Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Oyungezer 152 - 11.06.2020

Oyungezer 152 - 11.06.2020

Published by naca1903, 2020-06-11 08:25:34

Description: Oyungezer 152 - Pandemi For

Search

Read the Text Version

GÜNCEL Yatarak para kazanma hayalinizi NASA’da gerçekleştirin! Mars simülasyonunda 520 gün Şimdi size desem ki bir Rus laboratu- bilmem ama ona hazırlıklıyız bak. NASA varında sekiz ay tıkılıp kalmak ister bu iş için genel olarak bilim, mühendislik misiniz diye, bana biraz tuhaf bakabilir- ve matematik alanlarında çalışmış, 30 ila siniz. Ama NASA, Moskova’daki Rus Biyo- 55 yaşları arasında, sağlıklı bireyler arıyor- medikal Sorunlar Enstitüsü’nde uzaydaki muş. Ayrıca İngilizce ve Rusça bilme şartı koşulları deneyimleyecekleri bir simüla- da var. törde sekiz ay geçirmeleri için gönüllüler arıyor. Burada kaldıkları süre boyunca katı- lımcılar uzayda karşılaşabilecekleri türde Katılımcılar burada geçirdikleri süre görevleri nasıl gerçekleştirecekleri konu- boyunca Mars’ın atmosferik koşulları sunda da eğitim alacaklar. Dört ay süren benzeri etmenlere maruz kalacaklar. bir Ay simülasyonunu takiben gerçekleşe- Ayrıca izolasyonun ve küçük alanlarda cek Mars500 adlı görev için katılımcılara kapalı kalmanın insan üstündeki etkileri tam olarak ne kadar para ödeneceğiyse de araştırılacakmış. Mars atmosferini açıklanmış değil. GÜLHİS NASA paralel evren keşfetti diyorlar? Her söylenenene balıklama atlamamalı Mayıs ayı boyunca çeşitli haber konuyu açıklarken paralel evren teori- Elon Musk yeni kanalları bir NASA projesinde za- sini çöpe atmak doğru olmaz ancak işe doğan çocuğuna manın tersten aktığı (bir nevi Benjamin koşulabilecek ve şu aşamada kanıtların X Æ A-12 ismini Button’vari) bir paralel evren keşfe- gösterdiği üzere, gerçekte olanı açıkla- verdiğini iddia dildiği duyuruldu. Haberlerde kaynak maya daha çok yaklaşan başka teoriler etti, internet de olarak gösterilen araştırma ANITA isimli, de var. İşin bir komik yanı da, kaynak yeni meme’ini Antarktika’daki helyum balonları ara- gösterilen ANITA projesindeki bulgular cılığıyla evreni dinleyip, hâlâ tam anla- en az iki senelik, dolayısıyla biraz click- bulmuş oldu. şılamayan nötrino ismi verilen yüksek bait durumlar söz konusu. Zaten bilim enerjili parçacıkların tespitini yapıyor. insanları da bu tarz haberlerin, sıradan HAZİRAN 2020 101 Proje boyunca dünyadan garip açılarla insanların bilimle kuracağı ilişkiye ol- gelen ve bildiğimiz fizikle açıklanama- dukça zarar verdiğinden bahsediyor yan birtakım nötrino’lar balonların de- haklı olarak. Sözün özü, bir yerlerde yaşlı tektörlerine çarpmış ve iddialar buradan doğup vakit geçtikçe gençleştiğimiz bir türetilmiş. paralel evren var mıdır bilinmez; ama siz siz olun, her okuduğunuza da inanma- Ancak birçok bilim insanına göre, bu yın sevgili Data okurları! İHSAN A.



Cehennemlik Teknolojiler JUICERO suyu hazırlıyor. Yani siz meyve-sebze ne biliyor musunuz? Bu paketleri gayet almakla, onları temizleyip doğramakla, bildiğiniz elle de sıkabiliyorsunuz! Öyle Selam arkadaşlar, bu ay dergimize siz sıkmakla, alet-edevatı temizlemekle büyük kas gücü falan da istemiyor okurlara “ne alaka ya ben Oyunge- falan uğramıyorsunuz. Kulağa fena hani. Bu internet bağlantısı gerektiren zer’i böyle saçma şeyler okumak için mi gelmiyor hani. saçma derecede pahalı alete en ufak alıyorum” dedirtmesini umduğumuz bir ihtiyacınız yok! iki bölüm ekliyoruz. İkincisi aşağıda, Ancak alet 700 dolardan satışa çık- ne olduğu adından belli (umuyorum), tı! Sonrasında 400 dolara indi insaf Sanırım uzaylılar bu tip sebeplerle ilkiyse “biz insanlık olarak milyonlarca eyleyerek. Hadi çok paranız var, 3 istila etmiyor gezegenimizi, uğraşmaya yıl gelişip bunu mu ürettik” dedirten gram rahatlık için bu paraları saçmaya değmez gözüyle bakıyorlar. ÖMER cihazlarla ilgili. Ve köşemizde ilk olarak hazırsınız diyelim, sıkıntı şu ki aygıt konuk etmemiz gereken cihaz da el- rahatlıktan çok külfet! Bir kere inter- bette ki ünü dağları aşmış o muhteşem nete bağlamanız gerekiyor Juicero’yu. buluş: Juicero! İnternetiniz koptu mu, wifi’ınız gitti mi, yok size meyve suyu! Sonra başka pa- Başta Charlie’ninki olmak üzere ketlerle çalışmıyor, Şirketin kendi sattı- bir sürü Youtube kanalı tarafından ğı meyve-sebze suyu paketlerinin QR maymun edildiği için tanıdım ben kodunu alete okutmanız lazım ki su- Juicero’yu ama Amerika’da Oprah, suzluğunuzu giderebilin! En ilginci de Kobe Bryant gibi isimler tarafından desteklenmiş, Google gibi dev firmalar tarafından yatırım almış bir şey kendisi, bayağı büyük bir olay yani. Juicero şöyle bir şey: İçinde mey- ve-sebze parçacıkları olan paketler var, bunları Juicero’ya takıyorsunuz, alet de bu paketleri sıkarak size meyve-sebze İniobir Giofetü* *insanın ihtiyacı olduğunu bilmemesine rağmen, gördüğünde ihtiyacı olduğunu fark ettiği ürünler (evet köşeye daha güzel isim bulamadık ne var?!) Ember Akıllı Kupa Ofiste oyun oy- öhm, çalışırken etkileri malum, birkaç fırt aldıktan bu şimdi, doğruya doğru. Bu kupayı bazen dalıveriyorum, kenardaki sonra insanda bir tuvalete gitme isteği akıllı telefonunuzla eşleştiriyorsunuz çayım veya kahvem de imamın ab- doğurabiliyor meret. Hani tuvalette ve kupa, içindeki içeceğin sıcaklığını, dest suyu gibi oluyor (oha bu tabiri işini iki dakikada görebilenlerden de kendi belirleyeceğiniz derecede sabit hayatımda ilk defa bir yazı içinde kul- değilim ayıptır söylemesi, gelene kadar tutuyor. 1 saatlik pil ömrü var ama landım şu an galiba). Veya kahvenin içeceğim soğuyor. Tuvalete gitmeden tabağına koyarsanız kupa oradan şarj önce soğumasın diye kupamın üstüne oluyor, böylece içeceğiniz sürekli aynı defter falan koyuyorum, o zaman da sıcaklıkta kalmayı sürdürüyor. Olsa defter zamanla nemlenip buruş buruş sürekli kullanırım, yalan değil. Yalnız olabiliyor. Veyahut da çayın-kahvenin kupanın içindeki tabakanın açıldığına yarısını içiyorum, diğer yarısını içmek dair şikâyetler de okudum. Almaya canım istemiyor ama şimdi 1-2 saat niyetlenirseniz ona da dikkat edin. sonra tekrar kendime çay-kahve yap- maya gidip o canımdan kıymetli üç beş “Ember Temperature Control Smart kalorimi yakmak istemiyorum. İşte siz Mug” diye geçiyor amazon.com’da. 90 de bu tip birinci dünya problemlerine dolarlık fiyatı fena değil aslında ama sahipseniz bu ürünün sizin de ilginizi tabii yanında gelen 45 dolarlık kargo çekmemesi imkânsız! ve vergi masrafı işin başka bir boyutu. amazon.com.tr’de de satılıyor. 2.100 İşin şakası bir yana gerçekten de gü- lira orada. Kargo bedavaymış, Allah razı zel ve gayet de işe yarayacak bir ürün olsun. ÖMER HAZİRAN 2020 103

Pıçaklarım! dik baktı. Anlam veremedik, çok Veda busesi da umursamadık hatta. Devam Sene 1998, Commandos’un ettik muhabbete. Şunu şöyle 90’larda oyuncuların büyük kısmı gü- ilk çıktığı aylar. O zamanlar bıçakladım, ötekisini tabancayla nümüze oranla yaşça daha küçüktü. Maltepe’de bir pasajda ça- vurdum, cesetlerini taşıyıp sakla- Konsolların uzun yıllar boyunca oyuncak lışıyordum. Tam karşı dükkânda dım diye harıl harıl anlatıyorum. dükkânlarında satılmasının sebebi de budur da Onur adında, kafadar bir ar- Muhabbet koyu... aslında. İşte bu yıllarda Nintendo’dan farklı kadaşım vardı. Bir akşam pasajın olarak yaşça kısmen daha büyük, “cool” ortasına iki tabure atıp oyun Bir yerden sonra fark ettik ki gençlere odaklanan Sega, çocuklar için de muhabbetine daldık. Konu dön- herkes tuhaf tuhaf, hatta dehşete bir konsol yapmaya karar verdi. Böylelikle dü dolaştı Commandos’a geldi. düşmüş şekilde bize bakıyor. 16-bit’lik Sega Genesis’in donanımını kulla- “Ya” dedi Onur, “çöl bölümüne Hatta az ötede iki adam durmuş, nan Sega Pico isimli yeni konsolunu 1993’te geldim ama geçemiyorum. Sen bize bakarak fısır fısır bir şeyler piyasaya sürdü. ne yaptın orada?” konuşuyor. Baktık durum yaş, so- luğu karakolda alma tehlikesi var. “Kendini oyuncak zanneden bilgisayar” Ben de büyük bir stratejist Çabucak çark edip kurduğumuz sloganıyla piyasaya sürülen konsol 3-7 yaş edasıyla başladım anlatmaya. her cümlenin sonunda “oyunda” arası oyuncuları hedefliyordu. Konsolun ayrı “Şimdi haritanın üst tarafında bir eklemeye başladık biz de. “Adama bir joystiği yoktu, çocuklar bunun yerine bir adam var ya. Önce ondan kurtul- arkadan yaklaştım, oyunda. Ateş çizim tabletine benzeyen konsolun dokun- man lazım. Arkadan sürünerek ettim, oyunda.” Oyun stratejisi matik ekranına kalem vasıtasıyla çizimler yaklaştım herife. Sonra kestim paylaşırken paçayı sıyırma strate- yaparak oyunlar oynuyor, eğitim amaçlı uy- boğazını!” jisi geliştirirken bulduk kendimizi gulamaları kullanabiliyor, interaktif öyküleri anlayacağınız. M. İHSAN takip edebiliyordu. Keza konsolun kartuşları Tam o sırada yanımızdan ge- da bir hikâye kitabı gibi açılabiliyor ve bura- çen bir yabancı dönüp bize dik daki resimlere dokunarak çeşitli etkinlikler yapılabiliyordu. Toplamda 4 milyon civarı bir satış yaka- lasa da özellikle Batı’da pek tutmadı Pico. Kısmen başarılı olduğu Asya pazarında da 2005 yılına kadar ayakta kaldı. Revize edilip Asya pazarında Advanced Pico Beena olarak yeniden piyasaya sürülen bu konsol teknik olarak Sega tarafından çıkartılan son kon- soldur aslında. Bu önemsiz görülen konso- lun Nintendo’nunkiler hariç resmî olarak Nintendo oyunları çıkan tek konsol olduğu- nu da ekleyeyim unutmadan. EMRE S. 104 I HAZİRAN 2020

TARİHTEKİ İLK VİDEO OYUNU FİLMİ Ve akıllara ziyan geliştirme süreci Tarihteki ilk video oyunu filminin Su- çekimleri için çalışmalar başladı. Fakat Mario’yu canlandıran Bob Hoskins kendisi per Mario Bros. olduğunu hepimiz sorun şuydu ki filmin tonuna bir türlü karar gibi İngiliz olan yönetmenler hakkında rol biliyoruzdur herhalde. Filmin haberi- verilemiyor, masal teması, Hayalet Avcıları arkadaşlarına şöyle demiş: “Merak etmeyin, bütün İngilizler böyle değil”. ni ilk duyduğumda ne kadar heyecanlan- çakması, abi-kardeş öyküsü, aksiyon filmi, dığımı çok iyi hatırlarım. Aynı şekilde filmi fütüristik derken senaryo devamlı olarak Nihayetinde bu cehennem gibi sürecin ardından 1993 yılında gösterime girerek ilk izlediğimde yaşadığım inanılmaz hayal baştan aşağı değişiyordu. Bu durum aktör- tarihin ilk video oyunu filmi oldu Super kırıklığını da. Peki dönemin en büyük video leri artık tamamen yılma aşamasına getir- Mario Bros.. Lakin sancılı prodüksiyon süre- ci filmin her yerinden belli oluyordu. Birkaç oyunu ikonu olan Mario’nun filmi nasıl bu miş, hatta çoğunun imza attığı senaryoyla ufak element haricinde oyunla pek alakası olmadığı gibi kendi başına bir film olarak kadar kötü olabilmişti? çekimlerini yaptıkları senaryonun uzaktan ele alındığında da berbattı. Sonuç olarak gişede de beklenen oldu ve inanılmaz po- yakından alakası kalmamıştı. Tabii setler tansiyeline rağmen sadece 21 milyon dolar hasılat yaparak çakıldı, hatta iki misliyle de Tarihler 1992’yi gösterdiğinde Super Ma- de habire değişen senaryoya ayak uydura- zarar etti. rio altın çağını yaşıyor, oyunlarının yanı sıra mıyor, aktörler pek çok sahneyi senaryoyu Unutmadan, tarihteki ilk oyun animas- zibiliyon tane yan ürünüyle Nintendo için bile bilmeden oynuyor, bu sahnelerin bir- yon filminin de gene bir Super Mario Bros. adeta para basıyordu. Karakterin bu ina- çoğu da kesilip filmden çıkartılıyordu. filmi olduğunu ekleyeyim (1986). Fakat onu da yakın zamanda izlemiş biri olarak nılmaz popülaritesinin farkında olup bunu Lakin en kötüsü bütün ekibin filmin yö- söylüyorum; onun da pek parlak olmasını bir fırsata çevirmek isteyen ve aslında hayli beklemeyin. EMRE S. de küçük çaplı bir stüdyo olan Lightmotive netmenleriyle (Rocky Morton ve Annabel karakterin film hakkını 2 milyon dolara Jankel) yıldızının barışmaması, hatta tabiri Nintendo’dan satın aldı. Tabii Nintendo’nun caizse onlardan nefret etmesiydi. Ekip filmin yapımına karışmasına izin vermeleri yönetmenlere yokmuş gibi davranıyor, on- ve yan ürünlerinden de gelir elde etmeleri lara hakarete varan isimler takıyor, yönet- karşılığında. menler buna karşılık ekibe iki misli daha kötü davranınca da prodüksiyon tam bir Hemen ardından filmin senaryosu ve yaşayan cehenneme dönüşüyordu. Hatta HAZİRAN 2020 I 105

SEN BU OYUNU SEN BU OYUNU BiLMEZSiN BiLMEK iSTEMEZSiN ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD [SEGA MASTER SYSTEM] HAZE [PS3] Adından fark etmiş olacağınız üzere köşemizde pek bilin- Hayatımda oynadığım en kötü FPS’lerden olan Haze’in meyen oyunlara yer vermeye çalışıyoruz. O yüzden sıkı öyküsü üzücü olduğu kadar ilginç de aslında. Normalde takipçimiz olan bir okurumuzdan (kendisine sevgiler, saygı- PS3 için çıkacak alelade bir oyun olacakken, görsellerin “beğe- lar) gelen Alex Kidd önerisine başta biraz soğuk bakmıştım nilmesi” ve PS3 fanatiklerinin oyunu Halo’yla karşılaştırmaya açıkçası. Fakat Alex Kidd’in Mario’ya rakip bir maskot olarak başlaması Haze’in kötü sonunun başlangıcı oldu. Haze hiçbir tasarlandığını ve bunu başaramayıp tahtını Sonic’e kaptır- şey yapmadan her şeyi yapmaya çalışan bir oyun olarak ortaya dığını düşünürsek, üzerine de en son oyununun 30 sene çıktı. Halo’yu öldürmek istedi ama aynı zamanda bunu sıradan önce çıktığını eklersek köşemiz için gayet uygun olduğunu düşmanlar, kötü seslendirmeler, Crysis’i andıran ama asla ona söyleyebiliriz aslında. yaklaşamayan bir oyun olarak yapmaya çalıştı. 1986 yılında çıkan bir platform oyunu Alex Kidd In Aradan geçen 12 yıla rağmen hâlâ aklımda kalan o kadar Miracle World. Alex’in en büyük rakibi Mario’dan farkıysa çok yanı var ki: Örneğin oyunda muhtemelen silinmiş bir sah- objeleri kafa atarak değil yumruklarıyla kırması. Kırdığımız nede Merino denen bir karaktere söz veriyoruz. Nektar karşıtı objelerden gizli eşyalar, paralar, hatta kimi zaman da düş- Merino’nun kim olduğunu az çok hatırlıyorum çünkü o karak- manlar çıkabiliyor. Aynı şekilde pek çok düşmanımızı da tere hiçbir söz möz vermiş olmamamıza rağmen oyundaki her yumruğumuzla indirebiliyoruz. 17 tur boyunca topladığımız NPC bize “Merino’ya sözünü unutma!” demekten başka bir şey paralarla da bölüm aralarında kendimize bisiklet gibi araçlar bilmiyordu. Kafanızda nasıl canlandı bilmiyorum ama ne dü- alabiliyor ve bölüm sonu canavarlarıyla taş-kâğıt-makas şündüyseniz inanın daha kötü bir durum var: Dünyadaki bütün yaparak kapışıyoruz. canlıların tek bir şey söyleyebildiği bir Black Mirror bölümü düşünün. Yüzlerce kişilik direniş ordusu saatler boyunca beni Oyunun döneminin devi Super Mario’ya rakip olduğu vermediğim bir söz için aynı diyalogla darlayıp delirtmişti. ve oynanış olarak pek çok açıdan da benzediği aşikâr, su altı turu bile aynen var yani. Fakat inanmayacaksınız ama “Halo katili” olmak demek Halo’nun yaptığı bazı şeyleri daha kendi adıma Alex Kidd’i bir tık daha fazla sevdiğimi itiraf iyi yapabiliyor olmak anlamına geliyor elbette. Haze’in bu ko- etmeliyim. Zamanı için rengarenk grafikleri, zihne kazınan nuda hiç söz hakkı yok. Zaten Halo’da olduğu gibi ağır zırhlı müzikleri ve akıcı oynanışıyla hak ettiği değeri göremediği- bir savaş makinesi değil de madde bağımlısı Crysis nano-zırhlı ne inanıyorum. Sonic çıkıp Sega’nın gerçek maskotu haline askerler gibiydik. Oyunda nektar denilen maddeyi basıp hız- gelince de tarihe gömülüp gitti zaten. lanıp, güçlenmek hoş fikirler olsa da ortada bunu mükemmel şekilde yapan Crysis gibi ağır abiler varken çok gereksiz bir işe Gene de Sega tarihinde oldukça önemli bir yere sahip girişildiğini düşünmüştüm. Zaten işin komik yanı karakter bu olan Alex Kidd’e mutlaka bakmanızı öneririm. Benim gibi “nektar” özelliklerinin kötü olduğuna karar verip diğer tarafa platform oyunlarından pek keyif almayan bir adama bile geçince oyundaki tek eğlencelimsi mekaniği de uzunca bir süre kendini sevdirdiyse türün meraklıları içindeki cevheri çok kullanamaz hale geliyorduk. ALİ daha rahat fark edeceklerdir. EMRE S. 106 I HAZİRAN 2020

HAZIRAN 1988 3.000 TL. (KDV dahil) YAZAN ESER GÜVEN KONSOL DEĞIL BILGISAYAR DIYECEKSINIZ, LÜTFEN…

ommodore 64... Aralarında sebeplerinden biri bilgisayara erişimi kolaylaş- Günümüzde “en iyi 10, en iyi 20, tırmış olmasıydı aslında. Bu bilgisayar sadece en iyi 50” listesi yaparken ne benim de olduğum kimileri için yetkili satıcılarda, bilgisayar mağazalarında kadar zorlanıldığı bir düşünün. dünyanın gelmiş geçmiş en iyi iki satılmadı; oyuncu dükkânlarına kadar indi. Ayrı İşte şimdi o zorluğu bilmemkaç- kişisel bilgisayar markasından biri bir monitöre gerek duymadan doğrudan tele- la çarpın, şu listeyi çıkarırken (diğeriyse elbette Amiga). Aranızda vizyona bağlanabilmesi de önemli bir avantajdı, yaşadıklarımı belki anlarsınız. bu efsaneyi yaşama şansına erişmiş olanlar bu mağaza vitrininde oyuncak gibi duruyordu :) Bakın şu an Steam’deki oyun sayfaları okurken eminim ki nostaljik duygular sayısı muhtemelen 35-40 bin içinde kaybolacaklar, daha genç olanlarınızla 1984 yılında Teleteknik firması Commodore civarındadır (ve bunun en az da eğlenceli bir eğitici yolculuğa çıkmış 64’ün Türkiye distribütörlüğünü aldı ve cihaz yarısının çöp olduğunu söylemek olacağız. aynı dünyadaki örnekleri gibi ülkemizde de çe- mümkün). Commodore 64’ün ise şitli mağazalarda satmaya başladı. Babam bizim 25 binin üzerinde oyunu var ve Takvimler 1982 yılını gösterdiğinde Commo- Commodore 64’ümüzü Sümerbank mağaza- herkesin kendine göre ‘klasik’ dore Business Machines, birkaç ay içinde tüm sından almıştı mesela, vitrinde diğer ürünlerin gördüğü oyunlar farklı; hepsini dünyayı sallayacak olan Commodore 64’ü ta- ortasında yatan Commodore 64 görüntüsü şu listelemeye kalksam herhalde nıttı. O dönemki rakipleri Atari 400/800, Apple an bile hafızamda o kadar net ki... yüzlerce oyunluk bir liste çıkar II ve IBM PC gibi dişli isimler olsa da, 900-1200$ ortaya :) arasında fiyatlarla satılan bu cihazların arasına Ancak ülkemizde Commodore 64’ün ciddi 600$’ın altında bir etiketle girince tüm spot biçimde yayılmasında Teleteknik’in sadece Oyun konusunda azıcık renk ol- ışıklarını üzerine çevirmeyi başardı Commodo- ‘distribütör’ olarak kalmayıp, bir Commodore sun diye tanıdığım en Commodo- re. MOS Technology’nin çip üretim tesislerine sevdalısı gibi hareket etmesinin payı çok büyük. re’cu adamlardan biri olan arka- sahip olduğu için maliyeti çok daha düşük Commodore dergisi çıkardı (sarı kapaklarıyla daşım Eşref Kayın’dan da destek tutabiliyordu. unutulmaz bir efsanedir), Commodore Amiga aldım, sağ olsun beni kırmadı, dergisi çıkardı, Commodore Show adı altında 10 oyun seçerek bunları kendi 1983 yılında Commodore 64’ün fiyatı fuarlar düzenledi, yarışmalarla, hediyelerle, penceresinden anlattı. Ben de 200$’a kadar indi ve satışları da adeta patladı. eğlenceli etkinliklerle insanlara Commodore onun yazdıklarını ayırt edebilin Commodore firması 1994 yılında iflasını ilan sevgisi aşıladı. diye başlıklara birer * koydum. edene kadar tüm dünyada peynir ekmek gibi Siz yine de en sevdiğiniz oyunu Commodore 64 satılmıştı. Alınan bazı yanlış bu listede göremezseniz bana kararların, güncel teknolojiye ayak uydurmakta kızmayın, eleme yapmak inanın başarılı olamamanın bir sonucu olarak battı çok zor oldu. firma ama o başlı başına ayrı bir hikâye. Commodore 64’ün büyük başarısını en büyük 108 | Haziran 2020

Teleteknik kurucusu Sevan Nişanyan, Com- 5 Ocak 1985’te 600 tane Commodore-64 1. WIZARD OF WOR: modore 64’ün ülkemiz sınırlarına girişini şöyle Karaköy gümrüğüne indi. AYNI GÜN bütün anlatıyor: Şimdiye diyeceksiniz ki ben gazetelerde çarşaf çarşaf Emre Senan’ın bu oyunu atari salonlarında Hong Kong - Londra arası dört- çizdiği dünya güzeli reklamlarımız çıktı. oynadım. Oynarsınız tabii. beş kez mekik dokuduktan sonra Ki Türk basınındaki ilk kitlesel bilgisa- Zamanında C64 için çıkan nihayet anlaşma imzalandı, sıra yar kampanyasıdır, bilgisayarı kargacık çok sayıda kral oyun arcade siparişe geldi. Ben piyasayı koklamı- burgacık bir teknolojik alet değil, her eve makinelerinde de kendisine şım, yılda en az on bin satarız, bin lazım bir ihtiyaç maddesi olarak sunan ilk yer buluyordu ve Wizard taneyle başlayalım diyorum. Kavala of Wor da onlardan biri. İki yönetim kurulunda birtakım kibar kampanyadır. AYNI GÜN Teşvikiye’de Ralli kişi oynamanın acayip zevkli kibar amcalar, “Sevan Bey siz gençsiniz, Apartman'daki şirket merkezimize taşın- olduğu oyunlardandır çünkü heyecanlısınız, Türkiye’de o kadar ‘kompü- dık; tam hatırlamıyorum, on - on iki yeni her ne kadar bölümleri co-op tör’ alacak kaç araştırma kuruluşu var, hadi eleman o gün işe başladı. Öğlene kadar geçiyor olsak da dost ateşine şunu elli yapalım sizin de gönlünüz olsun” 600 bilgisayar satıldı bitti. Öğleden sonra de acımaz :) Akrep tipli Thorwor’u ıskalayıp Erce’yi az tavrındalar. mal almaya gelip bulamayan yirmiye yakın vurmamıştım bunda. bayi kapının önünde arbede çıkardı, itiş Al takke ver külah amcaları ikna ettik. kakış oldu, polis geldi. On bin abartı olur 2. KRAKOUT: hadi, ama beş bin makina olsa o gün satıla- “Ben Breakout’çuyum arka- cağı anlaşıldı. daş” demeyin, çünkü Krakout bir klon olmasına rağmen YENİ YAPIMLAR Breakout’u cebinden çıkarır dostum. Daha ilk andan Var tabii, ne sandınız? Hem de tüm dünyanın dijitalleştiği, eski alışkanlıkların unu- itibaren müziğiyle insanı esir tulduğu bu dönemde yeni oyunları bildiğimiz büyük kutu içerisinde, kılavuzuyla, dis- eden bu oyunda topunuzla bir ketleriyle tam takım halinde hazırlayıp piyasaya sürenler bile var. Bu tür oyunların yandan blokları kırmaya, bir haberlerini takip edebileceğiniz çeşitli siteler de var elbette, bunlardan en ünlülerin- yandan türlü türlü yaratığın den biri Indie Retro News mesela. C64 haberlerini filtrelediğinde geliştirilmekte olan topu sektirerek sizi gafil oyun sayısını görüp şaşıracaksınız. Yine en iyi C64 sitelerinden biri olan Lemon 64’ün avlamasına engel olmaya forumu da oyun takibi açısından süper bir kaynaktır. Mesela bakın güncel oyunlardan çalışırsınız. 100 bölümlük en çok dikkatimi çekenlere birkaç örnek vereyim: bu oyunu ben bugüne kadar sadece bir kere bitirebildim, FIX-IT FELIX THE SHADOW EYE OF THE onda da saatler boyunca oy- narken adaptörü ısınmasın JUNIOR: OVER HAWKSMILL: BEHOLDER: diye tencereye koymuştuk :) Bu ismi daha önce duymuş C64 için oyun yayınlayan Dungeon-crawl türünün en 3. DECATHLON: olabilirsiniz ama oyunun firmaların başında Psytronik önemli temsilcilerinden biri C64’e de uyarlanacağını tah- geliyor, hem de her oyunu olan unutulmaz Westwood C64’te joystick düşmanı bazı min edebilir miydiniz? Wreck kutulu olarak da basıyorlar. Studios klasiği Eye of the oyunlar vardı ve bunların It Ralph’ten de tanıdığınız bu Stüdyonun yayınlayacağı en Beholder da C64’e teşrif çoğu da spor oyunuydu. karakterin başrolde olduğu, yeni oyun olan The Shadow edecek oyunlardan biri. 2018 Decathlon, Summer Games, tek ekranda geçen, platform Over Hawksmill de bu sene yılında tek bir kişinin projesi Winter Games gibi. Bu türünde (Donkey Kong’u içinde çıkacak ve C64 oyun- olarak başlayan bu C64 portu oyunların bazı kısımlarında getirin aklınıza) bir oyun cularını Cthulhu ortamlarına aradan geçen zaman içinde yapmanız gereken şey joystic- olan Fix-It Felix Junior’da, götürecek. Ne yani, sadece büyük yol aldı, kadrosunu ki hızlıca sağa sola çekmekti, Ralph’in illallah dedirttiği PC’de mi var Cthulhu oyun- güçlendirdi ve hatta geçen günümüz QTE’leri gibi yani. Niceland Apartmanı sakinle- ları sandınız :) Hawksmill’de senenin sonlarında intronun O kolu hunharca salladığınızı rine yardım etmeye çalışı- yaşayanların gizemli biçimde C64’te çalışan hali bile gös- düşünsenize, anca öyle hız- yoruz. Itch.io’dan ücretsiz ortadan kaybolmaya başla- terildi. Bu yıl içinde çıkması lanıyordu mesela yarışçımız olarak alabileceğiniz oyun masını araştırmakla görevli planlanan oyun, C64’ün neler :) Az joystick bozmadık ama için gönlünüzden kopar da olacağımız bu aksiyon-ma- yapabileceğinin de en güçlü o yarışların keyfi de bir para öderseniz tüm miktar cera oyununun Commodore göstergelerinden biri. başkaydı. Decathlon’un geliş- bağış olarak Unicef’e gidiyor. 64’ün 16 renklik paketini tirici ve yayıncısının Activision kullanma şekli de oldukça olduğunu da ekleyeyim, iyi etkileyici. ki o dönemler mikro ödeme diye bir şey yokmuş, yoksa dekatlon yarışlarının yarısını herhalde parayla açardık. Haziran 2020 | 109

4. RAID OVER Teleteknik bir anda Commodore 64’ü ülkenin Aslında o eğitim bahanesinin de dayanaksız en popüler bilgisayarı yapmayı başarmıştı. olduğunu söyleyemeyiz, zaten çoğu reklamda MOSCOW: Gazete ve dergilerde boy boy reklamlar yayın- da işin eğitim kısmı da ön plana çıkarılıyordu. lanırdı. Tabii çoğu çocuk ve genç bu bilgisayara Her ne kadar Commodore 64 denince akla ilk 1980’li yıllarda Soğuk Savaş oyunları yüzünden sahip olmak istedi ama olarak oyunlar geliyor olsa da özellikle yine rüzgarları esmeye devam edi- aileleri ikna etmek için ‘süper ders programları Teleteknik desteğiyle piyasaya sürülen eğitim yordu, o yüzden de oyunlarda var, matematik öğretiyor, dil öğretiyor’ baha- programları da oldukça popülerdi. Türkçeye Amerika-SSCB gerginliğini neleri kullanıldı :) Bense ilk olarak amcamda çevrilen Programlama ve Eğitim kitapları bir görmek mümkündü. Raid gördüğüm ve hastası olduğum bu bilgisayarı nesle yepyeni bir dünyanın kapılarını açtı. Yine Over Moscow’a başladığımız- alsın diye babamın başının etini yemeye çoktan Commodore dergisiyle birlikte verilen Program da Sovyetlerin bir şehrinden başlamıştım. Bir de bacak kadar çocuğun ısrarı Döküm Eki o yaşta birçok çocuğun programla- füze saldırısı yapılır ve bu da pis oluyor malumunuz. Commodore 64’ü maya ilgi duymasına neden oldu. Pazar günleri füzelerin Amerika’da bir gördükten sonra Atari 800XL kesmemeye babam ve kardeşimle yapmayı en sevdiğimiz şehri ne zaman vuracağını başlamıştı, C64 oyunları rüyama giriyordu o aktivitelerden biri de oturup o döküm ekindeki görürdük. Sonrasında hemen dönem. programları yazmaktı mesela. Basic’le yazılan- hangardan uçak kaldırır (hangar sahnesi acayip YAZILIMLAR zordur bu arada), hangardan patlatmadan çıkarabildiğimiz Commodore 64’te oyun oynamak dışında da yapılacak çok şey var demiştim ama uçaklarla Sovyetlere uçup döndük dolaştık yine oyuna geldik :) O dönemlerde bilgisayarla yapılabilecek en eğ- füze rampalarını yok eder, lenceli şeylerden biri de hem hayal gücümüzü hem de yaratıcılığımızı konuşturmak sonra da Kremlin sarayına ve basit oyunlar yapmaya çalışmaktı. Basic zaten çok kolay öğrenebilen bir dil, kendi roketatarlarla saldırırdık. kendime çok sayıda basit oyun yazmışlığım vardır. Ama bir de yardımcı yazılımlar Nihai amacımız da nükleer re- vardı ki bunlarla ister kendi tilt oyunumuzu, ister shoot ’em up’ımızı hazırlayabiliyor- aktörlere saldırıp adamların duk. Bunlardan üçünü bizzat tecrübe etmiştim, o yüzden aklıma da haliyle ilk olarak savunma ve saldırı sistemle- onlar geldi bu yazıyı yazarken. rini çökertmek olurdu. 5. BEACH-HEAD II: Sanırım C64’te dijitize ses duyduğum ilk oyunlardan biriydi Beach Head II. Savaş temalı bu oyunda birbirinden farklı bölümlerde mücadele eder ve Diktatör’ü yenme- ye çalışırdık. İlk bölümde paraşütle iniş yapan düşman askerlerini vurmaya çalı- şırdık ve vurulan askerler ‘melek’, ‘anne’ falan derdi. Çok ciddiyim, resmen anne diye bağırıp ölürdü o piksel piksel askerler. İlk oyunu da çok zevkliydi, ikincisi de. 6. GANDALF THE PINBALL CON- SHOOT-'EM-UP GRAPHIC ADVEN- SORCERER: STRUCTION SET: CONSTRUCTION KIT: TURE CREATOR: Biraz da fantastik ortamlara akıp ünlü büyücümüz Gan- Küçükken özendiğimiz o Biz bu programa eskiden Macare oyunlarını hep çok dalf’ı ziyaret edelim! Resmen tilt makinelerini kanlı canlı SUCK derdik ama aslında sevmişimdir, hatta oynadığım tek bir ekranda geçen bir görme şansımız yoktu belki kısaltması SEUCK’tu. Basit ilk oyunlardan biri de Maniac oyun nasıl bağımlılık yaratır ama kendi tiltimizi tasarlama sprite’lar ve arkaplanlar Mansion’dı. O zamanlar sorusuna cevabım bu oyun şansımız vardı. Bill Budge çizerek basit shoot ’em up İngilizcem yetmediğinden olurdu. Amacımız kale surla- ve EA işbirliğinin ürünü olan oyunları yaratmak mümkün- anlamamıştım pek oyunu rında kaleyi korumakla görev- PCS’le yalnızca tablanın üst dü. Bu yazılım “Wizball ve ama azıcık büyüyünce “neden li Gandalf’la ormandan kaleye kısmını değil, mekanik kısım- Parallax’ın programcıların- biz de yazmayalım ki böyle doğru saldıran dinozorları (?) larını da tasarlıyorduk. Ne dan” diye tanıtıldığı için bu bir şey” demiş, kardeşim asamızı kullanarak vurmaktı. yapınca bonus verecek, top oyunları oynayan bizler de Erce’yle birlikte kendi Hepsi bu. Iskaladıklarımız nereden nasıl sekecek, hepsi ‘ben de yapıcam, ben de ya- oyunumuzu tasarlamaya kapıya dayandı mı kapı zor- ayarlanabiliyordu. Yazılımla pıcam” diye işe girişir, sonra koyulmuştuk. Bu projemiz birlikte gelen tablalara imre- da avucumuzu yalardık. Oyun de iki ekrandan ileri gitmedi 110 | Haziran 2020 nir, benzer kalitede bir şeyler yapmak tabii ki kolay şey ama bunun suçlusu Graphic üretebilme hayaliyle yanıp değil ama böyle böyle öğre- Adventure Creator değildi tutuşurduk (üretemediler). niliyor bu işler :) tabii. Güzel programdı o.

lanmaya başlar, içeri giren olursa işimiz iyice zorlaşırdı. Asamızın gücünü gökteki bir yıldızdan alırdık, yıldızın önüne bulut geçti mi ayvayı yediğimizin resmi olurdu. Gandalf dediğimde aklınıza hiç böyle bir şey gelmemişti, değil mi :) 7. LODE RUNNER: Aynı yıl yayınlanan Jump- man’e acayip derecede benzeyen Lode Runner, ekrandaki merdivenleri kul- lanarak paketleri toplamaya çalıştığınız, düşmanlarıysa tuğlalı kısımlarda kazdığınız deliklerin içine düşürerek etkisiz hale getirdiğiniz bir platform oyunu. Yerde delik açabilmenize rağmen zıplama özelliğinin olmaması sinir ederdi ama yüksekten düşünce ölmediğiniz için de sevinirdiniz. En önemli özelliklerinden biri de bölüm editörüne sahip olmasıydı. 8. BOULDER DASH: Boulder Dash dünyanın en ünlü oyun serilerinden biri. Kaya-ve-elmas adı verilen bir türün doğuşuna neden olan bu oyunun sonradan birçok klonu da çıktı (mesela Emerald Mine) ama hiçbiri bu orijinal oyundaki tasarım çeşitliliğine ve beyin yakan beceri ve bulmaca kombinas- yonuna sahip değildi. Minik adamımızla samanları kazar, taşları düşürür, gereken sayıda samanı yiyip çıkışa ulaşmaya çalışırdık. ların yanı sıra Makine Dili Editörü yardımıyla adım atmamın payı çok büyüktür. 9. RIVER RAID: yazılan ve sadece sayılardan oluşan programlar da vardı, birimiz okur; diğerimiz yazardı. O Bir nesli bilgisayar kavramıyla tanıştıran, top- River Raid ismini duymamış programların çalışmasını görmek o yaştaki bir lamda gerçekleştirdiği 17 milyonun üzerinde olan da, ne bileyim :) Yalnızca çocuk için nasıl inanılmaz bir şeydi tahmin ede- satışla tüm zamanların en çok satan masaüstü C64’ün değil, dönemin tüm mezsiniz :) Bugün ülkemizde bilgi teknolojileri bilgisayarlarından biri olan Commodore 64 bilgisayarlarının ve hatta endüstrisinde söz sahibi olan çok sayıda patron, eminim ki daha nice on yıllar boyunca sevgi ve atari salonlarının aranan o kuşağın temsilcileri arasından çıktı. Ben de bu- özlemle anılmaya, nostaljik muhabbetlerin baş- oyunlarından River Raid tam gün bir şekilde karşınızdaysam bunda henüz 6 lıca konularından biri olmaya devam edecek. Ya bir klasik shoot ‘em up oyunu. yaşımda Commodore 64’le tanışıp bu dünyaya da en azından biz dinozorlar için diyeyim :) FUEL yazılı kısımların üzerin- den geçerken çalan bip bip bip sesi eminim ki bu satırları okuduğunuz anda kulağınızda çalmıştı bile. Yalnız iki kişi Haziran 2020 | 111



MÜZİKLER oynarken uçaklar birbirine ne karışırdı be! Bunu hiç abartısız söylüyorum, bana Commodore 64’te oynadığım herhangi bir oyunun ismini söylediğiniz saniyede müziğini mırıldanmaya başlayabilirim. C64’ün 10. COMMANDO: müzik kabiliyetleri SID çipi sayesinde zamanının ve rakiplerinin ötesindeydi. Analog ve dijital devreleri birleştiren bu çipin ses kalitesi, dönemin büyük bestecileriyle bir- İçinizdeki Rambo’yu ortaya leşince ortaya inanılmaz müzikler çıkmıştı. Bugün oyun müziği denince akla Jeremy çıkarabileceğiniz en iyi oyun- Soule, Jesper Kyd, Mike Gordon, Koji Kondo gibi isimler geliyor ya hani, o dönemde lardan biri diyeceğim ama de aşağıda isimleri gördüğümüzde akan sular dururdu. C64’te Rambo diye bir oyun da var aslında. Yine de benim Size tavsiyem ismi geçen şarkılardan en az birkaç tanesini açıp YouTube’da dinleyin. bu türde en çok tavsiye ede- Zaten eski Commodore’culardansınız bunu ben söylemeden bile yapmışsınızdır. bileceğim oyunların başında ilerledikçe oldukça zorlaşan Not: Bu çiple şimdiye kadar yazılmış neredeyse tüm şarkıları High Voltage SID yapısıyla Commando geliyor. Collection ismiyle arayarak bulmanız mümkün. Müziği de şahane, el bom- basıyla düşman uçurmanın BEN DAGLISH: Ben Daglish iyi müziklere sahip olanlar keyfi de benzersiz. bence Commando (orijinal C64 deyince akla gelen ilk beste Tamayo Kawamoto’ya 11. BRUCE LEE: müzisyenlerden biri olan ait olsa da uyarlaması enfes- Daglish, bu bilgisayarın tir), Nemesis the Warlock, Bruce Lee’yi nasıl anlatabili- tarihine damga vurmuş çoğu International Karate, Monty rim... Bu platform oyununda müzisyen gibi İngiliz. Zaten on the Run, Warhawk diye bir büyücünün kulesinde bu bilgisayarın en popüler sayılabilir. oda oda ilerliyor ve sonsuz olduğu ülkelerin başın- zenginliğin ve ölümsüzlüğün da İngiltere geliyordu ve MARK COOKSEY: sırrına ulaşmaya çalışıyoruz. İngiltere bildiğiniz gibi dünya İki kişi oynarsak biri Bruce müzik tarihinde her zaman Size Cooksey’i tanıtmak için Lee oluyor, diğeriyse yeşil ayrı yeri olmuş bir ülke. 52 sadece Ghosts’n Goblins tuhaf bir yaratık olan Yamo. yaşında hayatını kaybeden diyeceğim. Aslında başka Tek kişi oynayınca Yamo da Daglish, başta Krakout olmak söze gerek bile yok ama düşmanımız oluyor, hatta iki üzere Biggles, The Last adamcağıza da ayıp olmasın, kişi oynarken ikinci oyuncu Ninja, Cobra, Jack the Nipper biraz tanıtalım :) 1996 İngil- bir süre hareketsiz kalırsa bil- gibi unutulmaz işlere imza tere doğumlu olan Cooksey gisayar Yamo’nun kontrolünü atmıştı. benim de çok sevdiğim bazı alıp ağzımızı yüzümüzü kırı- oyunların bestecisi, aklımda yor :) Yamo’nun ağzını açıp MATT GRAY: Rob Hubbard en çok kalan melodilerin çıkardığı o tuhaf sese gülmek sahibi resmen. 1942’nin giriş için bile oynanabilir. Siz an- Bana gelmiş geçmiş en ina- müziği, Paperboy, Overlan- latamadığıma bakmayın, bir der… Hatta kendisi Prince of klasik aslında bu oyun. nılmaz Commodore 64 oyun Persia’nın da bestecilerinden biridir. 12. YIE AR KUNG-FU: müziğini sorarsanız cevabım DAVID Bir dövüş turnuvasına katılan bir saniye bile tereddüt et- WHITTAKER: adamımız karşısına çıkan 10 dövüşçüyü tek tek dövmeye meden The Last Ninja 2 olur. Bu dakikadan sonra İngiltere çalışıyor bu oyunda ama doğumlu olduğuna şaşır- karşımıza çıkan dövüşçülerin Hani dedim ya, birkaç müziği mayacağınıza emin olduğum farklı silahlar kullanan, farklı David Whittaker da C64’ün en tekniklere sahip tipler olması dinleyiverin diye, tek müzikle önemli bestecilerinden birisi bu işi çok orijinal hale getiri- ve bugüne kadar yüzlerce yor. Mesela ninja yıldızı kul- nokta atışı yapayım diyorsa- oyun üzerinde çalışmış. lanan Star’ı uçan tekmelerle Özellikle Amiga döneminde kolayca dövebiliyorsunuz nız lütfen The Last Ninja 2, altın çağını yaşadı diyebi- ama sopa kullanan Pole bunu liriz (Shadow of the Beast denediğiniz anda sizi pişman Central Park OST diye aratın desem?), ama C64’te de ediyor. Zincir kullanan da var, Speedball, BMX Simulator, kılıç da. Hele bugünlerde bile ve bana yanıldığımı söyle- Mark Cooksey The Real Ghostbusters, adından nefretle söz ettiren yin. Matt Gray de, başkaları Beverly Hills Cop, Lazy Jones yakın dövüş ustası Blue’nun gibi çok önemli işlerin altında konusunu hiç açmayayım. da yıllar içinde bu şarkıya imzası var. 13. IK+*: remiksler yaptı. Matt Gray’in Commodore 64’ün ses Sanırım renkli TV’nin ülke- Soundcloud hesabında donanımının tüm potansiye- mize geldiği ilk zamanlardı, o zaman ilk defa bir C64 paylaştığı remiksle (https:// lini kullanabilen ve yaptığı görmüştüm ve oynanan oyun da IK+ (International Karate) soundcloud.com/mattg- işlerle herkesi kendisine Haziran 2020 | 113 rayc64), Richard Braithwa- hayran bırakan bir müzisyen ite’nin gitar remiksi benim Hubbard. C64 serüveni sıra- diyen adamı yoldan çıkarır, o sında 1988 yılında Electronic kadar söyleyeyim size. Arts’a katılan Hubbard, EA’in ROB HUBBARD: ses ve müzikten sorumlu ilk ismi olmuştu. Altında imzası Yine bir İngiliz sanatçı, bulunan onlarca oyundan en

idi. İşte o dönemler görüp Diyelim ki benim yaşlarımdasınız, Com- namak için bahane oluyor), yeri geliyor de oynamadığım bir oyundu modore 64’le büyüdünüz, sonrasında projeler üretiyoruz, yapılan projelere IK+, çünkü abiler oynar, beni belki koptunuz, belki kopmadınız. Ya da destek oluyoruz, bilgi paylaşıyoruz, eğ- odaya bile sokmazlardı, ben diyelim ki gençsiniz ama retro kültü- leniyoruz. Forumumuzda başta Commo- de kapı arasından onları izler- rüne ilginiz var, sorularınız var, merak dore 64, Amiga ve Atari jenerasyonları dim. 2 kişi de oynanabilen, 3 ettikleriniz var. Ya da ne bileyim, anladı- olmak üzere retro tabir edebileceğimiz kişilik bir dövüş oyunudur IK+ nız siz, bizim gibilerin takıldığı çok güzel donanımlar ve yazılımlarla ilgili ger- ve bir dövüşçüyü de bilgisayar forumlar var aslında ama ben özellikle çekten de eşsiz bilgi kaynakları mevcut. yönetir. Ara bonus ekranları aktif olarak kullandığım birisine davet Klasik eski tip forum ortamı işte. Gelin, aynı Street Fighter’ın bonus edeceğim sizi: www.commodore.gen.tr bir merhaba deyin, “Decypher’dan duy- bölümleri gibi çeşitlilik katar dum methinizi” diyerek kendinizi tanıtın oyuna. Bu bonuslara özenip Yeri geliyor Commodore 64 oyunları ve hiç de yalnız olmadığınızı görün. Biz elimizle az tuğla-kiremit yarışması yapıyoruz (eski oyunları oy- dinozorların nesli hâlâ tükenmedi. kırmaya çalışmadık. 14. THE LAST NINJA 2: Sanki her oyuna aynı cümley- le başlayabilirim gibi hissedi- yorum, “işte C64 deyince ilk akla gelen oyun!”. Ama The Last Ninja 2 gerçekten de klasik olmanın ötesinde, ciddi anlamda ismi bu bilgisayarla anılan bir oyun, C64’ün yapa- bildiği şeylerin bir özeti gibi. Müzisyenler kısmında zaten bahsettim, şu oyunun müziği bugün bile fanatiklere sahip olacak kadar başarılı mesela. Ninja aksiyonu arıyorsanız başka yere bakmayın. 15. EMLYN HUGHES SOCCER: C64’te aslında dünya kadar futbol oyunu var, hepsi de çok güzel. International Soccer, Kick Off, yağmurlu havala- rıyla Microprose Soccer… Ama bir tane seçecek olsam oyum Emlyn Hughes’tan yana olurdu. Yan perspektifinden oynanan bu oyunda özellikle de yapay zekâ oldukça başa- rılıydı, oyun o dönem gerçek futbola en yakın deneyimi sunuyordu. Sonrasında bu oyunla gelen özellikler hep taklit edildi ama öncülük zaten böyle bir şey. 16. BARBARIAN: THE ULTIMATE WARRIOR*: O dönem Barbarian’ı karde- şimle oynayıp birbirimizin kafasını uçurmaktan müthi haz haz duyardık. Barbarların bire bir dövüş yaptığı oyun- daki karakterleri görünce aklıma hep Arnold Schwarze- negger gelir, hatta Arnold’un Conan filmlerinin de oyuna 114 | Haziran 2020

ilham kaynağı olduğunu düşünmüşümdür hep. Kelle uçurduktan sonra ekrana gelen ücüş bücüş yaratığın o kafayı tekmeleyip ekrandan çıkarmasıysa unutulmaz. 17. GREEN BERET: Yana ilerlemeli askeri oyun- ların en başarılılarından biri. Bölümün amacını anlatan (“rehineleri kurtar” gibi) ara ekranda çalan müzik içinize işledikten sonra kendinizi birbirinden farklı saldırılar ya- pan düşmanların karşısında bulursunuz. Bu öyle önünüze gelene ateş ederek ilerledi- ğiniz bir oyun değil, herkesi süngüyle bıçaklıyorsunuz bir de :) Sürekli yakın mesafeden kapıştığınız için de oldukça zor, hataya tahammülü olma- yan bir oyun. 18. WONDER BOY: Siz onu belki de Adventure Island adıyla bildiniz ama ori- jinali işte bu oyun, hani daha geçenlerde yeniden yapımı çıkan Wonder Boy. C64’teki de bu serinin ilk oyunu işte. Yarı çıplak Wonder Boy’umuz- la sağa doğru ilerlediğimiz, altımıza kaykay aldığımızda bir engele çarpana ve can kaybedene kadar duramadı- ğımız, bölüm sonu canavar- larıyla bize kan kusturan oyun. O dönem takıldığın yerde kaydet diye bir şey yok tabii, öncekinden daha fazla ilerleyip yeni bir boss’a ulaş- manın keyfini anlatamam. Ha sonra ölüyorsunuz ve belki de bir saatlik ilerlemeniz boşa gidiyor ama olur o kadar. 19. CAULDRON 2: Cauldron 2’de ilk olarak dikkatinizi çekecek olan şey ekranın üst kenarlarındaki cadı suratları olacak. Dakika geçmeden öldüğünüzdeyse pis pis kahkaha atacaklar. İşte oyuna dair en unutulma- yacak şeylerden biri oyunun tema müziği, diğeriyse bu kahkaha. Çoğu C64 oyunu gibi bu da aşırı zor olan bir oyun, çünkü durmadan zıplayan bir balkabağını kontrol ediyor- sunuz ve haliyle de kafa göz düşmanlara çarpıp ölüyorsu- nuz. Yine de zevkli işte. Haziran 2020 | 115

20. ONE ON ONE: O zamanlar tabii Oyungezer yok, başka dergilerle yetinmek zorundaydık :) Şaka bir Ben küçükken Boston yana, ülkemizdeki bilgisayar dergiciliğin en başarılı dönemlerinden birinin Commo- Celtics’i tutardım. Hele ki Larry Bird’ü çok severdim. dore 64’le başladığını söylesem kimsenin itirazı olacağını sanmam. Özellikle Commo- Ama One on One oynarken hep Dr. J’i seçer, Bird’e karşı dore ve 64’ler dergilerinin açtıkları yol, samimi tarzları ve dergiciliğe olan yakla- oynardım nedense. One on One adından da anlaşılacağı şımları, bu işi sürdüren çoğu kişiye ilham kaynağı olmuştur. Bu dergilerin hâlâ daha üzere teke tek bir basket- bol oyunu. Dr. J dediğim de sevgiyle, saygıyla ve özlemle anılmasını başka nasıl açıklayacaksınız ki? Julius Erving. Potadan dönen topları tamamlamanın keyfi, verilirdi mesela. Ve bu dergiyi alanlar olarak deliksiz üçlük atınca fileden yaşımız ne olursa olsun, oyun dışındaki her şeyi çıkan o fuşşş sesi... Çok kral de noktasına, virgülüne kadar okurduk :) oyundur, çok. Commodore dergisiyle birlikte verilen Program 21. GHOSTS ‘N Döküm Eki’ne ayrı bir parantez açmak lazım. GOBLINS*: Farklı farklı renkteki kapakların içinde o ay hangi programları yazacağımızı görmek için Atari salonlarının vazge- sabırsızlanırdık ufacık boyumuzla. 2. sayıda- çilmez klasiklerinden biri. ki 8 sayfalık Rom Piano programını yazıp da O kadar zordur ki, dükkân çalıştırdığımda yaşadığım heyecan şu an bile sahibinin çocuğu olup oyunu hafızamda valla. defalarca kez oynayabilseniz bile bitirme şansınızın gene COMMODORE: 64’LER: de sıfıra yakındır. Arthur adında bir şövalyeyi oynadı- Commodore 64 dendiğinde akla gelen iki O biiiiirrrr… efsane! O biiirrrr, 64’ler! Yani ne ğımız ve kaçırılan prensesi dergiden biri elbette Teleteknik’in çıkardığı diyeyim bilmiyorum, 64’ler bu ülkedeki bilgisayar kurtarmaya çalıştığımız güzel Commodore dergisidir. Yayın hayatına 1986 yı- dergiciliği kültürünün yapı taşlarından biri- ve eğlenceli grafikleri olan, lında başlayan dergi 1992 yılına kadar aralıksız dir sevgili okurlar. 1988-1992 yılları arasında zombili, yaratıklı bir platform devam etti ve toplamda 79 sayı boyunca yayın- 52 sayı boyunca hayatımıza damgasını vuran oyundur kendisi. C64 dışında landı. Bu derginin belki de en akıllarda kalan bu dergi çok sevgili Abdurrahman Pala’nın birçok platformda da yer alan özelliklerinden biri kapak tasarımlarıydı. Der- ülkemize kazandırdığı bir değer. O biz okurların bu harika oyunun müzikleri ginin çoğu sayısının kapağında ekran görüntü- Apo Abi’siydi ve samimiyeti dergi sayfasından de kulağınızın pasını silip leri veya hazır malzemeler değil, aynı eski çizgi taşardı :) Pala’nın söylediğine göre yayınlandığı atacak, göreceksiniz. romanlarda veya sinema afişlerinde olduğu gibi dönemde 8.642 adetle satış rekoru kırmış bir elle çizilen karikatür benzeri görseller olurdu 22. TURRICAN*: (Emre Senan’a selamlar). Sırf bu bile derginin ne kadar orijinal olduğunu gösteriyor aslında. C64’ün son dönemlerinde, Amiga’yla beraber aynı Commodore, içinde çok sayıda oyun incelemesi anda çıktığı için teknolojisi de olmasına rağmen bir oyun dergisi değil, dönemin ötesinde bir oyun tam manasıyla bir bilgisayar kültürü dergisiy- Turrican. Amiga versiyonunu di. İçerisinde yazılım dersleri de olur, müzik aratmaz, o derece kalite- programları da tanıtılır, okurlar Assembly lidir. Ben ilk oynadığımda dünyasında maceralara da çıkarılırdı. Grafik donakaldığımı hatırlıyorum. çizimi anlatılır, Pascal ve Basic öğretilir, bilgi- Kâbuslardan sorumlu, esir sayar destekli eğitim hakkında makalelere yer edilmiş Morgul adlı bir cana- varın yavaş yavaş hapsedil- diği boyuttan kurtulduğu ve tekrar kâbusların başladığı bu dönemde bir kahraman gereklidir. İşte süper silah- larla donatılmış, özel zırhlı kahraman biz oluyoruz. 23. ZAXXON*: Zaxxon izometrik bir shoot ’em up ama kullandığı perspektif oldukça değişik. Hem 3 boyutlu gibi, hem değil. O dönemler için pek de alışık olmadığımız tarzda bir oynanışı vardı, sağa sola ateş edip ilerlerken aynı zamanda engellere takılmamak veya 116 | Haziran 2020

dergi bu, örneğin Commodore dergisinin 3.000 DERGİLERCommodore Haberler ölmemek için uçağı yükseltip bastığı söylenir. alçaltmak da gerekirdi. dergisinin belki de en orijinal Uçağın yüksekliğini unutup 64’ler dergisinin başarısındaki en büyük paylar- özelliği tüm dergi sayfalarının duvara çok toslamışlığım dan biri de elbette ki o dönem sahip olduğu yazar C64’te yapılıyor olmasıydı. Elimdeki vardır :) kadrosu. Yani bugün bile MAC deyince bizim derginin sayfalarına bakıyorum da, kullanı- neslin aklında bir bilgisayar değil, Murat Adanç lan yazılar bile C64 fontu haliyle :) Hatta zoom 24. MYTH: HISTORY gelir :) Sevgili dostum Orhan Cevher, Rasim yapma imkanı olsa harflerdeki pikselleri bile IN THE MAKING*: Mengü, Şahin Derya… Aklıma gelen ilk isimleri görebilirsiniz. saydım, tümünü yazamadığım için de kusura O dönemde dergilerde ina- bakmasınlar ama o yaşta amatörce yazı yazmaya Dergi sayfalarının çıktısı da zamanında Türkçe nılmaz güzel illüstrasyonlar başlayan insanların zaman içerisinde nasıl bir için modifiye edilmiş, MPS802 model nokta vu- olurdu ve bunlara bakıp da gelişme gösterdiğini, nasıl kendilerine has bir ruşu bir yazıcıyla alınmış. Tarihe tanıklık etmek ciddi ciddi gaza gelir, oyunu tarz ortaya koyduklarını takip etmek gerçekten işte böyle bir şey. açınca da ‘bu ne yaa’ diye de çok benzersiz bir deneyimdi. hayal kırıklığı yaşardık. İşte Myth o dönemde illüstrasyo- Sanırım Megadeth posteri verecek kadar farklı nuna bakıp da evde sizi hayal bir kafa yapısına sahip olan tek bilgisayar dergisi kırıklığına uğratmayan harika 64’ler olmuştur :) Dergiyi bu kadar sevmemin bir platform oyunudur. Dolu başlıca sebeplerinden biri de bangır bangır heavy dolu grafikleri, nefis oynanışı metal yüklü olmasıydı, ben de o tarzı kendimce ve mitolojik yaratıklarıyla sürdürmeye çalışanlardanım bildiğiniz gibi. tartışılmaz bir klasiktir. 64’ler dergisi, bazı bayilerin dergi satış paraları- 25. GHOSTBUSTERS*: nın üzerine yatma alışkanlığı yüzünden tamamen ekonomik sebeplerden kapanmıştı, onu da Bu oyunu daha çok başlangıç belirtmek lazım. Size tavsiyem ekranı için açar, Ghostbus- www.abdurrahmanpala.com adresindeki rö- ters filminin o harika müziğini portajlar kısmına girin ve Apo Abi’nin ağzından dinleyip dinleyip dururdum. 64’ler hikâyesini okuyun. Hatta kasette yüklemesi çok uzun sürdüğünden açıldı mı COMMODORE C64 TÜRKİYE: da öyle hemen kapatmaz, HABERLER: iyice abartırdım. Şehri ele C64 Türkiye, ülkemizde tamamen Commodore geçirmeye çalışan hayalet- Teleteknik’in çıkardığı tek dergi Commodore 64 odaklı olarak yayınlanan en son dergi olma leri yakaladığımız oldukça değildi, hatta Türkiye’de çıkan ilk Commodore unvanına sahip. Böyle dediğimde hemen diğer basit temalı bir oyundu dergisi aslında Commodore Haberler’di. Tele- dergilerin ömrünü düşünüp “o zaman yayın Ghostbusters. Hayaletler teknik bu dergiyi bir bülten gibi çıkarıyordu ve hayatına 1993-1994 civarında başlamıştır” diye ortada birleşince Stay Puft ticari bir dergiden ziyade abone olanlara ücret- düşünmüşsünüzdür, halbuki bu derginin ilk Marshmallow Man şehri yıkı- siz olarak gönderilerin bir reklam bülteniydi. sayısı 2002 yılının Kasım ayında yayınlandı :) yordu. Hayaletleri sıkıştırıp yakalamak için sokak sokak Bu derginin kapaklarında sayı numarası veya ta- İsmail ‘Hades’ Şahin’in tek başına çıkarmaya dolaşır, aracımıza da değişik rih yoktu, 1985 yılında hayatına başlamıştı, 1986 başladığı bu dergi fiziksel bir yapıya sahip değil, aparatlar takardık. yılının Mart ayında o ünlü Commodore dergisi tamamen ücretsiz olarak internet üzerinden ya- çıktıktan birkaç ay sonra da yayın hayatına son yınlanıyordu. Aynı öncüleri gibi okurlara makine 26. CASTLE OF verdi. dili öğretmeye çalışan, programcılık aşılamayı TERROR: hedefleyen yazılar vardı dergide. İlk sayısındaki künyedeki “Katkıda bulunanlar: Şimdilik yok” Eskiden macera oyunları me- cümlesi bana her zaman çok komik gelmiştir. tin bazlıydı, sonrasındaysa en Şahin’in onca seneden sonra tekrar bu işe azından içinde bulunduğumuz girmesinin sebebi “okurların içindeki dâhiyi ortamı grafik olarak gösteren uyandırmaktı” aslında. ama gerisini yine yazıyla anlatan oyunlar ortaya çıktı. Dergiye ikinci sayıdan itibaren başta Deniz Can Castle of Terror ilk grafik Çelik olmak üzere çeşitli isimler de yazılarıyla macera oyunlarından biri ve destek vermeye başlamıştı. Çelik, ülkemizdeki gerçekten korkunç bir oyun. retro dergiler konusundaki en güzel kaynaklar- Hele kaledeki yemek odasın- dan biri olan www.sadecebirmuze.com sitesinin da bir tablo vardı, gözleri bizi de yaratıcısı (C64’e ilgi duyuyorsanız ziyaret takip edercesine bir sağa, bir etmenizi önerdiğim önemli adreslerden biri bu). sola giderdi. Çocukken tam da rüyaya girecek sahnelerdi C64 Türkiye, 2005 Ekim ayında 8. sayısıyla işte onlar. bizlere veda etti. 27. SUPER PIPELINE II: Küçükken insanın hayal gücü bir farklı çalışıyor. Oyunda bir boru tamircisiyiz ve boruların üzerinde dolaşarak tornavida, Haziran 2020 | 117

matkap vs. gibi aletlerin deldiği yerleri tamir ediyoruz. Bize yardımcı olan iki de velet var, kardeşimle nedense bu veletlerin ismine pıtı pıtı koymuştuk :) Pıtı pıtı ne alaka derseniz zerre fikrim yok. 28. IMPOSSIBLE MISSION*: “Another visitor! Stay a while, stay forever!” sözleriyle başlayan inanılmaz bir oyun Impossible Mission ve insan gerçekten de kendini sonsuza kadar o odalarda hapsolmuş biçimde etrafta dolanıyormuş gibi hissediyor. Dönemindeki birçok oyunda olmayan seviyede zengin bir içeriği ve bulmaca zenginliği var, bu da onu klasik yapan özelliklerin başında geliyor. 29. THE GREAT GIANA SISTERS*: Giana Sisters’ın şöyle ufak bir kusuru var; Mario Bros.’un neredeyse aynısı :) Hatta o kadar aynısı ki Nintendo 1987’de bu oyun çıktığında mağazalara baskı yapmış ve oyunun satılmasına engel olmaya çalışmıştı (ve bunu başarmıştı da aslında). Tabii biz o zamanlar bu oyunu Ma- rio çakması diye bilmiyorduk, etrafımızda Nintendo’su olan arkadaş yoktu ki. Ancak bu o kadar zevkli bir oyundur ki, bazıları Mario’yla aynı olması- na karşın GGS’nin daha keyifli olduğunu bile düşünür. 30. PIT STOP 2: Şu listede bir araba yarışı olmamasını düşünemezdim ve onca seçenek arasından aklıma gelen ilk oyunu, C64’teki ilk oyunlarımdan bi- rini yazmak istedim. Formula 1 heyecanını dibine kadar yaşatan dersem sallamış olurum, ama sonuçta Formu- la türü araçlarla yarışıyoruz. Sağa sola çarpınca tekerlek- lerimiz zarar görürdü, pite girip tekerleri değiştirmemiz gerekirdi. Tabii yakıt ikmali de şart. Zaten adı pit stop olan bir oyunda pit zorunlulu- ğu olmasa tuhaf olurdu ama küçükken o detayı anlamıyor tabii insan. 118 | Haziran 2020

BABA [PRINCE OF PERSIA 2008] Bildiğiniz prenslerden biraz farklıdır bi- zim Prens. Öyle soylu, şanlı, şöhretli, yitiren Kral bu kötü gücü serbest bırakmış, zaten eşini kaybetmiş olan Kral da bu zenginliğe sahip bir kralın oğlu değil- durdurmak da kızı Elika’ya kalmıştır. acıya dayanamayarak Elika’yı diriltmek dir. Kimsesizdir, sokaklarda gezer. Maceracı- için Ahriman’la anlaşarak onu serbest dır, ödül avcılığı, hatta hırsızlık yapar. Prens Duydukları karşısında şaşkına dönen Prens bırakmıştır. lakabıysa kadınların gönlünü çalmaktaki yardım teklif eder. Böylelikle Ahriman’ın başarısından mı gelir bilinmez. etkisiyle çürüyen diyarları eski haline dön- Prens neden Kral’ın bütün dünyayı tehdit dürüp onu yeniden kilitleyebilmek için etme pahasına böyle bir şey yaptığını Bir gün çölde kaybolmuş eşeğini ararken zorlu bir maceraya atılırlar. Üstelik başlan- sorar. bir gruptan askerden kaçan bir kadına denk gıçta birbirinden pek de hazzetmeyen ikili gelir. Hayatını kurtardığı bu kadın Ahura’nın zamanla birlikte yaşadıkları onca şeyden “O aslında kötü biri değil” der Elika üzgün prensesi Elika’dır. Prens’in ısrarları sonucu sonra yakınlaşmaya başlarlar. Kader soylu şekilde, “O sadece…” neden kaçtığını anlatır Elika. Bundan yüz- bir prenses ile sahte bir prensi bile bir araya yıllar önce dünya dengedeyken karanlığın getirmeyi başarmıştır. “O sadece bir baba” diye tamamlar Prens gücü Ahriman ışığın tanrısı Ormazd’a yarım bıraktığı cümleyi. saldırmış, büyük yıkımlara sebep olduktan Diyarları kurtarıp taş tabletleri her aktif sonra durdurularak kilit altına alınmıştır. hale getirişlerinde geçmişten bir vizyon İkili yollarına devam eder. Önlerinde bir Fakat annesinin ölümünün ardından kafayı görür Prens. En son gördüğü vizyonsa şok evlat uğruna feda edilen ve kurtarılmayı edicidir. Aslında Elika bir süre önce ölmüş, bekleyen bir dünya vardır. EMRE S. HAZİRAN 2020 I 119

CEHENNEM SİLAHI Herkesin hayatında onu derinden etkileyen bir filmdi bence. Keza türünün onca örneği filmler vardır (benim için bu filmler Rocky arasında kimyası Martin Riggs ve Roger Mur- ve Taxi Driver’dır mesela). Abimi derinden etki- taugh (Mel Gibson - Danny Glover) kadar leyen -hatta saçlarını bile Riggs gibi uzattıran- tutan başka bir ikili daha tanımıyorum. Micha- filmlerden biri de Cehennem Silahı’dır. O seriyi el Kamen ve Eric Clapton’ın ellerinden çıkan saniye saniye ezberlerken yanında oturan ben blues tadındaki müzikleri de harikaydı ayrıca, de seriye bu şekilde bulaşmıştım zaten. halen daha dinlerim. Cehennem Silahı “kanka polis” türünün Abimin kulakları çınlasın, bir ATV yayının- safkan bir örneği olup türünün de en iyisidir dan çekilen ve efsane dublajlı VHS kasetini de bana göre. Emekliliği yaklaşan aile babası koyar koyar izlerdik ki TV’de de sıklıkla yayınla- polis Roger, onun tam tersi şekilde intihara nan bir filmdi zaten. Ardından gelen üç devam meyilli ve eşini kaybettiği için acı çeken ortağı filminin hepsi de gayet iyidir bu arada. Yakın Riggs, ikilinin önce birbirinden tiksinmesine zamanda haberi çıkan ve serinin gerçek finali rağmen Riggs’in hasret kaldığı aile ortamına olacak beşinci film Lethal Finale’yi de gözüm Roger’la yeniden kavuşması derken onca yollarda bekliyorum uzun süredir. Nasip olur aksiyon ve mizahın ortasında gayet de samimi mu be? Var bir hayalimiz.... EMRE S. GÜLSE GİRSEL YOLCULUK NEREYE HEMŞERİM? Gülse Birsel’in ilk çıkışı 2005 yılında olan kitabını 2008’de kütüpha- ğımda üçüncü tekil şahıs kullanmıyo- nesinde gördüğü zaman ilk tepkisi rum. Resmen kendime büyüdüğümü “Aaa... Aslı!” olmuştu 10 yaşındaki körpe ispatlamak için kendimi “ya şöyle de Cevdet’in. Avrupa Yakası sayesinde bir kitap vardı, aslında okumak lazım” tanımış olduğu Gülse Birsel’in ayrı bir derken yakaladım. Pek saçma bir önyar- kişilik olduğunu kabul edemiyordu. gıyla “Korku ve komedi kitabı nasıl olur Fakat fikri kesindi, okuyacaktı! 10 ya- yahu?!” diyerek elime aldığım Yolculuk şındaki Cevdet kitabın ilk üç sayfasını Nereye Hemşerim’in son sayfasını çevi- okumuştu okumasına ama hiçbir şeye rirken “işte böyle olurmuş” dediğimi çok anlam veremiyordu ki... Yüklenmeyin net hatırlıyorum. Çok iyi yaşlandığını canım, daha çocuk o! Nerden tanısın düşünmesem de dönemi için oldukça George W. Bush’u, o dönemin siyasi eğlenceli şakaları ve tespitleriyle birlik- liderlerini? te kitabın yazarının, yani Gülse Birsel’in kalemini hep sevmişimdir zaten. 10 Nihayet büyümeyi başardım. Mesela yaşında bir çocukken de, liseye giden artık kendimle alakalı bir şey anlattı- bir ergenken de, üniversiteli ve sakallı koca bir herif olmuşken de. CEVDET 120 I HAZİRAN 2020

BAKEMONOGATARI BON JOVI Bakemonogatari’yi hakkını vererek anlatmak pek mümkün değil. Bugüne göre değil” denir ya, Bakemonogatari o CRUSH kadar gelen uzun bir Monogatari külli- kadar özgün ve dinamik diyaloglara sahip İyi insan, güzel insan Bon Jovi, seve- yatını başlatmış olması, 2010’ların anime ve bunları yine aynı derece özgün ve di- kültürüne yaptığı büyük etki, Shaft’ı en namik bir animasyon tarzıyla öyle harika rim kendisini ama 20 yıldır pek dişe bilindik ve en saygın stüdyolardan biri ha- destekliyor ki, ve sıkıcı olmak bir yana dokunur bir albüm çıkartamadığı da line getirmesi, her biri uzun uzun üzerinde izleyeni öyle bir eğlendiriyor ki “herkese bir gerçek şimdi. Israrla dinliyorum her konuşulabilecek şeyler. göre değil” demeye dilim varmıyor. Her bir çıkardığı albümü ama olmuyor ya, çok cümledeki zekâ pırıltısına şapka çıkarmak- sıradan artık yaptığı şarkılar. 2000’de Uzun uzun üzerinde konuşmak demiş- tan kafanız eskiyor izlerken. Ki bu kadar çıkardığı Crush’la zirve yaptı, sonrası ken, Bakemonogatari’nin olayı tam olarak çok seveni olması da gayet herkese hitap tıngır mıngır. bu. Seriyi tanımlayan şu tabiri hep çok edebildiğini ispatıdır herhalde. sevmişimdir: %90 diyalog, %100 mükem- Crush’ın her şarkısı mükemmel, mü- mellik. Hayatımda deneyimlediğim bütün 2-3 bölümlük kısa hikâyelerden oluşan ziğin zirvesinde falan bir albüm oldu- eserler içinde diyalog yazım kalitesi konu- 15 bölümlük kısa bir seri zaten Bakemono- ğunu söyleyemeyeceğim ama içindeki sunda bu serinin seviyesine ulaşabilen 1 gatari. Anime seven-sevmeyen herkesin en sıradan şarkıda bile bir heyecan, bir belki 2 şey görmüşümdür. Abartmıyorum. en azından ilk 2 bölümdeki hikâyeyi bir iyi bir şey yapma isteği var, o çok belli, izlemesini şiddetle tavsiye ederim, sararsa o hissi seviyorum. Tıpkı diğer Monogatari’ler gibi nere- (ki sarar) devam edersiniz. Edin de bence, deyse tamamen diyalogdan oluşuyor efsane 12. bölümü ıskalamamış olursunuz. Açılışı zaten tarihin en enerjik şar- Bakemonogatari de. Hani bu kadar konuş- Senjougahara’nın best girl (ever?) olma- kılarından biriyle yapıyor: It’s My Life. ma ağırlıklı bir seri için genelde “herkese dığını düşüneniniz olursa gözüme gözük- Adamın en meşhur, en bombastik memeyi tercih edebilir yalnız. ÖMER şarkılarından It’s My Life, bahsetmeye bile gerek yok, mutlaka biliyorsunuz- dur ve seviyorsunuzdur. Ondan sonra biraz az bilinen ama benim tuhaf bir şekilde çok sevdiğim Say It Isn’t So var. Böyle nostaljik sözlü tatlış bir şarkı. Ondan sonra da Bon Jovi’nin yine çok bilinen ve sevilen bir balatı Thank You For Loving Me var, enfestir o da. En güzel üç şarkıyı en başa koymuş Bon Jovi valla, sonrakiler içinde aşırı övesimin olduğu bir şey yok ama özel- likle albümdeki diğer balatlar da gü- zeldir gayet (Save The World mesela). Ama hiçbiri o süper ilk üç şarkının da yerini tutmaz tabii. Bon Jovi’nin bu albümü yaparkenki heyecanını bir gün tekrar yakalaması umuduyla. ÖMER HAZİRAN 2020 I 121

SAYI: 152 - 2020/06 ISSN: 1307-8933 Genel Yayın Yönetmeni (Sorumlu) C. Serpil Ulutürk, [email protected] Göksu Evleri Ihlamur Cad. No13-B15A Anadolu Hisarı / İSTANBUL İmtiyaz Sahibi Ateş Uluç, [email protected] Yayın Koordinatörü Tuğbek Ölek, [email protected] Yazı İşleri Müdürü Ömer Akdağ, [email protected] Editörler Eren Eryürekli, [email protected] Eser Güven, [email protected] Gülhis Canpolat, [email protected] Görsel Yönetmen Gizem Sedef, [email protected] Serbest Yazarlar Ali Sezgin, [email protected] Ares Aybar, [email protected] Can Arabacı, [email protected] Cevdet Emre Kızılcan, [email protected] Emre Sümer, [email protected] Engin Vural, [email protected] Erkut Altındağ, [email protected] Göker Nurbeyler, [email protected] İhsan Can Asman, [email protected] İpek Atam, [email protected] M. İhsan Tatari, [email protected] Mustafa Mutlu Şenay, [email protected] Noyan Akatlı, [email protected] Onur Kaya, [email protected] Sabri Erkan Sabancı, [email protected] Tarık Kaplan, [email protected] Yasin İlgün, [email protected] Katkıda Bulunanlar Eşref Kayın Reklam İletişim Tel: 0216 465 98 50 SETİ YAPIM VE YAYINCILIK Hizmetleri San. Tic. Ltd. Şti. Adına Sahibi: Ateş Uluç Yönetim Yeri: Göksu Evleri Ihlamur Cad. No13-B15A Anadolu Hisarı / İSTANBUL Tel: 0216 465 98 50 Fax: 0216 465 98 52 Basıldığı Yer: Turkuvaz Haberleşme ve Yay. A.Ş. Akpınar Mah. Hasan Basri Cad. No 4 SANCAKTEPE / İST VD. BOGAZİÇİ KURUMLAR V. NO 871 045 8722 Basıldığı Tarih: - Dağıtım: TURKUVAZ Dağıtım Pazarlama A.Ş. Yayın Türü: Yaygın, süreli, aylık Oyungezer, SETİ Yapım ve Yayıncılık tarafından yayınlanmaktadır ve basın-yayın kanunlarına uymaktadır. Bu dergideki yazılar ve görsel malzemeler SETİ Yapım ve Yayıncılık’tan yazılı izin alınmadan kaynak gösterilse bile kullanılamaz. Küçük bir rica... Oyungezer’lerinizi biriktirmiyorsanız çöpe atmayın. Eğer sizden sonra okuması için verebileceğiniz kimse yoksa, tekrar doğaya kazandırılmak üzere bir geri dönüşüm kutusuna bırakın.

153 THE LAST OF US PART 2 Bu öykü mutlu sonla biter mi dersiniz? Hadi mutlu sonla bitsin be... TEMMUZ’DA OYUNGEZER’DE


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook