ส่งิ แวดล้อมทางการเรียนรู้มัลตมิ ีเดยี ร่วมกับ เทคโนโลยีเสมือนจริง เร่ือง การสรางสรรคชนิ้ งานดวยกระบวนการเทคโนโลยี PRODUCT CREATION BY TECHNOLOGICAL PROCESSส่ิงแวดลอ มทางการเรยี นรูมัลติมเี ดียรวมกับเทคโนโลยีเสมอื นจรงิ ชั้นมัธยมศึกษาปท่ี 2
1 การสร้างสรรค์ชนิ้ งานด้วย 2 4 กระบวนการเทคโนโลยี 3Key Concept สงิ่ แวดลอ มทางการเรยี นรมู ัลติมีเดียรว มกับเทคโนโลยเี สมือนจรงิ ช้ันมธั ยมศกึ ษาปที่ 2
แหลง เรยี นรู การออกแบบและการสรางชิน้ งาน ตามกระบวนการเทคโนโลยีกระบวนการเทคโนโลยี 1. กําหนดปญหาหรือความตองการ (Identify the problem) ประกอบดวย 2. รวบรวมขอมลู (Information gathering) 3. เลอื กวธิ กี าร (Selection) 4. ออกแบบและปฏบิ ัติการ (Design and making) 5. ทดสอบ (Testing) 6. ปรบั ปรุงแกไ ข (Modification and improvement) 7. ประเมินผล (Assessment)
แหลง เรียนรู การออกแบบและการสรางชน้ิ งาน ตามกระบวนการเทคโนโลยีกระบวนการเทคโนโลยี ประกอบดว ย ขน้ั ที่ 1 กําหนดปญ หาหรอื ความตอ งการ (Identify the problem) ขัน้ ตอนแรกของกระบวนการเทคโนโลยี คอื การกาํ หนดปญหาหรือความ ตองการ ซง่ึ เปนการทําความเขา ใจหรอื วเิ คราะหปญ หาหรือความตองการ หรอื สถานการณเทคโนโลยอี ยางละเอยี ด เพ่อื กําหนดกรอบของปญหา หรอื ความตอ งการใหชดั เจนมากข้ึน
แหลง เรียนรู การออกแบบและการสรา งชนิ้ งาน ตามกระบวนการเทคโนโลยีกระบวนการเทคโนโลยี ประกอบดวย ขนั้ ที่ 2 รวบรวมขอ มลู (Information gathering) การรวบรวมขอมลู ตา งๆ ที่เกย่ี วของกับปญหาหรอื ความตอ งการที่กําหนด ไวใ นข้นั กําหนดปญ หาหรือความตอ งการจากแหลงขอ มูลทีเ่ ชอ่ื ถือได เชน ศกึ ษาจากตํารา วารสาร บทความ สารานกุ รม สบื คน จากอนิ เทอรเนต็ ระดมสมองจากสมาชกิ ในกลุม โดยควรมกี ารรวบรวมขอมูลรอบดา นให ครอบคลมุ ปญ หาหรอื ความตองการ ซึ่งจะทาํ ใหเ ราสามารถสรุปวธิ กี าร แกปญหาหรอื สนองความตอ งการไดค รบถวนสมบูรณข ้ึน
แหลง เรียนรู การออกแบบและการสรางชน้ิ งาน ตามกระบวนการเทคโนโลยีกระบวนการเทคโนโลยี ประกอบดวย ขนั้ ท่ี 3 เลอื กวธิ ีการ (Selection) การเลือกวธิ ีการ เปนการพจิ ารณาและเลอื กวิธีการแกป ญหาหรอื สนองความ ขอ ดี ตองการทเี่ หมาะสมและสอดคลองกับปญ หาหรอื ความตองการมากทีส่ ดุ โดยใช ขอเสยี กระบวนการตดั สินใจเลอื กจากวธิ ีการทส่ี รปุ ไดในขน้ั รวบรวมขอมลู ประเดน็ ที่ ความสอดคลอง ควรนาํ มาพิจารณาคอื ขอดี ขอ เสีย ความสอดคลอ งกบั ทรัพยากรที่มอี ยู ความ ประหยัด ประหยัด และการนําไปใชไดจ ริงของแตล ะวธิ ี เชน ทาํ ใหดขี น้ึ สะดวกสบาย ใชไ ดจรงิ หรือรวดเรว็ ข้นึ นอกจากนีค้ วรพิจารณาคัดเลอื กวิธกี ารโดยใชก รอบของปญหา หรือความตองการมาเปน ขอ มูลประกอบการตัดสินใจเลอื ก
แหลงเรียนรู การออกแบบและการสรางชิ้นงาน ตามกระบวนการเทคโนโลยีกระบวนการเทคโนโลยี ประกอบดวย ข้ันท่ี 4 ออกแบบและปฏิบตั กิ าร (Design and making) การออกแบบและปฏบิ ตั กิ ารเปนการถา ยทอดความคิดหรอื ลาํ ดับความคดิ หรือ จนิ ตนาการใหเ ปนขนั้ ตอน เก่ยี วกับวิธกี ารแกปญหาหรอื สนองความตอ งการ โดยละเอียด โดยใชการรางภาพ 2 มิติ การรางภาพ 3 มิติ การรางภาพฉาย แบบจาํ ลอง หรอื แบบจําลองความคดิ และวางแผนการปฏบิ ัตงิ านอยา งเปน ข้ันตอน จากนนั้ ลงมือสรา งตามแนวทางท่ไี ดถายทอดความคิดและวาง แผนการปฏิบัติงานไว ผลงานที่ไดอาจเปนชิ้นงานหรือแบบจําลองวธิ ีการ
แหลงเรยี นรู การออกแบบและการสรางชน้ิ งาน ตามกระบวนการเทคโนโลยีกระบวนการเทคโนโลยี ประกอบดว ย ข้ันที่ 5 ทดสอบ (Testing) การทดสอบเปนการตรวจสอบชน้ิ งานหรือแบบจาํ ลองวิธีการที่สรา งขน้ึ วา มี ความสอดคลอ ง ตามแบบที่ไดถา ยทอดความคิดไวหรือไม สามารถทาํ งานหรอื ใชงานไดหรอื ไม มขี อบกพรองอยางไร หากผลการทดสอบพบวา ชน้ิ งานหรือ แบบจําลองวิธกี ารไมส อดคลอ งตามแบบที่ถายทอดความคิดไว ทํางานหรือใช งานไมได หรือมีขอ บกพรองท่คี วรปรับปรงุ แกไข จะตอ งมกี ารบันทกึ สงิ่ ตา งๆ เหลาน้ไี ว ซงึ่ ขอมลู เหลาน้จี ะเปน ขอมูลทนี่ าํ ไปสกู ารปฏบิ ัตงิ านในขน้ั ปรับปรุง แกไ ขตอไป
แหลง เรียนรู การออกแบบและการสรางช้นิ งาน ตามกระบวนการเทคโนโลยีกระบวนการเทคโนโลยี ประกอบดวย ข้ันที่ 6 ปรบั ปรงุ แกไข (Modification and improvement) การปรบั ปรงุ แกไข เปนการวิเคราะหขอ มลู ท่ไี ดจากขนั้ ทดสอบวา ควรปรบั ปรุง แกไขชิ้นงานหรอื แบบจาํ ลองวิธกี ารในสว นใด ควรปรับปรุงแกไ ขอยางไร แลว จึงดําเนินการปรับปรุงแกไขในสว นน้ัน จนกระทง่ั ชน้ิ งานหรือแบบจําลองวิธกี าร สอดคลอ งตามแบบทีถ่ ายทอดความคดิ ไว ทาํ งานหรอื ใชง านได ในขั้นตอนน้ี อาจจาํ เปน ตอ งกลบั ไปทีข่ นั้ ตอนออกแบบและปฏิบัตกิ ารอกี คร้งั เพอื่ ถายทอด ความคดิ ใหมหรืออาจกลับไปขั้นตอนรวบรวมขอมูลและเลอื กวธิ ีการทเี่ หมาะสม อีกครัง้ กไ็ ด เพือ่ ใหไดส ่งิ ของเครอื่ งใชห รือวธิ ีการที่เหมาะสมมากข้นึ
แหลง เรียนรู การออกแบบและการสรางช้นิ งาน ตามกระบวนการเทคโนโลยีกระบวนการเทคโนโลยี ประกอบดว ย ขัน้ ท่ี 7 ประเมนิ ผล (Assessment) การประเมนิ ผล เปน การนาํ ชิ้นงานหรอื วิธกี ารที่ไดสรา งขนึ้ ไปดําเนนิ การ แกปญหาหรอื สนองความตอ งการทก่ี าํ หนดไวใ นขน้ั กําหนดปญหาหรอื ความ ตอ งการ และประเมินผลทเี่ กิดขนึ้ วา ชิน้ งานหรอื วธิ ีการน้นั สามารถแกปญหาได หรือไม หากผลการประเมินพบวา ช้นิ งานหรือวิธกี ารไมสามารถแกปญ หาหรือ สนองความตอ งการได ควรพิจารณาวา จําเปนตองแกไขในข้ันตอนใด เพื่อนาํ ไป ปรบั ปรงุ ตามกระบวนการเทคโนโลยีอีกคร้งั เพ่ือทําใหก ารทํางานมีประสทิ ธิภาพ มากข้นึ
Search
Read the Text Version
- 1 - 10
Pages: