Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore หน่วยที่3 เริ่มต้นกับ Illustrator

หน่วยที่3 เริ่มต้นกับ Illustrator

Published by mavipa171, 2020-03-16 22:49:50

Description: หน่วยที่-3-เริ่มต้น-.docx56

Search

Read the Text Version

หนว่ ยท่ี 3 เรม่ิ ต้น Illustrator หวั ข้อเรอื่ ง (Topics) 3.1 Adobe Illustrator 3.2 ความตอ้ งการระบบของโปรแกรม Illustrator 3.3 การติดต้ังโปรแกรม Illustrator 3.4 หนา้ จอแรกของโปรแกรม Illustrator 3.5 แถบคาส่ัง 3.6 กล่องเครื่องมือ 3.7 แถบควบคุม 3.8 พาเนลควบคมุ การทางาน แนวคิดสำคญั (Main Idea) โปรแกรม Adobe Illustrator จดั เปน็ โปรแกรมออกแบบสรา้ งชิน้ งานจากการวาดเปน็ หลัก เพราะมี เครื่องมอื พร้อมตอ่ การทางาน ทาให้นกั ออกแบบสว่ นใหญ่ตา่ งก็ใชโ้ ปรแกรม Illustrator ในการสรา้ งงานโดย หนว่ ยการเรยี นน้ีจะมาทาความรู้จักโปรแกรม Illustrator สมรรถนะย่อย (Element of Competency) เลือกใชโ้ ปรแกรมท่สี อดคลอ้ งกับลกั ษณะงานคอมพิวเตอร์ จุดประสงค์กำรปฏิบัติ (Performance Objectives) 1. อธิบายความสามารถโดยรวมของโปรแกรม Illustrator 2. ตดิ ตง้ั โปรแกรม Illustrator 3. อธบิ ายส่วนต่าง ๆ บนหนา้ จอของโปรแกรม Illustrator 4. อธิบายหน้าทีก่ ารใชง้ านแถบคาส่งั 5. รจู้ กั เรยี กใช้เคร่ืองมือกลุ่มต่าง ๆ บนกล่องเคร่ืองมอื 6. เปดิ /ปดิ แยก/รวม หน้าตา่ งพาเนล

3.1 Adobe Illustrator ทำควำมรู้จักกบั Adobe Illustrator CS5 Illustrator เปน็ โปรแกรมออกแบบสรา้ งชิน้ งานจากการวาดเปน็ หลักซ่ึงเป็นท่ีนยิ มสาหรับนักออกแบบ ท้งั หลายเพ่ือนาไปใชง้ านดา้ นต่างๆ ไมว่ า่ จะเป็นงานด้านสิ่งพมิ พ์ งานโฆษณา ออกแบบฉลากและผลติ ภณั ฑ์ ออกแบบโลโก้ ไอคอล การ์ตูนและวตั ถุประกอบ เป็นตน้ จะเห็นว่าความสามารถของโปรแกรม Illustrator นน้ั มไี ม่ใชน่ ้อยทเี ดยี ว อาจเปรียบเทยี บไดเ้ หมือน ผา้ ใบผนื ใหญท่ ใ่ี ช้วาดวตั ถโุ ดยโปรแกรมเตรยี มอปุ กรณ์อ่ืนๆ ให้เรียบร้อย คราวนีก้ ข็ นึ้ อยกู่ ับจนิ ตนาการในการ ออกแบบและวาดวัตถุของผู้ใช้ท่จี ะขีดเขยี นหรอื ระบายวัตถุออกมา (ก) ไอคอน (ข) โลโก้ รูปที่ 3.1 ผลงานจาก Illustrator 3.2 ควำมตอ้ งกำรระบบของโปรแกรม Illustrator Illustrator เป็นโปรแกรมทท่ี างานเก่ยี วกบั งานกราฟิก ดังนั้นจาเป็นต้องใช้คอมพวิ เตอร์ที่มคี วามเร็วสงู มหี น่วยความจา (Ram) และฮาร์ดดิสกท์ ่ีมีพนื้ ทีว่ า่ งมากพอสมควร โดยความต้องการระบบข้ันต่าของ Illustrator มดี ังนี้ ซีพียู : ควรสูงกวา่ รุน่ Pentium 4 หรือความเรว็ ตง้ั แต่ 1 GHz ข้ึนไป ระบบปฏบิ ตั กิ ำร : ใช้ Microsoft Window XP Service Pack 3 หรือ Windows 7 หน่วยควำมจำ : อย่างนอ้ ย 512 MB Ram พ้นื ท่ีจดั เก็บ : ควรมพี น้ื ทีฮ่ าร์ดดิสกว์ ่างอย่างนอ้ ย 1 GB จอแสดงผล : มคี วามละเอียดตัง้ แต่ 1,024 x 768 ขนึ้ ไป กำรด์ จอ : อยา่ งน้อย 16 บติ อปุ กรณ์เสรมิ อืน่ ๆ : เชน่ DVD Drive กลอ้ ง Digital หรอื อุปกรณ์ Multimedia

รปู ท่ี 3.2 ความต้องการขั้นพื้นฐานของโปรแกรม Illustrator 3.3 กำรตดิ ตั้งโปรแกรม Illustrator ผใู้ ช้สามารถตดิ ตง้ั โปรแกรม Illustrator ได้จากชดุ โปรแกรมของ Adobe CS Master Collection ซง่ึ เราสามารถจะเริ่มโดยการใสแ่ ผ่นดวี ีดลี งไป และเร่มิ ทาการตดิ ตั้งโปรแกรมดังนัน้ ข้นั ตอนต่อไปน้ี 1. คลิกเลอื ก ไฟล์ Set-up.exe 2. จะปรากฏแถบแสดงสถานะการติดตง้ั 3. ทห่ี นา้ ตา่ ง Welcome การตดิ ตั้ง ให้คลกิ เลือกปุ่มคาสั่ง Accept เพ่ือเรม่ิ การตดิ ต้งั รูปที่ 3.3 การตดิ ตงั้ โปรแกรม Illustrator 4. ให้กรอก รหัส Serial Number ซ่งึ จะมอี ยู่ในแผ่นโปรแกรม ลงในช่อง Provide a serial number เม่อื กรอกรหสั ถกู ต้องจะปรากฏเครอื่ งหมายถูกท่ีชอ่ งสุดท้าย 5. เลอื กภาษาที่ใชใ้ นการตดิ ตั้งให้ ใหเ้ ลือก English (International) 6. หลงั จากเลอื กภาษาเสร็จแล้วใหค้ ลกิ ปุ่ม Next เพื่อดาเนินการในขนั้ ตอนต่อไป 7. คลิกเครือ่ งหมายถูกเพ่อื เลือกทาการติดต้ังโปรแกรม Illustrator CS5 8. คลิกเลอื กปุ่ม Install เพื่อทาเริ่มตดิ ตงั้ โปรแกรมลงในเครือ่ งคอมพวิ เตอร์ และรอจนกว่าจะติดตั้ง เสร็จและคลกิ Finish

รูปที่ 3.4 ขน้ั ตอนการติดต้ังโปรแกรม Illustrator 3.3.1 เขำ้ สโู่ ปรแกรม Illustrator Illustrator เรียบร้อยแล้วสามารถเรยี กการใช้งาน หลงั จากทีไ่ ด้ทาการติดต้งั โปรแกรม โปรแกรมไดด้ ้วยวธิ ีการดงั ต่อไปน้ี คือ 1. คลกิ All Program Adobe lllustrator จะปรากฏไดอะลฌอกบ็อกซ์ Welcome Screen 2. คลิกเลือกรปู แบบการทางานซึง่ มี 2 สว่ น ดงั น้ี * Open a Recent Item เปิดไฟล์เก่ามาใชง้ าน โดยคลิกเลือกช่อื ไฟลห์ รือคลิก Open * Create New สร้างไฟล์ใหม่โดยคลิกเลือกรูปแบบหรือคลิก From Template 3. เข้าสู่หนา้ จอโปรแกรม

รปู ท่ี 3.5 ขนั้ ตอนการการเข้าโปรแกรม Illustrator เมอื่ ต้องการสร้างเอกสารใหม่ ใหค้ ลิกเลือก Print Document จะปรากฏ หนา้ ตา่ ง New Document เพื่อให้เราจดั การขนาดและกาหนดขนาดของกระดาษหรือขนาดของชน้ิ งานที่เราต้องการหลังจากน้นั ให้คลกิ ปุ่ม Ok เพอ่ื เขา้ ใชง้ านโปรแกรม 3.4 หน้ำจอแรกของโปรแกรม Illustrator เมื่อเรม่ิ ต้นใชง้ านโปรแกรม หน้าจอแรกท่พี บจะประกอบด้วยส่วนประกอบต่างๆ ซ่ึงมหี น้าที่การใช้งาน ท่ีแตกต่างกนั ออกไป เราจึงต้องทาความเข้าใจกับสว่ นประกอบต่างๆ ของหนา้ จอทป่ี รากฏคร่าวๆดงั ต่อไปนี้ คือ รูปที่ 3.6 โปรแกรม Illustrator 1. แถบคาสั่ง (Menu Bar) 2. แถบการควบคุม (Control Panel) 3. ปุ่มควบคุมหนา้ ตา่ ง (Control Button) 4. กล่องเครื่องมือ (Toolbox)

5. พนื้ ทีก่ ารทางาน (Art Board) 6. พาเนลควบคุมการทางาน (Panel) 7. แถบแสดงสถานะ (Status Bar) เครื่องมือหรือพาเลตต์ตา่ งๆ สามารถซ่อนหรือแสดงให้ปรากฏบนหน้าจอได้โดย 1. คลกิ เมนู Windows 2. คลกิ ถกู หรือเอาถกู ออกหน้าชือ่ เครื่องมือทต่ี ้องการแสดงหรือซอ่ นไว้ 3. เครือ่ งมือต่างๆ 4. คลกิ ปุ่ม x เพื่อปดิ เครอ่ื งมือ 3.5 แถบคำสั่ง แถบคาสงั่ (Menu Bar) เป็นแถบเมนูทีใ่ ช้เกบ็ คาสั่งหลักตา่ งๆ ของโปรแกรม สามารถคลิกเมาสเ์ ลือกใช้ คาสง่ั บนแถบคาสั่งได้ หากคาสง่ั ไหนมีลกู ศรอยู่ดว้ ย แสดงว่าเมื่อเรียกใชค้ าสัง่ น้นั จะมคี าสง่ั ยอ่ ยเพ่ิมขนึ้ มาอีก คาสงั่ ในแถบเมนูมีทงั้ หมด 9 กลมุ่ ดงั ตอ่ ไปนี้ File ทางานเก่ยี วกับไฟล์ เชน่ เปิด (Open) บนั ทกึ (Save) และปดิ ไฟล์ (Close) Edit ปรับวตั ถุ เช่น ย้อนกลับการทางาน (Undo/Redo) การตัด (Cut) การทาสาเนาหรือ คดั ลอก (Copy) การวาง (Paste) และการกาหนดค่าพ้ืนฐานของโปรแกรม (Prefence) Object บริหารจดั การวตั ถุ เชน่ จัดกลมุ่ (Group) จดั ลาดบั (Arrange) และปรบั แต่งวัตถุ (Transform) Type บริหารจดั การตวั อักษร เช่น ตวั อักษร (Font) และปรบั ขนาด (Size) Select เลือกวตั ถุแบบตา่ งๆ มักใช้ร่วมกันกับกล่องเคร่อื งมือ Effect การกาหนดลูกเล่นพเิ ศษในการตกแตง่ วตั ถุ View แสดงชนิ้ งานในรูปแบบตา่ งๆ เชน่ การขยาย/ยอ่ ชิน้ งาน (Zoom In/Out) Window จดั การหน้าต่างท่ีปรากฏบนหนา้ จอโปรแกรม เพอื่ ชว่ ยให้ทางานไดส้ ะดวกข้นึ Help รวบรวมวธิ ีการใชง้ านและคาแนะนาเกีย่ วกับโปรแกรม Illustrator รูปท่ี 3.7 แถบคาสัง่ (Menu Bar)

3.6 กลอ่ งเครือ่ งมอื กลอ่ งเครอื่ งมอื (Toolbox) แถบเครอื่ งมือ เปน็ ส่วนทีเ่ กบ็ รวบรวมเครือ่ งมือที่ใช้ในการสรา้ ง การ ปรับแต่ง และการแก้ไขวตั ถุ ซึง่ มไี อคอนใหส้ ามารถเรยี กใช้งานได้งา่ ยและรวดเรว็ โดยเมอื่ เปดิ โปรแกรมข้ึนมา สว่ นของกล่องเครื่องมือจะเป็นไอคอนหน่ึงแถวถูกจัดเกบ็ อยู่ในกรอบจัดเก็บ (Dock) ทางซ้ายซึ่งสามารถคลิก เมาส์แลว้ ลากวางตาแหน่งใดก็ไดบ้ นหน้าจอกลุ่มเครื่องมือต่างๆ ในการจัดการกับวตั ถุแบ่งไดด้ งั น้ี รูปท่ี 3.8 กลอ่ งเครือ่ งมือ (Toolbox) 3.7 แถบกำรควบคมุ แถบการควบคุม (Control Panel) เป็นแถบตวั เลือกสาหรับกาหนดค่าต่างๆ ของวัตถเุ พ่ืออานวยความ สะดวกแก่ผู้ใชใ้ ห้สามารถกาหนดคา่ สี ขนาด ตาแหน่ง และคุณสมบตั ิตา่ งๆ ของวตั ถทุ ีเ่ ลือกไดง้ า่ ยขนึ้ มกั ปรากฏ อยดู่ า้ นบนหนา้ ต่างโปรแกรม รปู ที่ 3.9 แถบการควบคมุ 3.8 พำเนลควบคุมกำรทำงำน พาเนลควบคมุ การทางาน (Panel) เปน็ หนา้ ตา่ งย่อยที่รวบรวมคณุ สมบตั กิ ารทางานของเคร่อื งมือ ตา่ งๆ ให้ผใู้ ช้เลอื กปรบั แต่งการใชง้ านไดง้ า่ ยๆ มที ้งั หมด 34 พาเนล 3.8.1 การเปดิ /ปิดพาเนล เปิดใชง้ านพาเนลโดยให้คลิกท่รี ูปไอคอนพาเนลที่ต้องการ และเม่ือตอ้ งการปิดพาเนลก็ใหค้ ลิก ซ้าทร่ี ูปไอคอนน้ันอีกครงั้ หรือคลกิ ปุ่มด้านบนขวาของพาเนลก็ได้ 3.8.2 การแยก/รวมพาเนล เพ่ือเพิม่ พ้นื ที่การทางาน สามารถยบุ พาเนลท่ียึดกับแผงพาเนลและคอลัมนใ์ หแ้ สดงในรปู ไอคอน ซ่ึงเมอ่ื ต้องการใช้งานพาเนลใดก็ใหเ้ ปิดข้ึนมาทางานเฉพาะพาเนลนั้น

รปู ท่ี 3.10 พาเนลควบคุมการทางาน (Pane) สรปุ สำระสำคญั ในหนว่ ยการเรียนน้เี ปน็ การรู้จกั โปรแกรม Illustrator ต้ังแต่ความสามารถของโปรแกรม การตดิ ตั้ง โปรแกรมและการใชง้ านสว่ นประกอบตา่ งๆ ที่สาคัญในโปรแกรม


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook