Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore โครงสร้างรายวิชา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่4

โครงสร้างรายวิชา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่4

Published by kru.aromaomam, 2020-01-03 03:51:05

Description: โครงสร้างรายวิชา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่4 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา2562 โรงเรียนเกาะคาวิทยาคม

Search

Read the Text Version

โครงสร้างรายวิชา รหัสวิชา ว31181 รายวิชา วทิ ยาการคานวณ ช้นั มัธยมศกึ ษาปที ่ี 4 จานวน 1 ชว่ั โมง /สปั ดาห์ 0.5 หน่วยกติ หนว่ ย ชอ่ื หนว่ ย มาตรฐาน สาระสาคญั / เวลา น้าหนัก/ ที่ การเรียนรู้/ การเรียนร้/ู ความคดิ รวบยอด (ชว่ั โมง) สัดส่วนของ กจิ กรรม ตัวช้ีวดั /ผล การเรยี นรู้ คะแนน แนวคิดเชงิ คำนวณ เปน็ ควำมสำมำรถในกำรแกป้ ญั หำโดย 1 แนวคดิ เชิงคำนวณ ว4.2 มงุ่ เนน้ กำรคดิ เชิงตรรกะ หรือเปน็ 4 10 ม.4/1 กำรแก้ไขปญั หำอย่ำงเป็นลำดับ ขัน้ ตอน และมีวิธกี ำรแกป้ ญั หำอยำ่ ง มรี ะบบ กำรออกแบบขัน้ ตอนในกำร แกป้ ญั หำ กำรกำหนดปญั หำศกึ ษำ 2 วทิ ยำกำรข้อมลู ว4.2 วำงแผน ดำเนินงำน สรปุ ผล และ 4 10 ม.4/1 นำเสนอ ในกำรพฒั นำโครงงำนท่มี ี กำรบรณู ำกำรร่วมกบั วชิ ำอนื่ และ เช่ือมโยงกับชวี ติ จรงิ สอบกลำงภำค 20 -หลักกำรแกป้ ญหำ -ภำษำโปรแกรมคอมพวิ เตอร์ 3 กำรเขียนโปรแกรม ว4.2 -ขั้นตอนกำรพฒั นำโปรแกรม 6 20 เพื่อแกป้ ญั หำ ม.4/1 -ควำมรูพ้ ้นื ฐำนโปรแกรมภำษำไพ ทอน -กำรสร้ำงโปรแกรมคำนวณ กำรนำเสนอขอ้ มลู กำรพัฒนำโครงงำนทำงด้ำนำ 6 20 4 และโครงงำน ว4.2 เทคโนโลยี เปน็ กำรนำแนวคิดเชงิ ม.4/1 คำนวณมำแก้ปัญหำตำ่ งๆ อย่ำงเป็น คอมพิวเตอร์ ระบบ รวมระหวา่ งภาค 20 80 ปลายภาค - 20 รวม 20 100

โครงสร้างรายวิชา รหัสวชิ า ว31202 รายวชิ า งานกราฟิก 2 ช้ันมัธยมศึกษาปีท่ี 4 จานวน 2 ชั่วโมง /สัปดาห์ 1 หน่วยกิต หน่วย ช่อื หนว่ ย มาตรฐาน สาระสาคัญ/ เวลา นา้ หนกั / ที่ การเรยี นร/ู้ การเรียนร้/ู ความคิดรวบยอด (ช่ัวโมง) สดั ส่วนของ กิจกรรม ตัวช้วี ัด/ผล การเรยี นรู้ คะแนน มีควำมรู้ 1 ควำมร้เู บอื้ งตน้ เบอ้ื งตน้ มีควำมรู้เกย่ี วกบั ควำมหมำยของ 2 5 คอมพวิ เตอร์ เก่ียวกบั งำน คอมพิวเตอรก์ รำฟกิ หลกั กำรทำงำน กรำฟฟิก กรำฟกิ และ ของภำพกรำฟิก ประเภทของ ภำพกรำฟกิ จำแนก ประเภทของ งำนกรำฟกิ 2 กำรใช้งำน Adobe ใชโ้ ปรแกรม กำรใชเ้ ครอ่ื งมือในโปรแกรม Adobe 16 40 Illustrator Adobe Illustrator เบอ้ื งต้น Illustrator -หลักกำรทำงำนของ Layer สรำ้ งสรรค์ -กำรใช้เครื่องมือ Selection tool งำนกรำฟกิ -กำรใช้เคร่ืองมือ Create tool -กำรใช้ paint color tool 3 กำร Draft ภำพ ใช้โปรแกรม กำรใชเ้ ครื่องมอื Pentool ใน 10 15 ดว้ ยดปรแกรม Adobe โปรแกรม Adobe Illustrator Illustrator Adobe สรำ้ งสรรค์ Illustrator งำนกรำฟกิ ใช้โปรแกรม 4 สรำ้ งสรรคผ์ ลงำน Adobe .ใชค้ วำมรู้และทกั ษะตำ่ งๆในกำร 12 10 (Stickers) Illustrator สร้ำงสรรคผ์ ลงำนกรำฟกิ โดยใช้ สรำ้ งสรรค์ โปรแกรม Adobe Illustrator งำนกรำฟกิ รวมระหวา่ งภาค 40 70 ปลายภาค (ชิน้ งาน) - 30 รวม 40 100


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook