ส่งิ แวดล้อมทางการเรียนรู้มัลตมิ ีเดยี ร่วมกับ เทคโนโลยีเสมือนจริง เร่ือง การสรางสรรคชนิ้ งานดวยกระบวนการเทคโนโลยี PRODUCT CREATION BY TECHNOLOGICAL PROCESSส่ิงแวดลอ มทางการเรยี นรูมัลติมเี ดียรวมกับเทคโนโลยีเสมอื นจรงิ ชั้นมัธยมศึกษาปท่ี 2
1 การสร้างสรรค์ชนิ้ งานด้วย 2 4 กระบวนการเทคโนโลยี 3Key Concept สงิ่ แวดลอ มทางการเรยี นรมู ัลติมีเดียรว มกับเทคโนโลยเี สมือนจรงิ ช้ันมธั ยมศกึ ษาปที่ 2
แหลง เรียนรู การประเมนิ ผลชน้ิ งาน1. ชิ้นงานจะตองสามารถแกป ญ หาหรอื ตอบสนองความตอ งการไดตามวัตถุประสงค ชนิ้ งานสามารถแกป ญ หาหรือสนองความตองการทก่ี าํ หนดไวใ นขนั้ กําหนดปญหาหรือความตองการไดอยา งมีประสทิ ธภิ าพ เชน การออกแบบเกาอ้ี หนา ท่ใี ชสอยเบ้อื งตน ของเกา อค้ี อื ใชน ่งั ดว ยกิจกรรมตา งกันการออกแบบเกา อใี้ หเ หมาะสมกบั การใชง านกต็ อ งตางกนั เชนตัวอยาง http://letterplanet.com/co ntent/709/7 การออกแบบเกา อใี้ ห เหมาะสมกบั การทาํ งาน
แหลง เรยี นรู การประเมนิ ผลชิ้นงาน2. ใชกระบวนการเทคโนโลยใี นการออกแบบและสรา งชน้ิ งานไดถ กู ตอ งครบถว นทั้ง 7 ขนั้ ตอน การประเมินผลชน้ิ งาน จะตองใชทรัพยากร ความรแู ละทกั ษะตางๆ ท่เี กย่ี วขอ ง จงึ จาํ เปนตอ งมีวิธกี ารหรอืกระบวนการทํางานในการแกป ญ หาหรอื สนองความตอ งการอยา งเปน ขั้นตอนท่ชี ัดเจน ซึ่งเรยี กกระบวนการนัน้ วา“กระบวนการเทคโนโลย”ีข้ันที่ 1 กาํ หนดปญ หาหรอื ความตองการ ขั้นที่ 2 รวบรวมขอ มลู ข้นั ท่ี 3 เลอื กวธิ กี ารขั้นที่ 7 ประเมินผล ขน้ั ที่ 6 ปรบั ปรงุ แกไข ข้ันที่ 5 ทดสอบ ขน้ั ท่ี 4 ออกแบบและปฏบิ ตั ิการ
แหลง เรียนรู การประเมินผลชน้ิ งาน 3. มคี วามสวยงามตามหลกั การออกแบบชิน้ งาน ความสวยงามนบั วามคี วามสาํ คญั ไมน อยไปกวา หนา ที่ใชส อย ความสวยงามจะเปน สงิ่ ทท่ี าํ ใหเกดิ การตัดสนิ ใจ ความประทับใจ โดยการออกแบบอาศยั องคประกอบทางศลิ ปะและหลกั การจดั องคป ระกอบทางศิลปะ มาใชในการออกแบบช้ินงาน เพื่อใชเกดิ ความสวยงาม ความนา สนใจ และนาใชงานตัวอยาง http://www.thailandindust ry.com/onlinemag/view2.p hp?id=732§ion=37&iss ues=28
Search
Read the Text Version
- 1 - 5
Pages: