Haziran 2021/06 . 15 (KDV Dahil) . Sayı: 164 . ISSN: 1307-8933 K u m a n da n S h e pa r d ’ i n A n i s i n a . . .
83
#164 HAZIRAN 2021 iÇiNDEKiLER SELAM OGZ! 84 Detay: Vanessa Ives DATA 86 Ve Benim De Baltam 6 Topluluk 88 Retrospektif: Elliott Smith 104 Gündem 12 Kartuşlara Üfleyen Adam 90 Mini Dosya: 108 Donanım İnceleme 13 Hayalet Gemi En Sevdiğimiz Youtube Kanalları Vol. 3 PiKSEL MEDDYA 112 Piksel Günlükleri / Konsol 113 Piksel Yazıtları 94 TV: Castlevania 114 Son Jeton: Fallout New Vegas 98 Film: Army of the Dead 118 Sen Bu Oyunu Bilmezsin / 101 Müzik 102 Anime: Tokyo Revengers Bilmek İstemezsin 119 Oradaydım 120 Piksel Medya 70 PORTAL 52 14 İlk Bakış: Victoria 3 36 16 Bu Ay Ne Oldu? 18 İlk Bakış: Deathloop 74 21 Akıl Fikir: Twitch ve Yerel Fiyat 22 İlk Bakış: Dying Light 2 24 Oyunezer: Yakuza 0 26 İlk Bakış: Horizon Forbidden West 28 Etkinlik: Final Fantasy XIV 30 İlk Bakış: Far Cry 6 32 Biz Bunları İstiyoruz iNCELEMELER 63 34 Giriş 36 Resident Evil Village 46 R-Type Final 2 47 Fantasian 48 Biomutant 52 Assassin’s Creed: Valhalla Wrath of the Druids (DLC) 54 Mass Effect Legendary Edition 62 World of Demons 63 Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master 64 Subnautica: Below Zero 68 Demeo (VR) 69 Unbeatable [white label] 70 Days Gone 74 GetsuFumaDen: Undying Moon (EE) 76 Shades of Rayna (EE) 77 Rising Star 2 (GKN) 78 Tekmili Birden ALT 80 Zoom: The Suicide Squad 82 Yıldızlara Kadar 83 Miura İçin... 4 HAZIRAN 2021
68 64 C. SERPIL ULUTÜRK [email protected] 54 HAYAT SALYASI KAPAK Bugünlerde herkes gençlerin peşinde… Eski nesillerin hayatta kal- Mass Effect mayı başarmış üyeleri ya azarlayarak, ya gaza getirmeye çalışarak, ya kendi Legendary Edition tecrübeleri etrafında örgütleyerek bu çağın gençlerine aslında topluca yardım çığlığı atıyor. Tepeden konu- şur gibi göründüklerine bakmayın, gerçekten yardım çığlığı atıyorlar… O eski nesillerin bir üyesiyim, oradan biliyorum. Tüm bu öğütler, tespitler, beklentiler vs. çaresizliğimizi gizle- mek için. Kendi sorumluluklarımıza sahip çıkmak yerine topu elinde neredeyse hiçbir şey olmayan bizden beter durumdaki bir başka nesle atıyoruz. Bu ülkede ortalama bir gencin bizim gençlik zamanlarımıza göre tek kayda değer avantajı kendi Youtube kanalını açabilmek.“Bütün dünya elinizin altında”goygoyuna gerek yok… Belki hangi kitabı, hangi müziği, hangi filmi isteseler ona erişecekleri bir ortamları var evet ama başladıkları bir kitabı bitirecek odaklanma yeteneğini bile bu çağ aldı insanların elinden. Hangi bilgiye isteseler erişebiliyorlar evet ama dezenformasyonun altın çağındayız, bilgi zannettikleri şeylerin çoğu zırva (gerçi dezenformasyonun asıl kurba- nı yaşlılar, haklarını yemeyelim ). Di- ğer yandan bizim neslin hiçbir zaman çözmek zorunda kalmadığı çok çeşitli problemlerle donanmış şekilde genç- liğe adımını atıyor bu kuşak. Sabah gözümüzü“Marmara Denizi öldü”ha- berine açıyoruz örneğin, dünyanın en genç denizinin insan eliyle yok edilen ilk deniz olduğunu öğreniyoruz… Hemen altında“Müzik endüstrisi can çekişiyor”haberi. 21 yaşımda olduğu- mu ve bu yaz için hiçbir konser planı yapamadığımı düşünüyorum da… Dertlerin en küçüğü gibi görünüyor şu an ama değil. Bir kuşağı problemlerle boğup onlardan kendi dertlerimize çare olmalarını bekleme lüksümüz yok. Z’lere değil, X’lere, Y’lere, boomer’lara söylüyorum; abilik ablalık yapmak istiyorsanız çocuklara balık tutmayı öğretmeyin, nerede balık kaldı onu söyleyin. Gerisini kendileri keşfeder. HAZIRAN 2021 5
ffoarcuemb,oeomk,ayilo, utwtuitbteer, Biz aslanız aslan! Dergiden ayrılan Yeter! görsel yönetmeni- miz Gizem Sedef’e Yeter ama artık OGZ ahalisi! Olmaz böyle iş! Ocak 2020 bütün o güzel sayısını koklayıp ona bakarak sayfalar ve efsane ağlamaktan (!) gözümde yaş kapaklar için bir kez kalmadı yahu! Önceden Level’ı de buradan teşekkür alıyordum, sizin yerinizi tutmasa edeyim. Yolun açık da yine de birazcık da olsa ola, ne yapsan en acılarımı dindirebiliyordu ancak iyisini yaparsın! geçen sayıda en sevdiğim köşeler olan Küheylan ve Anarşist’i MİSAFİR EDİTÖR: göremeyince onu da bıraktım. Şu MUSTAFA MUTLU ŞENAY garibana yardım edin de çıkarın şu sayıyı fiziksel olarak :) OGZ’yi alıp eve getirmenin, ilk olarak varmış. Onca vaktime değer mi? söyleyebileceğim yeni bir şey kapağı çevirip Serpil’in bölümünü yok ya maalesef. Basım-dağıtım (adını unuttum :P) okumanın farklı 4. Yine 3. soruya benzer bir soru. maliyetlerini, şunları bunları bir tadı vardı. Ha, bunları şu anda Yakuza 0 oynamaya başladım ama Serpil bilir, basılıya geçmemeyi da yapıyorum ama o eski tadını çok içim bayıldı, bıraktım. Birkaç ay tercih ediyorsa bir bildiği vardır vermiyor. Basın artık şu dergiyi siz sonra “şunlara bir tekrar bakayım” demek düşer bana. Ha, duygusal de rahatlayın biz de rahatlayalım. diye başlayasım geldi ama bu konuşmak gerekirse ben de çok sefer de öyle uzun bir seriye özledim, o ayrı :) Bunun dışında The Witcher 2 başlamaktan korktum. Bu korkuyu ve 3’ü tekrardan oynadım, The en aza indirmek için soruyorum: Bu Selamlar Hazar, inan ben de çok özle- Witcher 3’ü yarıda bıraktım (78 oyunu hangi sırayla oynamalıyım? dim, hâlâ alışverişe çıktığımda ken- saat oynadıktan sonra bitmeyince Hangisi makbul? dimi dergi reyonunun önünde Oyun- afakanlar bastı) ve senin gazına gezer ararken bulduğum oluyor. Ama gelip TWW oynadım. Evet, bugünlük bu kadar Ömer’in dediği gibi maliyetler uçmuş, oyundagezenler. Ben TWW istiyoruz ama ülke ekonomisi el ver- Artık sorulara geçsek iyi olurmuş oynamaya gidiyorum. Görüşürüz! miyor basılıya :) - Mutlu gibi sanki :) Hadi bakalım. - Hazar Karadaş The Witcher 3 de candır ama 1. Geçen sayıda neden Son İsyanların bol olsun Hazar, hoş ölümlemesine girdiysen milyon Jeton yoktu? Şahsen dergide en geldin. Basılı dergi konusunda sevdiğim köşelerden biri olan Pixel’in yarım bırakılması üzücü. 2. Acaba bana birkaç tane değeri bilinmemiş cRPG önerir misiniz? Bu konuda çok bir oyun bulamadım nedense (ve lütfen JRYO önermeyin, 2 ay önce FF7, 8 ve 10’u ilk kez oynadım, artık JRYO görünce kusuyorum). 3. One Piece’e başlamak istiyorum ama baktım 700 küsur bölüm Sadece [email protected] değil, Facebook duvarımız, Twitter sayfamız, forumlarımız da emrinize amade. Gelin!
BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer tane soru işareti falan derken darlayabilir, anlayabiliyorum. Özleyince geri dönersin bence, geri döndüğünde ağırdan al biraz, su gibi akar o zaman. Özleyene kadar da TWW idare eder zaten seni. The Witcher 3 benim de en çok baş- layıp bitirmeden bıraktığım oyunlar- dandır sanırım, o kadar soru işareti, rün, silah, eşya, zırh, görev filan derken darlayabiliyor insanı. TWW başlamak- la iyi etmişsin, fantezi serisine pek sıcak bakmasam da Total War çok değerli bir seridir, ilgini çeken bir dönem varsa tarihi oyunlarına da bak derim. - M 1. 2 aydır elde bir tane Son Jeton Videolarda bir duruyor. Bir de One 2, 3... diye gitmek lazım. Ama var aslında ama hesap şöyle Bu Ay Piece’in animesi bir noktadan bazı insanlar zevks- öhöm, oluyor: Bir gün basılırsa diye sonra aşırı bozdu, bölümleri bazı insanlar sevmeyebiliyor dergiyi yine forma hesabında > Salvatore’nin yazdığı, akıl almaz derecede uzatmaya Yakuza’yı, bu ay Onur saçmas- yapıyoruz. Yani 2 + 8’in katları. B. Cumberbatch’in ses- başladılar, o noktadan beri öhöm, gayet güzel bir Oyunezer Son anda bir şey girmek gerekirse lendirdiği bir Drizzt ani- ben de bıraktım animeyi, yazdı mesela kendisine. falan bu hesaba uydurmak için bir masyonu geldi: tinyurl. sadece mangayı takip Sarmadıysa sarmamıştır canım şeyleri atmamız gerekiyor, güncel com/ogz-164-drizzt ediyorum. Seslendirmeleri neticede, kendini devam etmek bir şey olmadığı için de Son Jeton falan çok özlüyorum ama zorunda hissetme :) ilk kurbanlardan oluyor. Geçen ay katlanılır gibi değil şu an... normal sayfalar da azdı Pixel’de, Belki çok özlediğim bir an TWW’de kolaylıklar. Lanet o hiç hoş olmadı ama bu ay telafi kaldığım yerden açar ileri sara cücelere selam söyle, etmişizdir biraz umarım. sara izlerim, bilmiyorum. darmadağın ettiler Kabir Kralı 2. Valla eskilere gidersen Neyse, laf salatasını bir kenara ordumu... Baldur’s Gate’ler, Neverwinter bırakırsak sana çok spesifik Nights’lar, Fallout’lar her daim bir öneride bulunayım. One Konu: Siz gideri olan oyunlar. Güncel ve Piece’i izlemeye başla, ama biraz geri planda kalmış dersen baştan değil, 226. bölümün Selam ey Oyungezer Ailesi. de Tyranny ve Wasteland 3 gelir ortasından başla. Kanımca Her ay bu kadar keyifle aklıma. Wasteland’i oynamadım hâlâ One Piece’in en iyi dinlediğimiz sizi (evet okur gibi ama Tyranny harikaydı, devamı hikâyesi olan Water 7’ın değil dinliyor gibi hissediyorum) muhtemelen asla gelmeyeceği başlangıcı. Öncesi de çok tanımak da istiyorum bazen. için çok üzülüyorum. güzeldir ama şu an fazla eski Kendime çok yakın hissettiğim ve yavaş gelebilir. Karakterlere bir yazının üstüne “Bu Ömer de Öncelikle “değeri bilinmemiş” oyunlar > MythBusters’tan Kari yabancı kalırım diye de pek kimmiş?” diye sorduğum çok olarak Baldur’s Gate’ler, Fallout’lar, Byron, Dr. Stone izleyip korkma, alışman çok uzun oluyor. Seni tabii ki tanıyorum, Wastelend 3’ler önerilmesini kınıyorum yorumluyor: tinyurl.com/ sürmez. Water 7’ı (ve tabii aynı en başta YouTube sayesinde ama benim de bu konuda pek fikrim ogz-164-stone hikâyenin ikinci bölümü Enies ama diğer yazarlar söz konusu yok maalesef :( Shadowrun: Dragon- Lobby’i) izle, seversen eskilere olduğunda biraz sıkıntı çekiyorum fall (2014) ve Pathfinder: Kingmaker > Şu nefis Pokémon vi- dönersin. Garip bir öneri oldu (sıkıntıya bak). İşin özeti; sitenizde aradığın yapımlar olabilir belki. - M deosunu daha önce nasıl farkındayım ama çok eski her yazarın kendini ufak tanıttığı görmemişim: tinyurl. ve çok büyük bir One Piece bir köşe açsanıza :) Sağlıcakla kalın. 3. Ah ah, çok karışık bir soru com/ogz-164-pokemon hayranından geliyor bu öneri, - Cem Özdemir sordun. Bir yanım büyük bir One boş sanmayasın :) Piece hayranı olarak yakana 4. Yakuza’yı doğru sırayla Selamlar Cem. Bu kadar olur. sarılıp “başla lan tabii manyak oynamaya başlamışsın: 0, 1, Siteye değil de dergiye tam mısın One Piece bu!” demek olarak dediğin şekilde bir istiyor. Nihayetinde son Kimetsu no Yaiba yükselişini saymazsak Japonya’nın 20 yıldır uzak ara en popüler serisi olması boşuna değil. O kadar çok unutulmaz anım var ki seriyle... Ama işte yüzlerce bölüm olunca da insan HAZIRAN 2021 7
ffoarcuemb,oeomk,ayiol,utwtuitbteer, mini dosya yapmaya niyetlendiydik Mektup büyük oldu, ol- modelleri. biz de. Bu aya yetişmedi ama gelecek sun, büyüyünce de giyer aya artık inş. Çünkü biz yazar tayfası Diye yazıyordum ama çok sıkıldım. sürekli muhabbet halindeyiz falan Selam Ömer, selam Mutlu, nasılsınız? ama okurlar için bu insanlar yazıların Geçen ay Emre’yi tebrik etme fırsatım Şöyle diyeyim: Bu ay da o kadar çok iyi orada yazan bir isimden ibaretler. Her olmadı, geç tebrikler kendisine. Aylık anime tavsiyesi var ki kenara isimlerini ne kadar herkes yazılarına kendinden “Zaman sen ne saçmasın!” bik bik’imi ona not ettiğim bir dünya anime sayfam çok şey katıyorsa da ve köşelerdir, harcayacağım. Bu adam FFTR’de ben Final oldu. Gerçekten izlemek istiyorum ama OGZ Takımı gibi alanlardır biraz bu Fantasy 1 rom çevirisi yaptım, Tsubasa vakit ayıramıyorum. Daha doğrusu boş konuda fırsat oluyorsa da yeterli yaptım falan diyordu, şimdi çocuğu var. vaktimi topluca oyunlara ayırmayı tercih olmuyorlar. “Kim ya bu insanlar? Ne Ne zamandı o, 2005? 2006? Zaman sen ne ediyorum çünkü bu sıkıntı animelerle iş yaparlar? Nasıl karakterlerdir? Ne saçmasın! Yeniden tebrikler, sıcacık günler aynı. Oynamam gereken o kadar çok oyun severler, ne sevmezler?” falan filan gibi diliyorum aileyle. var ki... Bir de özet geçtiğin konuları hep muhabbetlere girdiğimiz über kişisel bir ilginç geliyor. Live action TV dizilerinin dosya olacak becerebilirsek. Ülkenin Mordor taraflarında pek bir olay konuları bunların yarısı kadar ilginç yaşamadığımdan dergiye geçiyorum; çıkmıyor. İlginç çıksa da kendimi adamak Selam Cem, aslında ben nispeten yeni bir istemiyorum, çünkü eh... oyunlar. Çok da yazar olarak Ömer’i yalanlayacağım bu “Mutlu Switch alsın” ney? Dergi Mutlu’ya iyi biliyorum; Burak bu hayatında istediğin konuda, yazar tayfası olarak bizim kendi Switch alsın ;) Ondan sonra Disgaea 6 bütün kitapları okuyamayacak, oyunları aramızdaki muhabbetimiz bile özellikle salgın da yazar, Triangle Strategy de yazar, Shin oynayamayacak, filmleri dizileri animeleri döneminde ofis etkinliklerinin iptal edilmesiy- Megami Tensei 5 de yazar. Çıkarlarsa tabii. izleyemeyeceksin ve bu sorun değil... Ama le hayli kopmuş, ayın belli dönemlerinde mail Oyunların parasını mayışından kesin ama. işte bi gün bakıcam diye o liste uzamaya üzerinden yürüyen bir iş bölümüne inmişti. Böyle de sol vururum. devam ediyor lel. Neyse ki birkaç toplantıdır hem yazar-yazar, hem yazar-okur iletişimini güçlendirmeye Böyle basamak basamak; Gariptir forumların yaşadığı 10 yıl yönelik şeyler konuşuyoruz, biz de farkındayız öncesinde, DVD ticareti yaptığımız, problemin merak etme, güzel şeyler yapılacak AoE 4’ün grafikleri bir tek bana mı 3’ten 50’lik 30’lık CD silindirlerinin şehirler umarım :) - M kötü geldi, Monster Hunter: Rise inceleme arası network döşediği yıllarda zaman sayfası o kadar grafik yüklü ve geç ayırabiliyordum oyunun yanında. Sağlıcak dilekleri bizden, yükleniyor ki sayfa dizaynında üst üste İstediklerime bonus olarak eklenen en eklenen tabakaları tek tek görebiliyorum sevmediğim animeleri bile sonuna kadar (işlemci zayıf sanıyorum), Balanworld oturup izliyordum, sanırım açlıktan. Nice benim de midemi bulandırdı, özellikle Karin’ler, nice Grenadier’lar izledim off Türk animasyon kalitesindeki karakter aklıma geldikçe kırinc oluyorum (kusura 8 HAZIRAN 2021
BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer bakma İlker sevdiydin, yolladıydın Anket ama :’( ). Nadiren manga falan da olurdu hatta. Şimdi Kimagure %27 %22 Orange Road’un mangasına başlamıştım o yıllarda, “ne bu şimdi Far Cry 6 Horizon: aşk üçgeni var bir de elemanın özel Forbidden West güçleri var telekinezi falan he mi, MAYIS SONU GÖSTERIMLERI heeee peki” deyip bıraktım desem, YAPILAN 3 OYUNDAN EN ÇOK %51 ne dersin Ömer? BEKLEDIĞINIZ HANGISI? Dying Light 2 Oyunlar OYUNLAR OyUNlaR diyorum da hep eski püskü > BAŞKA NE DEDILER? DgöyiznügmLeig, phatr2k.uYradkıansdeövevrüişmb. a@ySatğaılkzeDvuknliggePlidei şeyler, neler oynamışım bakayım: Dying Light 2 diğerlerine oranla daha Dragon’s Dogma’yı bitirdim 2.’yi TğoLüuiygrnkvhaçetde2iıldğk. @iıolmdÖyueizçsngitnuüerDğsUeiyovfinueldgrkeuk- GoyoFalölCmank6nsu.yuvş5au’pKgi rasaiubiyrlşaimzgheeöikszssâüei şbkviüemeybodoilmimrl.ik@a- taze ve yenilenmiş hissettiren oyun oldu. bekliyorum deli gibi; eski FPS DL2>FC6>HFW @Kemal Erdem Şahin mekanikleri baymıyor beni, Halo: Master Chief Collection’daki bütün > OYUNLARDAKI EN SEVDIĞINIZ HAYVAN HANGISIYDI? oyunları oynuyorum; Syberia 3, Fear 3, Dreamfall Chapters... bu SdhaaydakowyiyDipanbcizeer’ıgnekrui gçuelsiurk. eHneklei hkaili. @ Oyunun kendisini hiç AsSughsra’odd.ao@kwiNtouefksrtdehotesSCtauommloausn-zcı üçü içine edildiğine çok kızdığım Taylan Tarhan sHaecuvanmytiepermtWaiştoltıriymlddı’dü. @en,YPMiağoliitcnoEs’trletaurrğı oyunlar. Son olarak da ELDEN RING OOOHHH’yu beklerken bitirdiğim En sıkı sıkıya bağlanıp sevdiğim Yoshi sanırım. Aşağı Dama çıkan Roach. @Eren Er Dark Souls 3. düşünce çok üzülüyorum. @K. Fatih Kaleli Dark Souls 3 için bir mini Oyunezer > @OYUNGEZER: HAYATTA EN SEVDIĞIN ABUR CUBUR HANGISI? yazabilirim aslında, biraz büktü [BASKIYA 5 DK. KALA SORUSU] oyun beni. Oyun hikâye anlatmıyor yahu. Yani şimdi GÜNAYDIN BURAK Gökkuşağı dondurmaya Şu turuncu soslu fıstıklar var Dümdüz ayıcık jelibon desem... MAĞARA NASILDI SOĞUK MUYDU patlayan şekerli kaplama ya onlar. Ama A101’de satılan Ama özellikle ananaslı olanları. diyeceksiniz. Tabii ki anlatıyor. eklendiğinden beri favorim o. Çerezya markadan olacaka, Elmalıları da kim yiyorsa yesin! Miyazaki’nin nasıl hikâye anlattığını ötekiler kötü. @omerakdag da biliyorum. Ama son oyundur, @gulhiscanpolat @aygengoris son 2 DLC’dir deyip kafayı yedim ekstra bir hikâye parçası bulacağım diye. Duvarlardaki kapılardaki kabartmaları inceliyorum, başka manyakların her deliğe girmesine, oyunun asset’lerine kadar kırılmasına rağmen bulanamamış bir şey bulurum diye. Ne primordial serpent’lerden bahsedilmiş, ne Pygmy’ler adam gibi resmedilmiş, ne World Tree / Spirit Tree olayına değinilmiş... Ringed City’ye girdim “İşte burası! İşte burası zurnanın zurt diyeceği ve benim o zurnanın eşya açıklamasını okuyarak aydınlanacağım yer!” dedim, koca şehirde daha fazla soru işareti çıktı. Spoil ettim edeceğim kadar ama çok hayal kırıklığına uğradım. Daha çok doyamadım diyeyim. Kendi teorilerimi üretiyorum, aslında güzel de oturuyorlar olan bitene. Ama sonuçta ne oluyor bunlar? Head-canon, o kadar. Tutup “Sonra Gwynevere ile Smaugh öpüşmüş!” falan desem aynı resmen. Sanat yönetimi, oynanış harika ama yetmedi, doyamadım. Bir Dark Souls 4 gelse diyeceğim, ondan da korkuyorum al sana cevap/soru deyip yüzüme vuracak diye. HAZIRAN 2021 9
ffoarcuemb,oeomk,ayiol,utwtuitbteer, Neyse ne kaldı geriye From listemden? onu. Şirket de Switch alacaksa önce AoE 4 güzel görünüyor bana ya. 3 sabit Bloodborne ile Sekiro. Sekiro hâlâ biraz bana alsın! İçimde ukdedir Fire Emblem: kamera olduğu için öyle gelmiştir belki zor, Activision’ın kendi aile fertlerini Three Houses. Oyun Eren’de var, ondan sana. bile satabilecek bir tüccar olduğunu otlanırım :) biliyoruz. Belki korsan körfezi yardımcı Ben de beğendim 4’ün grafiklerini, tarz açısın- olur. Bloodborne PC’yse yeni bir Elden Güzel dileklerin için müteşekkirim ama çocuk dan biraz mobil oyun havası veriyor olabilir Ring efsanesi olarak kalbimdeki yerini oyu- öhöm Japon oyunlarına karşı biraz ön ama uzun süreli oynanışlarda gözü yorma- koruyacak. yargılı bir insanım maalesef, dergimizdeki se- yacak ve kolay takip edilebilir bir grafik stili Bu aylık bu kadar sanırım. Kendimi tekrar venlerinden hikâye derinliği konusunda başa- olmuş bence. - M etmiş olabilirim kusura bakmayın. Şimdi rılı olduklarını duydum ama grafik tarzları ve aynanın karşısına geçip 3 kere Elden RYO ağırlıklı yapıları hiç bana hitap etmiyor. MonHun sayfalarının geç yüklenmesi Ring, 3 kere Bloodborne PC, 3 kere de Hatta 2019 ödüllerini belirlerken FE: Three konusunda, eğer pdf’ten okuyorsan ve Dragon’s Dogma 2 demeye gidiyorum Houses mu TW: Three Kingdoms mı kavgasın- Yüksek Kalite yazan pdf’i indirdiysen müsaadenizle. Her yol mubah. Kendinize da FE’nin strateji oyunu olmadığını da iddia Standart Kalite yazanı indirmeni iyi bakın! STAY SAFE! - Burak Türe etmiş, Japon bayrağı yakacak hale gelmiştim öneririm. O çok daha hafif ve %1000 :) O yüzden Switch benim elimde ziyan olabi- zoom yapmadıkça aradaki farkı Selamlar Burak, mektubunu okumadan lir, yerine şöyle bol çekirdekli bir işlemci daha anlayamazsın zaten. Balanworld’le de önce idare ederdim, şu an bilmiyorum, yardımcı olur stratejiler konusunda. - M tek alakam Dunkey videosu, almayayım kafam karıştı :) Emre’ye iyi dileklerini teşekkürler. ilettim, sevgilerini yolladı. Selam Burak, hâlâ Victoria 3 duyurusunun mutluluğunu yaşıyor, sabahları yataktan kalkmadan duyuru videosunu tekrar izleyip güne güzel başlıyorum, birkaç gündür keyfim yerinde anlayacağın :) - M Ülkenin Mordor’u neresi oluyor emin olamadım ama İstanbul ne olur acaba o durumda? Isengard? Beykoz ormanından entleri bekliyoruz artık. Heh Mutlu kim Disgaea yazmak kim ya. Beceremez Mutlu onu. Ben de strateji seven insanım, aynı zamanda Japon oyunlarını da severim, benim bile adapte olmam, seriyi anlamam yıllarımı aldı. Mutlu üstüne benzin döküp yakar 10 HAZIRAN 2021
BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer Eh, kendi cevabını kendin vermişsin, vardı galiba ama es geçmeyi başarmışım Valla yalan yok, ben Dark hepsini izleyemeyeceksin ve bu sorun onu :) Orange Road’a laf edeni yakarım! Souls 3’ü de, Bloodborne’u değil :) Ama hakikaten iki sezon üst üste Ağır fanboyum! En basit, en saf, en naif, da, Sekiro’yu da “aha silah aha nasıl geldiyse tarihin en iyi sezonlarını en sıcak şeydir izlediğim, yerine hiçbir canavar” şeklinde oynamıştım. falan yaşıyoruz. Şahsen aynı anda takip şey geçemez. Tabii romantik komedi Hiç umursamadım hikâyesi ettiğim en fazla 6-7 anime olsun diye sevmiyorsan bir şey diyemem, o ayrı. ne anlatıyormuş. Merak edip uğraşırım çok boğulmayayım diye ama şu internetten falan da öğrenesim an baktım da 14 tane seri varmış. Geçmiş Ne yahu bu konuştuklarınız, çizgi film filan mı? gelmedi. Lore öğrenmeyi katalogdan devam ettiğim Gintama hariç. Sunger Bob izliyordum ben çocukken, onun da severim, şu sıra Warhammer Anime sayfalarını yazmanın getirisi olarak çok derin metaforları vardı :))))) - M Fantasy wiki’si okuyorum mesela son 10 yıldan falan kaçırdığım için çok bol bol ama ne bileyim, From yandığım bir şey yok. Bir tek bir ara Mob Ben beni çok uyuz eden iki TWW oyunları benim için oynanıştan Psycho 100 izlemem lazım. Daha geçmişten oyunundan sonra (geniş bir ilk bakış yazar ibaret, gerisi çok çekmedi bir gelen katalogda kallavi şeyler var benim da bahsederim o oyunlardan bir ara) türlü. de ama. Legend of Galactic Heroes’un yan biraz farklı yönlere kaymaya çalıştım bu Bloodborne PC zaten ah be bir serilerini izlemedim mesela, sonra hep bir ay. Biraz Surviving Mars, biraz Stellaris gelse de insan gibi 60 fps tadını Initial D izlemek istemişimdir, bir ara kesin oynadım, sevdim, ama yine de TWW’ye çıkarsak şu oyunun ya. Elden gireceğim ona da. Monster var, Mushishi geri döneceğim şu Stellaris oyunum bitince Ring de fena olmaz tabii :) Dark var... galiba. Onlar dışında biraz aksiyon olsun Souls 4 diye bir şey olmayacak diye Dying Light: The Following’i bitirdim. ama, boşuna bekleme. Anime izlemesem de oyunlar konusunda yıllarca Sonra God Eater 3’e başladım, gayet güzel Böyle umutsuz beklemeye gerek yok bitmeyen liste derdinden çekmiş birisi olarak (ki gidiyordu ama kamera o kadar hareketli yahu, Sony takır takır getiriyor oyun- bir de strateji oyunlarını tam bitirdim deyip liste- ki kafamı ağrıttı, yarıda bırakmak zorunda larını PC’ye. 2 seneye kalmaz Blood- den silmek çok zor oluyor :)) bence nihai çözüm kaldım. Dying Light’ın bulandırmadığı borne da gelir oynar konuşursunuz o listeyi yırtıp atmak. İlk birkaç ay çok zor olsa da kafamı God Eater nasıl bulandırdı yine. - M yaklaşık 1 senedir halihazırda elimde bir oyun/ anlamadım valla. Şimdi de Kiryu’nun Sen de kendine iyi bak. Aynalara dizi varsa onu bitirene kadar kenara hiçbir şey öyküsünü artık sonlandırma vakti gelmiştir selam. Bir de orada kendine iyi listelemiyorum derginin işleri dışında. Elimdekini diyerek Yakuza 6’ya başladım. İddialı bak. bitirdiğim anda yine birbirinden kaliteli yüzlerce konuşmayayım ama Kiryu harici Yakuza’ya Sen de iyi bak Burak, görüşürüz :) - M yapıma birkaç dakika içinde ulaşabileceğimin veya Judgement gibi yan oyunlara girme farkındayım, kenara not etmeye gerek yok. Tabii niyetim yok şimdilik. Belki yıllar sonra çok Gelecek ay çok büyük ihtimalle hâlâ indirim dönemlerinde Steam’de saatlerce özlersem. son kez Selam OGZ’nin başında geziniyorum o ayrı. - M olacağım. Sizi de beklerim :) Bu kadar Total War seven bir araya geldik ma- O DVD balyaları benim gardırobun dem; ikinize de daha oynamadıysanız Shogun 2 AGyeılnecMeiskafiri arka tarafında hâlâ duruyor ya bir gün önereyim buradan. Fall of the Samurai’ın namını Önce dergide ufak ufak yaz- lazım olacakmış gibi, DVD sürücüm bile zaten duymuşsunuzdur ama güncel oyunlardan maya başladı, sonra serbest yok halbuki :) Zamanında Nextgamer sonra Shogun 2’ye dönünce serinin onca güzel yazar kadrosuna dâhil oldu, forumlarında bana DVD yollayarak anime gelişmeye rağmen stratejik yönünü, ağır yapısını sonra da derginin tasarımını sevgisi aşılayan Kojira nikli arkadaşa selam ve biraz da ruhunu kaybettiğini fark etmek hü- üstlendi. Gelecek ay da Ser- olsun bir ihtimal burayı görürse. O DVD’ler zünlendiriyor insanı... Nostalji olsun diye 3K ile pil’i koltuğundan etmesini sayesinde normalde işim olmayacak Tenjou birlikte indirmiştim ama Shogun 2’yi oynamaktan bekliyoruz. Sevgili Aygen Tenge, Get Backers gibi alakasız şeyler 3K’ya sıra gelmedi bu ay. - M Göriş buralarda olacak ge- izlemişliğim çoktur benim de. Grenadier de lecek sayıda, bir hoş geldin deyin! HAZIRAN 2021 11
ffoarcuemb,oeomk,ayiol,utwtuitbteer, Kartuşlara Üfleyen Adam Emre Sümer [email protected] EMPATI Dikkat! Yaklaşık 3 ay önce The Last o zaman Joel’ın verdiği kararı seve seve yaptığını anlıyor The Last of Us 2’yi bitirdim. Oyunu çok tam olarak anlayabildim ve ve onlara 10 kat daha fazla beğensem de 30 senelik bir şu an başından sonuna kadar saygı duymaya başlıyorsunuz. of Us oyuncu olarak Ellie en nefret haklı olduğunu düşünüyorum. Evlat sahibi olmak sadece hakkında ettiğim video oyunu karakteri Keza şu an benzer bir durum çocuğunla değil, kendi olmayı başardı. Zira Joel’un benim başıma gelse, değil ebeveynlerinle de yakınlaşman spoiler onun için bütün dünyayı bütün dünya ırkını, galaksiyi anlamına geliyor yani. içerir. feda etmesini ve bu kadar bile gözümü kırpmadan korumacı davranmasını ısrarla feda edebilirim kızım için. İşte yakın tarihte bu Bu arada yanlış anlayamamasını hayretler Tıpkı Joel’un da aynı şeyler duyguları fazlasıyla yaşamam anlaşılma olmasın, içinde izledim. Bir insanın tekrar olsa gene aynı kararı Ellie’den tam anlamıyla empati duygusundan bu vereceğini söylemesi gibi. nefret etmeme sebep oldu. sadece 6 aylık bir denli yoksun olması inanılmaz Dünyada sevilmeye muhtaç baba olarak gerçekten. Ayrıca intikam Yaklaşık 6 aylık bir taze baba bu kadar insan varken için çıktığı yolda son noktayı olarak kendime hayretler bu denli büyük bir sevgi analık-babalık koyamaması sebebiyle her iki içinde bakıyorum. Ömrüm karşısında sadece öfke ve sıfır hakkında ahkam taraftan pek çok insan da tam boyunca hiçbir bebeği empati göstermesi, almaya anlamıyla boş yere ölmüş oldu. sevmeyen ben, artık işe çalıştığı intikamı da gözümde kesmek değil, gidince kızımı özlüyorum. tamamen değersizleştirdi. sadece kendimi İlk The Last of Us’ı bitirdiğim Onun canı yandığı zaman Çünkü bir insana ne kadar zaman henüz baba değildim. ben canım en az 20 misliyle değer verdiğinizi ancak o duygularımı Lakin o zaman bile Joel’un yanıyor. Bana uzaktan yaşarken gösterebilirsiniz, paylaşmak istedim. finalde verdiği kararı biraz gülümsediği zaman yaşadığım öldükten sonra değil. Keza sorgulasam da gene de haklı duygu hayatımda yaşadığım öldükten sonra yaptıklarınız Sevgiler... olduğunu düşünmüştüm. en güzel duygu olabilir. Hani gene sadece kendinizi mutlu Joel kesinlikle kötü adam ailemiz bize “ana-baba olunca etmek içindir. Bu yüzden de değildi, evladını her şeyden anlarsın” deyip durur ya, bencilcedir, samimiyetsizdir. çok seven bir babaydı sadece. kastettikleri sanırım tam olarak İkinci oyunu oynarken de ilk bu olsa gerek. Akılla, mantıkla Diyeceğim o ki birbirimizi kez baba olmuştum ve kızım falan izah edilebilecek bir anlayabilmemiz için ana- daha sadece 1-2 aylıktı. İşte duygu değil yani. baba, kardeş ya da evlat olmak gerekmiyor aslında. Tabii evlat sahibi olmanın Tek ihtiyacımız olan şey biraz güzel olduğu gibi zor yanları empati kurabilmek. Zira bu da var (hele ki anneler için). saydıklarımı olmayı beklersek Bütün bir 24 saatinizi, hatta bazı şeyler için de fazlasıyla ömrünüzü onu adamanız, geç kalmış olabiliyoruz. bir ihtiyacı olduğu anda Hayatın kurgusu bu şekilde derhal yerine getirmeniz maalesef. İnanın bir insanı gerekiyor. Uykusuz geceler, öldükten sonra anlayabilmek hastalıklar, zorluklar... İşte kadar kötü ve insanı içinden o zaman da çemkirdiğimiz çıkamayacağı bir pişmanlığa anne ve babalarımızın aslında iten çok az duygu var ne büyük bir iş başardığını, gerçekten. sizi sadece birkaç ayda deli eden şeyleri onların yıllardır Umarım benim kızım da Ellie gibi olmayacak... 12 HAZIRAN 2021
BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer Hayalet Gemi Noyan Akatlı [email protected] İŞKEMBE SALONUNDA ÇIKAN OLAY Apik Tamamen tesadüfler sonucu akşamı, hava soğuk ve ailece, içinde, çaresizlikle sarhoş arka- Hayrabetyan’ın ortaya çıkan bir yazı oldu bu. Murat 131 otomobilimizle, Yeşil- daşlarını sakinleştirmeye çalışan Şöyle ki; geçtiğimiz ay başı kuru- yurt-Bakırköy’den çıkarak, Harbiye iki-üç arkadaşının nafile çabaları... 1947’de açtığı lan dergi içi haberleşme grubu- tarafındaki Kenterler tiyatrosuna Bir filmin veya dizinin ortasından, Apik işkembe muzda, tam bayram günlerinde bir oyunu izlemeye gidiyoruz. absürt bir sahnenin içindeyiz o an bir işkembe salonu konusu geçti. Unutulmaz sanatçılar Yıldız-Müşfik âdeta. Sahne ilerliyor; ayık arka- salonu, Hatta bir arkadaşımızın sorduğu Kenter ve Şükran Güngör’ün baş- daşları sarhoş adamı durdurama- 2019’daki soru, İstanbul’un Kurtuluş-Pangal- rolde olduğu oyunun ardından, yınca, garsonlar da etkisiz kalınca, vefatından tı semtlerine yakın bir işkembeci Dolapdere yokuşunun üzerinde bu nahoş olduğu kadar renkli birkaç yıl önce olup olmadığı şeklindeydi. Soru, bir yerde bulunan, bir Ermeni aş- duruma, kasada duran, kısa boylu, kapanmıştır. arama motorlarının da yardımıyla çının işlettiği, o dönemde meşhur, orta yaşlı teyze el koyuyor. “Dinsi- cevaplandıktan sonra, uzun yılla- kulaktan kulağa yayılarak popüler zin hakkından gelen” hesabı, olay rın ardından unutamadığım, bir olmuş bir işkembeciye gidiyoruz. çıkaran adamdan daha yüksek aksiyon veya aile-komedi filmi Babamın özel bir yemek merakı sesle bağırınca adam bir an şaşırıp sahnesi gibi belleğimde yer etmiş, olmadığından, annemin de şehir- duruyor, arkadaşları ve garsonlar renkli bir anıyı hatırlayarak mesaj de popüler mekânlara meraklı çok da bu şaşkınlıktan faydalanarak grubumuza naklettim ve yazdığım tanıdığı olmadığından, eniştemin sarhoşu kollarından bacakların- anıdan güzel bir Hayalet Gemi fikri olmalı bu işkembeci ziyareti. dan yakalayarak dışarı çıkarıyorlar yazısı çıkacağında hemfikir olduk Küçük bir dükkân, esnaf lokantası güç bela. O arada, gecenin en editör-yazarlar grubu olarak. gibi, salonda sekiz-on masa, üst şanssız kişisi olan, sarhoş adamın kattaysa balkon - asma kat gibi bir bir arkadaşı, verdikleri zararı kar- 1980’lerin hemen başı, ilkokul bölüm var, aile salonu misali, an- şılamak için bir tomar para çıkarıp beşinci sınıf veya ortaokul hazırlık- ne-baba-kardeş-hala ve enişteyle kasiyer teyzeye veriyor ama teyze taydım diye hatırlıyorum. Çarpıcı o bölüme yerleşip çorbalarımızı eskilerin deyimiyle “eski kulağı bir bilgi olarak belirtmekte fayda sipariş ediyoruz. Doğal olarak yo- kesiklerden” olduğu için miktarı var; İstanbul’un nüfusu 5 milyon ğun, ekşi bir işkembe kokusu var beğenmeyip “o kadar kırıp döktü, civarında, bugünkü gibi anormal içeride. Küçük yaşlardan itibaren yetmez” diyerek bir tomar daha şekilde 20 milyonları bulmuş gözlemci bir çocuk olduğumdan para alıyor. değil. Değişmeyen bir durum ise, içeriyi ayrıntılarıyla gözlemlemeye aynı bugünkü gibi çocukluğum- başlıyorum. Masalarda plastik Ortalık sakinleştikten sonra, da-ergenliğimde de ailemle vakit sepetlerde ekmek dilimleri ve komiler etrafı süpürürken çıkmak geçirmekten büyük keyif almak- pet şişeler de henüz çevreyi işgal üzere aşağı iniyoruz, ben 11-12, tayım. Bir sonbahar-kış cumartesi etmediğinden, cam su şişeleri kardeşim 7-8 yaşlarında olduğu bulunuyor. için, tatsız durumu kurtaran kasiyer teyze “bu küçük çocuk- İşte ne oluyorsa, bu cam lara yazık, kötü örnek oluyorlar şişelerden çıkıyor olay: Hafta çocuklara, yazık” diye söyleniyor sonu, gece vakti, işkembecideki arkamızdan. müşterilerin alkollü olma olasılığı ve oranı yüksek. Nitekim alkolü Trafik-park-aşırı kalabalık gibi fazla kaçırmış bir adam, bağırarak, sorunları olmayan İstanbul’dan, naralar atarak cam su şişelerini anılarımda yer etmiş bir işkembe yerlere atmaya başlıyor. Şangır salonu öyküsü anlattım sizlere bu şungur kırılan şişeler, etrafa saçı- ay, gerçekten yaşanmışlıklar kadar lan cam parçaları, sarhoş adamın yakın, rüyada görülenler kadar ortaya ettiği küfürler ve utanç uzak... HAZIRAN 2021 13
haziran Haber BBİ Akıl fİKİR İlk bakış VICTORIA 3 VICKY 4 WHEN? ÖMER AKDAĞ 14 HAZIRAN 2021
VICTORIA 3 ÖN İNCELEME Paradox, Crusader Kings II’yle bera- odaklı bir oyun olacak. Hearts of Iron gibi mümkün ama kırk tane politik takla atmak, ber coştu, yıllar içinde çok sağlam savaş odaklı değil, Crusader Kings gibi arkayı sağlama almak gerekecek. Her şeyin oyunlar çıkardı ve bu oyunlar baya- karakter odaklı değil, “toplum” odaklı bir birbirine etki ettiği milyonlarca mekanik, ğı da popüler oldu. Ama CK 2’den yönetim oyunu Victoria 3. Tüm dünya ha- ölümüne detay olacak oyunda. Neyse ki hemen önce çıkan Victoria 2’nin de ritasına yayılmış 100 ülkeden istediğimizi Crusader Kings III’ü nasıl yeni başlayanlar hiç küçümsenmeyecek bir hayran kitlesi seçebileceğiz ve toplum parçacıklarımızı için olabildiğince kolay öğrenilir hale getir- vardı ve bu on yıl boyunca Victoria 3’ten hiç (“pop” yani “part of population” diye geçi- dilerse Victoria 3 için de aynısını yapıyorlar haber çıkmaması büyük bir meme’e dönüş- yor) duruma göre kendi istediğimiz yöne gibi görünüyor. Nispeten insancıl bir öğren- tü. Konu ne olursa olsun insanlar Paradox’la çekmeye çalışacak, duruma göre nabza me süreci olmasını bekliyorum. ilgili her şeyin altındaki yorumlara “Vicky 3 göre şerbet vereceğiz. Bütün çıkar grupları- when?” falan yazıp firmayı darlıyor yıllardır. nı mutlu etmek, özellikle de büyük güçlerle Ellerinde oynanabilir bir sürüm olmasına Hatta Paradox da arada dellenip “ne güzel oynarken kesinlikle mümkün olmayacak rağmen bir çıkış tarihi hatta çıkış aralığı post çıkıyoruz, millet onunla ilgili bir şey ama orada dik durdum, burada taviz ver- paylaşmaktan kaçındılar. Yine de 2022’yi yazmaktansa Vicky 3’ü soruyor, sadece Vi- dim, şu pop’u kontrol altında tutmak için geçirmez diye tahmin ediyorum. cky 3’ü soruyorlar...” diye Anakin’den Darth bilmemne ülkesiyle şöyle anlaşma yaptım Vader’a dönüşmeli meme’ler falan payla- diye diye hayatta kalmaya çalışacağız. Hızla şıyordu karşılık olarak. Ama nihayet süreç değişen teknolojinin etkisi de büyük olacak sona erdi! Vicky 3 yolda gözüktü! ve mesela muhafazakâr bir yönetim sergi- liyorsak düşünce özgürlüğünü, matbaayı Victoria 3, Victoria döneminde geçiyor. falan yasaklama gibi opsiyonlarımız da Diğer bir deyişle Endüstri Devrimi döne- olacak. minde. Spesifik olmak gerekirse 1836-1936 arasında. Yani “hadi kalkın sefere çıkalım da Kısacası bir strateji oyunu “oraya buraya iki ülke alalım” devri büyük ölçüde geride dalayım da haritayı boyayayım” oyunu kalmış. Teknoloji hiç olmadığı kadar hızlı olmaktan ne kadar uzak olabilirse Victoria ilerliyor, biri ampulü buldum diyor, öteki 3 o kadar uzak olacak. Toprak almak yine bak bende de telefon var diyor, bir başkası sinema icat ettim gelin izleyelim diyor. Her şey giderek fabrikasyon seri üretime bağ- lamaya başlıyor. Okuma yazma oranı hızla artıyor. Milliyetçilik, sosyalizm, kapitalizm, sosyal demokrasi, kölelik karşıtlığı gibi düşünceler yükselişte ve bu düşünceler matbaanın da yaygınlaşmasıyla sadece felsefe ve politika çevrelerinde değil, geniş halk kitleleri arasında da öğrenilip benim- seniyor. Ve bildiğiniz gibi bu düşünceler iyice yerleşe yerleşe, insanları kutuplaştıra kutuplaştıra 1. Dünya Savaşı’na yol açıyor. Oyunun sonlarına, yani 1. Dünya Savaşı dönemine geldiğimizde işler ne kadar değişir bilemiyorum ama Victoria 3, diğer Paradox stratejilerinden çok daha az savaş TÜR: Strateji YAPIM / DAĞITIM: Paradox Interactive PLATFORM: PC ÇIKIŞ TARIHI: - HAZIRAN 2021 15
Bu paragrafın altında yazan ismi gördüğünüz anda “aaa yine satamamış köşeyi” diye düşündünüz değil mi? Haklısınız. OMER yazıp SMS atanların sayısı bekledi- ğimden az çıktı, farklı bir soluk görmek istiyormuşsunuz ama Ömer’e de yazık olmasınmış. O zaman başkasını buluveririz, sizden kıymetli mi canım? Ne güzel olur yeni bir tat, yeni bir soluk. ESER Final Fantasy tam 34 yıllık bir oyun serisi. Bir sonuç çıkaca- 1 Süre bu kadar uzun olunca da ister istemez 2 ğından değil ama kilit rollerde isim değişiklikleri de zorunlu Humble Bundle’ın hale geliyor. İşte bu yüzden 1997’den beri serinin kurucusu yüksek kâr payı yapımcılığını yürüten Shinji Hashimoto, marka mü- uyguladığı ve yayıncılara dürlüğünü Yoshinori Kitase’ye bırakarak kenara çekil- “başkasına bizden daha di (demek isterdim ama kendisi Square Enix yönetim ucuza oyun verirseniz sizi kurulundaki görevine devam edecek). Adamlara yakarız” dediği iddiasıyla emekli olup kafa dinlemek de yasak. Valve’e dava açtı. “Valve pazar payını suiistimal ediyor, tekel rolünü kötü- ye kullanıyor” diyor Wol- fire Games. Pek de haksız sayılmaz aslında. God of War’un yaratıcısı David Jaffe, ‘hastası ol- Her hafta Epic Ga- 4 dum oyunun’ diyerek Lust from Beyond’un geliş- 3 mes Store’un verdiği tiricisi Movie Games’e katıldı. Aslında oyunun hiç oyunları cebe- par- de öyle hasta olunacak bir tarafı yok, devrim yaratacak bir don, kütüphaneye atmayı isim de değil ama Jaffe demek ki bir ışık görmüş. Movie biliyoruz ama hiç sormuyoruz Games de “Jaffe baba oyun yapmak isterse emrine ama- bu değirmenin suyu nereden deyiz” diye saygısını gösterdi zaten. Bu birliktelikten bir geliyor, yayıncılar Epic’in yüzü şeyler çıkar bence. suyu hürmetine mi oyun veriyorlar diye. Epic bu oyun- lar için yüz milyonlarca dolar harcıyormuş cebinden, mese- la Batman Arkham 1.5 milyon dolara mâl olmuş. RiME ise yazık, 45 bin dolarcık almış. The Witcher 3: Wild Hunt’ın yönetmeni Blizzard son üç yıl içerisinde tüm 5 (ki kendisi aynı zamanda Cyberpunk 6 oyunları genelinde yaklaşık 10 2077’nin ikinci yönetmeni ve yapımın- milyon aktif kullanıcı kaybettiğini dan sorumlu isimdir) Konrad Tomaszkiewicz, açıkladı. 2018’in birinci çeyreğinde 38 hakkında yürütülen firma içi zorbalık soruştur- milyon olan oyuncu sayısı, bu yılın ilk çey- masının ardından istifasını verdi. Tomaszkiewicz reğinde 27 milyona gerilemiş durumda. soruşturmada suçsuz bulunmuştu ama bu ko- Herhalde yeni Diablo’lar bu sayıyı biraz nuda kendisini suçlamaya devam etmiş ve ayrıl- toparlar ama yılların firması için işler tah- masının en doğru karar olduğunu düşünmüş. min edildiği kadar iyi gitmiyor diyebiliriz. 16 HAZIRAN 2021
Pandeminin fuarlar üzerindeki etkisi Ubisoft bundan böyle sa- Sony yatı- 7 daha uzunca süre devam edecek 8 dece AAA oyun odaklı ol- 9 rımcılarla gibi görünüyor. Ay içinde açıkla- mayacağını, her yıl 3-4 AAA paylaştığı malar art arda geldi, Gamescom’un bu sene oyun yayınlamaya çalışmak yerine sunumunda görü- de tamamen dijital olarak düzenleneceğini 1-2 AAA oyuna ek olarak yüksek nüşe göre sürprizi öğrendikten sonra Blizzard da “bu yıl da kaliteli, oynaması ücretsiz oyunlar mahvetti ve PC’ye Blizzcon yok gençler” diyerek bir kez daha geliştirme yoluna gideceğini açıkla- getireceği bir sonraki BlizzConline’la karşımıza çıkacağını duyurdu. dı. Sizi bilmem ama büyük firmaların oyunun Uncharted Diğer fuarlar da şimdilik fiziksel ziyaretçi “oynaması ücretsiz” terimini kul- 4 olacağını açık etti. kabul etmeyecek gibi duruyor. landıklarını gördüğümde tüylerim Önce Horizon: Zero diken diken oluyor, çünkü gözümün Dawn, sonra Days önünde mikro ödemeler uçuşmaya Gone, şimdi Unchar- başlıyor. ted 4. Artık Blood- borne’u da listenin önüne çekseler hiç fena olmayacak, PC oyuncuları beklemek- ten kurudu valla. Bethesda ile Microsoft arasın- 10 da gerçekleşen devasa satın alımın yankıları devam ediyor. Şimdilerde konu Bethesda’nın yeni büyük oyunlarının hangi platformlara geleceği ve yapılan açıklamalar hem Starfield, hem de The Elder Scrolls VI’nın Xbox ekosistemine özel olacağını gösteriyor. Yani sadece PC ve Xbox oyuncuları bu şansa sahip olacaklar, bu da PlayStation için kötü bir haber. Valve bir kez daha PC/konsol 12 işini denemeye karar vermiş, bu sefer de Steam oyunlarını çalıştıracak, Switch benzeri bir el konsolu geliştiriyormuş. Steam yazılı- mının son versiyonunda ortaya çıkan bu bilgiler, konsolun yakın zamanda tanıtılacağını ve yıl sonuna doğru da piyasada olacağını gösteriyor. Steam Machine başarısızlığının ardından bu sefer turnayı gözünden vururlar umarım. Elite Dangerous oyuncuları yeni genişleme paketi Odyssey’i 11 bunca zaman beklediler, beklediler, sonunda ellerine sağı solu dökülen, bug’larla dolu, performansı zayıf bir oyun geçti. Olum- suz inceleme yağmuruna tutulan oyunun imdadına Frontier’in yaratıcısı David Braben koştu ve yaşanan her şey için özür dileyerek hepsini dü- zeltme sözü verdi. Bu da yeterince test edilemeyen tüm oyunlara ders olsun (olmadı). HAZIRAN 2021 17
ONUR KAYA Elimizi verdik Cole’umuzu kaptırdık Geçtiğimiz ay içerisinde çıkmasını oyunu gösterip elletmediler! Verin şunu değildi ki Deathloop olsun? Souls benzeri beklediğimiz ama uzun süre hakkın- bana ya, istiyorum! Bitmiş işte oynanır bu oyunlardan, roguelike’lardan, keltoş bir da doğru dürüst bir bilgi yayınlan- haliyle, çıkarın, hadi! arkadaşımızın başrolünde olduğu malum mayan Deathloop’un erteleneceğin bir seriden parçaları ilginç şekillerde bir- tahmin etmek çok zor değildi. Yine de Deathloop hakkında ilk kapsamlı bilgi- leştirmeyi vaat eden bir yapım Arkane’ın resmi doğrulama geldiğinde “HAAAAA- ler geldiğinde, oyunun bir roguelike olaca- ocağında pişen. AYIIIIIIR” diye bağırmadan edememiştim. ğını düşünüyordum. Kendini tekrar eden Ancak ertelemeni ardından Bethesda’dan tek bir günde geçtiği, her öldüğümüzde Döngü ustasının jübilesi gelen dijital etkinlik daveti kendimi avu- de oyunun kendini başa sardığı bilgisi tabileceğim bir şeyler sunacak gibiydi. açıklandığında oyunun tanımlamanın Etkinlikte öğrendiğimiz ilk ve en önemli Etkinliğe katıldıktan sonra mutsuzlukla en kısa yolu “aha roguelike bu” demekti. detay, oyunun merkezinde bir bulmaca söyleyebilirim ki isyanlarım daha da büyü- Şimdi anlaşılıyor ki kazın ayağı pek öyle barındırdığı. Önceden de bildiğimiz üze- dü! Tam da şu aralar arayıp bulamadığım değilmiş. Dishonored ve Prey bilindik re Deathloop, ana karakterimiz Cole’un oyun türü kalıplarına cuk oturan oyunlar aynı günü tekrar tekrar yaşayan Blackreef adasındaki 8 kilit ismi öldürerek, mekânı pençesine alan zamansal döngüyü kırma çabasını anlatıyor. Önceden bilmediğiniz ve yeni öğrendiğimize göre de, döngüyü kırmanın yolu bu hedefleri topluca or- tadan kaldırmak. Bunun da tek bir yolu var. “Ne yaparsam bütün hedefleri aynı anda aynı yere toplayıp topluca ortadan kaldırabilirim?” bulmacasını çözmek için oynayacağız yani bütün oyunu. Esas olay geliştirmelerle değil, bilgiyle güçlenmek olacak. İkinci en önemli detay da, oyundaki döngünün gerçek zamanlı ilerlemeyeceği. Blackreef’te keşfedebileceğimiz dört farklı bölge bulunacak: Updaam, The Complex, Fristad Rock ve Karl’s Bay. Her biri Disho- nored’daki bölümlerden daha büyük bu bölgeleri günün hangi zamanında keşfe- deceğimizi de girişte seçeceğiz. Gündüz, öğle, öğleden sonra ve akşam olmak üzere 18 HAZIRAN 2021
DEATHLOOP İLK BAKIŞ DÖNGÜSEL HİKÂYE ANLATIMI Etkinlikte bize oyunun açılış sekansını izletip, buradan herhangi bir detay paylaşmamamızı istediler. Ancak bahsedebileceğim çok genel bir şey var, o da oyunun kontrolü oyuncunun elinden almaktan çekinmediği. Başlangıca özel bir durum gHüana-ramdoroanlüüulklsazadeabcdthnuıaiimrğndrkmvieeiıgeeykdmsirsaebsaeiiinapn.ihnygnHıddratpöoealuieainyrtltrmrasrtoeutvıiemanğkyeslis.,lşuoaoriaDlçkmnserrre.daeı,voBiBmvmaudylErriitot,ğareĞıhayhdrhsubEyllieaiaoaanaNns,moşsodssDiçkizpaarenıaAİlkum,neMkeaPrltadiarkiar.rm.jyirıeaitğyBaülinyiıoiçuzmsvedigreen.ey’eniyizÇdbüztldigeOanezikaiyrdelıKbbhdesnedırieaemnriabrnsbrdadCiiaennşeakolteilvlahbremee-rio’kkruianolm-âcntinyiaıkdzeto-eykyuieamvnlpiedmliabarakyerhrboiihokerızcinpıkedandderdsaânefkiefirokayayn.eAamernzBocakrslbuneaakaislönankelayiaıycl.elşunıgğopTateıeıankğrb-laıı-kii günün hangi elbette. Artık istediğimiz yerde DUAL-LOOP zamanında DEATH-SENSE içine adım attığımıza göre Deathloop’un ana platformu harita değişecek. PS5, PS5’in de en ilgi çekici ta- Bir bölgede bir rafı DualSense ancak son dere- binada gündüz ce yaratıcı bu kontrol cihazının inşaat varsa, gece gerçekten iyi kullanıldığı pek bir diğerinde parti az oyun görebildik. Deathloop düzenlenebilecek. bu sınırlı listeye adını yazdıra- ritanın bir yerinde cak gibi; oyunun yönetmeni kurtardığımız bir karakter, bir Dinga Bakaba, DualSense’in başka yerde gece yolumuzu açabilecek. hızlı kayıt alıp yanlış her hareketimizi oyundaki silahlar ve güçlerle Bu sistem sayesinde zaman döngüsünü kena- tek tuşla geri çeviremeyeceğiz. Yönetmen aramızdaki bağı güçlendirecek rına köşesine kadar öğrenip, bu bilgiyi kulla- Dinga Bakaba, kayıt yükleme istismarını şekilde kullanılacağını söylü- narak onu manipüle edeceğiz. Blackreef’e dair egale etmeye çok çok erken aşamalarda karar yor. Silahın tipine göre geri öğrenebilecek en önemli bilgileri öğrendiğimiz verdiklerini söylüyor. Ölüp başa sarma olayının tepme titreşiminin değişmesi, noktada da, nihai planımızı yapıp yürürlüğe oynanış döngüsünün kaçınılmaz bir parçası ol- yere dökülen mermi kovanları- sokacağız. Bu yüzden oyunu ilk denemede masını istemişler. Yalnız tek bir can hak hakkı- nın seslerinin kontrolcü hopar- tamamına erdirmek gibi şansımız olmayacak, mız olmayacak; elbette bunun fazla acımasızca löründen verilmesi gibi detay- bir döngünün sonlarında edindiğimiz bir is- olabileceğini görüp Reprise özelliğiyle bize üç lar kendimizi oyunun içinde tihbarat, sonraki bir döngüde olayları kendi can hakkı vermişler. hissetmemizi destekleyecek. lehimize kurmamız adına elimize koz verecek. Cephanenin tükendiğini tetik Normal oyuncular olarak mükemmel planımızı Bu arada oyun Dishonored ve Prey’in ak- tuşlarındaki efektin kaybolma- kurup başarıya ulaştırdığımızda oyuna 15-20 sine bir FPS olarak lanse edildiği için, Arkane sından anlamamız, kalitesiz saat gömmüş olacağız. oyunlarını baştan sona bir hayalet gibi oyna- silahların tutukluk yapmasıyla yanlarımız, gizliliğin bu oyunda da geçerliliğini tuşların sertleşmesi gibi nüans- F5 ve F9 çifti, yıllardır süren birlikte- koruyup korumadığını da merak edecektir. lar da oyunu sadece göz ve liklerine ara vereceklerini açıkladı Dinga Bakaba’ya görev bu sorunun cevabı kulakla değil aynı zamanda evet, ancak anlattıklarından anladığım kadarıy- dokunma duyumuzla da oku- Bu iki önemli bilgi ışığında oyunun en büyük la Deathloop gizlilik ve aksiyondan bir tanesini yabilmemize olanak verecek. rakibinin Hitman olduğunu söylemek müm- seçmeyi ve ona sadık kalmayı teşvik eden bir kün. Ancak onun aksine tekerrürü opsiyonel HAZIRAN 2021 19 oyun olmayacak. Kayıt yüklemenin cılkını çıka
DEATHLOOP İLK BAKIŞ ramayacağımız için fark edilişlerimizi geri noktada Residium materyaliyle tanışacağız. olacak. Bunlara hem görsel özelleştirmeler- alamayıp aksiyona dalacağız. Kötü oynayıp Ekipman ve güçlerimizi kalıcı olarak açmak- le renk katacak, hem de çeşitli eklentilerle boşa kaynak/cephane harcadığımızda da ta kullanacağımız Residium, öldüğümüz silahların işlevlerini değiştireceğiz. elbette o görevi feda etmek yerine ortalık noktada kalacak ve gidip oradan geri top- durulana kadar sinsi takılacağız. Ha inat lamamız gerekecek. Son can hakkımızı da Deathloop, retro-bilimkurgu temasıyla eder “bana ne ben gizliliğe abanacağım” kullandığımızdaysa artan bütün Residium ve yıllar yılı Arkane’den alıştığımız oyna- derseniz de oyunun temposunun çok ya- maziye karışacak. nışa taze bir soluk getirmesiyle epey hırslı vaşlamayacağını bilin, öldürdüğünüz düş- bir proje. Eğer hırsının hakkını verebilirse manlar yok oluyor çünkü. Ceset saklamakla Oyundaki güçlerimizi hedeflerimizi öldü- hem stüdyonun dünya sahnesindeki uğraşmayacaksınız. rerek edineceğiz. Bu hedefleri tek bir kere yerini perçinleyecek, hem de epey kurak öldürmeyeceğimiz için de, ikinci üçüncü geçen 2021’i sırtlayan yapımlar arasında İşkembeden uydurma saçma seferlerde halihazırda aldığımız güçlerin yerini alacaktır. Hem Hitman’in, hem Dis- isimli elementlerde bu hafta geliştirmeleri açılacak. Döngüye her adım honored’ın, hem de FPS türünün sevdalısı atışımızda repertuvarımızdan üç adet silah, olarak, heyecandan Azer Bülbül gibi tir tir Bu arada az yukarıda başa sarmak de- iki adet de güç seçeceğiz. Dishonored’daki titreyerek bekliyorum. Size aynısını yap- miştik ya, her şey başa sarmayacak elbette. gibi on parmağımızda on doğaüstü beceri manızı salık veriyorum. PS5’te oynayacak Bir noktada Cole, önceki denemelerinde olmayacak yani. Ayrıca oyunda silahlar de- olanlarımıza farz zaten. kazandığı gücün bir kısmını elinde tutabil- ğil, silah sınıfları olacak. Toplamda 8-9 tane mesine yarayan bir yöntem keşfedecek. Bu olan bu sınıfların kaliteli ve kalitesiz üyeleri AYRILSAK DA BERABERİZ televizyon ekranlarından bizimle konuşa- derdi döngüyü kendisi için eğlenceli kılmak cak, Cole’la atışacak. Bizzat karşımıza çıka- olacağından, kontrolünü üstlenen kişi ne Oyunun Dark Souls’daki işgal mekaniğine cağı anlar geldiğindeyse oyun bizi, müziği yapsa Juliana’ya ters gidiyor olmayacak. benzer bir çoklu oyuncu sistemi barındı- değiştirerek bundan haberdar edecek. Bu Ölmek de, öldürmek de Julianna’nın pek racağını daha önce öğrenmiştik. Bununla Julianna’yla aramızdaki dinamiği tersine umurunda değil. alakalı hem bir senaryo detayı, hem birkaç çevirecek çünkü kendisi kılık değiştirip nor- Ha bir de unutmadan, oyunda karakterimi- ufak mekanik detayı aldık. Juliana’nın, mal bir asker gibi görünebilme becerisine zin dış görünüşünü de özelleştirebileceğiz öldürmemiz gereken sekiz hedeften biri sahip. Telsizden laf sokarken iş başa düş- ama “madem FPS oyununda dış görünüşü- olduğu da, bizim gibi döngü başa sardığın- tüğünde sus pus olup bizimle saklambaç nüze önem vereceksiniz, o zaman özelleş- da hafızasını kaybetmediği de daha önce oynayabilecek. Elbette esasen düşmanımız tirme opsiyonlarını başkasının sizin gördü- açıklanmamıştı mesela. Bunların yanında bile olsa, başka bir oyuncu tarafından kont- ğü bir modu oynayarak kazanın” demişler. hanım kızımızın oyun boyunca bizlerle rol edilebileceği için yardımcımız da olabi- Karakter skin’lerini açmak için Julianna’yla iletişim halinde olacağını da bilmiyorduk; lecek, yardımcı gözüküp sonrasında bize oynamak gerekecek yani. Julianna telsizden ve sağda soldaki büyük ihanet de edebilecek. Bir karakter olarak 20 HAZIRAN 2021
Kimi, neyi, nasıl etkiliyor? YEREL TWITCH’TE FİYATLANDIRMA Spöüsddalzreaaeyetdtıclfslioaiöcıkolndriübvellmreeıiziirnuğzrreilsyıiniahkr,olsüirluehanaınızknyrerddelaülıdmaiyeernçraealkıa-ondroidTy,tleelwsütaöbaıanrTz.ryiitrttFüwhlbıical.ayneahairÜkıtddprlşcadşılaeaiykhutmarlnneaıutalhmiüıbyzzvneckuiiiiennrmazdenidenetbüaisTeklicnbiıükwlsi-dyyoliire-aieaetntraydceirıhinlarikfın mayı Türkiye’de aslında bir süredir test et- zfvegdbioeyşeeiriarlğ5sldtaae0ilinnad.danedÇaebdaouookığl4rlanümsuşkaeçaaaiüsgnbyitkısöolinlaabrmlıeanibkrnbe“uayssiblzaüimiayiy3rronüıi-nky4rmmtadcaayıaudryıik.neçı5FinicbnmaTıunkkLsk’laıaüyanâztercnaüöyadsnemdkıüırzerşedşalmeatleükrne”le tiğini biliyoruz. Amazon Prime, Türkiye’de yakın bir şey. ücretleriydi. 8 TL gibi sudan ucuz diyebileceğimiz bir otzat2ammebsaue%lTy4ysinFyonwnrlaia2ıamkbsykli%dii5ykabtutoyüaoubücaa’7ieanyrrhzrşttiz5uparctl.keöüTi’atanaMegkanunwnolc,cedasllyledpioaiaeaölmataisyeuşknmcryryueaain.ahdlnıdyllymeBnlaagaaanibüıduzşnneyTrasouşıiıüdwırğtzöenyrnnssisremirdcaoıaicaeamtaeapenmvıcsmayykklmıaihirılyanlşı.pda,rısv’.oikBeesTabene%Eöariwmıösrdğskd,bry5iüiaynTueaseieta0kwıktrcüzryrmlnee’tıeıahyTsmnyiaamltlnaeweiorbcğfsüsnıdiirhvenioaiuy.tzınsıeşzncğnandboöeihatğıveudenudml’deniantkuürneeoeaniddğçmusaklüdzoaüyuunaiaçeınl-şyrd3ı--k--a hrstyrvsyinaıyugebâomsasğissTtaTobTsaaekinkia.izuülwısybw)tswurpll:oliağdetenaöktaımtYfiyienınbieıailmyuertyzumtauktıomeccmyyeciıetcoğydlnyrThiiıidohmslhlö.clırnduegieüiıanı’.Tira’iizzissruftdbğunyeNkrrscaelaeeeaokabiteeainıDbkofdybllnyennsöaisnşilsiayşgrrieıiboduleliubmsztrmaeaadvlşartağcidineneorfrktğateeeyeaosaialutairdniyfikkzdeıı,snlşyrlniFnt9daadeyiytdavteamkaıkalieatz.adaelbeezy.u9yıruiclgıksyktYaıuelçoe0eygkşlyeatseliıorleşebramognnubaauiğycırTetbuvmdiğlncuealkaoruoeLallaitiptıea’uyrlınor.dulfyşemlımfiamidınalny2ilnöTkıyenabklyfynoraıı0oüiı’cyanta(şıyaeayuvavnrfkbedrltıisot’Moareennzkaleuabmıultuartbbnrlaibdann,dyaetuaymçnndiadaaambaoaayçyeeibddÜyyasyıelyaımlenr’ky5odasıııaeabkayğıonzrbise’bnrnğeybtlemeeğdoıialıiiallycaakyşeoınlnliam.noamlilaıasyertldkiBlreinbelia-auezıpanakeaaerılokbinzğnrin-zkl-iiıuı-z fiyatla açıldı ve bunun özellikle benim gibi az izlenen yayıncılara bayağı bir artısı kyptzTbçbüaealwaiaiTrkrmrbplwnieiştyiıaıctreyniaitdnhaypcdycaydilıhayslanıeıoy,’anrincrnkopncimııe,,kıutoklhönıaanğıglesaddrndıiamrbeiitiaaççıkvmikikidtniagnltüıeddelödehmkaeerüseeaüdşiuürğtmyineeiğtzicllüşteüliuhieitnlycleityelmrioiearulmreekrrheimnçrışyeadliiuaannaiiagnçmpzgamioiıabnnkinldmaiubü.duebHmçakaazriüşeeyunrsl-knuemanmndi leceksiniz. dokunduğunu ve insanların yerel fiyat- yalan olur. Twitch ve Amazon’un yerel fiyatlandır- landırma olunca daha fazla kullandığını gördüler ve 20 Mayıs’ta da yerel fiyatlan- SaSbaribaEnrkcıan dırmayı başlattılar. HAZIRAN 2021 21 Yerel fiyatlandırmanın Twitch tüketicisine pek bir negatif etkisi olduğunu söyleyemem dürüst olmak gerekirse. Hem yerli hem yabancı, izlediği ve sevdiği herkesi 10 TL gibi bir fiyatla desteklemenin fazla bir miktar olduğu- nu düşünmüyorum, özellikle Twitch’in ağzınıza reklam sokmaya çalışmadığı sürece bunu aslında “ücretsiz eğlence” olarak sunduklarını düşünürsek. Amazon Prime’dan 8 TL’yle gelen o bir tane bedava abonelikle kısıtlı kalmamak da güzel bir artı tabii. Büyük ve orta boyuttaki Twitch ya- yıncılarının da pek bir sıkıntı çekeceğini sanmıyorum. Büyük bir kısmı sürümden de kazanabilir hatta. Bazılarına da Twitch tarafından, Twitch’te kalmaları için direkt maaş bağlandığını düşünürsek pek bir şey olmaz kısaca. Olan küçük yayıncılara oluyor maalesef. Şöyle anlatayım: Twitch’in abonelik gelirini yayıncıyla %50-%50 şeklinde bölüştüğü zaten bilinen bir şey. Bu ye- rel fiyatlandırma öncesinde 2.5 dolara geliyordu ve kesilen vergilerle bera- ber aylık 50 abonesi olan bir yayıncı Twitch’in ödeme eşiği olan 100 doları
DYINGYASINILGÜN LIGHT 2 Yapıyorsunuz yahu siz bu hayatta kalma sporunu Efendim, bildiğiniz üzere koşan ve için göz görevi görüyorlar. Normal Dying Light 2 hakkında tüm yorulmak bilmeyen zombilere karşı zombiler de yuvalarından çıkıp sokaklara hayatta kalmanın yolu parkur yete- akıyorlar. Bir kere gözükünce kaçacak bildiklerimiz neklerinizi geliştirmektir. “Zombiler- güvenli ev arıyorsunuz. Tabii bunların den Nasıl Kaçılır?” el kitabının ilk başların- hepsi karakterinizi sağlam bir şekilde İlk oyunda Kyle Crane isimli bir gizli da yazar yani bu. Polonya merkezli oyun güçlendirene kadar. O da zaten hikâyeyi ajanı oynuyorduk. Oyun Harran isimli geliştiricisi Techland de sağ olsun bu konu birkaç defa bitirmeden gerçekleşmiyor bir şehirde geçiyordu ve bu şehir üzerine Dying Light isimli süper bir oyun neyse ki. O noktaya geldiğinizde de büyük oranda İstanbul’dan esinlenerek yapmıştı ve çok şükür Dying Light 2 için de Dying Light dünyasında Doom Slayer gibi tasarlanmıştı. Zombi salgını Harran’da yepyeni bir oynanış videosu paylaştılar. Bir geziyorsunuz zaten. patlak vermiş, ancak salgının dışarı sızması de yeni bir çıkış tarihi duyurdular: 7 Aralık engellenmişti. 2021. Techland’i seviyorum, zira Dying Light’ı çıkardıktan sonra geliştirmeyi kesmediler. Dying Light 2 bu olaylardan 15 sene son- Dying Light ağırlıklı olarak aksiyona Sürekli ücretsiz indirilebilir içerik çıkardılar, ra geçiyor ve tahmin edebileceğiniz üzere kaçan bir yapım olsa da özellikle oyunun The Following gibi yeni bir oyun tadında zombi salgını tüm dünyayı kasıp kavurma- başlarında gerilimi de iliklerinize kadar hikâye paketi sundular ve bunu da uygun yı başarmış. Oyun “The City”de geçiyor ve yaşatıyor. Tam oyunu çözdüm, bu fiyatla sattılar. Yeni modlar eklediler ve Techland’in dediğine göre burası “muh- zombiler artık benim için çerez diyorsunuz modculara sunabilecekleri her türlü des- temelen insanlığın toplu ve kalabalık bir ve o sırada gece vakti oluyor ve sizi bir teği sundular. Hani bir oyuncu bir gelişti- şekilde yaşadığı son yer”, ama tabii başka sürü sürpriz bekliyor. Koşan zombilerin riciden daha ne ister değil mi? Üstelik de şehirler de olabilir. Kim bilir? sayısı artıyor ve mutasyona uğramış bunları Dying Light 2’yi geliştirirken yap- Volatile zombileri sizi avlamaya başlıyor. tılar. Tamam, övmem bitti, videoda ne var Oyunda Aiden Caldwell isimli bir karak- Koşan zombiler de Volatile zombiler ne yok ona geçiyorum. teri canlandırıyoruz. Tıpkı Kyle Crane gibi o da bir parkurcu ve hatta bir sürü yeni parkur yeteneğine sahip. Techland oyuna 22 HAZIRAN 2021
DYING LIGHT 2 İLK BAKIŞ 3000 tane yeni parkur hareketi eklediğini Gruplaşmalar özel karakterlerle karşılaşacakmış. Yine söylüyor. Haliyle Aiden’ın Kyle’dan çok daha onun aldığı kararlar da bu karakterlerin iyi bir parkurcu olduğunu söylemek yanlış The City’de üç ana grup bulunuyor. kaderini çizecekmiş. Bu konuda The Witcher olmaz. Parkur yeteneklerimize ek olarak ilk Bunlar sırasıyla Survivors, Peacekeepers 3’ün çeyreği olsalar yeter. Ben yine de bu oyundaki kanca da yine haritayı gezerken ve Renegades. Survivors grubu adından konuda beklentilerimi düşük tutuyorum. bize hız ve özgürlük kazandıracak. The da anlaşılabileceği üzere hayatta kalma Aynı sözleri CDPR’dan da duymuştuk, gü- City de Harran’dan dört kat daha büyük yetenekleriyle öne çıkan ve şehrin her nün sonunda karşımıza çıkan sonuç orta- ve çok daha dolu, aynı zamanda da daha yerine yerleşip orayı düzeltebilen bir grup. da... Üç ana grubun dışında kalan haydutlar tehlikeli. Paraglider’la şehirde süzülerek Peacekeepers’sa bu kanunsuz yeni dünyaya ve çeteler var. Onlar hiçbir gruba bağlı seyahat etme şansımız da bulunuyor. Bu kendi düzenini getirmeye çalışan askeri bir değiller ve bin farklı şekilde öldürülmek için mekanikleri de parkur yeteneklerimizle grup. Aynı zamanda The City’deki en güçlü hazır ve nazır şekilde bizi bekliyorlar. birleştirebiliyormuşuz. grup da yine kendileri. Onların baş düş- manı olan Renegades ekibiyse kaosun ve Bu geçen 15 senede bazı zombiler mu- Dying Light 2’nin baş yazarlarından biri kanunsuzluğun peşinde. Hepsi eskinin ka- tasyon üzerine mutasyon geçirmişler ve olan Maks Nowicki, aynı zamanda okuldan nun kaçağı vb. zaten. Kahramanımız Aiden artık daha da tehlikeliler ve dikkat etmemiz eski oda arkadaşım. Kendisine yalvarsam bu üç gruba da yardımcı olabiliyor, onlarla gereken zombi türü sayısı da artmış. Düz da dudaklarından bir tanecik bile spoiler sırt sırta savaşabiliyor veya onları sırtından zombiler istisnai durumlar hariç yine daha sızmadı, ama güçlü bir hikâye sunmak için bıçaklayabiliyor. Ana hikâye görevlerinde çok atmosfer olsun diye varlar. Eh, tabii bir çalıştıklarını ve yeniden oynanabilirliği üst aldığı her karar da bu gruplara doğrudan de sokaklar onlara ait çünkü sayıları mil- seviyede tutmak istediklerini söyledi. Hoş etki ediyor. Şehrin temasını ve yapısını bile yonları geçiyor. İlk oyunda mekânsal ter- bu bir gizem değil gerçi, ama Maks’ın kale- değiştirebiliyor. Aiden hangi grubu seçerse cihlerle bu zombileri çok iyi kullanmışlardı. mine güvenim sonsuz. seçsin duygusal olarak bağ kurabileceği Yeni oynanış videosunda da bölüm tasarımı yapan ekibin işini iyi becerdiğini görüyoruz aslında. Bir de şimdi onları aşağı atlarken falan yumuşatıcı niyetine de kullanabiliyo- ruz. Yeni bir hayat amacı kazandılar. Aslında başlarda bahsetsem daha doğru olurdu, ama tıpkı ilk oyun gibi Dying Light 2 de dört oyuncuya kadar co-op desteği sunacak. Tahminen hikâyenin belirli nok- taları hariç tüm oyun baştan sona co-op oynanabilir olacak. Techland bu işi en iyi başaranlardan biri. Bu sebeple arkadaşlarla oynamalık co-op oyun arıyorsanız hiç dü- şünmeden Techland’e güvenebilirsiniz. 7 Aralık 2021 çıkış tarihine çok güvene- mesem de umarım bir kez daha ertelenmez diyorum. Oluşturduğu beklentiyi de karşı- layamayacak ve ikinci memleketim Polonya beni bir kez daha üzecek diye korkmuyor da değilim. Umarım bir erken erişim kodu gönderirler de size oyun çıkmadan fikirleri- mizi iletebiliriz. TÜR: Aksiyon YAPIM / DAĞITIM: Techland PLATFORM: PC, PS5, X|S, PS4, X-One ÇIKIŞ TARIHI: 7 Aralık 2021 HAZIRAN 2021 23
YAKUZA 0AOYNINUREZKEANYIA: Japon yeraltı dünyasının iç yüzünü görelim diye geldim, kendimi Barbie bebeklerle oynarken buldum Eylül müydü neydi, Ömer’e diyorum oyun pastasının kremasıdır, keki, meyvesi “indirime girince Persona 4 alayım da değildir. Kreması için pasta almıyorsak yan bu kadar övdüğün neymiş bir göre- etkinliği için de oyun almayız yani. Mesela yim.” Girince de Ömer dayandı kapıma The Witcher 3’ü Gwent için sevmedik niha- diyor “%20 indirim yeter mi?” Dedim “yeter.” yetinde ama neyse vardır bir bildikleri. Dedi “Yakuza 0 da al benim oynadığım en iyi Japon oyunlarından biri.” Dedim “olur.” 15 Yine Eren şahsının “bir oyuncak araba lira bir şeydi. Sonra gün geldi canım Japon yarışı var, başlı başına oyununu çıkarsalar dövmek çekti, oyuna daldım. alır oynarsın” dediği etkinlikten bir başla- nıldı. Sistem şu: Farklı seçenekler arasından Başladı bir ara sahne, bitmiyor. İzle ba- istediğimiz modelini seçtiğimiz bir oyuncak bam izle, nihayet tünelin sonundaki ışığı arabamız var, buna daha farklı lastikler, gördük. Oyun lütfetti de kontrolü bana bıra- daha güçlü motor, daha ağır süspansiyon, kıp şahsıma Japon’u Japon’a kırdırma imkâ- rüzgarlık vesaire takarak oynadığımız spe- nını sundu. Üç tekme iki tokat attım, beni sifik yarışa uygun hale getiriyoruz. Pistler bir keyifsizlik aldı, oyun bir sürü mekanik kapalı, arabalar da arabadan çok tren gibi, öğretiyor ama hiçbirini kullanmaya gerek kendi şeritlerinde sağ sol yapmadan gidi- yok? “Japon oyunu” dedik, “dövüş meka- yorlar, nitrosunu basmak ve pistten çıkar nikleri iyi olur, Batı yapımları gibi inceliksiz gibi olduğunda sınırlı sayıda hakla müda- olmaz” dedik. Yok? Aban sol tuşa kavat, vur hale etmek dışında yarışların akıbetine etki sağ tuşa hırdavat kır yetti bitti. Ara sahneler edemiyoruz. Kazanıp kazanamayacağımızı falan fındık kreması gibi de, oyunun oyun belirleyen şey tamamen hangi parçaları kısmında neydi iyi bu kadar? taktığımız. Kimya laboratuvarındasınız, suratınıza patlamadan bileşik elde etmeye Eren’e yakındım, çıktı “Yakuza yan etkinlik çalışıyorsunuz gibi düşünün. oyunudur, öyle sırf ana görev yapma tadını alamazsın” dedi. Yani açıkçası bu benim iyi Problem ne? Problem bütün sistemin oyun anlayışıma çok ters. Bende yan etkinlik deneme yanılmayla işlemesi. O kadar çok 24 HAZIRAN 2021
YAKUZA 0 parça alternatifi var ki internetten rehber mevzuyu tatlıya bağlamaya çalışıyoruz. Ar- duruyordu ve hatırlarsanız “Yakuza’nın olayı bakmadan geçmeye çalışırsanız boşa vakit kadan sürekli tiksinç “I WAAAANNA BE YOUR yan etkinlik helelölöğ” dediler bana. Bir süre harcıyorsunuz; parça değiştirmek için yarışın GIIIIRRL HUUUĞĞĞĞĞ” deyip duran bir şarkı inandım da buna. Keşke inanmayaydım. bitmesini beklemeniz lazım. Akıllılık edip çalıyor. Nasıl akıl sağlığı düşmanı bir ses keskin virajda nitro basarak arabayı pistten mühendisliğiyle bestelendiyse artık, oyunu Oyunun en über dövüş stilleri ve bütün uçurmaya ve bu şekilde erken diskalifiye bıraktıktan sonra bile kafanızın içinde tam standart stillerin son seviye hareketleri sade- olmaya çalışırsanız da, Kiryu’nun sanki aynı gaz devam. Bütün bu angaryanın grafiğiyle ce bu iki yan senaryoyu bitirirseniz açılıyor. hafta içinde hem anası babası ölmüş, hem arayüzüyle resmen mobil oyun seviyesinde Kiryu’nun, Majima’nın en havalı hareketlerini karısı onu en yakın arkadaşıyla aldatmış, olması da oyunun akışını rezil ediyor... görebilmek için iki görev serisini de tamam- üzerine bir de işten atılmış gibi triplere gir- lamanız lazım yani. diği kısa ama yeteri kadar da kısa olmayan Ha akıştan kopuk olmayan emlakçılık bir ara sahne izliyorsunuz. Bu ara sahne daha mı iyi peki? DEĞİL! Ubisoft’un teeee Beterin beterini assolist, en son çıkıyor asla ve kat’a geçilemiyor. İlk gördüğünüzde AC2’yle Assassin’s Creed’e eklediği, sayesin- sahneye; her iki senaryo totalde 30 saate kahkaha atacağınız kadar komik ama yir- de Revelations’da Galata Kulesi satın alabil- yakın sürüyor. Oyunun sonunu 68. saatte minci görüşünüzde saç baş yoluyorsunuz. diğimiz bir toprak ağalığı sistemi vardı ya, getirmişim. Açtım baktım Youtube’dan, Oyun hangi parçaları kullanmanız gerektiği onun aynısı Yakuza’daki de. Mekânlarımızın oyunun ana senaryo sahneleri totalde 13 konusunda zerre ipucu vermiyor ve yaptı- kira gelirleri belli bir sürede kasamızda top- saat civarı sürüyor. Ara sahneleri ve iki yan ğınız ince ayarların ödülü bu oluyor çünkü. lanıyor, gidip cepliyoruz, ceplediklerimizle külfet senaryoyu çıkarınca elime kalan süre Yarışların en sonuncusunu geçmek için illa daha pahalı yerler satın alıp agresif bir virüs 25 saat ki bunun içinde yan görev diyalog- spesifik bir parçaya ihtiyacınız olması, bu gibi yayılıyoruz. “Agresif” anahtar kelime; zira ları/sahneleri ve başka etkinlikler de var. Bir parçayı almak için 4-5 görevlik bir yan görev arada mahallelerin toprak ağalarını da birer oyuncak araba yarışı var mesela, saatlerinizi zincirini tamamlamanız gerekmesi de ca- birer şamarlamamız gerekiyor. Bu işin “eh” yiyor ve rehbersiz geçmeniz imkânsız. Yani bası. Yazar da olsanız, yönetmen de olsanız, kısmı. İşin “öf” kısmı, paranın toplanışında. ve yani, oyunun ana görevlerinde izleyerek oyun geliştiricisi de olsanız, hedef kitlenizin Zira Ubisoft’un 11 sene önce akıl ettiği bir değil, oynayarak geçirdiğim süre sanıyorum vaktini boşa harcamak konusunda biraz detayı, Yakuza geliştiricileri akıl edememiş. 10 saat falandır. olsun çekinceniz olması gerekiyor arkadaş- Kasaya para girince, kendi toplama sürecini lar. Yoksa edilen küfürlerden bütün sülaleniz başa sarmıyor. Emlak ofisimize gidip, kasa- Bakın ben Ubisoft sevmeyen bir insanım nasiplenir, benden söylemesi. daki parayı alıp, yeniden kira toplama emri lakin Yakuza’yı görünce beterin beteri var- vermemiz gerekiyor. Neden ötürü? Eşeğin mış dedim. Şu anlattığım haltları pek sevgili “Neyse” Sezon 8 Bölüm 5: Oyuncak araba tikinden ötürü. Üzerine bu para toplama Fransızlarımız yese itin ****ne sokulurlar, travmasını küfürlerim yardımıyla atlayıp az süresi hem çok kısa, hem de her mahallede Japon yapınca Steam’de %95 olumlu incele- ilerledim. Kiryu için emlakçılık, Majima için farklı, sonuçta birbirlerinden birkaç dakika me alıyor. Dünya çok adaletsiz sevgili okur. pavyon senaryoları açıldı. İkisi de birbirin- arayla bitiyor hepsi. Bu yüzden bu senar- den beter. Pavyonda kızları hosteslik konu- yoyu en kısa sürede bitirebilmek için ofiste sunda eğitiyoruz mesela sözde ama bunlar oturup beklemeniz lazım, bakkala çiklet sıkıcı flörtleşmelerden ibaret. Bir de Barbie almaya gitseniz para gelmiş oluyor, “kiram bebek gibi giydiriyoruz kendilerini. Seksilik, toplansın o ara gidip 1-2 yan görev yapıp tatlılık vb. statlarıyla oynuyoruz falan. Müş- geleyim” derseniz vakit ve nakit kaybedi- terilerle bozuştukları zaman müdahale edip yorsunuz. Oyunu alta alıp dizi film izleyeyim derseniz de ilerlemiyor sayaç. Peki neden ötürü? Sanırım attan ötürü bu sefer. Kim ta- sarladıysa herhalde harada büyümüş, genç- liğinde geniş arazilerden bıkıp büyüyünce beton bloklardan krallık kurmayı, kurdurma- yı hayal etmiş. Öyle bir takıntılı embesillik. Elbette kafanızı kurcalayan KOCAMAN ve Not: Yakuza yüzünden bir BARİZ bir soru var. “Yapma kardeşim sevme- başka Ömer tavsiyesi olan diysen, neden yapıyorsun?” diyorsunuz. İki cevabım var: Persona 4’e başlamaya korkuyorum. Yazık bana. Başlarda iki etkinlik de kısa sürecek gibi HAZIRAN 2021 25
HORIZON:YASINILGÜN FORBIDDEN WEST Ne kadar da PlayStation 5 aldırmalık bir oyunsun sen öyle Öncelikle o çatalı ve meşaleni yere Horizon: Forbidden West’in PS4’te stabil PS4’ün çeşitli sıkıntılar yaşayacağına ve bırak arkadaşım. Horizon: Forbidden bir performans verebileceğinden şüphe- oyunun PS5 sürümüyle arasında gözle West’in PlayStation 4 için de çıkış liyim. Yok stabil bir performans sunarsa görülür farklar olacağına dair ortak fikir- yapacağını biliyorum haliyle. Yüce da bu sefer görsel anlamda fazlasıyla deyizdir diye düşünüyorum. Oyunu PS4’te Uçan Spagetti Canavarı sağ olsun inter- fedakârlık yapmak zorunda kalacak. The almayın demeye getirmiyorum bu arada, netim var. Barış bayraklarımızı çektiysek Last of Us 2 PS4 ve PS4 Pro arasındaki gibi yanlış anlamayın sakın. Ülkemizin ekono- devam ediyorum, teşekkür ederim. minik farklardan bahsetmiyorum hani. mik gerçekleri ortada ki dünyada da PS5 Kaldı ki PS4 sürümü 30 kare olacaktır diye bulunamıyor zaten. Sadece PS5’in gözle Sony ve oyunun yapımcısı Guerrilla tahmin ediyorum. Bununla birlikte PS5 görülür şekilde çok daha güzel bir tecrübe Games, kısa bir süre önce 14 dakikalık bir oynanış videosu da 30 kareydi, ama 4K sunacağının altını çizmek istedim. Bir de oynanış videosu paylaştı ve ben âşık ol- çözünürlükteydi ve oyunda belki de 60 işte siz yine de PS4 sürümünü ön sipariş dum. Horizon: Zero Dawn’a da ayrı bir aşk kare modu olabilir. Bununla ilgili henüz bir etmeyin. Bir performans ve karşılaştırma besliyordum zaten ama Forbidden West bilgi paylaşımı yapılmadı. Her halükârda videoları çıksın öyle karar verin. Guerrilla gerçekten de aradaki konsol nesil farkını vurgulayan görsellere sahip. Bu görsel şö- leni düz bir PlayStation 4’te tecrübe etmek istemem şahsen. Kaldı ki derdim ve kor- kum sadece grafikler de değil. PlayStation 4 dediğimiz konsol çıkış yaptığı dönemde bile donanım olarak zayıf bir cihazdı. Per- formans sıkıntıları da bitmek bilmedi. Nice oyun stabil performans sunamadı. Days Gone, Control, Shadow of Mordor (evet ilk çıktığında sıkıntılar mevcuttu) gibi oyunlar düzenli şekilde 20 fps ve altını görüyordu. Buna bitmek bilmeyen yükleme ekranla- rını da ekleyin şimdi. PS4 Pro da kötünün iyisiydi. PlayStation 5 özellikle bir önceki nesli pas geçtiyseniz kaçırmamanız gere- ken bir fırsat, tabii alacak yer bulabilirse- niz. 26 HAZIRAN 2021
HORIZON: FORBIDDEN WEST İLK BAKIŞ Games’e normal şartlarda -yani konsolda- Horizon: Forbidden West’in ritası ilk oyunun haritasından daha büyük güvensem de Horizon: Zero Dawn’un sancılı olacak. Buna Frozen Wilds DLC’si de dâhilmiş PC çıkışını unutmuş değilim. Önce sopayla konusu nedir? efendim. Forbidden West önceki oyuna uzaktan dürtün bir bakalım. nazaran bize çok daha fazla keşif elementi Forbidden West’te Aloy’la oynamaya de- sunacakmış. Yani lore bilgilerine doyacağız Hikâye nerede kalmıştı? vam edeceğiz. Aslında ilk oyun da ABD’nin gibi gözüküyor. Yani o ses kayıtları falan batı eyaletlerinde geçiyordu ama daha çok iyi güzel ama biraz daha zengin bir keşif Serinin ilk oyunu Horizon: Zero Dawn merkeze yakındık. Bu sefer yolumuz Cali- metoduyla karşımıza çıkarlar umarım. Bu 31. yüzyılda geçiyor. Oyunda Nora Kabile- fornia’ya kadar gidecekmiş. Yani ABD’nin en dünyayla ilgili öğrenmek istediğimiz hâlâ si’nden genç bir avcı olan Aloy’u kontrol batı noktasına kadar gideceğimiz (Alaska bir sürü şey var neticede. Bu kabileler nasıl ediyoruz. İnsanlık büyük bir yıkım yaşamış hariç) uzun soluklu bir macera bizi bekliyor. bu hale geldi, neden teknoloji kırıntıları her ve geçmişinden tamamen kopmuş durum- yerde olmasına rağmen bu kadar geri kafa- da. Halklar artık kabile kültürüyle yaşıyorlar Aloy, insanlığı yok etmeye çalışan iki lılar ve gelişemediler insan merak ediyor. ve bir hayli bağnaz kafadalar. Hayvanların yapay zekâyı da yense de belimiz bir türlü yerini de çeşitli hayvan türlerini andıran doğrulmuyor. Bu sefer de bir salgın ortaya Buna ek olarak su altı keşfi eklenmiş. makineler almış durumda. Sadece birkaç çıkıyor ve bulaştığı her insanı öldürüyor. Super Mario Bros 2’nin su altı bölümlerinden tür hayvanın nesli tükenmemiş o kadar. Aloy da bu salgına bir ilaç bulmak için ya- dolayı PTSD yaşayan ben bile o atmosfere saklı bölge olan batıya doğru yola çıkıyor. âşık olduysam ortada harikulade bir iş var Aloy başlangıçta kabilesi tarafından 14 dakikalık oynanış videosuna baktığımız- demektir bence. Videoya şöyle bir bakınca “Şeytan gibi bir şey bu, kendi kendine doğ- da can yoldaşımız Erend Vanguardsman’ın su altını tembelce işlememişler diyebi- du!?!” denerek dışlansa da savaşacak yaşa da bize katıldığını görüyoruz. Belki de yanı- liyorum. Sadece görsele abanmamışlar. gelince Nora Kabilesi’nin parlayan yıldızı mızda kimi götürebileceğimiz bir seçenek Saklanma, su akımıyla savaşma ve keşif oluyor. Kahramanımız aynı zamanda insan- olarak karşımıza çıkar kim bilir? elementleri de önemli bir rol oynuyor. Su lar ve makineler arasındaki savaşın kilit ismi altı savaşı var mı göremedik, belki de henüz haline geliyor. Bir gecede cahil bırakılmış Ne gibi yenilikler var? hazır değildir. Tek dileğim su altı gizemlerini insanlığın gelenek ve göreneklerinden ay- çeşitli bulmacalarla bize sunmaları. Öyle rılmayı başarıp bizi yok etmeye çalışan kötü Öncelikle Horizon: Forbidden West’in ha- nefesini tut, dal, dümdüz loot yap ve çık yapay zekâ HADES’i de dize getiriyor. Bir de tadında olacaksa hevesim kursağımda kalır. üstüne kendi hayatı hakkındaki gizemleri çözüyor ve annesinin kim olduğunu, nasıl Son olarak da açık dünyada seyahat ola- doğduğunu keşfediyor. yını bir üst seviyeye çıkarmışlar. Aloy artık çeşitli yerlere halatlı ok atıp kendini oralara Fakat bu macera burada bitmiyor tabii, çekebiliyor, buralardan momentum kazanıp çünkü kahramanımız hikâyenin kötüsü çok daha hızlı bir şekilde hareket edebiliyor. HADES’i yense de tamamen yok edemedi. Büyük bir yenilik değil ama taze bir nefes Zira eski dostumuz Sylens bu hain yapay olmuş. zekâyı bir şekilde ele geçirmeyi başardı ama Aloy’un bundan henüz haberi yok. Sy- Horizon: Forbidden West’in resmi çıkış ta- lens da gri bir karakter ve biraz da sinsi biri. rihi duyurulmadığı için bu konuda ne desek Haliyle ne planladığı hakkında hiçbir fikri- boş. Umarım oyun çıktığında PlayStation 5 miz yok. Büyük ihtimalle Forbidden West’te herkes için ulaşılabilir bir hale gelir. En azın- de anahtar karakterlerden biri olarak karşı- dan durumu olanlar mutlu ve mesut şekilde mıza çıkacak. Kendisinin oyunda yer aldığı bu oyunu tecrübe eder efendim. Sabır ve resmi olarak doğrulandı ama ne kadar heyecanla bekliyoruz. büyük rol oynayacağı şu an için belirsiz. TÜR: Aksiyon YAPIM: Guerilla Games DAĞITIM: Sony PLATFORM: PS5, PS4 ÇIKIŞ TARIHI:- HAZIRAN 2021 27
FINAL FANTASY XIVCANARABACI Digital FanFest 2021 gerçekleşti Final Fantasy XIV oynayanların en manda daha önceki duyuru sırasında Sage Reaper yakın dövüş ağırlıklı, silah olarak gözde etkinliklerinden FanFest bu sınıfını duyurmuşlar ve bir de Melee DPS orak kullanan bir DPS sınıfı olacak. Rea- sene sadece dijital olarak gerçekleşti. sınıfı geleceğini müjdelemişlerdi. Hah, o per’lığa geçiş için 70. seviyeden bir sını- Hiç fena da olmadı hani, canlı canlı yeni sınıfın ne olduğunu da oyunun yö- fınız varsa görev serisine Ul’dah’tan baş- tamamını izlemeye fırsat bulamasam da netmeni Naoki Yoshida (Yoshi-p)’nin sah- layabileceksiniz. Dragoon’larla aynı zırh görebildiğim kadarıyla hayranlar kâh gül- neye çıkışıyla öğrenmiş olduk. Daha ön- setlerini paylaşacak Reaper’lar, Void’den dü, kâh eğlendi, kâh ağladı bu iki günlük ceki FanFest’leri takip ettiyseniz bilirsiniz, çağırdıkları avatarların güçlerini kullanabi- etkinlik sırasında. Yoshi-p yeni hangi sınıf geliyorsa sahneye lecekler. Bunun dışında henüz çok fazla bir onun cosplay’ini yaparak çıkıyor. Bu sefer detay paylaşılmadı ancak Sage’de olduğu Öncelikle en merak edilen kısmı aradan de elinde koca bir orakla Reaper cosplayi gibi kısa bir oynanış videosu yayınlandı. çıkartalım: Final Fantasy XIV’ün bir sonraki yaparak çıktı. sayfası ve ek paketi olan Endwalker’a ne Shadowbringers’la birlikte oyuna iki zaman kavuşuyoruz? Hydaelyn ve Zodiark arasındaki kaç senelik koskoca hikâyeyi sonlandırmak için kolları sıvama tarihimiz an itibariyle 23 Kasım olarak açıklandı. Eğer oyunu ön sipariş ederseniz 19 Ka- sım’da bir ön başlangıç da yapabileceksi- niz ama. Don’t fear Çıkış tarihini daha önceden de bir kısmını gördüğümüz giriş sinematiğinin tam hâlinden öğrendik. Çokça tanıdık (Alphinaud, Alisae, Estinien, Urianger, Thancred, Y’sthola, G’raha) ve yeni ama kim olduğu bariz (Alphinaud ve Alisae’nin babası) yüz vardı sinematikte. Aynı za- 28 HAZIRAN 2021
FINAL FANTASY XIV etkİnlİk yeni oynanabilir ırk eklenmişti: Viera ve halinde bulunduğumuz Garlemald da yine Final Fantasy XIV’ün akıllara kazınmış efsa- Hrothgar. Tavşan kulaklı Viera’lar sadece adını çokça duyup da nihayet ziyaret etme ne müziklerinin ardında imzası bulunan, dişi karakterler için açıkken Hrothgar’lar şansı bulacağımız bölgelerden olacak. her daim güler yüzüyle pozitif bir şekilde sadece erkek olabiliyordu. Oyuncuların yo- görmeye alıştığımız, The Primals’ın da ğun ısrarı üzerine Endwalker’la birlikte bu Yeni zindanlar, Alliance raid’leri gibi demirbaşlarından Masayoshi Soken çıkıp durum değişiyor ve erkek Viera seçeneği de standart ek paket içerikleri de gırla tabii bir ciddi bir tavırla bir duyurusu olduğunu söy- oyunculara açılıyor. Dişi Hrothgar’lar içinse yandan. Özellikle de yeni Alliance Raid olan leyince ortamın rengi bir anda değişiverdi. biraz daha beklememiz gerekecek gibi Myths of the Realm’in Final Fantasy XIV Soken, bir sene kadar önce kanser tanısı duruyor. Endwalker’ın çıkışına yetişmeye- mitosuna koca bir ışık tutacağını ve Eorze- konduğunu anlatmaya başladığındaysa cek olsa da ilerisi için üzerinde çalıştıklarını a’nın tanrıları olan The Twelve’i daha önce Yoshida dâhil herkes gözyaşlarına boğuldu. açıkladılar (Bir de artık karakter yaratma hiç görmediğimiz bir şekilde sunacağını Yoshida’ya hastalığını ilk açıkladığında iş seçeneklerini elden geçirip geliştirmeseler çıtlattılar. Eh, FF XIV’ün en büyük albenisi yükünün değişmemesi için ricada bulun- mi acaba?). de hikâyesi olduğundan bu da Hydaelyn ve muş ve çalışma arkadaşlarına bile haber Zodiark mücadelesinden sonraki konulara vermemiş efsane müzisyen. Bir tek Square Tabii yeni bir ek paketin yanında yeni ve ek paketlere köprü görevi görebileceği Enix CEO’suna haber verilmiş ve Yoshida bölgeleri de getirmesi elzem. Endwalker’da anlamına geliyor bu raid’in. dostuna böyle bir durumda iş yükleme ko- da tonla yeni bölge geliyor -ki bunların nusundaki tereddütlerini paylaşmış. Ancak bazıları Eorzea üzerinde bile değil. Aynı Müziklerin ağırlaştığı an Soken hastalığına en iyi çözümün hayran- zamanda uzun zamandır adını hep uzaktan ların desteği olduğunu söyleyerek onu ikna uzaktan duyduğumuz, bizim dışımızda Endwalker’la ilgili bu tonla bilgi yükleme- etmiş. Tam anlamıyla gerçek bir Warrior of bütün Scion’ların eğitim hayatını geçirdiği sinin dışında FanFest’in ikinci günü daha Light kendisi anlayacağınız. To The Edge Sharlayan da oyundaki yeni ana şehrimiz eğlencelik etkinliklere gebeydi. Soru-cevap gibi şaheserlerin gerçekten de hayatın olacakmış. Tasarımı Ege açıklarında bir tatil etkinlikleri, yarışmalar falan derken ikinci kıyısına kadar gidip geri gelmiş olan Soken köyünü andıran Old Sharlayan’ı şimdiden güne asıl damgasını vuran Final Fantasy tarafından kemoterapi görürken bestelen- çok tuttum. İleride bir gün ev almaya XIV’ün müziklerinin metal cover’larını miş olması, şarkının içindeki saat tik takları açarlarsa elde avuçta ne varsa bozdurup yapan geleneksel The Primals konseriydi. gibi detaylar da ayrı bir anlam kazandı tabii oradan bir ev alma hayalleri kurmaya Bilhassa da The Long Fall girişinde The bu bilgiler ışığında. başladım bile hatta. Sharlayan dışında Twinning meme dansını sahnede yapan Eorzea’ya tepeden bakmak için aya gidecek dansçılarla hayranların nabzını tutmakta ve Göğsümüze bu öküz gibi yumruyu olduğumuz gerçeği var tabii bir de. Mare eğlendirmekte ne kadar başarılı olduklarını oturtup da FanFest’i sonlandırmadan önce Lamentorum adında gösterdikleri bölge göstermiş oldular. güzel haberi verdiler en azından: Soken gerçekten çok farklı ve ilginç bir deneyim bu zorlu dönemi büyük ölçüde arkasında olacak gibi gözüküyor. Sürekli bir savaş Nefis konserlerin ardındansa hayranların bırakmış ve şu an remisyondaymış. Yoshida ve izleyen herkesin ağladığı kısma geldik. “Tekrar hoş geldin Soken!” diyerek müzis- yenin dönüşünü müjdeleyerek FanFest’e muhteşem bir kapanış yaptı böylece. Son- rasında da #WelcomeBackSoken hashtag’i dünya çapında trend oldu zaten. Hayranlar müzisyene sevgi ve desteklerini gösterip onu pozitifliğe boğarken Final Fantasy XIV’ün ne kadar özel ve müstesna bir top- luluğa sahip olduğunu da bir kez daha görmüş olduk. Sizi bilmiyorum ama bu FanFest benim gözümde tek bir şeyi biraz daha sağlam- laştırmış oldu: Final Fantasy XIV ekibi ger- çekten de yaptıkları oyunu önemsiyor ve hayranlarla etkileşimde olmaktan da büyük bir keyif alıyorlar. Belki de bu yüzden başka DVO’lardan göç eden ya da yeni başlayan tonla oyuncu kendini Eorzea’da daha bir evde gibi hissediyordur, ne dersiniz? HAZIRAN 2021 29
ONUR KAYA FAR CRY 6Yara’mızapurobasmayageliyor! Şimdiye çoktan çıkıp dünyasını bolca esinlenmeyle yaratılan Yara, 50 sene de erkek versiyonuyla oynayabileceğiz. önümüze sermiş olması gereken kadar önce gerçekleşen kendi devrimiyle Karakterin kendisi önceki Far Cry ancak ertelenen oyunlardan bir dünyanın geri kalanına sınırlarını kapayıp başrollerinden ne derece farklı olacak başkası Far Cry 6. İlk açıklanan sırtını da çevirmiş. bekleyip göreceğiz ancak ilk çıkan tarihe sadık kalabilseydi, geçtiğimiz fragman bana bizzat diktatörün oğlu Şubat oyunu oynamış, paketleyip kenara Breaking Bad, The Boys ve Mandalorian olarak ona başkaldıracağımız izlenimi koymuş olacaktık muhtemelen. Sonra gibi pek çok yapımdan tanıdığımız uyandırmıştı. Kazın ayağı pek öyle ertelendi, bu ertelemenin tam boyutunu Giancarlo Esposito’nun karakteri Anton çıkmadı, çıksaydı farklı bir hikâye dinamiği da geçtiğimiz günlerde öğrendik; Far Castillos, adanın mevcut diktatörü ortaya çıkabileceği için olasılıklara Cry 6 yaklaşık sekiz aylık bir ertelemenin ve adayı demir yumruğunun içinde heyecanlanabilirdim. Anton’un oğlu ardından, hem eski hem yeni nesil tutuyor. Bizim oynadığımız karakter, Diego’nun Vaas’ın küçüklüğü olduğu konsollara ek olarak PC’ye 7 Ekim yani Dani Rojas da adadan kaçmak dedikoduları da var elbette ama Vaas’ı çok tarihinde teşrif edecek. isterken şansı yaver gitmeyen, ülkede da unutulmaz bulmayan biri olarak (zira kalıp mücadele etmek zorunda kalan bir unuttum kendisini) gazlanamadım bu Çıkış tarihi duyurusu öncesinde gelen Yara genci. Bu açıdan sıradan bir Türk ihtimale. oynanış görüntüleri pek uzun uzadıya gencinden çok da farklı olmayan Dani olmasa bile, göreceğimizi gördük hem ismen hem de cismen bir diktatörlük Öte yandan sunum tarafında diyebiliriz sanıyorum. Oyun, Far Cry’da altında yaşadığından devrimciliği hobi güzel gelişmeler var gibi duruyor; görmeye alıştığımız cinsten kurgusal bir olarak bile yapabilecek pozisyonda. fragmanlardan gördüğümüz kadarıyla başka mekânda geçiyor: Karayipler’deki Son dönem Ubi oyunlarından alışık ara sahnelerde karakterimizi dışarıdan Yara isimli ada ülkesi. Küba Devrimi’nden olduğumuz üzere istersek kadın, istersek görme şansımız olacak artık. Buna 30 HAZIRAN 2021
FAR CRY 6 İLK BAKIŞ duyduğum mutluluğu karakterimizin bakmışlar gibi görünüyor. Adanın kendini Oyunun Far Cry 5’in üzerine koyduğu en dış görünüşünü özelleştirmeyeceğimiz dışarıya kapatmasıyla teknolojik olarak büyük şey muhtemelen bu tasarım felsefesi dedikoduları bile baltalayamadı. İşin içinde bir duraklama dönemine girilmiş ve bu olacak sanıyorum. Gözlerimize bayram salt seslendirmeye dayalı bir oyunculuk sebepten ada sakinlerinin eldeki alet ettirirken görsellikteki derme çatmalığı olmayacağını, karakterimizin çehresini edevatla harikalar yarattıkları bir atmosfer ve küfü oynanışa yedirirler mi, onu de içimize çekebileceğimizi bilmek epey oluşmuş. Hepsi halis muhlis ev yapımı bu bilemiyorum. Perk bazlı karakter gelişimini güzel. Ayrıca sanırım nihayet araç sürerken silahların oyuna epey ilginç bir görsellik alet edevat bazlı bir hale getirdiklerini üçüncü kişi kamerasına geçebilmek olanağı katacaklarını görmemek için kör olmak söylüyorlar, oynanış tarzımızı ürettiğimiz tanıyacaklar oyunculara. At var çünkü lazım, “Macarena” çalıp CD fırlatanı var veya etrafta bulduğumuz ekipmanla oyunda. Birinci kişi kamerasından at mı yahu! Bu eldekilerle icat yapma işinin oluşturacakmışız. Bu kadarı yetecek mi sürülür allasen? bir diğer ayağı da Supremos. Yara için meçhul. Geliştirici ekipten birileri çıkıp “Far yazılan arkaplan hikâyesinde adada Cry 2’deki simülasyon elementlerini geri Ayaklı cephanelik, ayaksız devrim öncesi çok popüler olan süper getiriyoruz” dese, şu atmosferle hiç acımam kahraman çizgi romanların bir önemi basarım ön siparişi onu biliyorum ama. En köpek var; ada sakinleri karakterimize çeşitli azından tekleyip bozulsun şu silahlar Ubi, ofansif ve defansif beceriler kazandıran hadi n’olur bak... Ha tabii bu demek değil ki olasılıklar Supremos sırt çantalarını bunlardan oynanış tarafında da ilginçlikten uzak. esinlenerek yapmışlar. Fragmanlarda Los Pollos Hermanos da Ubisoft’a “Far Cry 3’ten beri aynı yapıyorlar” sırttan roket salvosu atmaya olanak veren diye diye gömen taraftayım ben ama bir tane görüyoruz mesela, Jetpack görevi var mı? adamların aynı oyunu tekrar yapmakta gören bir tane de var. Karakteri yürüyen ustalaştıklarını da itiraf etmek gerek. İşin cephaneliğe çevireceğiz diye araçlarımızı Yara’nın önceki oyunlardaki gibi bir esprisini de görmeye başlamışlar, biraz öksüz bırakmayacağımızı da ekleyeyim, şu belde değil, ufak da olsa bir ülke olması da uçuk kaçık takılmışlar bu sefer. Yara’yı raddede çok absürt araç modifikasyonları temennilerimin bir diğer odağı. Yara’nın yaratırken (bu ne menem cümle girişi) görmeyi bekliyorum oyunda. Esperanzo isimli bir başkenti ve kendine ait serbest takılıp bundan çok keyif almaya daha ufak bir başka adası daha var. Ubisoft sanal turizmini bir kere daha formunda göreceğimizi görmek zor değil. Bir de bu farklı mekânları görev tasarımında etkin kullanırlarsa, oyunlarının geneline yayılmış aynılığı kırmak yönünde büyük bir adım atmış olacaklar diye düşünüyorum. Diktatörümüzün kulesi buna banko bir örnek elbette ama sınavı esas şehrin geri kalanıyla verecekler. Rockstar’dan örnek al Ubi! Durum böyleyken böyle sevgili okur. Giancarlo Esposito abi için almayacaksanız bile, potansiyeli yüksek bir oyun Far Cry 6. Eğer değişim azsa bile belli bir seviyenin altına düşmeyecek, çoksa da seriyi daha yükseklere çıkarabilecek bir oyun olarak görüyorum kendisini, haydi hayırlısı! TÜR: FPS YAPIM: Ubisoft Toronto DAĞITIM: Ubisoft PLATFORM: PC, PS5, X|S, PS4, X-One ÇIKIŞ TARIHI: 7 Ekim 2021 HAZIRAN 2021 31
Olmasa da olur Gelse de oynasak! Ölüyoruz reis! Cehennemin dibinde buz ve ateşin şarkısı... İSTE METRE ÖMER AKDAĞ TOTAL WAR: WARHAMMER III Şimdilik hayatta kalmakla yetindik Bu ay beklenen TWW 3 gösterimi farklı türde kuleler ve tuzaklar, blokajlar sonra oyun çökerse falan tekrar baştan gerçekleşti gerçekleşmesine ama asıl vs. dikiyoruz ve akın akın gelen Khorne oynamaya nasıl elim gitmez var ya... Bu merak edilen “ana harita oynanışı güçlerine karşı direniyoruz. Kazandıkça endişelerimi bertaraf edecek bir şey gö- nasıl olacak”, “diplomasi nasıl olacak”, gelir elde ediyor, elde ettiğimiz gelirle receğimizi de sanmıyorum doğrusunu “kuşatma savaşları değişecek mi” gibi so- savaş alanına daha fazla bina dikiyor, daha isterseniz, böyle olacak gibi. En azından rulara yanıt alamadık. Onun yerine ilk önce fazla birim çağırıyor, birimleri geliştiriyor TWW 3’ün kendine has campaign modun- epik bir görsel şölen hazırlayalım da alakalı veya iyileştiriyoruz. Böyle böyle ara da böyle olsun da, Moral Empires benzeri alakasız herkesi bir tavlayalım demişler. O noktalar ele geçiriyor ve nihayetinde de üç oyunun haritasını birleştirecek olan ve da olur. haritanın son boss’una karşı savaşıyoruz. çoğu oyuncunun asıl meşgalesi olacak olan modda bu Survival Battle’lar olmasın diye Bildiğiniz gibi TWW 3’te (ön siparişle Hem bizim hem düşmanın birim sayıları umuyorum şimdilik. verilecek olanı ve ileride DLC’lerle gelecek abarttıkça abartıyor, savaşın çapı büyüdük- olanları saymazsak) 2 insan fraksiyonu, çe büyüyor. Mekân da özene bezene tasar- Bu vesileyle Kislev ve Khorne fraksiyon- 4 tane de Kaos tanrısı fraksiyonu olacak. lanmış hani, gerçekten epik bir hissiyat var. larının birimlerini de üç aşağı beş yukarı Kaos tanrılarının oynanışı nasıl olur bilin- Oynaması kesinlikle keyifli olacaktır. görmüş olduk tabii. İkisi de iyidir hoştur. mez ama insan fraksiyonlarıyla, TWW 3’ün Ama Kislev diğer insan fraksiyonlarının kendine has campaign tarafını oynarken Ama bir sürü de soru geliyor insanın bir değişiği, Khorne da “iblis” deyince akla bu Kaos tanrılarını dize getirmek gibi bir aklına. Mesela bu savaş, gösterim hatırına gelen en arketip birimlerden oluşuyor, mevzunun içinde olacağız ve her Kaos sağlığı düşürülmüş düşmanlara karşı verili- bu da bir gerçek. Bence TWW 3’ü diğer tanrısının sonunda da Survival Battle adı yordu ve buna rağmen 40 dakikadan fazla iki oyundan asıl ayrıştıracak olanlar diğer verilen, uzun, kallavi bir savaşa gireceğiz. sürüyordu. Her oynanışta bu savaşlardan 4 insan fraksiyonu Grand Cathay ve diğer 3 Bu gösterimde Kislev fraksiyonunun Kaos tane yapacağımızı varsayarsak... Çok fazla. Kaos tanrısı fraksiyonu. Hani bu 2 fraksi- tanrısı Khorne’a karşı verdiği Survival Battle Tekrar tekrar oynanan da bir oyun Total yondan kesinlikle şikâyetçi değilim, ikisi de gösterildi. War malum, bu Survival Battle’ların sıkıcı özene bezene tasarlanmış, oynaması keyifli hale gelme ihtimali bayağı yüksek. Hele fraksiyonlar gibi duruyor ama ben asıl diğer Çok büyük bir savaş alanında farklı bir de savaşı kaybedersem veya savaştan dördünü görmek için sabırsızlanıyorum. TÜR: Strateji YAPIM: Creative Assembly DAĞITIM: Sega PLATFORM: PC ÇIKIŞ TARIHI: Sonbahar 2021 32 HAZIRAN 2021
TOTAL WAR:WARHAMMER III BİZ BUNLARI İSTİYORUZ SCARLET MİESTTREE NEXUS Yayınlanan her takdir ediyorum. videosuyla, gelen her yeni ekran görüntüsüyle Oyunun görsel tarzı daha da fazla istediğim Code Vein’i anımsatıyor ve oyunları ayrı seviyorum. bu da oyunu sabırsızlıkla Scarlet Nexus da beklemem için bir diğer onlardan biri işte. Artık sebep. Anime ve batı hikâyeyi ezberledik; farklı bilimkurgusunu aynı psikokinezi yeteneklerine potada eriten oyunlara açız sahip Yuito ve Kasane’yle nihayetinde. Hatta buna ayrı ayrı oynayacağız bir de isim bulmuşlar Brain ve asıl hikâyeyi her iki Punk diye. “Tüm insanlık karakteri de oynadığımızda daha gelişmiş bir beyne anlayacağız. Sırf bu bile sahip olsa nasıl olurdu?” bende bir Nier Replicant sorusu işte böyle bir hissi uyandırdı, hani orada geleceğe götürecek bizleri. da gerçek hikâyeyi anlamak için en az iki kere oynamak Neyse, şunun şurasında gerekiyordu ya. Bu şekilde bir aydan az kaldı zaten. Sırf cesur hikâye anlatımlarını bu bile beni bu sayfaların en şanslısı yapıyor. Eser TÜR: Aksiyon / RYO YAPIM / DAĞITIM: Bandai Namco PLATFORM: PC, PS4, PS5, XB1, XSX ÇIKIŞ TARIHI: 25 Haziran 2021 ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD DX MİESTTREE İlk başta buraya 27 Mayıs tarihinde cek, değişmesin de zaten benim istediğim o değil. Oyun, 2021’in standartlarına gerçekleşen Sonic etkinliğinde çekilsin yeter. Geliştirici ekip retrocuları duyurulacak oyunu mu yazsam diye da unutmamış laf aramızda. Tek bir tuşla düşünmüştüm de ormanda koşan Sonic istediğiniz görsel tarzda oynayabiliyor ve 2022’den başka hiçbir şey görmedik. olacaksınız. PS5 sahibi olmayan platform O konuda çok kızgınım ya, neyse... Ben hayranları 11 değil 24 Haziran’ı bekleye- de bu durumu protesto etmek için başka cek artık, o konuda yapabilecek bir şey bir Sega oyununu konuk edeyim dedim! yok. :P Cevdet Mavi kirpi, sen hele şöyle sağa park et, iki yol soluklan bakalım. Çünkü baban geldi! Platform oyunlarına artık bir aşk şiiri yaz- madığım kaldı. Böyle iddialı konuşuyorum da bakmayın siz bana. Yaşımın yetişmedi- ği platform oyunlarına geri dönmeyi de- niyorum ama beceremiyorum. Alex Kidd mesela. Sonic’ten önceki Sega maskotu olduğunu öğrendiğimden beri oynamaya yelteniyorum fakat olmuyor bir türlü. Aslında tam da bu yüzden Alex Kidd in Miracle World DX için heyecanlıyım. Oy- nayıp bitirdiğimde “oynanacak platform oyunları” listemde büyük bir keyifle üs- tünü çizecek olmanın heyecanı var üs- tümde. Evet biliyorum, bu bir yenilenmiş versiyon. Seviye tasarımları değişmeye- TÜR: Platform YAPIM / DAĞITIM: Merge Games ÇIKIŞ TARIHI: 24 Haziran 2021 BULUNDUĞU PLATFORMLAR: PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch HAZIRAN 2021 33
164 İNCELEMELERDE GEÇEN AY Balan Wonderworld 4 38 Disco Elysium: The Final Cut 8 96 Evil Genius 2 6 75 Fights in Tight Spaces (EE) - Kaze and the Wild Masks 7 - Lost Words: Beyond the Page 8+ 82 Monster Hunter: Rise 8 74 Nier Replicant ver.1.22474487139… 8 88 Oddworld: Soulstorm 7+ 80 Outriders 7 73 Red Ronin 7+ 73 Returnal 9 70 Totally Accurate Battle Simulator 9+ 86 - İNCELEMELERDE BU AY SAYFA AC: Valhalla - Wrath of the Druids (DLC) 52 Biomutant 48 Days Gone 70 Demeo 68 Fantasian 47 Getsufumaden 74 Legend of Keepers 63 Mass Effect: Legendary Edition 54 Resident Evil Village 36 Rising Star 2 (GKN) 77 R-Type Final 2 46 Shades of Rayna (EE) 76 Subnautica: Below Zero 64 Unbeatable [white label] 69 World of Demons 62 34 HAZIRAN 2021
48 CAN ARABACI Şu son bir ayda şanslıysam üç saatlik bloklar hâlinde yarım yamalak uyumak ve hiç doğru düzgün dinlenememiş olmak gerçekten yıpratıcıydı. Çocuk bakmak sahiden de zormuş; hele ki global pandeminin ortasında ve yabancı bir ülkede yardım isteyebileceğin kimse yokken... Ama tünelin sonunda ışık var gibi yine de. Hollanda artık durumumuza mı acıdı, ne yaptı bilmiyorum ama geçen hafta itibariyle yeni bir izin çıkarttı. Bu sayede birkaç gün sonra annem ve babam buralara gelip çocuğa bakarken ben önce derin ve deliksiz bir uyku çekip ardından da kendimi kaçırdığım oyunların kucağına atıyor olacağım muhtemelen. Vallahi özledim sürekli bölünmeden bir şeyler yapmayı yahu! 320 SAYILARLA 7.947 Bir bebeğin doğduktan sonraki 2 Son bir ayda Leon’u uyutmak için ilk ayında kullandığı ortalama gezdirirken evin içinde attığım bez sayısı. Hayır, yanlış yazma- Leon kucağımda “kazara” uyuyakal- mışken bitirmeye fırsat bulduğum günlük ortalama adım miktarı. En dım. Ühüh... oyun sayısı (RE2-3 Remake, beyse ki azından yürüyüş tempomu geri ikisinin de eski versiyonlarını ezbere kazanmama yardım ediyor... biliyordum da hızlı oldu). ÜÇ ÖNERİ FINAL FANTASY XIV: Geçen Ayrıca bilmem duymuş muydunuz çeviriyorum. Xen bölümlerinin de seneki OGZ Takımı’na “Arkadaş- ama övgüyle anılan Final Fantasy NİHAYET bitmesiyle birlikte orijinal ların ısrarıyla Final Fantasy XIV’e XIV’ün deneme sürümü, A Realm Half-Life’ı tecrübe etmenin en başladım” demiştim artık ne biçim Reborn’un tamamı ile ödüllü ek güzel yollarından birisi şu an. sardıysa bu sene en çok oynadığım paket Heavensward’u içermekte DVO olmaya devam etti kendisi. ve herhangi bir süre kısıtlama- PERSONA 4 GOLDEN: Zama- Her ne kadar son birkaç aydır sı olmadan 60. seviyeye kadar nında bana PS Vita aldıran oyun Eorzea’ya adım dahi atamamış oynanabilir! Atlus’un aklını başına alması saye- olsam da özlüyorum fena halde. sinde geçtiğimiz aylarda Steam’e Endwalker’a kadar düzenimi BLACK MESA: Aslında Alyx diye- de teşrif etti. “Neymiş bu Perso- oturtmuş olsam da doya doya cektim ama “İmkân vardı da biz mi na?” diyerek ucundan kıyısından oynasam hayalleri içerisindeyim... oynamadık?!” diye çarmıha geril- bulaşmak için fırsat kolluyorsanız memek için ibreyi Black Mesa’ya tam sırası. AYGEN GÖRIŞ Asosyallikten kuruduğum, devamlı çalıştığım, ikide bir internetten saçma sapan şeyler sipariş ettiğim ve eve yemek söyleyerek fastfood tüketiminde tavan yaptığım bir ay oldu. Şimdilerdeyse turistlerin güzel Antalya’mda denize girerken, benim evde oturarak somurttuğum bir döneme giriş yapmış bulunmaktayım. Yaz geldi, sıcaklık arttı ve ben çatı katında oturuyorum... Balkona şişme havuz açarak bu konuda bir akım başlatmak istiyorum. Lütfen siz de katılın. DİRENECEĞİZ! HAYAT BİZE DE GÜZEL OLACAK! Aynı turistlere olduğu gibi. 0 SAYILARLA 250 Bir yıldır dışarıya keyfi çıkma sayım 10 Revizesinden ötürü asla bitirilemeyen bir kataloğa kaç gün önce başladığım Söylediğim “keşke ... olsaydı” cümlesinden, hayata geçişine kadar geçen ay sayısı STREETS OF RAGE 4: Sega’da ÜÇ ÖNERİ şakalarla komşumuzu sinirden de- eski oyunlarını hiç ettiğim ve lirmesini sağlıyoruz. Güzel kurgu, yepyeni versiyonuyla tekrar âşık oyunları aratmayan müzikleriyle güzel fikir, güzel oyun. olduğum beat ’em up türü oyun. bolca keyif alacaksınız. Görsellerinin güzelliği, alışana CARTEL TYCOON: Bu aralar iyi kadar gamepad kırdırtışı, eski NEIGHBOURS BACK FROM gider. HELL: Çok eski bir oyunun yenilen- miş versiyonu olur kendisi. Kısaca, sırf eğlence uğruna yaptığımız HAZIRAN 2021 35
Dosya İnceleme ÜZERINIZE OTURMASINI ISTEMEYECEĞINIZ BIR RE ONUR KAYA
one xls ps4 ps5 win Geçen ay bu sayfalarda bolca Re- tinmeyip sağdan soldan da ufak bir şeyler sident Evil konuştuk, yıl dönümü araklamayı da ihmal etmiyor; e yemeyen falan olmasa bile seriyi bir kafakola Konami’nin malını yerler. alıp “sen de yaşlandın kerata” diye- simiz geldi çünkü. Dile kolay 25 yaşında Köy kale rezervuar, gezmediğimiz artık Resi. Yirmili yaşlarının ortasında ama daha nere var? bunun da ötesinde, doksanlarda doğup da hiç nadasa bırakılmadan, bir dirilişe ihtiyaç Village nerelerden ne almış bakmadan duymadan günümüze gelebilen pek az önce bir hikâyesine göz atıp sahneyi kur- seriden de biri. DOOM? Üçüncü oyunuyla makta fayda var. Mevzular direkt Resident dördüncüsü arasında 12 sene var! Half-Life? Evil 7’nin sonundan devam ediyor. Ortam- Valve Steam’den gelen paraları saymak- ların zombi-bilmez küf-savar adamı Ethan tan üzerimize Alyx’i anca atabildi. Need Winters, Louisiana’da yaşadığı olayların For Speed? Gerçek marka-model araba ardından zevcesi Mia’yla Avrupa’ya yerle- lisanslı Burnout oldu. Quake? MOBA’lığa şiyor. Bebeleri Rosemary’le mutluluklarına özendi. The Elder Scrolls? İnşallah ölmeden mutluluk katan çiftimizin aile saadeti, evle- göreceğiz yenisini. Resident Evil böyle mi rini basıp Mia’yı kevgire çeviren bir Chris ama? Sıkı dost hiç arayı açmadı, hiç kendini özletmedi. Yer yer “ne yaptın sen kendine?” dedirtti, insana sinirden kaya yumruklattı ama kendisine kızgınlığımız asla uzun süreli olmadı, olamadı. Köylümüzdü Resi, bahçesinden az erik araklamadık. E durum böyle olunca, seriyle yaşanmış- lığımız arttı, bizdeki mirası da miras oldu hani. Ana seride çok şey denendi ve hiçbiri de ciddi anlamda kötü olmadı bana kalırsa (evet 5’i de 6’yı da dışlamıyorum, kötü RE oyunları olmaları kötü oyunlar oldukları anlamın gelmiyor). Bu ayın Onur konuğu (hayır bıkmadım, yapacağım bu espriyi ara ara) Resident Evil Village da, serinin mirasından dibine kadar faydalanan bir oyun. Serinin farklı şeyler denediği farklı dönemlerinden en sevilen tasarım tercih- lerini tek potada eriterek oldukça güçlü bir şekilde çıkıyor karşımıza. Bununla da ye- Reflü ciddiye alınması gereken bir rahatsızlık arkadaşlar, profesyonel yardım almayı ihmal etmeyin HAZIRAN 2021 37
Farklı Resi oyunlarından yapılma, lezzetli bir kokteyl Village Redfield tarafından bozuluyor. Geçirdiği ama REmake 2 gibi oyunun ikinci yarısında ikinci estetik ameliyatla tekrar eski yüzüne ciddi oranda çizgiselleşmeyen bir haritamız geri kavuşan Chris Ethan ile Rosemary’yi var. Köy köy değil “korkunçlu lunapark” gibi atıyor kamyona götürüyor. Ancak elbette çünkü. Oyuna başladığımız ve haritanın işler beklenildiği gibi gitmiyor, kamyon kaza merkez alanını oluşturan evli, tarlalı yerleşke geçiriyor, Ethan da kendini Romanya’nın kısmından, dört bir yana uzanan patikalarla isimsiz bir köyünde, gece karanlığında so- sırasıyla şatoya, malikâneye, rezervuara, ğukta titrerken buluyor. Rose ortalarda yok. harabelere ve fabrikaya ulaşıyoruz. Evladının peşinden düşüyor yollara. Bu sistem oyunun biraz ilk Dark Souls’u Görselliğiyle RE4 diye bağıran oyunumu- hatırlatmasına sebebiyet veriyor, çünkü zun oyun alanı tasarım olarak da Resident harabelerin haricindeki dört bölgenin dör- Evil 2 Remake’den ilham alıyor. Ha ama dünde de dört büyük düşmanımızdan biriyle isimsiz köyümüzü keşfetmesi, Raccoon City karşılaşıyoruz. İsimleri bile benzer, “The Four karakolunu arşınlamaktan daha keyifli, bu Lords” diye geçiyorlar. Her birinin bölgesin- yüzden “onun üzerine de koyuyor” desek de farklı bir akış tutturulmaya çalışılmış ve haddimizi aşmayız. Çok büyük bir kısmına kusurlara sahip olsa bile bu oyunda en çok geri dönebildiğiniz, yeni edindiğiniz anahtar beğendiğim noktalardan biri oldu. Mesela eşyalarla girinti çıkıntılarını keşfedebildiğiniz ilk olarak şatoya gidiyoruz, buranın (hanım) 38 HAZIRAN 2021
ağası uzun ablamız Lady Dimitrescu. Ken- Üçüncü sırada Moreau’nın rezervuarına geçen oyundaki kadar isabetli değil bu disi bir noktadan sonra serbest keşfe açık geliyoruz, burada bir su yaratığıyla kapış- sefer. Tıpkı REmake 2’deki gibi yakın nişan şatosunda tıpkı Mister X veya Jack Baker tığımızdan suya pek girmemeye, o saldı- aldığımızda imlecin ufalması daha uzun gibi bizi aramaya başlıyor. Ancak Capcom rırken suda yüzen tahtalara basmamaya sürüyor. Buna düşmanların üzerlerine nişan kasıtlı olarak bu oyunun korku yönünü za- çalışıyoruz. Hem Resident Evil 4’e bir saygı alındığını görüp sağ sola kaçtığı gerçeğini yıflatmış olduğu için kendisi çok bir tehdit duruşu, hem de farklı korku filmlerinden eklediğinizde, başlardaki tabanca aksiyo- teşkil etmiyor. Sizi fark edip saldırma hızı nemalanan bu yeni RE tarzının Jaws apart- numuz daha gerilimli bir hal alıyor. Ayrıca önceki oyunlardaki muadili düşmanlara ması olmuş. Über değil ama güzel. düşmanlar çok daha dayanıklı bu oyunda, göre düşük, şato da özellikle Baker evine en temel düşman tipimiz olan Lycan’lar kıyasla daha geniş, ferah bir yer olduğun- Fabrika bölümü de asansörle farklı kat- (kurtadamlar) ve Moroaica’lar (başörtülü dan, yanından sıyrılmak çocuk oyuncağı larına çıktığımız, farklı farklı kalıplar bulup abiler?) kafaya 8-9 tabanca kurşunuyla oluyor. Önceki oyunun korkutuculuğuna girişteki dökümhaneye getirerek kendimize ancak ölüyorlar. Yalnız 7. oyunun kafaya üç bayıldığım için bu benim için bir eksi ama yeni anahtar eşyalar yaptığımız bir baş- kurşunda ölen küf-adamlarına kıyasla çok RE7’yi “korkudan bitiremeyen” kesimdense- ka Dark Souls kafası bölüm. Kestirmeleri daha dayanıklı olmalarına rağmen REmake niz sizin için bir artı olacaktır. tıpkı şato gibi bol, keşfi keyifli. Şatonun 2’nin zombileri gibi kelleleri patlamadığı aksine epey ilginç düşman tipleri de var bu sürece ölümsüz/ölüp diriliyor değiller. Yine kısımda, bunlar da ekstra bir keyif katıyor REmake 2’deki, belli bir denk gelme şansı oyuna. olan ve isabet ettirdiğinizde kafasını patla- tarak zombiyi kalıcı öldüren kritik vuruşlar Mermi milletin efendisidir oyunun başındaki silahlarda yok. Sonlara doğru işin içine giriyorlar ve kritik vuruş Oyunun çatışma mekanikleri genel oranı yine epey düşük. Tüm bu anlattıkla- olarak Resident Evil 7 ile 2 Remake’in bir rım sayesinde Resident Evil: Village’ın tanıdık karışımı. Bildiğiniz gibi yine birincil kişi ka- ama alttan alta kendi ritmine sahip bir merasından oynuyoruz oyunu, karakterimiz savaş döngüsü oluyor. de 7’deki gibi pek hantal ancak atışlarımız Akabinde Beneviento malikânesine yo- Oyunda bulduğunuz hazinelerin bazılarını figür yapıp lumuz düşüyor. Burası Resident Evil 7’deki satsalar alınacak güzellikte. Saw esintili bölümün buradaki şubesi. Oyunun ciddi anlamda en korkutucu kısmı olduğundan çok hakkında konuşup sürp- rizi bozmak istemiyorum ancak yine ünlü bir korku filminden esintiler barındırdığını ve bulmaca çözümlerinin 7’dekinden daha basit, daha bariz olduğunu söyleyebilirim. “Silahsız düşmansız bulmacalı korku” fikri önceki oyundaki kadar başarılı uygulansay- dı, daha akılda kalıcı olabilirdi. HAZIRAN 2021 39
Bu arada farkındaysanız “oyunun başın- gereken ilk ve belki de en önemli nokta giler bulabiliyorken tombik kankamızı daha daki silahlarda” dedim az önce. Village’da bu: korku arıyorsanız, spesifik bir bölüm iyi tanıma hevesimiz kursağımızda kalıyor. tıpkı RE 4 ve 5 gibi, silah sınıfları dâhilinde haricinde Village’da pek bulamayacaksınız. Resident Evil 4’teki huysuz tüccarı tanıması birden fazla silah var. Keskin nişancı tüfeği Hikâyesi her şeyiyle RE7’nin bir devamı da cabası. The Duke’ün işlevi gizemi kadar ve bomba atar hariç tüm silahların daha iken, verdiği hissiyatın geçirdiği değişim ile büyük: sağda solda bulduğumuz hazineleri seri ateş edip, şarjöre daha çok mermi ilk üçlemeden RE4’e geçerken alacağınıza satın alıyor, silahlarımızı geliştiriyor, yeni- alıp, daha çok hasar veren versiyonlarını benzer bir hissiyat yaratıyor Village. lerini satıyor, o da yetmiyor aşçılık yapıyor bulabiliyorsunuz. Bunlara eklentiler takabi- bize. Köyde tavuk, domuz, balık katliamı ya- liyorsunuz. Temel istatistiklerini de gelişti- Bu arada mevzubahis geliştirmeleri pıp etlerini The Duke’a getiriyoruz. Sonrası rebiliyorsunuz. E oyunda silah bol olunca, de parayla yapıyoruz. Tıpkı RE4’teki gibi ayaküstü iki kişi rahmetli köylülerin mevlit oyun bunları size vermeyi hiç geciktirmiyor. düşmanlarımız para düşürüyorlar ve yine yemeklerini yiyoruz beraber. Resident Evil 7’de pompalı tüfek almak bü- RE4’teki gibi bir tüccarımız var bu oyunda. yük bir şey iken, Village’da ilk yarım saatte Adı The Duke, olayı bir yandan yemek yiyip Üşüyoruz Jack Baker Reis! ortalığa saçma saçmaya başlıyorsunuz. Bu bir yandan gizemli takılmak. Oyunumuzun yüzden oyunun korkusu gerilimi çok daha uzun ablası gibi The Duke da devasa boyut- Mekânlar, silahlar, imkânlar bu şekilde. kısa sürüyor. Village’la ilgili akılda tutmak larda ancak Dimitrescu’in kökenine dair bil- Düşmanlardan da konuşmak lazım bir de elbette. Hatırlarsanız RE7’nin en büyük ku- suru, bütün oyunun aynı küf düşmanlarıyla geçmesiydi. Village bu kusura kesinlikle sahip değil. Oyunda on kadar farklı düşman tipi var ve çoğu belirleyici özellikleriyle diğerlerinden ayrışıyor, ayrışmayanlar da oyunun ağır yapısında farklı animasyonla- rıyla bile olsa karşılaşmaların ritmini değiş- tiriyorlar. Elbette DOOM Eternal seviyesinde bir “farklı düşman kombinasyonlarıyla sa- vaşları farklı hissettirmek” durumu mevcut değil ancak normal hasımlarımız tatmin edici. Aynı derecede tatmin edici olmayan- lar, bölüm sonu canavarları. Dimitrescu ablamızın tablosu bile ergonomiye Hatırlarsanız RE7’nin bölüm sonu dö- bir tepki olarak çizilmiş. vüşleri az ama özdü. Her birinin farklı bir aroması vardı, Jack Baker’la bir dövüşte 40 HAZIRAN 2021 elektrikli testereyle kapıştırırken bir diğe- rinde az buçuk alanı kullanıyor, evin hanımı Marguerite’le saklambaç oynuyorduk. Son düşmanda mevzu yine devasa et bulamacı
yaratık taramaya geliyordu elbette ama lere kadar alamayacağınız sorularla ku- bir kere olduğu için mazur görüyorduk. rulmuş bir gizem. Merakı son ana kadar Village’ın hemen hemen bütün bölüm canlı tutan, son dakikaya kadar kartları sonu canavarları kocaman mermi emici kapalı oynayan anlatılardan hoşlanıyor- süngerler maalesef. Onları birbirinden sanız, Village’ı seveceksiniz sanıyorum. ayıran mini bulmaca elementleri ke- sinlikle yok ve bu halleriyle sırf görsel Bu arada oyundaki soruların her etkileyiciliklerinden bile prim yapabile- birinin cevabını da ara sahnelerde cekken bu sefer de oynanışlarının bile alamıyorsunuz; etrafa serpiştirilmiş not- karşılıklı uyum içinde olmamasından ları da biraz biraz okumanız lazım. Ben puan kaybediyorlar. Daha önce de de- kendi adıma hikâyesini ağırlıklı olarak diğim gibi Ethan hantal bir arkadaş ve dokümanlarla anlatmayı tercih eden kendini korumak için ya kollarını kaldırıp oyunlardan pek hazzeden bir insan blok yapacak, ya da sırtını dönüp kaça- değilim, siz de onlardan biri olabilirsiniz. cak. Ancak karşıda boyum kadar çekiç Burada anahtar kelime “ağırlıklı” ama; taşıyan 4 metrelik dev bir kurt adam Resident Evil: Village, bir kısım soruların olunca, her iki seçenek de saçma geliyor cevaplarını dokümanlarına gizlerken işin insana. Ben bu kadar yavaş koşarken o dozunu kaçıran yapımlardan değil. Her iri hilkat garibesinin erimiyle bile bana okuduğunuz not, kısa, öz ve oyun bo- yetişip hasar verebilmesi, benim de yunca başınıza gelenlerle birleştirildiğin- kesinlikle darbesinden korunamamam de merkezi gizemdeki bir ufak boşluğu lazım, hele de elimle kolumla. Bu yüzden daha dolduruyor. Koca bir sayfa okuyup oyun, yaşattığı deneyimle değil, yarattığı o sayfadan 2 cümleyle anlatılabilecek bu çok temel mantıksızlıkla akılda kalan tek bir önemli detay almış olmuyorsu- karşılaşmalar sunabiliyor oyuncusuna. nuz asla. Bu oyuncuya kalan kâr, hikâ- Bir tane araç kullandığımız var, anca o yenin kilidini açan anahtar detaylardan aradan sıyrılabiliyor. bazılarının okumadan geçseniz geçebi- leceğiniz birkaç notta saklı olması da o Ethan Carter out, e Ethan kârdan zarar. Winters da out Tabii Village’ın hikâyesini kendi başına Anlat anlat bitmeyen oynanış güzel değerlendirmek yetmez, biraz da seri bir senaryoyla birleşiyor mu peki? İşin o içindeki yerine bakmak lazım. Hatırlar- kısmı yine biraz kişisel damak tadınıza sanız ilk bakışta RE7, bildiğimiz Resident kalmış. Resident Evil 8, tıpkı 7 ve serinin Evil evreninde geçen dış kapının manda- eski gediklisi Mikami’nin öteki oyunu lı bir yan hikâye, Ethan Winters da bir The Evil Within gibi, cevaplarını son saat- İri boss her zaman için iyi boss olmuyor HAZIRAN 2021 41
Ethan’ın jetonu daha karşımıza çıkmasa özleme- RE: Village özelinde de ayar çeşitliliği düşmedikçe oyuncunun yeceğimiz bir ana karakterdi. Resi- abartı olmasa da yerinde, perfor- sabır seviyesi düşüyor. dent Evil Village bu birinci noktayı mans her zamanki gibi iyi... Oyunu değiştirip Ethan’ın hikâyesi ile klasik üç kere bitirip üzerine Mercenaries 42 HAZIRAN 2021 seri arasında harika bir bağ kurmayı oynadığım 40 saatlik süre zarfında, başarıyor. Hem Lousiana’daki, hem Dimitrescu’nun vampir kızları ne de Romanya’daki olaylar seri tari- zaman üzerime saldırsa yaşadığım hinde önemleri yadsınamayacak bir fena fps düşüşleri haricinde bir konuma geliyor. Başaramadığı ise, problemle karşılaşmadım, aktı gitti. Ethan’ı ikinci bir oyun boyunca çeki- Artık yaşını belli etmeye başlayan lecek bir karakter haline getirmek. makinamda düşük ayarlarda bile harika bir görsel şölen oyun. Ethan kendini bin bir tür dehşetle dolu bir çukur içinde bulan, bu çu- Görsel gücün tek sorumlusu RE kurdan etiyle tırnağıyla çabalayarak Engine değildi elbette, oyunun çıkan gariban bir arkadaşımızdı. sanat tasarımı da bir harika. Oyun- İkinci oyununda da bu “etiyle tırna- daki mekânların sadece düzenleri ğıyla çabalama” hali pek değişmiyor, değil, görsel detayları da nakış gibi Ethan’ın başına gelen pişmiş tavu- işlenmiş ve farklı temalara sahip ğun başına gelmiyor. Ancak daha en olmalarına rağmen hiçbir şekilde başta, BSAA ajanlığına soyunmasa birbirlerinden kopuk hissettirmiyor- bile nihayetinde Chris’le tanışıklığı lar. Tekrar tekrar kullanılan dokular olan, az buçuk silah kullanma eği- olmadığı için aynılık hissiyatı da timi de almış biri olarak karşımıza geçmiyor insana. Görsel çeşitlilik ile çıktığından, görmüş geçirmişliğinin uyum arasında yakalanmış harika etkisiyle değişmiş olmasını bekli- bir denge barındırıyor bünyesinde yoruz doğal olarak. Beklediğimizi RE: Village. hiç alamıyoruz; Ethan karşısına çıkan her garipliğe şaşırıp “rüya mı Oyunun parçaları böyle, son ker- görüyorum?” tarzı tepkiler verip tede bir eser olarak ne kadar başarılı duruyor. Adamın çektiği fiziksel ve olduğunu belirleyen şeyse onları zihinsel acılarla empati kuracağımız ne derece bütünlüklü birleştirdiği yerlerde “buna da şaşırma artık be olacak doğal olarak. Resident Evil: adam” diye diye Ethan’la aramızdaki Village, en büyük rakibi Resident Evil sevgi bağını koparıyoruz. Bu durum 7’den, sunduğu oynanış imkânları senaryonun duygusal etkisine ciddi ve ambiyanslarla çok daha fazla bir darbe vuruyor, dramını sabun çeşitlilik barındıran, çok çok daha köpüğü gibi dağıtıyor. Yalnız yiğidi uzun olmasa da daha büyük bir öldür hakkını yeme, Ethan’ın bazı oyun. Ancak bütünlük olarak selefi- düşmanları indirdikten sonra ettiği nin gerisinde kalıyor ve bu yüzden laflar on numara beş yıldız. onun kadar vurucu, akılda kalıcı bir oyun da değil. Sonuç olarak bir Kurt adamın yakışıklısı başyapıt olamıyor. Başyapıt olma- ması, çok çok iyi bir oyun olmadığı Sunum kalitesine bir şey deme- anlamına gelmiyor elbette ki. 10-12 me gerek var mı bilemiyorum. Zira saatlik çoğu benzer yapımda olduğu her Capcom oyununda RE Engine’e gibi çıkışta almanızı tavsiye edemi- övgüler düzmekten biraz baydım. yorum ancak fiyatı gözünüze uygun Öğrendiniz artık adını sanını, harika geldiği ilk anda kapmanızı öneri- görseller üreten, mis gibi bir motor yorum. Resident Evil 4 Remake’in de Japon kardeşlerimizin elinden çıkan. yolunu gözlemeye başlıyorum.
OYUNU OYNAMA (VE TEKRAR OYNAMA) REHBERİ: •Resident Evil: Village bol keseden silah ması; bu sayede bunlara sıfır masrafla sınır- Muhteşem ve düşman dağıttığı, ayrıca daha geniş sız mermi açabiliyorsunuz. “Oyunu üç saatte grafikler mekânlarda geçtiği için korku faktörü epey nasıl bitireyim yahu?” sorusunun cevabı da Alışılageldik RE geri planda kalıyor. Bu yüzden de insanı burada yatıyor. Engine performansı korkutabileceği tek tarafı kaynak yönetimi; • Eğer tüm başarımlara yürümeyecekseniz, Birbirlerinden ke- kurşun saydırmak, ıskalayınca diz dövdür- yedinci oyunda ortalarda gözükmedikten sin çizgilerle ayrışan mek. Bu bağlamda aksiyondan keyif almak sonra bu oyunda geri dönen Mercenaries dört farklı ambiyans isteyenlerdenseniz Normal, kaynak yöneti- modunu hiç tavsiye edemiyorum. Malum Önceki oyunların minin tadına varmak isteyenlerdenseniz de pandemi döneminin ortasında çıkan pek tasarım öğelerinin Hardcore zorluğu öneriyorum ilk seferde. çok yapım salgından etkilendi ve bir ye- başarılı harman- “İkinci seferimde korkarım” demeyin, bir rinden noksan çıktı. Neyse ki Resident Evil kere bitirip Extra Content Shop’u açınca Village’ın ana senaryosu kaymak gibi ama lanışı mertlik bozuluyor çünkü. salgın piyangosu Mercenaries’e patlamış. RE7 ile başlayan • Oyunu ilk oynayışınızda her silahı tamı Zira bu seferki pek bir keyifsiz. Oyundaki hikâyeyi ana seriye tamına geliştirecek parayı edinemeyeceksi- geniş 4 haritayı olabilecek en kısa sürede niz. O yüzden elinizdeki parayı o an elinizde temizlemeye çalıştığımız ve buna göre bağlaması olan silaha gömmeyin çünkü kısa süre sora derecelendirme aldığımız bir “Time-Attack” sonra daha iyisini bulacaksınız. Bunun istis- modundan ibaret. Sonra aynı haritaların Ethan, Ethan, nası ise Sniper Rifle çünkü o biricik aşkımız, bir de tabanca, bomba atar ve Magnum Ethan daha gelişmiş modeli yok. Geliştirin gönlü- repertuvarıyla bitirmek gereken versiyonları nüzce. Ayrıca oyunu ikinci üçüncü kerelere açılıyor. Hepsini açıp birer kere oynamak Bölüm sonu oynayacaksanız en son açılan tabanca ve çok kısa zaman alıyor, hepsini başarım için savaşları pompalıya da paranız artsa bile yatırım S Rank’lemekse totalde beceri seviyenize Ufak tefek fps yapmayın. Az aşağıda anlayacaksınız neden göre 7 ila 10 saat civarı sürüyor. Keyifli mi? düşüşleri böyle söylediğimi. Pek değil. Platin/%100 için lazım mı? Evet. 8+ • Her Resident Evil oyununda olduğu gibi • Ha o ya da bu sebeple Mercenaries oyna- Village’da da oyunu tekrar oynamamız için mak mı istiyorsunuz? O zaman ilk 4 harita Son Karar bolca teşvik edici şey sunuluyor oyuncuya. için şaşmaz taktiğin Sniper Rifle olduğunu Bunların beşiği de Extra Content Shop (Eks- bilin. Klavye+Fare kullanıyorsanız bu ar- Zombilerden tra İçerik Dükkânı). Oyun içinde ilk oynayışı- kadaşla yarışabilen başka silah yok. Çoğu bayanına da bayma- nızda gizli olan ve bazıları kendi başarımıyla düşmanı kafadan / zayıf noktasından tekte yanına da, taptaze bir gelen pek çok “Challenge” var. “Oyunu 3 alıyor ve fiyat performansta bir dünya saatte bitir, bütün oyun bıçaktan başka bir markası. Son dört haritadaysa el mahkûm Resident Evil. şey kullanma, üzerine atılan oku bıçakla nabza göre şerbet vereceksiniz; kimisinde sektir” gibi şeyler bunlar. Bunları yaptığınız- eldeki avuçtaki her şeyi tabancayı geliştir- da belli bir miktarda CP (Completion Point) meye harcayacak, kimisinde bomba atar, kazanıyor ve bu para birimiyle pek çok şey kimisinde Magnum alacaksınız kenara alabiliyorsunuz. para ayırıp. • Bütün eklentilerini takıp bütün istatistiki geliştirmelerini yaptığınız silahlara sınır- sız mermi açabiliyorsunuz. Bunun ilk püf noktası ise, silahın tüm geliştirmelerini yaptıktan sonra farklı bir slota kaydetmek. Sonra sınırsız mermisini satın aldıktan sonra da önceki kayıttan devam etmek çünkü ECS’den satın aldığınız her şey, tüm kayıtla- ra etki ediyor. İkinci püf nokta, bomba atar gibi bazı silahların hiç geliştirmesinin olma- TÜR: Korku YAPIM / DAĞITIM: Capcom DIJITAL İNDIRME: 279 TL (Steam), 485 TL (XBL), 499 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 18+ DAHASI İÇIN: residentevil.fandom.com HAZIRAN 2021 43
RESIDENT EVIL’DAN GİTTİĞİNE SEVİNDİKLERİMİZ 2 1 Sabit kamera açıları: Silah kullanırken hareket edememek: Oyunlarda türlü türlü kamera açısı var ve her İlk üç oyun fi tarihinde çıktık- birinin kendince avantajları olduğu ları için onlara kızamıyorum. Seriyi su götürmez. Kamera açılarını kontrol safkan korkudan gerilimli aksiyona geçi- edememek her türlü oyunda bir stres se- ren dördüncü oyunda olmasını, özellikle de bebi ve bu yüzden bir dönem korku oyunları oyunun 2005’te çıktığını göz önüne alınca anla- için sabit kamera olmazsa olmazlardandı. An- yabiliyorum. Ancak 2009’da, sonraki nesil konsol- cak “orada olma hissiyatı” her türlü oyunda bi- lar olan PS3 ve Xbox 360’a gelip paldır küldür ak- rincil önceliklerden biri olunca sabit kamerayla siyona saran Resi 5’de ne akla hizmet tutulduğunu korku vermek yerine oyundaki korkuyu daha anlayamadığım bir mekanik parçacığı bu. Üzerinize yakın kameraların sunduğu orada bulunma 10 tane zombi koşturuyor, ateş etmeyi geçtim hissiyatıyla güçlendirme yoluna gidildi. nişan alırken bile hareket edemiyorsunuz. Çağ Önce omuz kamerasına, sonra da dışı bir şeydi, iyi ki gitti. Şimdi bu Ethan’ın birincil kişi kameraya geçildi yaralandığı zamanlardaki inleye inleye ki bence iyi oldu. kağnı hızında koşuşları da çok fena ama daha beteri vardı, 3 şükretmek lazım. Global felaketler ve dur durak bilmeyen aksiyon: Mevzular karantina altındaki bir şehirde- ki kazazedeleri veya dağ başındaki köye göre- ve yollanan tek bir ajanı konu alırken serinin kıva- mı bozulmamıştı henüz. Koskoca şehrin zombi istilası altında olması da ufak bir olay değil ancak karantina kapana kısılmışlığı vermek için güzel bir yöntemdi (bilmez miyiz?). Ne zaman Umbrella’nın yediği haltlar global ölçeğe çıktı, ne zaman kahramanlarımız topyekûn bir savaşın nefer- leri oldular, o zaman tadımız kaçtı. Volkan içinde süper kah- raman bir Chris Redfield’la kaya mı yumruklamadık, insan- dan doğma virüsten olma dinozorlarla mı dövüşmedik, apartman kadar devlere füze mi sallamadık... Sinematik aksiyondan da nefret edildi, neyse ki 7. oyun geldi, olayları tekrar bir avuç insanın yaşadığı dehşete indirgedi. Village aksiyonunu 7. oyun gibi klostorofobiye boğmuyor ama Unchar- ted özentiliğinden mustarip de değil. 44 HAZIRAN 2021
4 Ashley ve co-op: Baştan sona co-op oy- nanabilme özelliğini RE 5 ve 6’nın öne çıkan özellikleri arasında sayarım ama gitmelerine de çok mutluyum bir yandan. Resi 5 ve 6 korku oyunu olmaya çalışan yapımlar değillerdi ve o ikisi özelinde co-op olmasına itirazım olmadı ancak seri köklerine döndüğünde iyi ki bu sistemden kurtuldu. İyi ki, iki kişi oynanabilen aksiyondan çıkarken iki kişi oyna- nabilen korku oyunu yapmaya kalkmadılar. Bütün bunların öncesindeki Ashley’se bambaşka bir karın ağrısı. Malum Resi 4’te köye kurtarmaya gittiğimiz kişi kendisiydi ve sürekli de ba- kıcılığını yapmak durumundaydık. Her yapay zekâ bakıcılığı gibi bu da tam bir işkenceydi, düşmanlara yakalanınca attığı “LEON” çığlığı yıllardır kulaklarımdan gitmedi. Onunla oynadığımız bölüm daha da beterdi ve iki devam oyunundaki co-op sistemlerinin suçu da Ashley travmasında buluyorum ben. Millet akılsız yol arkadaşından bezince yanımı- za akıllısını verelim dediler, o da olmadı. Neyse ki Ethan’ın kız kocaman değil de Ashley travmalarımız dirilmedi. 5 Alakasız mekân bulmacaları: Bunlar tam anlamıyla gitmiş değil, eski oyunların yeniden ya- pımları çıkarken tekrar döndüler zorunlu olarak ancak yeni devam oyunlarda kendileri- ni görmemeyi bekliyorum. Resident Evil 2 oynu- yorsunuz, karakolda bin bir farklı anahtar, metal plaka vs. var. Lobide yeraltındaki laboratuvara açılan gizli bir geçit var falan. Kim yapmış kardeşim bu karakolu? Nasıl bir mimara vermişler projesini? Hadi ortaçağ şatolarında bu tarz şeylerle uğraş- mayı anlarım, az zorlayıp Baker’ların evindeki şeyleri de kabul edeyim ancak karakol sözün bittiği yer gerçekten. Neyse ki Village’ın köyü bu tarz şeylerle karşılaşmayı normal bulacağınız bir hikâ- yeye sahip. BONUS: Paul W. S.Anderson Oyunlarla alakası olmayan, Alice karakteriyle seriyi post-apokaliptik bir süper kahraman serisine çevirerek gittikçe daha rezil sahnelerle bezeyen Resident Evil filmlerinin yönetmeni olur Anderson. Hanımcağızı Mill Jo- vovich’i başrole bir oturttu, nasıl bir yönetmenlik becerisi varsa sanat dramı üstüne sanat dramı izledik. Her biri leş halleriyle gişede birer “bir koy beş al” filmi haline gelince de bitmek bilmedi bu rezalet uyarlamalar. Nihayet 2016’daki son filmle Resident Evil’dan pençelerini çekti de kurtulduk kendisinden. Hoş şimdi de Monster Hun- ter’a dadandı, yine Jovovich’i başrol yaptı. Yönetmen hanım köylülüğünden biraz da MH sevdalıları çeksin bakalım... HAZIRAN 2021 45
win R-TYPE FINAL 2 Orijinal R-Type hayvan gibi zor R-Type türü Eski günlerin hürmetine bir oyundu, bu oyunun da o zor- oynanışı yaşatıyor luk hissini yaşatması için elinden Gemi özelleştirme ESER GÜVEN geleni yapmış yapımcılar. Kalkıp seçenekleri çok da Practice veya Kids gibi zorluk Bu dergide yaşı R-Type’ı çıktığı etmeye ant içmiş bir uzaylı ırkına, seviyelerine bakacağınızı sanmam çeşitli yıllarda oynamaya yeten az Bydo’ya karşı savaşıyorduk aslında. ama Normal’den başlayan seviye- Zorluk seviyesi sayıda kişiden biriyim. Tabii ler bile size ilk etapta “noluyoruz” gayet yerinde, o zamanlar bu oyun önce Shoot ‘em up’ın zor olanı dedirtecek. Bir kere save ettim, kolaya kaçmamışlar arcade’e çıkmış falan bilmezdik, kaldığım yerden devam ederim ben 89 yılında çatır çatır Amiga’da makbuldür diye bir şey yok. Canlarınız bitince Bölüm ve boss oynuyordum bu oyunu. Zaten game over oluyor, ama jeton ka- tasarımları pek o dönemlerde shoot ’em up (ve R-Type Final 2 işte tam olarak zandıysanız aynı ataricilerde oldu- shoot ’em right) türleri son derece o günleri tekrar yaşatma ğu gibi devam edebiliyorsunuz. başarılı değil popülerdi ve Amiga da bu bakım- hedefinde olan bir oyun. Oyunda Jetonlarınız bitince oyun tümden Arkaplanla önplan dan resmen define sandığı gibiydi. çok sayıda gemi arasından bitiyor ve baştan başlıyorsunuz. Project X, 1943, U.N. Squadron, seçim yapabiliyoruz, hatta zaman zaman Banshee, say say bitmez. R-Type da kendi gemimizi tasarlayıp Ancak aynı R-Type Final’da ol- birbirine girip döneminin en iyilerinden biriydi renkleriyle falan oynayabiliyoruz, duğu gibi bu oyunda da efektler ölümcül oluyor işte. silah yüklerini kafamıza göre ve arkaplanların fazla canlı olması Nedense biraz ayarlayabiliyoruz. Ama ilk geminin sebebiyle bazen neyin ne oldu- aceleye gelmiş hissi Bir kere tasarımı diğer oyun- ismi R-9 “Arrowhead”, yani daha ilk ğunu anlamak, o kargaşa içinde lardan ayrılıyordu, çünkü H. R. R-Type’daki ana gemimizin tıpkısı- füzelerden veya saldırılardan kaç- veriyor Giger’ın çizimlerinden esinlenen nın aynısı. Sonra oyunda karşılaştı- mak aşırı zorlaşabiliyor. İşte bu da Korku hissinin düşmanları falan vardı. Karşıma ğımız ilk boss yine Dobkeratops’u günümüzde bu oyun türündeki en ve dev mecha’ların oyunun kapağını da süsleyen acayip andırıyor (tek farkı buzlar büyük sorunlardan biri bence, her eksikliği hissediliyor Dobkeratops gibi bir boss çıkınca içinde olması, ismi de Ice-bound şeyi fazla renkli yapalım derken hayran olmuştum daha o yaşımda. Squirming One). Bu tür dokunuş- ekranda kendi gemimiz ve düş- 7 Çünkü hikâyede de insanlığı yok lar hoşuma gitti. man dışında dikkat dağıtacak çok sayıda öğe oluyor. Son Karar Arada kalmışlık Yeni teknolojiler her zaman bir oyunu yıl- Bunları bir kenara bırakırsak lar öncesinin üzerine R-Type Final 2 oynarken gerçekten taşıyamayabiliyor. de bir R-Type oyunu oynadığınızı Ama nostalji hissini hissediyorsunuz, ona bir lafım yok. Ama bazı tasarım seçimleri kenara bırakınca bana çok anlamsız geldi. O ikonik kendi halinde güzel ilk boss’un orada durup neredey- se hiçbir şey yapmadan ölmeyi bir oyun Final 2. beklemesi görkemli bir boss’un anlamını kaybetmesine neden olmuş. Üst zorluklarda buzları erimiş oluyor ama bu halini bence tüm oyuncular görmeliydi. Mesela üçüncü bölümdeki ana gemi de serinin kalanına göre bir tuhaf olmuş. Yani genel olarak o tasa- rımlarına hayranlık duyduğum yaratıklar gitmiş, yerlerine zayıf hayal gücü ürünü bitkiler ve sıkıcı gemiler gelmiş. Türe yabancı olanlar için iyi bir giriş oyunu mu derseniz? Zorlu- ğunu da göze alarak shoot ’em up türüyle tanışmak için evet, ama gerçek R-Type’ı tanımak, bu oyunun neden bu kadar sevildiği- ni, kült kabul edildiğini anlamak istiyorsanız doğru oyunun bu olduğunu düşünmüyorum. TÜR: Shoot ’em up GELIŞTIRICI: Granzella Inc. YAYINCI: NIS America FIYATI: 64 TL (Steam, Epic), 284 TL (PSN), 317 TL (XBL), 40 $ (Nintendo eShop) YAŞ SINIRI: 7+ DAHASI İÇIN: rtype.fandom.com 46 HAZIRAN 2021
ios Onur’un çok sevdiği (!) Japon etekli kızımız bu oyunda da mevcut. FANTASIAN - PART ONE Sakaguchi’den veda turu EREN ERYÜREKLI Beni bilenler bilir azılı bir Final içine entegre edilmiş 3d modeller vurabilmekse ikinci yenilik oyunun Dioramaların eşsiz Fantasy ve genel olarak JRYO genelde sırıtmıyor ve özellikle iPad getirdiği. güzelliği hayranıyım. 90’ların sonun- Pro’nun ekranında göz yormayan dan beri gelen bu hayranlık bir yumuşaklıkta akan grafikler Gerisi aynı hikâye zaten. Karak- Müzikler efsane türün her adımıyla katmerlendi, mevcut. terlerin hepsi bir yerlerdeki başka Hem kontrolcü bazen inancını yitirdi bazen de karakterlere, düşmanlar benzer hem de dokunmatik geleceğe umutla baktı. Yolculuğun Bu nostaljik hava hafızasını oyunlardaki düşmanlara benziyor. kontroller gayet şimdiki ayağındaysa eski dost kaybetmiş ve fena halde Nier Au- Öne çıkan bir noktaysa müzikler ki Hironobu Sakaguchi’nin yani tomata’daki 9S ve 2B’nin karşımı onlarda da zaten efsane isim No- rahat Final Fantasy’yi icat eden adamın gibi duran kahramanımız Leo’nun buo Uematsu’nun altın imzası var. Senaryonun felsefi yeni oyunu. Uzun zamandır kendi anılarını geri kazanma çabasında Bütçe düşüklüğünden dolayı ara Mistwalker stüdyosuyla oyunlar ve bunun standart bir dünyayı kur- sahneler biraz kütük ve 1997’nin yönleri keyifli üreten üstat bu sefer mobil tarma öyküsüne dönüşümünde de Final Fantasy VII’sini bile mumla Dimengeon platformlarda boy göstermiş ve yakamızı bırakmıyor. Hemen her aratıyorlar. Demek ki üstadın o Fantasian’la bize sundukları hem köşesi tanıdık ve o güzel zamanla- dönemki enerjisi kadar arkasında- mekaniği eğlenceli çok tanıdık hem de ufak tefek yeni- rın hatıratlarıyla dolu Fantasian’ın. ki Squaresoft ekibinin de büyük likler içeriyor. payı varmış Final Fantasy’lerin bu Karakter ve Bir köşedeki sandık veya kayıt denli başarılı olmasında diye dü- düşman tasarımları Görsel özgünlük ve noktalarına varana kadar türün şünüyor insan. E tabii bu bir mobil ruhani devamlılık tüm klasik yapısı burada yerini oyun olduğundan grafiksel olarak çok sıkıcı almış. Savaşlar yine rastgele sıra biraz aşağıda olması normal ama Sunum oldukça Fantasian’dan bahsederken tabanlı ve açık söylemek gerekirse anlatım olarak sıkıcı olduğunu da yavan kalmış ilk kurulması gereken cümle el çağın gerisinde. Bu geri kalmışlığı kabul etmek gerek. Ben sevdim Aralardaki uzun emeği göz nuru şekilde yaratılmış kıran iki önemli noktadan birisi ama çoğunluğa ağır gelecektir bu düz yazı anlatım dioramalarının (bunları küçük boy Dimengeon savaşları. Öykünün bir sunum şekli. kısımları sıkıcı dekorlar olarak düşünün) ne kadar noktasında edindiğiniz bir cihaza göze hoş ve nostaljik gözüktüğü karşılaştığınız rastgele düşmanları Ara boyuttan selamlar olacaktır olmalı. Hem PS1 zamanlarının hapsedebiliyorsunuz ve limite Standartları zorla- pre-rendered arka planlarının ulaştığınızda bu arkadaşlarla girip Fantasian bir mobil oyuna göre mayan genel öyküsü tadını hem de daha eskinin stop tek seferde savaşıyorsunuz. Bu dolu dolu içerik sunan, neredey- motion oyunlarının dokusunu kalabalık savaşlarda hamlelerinizin se konsol oyunu kalitesinde bir Çağın gerisinde barındırıyor bu görsel stil. Onların yönünü parmağınızla ayarlaya- yapım ve bu yönden çok başarılı. kalmış savaş sistemi bilmek ve birden fazla düşmana Ancak Persona 5’in türe getirdiği dinamizmi gördükten sonra savaş- 7 Ekip kalabalıklaştıkça strateji kurmak zevkli hale geliyor. larının da bir hayli hantal kaldığını kabul etmek gerek. İlginç dünyası Son Karar ve sevilebilir karakterleri oyunda geçireceğiniz süreyi çekilir kılıyor Eski kafa JRYO’ları ve oynaması da oldukça rahat özleyenler güzel fakat klasik JRYO kalıplarına fazla vakit geçirecekler. sıkı sıkıya tutunması yapımın ka- labalıklara pek hitap etmediğine işaret ediyor. Ayrıca havada kalan final de ikinci parti çıktıktan sonra oynama isteğinizi körükleyebilir. Apple Arcade’i olanlar illa ki baksın tabii çünkü bunlar iyi günlerimiz, çok daha iyi günler yakındır. TÜR: JRYO YAPIM / DAĞITIM: Mistwalker YAŞ SINIRI: 12+ FAZLASI İÇIN: mistwalkercorp.com HAZIRAN 2021 47
win ps5 x|s ps4 one Post apokaliptik kung-fu fabl (Neeey?!) İPEK ATAM 48 HAZIRAN 2021
Tatlılığına aldanmayın derim. aşlık kafa karıştırıcı olduysa o benim- dengesini bozması sonucu, yeraltında olması le ilgili değil, sorumluluk tamamen gereken çeşitli sıvılar yeryüzüne çıkarak dünyayı Anlatıcı oyunun özgünlüğüne ait (böyle de besleyen “yaşam ağacı”nı tehdit etmeye başlıyor. sorumluluk almam). Bu özgünlüğü Oluşan toksik ortamda hayvanlar da çeşitli mu- Bu modern fablı David Shaw bir cümlede tarif etmeye çalışırsam... tasyonlara uğrayarak farklılaşıyor ve 6 farklı kabi- Parker’ın sesiyle dinliyoruz. Şöyle bir düşünün; post apokaliptik, ortada leye bölünüp birbirlerine düşman oluveriyorlar. Hayvanların konuşmalarını insandan eser kalmamış bir dünya, mutasyona Bir de üstüne, yaşam ağacının dünyaya yayılmış çeviren ve bize oyun boyunca uğrayıp gelişmiş ve aralarında kendi komik dille- 4 kökü üzerinde takılan baş kötü yaratıklarımız eşlik eden anlatıcı, oyunun rinde konuşan hayvanlar, aşırı akıcı ve eğlenceli “worldeaters” peydahlanıyor. Tam bir “seçilmiş bir dövüş sistemi. Düşündüğünüzde bu parçalar kişi, kahramanımız ortaya çıksın, dünyayı kurtar- akıcılığı ve eğlencesini pek birleşmemiş olabilir belki, ama oynadığınız- sın” senaryosu değil mi? Ve şey... Gerçekten de katlamış resmen. Bir da oyunun gayet güzel bir bütünlük sunduğunu öyle maalesef. Biz seçilmiş bir hayvanı canlandı- eşya bulunca “hadi yine göreceksiniz. Biomutant’ı uzun zamandır takip racak ve seçimlerimizle dünyanın kaderini belir- iyisin” derken, dövüşler eden ve heyecanla bekleyen biri olarak beğen- leyeceğiz. Neyse... En azından insan yok :P sırasında “aha kafası dim mi? Kısaca evet, hem de çok. Daha uzunca yarıldı” minvalinde gaza bir cevap için oyunu parçalara bölüp, incik cıncık Erken seçim getirici yorumlar yapıyor etmeye başlayayım o zaman büyük bir zevkle. ve oyunun vermek istediği Biomutant açık dünya bir RYO. RYO kısmı fena o fabl havasını çok güzel Önce neler oluyor, kimdir, nedir bu değil diyebilirim ama az önce seçimler yapmak- veriyor. Bir de koskoca açık tan söz ettiğimde heyecanlandıysanız o heyecanı dünyada yapayalnız koşturup hayvanlar, dertleri nedir oradan başlayayım. yavaşça yerine geri koyun mümkünse. Seçimler dururken, güneş doğarken Toxanol adlı şirketin para hırsıyla doğanın derken, yalnızca “iyi, kötü, biraz iyi, biraz kötü” “yeni bir gün” filan demesi şeklinde tanımlanmış olan kabilelerden biriyle o yalnızlık hissini de alıyor, taraf olmanızı isteyen ve buna göre hikâyenin ne oyun boyunca yanımızda şekilde sonlanacağını daha oyunun başında açık- bize eşlik eden biri olduğunu ça belirten bir sistem mevcut. Yani seçeceğiniz hissettiriyor. Ayarlardan yolu oyunun başında belirliyorsunuz, pek sürpriz konuşma sıklığını azaltmak faktörü yok. Bu sebeple gerçek anlamda hikâyeyi ya da çoğaltmak mümkün yönlendirmek ve yaptığınız seçimlerin sonuç- ayrıca, ki yapımcıların bu larına katlanmak gibi bir durum da söz konusu ayrıntıyı düşünmesi de yine değil. RYO kısmına gelecek olursam, oyuna baş- takdire şayan bir hareket. larken rakun, fare, kedi karışımı tuhaf hayvanınızı tipinden boyuna, kürk tipinden rengine kadar istediğiniz gibi şekillendirebiliyorsunuz. Ayrıca klasik olarak güç, çeviklik, karizma vs. puanlarını- zı da belirliyorsunuz elbette. Belirli şeyler yaptık- ça ve seviye atladıkça topladığınız puanları çeşitli yeteneklere dağıtıyorsunuz. Yakın ve menzilli dövüş, büyü türleri ve her silahın kendine özgü kombo hareketleri var puan verebilecekleriniz arasında. Ancak burada da seçim yapmak söz konusu değil, kısa sürede hepsini, evet hepsini açacak kadar puanı topluyorsunuz zaten. İlk baş HAZIRAN 2021 49
dBeizğimilslienosBlaoeAiöabonnmgzlmiiıdleöndpiarliuzdelzsyitüteirkeaaüneknlbnersicezüooirtec.i’imntyeKgşvkauuğııüeeakyrnninrşçüzabecdıe,fdkşunieaklrüulyltaikaphşrkoçbıuraalvykeeuomylae.şylvlefyiaadeteanalçrdatinaloli.ieeykğlgriiiimibi Böyle bir tiple oynamak da ne bileyim... 50 HAZIRAN 2021 ta “neye puan versem” diye kara kara Çift elle tutulan, yavaş savrulan sopa- düşünürken sonra oluşan puan bollu- nın verdiği his apayrı, resmen kütür ğunu görünce ağzımdan koca bir “meh” kütür. Aynı şey menzilli silahlar için de çıkmadı değil. Ha ama puan verdiğimiz geçerli. Ben en çok çift tabancadan her bir şeyin uygulaması aşırı zevkli, ki keyif aldım. Silahların çeşitliliği olması- buna da şimdi geliyorum. nın yanı sıra bir de her birinin verdiği hissin farklı olması da muhteşem olmuş Pew pew? ve oynanışı arşa çıkarmış. Üstüne bir de anlatıcıyı (kendisini bir kutu içinde Evet, tam anlamıyla pew pew! Oyu- şereflendirmeyi uygun gördüm) ve nun pırıl pırıl parladığı yere gelmiş “pow pow, pew pew, whoosh” gibi çizgi bulunuyorum: Dövüşler. Bir an bile sı- roman efektlerini eklediğinizde tadın- kılmadım ya, bir an bile. Öyle ki oynar- dan hiç yenmiyor (efektlerin ayarlardan ken “ya bu deneyimi incelemede nasıl kapatılabildiğini belirteyim, bu seçe- anlatabilirim” diye düşünerek depresif- neğin olması da ayrı bir güzellik olmuş, leştiğim anlar oldu diyeyim, siz anlayın. seveni olur, sevmeyeni olur -olur mu Ya da direkt oynayın be. Yakın ve uzak cidden?-). dövüş arasında geçiş o kadar rahat, dövüşler o kadar akıcı ki, canım istedi Fakat bir dakika... Ben bir süre iki elimde keskin kılıçlarla dövdüm, önce “tuvalet fırçası” yazmıştım değil canım istedi pompalı tüfekle canlar mi? Evet, bir oyungezerin gözünden yaktım, yeri geldi çivili tuvalet fırçamla kaçmaz böyle şeyler tabii. Akıcı ve “tok tok” diye geçirdim kafalarına. inanılmaz derecede eğlenceli olan Arada element hasarı veren büyüleri dövüşlerde kullandığımız suç aletleri de attım elbette, onlar olmadan olur de birbirinden tatlı. Hem yakın hem mu hiç? Bitmedi... Her silahın kendine uzak dövüş silahlarını etrafı keşfeder- özgü kombosunu da kullandım, üstüne ken bulduğumuz ıvır zıvırlardan oluş- bir de her bir silahın ayrı vuruş hissini turabiliyoruz. Ne bileyim, örneğin basit parmaklarımın ucunda hissettim. Kesici bir sopaya kalem, cam parçası, makas ve hızlı şekilde savrulan silahın verdiği vesaire ekleyip bir de radyoaktif hasar vuruş hissi ayrı, resmen doğruyor gibi.
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124