Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Fantasy Nature Photo Manipulation Part 2

Fantasy Nature Photo Manipulation Part 2

Published by 542_ict, 2018-12-16 07:39:12

Description: Fantasy Nature Photo Manipulation Part 2

Search

Read the Text Version

โดย . . . นายอํานาจ พรหมใจรักษ ครูชาํ นาญการพิเศษ กลุมสาระการเรยี นรกู ารงานอาชีพ ฯ สาขา “คอมพวิ เตอร” โรงเรยี นกลั ยาณวตั ร สํานักงานเขตพน้ื ทกี่ ารศกึ ษามัธยมศึกษา เขต 25(ขอนแกน )

Step 10 ใชเ มา ส Drag ไฟล \"Cloud2\" และหมนุ / วางในฉาก ปรับขนาดและตาํ แหนงดงั ภาพ หลงั จากนั้นคลกิ ที่Move Tool จากปรากฏหนาตาง Place the file? ใหคลกิ ปมุ Place เพือ่ ยนิ ยนั การเปลี่ยนแปลงStep 11 เพมิ่ Layer Mask และใช้แปรงขนนมุ่ มาตรฐานเพือ่ วาดสดี ําเพ่อื เอาส่วนที่ไม่พงึประสงค์อออก

Step 12 เปิดไฟล์ \"ดวงจนั ทร์\" แล้วดบั เบ่ิลคลกิ ท่ีแถบ Layer จากปรากฏหน้าตา่ ง New Layer ให้คลกิ ป่ มุ OK เพอ่ื ปลดลอ๋ ค Layerใช้ จากนนั ้ เม้าสล์ ากเส้นจากแถบบไม่บรรทดั ทงั ้ แนวตงั ้ และแนวนอนมาวางเป็นืน้ ที่รอบดวงขนั ทร์ แล้วใช้เครื่องมอื EllipticalMarquee Tool (M) เพอื่ เลอื กรอบดวงจนั ทร์และคดั ลอกด้วยคําสงั ้ Edit > Copy Merged / วางลงในฉากของไฟล์ Fantasy PhotoPart 2 แล้ วเปลี่ยนเปลี่ยนโหมดการผสมให้ เป็ นหน้ าจอและ วาง / ปรับขนาดดวงจนั ทร์ในมมุ ซ้ายบนของฉาก

Step 13 ใชเ มา ส Drag ไฟล \"Stars\" มาวางในฉากของเรา ปรบั ขนาดของช้นั ดาวเพ่อื ใหครอบคลุมทัง้ ภาพและเปลีย่ นโหมดการผสมเปน Screen แลว เพมิ่ Layer Mask และใชเครอ่ื งมอื แปรงกลมขนาดเลก็ เพ่ือระบายสี (ดว ยสดี ําเพราะในหนากากสีขาวเผยใหเ หน็ และปด บังสดี าํ )ดาวฤกษทีส่ วา งสดใสและกลมุแสงท้งั หมดStep.14 เปด ไฟล \"Tree\" แลวใชเมา ส Drag Layer ตนไมวางในฉากของเราแลว วางลงบนหวั ของโมเดลคน ทาํ การปรับตําแหนง แลวปรบั รปู รา งดว ยคําสงั่ Edit > Transfrom > Warp ดว ยเมาสจนไดรปู รา งตามตองการ เพิ่ม Layer Mask และใช้แปรงขนนมุ่ มาตรฐานเพ่อื วาดสดี าํ เพ่ือเอาสว่ นทีไ่ มพ่ งึ ประสงค์ อออกลดความโปรง แสงของชัน้ ลงเหลอื 60%

Step 15 Layer ตน ไมม คี วามคมชดั นอย ใหแกไ ขดวยการสรางเลเยอรด วยคาํ ส่ัง Layer> New Adjustment Layer>Curves และใชก ารตั้งคา ท่แี สดงดา นลา ง เพือ่ เพิม่ ความคมชัดดว ยการ กดปุม Alt คา งแลว คลิกที่ Layer Cuve 1

Step 16 .ใชเมา ส Drag ไฟล \"หมาปา \" วางหมาปาในฉาก ปรบั ขนาดและวางหมาปา ทม่ี มุ ซายลางดงั ภาพ แลวคลิกที่ MoveTool จะประกฎหนา ตา ง Place the file? ใหคลิกท่ปี มุ Place เพื่อยืนยันการเปล่ียนแปลง แลวเปลยี่ นโหมด Layer จากNormal เปน Multiply และลด Opacity ลงเปน 66% เพม่ิ Layer Mask และใชแปรงขนนมุ มาตรฐานเพ่ือวาดสีดาํ เพ่อื เอาสว นท่ีไมพงึ ประสงคอออก

Step 17 ตอนนี้เรากาํ ลงั ดาํ เนินการกับองคประกอบหลกั ทัง้ หมด ของฉากของเราแลวถึงเวลาท่ีจะเพมิ่ เอฟเฟกตสีที่จะทาํ ใหStep 18 ฉากของเราดดู ีข้ึน เริม่ จากการใชคําสงั่ Layer> New Adjustment Layer> Brightness / Contrast) สราง เพิ่มความคมชัดและลด Brightness / Contrast Adjustment Layer (และเพิม่ ความความสวา งโดยรวมของฉากโดยการ คมชัดเปน 26สรางเลเยอรก ารปรบั ระดบั ช้ัน (เลเยอร> New Adjustment Layer>Levels) และลากตัวเลอ่ื นสีซายและขวาไปทางศูนย

Step 19 ฉันพบสีทจี่ ะนาเบื่อนอยเกนิ ไป ลองเพม่ิการสรางสีดว ยการสรา งLayer>New Adjustment Layer> Gradient Map ใชการไลระดับสีท่ีแสดงไวด า นลา ง #470b0b และ #b6e142 แลh;เปล่ยี นโหมด Layer เปน Soft LightStep 20 แสงมาจากทุกทิศทุกทางในฉากของเรา ดงั นั้นลองปรบั ปรุงสกั หนอยเพอ่ื ใหห นาโฟกัสใบหนาของโมเดล สรา งLayer ใหม ตงั้ ชอื่ white and black และใช Brush Tool ทาสีมาตรฐานสีขาวและดาํ ในพืน้ ทท่ี ร่ี ะบุไวดา นลา ง แลว ปรบั คาOpacity เหลอื 2-5%

Step 21 ลองปรบั โทนสเี ลก็ นอยและปรับปรงุ ความคมชัดโดยรวม การดําเนนิ การนีใ้ หสรา งเลเยอรใหมจากเลเยอรท่มี องเห็นไดทง้ั หมดโดยกดปุม Shift แลวคลกิ เลอื ก Layer ท้งั หมด หลังจากนัน้ กด Ctrl + Alt +E.Step 22 เราสามารถปรับปรงุ ภาพท่ีมีอยไู ดเสมอ โดยการสรา งเลเยอรใหมจากเลเยอรทีม่ องเห็นไดทง้ั หมดอกี คร้ังโดยกดปุม Shift แลวคลกิ เลอื กLayer ทั้งหมด หลังจากนน้ั กด Ctrl + Alt + E. แลว ใชคําสงั่ Filter>Sharpen> Unsharp mask เพอื่ ปรับปรุงรายละเอียดในฉากของเรา

Step 23 ทาํ ใหภ าพของเราดูอบอนุ ขนึ้ ในแงข องสีดว ยการใชคําสงั่ Layer> New AdjustmentLayer> Photo Filter ดว ยการต้งั คา ทีห่ นาจา งProperties > Filter > Yellow > Density = 47Step 24 เพม่ิ ฉากสุดทายดวยการสรา ง Layer ใหมจ ั้งชอ่ื Lens Correction แลวเตมิ สีขาว (กด D เพือ่ ต้ังคาสีเรมิ่ ตน และ Ctrl+ Backspace เพื่อเตมิ สีขาวดวย)เปลยี่ นโหมด Layer จาก Normal เปน Multiply และใชต วั กรอง Lens Correction ดงัภาพ (Layer> Lens Correction)

Step 25 เพ่ิมสีใหก ับภาพดว ยการสรา ง Layer ใหมตั้งชอื่ Overlay และเปล่ยี นโหมดจาก Normal เปน Overlay ดวยแปรงออ นนุมกลมมาตรฐานท่คี วามทึบแสง 10% และใชสสี นั ท่ีหลากหลาย (สฟี า .แดงและมว งแดง) โดยวาดสีบางสว นท่นี ่ีและท่ีนั่นตามความเหมาะสม

Step 26 ในข้นั ตอนสุดทา ยใหเ พม่ิ ความคมชดั ของฉากของเราใหมากที่สดุ ดว ยการคลิกท่ี Layer“white and black (merged) (merged)” ใชคําสง่ั Ctrl + M แลว ลากเสน โคงลง ใชหนา กากช้ันเพอ่ื ซอ นพ้ืนที่ท่ีมีสีดําเกินไป


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook