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"Roozenburg. Course Level four"

Published by Bibliotēka "Albatross", 2021-05-22 13:54:13

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Thème 10 Exercice 2 Cherchez le crochet Essayez maintenant de chercher le gain vous-mêmes dans les diagrammes 2.1, 2.2 et 2.3. Cherchez un crochet et vérifiez s’il faut couper la marche des noirs quelque part. DIAGRAMME 2.1 DIAGRAMME 2.2 DIAGRAMME 2.3 Diagramme 2.1 Diagramme 2.3 1.49-43 32-37 2.43-38 37-41 3.39-34. Les blancs A quoi faut-il faire attention dans cette gagnent grâce au crochet que les blancs position et comment vous déterminez ce qu’il viennent de construire. faut faire? Il faut éviter dans cette position que les noirs continuent leur chemin vers 48 Diagramme 2.2 derrière les pions blancs. Le chemin via 42 doit 1.6-1 34-39 2.1-29. Ainsi vous coupez le pas être bloqué. Vous le faites comme suit: 1.11-07 vers 43. Après 2… 39-43 suit 3.29-38 et 4.36- 26-31 2.7-2 31-37 3.2-24. Comme cela, le 31. Donc 2… 39-44 3.29-38 44-49 4.38-32. chemin vers 48 est coupé. 3… 47-41 4.24-47 Gain. 41-46 5.47-42. Gain. Exercice 3 Cherchez un endroit pour la dame Essayez de mettre une dame dans les diagrammes 3.1 à 3.8 de telle manière que la position soit gagnante pour les blancs. DIAGRAMME 3.1 DIAGRAMME 3.2 DIAGRAMME 3.3 DIAGRAMME 3.4 La dame sur 13 ou 48. La dame sur 12 ou 49. La dame sur 42. La dame sur 15 ou 20. 10.2

DIAGRAMME 3.5 DIAGRAMME 3.6 DIAGRAMME 3.7 Solutions DIAGRAMME 3.8 Dame en 16 Dames en 1, 4, 7 ou 9 Dames en 27, 38 ou 49 Dames en 38, 29 et 47 Exercice 4 Appliquez vos connaissances Nous vous présentons deux positions pour appliquer vos connaissances récentes. Vous voyez une position délicate dans le diagramme 4.1. Quel est ici le coup gagnant pour les blancs? Essayez aussi de trouver la solution du diagramme 4.2. DIAGRAMME 4.1 et DIAGRAMME 4.2 gagner en chassant les deux pions vers le bord. Par exemple 2.15-33 17-21 3.33-28 21-26 4.38-42 14- 19 et ce sera match nul. La méthode qu’il faut, c’est de les rapprocher l’un de l’autre et de les attaquer plus tard par derrière. Voici le deuxième coup qui est difficile aussi: Diagramme 4.1 2.15-42!! 17-21 Voici la solution: 1.13-9. Comme cela, vous pouvez attaquer les pions 23 et 29 par derrière Les noirs essaient d’agrandir encore la distance via les cases 14, 20 et 25. Vérifiez-le. Le coup entre les pions 14 et 17. 1.13-22 ne mène qu’au match nul. 3.42-26 21-27 4.26-3 14-19 5.3-9 27-32 Diagramme 4.2 Une fin de partie difficile. La variante Les pions se sont rapprochés, forcément. Ils se principale suit ci-dessous. Nous présumons retrouvent en une seule ligne et vous pouvez les que vous trouverez vous-mêmes les variantes attaquer par derrière. Le coup 9-20 n’est pas secondaires. Voici la variante principale. gagnant (il s’en faut de peu), parce que le pion noir en 32 est déjà trop avancé. Même si vous 1.4-15 bloquez la diagonale 15-47, le résultat sera toujours la nulle. Les blancs prennent la diagonale 15-47. Voici le coup gagnant: 1... 12-17 6.9-4 De cette manière, les noirs essaient d’écarter les Ainsi, vous maintenez la possibilité d’attaquer les pions. Maintenant, les blancs ne peuvent pas pions par derrière via 10. Avec 4-15 vous bloquez la diagonale 15-47. Il est assez facile maintenant de trouver le reste de cette fin de partie. 10.3

Thème 10 DIAGRAMME 5.1 Exercice 5 Exercice à compléter Voir diagramme 5.1 Essayez, en ajoutant deux pions dans le triangle 15-29-45, de bâtir une configuration gagnante. Réponse: par exemple en 24 et 35; ou en 34 et 45 Exercice 6 Comment les blancs gagnent-ils? DIAGRAMME 6.1 Voir diagramme 6.1 Quel coup les blancs doivent jouer pour gagner? Solution: 1.16-2. 1... 41-46 est suivi par 2.2-19 et 3.19-5. 1... 41-47 est suivi par 2.23-19. Exercice 7 Cherchez les méthodes de gain 2. Voir diagramme 7.1 Avancez 44 vers 35 et faites la navette avec la Sauriez-vous trouver le gain dans cette position? dame entre par exemple 5 et 10. Après 4... 27- Essayez de trouver autant de variantes possibles. 32 le déroulement sera 5.5x26 36-41 6.26-42 41-47 7.42-29 etc. DIAGRAMME 7.1 3. Avancez 44 vers 29 et 5 vers 46. Après 4... 31- Les blancs disposent ici de sept manières pour 37 les blancs jouent 5.46x16 36-41 6.16-32(A) gagner. 41-46 ou 47 7.32-5 ou 38. 1. 4. Avancez 5 vers 14 et 24 vers 10. Puis, après 4... Identique à la troisième manière, mais avec (A) 27-32 5.14x26 36-41 6.26-37 41x32 7.10-5 32- les blancs jouent 6.24-19 41-46 (après 6... 41-47 38 8.5-37 38-43 9.44-39 etc les blancs gagnent avec 7.16-2) 7.29-23 et ensuite 8.16-32 5. Avancez 44 vers 33 et 24 vers 15. Après 4... 27- 32 les blancs jouent 5.5x26 36-41 6.26-37 41x32 7.33-28 32x23 8.15-10. Gain. 10.4

6. Solutions Avancez 44 vers 33 et par exemple 5 vers 10. Après que les noirs ont achevé la flèche de trois 7. pions (donc: 36/31/27), les blancs jouent 33-28. Avancez 44 vers 33, 5 vers 23 et 24 vers 19. Ensuite après 4... 31-37 ou 36-41, les blancs Après 4... 27-32 : 5.23x26 36-41 6.26-3 41-46 gagnent par 5.28-22. ou 47 7.3-14 ou 19-14 avec gain. Exercice 8 Donnez votre jugement Essayez de donner votre jugement sur les diagrammes 8.1 - 8.4 et motivez votre jugement. Qui a l’avantage ou qui a une position gagnante? Quelles sont les possibilités d’annulation? Observez donc bien les possibilités stratégiques des blancs et des noirs. DIAGRAMME 8.1 DIAGRAMME 8.2 DIAGRAMME 8.3 DIAGRAMME 8.4 Il est possible de dire que les blancs gagnent faut traverser, est dominée par une dame dans les diagrammes 8.1, 8.2 et 8.4, parce que blanche. leurs pions vont, finalement, être couronnés à Dans le diagramme 8.4, les blancs n’ont pas la dame. Les noirs seront incapables d’empêcher possibilité de faire promouvoir leur pion en 15. un tel déroulement. Il est impossible de chasser les noirs de la Dans le diagramme 8.2 les noirs devront, diagonale 5-46 et par conséquent, cette position finalement, quitter aussi la case 4. Les pions est nulle, malgré la majorité. noirs ne peuvent pas aller à la ligne de Vous voyez que le jugement dépend beaucoup promotion, parce que la diagonale qu’il leur de la manière dont les diagonales sont maîtrisées par les blancs et les noirs! 10.5

Thème 10 Exercice 9 Créer une tactique et l’exécuter Est-ce que vous saurez décrire pour les deux parties les tactiques dans ce genre de fins de partie? Cela veut dire: exprimer verbalement quelle devrait ou pourrait être la tactique: le blocage d’une rangée, la conquête ou le pionnage d’un pion, etc. Prenez comme exemple les positions des diagrammes 9.1 et 9.2. DIAGRAMME 9.1 et DIAGRAMME 9.2 1. Est-ce que les noirs peuvent échanger leur pion contre un pion blanc? Quelle est la tactique? 2. Est-ce que les blancs peuvent avancer leurs Nous vous présentons une description possible pions vers la ligne de promotion et quelle des tactiques. diagonale doivent-ils traverser? La partie avec une dame et trois pions, la partie donc avec la majorité, va essayer de gagner en 3. Est-ce que les noirs peuvent attaquer les allant à dame avec un ou plusieurs pions. pions blancs et les conquérir? Ensuite ils vont essayer de construire un crochet efficace pour capturer le dernier pion de la partie Si vous parcourez ces trois points dans les avec la minorité. Cette tactique mène à une fin diagrammes 9.1 et 9.2, vous pourrez conclure de partie gagnante de quatre dames contre une très vite qu’il faut traverser la diagonale 1-45 dame. dans les deux positions. La partie avec la minorité va essayer d’annuler. Et dans le diagramme 9.2 il faut empêcher le Cela est possible si elle réussit à conquérir un ou pionnage 6-11. Le jugement sera donc comme plusieurs pions de la partie avec la majorité. Une suit: les blancs peuvent gagner s’ils arrivent à autre possibilité consiste en prenant une traverser la diagonale 1-45 et s’ils empêchent le position stratégique telle que l’adversaire ne soit pionnage avec 6-11. pas capable d’exécuter sa tactique de gain. Très souvent, la grande diagonale, mais aussi d’autres Essayez maintenant de noter les variantes diagonales, jouent un rôle décisif, parce que le gagnantes. gain ou le match nul dépendra de la traversée d’une ligne importante ou de la maîtrise de cette Diagramme 9.1 ligne. Vous avez besoin d’une grande connaissance pour mener à bonne fin la fin de 1.26-21 35-8 2.31-26 8-13 3.16-2 13-35 4.21-17 partie. 35-40 Quel est votre jugement sur ces deux Le pion 6 ne peut plus avancer. La tâche des positions? Est-ce que les blancs vont blancs est maintenant la conquête de la diagonale gagner? 1-45. Ils le feront comme suit: Avant de prononcer votre jugement, il faut vous 5.26-21 40-49 6.21-16 49-40 7.36-31 40-18 demander les choses suivantes. 8.31-26 18-23 9.2-13 23-1 10.13-22 1-7 11.22- 50 7-45 12.16-11 45-23 13.11-7 23x1 14.50-45 Diagramme 9.2 1.15-33 Ce coup prévient le pionnage avec 6-11. 1... 23-18 2.27-21 18-23 3.33-50 23-45 4.21-17 Et les noirs peuvent abandonner. Après 4... 45-23 10.6 5.16-11 23-45 (5... 23-32 6.11-7 gagne) 6.11-7 et 7.50-45.

Solutions Exercice 10 Donnez votre jugement Voir les diagrammes 10.1 - 10.4. Essayez d’abord de donner votre jugement verbalement sur ces quatre positions. Les noirs ont le trait. Pourquoi est-il difficile pour les blancs de gagner dans ces positions? Est- ce qu’on peut indiquer une similitude dans ces positions? DIAGRAMME 10.1 DIAGRAMME 10.2 DIAGRAMME 10.3 DIAGRAMME 10.4 Dans ces positions, il est plus difficile pour les Pour contrer le pionnage. 3.3-9 blancs de gagner, parce que leurs pions sont menacés par la dame noire. Dans toutes les Remise quatre positions, les noirs réussissent à annuler. Diagramme 10.3 Méthode: gambit et l’attaque. Diagramme 10.1 Les noirs annulent au moyen d’une finesse Méthode: l’attaque amusante. Les noirs annulent comme suit: 1... 16-21 2.3x26 7-16 3.32-28 16-32 1... 1-18 Remise. Après 1... 1-6? suit 2.28-23 6-1 (2... 6-28 3.35- 19 +) 3.23-19 1-18 4.32-28 13x36 et 5.28-22. Diagramme 10.4 Gain. Méthode: la mise en opposition et le pionnage ou l’attaque. 2.28-22 18-23 Les noirs annulent comme suit: Remise 1… 45-18 Diagramme 10.2 1... 6-11 est un coup faible à cause de 2.27-22. Méthode: menacer de pionner et puis l’attaque. Vérifiez-le! Les noirs annulent comme suit: 2.27-21 6-11 1... 48-25 La remise est incontournable maintenant à cause Maintenant, les blancs ne sont pas capables de la mise en opposition de 11 et 21. Les blancs d’écarter toutes les menaces. Il y a la menace de ne peuvent pas attaquer 11 avec la dame à cause 2... 25-3 aussi bien que celles de 2... 25-14 et 2... de 18-12. Et 21-16 est remise à cause de 18-1. Les 25-20. noirs menacent déjà de 18-12 etc , mais aussi de 18-29, après quoi un échange est possible. 2.38-33 25-3 3.32-27 10.7

Thème 10 Le pionnage avec 16-11 menace maintenant. Pour l’empêcher, les noirs n’ont donc pas mieux que Exercice 11 Forcez la nulle Comment les blancs forcent la remise dans le 1... 23-7 diagramme 11.1 dans toutes les variantes? Et maintenant DIAGRAMME 11.1 2.39-50! Dans cette position, les pions 6 et 16 sont le centre d’intérêt. Ils sont en opposition au bord du Match nul dans toutes les variantes. damier. Cette situation permet aux blancs de menacer du pionnage 16-11 et ensuite ils peuvent Variante 1 attaquer la dame noire si les noirs veulent éviter 2... 7-2 3.50-45, menace de 45-7! avec remise et ce pionnage. maintenant après 3... 2-8B empêche bien 45-50 Faites donc surtout attention à la position des mais il y a une petite combinaison avec 4.16-11 pions 6 et 16 qui sont en opposition, il en découle 6x17 5.45-12, remise. la possibilité du pionnage avec 16-11. Les blancs Si les noirs jouent 3... 2-13 au lieu de 3... 2-8 les forcent la remise comme suit: blancs jouent 4.45-50. Ils menacent maintenant de 1.48-39 16-11. 4... 13-2 5.50-45 et une répétition de coups. Variante 2 2... 15-20 3.50-45 7-1. Après 7-2 les blancs jouent 45-7. 4.45-50, menace 16-11, 4.... 1-7 avec une répétition de coups. Ici les blancs réussissent encore à annuler en agissant d’une manière active avec leur dame. Exercice 12 Décrivez la tactique Dans cette position, les noirs vont maintenir Voir diagramme 12.1. Il est très difficile pour l’occupation de la diagonale 6-50 pour bloquer le les blancs de gagner ici. pion blanc en 16. De l’autre côté du damier, les blancs menacent aussi d’avancer leur pion en 25 DIAGRAMME 12.1 vers une dame. Les noirs devront manœuvrer de telle sorte qu’ils gênent les blancs autant que Essayez d’abord de dire en vos propres mots possible pour avancer un de leurs pions vers la quel est l’objectif des blancs et qu’est-ce que les rangée damante. Néanmoins, les blancs peuvent noirs peuvent faire pour contrer cet objectif. gagner ici au moyen d’une stratégie très Vous pouvez décrire les tactiques des deux astucieuse. Pendant ce déroulement vers le gain, joueurs à peu près comme suit: les blancs essaient d’atteindre la position du diagramme 6, la position de référence, pour avancer leur pion 20 vers 5. Si les noirs essaient de l’empêcher en maintenant le contrôle de la diagonale 5-46, ils perdront immédiatement. Une position de référence telle que le diagramme 6, s’appelle une position-clé. 10.8

DIAGRAMME 6 Solutions Le déroulement vers le gain dans le diagramme Empêche maintenant 4.25-20 par 17-3. Par 12.1: contre, après 3...39-33 les noirs auraient bien 1.23-18 joué 25-20. Les blancs s’installent à la diagonale 4-36 afin d’atteindre la position-clé avec leur dame en 27. 4.36-13!! 1... 17-33 Les noirs doivent choisir une case à la diagonale Voilà le coup qu’il faut! Ce coup empêche en 6-50 et ils doivent prévenir que les blancs même temps 4... 17-33 et 17-39 par le petit coup avancent tout de suite leur pion 25. Maintenant, 5.15-10 et 6.25-20. Les noirs sont obligés de 25-20 est encore empêché par 4-10. chercher une autre case à la diagonale 6-50. Par Après 1... 17-28 suit immédiatement 2.25-20 28- exemple 17 pour pouvoir attaquer le pion 20 via la case 3. 3.20-14 17-28 4.18-27 etc et les blancs gagnent. 4... 17-50 5.25-20 6.13-27 2.18-27 33-39 Empêche, pour l’instant, 25-20 par 39-25. Et la voilà, la position-clé. 3.27-36 39-17 6... 28-23 Exercice 13 Comment les noirs gagnent- ils? Après 6... 28-17 suit 7.20-14 17-28 ou? 8.14-10 et Voir diagramme 13.1. Comment les noirs 9.15-10. conquièrent la rangée 4-36 et comment vont-ils gagner cette fin de partie par la suite? 7.20-14 23x5 DIAGRAMME 13.1 Après 7... 23x10 suit 8.27-9. 8.15-10 5x21 9.16x27 Et les blancs gagnent exactement à temps. Vous voyez que la connaissance dans ce type de fin de partie est indispensable pour atteindre la position-clé souhaitée. Et il faut connaître les petites combinaisons dans ce genre. Les noirs peuvent gagner cette fin de partie en conquérant la diagonale 4-36 via la case 10 ou 41. Si les blancs veulent empêcher le coup 10-4 ou 41-36 en occupant la case 4 ou 36, les noirs attendent un temps avec le coup 10-15 ou 41- 47. Ainsi, ils conquièrent quand même la diagonale 4-36 et ensuite ils peuvent avancer avec leurs pions et ils peuvent gagner. 10.9

Thème 10 Exercice 14 C herchez la finesse ou la combinaison DIAGRAMME 14.1 DIAGRAMME 14.2 DIAGRAMME 14.3 Les noirs au trait, les blancs gagnent! Diagramme 14.1 Variante 2 1.36-31 27x36 2.10-5 33-39 ou? Et maintenant la 1... 18-23 2.29x18 19-24 3.18-12 24-29 4.12-7 finesse avec une rafle majoritaire élégante 29-34 5.7-1 34-39 3.5x41!! 36x38 4.44x42 Et maintenant le petit coup. 6.50-44 39x50 1-6 et 8.6x50 Diagramme 14.2 Dans ce diagramme les noirs sont au trait. Sans les Diagramme 14.3 pions 45 et 50, cette position serait encore remise. 1.38-33 25-30 Mais maintenant les blancs gagnent encore. Après 1... 45-1 les blancs gagnent par une petite combinaison 2.35-30 et 3.17-26. Variante 1 2.35x24 45-29 1... 19-23 2.28x19 18-22 3.19-14 22-28 4.14-10 Sinon, les blancs vont à une deuxième dame, 28-32 5.10-5 32-38 sans être gênés, et ensuite les blancs gagnent sans Et maintenant la finesse. problème. Mais maintenant il y a une finesse 6.50-44 élégante. Il y a la menace 44-40 et après 6... 45-50 suit 7.29- 3.17-22!! 6x39 4.24x44 23 avec gain. Avec gain. 10.10


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