برمجية ( العجلة ) اعداد :بشاير العرجاني إشراف :د .منى الرميح
مراحل تصميم البرمجية : المرحلة الأولى: مرحلة التصميم :قامت المعلمة بتحديد أهداف البرمجية : /1معرفة مدى فهم الطالبات لموضوعات وحدة التواصل الشفهي. /2تحديد جوانب القوة لدى الطالبات وتعزيزها . /3تحديد جوانب الضعف و العمل على علاجها . /4معرفة مدى ملائمة طرق التدريس المستخدمة في تدريس الوحدة. المرحلة الثانية: مرحلة التجهيز والاعداد: حيث قامت المعلمة بتجهيز متطلبات التصميم من مواد علمية وأنشطة وصور وأصوات ,كذلك تحليل محتوى الوحدة الدراسية وتحديد المفاهيم والمهارات والعناصر الضرورية لتحقيق الأهداف وذلك من خلال: /1تقسيم محتوى الوحدة إلى موضوعات ,والموضوع إلى دروس والدرس إلى فقرات. /2تسلسل محتوى الوحدة حيث تبدأ من الدرس الأول إلى الأخير. /3تحديد نوع الفقرة حيث اعتمدت المعلمة على طرح الأسئلة قصيرة الإجابة. /4تحديد الوقت المخصص لكل فقرة في البرمجية. /5تحديد طرق استثارة دافعية الطالبات لضمان عدم نفورهم أو شعورهم بالملل. /6تحديد طرق التغذية الراجعة والعمل على تنويعها. /7تحديد أنواع الأسئلة التي ينبغي أن تتضمنها البرمجية لحث الطالبات على الإجابة وتدريجها من حيث السهولة والصعوبة.
مراحل تصميم البرمجية : المرحلة الثالثة: مرحلة كتابة السيناريو :قامت المعلمة بالتالي: تصميم السيناريو على صورة جدول وقامت بتقسيم الجدول حيث أصبح كل مربع في الجدول بمثابة الشاشة الالكترونية التي تظهر للطالبة , حيث يكتب فيها المحتوى العلمي وكذلك تتضمن السؤال المطروح على الطالبة و نوع التغذية الراجعة التي ستقدم للطالبة , كذلك كل مربع يمثل صفحة من البرمجية التي ستعرض على الطالبة. المرحلة الرابعة: مرحلة تنفيذ البرمجية: في هذه المرحلة قامت المعلمة بكتابة السيناريو ومن ثم إرساله إلى مصمم البرمجية وبعد إنجاز البرمجية قامت المعلمة بتجريب البرمجية وتشغيلها لاكتشاف الأخطاء وتعديلها وفي هذه المرحلة قامت المعلمة بتنفيذ الدوران على جميع الأسئلة المكتوبة في العجلة لضمان ظهورها بالصورة الصحيحة أمام الطالبات. المرحلة الخامسة: مرحلة التجريب والتطوير: في هذه المرحلة قامت المعلمة بعرض البرمجية على مجموعة من المحكمين (معلمة خبيرة من تخصص اللغة العربية_ المشرفة التربوية _ معلمة الحاسب الآلي)كذلك عرضها على مجموعة من الطالبات وتجريبها بصورة أولية ومن ثم اجراء بعض التعديلات في ضوء المقترحات .
اولاً :دليل المعلم : اولاً :الشاشة الرئيسية :تقوم المعلمة بمشاركة الشاشة مع الطالبات
ثانياً :صفحة البداية :اضغط ( البدء )
ثالثاً :اضغط ( أدرها ) لإدارة العجلة
رابعاً :انتظر توقف المؤقت
خامساً :السهم يشير للسؤال المطلوب الإجابة عنه :
سادساً :لإستئناف الدوران من جديد اضغط ( استئناف )
سابعاً :لإنهاء العجلة اضغط ( إزالة )
دليل المستخدم : عند استخدام الطالبة للبرمجية ستستخدم نفس الخطوات في دليل المعلم مع وجود بعض الخطوات حيث تفيد هذه البرمجية في مراجعة عامة لموضوعات الوحدة وتقديم بعض المفاهيم والحقائق الأساسية للوحدة: /1تبدأ البرمجية بالنقر على زر ( البدء) /2تظهر أمام الطالبة الصفحة الرئيسية لبرمجية العجلة حيث يظهر اسم الوحدة في منتصف العجلة والأسئلة تحيط بالعجلة مكونة من 30سؤالاا /3لبدء البرمجية تقوم الطالبة بالنقر على زر ( أدرها ). /4الانتظار لحين توقف العجلة عن الدوران. /5يظهر السؤال أمام الطالبة بالإشارة إلى السؤال المطلوب الإجابة عنه بإشارة (السهم) مع خاصية عدم تحديد وقت لظهور السؤال على الشاشة لإعطاء الطالبة الفرصة للتفكير و الإجابة عن السؤال. /6تقرأ الطالبة السؤال الظاهر أمامها قراءة جهرية والاجابة عنه. /7تقدم المعلمة التعزيز في حال الإجابة الصحيحة. /8تقدم المعلمة التغذية الراجعة في الإجابة الخاطئة. /9لاستئناف البرمجية والاجابة على سؤال آخر تقوم الطالبة بالنقر على زر (استئناف) /10للخروج من البرمجية تقوم الطالبة بالنقر على زر (إزالة).
المخطط الانسيابي للعجلة : البداية خروج نعم ابدأ لا استمر الدوران خروج توقف؟ استمر نعم نعم لا أظهر السؤال ابدأ من جديد خروج
Search
Read the Text Version
- 1 - 12
Pages: