OTAYRUİNHUİN İLK GİZLİLİK CIPS – ÇIKOLATA HIRSIZLIĞI SIMÜLASYONU Gizlilik 90’ların ortasına kadar video hissetmişti. Bu fikri gene arkadaşları yaz festivalinde gösterince oyun bir oyunları için sıra dışı bir oynanış meka- için oyuna dönüştürmeye karar veren anda dikkatleri üzerine çekti ve popü- niğinden ibaretti sadece. Fakat Metal Hiroshi hemen okula koştu ve okulunda- ler hale geldi. Kısa bir süre sonra da bir Gear, Thief, Hitman, Tenchu gibi serilerle ki Commodore Pet bilgisayarı kullanarak bilgisayar dergisine konu olarak oyunun birlikte zaman içerisinde başlı başına bir oyunun kodlarını yazmaya başladı. Bu kodları paylaşıldı (o zamanlar oyuncular tür haline geldi. Tabi siz 90’lar dediğime geliştirme süreci de yaklaşık 1 ay kadar dergilerden gördüğü kodları yazarak de bakmayın, oyunlarda gizlilik elementi sürdü ki en çok zamanı da karakterlerin kendi sistemlerinde oynayabiliyordu). 70’lere kadar dayanıyor aslında. vücut animasyonlarına ayırdı. Keza dö- Hatta Taito da kendileri için oyunlar nemin oyunlarındaki karakterler genelde geliştirmesi için Hiroshi Suzuki’ye teklif Tarihler 1979’u gösterdiğinde Hiroshi hareketsiz sabit grafiklerden ibaretti. götürdü ki kendisinin Taito kariyeri de Suzuki bir üniversite öğrencisiydi. Bu böyle başladı zaten. konuda hiçbir eğitim almamalarına rağ- Adını Manbiki Shounen (Market men arkadaşlarıyla beraber okullarındaki Hırsızı Genç) koyduğu oyunda oyun- Manbiki Shounen günümüz stan- bilgisayarları kullanarak kodlar yazmaya cular market sahibine yakalanmadan dartları için hayli ilkel bir oyun olsa da ve kendilerince oyunlar yapmaya çalışı- marketin raflarını boşaltmaya çalışıyor- oyundaki gizlilik elementi Taito’nun bir yorlardı. Tamamen eğlencesine yapılan lardı. Market sahibinin görüş açısına sonraki arcade oyunu olan Lupin III’de bu uğraş okul sınırları dışına da çıkmı- girdiği zaman oyuncular rafların arasına aynen kullanıldı ve video oyunlarına yordu zaten. kaçabiliyor, böylelikle oyunlardaki gizlilik resmi olarak giriş yaptı. Benim de pek elementinin de temelleri atılıyordu. Bu sevdiğim gizlilik türünün temelleri de Bir gün alışveriş için markete gi- da Manbiki Shounen’ı tarihin ilk gizlilik bu şekilde atılmış oldu yani. Oyunun ren Hiroshi’nin dikkatini bir şey çekti. oyunu yapacaktı. modern bir remake’i de yapılsa bomba Marketteki yüksek raflar ve dar kori- olur bence. EMRE S. dorlar hırsızlara davetiye çıkartıyor gibi Hiroshi aynı sene oyunu üniversitenin 2022 AĞUSTOS I 101
SEN BU OYUNU SEN BU OYUNU BiLMEZSiN BiLMEK iSTEMEZSiN TOKKYUU SHIREI HUNTED: THE DEMON’S SOLBRAIN / SHATTER- FORGE [PS3/ XBOX 360/ PC] HAND [FAMICOM / NES] Hanımla birlikte co-op oyunlar oynamayı çok seviyoruz. Japonların ünlü Kamen Rider, Ultraman, Super Sen- Farklı türlerden pek çok oyunu da beraber bitirdik yıllar içe- tai (Power Rangers) gibi tokusatsu dizilerini duymuş- risinde. Hunted: The Demon’s Forge’u da Lord of the Rings: sunuzdur. Super Rescue Solbrain de Tokyo’da suçla War in the North ya da en azından Golden Axe serisi gibi savaşan ve mecha zırhlar giyen bir polis ekibinin ünlü keyifli bir hack’n slash olur umuduyla almıştık. Sağ olsun o dizisi. Köşemizde bahsedeceğimiz Tokkyouu Shirei da hevesimizi fazlasıyla kursağımızda bıraktı. Solbrain de bu serinin oyunu oluyor. Hunted hack’n slash ile cover shooter kırması garip bir Oyunumuz tipik bir aksiyon – platform oyunu. oyun. Fakat birden fazla şey olmaya çalışıp da hiçbirini Süper zırhlı polisimiz Solbrain olarak suça karşı başaramayan oyunlardan maalesef. Ork çakması Wargar’lar- savaşıyoruz. Bunun için de yumruklarımızı kullanıyor, la göğüs göğüse çarpıştığımız kısım oyunun hack’n slash hatta üzerimize gelen kurşunları bile yumruklarımızla tarafını oluşturuyor. Fakat burada yapabilecekleriniz o kadar durdurabiliyoruz. Oyun esnasında topladığımız para- kısıtlı ki bütün dövüşler birbirinin aynısı şekilde “Düşman larla da ekstra can ya da vuruş gücünü arttırma gibi kalkanına 2 kez vurana kadar bekle, sonra sen vur” şeklinde geliştirmeler satın alabiliyoruz. sürüp gidiyor. Hiçbir ilginç kombo, atraksiyon falan yok. Ölesiye sıkıcı yani. Oyunun asıl ilginç tarafı ise destek robotları. Kırdı- ğımız kutulardan çıkan α ve β harflerinin üç haneli Wargar’larla ok çatışması yaptığımız kısım ise cover sho- kombinasyonlarını istediğimiz şekilde yaparak 8 farklı oter tarafını oluşturuyor. Lakin burada da sorunlar peşinizi destek robotu yaratabiliyoruz. Bu destek robotları bırakmıyor. Grafiklerin kalitesizliğinden okçuları ayırt etmek yanı başımızda uçarak bizimle birlikte savaşıyor, ya- çok zor, siper mekanikleri düzgün çalışmıyor, ok savaşı rattığınız versiyona göre lazer atıyor, kılıçla kesiyor ya yapalım derken habire kılıçlar sallayan Wargar’lar saldırarak da alev püskürtüyor falan. Kendi oyun tarzınıza göre trollüyor falan. Burası da hayal kırıklığı anlayacağınız üzere. istediğiniz robotu yaratmak size kalmış yani. Fakat bu robotları kullanırken dikkatli olmalısınız, belirli bir Fakat benim gözümde oyunun en büyük problemi miktarda hasar aldıklarında da yok oluyorlar çünkü. oyuncuya hiç yardımcı olmaması ve kendini öğretmemesi. Hangi objeler kırılır, çevredeki tonla değişik toplanabilir eşya Solbrain gerçek bir gizli cevher. Aksiyonu ve ne işe yarar, yeteneklerimiz nasıl gelişir, nereden büyü satın boss savaşları çok keyifli, destek robotu olayı ilginç, alıyoruz falan bunların hepsini retro oyunlar gibi kendi ken- müzikleri ise tek kelime ile harika. Lakin Shatterhand dinize deneme yanılma yöntemiyle öğrenmek zorundasınız. adıyla Batıya çıkartılırken yerelleştirme kurbanı oldu Saatlerce neler olduğunu tam olarak anlayamadan oynaya- ve diziye ait tüm referanslar çıkartılarak kimlik kaybı bilirsiniz yani. PS3 dönemine çıkmış komplike bir oyun için yaşadı maalesef. O yüzden size hayranları tarafından hayli anormal bir durum bu. İngilizce yaması da yapılan orijinal Famicom versiyo- nunu öneriyorum kesinlikle. Mutlaka bir şans verin Adam gibi elden geçip bu eksikleri giderilse o çöp yığının altında potansiyel barındıran bir oyun aslında Hunted. Fakat EMRE S. bu haliyle keyif almak pek mümkün değil. Bizim gibi vasat oyunlardan bile keyif alan bir çift bile bunu diyorsa cidden uzak durun. (46. sayımızda ben inceleyip 7,1 vermişim 11 sene önce -Can) EMRE S. 102 I AĞUSTOS 2022
SHADOW OF MORDOR Oyun dünyasında bazı trendlerin suyu başarmıştı. Yine olmadık bir zamanda, Stakûga’nın hayatını büyük bir tatmin çıkmasına rağmen daha çok oyunun ben bir savaşın ortasındayken “Bak yü- duygusuyla sona erdirdim. Shadow of Mordor’un Nemesis sistemini züme n’aptın!!!” diye gelip hesap sorması taklit etmemesine hayret ediyorum. sürpriz oldu o yüzden. Üstelik artık sahip Talion ve Celebrimbor’un Mordor’a (Hatta yanılmıyorsam şu ana kadar yük- olduğu “Brawl-Master” titri onun yakın karşı savaşına devam ettim. Aradan sek profilli oyunlardan sadece Assassin’s dövüşte ne kadar tehlikeli olduğunu vur- saatler geçti ve ben Stakûga Brawl-Mas- Creed bir benzerini kullandı) Halbuki Ne- guluyordu; haliyle benim saldırılarımın ter’ın soğuk bedenini o tepenin üzerinde mesis sistemi ve her oynayana farklı ve neredeyse tamamını savuşturabiliyor, bıraktığıma inanmaya devam ettim. Ta kişisel bir baş düşman yaratılması bence bez bir bebek gibi sağa sola fırlatıyordu. ki son savaşta, Mordor’un göbeğinde muazzam bir fikirdi. Gelin size kendi Tek çarem yine gizliliğe başvurmak gibi bir kez daha karşıma dikildiği o ana baş düşmanım Stakûga Brawl Master’ı gözüküyordu ama beni yendiği birkaç kadar. Sauron’un Kara Kaptanları tek tek anlatayım… seferde koca bir kalenin komutasını eline düşerken artık iki azılı rakip olan Stakûga alacak kadar terfi edip güçlenen Stakû- ve Talion’un kılıçları da son kez birbirine Bir ork kalesine sızarken karşı karşıya ga’ya gizli bir şekilde yaklaşmak da artık kenetlendi. Ancak ben aradan geçen o geldim onunla ilk defasında. Gizli- o kadar kolay değildi. İnadımı bırakıp saatlerde oyunun başında olduğumdan ce ilerlemeye çalışırken fark edilmiş, geri çekilene kadar neredeyse bütün çok daha güçlü bir kolcuydum. 2 saniye kaçmaya çalışırken de şanslı bir vuruşla saldırılara karşılık verebilen efsanevi bir sonra Stakûga’nın kafası Mordor’un hakkımdan gelip rütbe atlamıştı. O ara ork şefi haline gelmişti. Geriye ona karşı çürümüş topraklarında yuvarlanark Nemesis’lerin nasıl bir ayak bağı olabi- kullanabileceğim tek bir zayıflık kalmıştı: uzaklaşıyordu… leceğini bilmediğimden çok da ciddiye Ateş korkusu. almamıştım kendisini. Durdurmayı Artık daha da karşıma çıkamazdı, başaramadığım bir ziyafet sonrasında Planımı yaptım; Stakûga’yı bir kamp değil mi? Hoş ve komik bir tesadüf eseri daha da güçlenerek ork hiyerarşisindeki ateşinin etrafına çektim, etraftaki diğer karşıma ikinci oyunda bir “Stakûga” daha basamakları hızla tırmanmaya başlayın- orkları temizledim ve koca şefi alev alev çıktı. Ama… O ilk oyundaki değildir her- ca “Eh, avlamanın vakti geldi artık” diye- yanan odunların arasına fırlatıverdim. halde? Neyse, işimi şansa bırakacak de- rek kılıcımı kuşandım. Pusuda bekleyip Bana kök söktüren o koca ork şefi, derisi ğildim elbette. İlk oyunda rüştünü bana beklemediği bir anda tepesine binip de kurumuş bir yaprak gibi alev alınca ispatlamış olduğu için Celebrimbor’un Acharn’ı suratına doğru savurduğumda kılıcını bacaklarının arasına kıstırdığı beş parmağının izi suratına damgalan- bunun son karşılaşmamız olduğunu gibi kaçmaya başladı. Peşinden koştum, dıktan sonra sadece aynı isimde bir ork düşünmüştüm. ıssız bir tepenin üzerinde dizlerinin bile olsa en güvenilir komutanlarımdan üzerinde dizlerinin üzerine çökmüş olan birisi oldu bu sefer. CAN Ne var ki, Stakûga ölümü atlatmayı 2022 AĞUSTOS I 103
En az üç Galeforce’lu çocuk!!! BURCU ARABACI Fire Emblem: Awakening. Beni Fire yakın zamanda aksiyona atılacak kişilerin da günümüzde deneyimleyince acayip Emblem serisine başlatan oyun, seriyi kervanına katılıyoruz. Meğerse her açıdan klişe gibi gelirler. Çünkü onlar yaptıktan iptalin eşiğinden döndüren oyun ve hatta da mükemmel değil miymişiz? Evet, sonra klişeleşmiştir aslında bazı şeyler. bundan sonraki tüm Fire Emblem’ler- sorgusuz sualsiz işlerin başına geçiriyorlar Awakening tam olarak böyle bir eser değil in kendini kıyaslayacağı oyun da aynı bizi. aslında. Fire Emblem serisinin mihenk taşı zamanda. sayılabilecek olsa da hikâyesi ilk çıktığı Fire Emblem serisinin yarısının zamanda bile en orijinal hikâyelerden Size hikâyesini anlatayım: Hafızasını başlangıç hikâyesini anlatmış olabilir- biri değildi belki. Ama yan karakterlerinin kaybetmiş bir ana karakter olarak çayır- im. Bu mudur efsane? Hani kimi eserler derinliği, her birinin geri kalan herkesle larda uyanıyor, uyanır uyanmaz da tabii ki vardır, zamanına göre çok orijinal olsalar 104 I AĞUSTOS 2022
tek tek etkileşimleri, üstüne bir de için hangi babayı seçeceğiniz, hikâye belli çok tartışılan Casual modu da getirmişler bunların seslendirilmiş olması zamanının bir aşamaya gelmeden bu babalara hangi -ki seriye aşina olmayan oyuncular da ötesindeydi. sınıfları kastıracağınız ve hatta skill’lerin gözleri korkmadan ortama girebilsin, sıralaması bile önem taşıyordu. Ya analar? cefakâr analara Dark Flier dışında da kari- Karakterlerin hikâyelerini öğrendikçe, Evladına Galeforce miras bırakabilmek yer imkanları sunulabilsin. Bence güzel aralarındaki muhabbetlere tanıklık ettikçe için Pegasusunu okçuların üstüne süren de olmuş, hiç stratejide gözü olmayana onlara o kadar ısınıyorsunuz ki savaş analar, analarımız… Zira kim yavrusunun bile “Sims’in fanstastik olanı gibi ya” diye meydanında onları feda etmeye eliniz çift vurup tek saymasını istemez? Hele ki kaktırabilirsiniz çünkü bu haliyle. gitmiyordu. Hele bir de perma-death op- DLC’lerin inanılmaz zorlu haritalarında. siyonunu kullanıyorsanız (ki Awakening’in Son oyun olabileceği düşüncesiyle standart ayarı bu şekilde) bir hamle yap- Peki bugüne bugün sıra tabanlı yaptıklarından mıdır nedir geliştiriciler madan önce üç kere düşünüyordunuz. taktiksel strateji denilince ilk akla gelen adeta ruhlarından bir parça da akıtmışlar Aman şu uçan birimlerimi okçulardan isimlerden biri olan Fire Emblem serisini Awakening’e. Adeta her yanı ayrı güzel uzakta tutayım, eyvah haritanın dibin- ipten alan oyun olmasına ne demeli? Bir oyunun, şöyle bir durup düşününce şurası den düşmana destek geldi, büyücüler röportaja göre serinin az satmasına canı da olmamış diyecek bir şey bulamıyorum. dımdızlak kalacak diye diye üç hamle sıkılan Nintendo’nun “yeni oyun 250.000 Zaten çıktığı sırada da 9 puanın altında sonrasını hesap etmekten satranç ustası satmazsa seriyi iptal ediyorum bakın!” almamış, övgülere doyamamıştı. Fire oluyordunuz. demesi üzerine paçaları tutuşan geliştir- Emblem’i bitiren oyun olacağına ateşini iciler “Oyun Marsta geçsin”, “Öncekilerden yeniden dirilten oyun oldu çıktı kısacası. Üstelik Awakening’de birim kaybetmek çok farklı olsun” gibi fantastik fikirlerden 3DS’iniz varsa bir yerden bulun, bu- aslında başta göründüğünden de tehlike- vazgeçip serinin sevilen yanlarını bir pota- luşturun; mutlaka oynayın. liydi. Zira belli bir noktada birimlerinizin da eritmeye karar vermişler. Bir de üstüne çocukları da size katılıyor ve henüz çocuk yapamadan birimi kaybettiyseniz, geçmiş olsun… Gitti, silindi o çocuk! Çocuk deyip de geçmeyin, ana babalarından skill ve stat miras alan bu çocuklar oyunun bel kemiğini oluşturuyordu. O ana kadar yan yana savaştırıp da samimiyet kastırdığınız birimlerin, 5 level Hero kasayım da Sol miras bırakayım diye aşındırdığınız tuşların karşılığını aldığınız yer burasıydı işte. Çünkü biraz optimize edilmiş çocuk- lar eski birimlerinizin yanından rüzgâr gibi geçip savaş alanını süpürürken ebeveynlerine de kahvelerini yudumlayıp “Zamane gençleri de çok vuruyor azizim. Bizim zamanımızda otuz level kasmadan kritik vurulmazdı. Aah ah!” diye goygoy yapmak kalıyordu. O yüzden hangi çocuk NEDEN EFSANE OLDU? Muhabbetinize doyum İkili Sistem Site çökertir olmaz Savaş alanında yan yana duran Nintendo’nun 250.000 satmazsa serinin son 3DS’in en iyi oyunlarından biri iki ünitenin birbirine gerek saldırı oyunu olur dediği Fire Emblem: Awakening daha olarak gösterilen Awakening’in en gerek savunma desteği vermesi ön siparişte bile o kadar çok satmış ki server’la- güçlü yanı karakterler arası etkileşi- de Awakening ile başlayan bir ge- ra abanan fanlar Nintendo’nun online satış miydi. Sadece ana karakter ile değil, lenek. Tabii bu ünitelerin yan yana sisteminin çökmesine sebep olmuşlar. Ninten- birbirleri ile olan etkileşimlerinin de savaştıkça ilişkilerinin güçlenmesi, do’nun 250k sınırını daha ilk haftasında çıkaran bu kadar detaylı olması zamanı için sonra kamp alanında muhabbete Awakening, dünya çapında neredeyse 2 milyon büyük olay olmasının yanı sıra bu- devam etmeleri falan derken ken- satarak Fire Emblem serisini atılacaklar kutusun- gün bile eşine az rastlanılır bir özellik. dimizi düğünde çeyrek altın takar- dan kurtarıp şöyle bir tozunu alıp Nintendo’nun ken bulmamız gibi şeyler de… vitrinindeki yerine geri koydurtmuş. 2022 AĞUSTOS I 105
KİTAP // DİZİ // FİLM // ALBÜM NEIL GAIMAN & TERRY PRATCHETT GOOD OMENS Bu hafta Sandman dizisini izlemeye ve genel olarak TV ekranlarına taşınması başlayınca tekrar anladım ki Neil Gaiman’ın zor olacak bir sürü şaka... başında durduğu dizi/film projeleri kitap- larını aratmıyor. Sandman, Stardust... ve Doğrusu dizi daha fazla Neil Gaiman benim çok sevdiğim kitaplardan bir tanesi eseri gibi hissettirirken kitap yer yer “Bunu olan Good Omens da bu furyadan. Bu Terry Pratchett’ten başkası yazmış olamaz” yüzden de eşe dosta ve siz sevgili okurlara dedirtiyordu. Bu yüzden de benim gibi “Dizisi rezalet, kitabını okuyun” diyemiyo- Terry Pratchett’ın zekice gözleme dayalı rum. Dizisi nefis ama kitabını da okuyun mizah tarzını sevenlerdenseniz ya da diyorum! Çünkü dizide beğendiğiniz her sadece diziyi beğenip keşke dahası da olsa şeyin kitapta birazcık daha detaylısı var. diyenlerdenseniz bu kitabı es geçmek iste- Mahşerin “öbür” dört atlısı mesela. Kendi mezsiniz. Zira kitap Gaiman ve Pratchett’in isimlerine bir türlü karar veremeyen, esas harika bir kombinasyonu, absürt ve eğlen- atlılar kadar ölümcül olmasa da can sıkıcı celi bir fantastik kurgu. Tadına doyamayan- şeylerin atlıları, Adam ve “Onlar”ın çeşitli lar Sandman ve Disk Dünya serisine de göz maceraları, daha fazla ilginç yan karakter atabilir. BURCU EVLI VE ÇOCUKLU Al, Peggy, Bud ve Kelly Bundy. yaşamlarına şahit olduğumuz bu Bence televizyon dizileri arasında diziyi düzenli aralıklarla izleyip tüm zamanların en komik ailesi. zerre sıkılmayan biriyim ben. Daha Tee zamanında Çocuklarla Evlilik geçtiğimiz ay ailece bir tur daha gibi tuhaf bir çeviriyle ekranlara bitirdik, birkaç aya da tekrar en gelen Married With Children benim baştan başlarız zaten :) listemde sitcom denince Sein- feld’in hemen arkasından gelir. Tam Giriş müziğiyle, müthiş komşular 11 sezon ve 259 bölüm boyunca Steve, Marcy ve Jefferson’la, Al’ın hayattan yılmış ayakkabı satıcısı Al, vazgeçilmez Dodge’uyla dolu kocasından istediği ilgiyi göreme- bu diziyi izlemeyen ben sitcom yen, tam bir “ev kadını” olan Peggy, seviyorum demesin bir zahmet. Sa- “bakir geldim bakir gidiyorum” Bud nırım stream servislerinde sadece ve aptal ama çok güzel Kelly’nin Hulu’da mevcut şu an, yani torrent birbirinden eğlenceli ve komik yolları taştan diyorum. ESER 106 I AĞUSTOS 2022
MUMYA (1999) ROCK! 1999 yapımı olan Mumya için 2017 yapımı Tom Cruise’lu sıkıcılığın VOLUME ONE orijinali demek isterdim lakin aslında o da 1932 yapımı olan bir başka Mumya’nın Remake’i çıktı. Ha orijinali de Sir Arthur Conan Doyle’un Şu an yaşı Rock! dergisini okumaya yetmiş tüm 1890 yılında yayınlanan bir kısa hikayesinden esinlenmiş derken geldik okurların derin bir ah çektiğine adım gibi eminim, mi yine gaz ve toz bulutuna? Sanırım bütün hikayeler 19.yy’da yazılıp hatta “Yaa böyle bir şey vardı di mi? Aslansın be bitirildi ve bu noktadan sonra her şeye remake’lerle devam edilecek. Eser!” dediğinizi de duyar gibiyim. Alacağınız olsun! Ben o dergiden bundan bir dört yıl falan Olsun, remake de olsa bizimdir. Çünkü benim için 90’lara özlem ku- önce bahsetmiştim zaten, hiç mi hatırlamıyor- şağını son yılda yakalayanlardan Mumya. Sebebini tam olarak çözeme- sunuz?! Ama bu sefer değişiklik yapacak ve diğim, garip bir çekiciliği olan çocukluğumun filmleri kuşağı. Şu an TV olayı müzik köşesine taşıyacağım. Hem de azıcık kendi kendine açılsa ve rastgele oynamaya başlasa çerezi alıp kanepeye konsept dışına çıkmış olayım, bir albümü değil de kurulacağım türden. Klişeliğini, hatalarını, saçmalamalarını hiç mi hiç bu toplama kaseti hatırlayalım dedim. umursamadan… Ah old laik days… Ne güzel dergilerimiz vardı Yunan ve Nors mitolojileri kadar ekranlarda görmediğimiz için hâlâ ne güzel konserler düzenlenirdi. Valla delirme- gizemli ve mistik bir havası olan Mısır mitolojisinin etkisi mi, 90’lar mı, mek elde değil ama neyse. Rock! dergisi gerek kendini ciddiye almayan macera filmlerine olan özlem mi, Brendan posterleriyle gerekse Volume One kaseti gibi Fraser’ın muzip sevimliliği mi bilemiyorum ama bu filme beni çeken bir promosyonlarıyla benim gibi metalci tayfa için şeyler var. Konusunu anlatmayacağım bile. Arkeoloji var, mumya var, dönemin en önemli yayınlarından biriydi. Ben bu macera var. Gerisini izleyince görürsünüz. kaseti artık bozulana kadar kaç kez dinlediğimi inanın unuttum, nasıl da özenle seçilmiş, müthiş İzlemeyenler izlesin, izleyenler arkadaşları falan eve toplayıp muhab- şarkılar vardı. Mesela Xentrix – Kin bana her din- betine bir daha izlesin bence. Bol çerezli ve karamelli patlamış mısır lediğimde Cannon Fodder’ın bölüm aralarındaki eşliğinde… BURCU hüzünlü müziği hatırlatırdı. Gruntruck – Mac- hine Action’ın aksiyon dolu girişi, Obituary’den OGZ’den dev hizmet: Karamelli patlamış mısır tarifini de es geç- hayvani Rotting Ways, Deicide’dan Lunatic of medik! Genişçe bir kabın içine 1/3 bardak karamel (epeyce akışkan God’s Creation falan. Ben Xentrix, Fear Factory ve olmalı, değilse suyla açabilirsiniz) ve yarım çay kaşığı karbonat Controlled Bleeding’i bu kaset sayesinde tanıdım. koyup karıştırın. Patlamış mısırlarınızı kaba alıp iyice kaplanma- MP3’müş, Spotify’mış, geçin efendim bunları. Şu larını sağlayın. Sonra da önceden ısıtılmış fırında 120 derecede kasetin yaşattığı hissin yerini başka hiçbir şeyin 30dk arada karıştırarak pişirin. Sonra soğuması için sabredin ve doldurması mümkün değil maalesef. ESER hepsini yiyin. Afiyet olsun! 2022 AĞUSTOS I 107
SAYI: 178 - 2022/08 179 ISSN: 1307-8933 Genel Yayın Yönetmeni (Sorumlu) THYMESIA C. Serpil Ulutürk, [email protected] EYLÜL’DE OYUNGEZER’DE Göksu Evleri Ihlamur Cad. No13-B15A Anadolu Hisarı / İSTANBUL Yayın Koordinatörü Tuğbek Ölek, [email protected] Yazı İşleri Müdürü Can Arabacı, [email protected] Editörler Eren Eryürekli, [email protected] Eser Güven, [email protected] Gülhis Canpolat, [email protected] Görsel Yönetmen Aygen Göriş, [email protected] Serbest Yazarlar Ali Sezgin, [email protected] Anton Semchenko, [email protected] Ares Aybar, [email protected] Billur Yasa, [email protected] Burcu Arabacı, [email protected] Cevdet Emre Kızılcan, [email protected] Emre Sümer, [email protected] Engin Vural, [email protected] Göker Nurbeyler, [email protected] İhsan Can Asman, [email protected] İpek Atam, [email protected] M. İhsan Tatari, [email protected] Mert Gökhan, [email protected] Mustafa Mutlu Şenay, [email protected] Noyan Akatlı, [email protected] Oğuz Erdoğan, [email protected] Onur Kaya, [email protected] Ömer Akdağ, [email protected] Pelin Yiğit, [email protected] Sabri Erkan Sabancı, [email protected] Katkıda Bulunanlar Kıvanç Güven Coşi Fury Gricim Guen Loki Meci Minnak Nia Patti Pırtık Puri Turşu Vivi Reklam İletişim Tel: 0216 465 98 50 SETİ YAPIM VE YAYINCILIK Hizmetleri San. Tic. Ltd. Şti. Yönetim Yeri: Göksu Otağtepe Caddesi, No:65, Anadolu Hisarı Beykoz / İSTANBUL Tel: 0216 465 98 50 Fax: 0216 465 98 52 Oyungezer, SETİ Yapım ve Yayıncılık tarafından yayınlanmaktadır ve basın-yayın kanunlarına uymaktadır. Bu dergideki yazılar ve görsel malzemeler SETİ Yapım ve Yayıncılık’tan yazılı izin alınmadan kaynak gösterilse bile kullanılamaz. Küçük bir rica... Oyungezer’lerinizi biriktirmiyorsanız çöpe atmayın. Eğer sizden sonra oku- ması için verebileceğiniz kimse yoksa, tekrar doğaya kazandırılmak üzere bir geri dönüşüm kutusuna bırakın.
178
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110