การ์ดแสดงผลและจอภาพ นางสาว อารีรัตน์ ใบโพธ์ิ วทิ ยาลยั อาชีวศึกษานครราชสีมา
การ์ดแสดงผลและจอภาพ1.ความรู้เกย่ี วกบั การ์ดแสดงผล การ์ดแสดงผล (Display Card หรือ Graphic Card) เป็นอุปกรณ์ที่ใชแ้ ปลงสัญญาณดิจิตอลให้เปลี่ยนเป็นสัญญาณภาพ แสดงผลผา่ นออกมาทางหนา้ จอคอมพิวเตอร์ มีลกั ษณะเป็นแผงวงจรขนาดเล็กเหมือนกบั การ์ดเสริมการใชง้ านทวั่ ไป เช่น การ์ดเสียง การ์ดโมเด็ม เป็นตน้ สาหรับชนิดของการ์ดแสดงผลจะเป็นตวั กาหนดคุณสมบตั ิของความเร็วในการแสดงผล กาหนดความละเอียด และความคมชดั ของภาพและสีสมจริงออกมาให้เห็น ปัจจุบนั การ์ดแสดงผลจะมีอยู่ 2 รูปแบบท่ีใชใ้ นการติดต้งั กบั สล็อต คือ แบบท่ีใช้เช่ือมต่อกบั สลอ็ ตแบบ AGP และ แบบที่ใชต้ ิดต้งั กบั สล็อตแบบ PCI Express 16x ซ่ึงแต่ละแบบกจ็ ะมีประสิทธิภาพแตกต่างกนั ออกไป (เดิมก่อนน้ีจะมีการ์ดจอประเภทเดียวกบั สล็อตรุ่นเก่า ๆเช่น การ์ดจอท่ีใช้กบั สล็อตแบบ ISA และ สลอ็ ตแบบ PCI แตเ่ น่ืองท้งั ฮาร์ดแวร์และซอฟตแ์ วร์ไดพ้ ฒั นาดา้ นความเร็วและการแสดงผลกราฟิ กท่ีสมจริงทาใหก้ าร์ดรุ่นเก่าไมส่ ามารถรองรับได)้ สาหรับการ์ดแสดงผลจะประกอบดว้ ยส่วนตา่ ง ๆ ที่อยบู่ นแผงของวงจรน้นั จะประกอบดว้ ยส่วนหลกั ๆ ท่ีสาคญั ก็คือ ชิปกราฟิ ก แรมท่ีติดต้งั มาบนการ์ด พอร์ตเช่ือมตอ่ สายสัญญาณกบั จอภาพและลกั ษณะของอินเทอร์เฟสของการ์ด ดงั รูป รูปที่ 5.1 การ์ดแสดงผล สาหรับรายละเอียดของส่วนประกอบของการ์ดแสดงผลจะมีส่วนประกอบหลกั เหมือนดงั รูปน้นั มีดงั น้ี -อนิ เตอร์เฟสของตวั การ์ด (Interface) เป็นส่วนที่ใชเ้ ชื่อมตอ่ กบั ระบบบสั ท่ีอยบู่ นเมนบอร์ด ซ่ึงการ์ดจอรุ่นเดิมจะใชก้ ารติดต้งั ลงบนสล็อตแบบ PCI แตใ่ นปัจจุบนั จะใชแ้ บบ AGP (มาตรฐาน แบบ AGP2X, AGP 4X, AGP 8X) และแบบ PCI Express 16x
- ชิปประมวลผลกราฟฟิ ก (GPU:Graphic Processing Unit)เป็นชิปท่ีใชค้ วบคุมในการประมวลผลขอ้ มลู ดา้ นกราฟฟิ กและนามาแสดงออกทางจอภาพ เพ่ือลดภาระการทางานของซีพียลู ง ซ่ึงปัจจุบนั มีการพฒั นาชิปกราฟฟิ กอยา่ งต่อเน่ือง เพอ่ื รองรับการแสดงผลที่สมบูรณ์ท่ีสุด เช่น ชิป Radeon จากคา่ ย ATI และ ชิป GeFoce จากค่าย nVidia เป็นตน้ - หน่วยความจาของการ์ดแสดงผล (Vedio RAM) คือหน่ยวความจาที่อยบู่ นการ์ดแสดงผล ซ่ึงจะทาหนา้ ท่ีรับเอาขอ้ มลู ภาพท่ีถูกส่งมาจากหน่วยประมวลผลกราฟฟิ กหรือ GPU มาพกั ไวเ้ พือ่ รอท่ีจะแสดงภาพแตล่ ะเฟรมหรือเรียกวา่ Frame Buffer นน่ั เอง และสาหรับการแสดงผลหรือประมวลผลอื่นต่อไป เช่นแสดงเฟรมต่อไป หรือ ซอ้ นภาพ เป็นตน้ - ส่วนเชื่อมต่อสัญญาณกบั อุปกรณ์ต่าง ๆ ส่วนน้ีจะมีไวส้ าหรับเชื่อมต่อกบั อุปกรณ์ต่าง ๆ เช่นจอภาพ (CRT/LCD) จอโทรทศั น์ และกลอ้ งถ่ายวดิ ีโอเป็ นตน้ ซ่ึงจะข้ึนอยกู่ บั รุ่นของการ์ดจอวา่ จะสนบั สนุนการเชื่อมต่ออุปกรณ์อะไรบา้ ง ปกติแลว้ ก็จะช่องต่อ VGA อยแู่ ลว้ เพ่อื เชื่อมต่อจอภาพคอมพวิ เตอร์ นอกจากน้นั อาจมีการ์ดบางรุ่นที่มีช่องต่อที่ใชใ้ นการเชื่อมตอ่ แบบต่าง ๆ เช่น -ช่องต่อ แบบ DVI Connector สาหรับต่อจอภาพ LCD ที่คุณภาพสูงจะต่อกบั ช่องต่อแบบน้ี -ช่องต่อแบบ S-Video สาหรับส่งสัญญาณภาพออกไปยงั จอทีวที าใหภ้ าพละเอียดกวา่ ช่อง TV-out -ช่องต่อแบบ TV-Out หรือช่องต่อ Composite สาหรับส่งสัญญาณภาพออกไปยงั จอทีวผี า่ นทางสาย AV เขา้ ช่อง Video-In ของจอทีวี -ช่องต่อ แบบ Video In สาหรับนาสญั ญาณภาพมาจากอุปกรณ์อื่น ๆ เช่น ต่อมาจาก Video-Outของ กลอ้ งถ่ายวดิ ี มาเขา้ ท่ี ช่องน้ี รูปที่ 5.2 ช่องตอ่ สญั ญาณกบั อปุ กรณ์ต่าง ๆ ของการ์ดแสดงผล สาหรับเมนบอร์ดบางรุ่นอาจมีช่องเช่ือมต่อ VGA (VGA Connector) หรือ D-Sub(VGA) ซ่ึงเป็นช่องตอ่ รูปตวั D จานวน 15 Pin ติดต้งั มาพร้อมเราเรียกวา่ VGA on Board จานวน 1 ช่องตอ่ ซ่ึงเราสามารถ เชื่อมต่อจอ CRT ,LCD หรือเคร่ืองฉายภาพโปรเจคเตอร์ไดเ้ ลย กไ็ มต่ อ้ งติดต้งั การ์ดจอภาพ แต่จะมี
ขอ้ จากดั ของคุณสมบตั ิต่าง ๆ หรืออาจใชร้ ่วมกบั โปรแกรมกราฟิ กบางตวั ไมไ่ ด้ เราจึงตอ้ งแกป้ ัญหาโดยการหาการ์ดแสดงผลหรือการ์ดจอมาใชแ้ ทน2.ชิปกราฟิ กของการ์ดแสดงผล สาหรับชิปกราฟิ กหรือชิปประมวลผลกราฟิ ก(GPU: Graphic Processing Unit) ถือวา่ เป็นอุปกรณ์หลกั ของการ์ดแสดงผล ท่ีจะแสดงถึงคุณภาพของการแสดงผลออกมา ซ่ึงปัจจุบนั จะมี 3 บริษทั ท่ีไดร้ ับความนิยมคือ บริษทั ATi ,บริษทั nVidia และบริษทั Intel เป็นบริษทั ท่ีแขง่ ขนั กนั พฒั นาเทคโนโลยกี ราฟิ ก 3มิติ ออกมาอยา่ งต่อเนื่องยกตวั อยา่ งดงั น้ี 2.1 ชิปแสดงผลจากบริษัท ATi เป็นผผู้ ลิตชิปกราฟิ ก 3 มิติในตระกลู Radeon ซ่ึงถือวา่ เป็นชิปที่มีประสิทธิภาพสูงและไดร้ ับความนิยมของผทู้ ่ีใชง้ านดา้ นเกมเมอร์ วา่ สร้างภาพ 3 มิติไดส้ วยงาม ชิปตระกลูRadeon มีรุ่นตา่ ง ๆ ดงั น้ี Radeon X1300,Radeon X1600/X1650 และ Radeon X1800/X1900/X1950 ซ่ึงแต่ละรุ่นก็จะมีคุณสมบตั ิแต่ต่างกนั ออกไป และกาลงั เปิ ดตวั Radeon X2000 Series เพอ่ื รองรับ Direct X 10 รูปที่ 5.3 ชิป แสดงผล ของ ATi 2.2 ชิปแสดงผลจากบริษัท nVidia เป็นผผู้ ลิตชิปกราฟิ ก 3 มิติอีกบริษทั ท่ีไดร้ ับความนิยมเหมือนกนั คือ ตระกลู GeForce มีรุ่นตา่ ง ๆ ดงั น้ี Geforce 7300 สาหรับใชง้ านทว่ั ไปและGeforce 7600สาหรับกราฟิ กที่ค่อนขา้ งสูง และรุ่น GeForce 7800/7900/7950 รองรับภาพ 3 มิติแบบสมบูรณ์แบบ และปัจจุบนั กาลงั เปิ ดตวั GeForce 8000 Series เพอ่ื รองรับ Direct X 10 เช่นกนั รูปท่ี 5.4 ชิป แสดงผล n Vidia 2.3 ชิปแสดงผลจากบริษทั intel บริษทั Intel เป็นผผู้ ลิตชิปกราฟิ กในรูปของชิปเซตมานานแลว้ซ่ึงลกั ษณะของชิปกราฟิ กของIntel จะเนน้ กลุ่มผทู้ ี่ตอ้ งการความประหยดั ในเรื่องราคาซ่ึงมีชิปที่สนบั สนุนกราฟิ ก 3 มิติคือ GMA 915G/GL และGMA 945G และรุ่น GMA965 ซ่ึงรุ่นน้ีจะรองรับการใชง้ านWindows Vista 2.4 ชิปแสดงผลจากบริษัทอนื่ ๆ สาหรับชิปกราฟิ กท่ีใชง้ านกนั อยใู่ นคอมพิวเตอร์น้นั อาจผลิตมาจากบริษทั ต่าง ๆ ท่ีมีประสิทธิภาพต่างกนั เจาะกลุ่มลูกคา้ ตา่ งกนั เช่น
(1) ชิปแสดงผล SIS ถือวา่ เป็นผผู้ ลิตชิปแสดงผลที่มีราคาคอ่ นขา้ งถูกและนิยมไปติดต้งั รวมอยู่บน เมนบอร์ด (VGA on Board) เพ่ือรวมราคากบั เมนบอร์ดแลว้ ยงั มีราคาถูกอยู่ (2) ชิปแสดงผล S3 เป็นผผู้ ลิตชิปที่เนน้ ทาตลาดระดบั ล่างและกลางเพราะราคาและประสิทธิภาพไม่ สูงมากนกั (3) ชิปแสดงผล Matrox เป็นชิปที่คอ่ นขา้ งจะมีประสิทธิภาพสูงแต่ราคาแพง จึงไมค่อยประสบความสาเร็จเทา่ ที่ควรและนอกจากผลิตชิปแลว้ ยงั ไดผ้ ลิตการ์ดแสดงผลออกมาดว้ ย รูปท่ี 5.5 ชิปแสดงผลจากคา่ ย ต่าง ๆ3. คุณสมบตั ขิ องการ์ดแสดงผล สาหรับการ์ดแสดงผลถือวา่ เป็นอุปกรณ์ท่ีมีผลต่อการใชง้ านคอมพวิ เตอร์ เพราะวา่ คุณสมบตั ิของการ์ดแสดงผลจะแตกตา่ งกนั ออกไป ดงั น้นั ผใู้ ชจ้ ะตอ้ งเลือกการ์ดแสดงผลให้ตรงกบั การใชง้ าน โดยตอ้ งพจิ ารณาถึงคุณสมบตั ิต่าง ๆ ตอ่ ไปน้ี เช่น ชนิดและขนาดของแรมบนการ์ด รูปแบบการ์ดเชื่อมต่อ เป็ นตน้3.1 มาตรฐานการเช่ือมต่อ สาหรับมาตรฐานของการเชื่อมต่อ หรืออินเตอร์เฟสของการ์ด ในปัจจุบนั ใชร้ ะบบบสั เช่ือมต่อแบบ AGP (Accelerated Graphic Port) และแบบ PCI Express x16 (1) สลอ็ ต AGP (Accelerated Graphic Port) เป็นมาตรฐานการเชื่อมตอ่ ดว้ ยระบบบสั รูปแบบใหม่ที่มาแทนท่ีระบบบสั และสลอ็ ตแบบ PCI ที่มีขอ้ จากดั การรับส่งขอ้ มูลเพียง 133 MB/s เท่าน้นั แต่บสั และสลอ็ ตแบบ AGP จะมีความเร็วสูงกวา่ มาก ดงั น้ี - AGP รุ่น 1x ทางานดว้ ยความเร็ว 66 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มลู ไดส้ ูงถึง 266 MB/s - AGP รุ่น 2x ทางานดว้ ยความเร็ว 133 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มูลไดส้ ูงถึง 533 MB/s - AGP รุ่น4x ทางานดว้ ยความเร็ว 266 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มลู ไดส้ ูงถึง 1,064 MB/s - AGP รุ่น 8x ทางานดว้ ยความเร็ว 533 MHz จะสามารถรับส่งขอ้ มูลไดส้ ูงถึง 2,133 MB/s ส่วนการติดต้งั และใชง้ านน้นั หาก เป็น AGP 1x และ AGP 2x จะมีคนั ลอ็ กอยดู่ า้ นหนา้ ส่วน AGP4x และ AGP 8x จะมีคนั ลอ็ กอยดู่ า้ นทา้ ย จึงจาเป็นตอ้ งเลือกการ์ดใหต้ รงกบั รุ่นของสลอ็ ต AGP แต่หากท่ีเมนบอร์ดเป็นแบบสลอ็ ต Universal จะไมม่ ีคานล็อกจึงสามารถติดต้งั ไดท้ ุกรุ่น แตป่ ัจจุบนั น้ีจะนิยมใชร้ ุ่น4xและ 8x
รูปท่ี 5.6 เปรียบเทียบ AGP Slot แบบตา่ ง ๆ กบั การ์ดแสดงผลแบบ AGP (1) สล็อต PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express) ถือวา่ เป็นมาตรฐานการเชื่อมต่อแบบใหม่ที่สามารถจะเพม่ิ อตั ราการรับส่งขอ้ มลู ใหส้ ูงข้ึนกวา่ แบบ AGP ได้ โดยมาตรฐาน PCIExpress x1 จะมีตวั สล็อตส้ันที่สุด สามารถสงขอ้ มูลไดถ้ ึง 500 MB/s ส่วนใหญจ่ ะนามาใชต้ ิดต้งั การเสริมตา่ ง ๆ แทนสลอ็ ตแบบ PCI เดิม ส่วนสลอ็ ต PCI Express x16 หรือ (PCIe x16) จะมีลกั ษณะของสล็อตยาวท่ีสุดรับส่งขอ้ มลู ไดส้ ูงถึง 8GB/s ซ่ึงปัจจุบนั กาลงั จะเขา้ มาแทนการใชก้ าร์ดแสดงผลแบบ AGP ต่อไป รูปท่ี 5.7 Slot แบบ PCI Express กบั การ์ดแสดงผลแบบ PCI Express 3.2 หน่วยความจาบนการ์ดแสดงผล สาหรับหน่วยความจาบนตวั การ์ดแสดงผลจะทางานร่วมกบั หน่วยประมวลผลกราฟิ กหรือGUI ซ่ึงเป็นแบบเดียวกบั ท่ีหน่วยความจาหลกั หรือแรมบนเมนบอร์ดทางานร่วมกบั ซีพียนู นั่ เอง ดงั น้นัหาก หน่วยความจาน้ีมีความเร็วและความจุสูงมาก ก็จะทาใหก้ ารแสดงผลบนจอภาพเร็วไปดว้ ย สาหรับหน่วยความจาที่นามาใชเ้ ป็น Video RAM (VRAM) น้นั ก็มีหลายชนิดดงั น้ี SDRAM ,RDRAM,DDR-SDRAM ,DDR2 ในปัจจุบนั นิยมติดต้งั แรม หน่วยความจาแบบ DDR2 ไวบ้ นการ์ดแสดงผลประมาณ 64- 256 MB
รูปท่ี 5.8 หน่วยความจาที่อยบู่ นการ์ดแสดงผล4. จอภาพ (Display Monitor) จอแสดงผลหรือจอมอนิเตอร์(Monitor) คืออุปกรณ์ท่ีใช้ รับขอ้ มูลต่าง ๆ ที่ส่งมาจากการ์ดแสดงผลหรือชิปแสดงผล เพอ่ื นามาแสดงบนจอภาพ ซ่ึงภาพที่ไดจ้ ะมีความสวยงามหรือสมจริงเพียงใด กข็ ้ึนอยกู่ บัคุณสมบตั ิจอภาพชนิดน้นั ๆ ดว้ ยเหมือนกนั ปัจจุบนั น้ีท่ีนิยมใชง้ าน จะมี อยู่ 2 ประเภทคือ จอภาพแบบCRT และจอภาพแบบ LCD4.1 จอภาพแบบ CRT (Cathode Ray Tude) มีหลกั การทางานเดียวกบั เครื่องรับโทรทศั น์คือ เป็นจอที่ใชห้ ลอดภาพยงิ ลาแสงอิเล็กตรอน(Electron Guns) ซ่ึงมีสามสี (แดง เขียว น้าเงิน) ใหไ้ ปกระทบกบั สารเรืองแสงฟอสเฟสซ่ึงฉาบอยทู่ ่ีผวิ จอดา้ นใน ผา่ นหนา้ กาก (Shadow Make) ซ่ึงเป็นแผน่ โลหะมีรูอยตู่ ามจุดของฟอสเฟสทาใหเ้ กิดเป็นแสงสีต่างข้ึนบนจอภาพตามแต่รูปแบบของสัญญาณภาพที่ส่งมาจากการ์ดแสดงผล จอประเภทน้ีเดิมจะมีคุณสมบตั ิในการแสดงผลแบบขาว-ดา (Composite) และจอโมโนโครม(Monochrome) แสดงสีใดสีหน่ึงออกมาเทา่ น้นั เช่น ส้ม หรือ เขียว ต่อมามีการพฒั นามาเป็ นจอภาพสี(Color) ซ่ึงใชง้ านอยู่ ในปัจจุบนั และมีราคาถูกลงมาก ส่วนความชดั เจนของภาพกเ็ พียงพอต่อการใชง้ าน แต่ปัญหาของจอภาพแบบ CRT น้ีจะตอ้ งการพ้ืนท่ีในการวางใชง้ านคอ่ นขา้ งมากเม่ือวางบนโตะ๊ ทางาน เพราะมีขนาดใหญ่และปัญหาเกี่ยวกบั รังสีจากจอภาพบางรุ่นหรือบางยหี่ อ้ ท่ีการแผร่ ังสีต่ากวา่ มาตรฐานดา้ นการแผ่รังสีที่กาหนดไว้ ทาใหอ้ าจมีผลต่อผใู้ ชง้ านในระยะเวลานาน ๆ ปัจจุบนั น้ีจอภาพแบบ CRT จะมีอยู่ 2ประเภทตามลกั ษณะของหลอดภาพท่ีใช้ ดงั น้ี (1) จอ CRT แบบธรรมดา ซ่ึงถูกนามาใชง้ านกนั อยา่ งแพร่หลาย เพราะราคาถูกกวา่ แบบอ่ืนๆลกั ษณะของหนา้ จอจะโคง้ แบบ แต่ไม่แบนราบ คลา้ ยกบั จอโทรทศั น์ ขอ้ เสียจอประเภทน้ีคือ ทาใหภ้ าพมีเงาสะทอ้ นมาก (2) จอ CRT แบบ Flat Screen เป็นจอภาพท่ีพฒั นาใหม้ ีความแบนราบมากข้ึนเพือ่ ลดการสะทอ้ นและเพอ่ื ใหภ้ าพออกมาสมจริง และถนอมสายตา โดยบริษทั Sony ไดเ้ ป็นผเู้ ริ่ม พฒั นาจอประเภทน้ีข้ึนมาเรียกวา่ จอแบบ Trinitron
รูปที่ 5.9 เปรียบเทียบ จอแบบ CRT ทวั่ ไปกบั จอแบบ Trinitronของ SONY4.2 จอภาพแบบ LCD (Liquid Crystal Display) เป็นจอภาพแบบแบนและบางมีน้าหนกั เบา ส่วนหลกั การทางานของจอภาพแบบน้ีกค็ ือภายในจะมีหลอดฟลูออเรสเซนตท์ าหนา้ ท่ีใหแ้ สดงสวา่ งออกมาผา่ นช้นั ของผลึกเหลวเรียกวา่ “Liquid Crystal” และผา่ น Polarizer เพื่อใหแ้ สงในแนวต่าง ๆ ผา่ นมาตามการบิดตวั ของแสงโดยผา่ นฟิ ลเตอร์สีอีกช้นั หน่ึง ทาให้เกิดเป็นจุดสีแสดงต่อเนื่องกนั ออกมาเป็นภาพสีต่าง ๆ รูปท่ี 5.10 กระบวนการทางานในการแสดงภาพสีของจอ LCD จอLCD ในปัจจุบนั ส่วนใหญ่แลว้ จะเป็นแบบ TFT (Thin Film Transistor) แบบเดียวกบั เครื่องโนต้ บุค๊ ท่ีใชง้ านอยกู่ ่อน เพราะจะใหภ้ าพที่มีความสวา่ งและสีสันก็สดใสคมชดั กวา่ จอ LCD แบบ STN จะมีความสวา่ งของภาพ ปัจจุบนั น้ีกไ็ ดใ้ นนามาใชเ้ ครื่องพีซีทว่ั ไปแลว้ เนื่องจากมีราคาถูกลง5.คุณสมบัติทสี่ าคญั ของจอภาพ สาหรับจอภาพจะใหภ้ าพคมชดั มีสันสวยงามสมจริงเพยี งใดน้นั จะข้ึนอยกู่ บั ส่วนประกอบท่ีสาคญั ของจอแสดงผล มีดงั น้ี
5.1 ขนาดของจอภาพสาหรับขนาดของจอภาพในปัจจุบนั น้ีจะมีหลายขนาดใหเ้ ลือกใชง้ าน มีท้งั ขนาด 15 นิ้ว 17 นิ้ว19 นิ้ว และ 21 นิ้ว ซ่ึงการจะเลือกขนาดจอภาพขนาดเท่าใด มาใชง้ านน้นั ก็ควรจะเลือกใหเ้ หมาะกบั งานเช่น จอภาพ 15 หรือ 17 นิ้ว เหมาะกบั การใชง้ านทว่ั ไป (ปัจจุบนั น้ีที่นิยมคือ 17 นิ้วแบบ Flat เพราะราคาถูกลงมาก) หากเป็นการใชง้ านดา้ นกราฟิ กหรืองานเฉพาะดา้ น ก็อาจใชข้ นาด 19 หรือ 21 นิ้ว เพอื่ ความคล่องตวั ในการทางาน5.2 ความละเอยี ดของการแสดงภาพความละเอียด(Resolution) ของจอภาพ จะเป็นจานวนจุดภาพ หรือเรียกวา่ พิกเซล(Pixel) ซ่ึงจอภาพจะแสดงออกมาท้งั แนวนอนและแนวต้งั ซ่ึงหากจอภาพสามารถแสดงจุดภาพไดม้ ากก็แสดงวา่ มีความละเอียดมาก ภาพที่ไดก้ จ็ ะมีความคมชดั สูง สวยงามดูสมจริงสบายตาสาหรับการแสดงความละเอียดของภาพในระบบโทรทศั น์แบบ NTSC น้นั จะแสดงดว้ ยตวั เลขและจะมีตวั อกั ษร i หรือ p ตอ่ ทา้ ย เช่น 720 p หรือ 1080 i เป็นตน้ ส่วนการแสดงผลในระบบคอมพิวเตอร์จะใช้มาตรฐานของ IBM เป็นหลกั โดยจะกาหนดเป็นผลคูณระหวา่ งจานวนจุดท่ีจะแสดงออกมาในแนวนอน(Horizontal) และ จานวนจุดแนวต้งั (Vertical) ซ่ึงจะมีค่าความละเอียดในการแสดงผลดงั ตารางต่อไปน้ี ตารางที่ 5.1 เปรียบเทียบระดบั ความละเอียดของจอภาพ ระดบั ความละเอียด จานวนจุดแนวนอนและแนวต้งั VGA 640 x 480 Pixel SVG 800 x 600 Pixel XGA 1024 x 768 Pixel SXGA 1280 x1024 Pixel UXGA 1600 x 1200 Pixel HDTV 1920 x 1080 Pixel QUAD(Quad XGA ) 2048 x1536 Pixel5.3 ระยะห่างระหว่างจุดสี ระยะห่างระหวา่ งจุดสี(Dot Pitch) คือระยะห่างระหวา่ งกลุ่มจุดสีท่ีจะแสดงประกอบกนั ข้ึนมา เป็นรูปภาพบนหนา้ จอ จะบง่ บอกถึงวา่ จอแสดงผลน้ีสามารถแสดงภาพไดค้ มชดั มากเพียงใด ซ่ึงหากคา่ ของ DotPitch มีระยะห่างมากยอ่ มหมายถึงจอภาพน้นั จะแสดงภาพไดไ้ ม่ละเอียดเทา่ ที่ควร สาหรับจอแบบ CRTซ่ึงมีการแสดงผลแบบ Shadow Mask น้นั ตวั Dot Pitch จะหมายถึง ระยะห่างระหวา่ งจุดศูนยก์ ลางของรูบน
Shadow Mask รูหน่ึงไปยงั จุดศนู ยก์ ลางของรูบน Shadow Mask อีกรูหน่ึงที่เป็นทางผา่ นของลาอิเล็กตรอนสีเดียวกนั โดยจะใชห้ น่วยวดั เป็น “มิลลิเมตร” สาหรับจอ CRT ขนาด 15 นิ้วควรมีค่า Dot Pitch ระหวา่ ง 0.25-0.28 มม. ส่วนจอ CRT ขนาด 17นิ้วควรมีคา่ Dot Pitch ระหวา่ ง 0.23 -0.26 มม. ซ่ึงหากใชง้ านเก่ียวกบั ดา้ นกราฟิ กควรเลือกจอภาพท่ีมีความละเอียดสูง ควรต่ากวา่ 0.25 มม. ลงไป รูปที่ 5.11 ความแตกตา่ งระหวา่ งค่าของ Dot Pitch นอ้ ยกบั มาก5.4 อตั ราการรีเฟรชภาพ อตั ราการรีเฟรชภาพ หรือ รีเฟรชเรต(Refresh Rate) คือจานวนคร้ังที่ภาพบนหนา้ จอถูกสร้างข้ึนมาใหมใ่ น 1 วนิ าที โดยมีหน่วยเป็น เฮิรตซ์(Hz) ข้ึนอยกู่ บั ค่าความละเอียดของจอภาพดว้ ย หากอตั ราการรีเฟรชภาพนอ้ ยเกินไปจะเห็นภาพกระพริบ ทาใหเ้ กิดอาการปวดตาได้ เมื่อตอ้ งทางานอยกู่ บั หนา้ จอเป็นเวลานาน ซ่ึงส่วนใหญ่อตั ราการรีเฟรชของหนา้ จอคอมพิวเตอร์สาหรับใชง้ านทวั่ ไปควรจะกาหนดอยทู่ ี่ 75Hz (คร้ังต่อวนิ าที) สาหรับการรีเฟรชจะมีเฉพาะกบั จอภาพแบบ CRT เทา่ น้นั เพราะวา่ จอแบบ LCD ไมใ่ ช้การยงิ ลาแสงแต่ใชก้ ารเคลื่อนตวั ของผลึกคริสตลั เหลวแทน5.5 ความสว่างและคมชัด ความสวา่ ง (Brightness) และความคมชดั (Contrast Ratio) สาหรับคา่ ความสวา่ งจะเกิดปัญหาน้ีกบัจอแบบ LCD เทา่ น้นั เนื่องจากใชแ้ หล่งกาเนิดแสดงต่า อาศยั การบิดตวั และกรองสีของ Polarizer ทาใหเ้ มด็สี พิกเซลที่ติดกนั มีการเหล่ือมซอ้ นกนั ภาพจึงสวา่ งและความคมชดั สู้จอแบบ CRT ไม่ได้ สาหรับความสวา่ งของจอภาพแบบ LCD ที่เหมาะสมคือ 180 ลูเมนต่อ ตารางเมตร (cd/m2) ข้ึนไปส่วนคา่ ของความคมชดั Contrast Ratio จะหมายถึงค่าความแตกต่างระหวา่ งสีส่วนที่สวา่ งที่สุดกบั ส่วนที่มือท่ีสุด ถา้ หากมีคา่ สูงยอ่ มหมายถึงจอภาพน้นั แสดงภาพที่มีความแตกตา่ งของแสงสีไดช้ ดั เจน ซ่ึงจอภาพ LCDที่ดีในปัจจุบนั ควรจะมีค่าน้ีไม่ต่ากวา่ 300:1 ซ่ึงหากตวั เลขยงิ่ สูงกวา่ น้ียง่ิ ดี
Search
Read the Text Version
- 1 - 10
Pages: