชอ่ื หน่วย มาตรฐาน น้าหนกั / การเรยี นรู/้ สดั สว่ นของ หน่วย กจิ กรรม การเรยี นร/ู้ สาระสาคัญ/ เวลา ท่ี คะแนน ตัวชี้วัด/ผล ความคิดรวบยอด (ชว่ั โมง) 5 การเรียนรู้ 15 ออกแบบวธิ ีการแกป้ ญั หา โดย 20 1 ความรู้เกีย่ วกับการ ว4.1 วิเคราะหเ์ ปรยี บเทียบ และ ตดั สนิ ใจ 2 คิดเชิงออกแบบ ม.5/1 เลือกขอ้ มลู ท่จี าเปน็ ภายใตเ้ งอ่ื นไข 40 และทรัพยากร ท่มี ีอยู่ 80 20 ประยุกตใ์ ช้ความรแู้ ละทกั ษะจาก 100 2 การแก้ปญั หาด้วย ว4.1 ศาสตรต์ า่ งๆ รวมทัง้ ทรพั ยากร ใน 8 เทคโนโลยี ม.5/1 การสรา้ งหรอื พฒั นาช้นิ งานหรอื วิธีการ เพอื่ แก้ปญั หาหรืออานวย ความสะดวกในการทางาน สอบกลางภาค สารวจสถานการณป์ ญั หาที่สนใจ เพื่อกาหนดหัวขอ้ โครงงาน แลว้ รวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกย่ี วข้อง 3 การพัฒนาโครงงาน ว4.1 กับปญั หา ออกแบบแนวทางการ 10 ม.5/1 แกป้ ัญหา วางแผนและดาเนินการ แก้ปญั หา ทดสอบ ประเมนิ ผล ปรบั ปรงุ แกไ้ ขวธิ ีการแกป้ ญั หาหรือ ชิ้นงาน และนาเสนอวธิ กี ารแก้ปญั หา รวมระหว่างภาค 20 ปลายภาค - รวม 20

โครงสร้างรายวชิ า รหัสวชิ า ว32202 รายวิชา งานกราฟิก 4 ชั้นมธั ยมศึกษาปที ่ี 5 จานวน 2 ชว่ั โมง /สปั ดาห์ 1 หน่วยกิต หนว่ ย ชอื่ หนว่ ย มาตรฐาน สาระสาคัญ/ เวลา น้าหนัก/ ท่ี การเรยี นร้/ู การเรยี นรู/้ ความคิดรวบยอด (ชัว่ โมง) สดั ส่วนของ กจิ กรรม ตวั ชว้ี ดั /ผล การเรยี นรู้ คะแนน มคี วามรู้ 1 ความรเู้ บอ้ื งต้น เบ้อื งต้น มคี วามรเู้ ก่ยี วกบั ความหมายของ 2 5 คอมพวิ เตอร์ เกี่ยวกับงาน คอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ หลกั การทางาน กราฟฟิก กราฟิก และ ของภาพกราฟิก ประเภทของ ภาพกราฟิก จาแนก ประเภทของ งานกราฟกิ เข้าใจแนวคดิ ความรเู้ บือ้ งต้นเก่ยี วกับการตัดต่อ ความรูเ้ บ้ืองต้น ในการสร้าง วดิ ีโอ ประโยชนข์ องงานวดิ โี อ 2 เกี่ยวกบั การตดั ต่อ วดิ โี อ และ แนวคดิ นการสร้างวดิ โี อ อุปกรณใ์ น 2 5 วิดีโอ รปู แบบไฟล์ การตดั ตอ่ วิดโี อ และรูปแบบไฟล์ ภาพ ภาพ 3 ขนาดภาพและมุม จาแนกขนาด ผู้เรียนสามารถจาแนกขนาดของภาพ 4 10 กลอ้ ง ภาพและมมุ และมมุ กลอ้ ง กลอ้ งได้ การเขียนกรอบแสดงเรอื่ งราวท่ี สมบรู ณ์ของภาพยนตรห์ รอื หนงั แต่ 4 การสรา้ ง Story สรา้ ง Story ละเร่อื ง โดยมกี ารแสดงรายละเอยี ด 12 20 Board Board ทจี่ ะปรากฏในแตล่ ะฉากหรือแตล่ ะ หนา้ จอ เชน่ ขอ้ ความ ภาพ ภาพเคลอื่ นไหว เสยี งดนตรี เสยี งพดู

หนว่ ย ชอ่ื หนว่ ย มาตรฐาน สาระสาคญั / เวลา นา้ หนกั / ที่ การเรียนรู/้ การเรยี นรู้/ ความคดิ รวบยอด (ชั่วโมง) สดั ส่วนของ กิจกรรม ตวั ชี้วดั /ผล การเรยี นรู้ 20 คะแนน การตดั ตอ่ วิดีโอดว้ ยโปรแกรม Sony 40 20 - Vegas 40 60 40 -สว่ นประกอบของโปรแกรม 100 -การใชง้ าน Layer 5 การตดั ตอ่ วดิ โี อดว้ ย ใช้โปรแกรม -การใสก่ ารเปลยี่ นฉาก (transition) Sony Vegas Sony Vegas - การเร่งความเร็ว (Speed) / การ ในการตัดตอ่ ชะลอความเร็ว (Slow) - การใสข่ ้อความ วิดีโอ - การเพ่ิมความโปร่งใสใหว้ ีดโี อ - การซูมเข้า-ซูมออกภาพน่ิงและ วีดีโอ - การเพม่ิ -ลด เสียงในวีดโี อ ตาม จงั หวะต่าง ๆ รวมระหว่างภาค ปลายภาค (ชน้ิ งาน) รวม




Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook