Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ความรู้เบื้องต้นสื่อดิจิทัล (1)

ความรู้เบื้องต้นสื่อดิจิทัล (1)

Published by Onanong Bunpeng, 2022-08-16 15:36:04

Description: ความรู้เบื้องต้นสื่อดิจิทัล (1)

Search

Read the Text Version

ความรูเ้ บื้องต้น เก่ียวกบั สื่อดจิ ิทลั

จัดทาโดย 1. น.ส อรอนงค์ บุญเพ็ง รหัสนั กศึ กษา 64302040021 2. น.ส เบญจรัตน์ ทองหล่อ รหัสนั กศึ กษา 64302040022 ประเภทวิชาบรหิ ารธุรกิจ สาขาวิชาเทคโนโลยธี ุรกิจดิจิทัล

ความหมายของส่ื อดิจิทัล ส่ือดิจทิ ัล เป็นนวตั กรรมทสี่ รา้ งข้ึนมาทดแทนส่ิงทม่ี ีอยู่เดมิ เพ่ือให้ราคาถูกลงและรกั ษาไวซ้ ง่ึ คุณภาพ เอ้ือต่อประโยชน์ การใช้สอย ที่มากกว่าเดิมและส่ื อ ดิจิตอล (ตรงกันข้ามกับสื่ อ อนาลอ็ ก) มักหมายถึงส่ื ออเิ ล็กทรอนิ กส์ ซ่งึ ทางานโดยใช้รหัสดิจิตอล ในปัจจุบัน การเขียน โปรแกรมตง้ั อยู่บนพนื้ ฐานของเลขฐานสอง ในกรณีนี้ ดจิ ติ อล หมายถงึ การแยกแยะระหว่าง \"0\" กับ \"1\" ในการแสดงข้อมูล คอมพิวเตอร์เป็นเครือ่ งจักรท่ีมักจะแปลข้อมูลดิจิตอลฐาน สองแล้วจึงแสดงชั้นของเครื่องประมวลผลช้ันของข้อมูลดิจิตอลที่เหนื อกว่า สื่ อดิจิตอล เชน่ เดยี วกบั ส่ือเสียง วดิ ีโอ หรอื เนื้ อหาดจิ ติ อลอน่ื ๆ สามารถถกู สรา้ งข้ึน อ้างองิ ถึงและได้รบั การแจกจ่ายผ่านทางเครอ่ื งประมวลผลข้อมลู ดจิ ติ อล สื่อดิจิตอลไดน้ ามาซ่งึ การเปลย่ี นแปลง อย่างใหญห่ ลวงเม่ือเทยี บกบั ส่ืออนาลอ็ ก

องค์ประกอบของส่ือดจิ ทิ ลั องค์ประกอบของสื่อดิจิตอลเบอื้ งตน้ จึงน่าจะเป็นอย่างเดยี วกันกบั องค์ประกอบเบอ้ื งต้นของ มัลติมีเดยี ดว้ ย ซ่งึ มัก ประกอบไปดว้ ยพ้ืนฐาน 5 ชนิด 3.ภาพน่ิง (Still Image) 4. ภาพเคลอ่ื นไหว 2. เสียง (Audio) (Animation) 1. ข้อความ (Text) 5. ภาพวดี โี อ (Video)

องค์ประกอบของส่ื อดิจิทัล 1. ข้อความ เป็นส่วนทเี่ กยี่ วกบั เน้ื อหาของมัลตมิ ีเดยี ใชแ้ สดงรายละเอยี ด หรอื เน้ื อหาของเรอ่ื งทน่ี าเสนอ ถือวา่ เป็น องค์ประกอบพืน้ ฐานทสี่ าคัญของมลั ติมเี ดยี ระบบมลั ติมีเดยี ทน่ี าเสนอผา่ นจอภาพของ เครอ่ื งคอมพวิ เตอร์ นอกจากจะมรี ูปแบบและ สีของตวั อกั ษรให้เลอื กมากมายตามความ ตอ้ งการแลว้ ยงั สามารถกาหนดลกั ษณะของ การปฏิสัมพนั ธ์ (โต้ตอบ)ในระหวา่ งการนา เสนอไดอ้ กี ดว้ ย ซ่งึ ปัจจุบัน มีหลายรูปแบบ ไดแ้ ก่

องค์ประกอบของสื่อดจิ ทิ ลั 1. ข้อความ (ต่อ) 1.1 ข้อความท่ีได้จากการพิมพ์ เป็นข้อความ ปกตทิ พี่ บได้ทว่ั ไป ไดจ้ ากการพิมพ์ด้วย โปรแกรมประมวลผลงาน (Word Processor) เชน่ NotePad, Text Editor, Microsoft Word โดยตัวอกั ษรแตล่ ะตัวเกบ็ ในรหัส เชน่ ASCII. 1.2 ข้อความจากการสแกน เป็นข้อความในลกั ษณะ ภาพ หรอื Image ไดจ้ ากการนาเอกสารทพ่ี ิมพไ์ วแ้ ลว้ (เอกสารตน้ ฉบับ) มาทาการสแกน ดว้ ยเครอื่ ง สแกนเนอร์ (Scanner) ซง่ึ จะได้ผลออกมาเป็นภาพ (Image) 1ภาพ ปัจจุบนั สามารถแปลงข้อความภาพ เป็น ข้อความปกติได้ โดยอาศัยโปรแกรม OCR ข้อความ อเิ ลก็ ทรอนิ กส์ เป็นข้อความทพี่ ัฒนาให้อยใู่ นรูปของส่ือ ทใ่ี ชป้ ระมวลผลได้

องคป์ ระกอบของสื่อดจิ ทิ ลั 1. ข้อความ (ต่อ) 1.3 ข้อความอิเลก็ ทรอนิ กส์ เป็นข้อความท่ี พัฒนาให้อยใู่ นรูปของสื่อ ทใี่ ชป้ ระมวลผลได้ 1.4 ข้อความไฮเปอรเ์ ท็กซ์ (HyperText) เป็น รูปแบบของข้อความ ทไ่ี ด้รบั ความนิ ยมสงู มาก ในปัจจบุ นั โดยเฉพาะการเผยแพรเ่ อกสารใน รูปของเอกสารเวบ็ เนื่ องจากสามารถใชเ้ ทคนิค การลงิ ก์ หรอื เชอ่ื มข้อความไปยังขอ้ ความ หรอื จุดอนื่ ๆ ได้

องคป์ ระกอบของส่ือดจิ ทิ ลั 2. เสี ยง ถกู จดั เกบ็ อยใู่ นรูปของสัญญาณ ดจิ ิตอลซ่งึ สามารถเลน่ ซาก้ ลบั ไปกลบั มาได้ โดยใชโ้ ปรแกรมทอ่ี อกแบบ มาโดยเฉพาะสา หรบั ทางานดา้ นเสียง หากในงานมลั ตมิ เี ดยี มี การใชเ้ สียงทเ่ี รา้ ใจและสอดคลอ้ งกบั เน้ือหาใน การนาเสนอ จะชว่ ยให้ระบบมัลติมีเดียนั้ นเกดิ ความสมบูรณ์แบบมากย่งิ ข้ึน นอกจากน้ี ยงั ชว่ ย สรา้ งความน่ าสนใจและน่าติดตามในเรอื่ งราว ต่างๆ ได้เป็นอย่างดี ทง้ั นี้ เนื่ องจากเสียงมี อทิ ธพิ ลต่อผู้ใชม้ ากกวา่ ข้อความหรอื ภาพน่ิ ง ดงั น้ั น เสียงจงึ เป็นองค์ประกอบทจ่ี าเป็นสา หรบั มลั ตมิ เี ดยี ซง่ึ สามารถนาเข้าเสียงผา่ นทาง ไมโครโฟน แผน่ ซดี ีดวี ดี ี เทป และวทิ ยุ เป็นต้น

องค์ประกอบของสื่อดจิ ทิ ลั 3. ภาพน่ิ ง เป็นภาพทไี่ มม่ ีการเคลอื่ นไหว เชน่ ภาพถา่ ย ภาพวาด และภาพลายเส้น เป็นตน้ ภาพน่ิ งนั บวา่ มบี ทบาท ตอ่ ระบบงานมัลตมิ เี ดยี มากกวา่ ข้อความหรอื ตัวอกั ษร เน่ื องจากภาพจะให้ผลในเชงิ การเรยี นรูห้ รอื รบั รูด้ ว้ ยการ มองเห็นได้ดีกวา่ นอกจากนี้ ยังสามารถถา่ ยทอดความหมาย ไดล้ กึ ซง่ึ มากกวา่ ข้อความหรอื ตวั อกั ษรซง่ึ ข้อความหรอื ตวั อกั ษรจะมขี ้อจากดั ทางดา้ นความแตกต่างของแต่ละ ภาษา แต่ภาพน้ั นสามารถสื่อความหมายไดก้ บั ทกุ ชนชาติ ภาพน่ิ งมกั จะแสดงอยู่บนส่ือชนิดตา่ งๆ เชน่ โทรทศั น์ หนั งสือพิมพ์หรอื วารสารวชิ าการ เป็นต้น.

องคป์ ระกอบของส่ือดจิ ทิ ลั 4. ภาพเคลือ่ นไหว ภาพกราฟิกทม่ี กี าร เคลอื่ นไหวเพื่อแสดงข้ันตอนหรอื ปรากฏการณ์ต่างๆ ทเ่ี กดิ ข้ึนอย่างตอ่ เนื่ อง เชน่ การเคลอ่ื นทข่ี องลกู สูบของ เครอื่ งยนต์ เป็นตน้ ทง้ั นี้ เพ่ือสรา้ งสรรค์ จินตนาการให้เกดิ แรงจูงใจจากผชู้ ม การ ผลติ ภาพเคลอ่ื นไหวจะตอ้ งใชโ้ ปรแกรมทมี่ ี คุณสมบตั เิ ฉพาะทางซง่ึ อาจมปี ัญหาเกดิ ข้ึนอยู่บา้ งเกย่ี วกบั ขนาดของไฟลท์ ต่ี อ้ งใช้ พืน้ ทใี่ นการจัดเกบ็ มากกวา่ ภาพน่ิงหลาย เทา่

องคป์ ระกอบของสื่อดจิ ทิ ลั 5. วดิ ีโอ เป็นองคป์ ระกอบของมัลติมีเดียที่มคี วามสาคัญเป็นอย่างมาก เน่ื องจาก วดิ ีโอในระบบดิจิตอล สามารถ นาเสนอข้อความหรอื รูปภาพ (ภาพน่ิ งหรอื ภาพเคลอ่ื นไหว) ประกอบกับเสียงได้สมบรู ณ์มากกวา่ องคป์ ระกอบชนิ ดอนื่ ๆ อย่างไรก็ตาม ปัญหาหลกั ของการใชว้ ิดีโอในระบบมัลตมิ ีเดียก็คือ การส้ินเปลอื ง ทรพั ยากรของพ้ืนทบ่ี นหน่ วยความจาเป็นจานวนมาก เนื่ องจากการนาเสนอวิดีโอ ด้วยเวลาทเี่ กดิ ข้นึ จริง (Real-Time) จะตอ้ งประกอบด้วยจานวนภาพไม่ตา่กวา่ 30 ภาพตอ่ วินาท(ี Frame/Second) ถ้าหากการประมวลผลภาพดงั กลา่ วไม่ได้ผ่าน กระบวนการบบี อดั ขนาดของสัญญาณมากอ่ น การนาเสนอภาพเพยี ง 1 นาทอี าจ ต้องใชห้ น่ วยความจามากกว่า 100 MB ซ่งึ จะทาให้ไฟล์มีขนาดใหญเ่ กนิ ขนาดและมี ประสิทธภิ าพในการทางานทดี่ ้อยลงนั้ นเอง

ข้อดี และ ข้อเสีย ของส่ือดิจทิ ัล

ข้อดี ของส่ือดจิ ิทลั สามารถแลกเปลยี่ นข้อมลู ความรูใ้ นส่ิงทสี่ นใจรว่ มกนั ได้ เป็นคลงั ข้อมลู ความรูข้ นาดยอ่ ม ทสี่ ามารแลกเปลยี่ นความรูไ้ ด้ ประหยดั ค่าใชจ้ า่ ยในการตดิ ต่อส่ือสารกบั คนอนื่ สะดวกและรวดเรว็ ชว่ ยสรา้ งผลงานและรายได้ให้แกผ่ ู้ใชง้ าน เกดิ การจา้ งงานแบบใหม่ๆ คลายเครยี ดไดส้ าหรบั ผูใ้ ชท้ ตี่ อ้ งการหาเพื่อนคุยเลน่ สนกุ ๆ

ข้อเสีย ของส่ือดจิ ทิ ัล เวบ็ ไซตใ์ ห้บรกิ ารบางแห่งอาจจะเปิดเผยข้อมลู ส่วนตัวมากเกนิ ไป อาจโดนหลอกลวงผา่ นอนิ เทอรเ์ น็ต หรอื การนั ดเจอเพ่ือจุดประสงค์รา้ ย เป็นชอ่ งทางในการถูกละเมดิ ลขิ สิทธ์ิ ขโมยผลงาน หรอื ถกู แอบอา้ ง ถ้าหมกม่นุ มากเกนิ ไปอาจทา ให้เสียการเรยี นหรอื ผลการเรยี นตกตา่ ลงได้ เลน่ ส่ือเป็นเวลานานอาจสายตาเสียได้หรอื บางคนอาจตาบอดได้

ข้อสรุป ของสื่อดิจทิ ัล เป็นส่ือทใ่ี ชก้ บั กระบวนการใน สะดวกรวดเรว็ และ การทางานขององค์กรทงั้ ประหยัดค่าใชจ้ า่ ย ภาครฐั และเอกชน เป็นศูนย์กลางในการติดตอ่ เป็นศูนย์การของส่ิงอานวย สะดวก สื่อสารไดส้ ะดวกและรวเดเรว็ และมคี วามรวดเรว็ ทนั สมัย เป็นแหลง่ ข้อมลู สาคัญ และ แหลง่ ทใ่ี ชเ้ รยี นรู้ ในยคุ ที่เทคโนโลยสี ารสนเทศและการสื่อสาร (ไอซที ี) ในสาขาตา่ งๆ เชน่ การโทรคมนาคม (Telecommunication) คอมพิวเตอร์ (computer) อนิ เทอร์เน็ต (Internet) และการกระจายภาพและเสียง (Broadcast) ประสานกนั รวมเป็นหน่ึงเดยี ว หรอื ทเ่ี รียกว่า “การหลอมรวมของสื่อดจิ ิตอล (Digital Convergence)” ทา ให้เกดิ บริการใหม่ๆ ทใ่ี ชเ้ ทคโนโลยดี ังกลา่ วออกมา มากมาย อาทิ โทรศัพท์ทางไกลผ่านเครอื ข่ายไอพี (ไอพีโฟน) โทรทัศน์ ทร่ี ับชมผ่านทางอนิ เทอร์เน็ ต (IPTV) วทิ ยอุ อนไลน์ คลิปวิดีโอบนเวบ็ ไซต์ เชน่ ยทู ูวป์ดป์ อทคอม หรือแม้แตโ่ มบายทวี ี ทเ่ี ป็นการดูโทรทศั น์ผ่านมือถอื เป็นต้น....

THANK YOU


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook