hat için Azoth denen özel bir maddeye şu aralar bir bilinmezlik içinde. Çünkü atmosferi, harika ses tasarımıyla bulu- sahip olmanız gerekiyor. Bu maddeyi oyunun eski, daha sert bir PvP deneyimi- şunca o kadar etkili oluyor ki kendinizi yaratık öldürmek, ağaç kesmek, taş yont- ne sahip sürümünde Crafting ile yapılan alamıyorsunuz. Bazen yaptığınız görevi mak, görev yapmak ve daha nice yollarla eşyalar oyundaki en iyi eşyalar olabile- bile bırakıp materyal peşine düşebiliyor- elde edebiliyorsunuz fakat dikkat etme- cekken Amazon’un daha çok oyuncuya sunuz ve bu iş tahmin ettiğinizden çok niz gereken birkaç detay var. A noktasın- hitap edebilmek için ipleri biraz gevşet- daha uzun bir süre sıkıcı hale gelmiyor. dan B noktasına hızlı seyahat ile giderken mesi ve biraz daha genel oyuncuya hitap Ormanın derinlerinden gelen balta sesle- harcanacak Azoth’u mesafe, üzerinizdeki eden yeni sistemi yüzünden bu iş değişti. ri, kesilerek yıkılan bir ağacın gürültüsü, yük ve gideceğiniz bölgenin hangi grup Bu yüzden şu anda bazı zanaat dalları de- kazmaların madenlere vurduğunda tarafından yönetildiği belirliyor. İkinci- ğerli, bazı zanaat dalları da sadece varlar. çıkarttığı o çınlamalar... İşin en güzel yanı siyse eğer eşya yapmakla uğraşıyorsanız da bu seslerin hiçbirinin ambiyans olsun Azoth’u orada da kullanarak yaptığınız Fakat crafting konusundaki bu bilin- diye rastgele zamanlarda oynatılan ses eşyalara ek özellikler katabiliyorsunuz. mezlik sizi yıldırmıyor, emin olun. Çünkü dosyaları değil, her birinin oyuncuların Bu yüzden Azoth akıllıca yönetmeniz zanaatlarla üretilen eşyalar değersiz bile sebep olduğu sesler olması. gereken değerli bir kaynak. olsalar hâlâ bu yolda devam etmek için iki önemli sebebiniz var. Bunlardan ilki Bu yeni dünyanın mekaniklerine, ver- Eşya yapmaktan bahsetmişken, ya- eşya üretimiyle kazanılan tecrübe puan- gilerine, bölge hakimiyeti çekişmelerine, pacağımız o önemli taraf seçimi burada larının seviye atlamanıza destek olmaları, zanaat sistemine, güzel doğasına ve da karşımıza çıkıyor. Çünkü bir “Crafter” ikincisi ve en bağımlılık yapanı da doğa- harika ses efektlerine yavaş yavaş alışır- olarak bolca malzeme toplamanız, bu dan materyal toplamak! (Doğru vallahi, ken aklımıza yeni ve belki de en önemli malzemeleri işlemeniz, ürettiğiniz eşya- ben de oyunda geçirdiğim az sayıda saati soru geliyor. ları satmanız ve artan malzemeleri de- genelde sağdan soldan materyal toplaya- polamanız gerekiyor. Tüm bu işlemlerde rak geçirdim genelde -Can) “E hani PvP?” de vergi ve hızlı seyahat bolca devreye giriyor. Bu yüzden eğer seçtiğiniz tarafın Bir oyunda materyal toplamak ne Oyuncuların birbirleriyle savaş- yönettiği bir bölgeyi kendinize üs haline kadar eğlenceli olabilir ki diyor olabilir- malarını sağlayan sistem, yani PvP’yi getirdiyseniz üretiminizi ve alım-satımı siniz. Çünkü siz henüz o baltayı o ağaca güvenli alanlarda, yani haritadaki her burada yapıyorsanız indirimlerden yarar- vurmadınız, henüz o demir madenini bölgenin merkezi kabul edebileceğimiz lanıyorsunuz. Bu indirimler hem vergileri çıkartmaya çalışmadınız; henüz o muhte- kasabalarında ya da hızlı seyahat hem de hızlı seyahatte kullanılan Azoth’u şem ses efektleri ile kulaklarınıza ziyafet noktaları olan Spirit Shrine’larda açıp kapsadığı için bayağı etkili oluyorlar. çekmediniz... Materyal toplamak New kapatabiliyoruz. «U» tuşuna bastığımızda World’de ciddi ciddi bir bağımlılık haline aktif hale gelen PvP modu, güvenli böl- Açıkçası New World’ün Crafting sistemi geliyor. Oyunun başarılı grafikleri ve geyi terk etmemizden 30 saniye sonra geçerli olmaya başlıyor. Bu yüzden güvenli gölgeyi terk eden bir oyuncu- nun PvP’sinin açık mı yoksa kapalı mı olduğunu 30 saniye boyunca kimse bilemiyor. Bu da oyuncuların gruplarca taciz edilmelerinin önüne geçiyor. New World’ün belki de en eğlenceli, en bağlayıcı kısmı da işte o “U” tuşuna bas- tığınız da başlıyor. Oyunun fizik motoru, animasyonları ve ses efektleri bizlere o kadar tatmin edici bir dövüş tecrübesi sunuyor ki sürekli daha da fazlasını isti- -51-
50 vs 50 savaş alır yorsunuz. O vuruş hissini lü olmanıza imkân sağlıyor. mıyız? tekrar yaşamak, her silahın kendine has tatmin edici ses efekt- Bölge kontrolü önemli anla- Savaş ilan edildikten sonra ha- lerini bir daha, bir daha duymak için yacağınz. Haritadaki bölgelerin zırlıklar başlıyor, iki taraf da savaşa kendinize kurban aramaya başlıyor- kontrolünü ele geçirmek için uy- katılacak kişileri seçmeye başlıyor. sunuz. gulayabileceğiniz yöntemlerin ilki Savaşa seçilebilmek için savaş satın almak. Bu yöntem sadece yeni ilan edilen kasabaya gidip “War Bu kurban arayışı sırasında ka- açılan sunucularda uygulanabiliyor. Board” isimli masada kayıt olmanız rakterinizin çömelebildiğini ve yere Yeni açılan sunucularda tüm bölge- gerekiyor. Burada savaşın hangi uzanabildiğini, hatta bunları gizle- ler tarafsız oluyor ve üyesi olduğu- Company’ler arasında gerçekle- nebileceği bir yerde yaptığı zaman nuz Company içinde gerekli parayı şeceğini, ne zaman başlayacağını, kendinizi düşmanlarınız için nere- toplarsanız (100.000 altın) gidip o hangi taraf için kaç kişinin kayıt deyse görünmez hale getirdiğinizi bölgeyi satın alıyorsunuz. İkinci yön- olduğunu, kayıt olanların ve savaşa fark ettiğinizdeyse işler biraz daha temdeyse tahmin edeceğiniz üzere seçilenlerin listesini görebiliyor- değişiyor. New World’de kendinizi silahlar konuşuyor! sunuz. Savaş tahtasında iki liste düşmanın görüş açısından sakla- bulunuyor, savaşa seçilenler ve dığınız sürece oyun sizin isminizi Bir Company (A Company diye- yedek listesi. Savaşa katılabilecek düşmanınızın ekranında göster- lim), düşman gruplardan birine kişi sayısı iki taraf için de 50 kişi miyor. Bu da bayağı bayağı pusu ait başka bir Company (buna da oluyor ve bu kişilerden herhangi kurma şansı yaratıyor. İnternette B Company diyelim) tarafından bir sebep yüzünden savaşa katıla- “New World Ambush” diye bir arama yönetilen bir bölgeyi ele geçirmek mayanların yerini yedek listesinde- yaparak ne demek istediğimi çok istediğinde gidip o bölgede PvP kiler dolduruyor. daha iyi anlayabilirsiniz. PvP konu- görevleri yapması gerekiyor. Bu PvP sundaki belki de en büyük eksiklik görevleri her kasabada bulanan Savaşa başlarken oyun tarafın- ise oyunda henüz PvP Arena ya da ve «Faction Vendor” denilen, dahil dan herkese verilen “Battle Token” Ranked PvP seçeneklerinin olma- olduğunuz 3 gruptan birini tem- ile farklı iksirler, büyük kuşatma ya ması. Sonuçta PvP öyle kolay kolay sil eden NPC’lerden alınıyor. İşte da savunma silahları, özel cepha- es geçilecek bir konu değil, çünkü burada oyun, oyuncuları PvP’ye neler ya da tuzaklar satın alabili- oyunun belki de belkemiği olan doğru itiyor. Çünkü A Company’nin yorsunuz -ki bunlar savaş sırasında bölge kontrolü için PvP şart! o bölgede PvP görevleri yapma- bayağı işinize yarıyor. sına izin vermek demek, bölgeyi Efenim, New World’ün bölgelere “Conflict” denilen ve o bölgeye Savaşta amaç kaleyi ele geçir- ayrılmış olan haritasında bir yeri savaş açılmasını sağlayan bir du- mek. Savunan taraf kalede, saldı- yönetmek gerçekten de çok önemli. ruma sokmak demek. Buna engel ran tarafsa biraz ilerideki büyük Bu hem o bölgeyi kontrol eden olmak için B Company’nin yapma- bir kampta başlıyor. Amaç ilk önce Company’nin vergiler üzerinden sı gereken ya gidip A Company ortada bulunan üç noktayı ele para kazanmasına hem de diğer oyuncularını durdurmak ya da A geçirmek ya da savunmak. Eğer bu Company’lere karşı üstünlük sağ- Company oyuncularından daha üç nokta da saldıranlar tarafından lamasına sebep oluyor. Daha önce fazla PvP görevi yapmak. İki tercihte ele geçirilirse (bir nokta saldıranlar de örneklediğim gibi daha az vergi de bu oyuncular açık dünyada karşı tarafından ele geçirilirse savunan- ödeyip daha az Azoth harcayarak karşıya geliyorlar ve zaman zaman lar tarafından geri alınamıyor) bir hızla düşman gruplar karşısında küçük, zaman zaman kalabalık ve sonraki adıma geçiliyor, yani kale- daha hızlı gelişmenize ve daha güç- büyük çarpışmalar yaşanıyor. En nin içindeki noktanın alınmasına. 30 dakika süren savaşta saldıran taraf tüm noktaları ele geçirebilirse kazanıyor ve savaşı açan Company o bölgenin kontrolünü ele geçi- riyor. Aksi takdirde savaşın galibi savunan taraf oluyor. Bakalım Amazon New World’ün içinde saklı cevheri parlatabilecek mi? -52-
nihayetinde de kaçınılmaz olan yaşanıyor ve savaş ilan ediliyor. •Oyunun başından sonuna (sınır olan 60. seviye) kadar sırasıyla girebileceğiniz 6 zindan (New World’de Expedition olarak geçi- Madalyonun öteki yüzü... yorlar) Artık savaş görmüş bir New World veteranı olarak oyunun •Bölge hakimiyeti için 50 vs 50 savaş. geri kalanına odaklanabilir, PvE içeriklerinin tadını çıkartabilir, oyunun size sunacağı farklı aktivitelere zaman ayırabilirsiniz... •60. seviyeye ulaştığınızda girebildiğiniz Outpost Rush isimli bir demek isterdim ama ne yazık ki diyemiyorum. Hatta buradan PvP modu. (Bu mod teknik sorunlar yüzünden kapalı olduğu sonra işler pek de istediğimiz gibi gitmemeye başlıyor. New için bahsetmedim) World’ün göz alıcı özelliklerinin, harika atmosferinin arkasına saklanan hataları ve eksiklikleri bir bir karşımıza çıkmaya başlı- •50. seviye olduktan sonra katılabildiğiniz, yaratıkların savaşla- yor. rın yapıldığı kaleye saldırdığı savunma modu. Bu güzel ve yüksek potansiyelli oyunun canımızı sıkan ve po- •Her silah türünün efsanevi versiyonunu alabilmeniz için özel tansiyelini harcayan kısımlarının başında görev sistemi geliyor. görev serileri Binek olmadığı için her yere koşarak gittiğimiz oyunda bizden 5 dakika mesafedeki bir bölgede 10 yaratık öldürmemiz istendi- •3 tane Boss Arena (Grubunuzla girip bir Boss’u dövdüğünüz, ğinde ilk başta sorun olmuyor. Fakat aynı tipteki görevleri daha bitiminde altın, Azoth ve eşya kazandığınız bir mod.) biraz önce koştura koştura gidip geldiğimiz aynı yerde (abart- mıyorum, direkt olarak aynı yerde) tekrar tekrar yapmamız •Haritada rastgele ortaya çıkan ve yüksek seviye düşmanlar ta- istendiğinde işin seyri değişiyor. İşin kötüsü bu sistem oyunun rafından korunan portalları kapatarak Azoth ve eşya kazanmak. başından sonuna kadar sürekli devam ediyor. •Açık dünyadaki isimli/elit düşmanları kesmek. Aynı yere 10 defa koşma işine alıştıktan sonra ikinci darbe geliyor. İçerik sıkıntısı! Şu anda New World’de oyunculara sunu- Aslında oyunun daha ilk dönemleri olduğu için bu içeriklere lan içerikler şunlar: eksik ya da az demek çok da doğru değil. Fakat end-game’e ulaşmak o kadar uzun ve sıkıcı bir hal alıyor ki son seviye olan 60’a ulaştığınızda “Eee… Bu mudur yani?” diyorsunuz. -53-
Zanaat yeteneklerini yükseltmeyi, tüm olması gerekiyor. Ana hikâye görevleriyle Başka bir konu ise 50vs50 savaş meka- silahları son seviye yapmayı ya da ait kapısına kadar götürüldüğünüz her zin- niğinin kötü şekilde dizayn edilmiş ol- olduğunuz Faction içinde seviye atlayıp dan için ilk anahtar size oyun tarafından ması -ki bu mekanik oyun için hayati bir yükselmeyi ekstra içerikler ya da “end- veriliyor ama daha sonra tekrar girmek önem taşıyor aslında. 50vs50 savaş çok game” içerik gibi kabul etmek de istemi- istediğinizde anahtarı kendiniz zanaat basit bir mantık üzerinden gidiyor ve ne yorum çünkü bunlar aslında oyunun ana hünerlerinizi sergileyerek üretmeniz yazık ki kaçışımızın olmadığı meta oyun- mekanikleri. gerekiyor. Bu da gerekli malzemelerin culuk yüzünden her savaş aynı geçiyor. toplanması ve üretilmesiyle vaktinizi Belirli sınıflar savaşa hükmediyor, çeşitli Bir başka can sıkıcı nokta özellikle 40- alıyor. Ayrıca oyundaki her karakterin hataların sömürülmesi yüzünden savaş- 45’ten sonra seviye atlamanın aşırı uzun geçmişi denizcilik ama kimse yüzemiyor. lar berbat ediliyor. Farklı bir şey denese- bir hal alması, yeterli sayıda görev ve Evet, bildiğiniz yüzemiyorsunuz ve derin niz bile sürekli aynı sonuçları alıyorsunuz aktivite bulamamamız. Ana görev zinci- suları aşmak için etrafından dolanmanız ve bir süre sonra savaşlara katılmaktan rinin belirli noktalarda durup “Şimdi git, gerekiyor! Aksi halde suyun tabanında vaz geçiyorsunuz. Belki de ben kötü ve 45 olduktan sonra gel” demesi ve istenen yürümeye devam ettiğiniz için boğulup hataların sömürüldüğü savaşlara denk seviyeye ulaşmak için art arda zombi ölüyorsunuz! Kestirmeden gitmek yok gelmişimdir ve savaş işi bu kadar kötü gibi sıkıcı şeyler yaparak tecrübe puanı yani... değildir diye ummak istiyorum. Çünkü kasmak zorunda oluşumuz çok tatsız. New World, başarılı bir savaş mekaniğiyle End-game’e ve oyunun son seviyelerine Ana hikâye demişken, New World’ün DVO dünyasında çok sağlam bir yere ulaşmanın uzun zaman alması kesinlikle hikâyesi o kadar zayıf ki bir yerden sonra konuşlanabilir diye düşünüyorum. kabul edilebilir bir durum ama bu he- kimse ana hikayâde ne olduğuyla ilgilen- defe ulaşmak için yeterli sayıda ve sıkıcı miyor. Çünkü herkesin kafasında “Nasıl Bunların dışında oyun arayüzünün olmayan görevin/aktivitenin olmayışı tecrübe puanı toplarım da önümdeki o isteğe göre ayarlanamaması, arayüzün büyük eksiklik. Tamam, bu durum belki uzun seviye engelini aşarım” sorusunun birçok yerde yetersiz kalması (arkadaşım- yıllar içinde birçok DVO’da karşımıza çıktı dolanıyor o sırada. Mesela oyunun üç bü- la takas yaparken sadece 10 slot kullana- ama artık bir şeyleri değiştirmenin za- yük grubu olan Faction’lar hakkında bil- bilmek nedir yahu?), olması gerektiği gibi manı gelmedi mi? 2021 yılındayız yahu, giler ve hikâyeleri oyunculara ilgi çekici çalışmayan yetenekler, belirli silahların DVO’ların emekleme dönemini aşalı çok şekilde aktarılmıyor. Bu da “Faction Pride” aşırı güçlü olması, bazı oyun mekanikle- oluyor! gibi büyük bir itici gücün New World’de rinin hatalarla dolu olması ya da hiç çalış- hiç var olmamasına sebep oluyor. Ayrıca maması, sistemsel açıklar yüzünden bazı Bunların yanı sıra oyunun birçok ye- oyunun hikâyesini etrafta bulunan gün- oyuncuların haksız kazanç sağlamaları, rinde kasıtlı olarak ilerleme hızının dü- lük parçaları ya da kitap, defter ile anlat- New World’ün bazı oyuncuların ekran şürülmeye çalışıldığını hissediyorsunuz. mak artık gerçekten de başarılı bir sistem kartlarını yakması! (Ciddiyim, New World Mesela Azoth’un hem hızlı seyahatlerde değil. İnsanların dizileri bile 1.5x hızla oynayan ve oynayacak olan herkese bu hem zanaatlarda hammadde olarak izlediği bir dönemde oyunculardan oyu- konu hakkında iyi bir araştırma yapması- kullanılması hem de silah yeteneklerini nun hikayesini etrafta buldukları parça- nı öneririm) ve bu gibi durumlarla geliş- sıfırlamak için gerekiyor olması sizi sürek- lardan okuyarak öğrenmelerini beklemek tirici ekibin yetersiz şekilde başa çıkmaya li Azoth arayışına ya da hızınızı azaltmaya ya kötü bir tercih ya da bazı şeyler biraz çalışması gibi çok can sıkıcı şeyler var. (Bir itiyor. Zindanlara girebilmek için takım aceleye getirilmiş. ara betada da “Bunu alan bunu da aldı!” bulmanız yetmiyor, bir de anahtarınızın diyerek Ekran kartı ve New World’ü birlikte -54-
göstermesi çok dalga konusu olduydu. -Can) özgürlüğü, açık dünyada PvP’yi açıp gezmek... Ayrıca oyunun aylık üyelik gerektirmemesi ve En nihayetinde... Steam sağ olsun yerel fiyatlandırmayla çok uygun olan fiyatı da çok büyük iki artı. Fakat bu can sıkıcı detaylara, sorunlara ve eksik- liklere rağmen gün sonunda işten eve döndüğüm- Günün sonunda eksikleri ve geliştirilmesi/değiş- de ilk yapmak istediğim şey New World oynamak tirilmesi gereken yönleri olsa da DVO sevenlerin, oluyor. Çünkü elimizde gerçekten de güzel ve şans türle yeni tanışacak olanların ya da yeni bir şeyler verilmesi gereken bir oyun var. Başarılı ses tasarı- denemek isteyenlerin kesinlikle denemesi gere- mı, keyifli dövüş mekanikleri, etkileyici atmosferi, ken bir oyun çıkmış Amazon Studios’un elinden. adeta bir meditasyona dönüşen hammadde topla- Uğramaya niyetlenirseniz Aeternum’da görüşmek ma işi, istediğiniz zaman istediğiniz role geçebilme üzere… Yerel fiyatının ucuz olması ve Herhangi bir sınıfa aylık ücret istememesi güzel... takılı kalmadan, istediğimiz rolü CEVDET’İN GÖRÜŞÜ 6 tane beceri kısıtlamasının yanında bir de oynayabilmek seçmenin farz olduğu beceriler eklenince Tatmin edici dövüş New World’de gezmek, tozmak, çeşitli New World’ün sunduğu “Sınıf yok, istediğin şeyler toplamak ve en mühimi karakterin oyun tarzı arasında geçiş yapabilirsin!” öz- mekanikleri geliştiğini görmek oldukça keyifli. Örnek gürlüğüne gölge düşüyor. Harika ses tasa- vermek gerekirse ilk seviyelerde hayvan- lardan et elde etmek ya da ağaç kesmek DVO oyuncularının çok büyük bir kısmı- rımı! için ayrılan süre yerine tapu kadastro gibi nın PvE oynamasının sebebi PvP’de daha iyi Doyum olamyan uzun bürokratik işlerinizi bitirebilirsiniz! Bu bir performans sergilemek için ihtiyaç duy- güzellikte atmosferi kadar bayıcı derecede uzun olan sürenin dukları ekipmanları temin etmek, bunda Uygun fiyatı ve oynadıkça azalıyor olmasının ferahlatıcı yanlış bir şey yok. “Kasmak” denen şey tam aylık ödeme gerek- olması bir yana, karakterin sadece sayısal olarak bu zaten. Fakat sadece keyifli olduğu değerler cinsinden gelişmediğini oyuncuya için ya da karakteri daha güzel görünsün memesi gösterebiliyor. diye PvP’ye pek bulaşmayıp PvE etkinlikleri defalarca oynayan bir kesim de var. İşte ben Yeterli olmayan Tüm bunlara rağmen New World’ün ina- bu kesime dahilim. Hal böyle olunca New içerikler nılmaz mühim sorunları da var. Vuruş hissi- World’ün PvE içeriği oldukça yetersiz bir hal nin neredeyse sıfır olmasını es geçiyorum, alıyor. “Raid’siz DVO mu olur olm?!” diye si- Sıkıcı ve eskimiş bu mühim sorunlardan ilki beceri ağacının nirlenirken buluyorum sürekli kendimi. PvP görev yapısı oldukça kısır olması. Aktif beceriler üzerin- oyuncuları, özellikle meydan muharebele- Hatalar, açıklar, den konuşmamız gerekirse her bir silah tipi rini sevenler için New World oynanabilecek için 3 agresif, 3 defansif olmak üzere top- bir alternatif olurken PvE oyuncuları için dengesizlikler lam 6 beceri var. 11 silahın bulunmasıyla çok daha iyi seçenekler var **öhöm** Final Oyundaki bazı toplam 66 beceri varmış gibi gelebilir ama Fantasy 14 **öhöm öhöm!** sadece 2 silah kuşanabildiğimiz düşünül- dinamiklerin iyi dü- düğünde oynanış olarak sadece 6 beceriyle New World’ün bir DVO olmasından mü- şünülmemesi, suis- kısıtlanıyoruz. tevellit er ya da geç ücretsiz güncellemeyle, timale açık olması kuvvetle muhtemel ücretli genişleme pa- İkinci sorunsa bu becerilerin az olması ketleriyle gelişmeye devam edecektir. Eğer Oyunda binek yetmiyormuşçasına bazılarının inanılmaz PvP oyuncusu olduğunuzu düşünüyorsanız olmaması ve telafi güçlü olması ve hemen hemen her PvP direkt dalabilirsiniz New World’ün dünyası- edecek, karşısında oyunda olduğu gibi bir meta’nın oluşması. na (ehehe) ama “Yok hacı, yapay zekâ olsun Bunu da örneklendirmek gerekirse şifacı bizim olsun” diyen bir PvE oyuncusuysanız durabilecek bir rolünü oynayan (Life Staff takan biri demek oyunun ikinci sene-i devriyesinde çıkacağı- sistemin de bulun- daha doğru olurdu sanırım) kişilere bahşe- nı şu an için sadece tahmin edebileceğim dilmiş alan etkili bir can verme yeteneği var “Complete Edition, Game of the Year Editi- maması -ki bunsuz bir savaş düşünemiyorum bile. on” gibi farklı varyasyonlarını bekleyebilirsi- PvP Arena ve niz. Notu: 5.5 Ranked PvP’nin olmaması. 6 Son Karar Amazon Studios, New World ile fena bir başlangıç yapma- mış ama hâlâ alma- ları gereken çok yol var önlerinde. TÜR: Devasa Online YAPIM / DAĞITIM: Amazon Game Studios DIJITAL INDIRME: 109 TL (Steam) YAŞ SINIRI: 16+ -55-
win müthiş keyifli olaylara şahit olu- yoruz. İkinci bölüm karakterler- den birinin çocukluğundan baş- layıp yaşlılığına kadar yaşadığı duygu yüklü anlara tanıklık edip “Ağlamıycam hüleyn!” nidaları eşliğinde gözyaşlarımızı sildiği- miz yerlerden oluşuyor. Üçüncü ve son bölümse her şeyin zekice birbirine bağlanıp bir anlam kazandığı kapanış perdesi vazi- fesi görüyor. Ohoo, bu parti “ölmüş” Bu kaçıncı oyun olu- yor şimdi? IMPOSTOR FACTORY Impostor Factory’yi tek başına oynayıp bitirebilirsiniz. Ama eğer daha önce To The Moon’u ve mini bölümlerini, Finding Paradise’ı ve A Bird Story’yi de oynadıysanız her şey çok daha büyük bir anlam kazanıyor. To The Moon 3 mü o? Tabiri caizse resmin tamamını görüyorsunuz. Şahsen görsel M. İHSAN TATARI romanları sevmememe rağmen bu 5 saatlik yolculuğumun her Kan Gao en iyi bildiği şeyi yapmaya devam modunda ortalıkta dolaşırken dakikasından büyük bir keyif al- ediyor: Güldürürken malikânenin sahibi olan yaşlı dım ben. Müzikleri, hikâyesi, kâh ağlatmak… Hem To The karı kocanın kanlı bir cinayete güldürüp kâh hüzünlendiren Moon’da hem de devam oyunu kurban gitmesiyse (spoiler de- karakterleriyle tam bir Freebird ğil, vurmayın!) bardağın sular Games klasiği olmuş. Finding Paradise’ta bir an bizi seller götürmesine neden olan Evet, yine oynanış namıma Ağlatırken güldü- kahkaha krizlerine sokarken son damla oluyor. Ondan sonra pek bir şey yapmıyoruz. Ge- ren hikâye sonraki an boğazımızda koca da oyun kopup gidiyor zaten. nellikle diyalog okuyup karak- bir yumru oluşturarak suratımızı Hikâyeden daha fazla bahsedip terimizi yürütüyoruz sadece. Enfes müzikler çarpılmıştan beter eden bağım- sürprizlerini bozmak istemiyo- Finding Paradise’taki garabet Mini oyunları ebe- sız yapımcı, şimdi de sevilen rum çünkü hiçbir şey bilmeden, mini oyunlar da uçmuş. Ama, diyete uğurlamışız serisinin üçüncü oyunuyla hu- körlemesine oynadığınızda daha eh… Yokluğunu aramıyorsunuz zurlarımızda. çok keyif alacağınız o oyunlar- zaten. Gönül isterdi ki önceki Sudan ucuz dan biri Impostor Factory. oyunlardan havada kalan bazı Benimki karışık olsun soruları da cevaplandırsın. Ama Önceki oyunlardan Oyun toplam üç ana bölüm- birkaç sahne dışında o sulara kalan sorulara cevap Gerçi buna üçüncü oyun de- den oluşuyor. Birincisinde Qu- pek girmiyor IF. Belki dördüncü mek doğru mu, pek bilemedim. incy’nin malikânede başından oyuna… vermiyor Çünkü öncekilerin aksine bu kez geçen akıllara zarar, oynaması Oynanış namına pek bir şey yok Dr. Eva Rosalene and Dr. Neil 8 Watts’ın gözünden görmüyoruz Oturmaya mı geldik? olayları. Onların yerine Quincy Son Karar adlı genç bir adamı yönetiyo- Oyunla birlikte isterseniz To The Moon evreninde geçen To The Moon ve ruz. Koskocaman, gösterişli bir The Bestest Dancers” (En İyi Dansçılar) adlı çizgi romanı da Finding Paradise’ı malikâneye davet edilen kafası çok cüzi bir fiyata (4,20 TL) satın alabiliyorsunuz. PDF ola- sevenlerin kaçırması karışık kahramanımız ne buraya rak gelen çizgi romanda Neil, Eva ve diğer Sigmund Corp. niçin geldiğini biliyor ne de ev çalışanlarının günlük hayattaki kısa maceraları anlatılıyor. yasaklanmalı sahiplerini tanıyor. Bahçe pek bir Hikâyeler Impostor Factory’den sonra geçtiği için oyunu bakımsız, eşyalar feci lüks, hiz- bitirmeden okumamakta fayda var ama. Şahsen hiçbirini metkârlar tuhaf, aşçılar manyak, çok da ilgi çekici bulmadım. Bölük pörçük, çok ama çok kısa evin kedisi ayrı bir deli… Qu- şeyler hepsi de. Okumayan pek bir şey kaçırmaz. incy nereye düştüm ben böyle TÜR: Macera YAPIM / DAĞITIM: Freebird Games DIJITAL INDIRME: 18,50 TL (Steam) 56 KASIM 2021
win DESPOT’S GAME Ölüm dolu soğuk odalar ALI SEZGIN Bağımsız yapımcı olmanın en büyük zorluğu hayal oyunu sayılabilir. Sanat tasarımı ettiğiniz oyunu öyle şıp zaten neredeyse aynı. Aynı kü- diye çıkaracak bütçeye çük insanlardan oluşan küçük sahip olmayış olsa gerek. Bu bir partiyle başlıyor ve hemen yüzden bağımsız yapımcılar ardından gelen kostüm seçe- nekleriyle onları farklı sınıflara dönmesine neden oluyor. Öyle Oyunun kübik havası çoğu zaman önemli trendleri ya atayarak giderek karmaşıklaşan rehber okumaya, video izlemeye tekrar hissini çok fazla tamamen görmezden gelmek bir labirentte hayatta kalmaya de gerek yok. Oynadıkça hangi veriyor. Keşke boyutları ya da havası kaçtıktan sonra eşyanın daha güçlü olduğunu, değişen arenalar ve çalışıyorsunuz. Oyunda paranız hangi sınıfın oyun sonlarında odalar olsaydı. benimseyerek oyun üretmek zo- yettiği sürece dilediğiniz kadar daha etkili olduğunu öğreniyor- runda kalıyorlar. Battle Royale’ler insan ve kostüm alabilirsiniz. sunuz ve deli değilseniz bu kom- Tekrar tekrar bir ara çok popüler oldu mesela. Lakin kalabalıklaşan güruhlarda binasyonları bozmuyorsunuz. oynaması keyifli Herkes oyununu buldu; büyük ciddi bir gıda sıkıntısı oluyor. Düşmanlar genel yapımcılar da kazandıklarını Ne olur bitmesin olarak ilginç ve özel Oyunda üç tip oda var ve adam- tedbirler gerekiyor. koruma derdine girdiler. Bu Despot’s Game’in sınıflardaki larınızı bir odadan diğerine taşır- tekillik sorununa ek olarak Roguelike element- arada bağımsızlar yeni yeni aynı zamanda hayatta kalma leri şimdilik sınırlı ken mutlaka gıda harcıyorsunuz. mekanikleriyle de sorunları Sınıflar arası çeşit- çalıştıkları BR oyunlarını var. Örneğin oyunun sonlarına Bu durumda en iyi kostümlerle doğru zor bir düşman güruhuna lilik az yayınlamaya başladılar. Bir ara güçlü ünitelerden oluşan bir denk geldiniz ve büyük zayi- Ciddi denge sorun- da kısa bir süre parlayıp sönen ordu yapıp hayatta kalmalarını atlar vererek hayatta kaldınız. otomatik dövüş furyası çıkmıştı. beklemek daha iyi oluyor. Bir sonraki odada ya aynı ya da ları var DotA Underlords, Hearthstone zorluk seviyesi benzer bir düş- Battlegrounds, Auto Chess der- Eşya sistemi görünüşte çok man çıkacağı için onları dövmek Son Karar ken bayağı da sağlam ürünler tatlı olmuş. Pretzel’den yer çeki- mümkün olmuyor. Siz de kaçış çıktı piyasaya. Despot’s Game mi silahına çok sayıda ilginç eşya olmayacağını bile bile kaçınıl- Despot’s Game’in de bu anlattığım duruma cuk ve sınıf var. Eğer bir şey fırlatı- maz olarak sonuna doğru gidi- harika bir oyun olma oturan bir otomatik dövüş oyu- yorsanız “Thrower” oluyorsunuz yor oluyorsunuz. Askerleri saha- potansiyeli var. Ama nu ancak her oynanışta değişen mesela. Üç thrower’a sahip ya sunmadan saklama benzeri bu o noktaya gelmek “Roguelike” mekaniklere sahip. olduğunuzda attığınız eşyalar bir mekanik olsa, oyuncunun için önlerinde uzunca Kimileri oyunu direkt Roguelike patlamaya başlıyor ve bunlar en azından cepteki insanlarıyla bir yol olmadığı anla- olarak tanımlamış, kimileriyse özellikle kalabalık güruhlara onların üstesinden gelebilirdi. tam bir otomatik dövüşü oyunu karşı oldukça etkili olabiliyor. mına gelmiyor. olduğunda ısrarcı. İleride hangi- Shooter’lar atak hızı alırken, Sözün özü ben Despot’s sine karar kılınır bilemem ancak Warlocklar ise bir araya gelerek Game’in ciddi bir potansiyeli harika bir potansiyeli olduğu da devasa bir dokunacı savaş alanı- olduğunu düşünüyorum. Auto bir gerçek. na sürüyor. Underlords ve Dota Battler’lar arasından hâlâ öne Chess’de olan iki sınıflı eşyalar çıkan bir oyun yok. Biraz den- ge, biraz da çeşitlilik olunca bir Despot’s Game, küçük insan- ise bu oyunda yok. Bu durum da anda her gün saatlerce başından kalkamayacağınız bir oyuna larla kompleks makinelere can ister istemez Despot’s Game’in sahip olabilirsiniz. Yeter ki ekip işini ciddiye alıp oyunculardan verildiği Despotism’in devam hep aynı karakterler üzerinden gelen yorumları dikkate alsınlar. Despot’s Game trenine erken- Başarıya giden yol çok sınıf kullanmaktan değil de az sayıda sınıfın üst den atlamanın şu an için çok seviye özelliklerini düzgün yerleştirilmesinde yatıyor manası yok ama uzun vadede önemli bir oyun olma ihtimali çok yüksek. TÜR: Auto Battler, Roguelike YAPIM / DAĞITIM: Konfa Games DIJITAL İNDIRME: 25 TL ( Steam) YAŞ SINIRI: 16+ KASIM 2021 57
win INDUSTRIA olmadığı zaman yaratıcılıklarının ne den- li güçlü olabildiğini görüyoruz bağımsız Ben hep 50 liralık oyunlar alıyorum zaten… yapımcıların. Fakat bu cesareti gösterme- diklerinden mi yoksa başka bir sebepten CEVDET EMRE KIZILCAN mi bilinmez AAA felsefesi izleyen ba- ğımsız oyunlar var ki işte onlar… Onları Endirekt bir soruyla başlayacağım AAA’lerin risk almamak için oyunlarına oynayınca eğlenip eğlenmediğinize dair biliyorum ama sormadan da eklemedikleri mekanikleri ve sanat aklınızda bir sürü soru işareti kalıyor. edemeyeceğim: Neden bağımsız tasarımlarını görmek başka deyişle INDUSTRIA da o yapımlardan biri: Düşük yapım oyunları oynuyoruz? Buna bambaşka bir deneyim tecrübe etmek bütçe, bağımsız yapım çerçevesine sıkış- verilebilecek bir sürü makul cevap var için bağımsız yapım oyunları oynamayı mış ama bir AAA olmaya çalışıyor. tabii ki de. Mesela oyun oynadığınız tercih ediyorum. cihaz, güncel AAA oyunları açmak için Valve’daki Half-Life, evdeki yaşlanmıştır ve bu da sizi bağımsız Hal böyle olunca bağımsız yapımların Half-Life yapımlara itmiştir. Ya da bağımsız oynanışlarında ve sanat tasarımlarında yapımların AAA oyunlara nazaran daha biraz daha cesur davranmasını seviyo- INDUSTRIA hakkında şu benzetmeyi ucuz olması da iyi bir neden olabilir. rum. Çünkü başlarında milyon dolar yapsam aklınızda bir şeyler oluşur ben- ce: Çocukken McDonald’s’ın önünden Fakat kendi adıma söylemek isterim ki kazanma amacı gütmeyen bir patron geçtiğinizde annenize “Hadi hamburger yiyelim!!” diye yaygara koparırsınız ve o da size “Evde ben sana daha güzeli- ni yaparım.” der ya. İşte INDUSTRIA az buçuk böyle bir şey. Annenizin evde yaptığı hamburger gibi. Tadı esasında çok da kötü değil ama siz onu değil Mc- Donald’s’ı yemek istiyordunuz. Neyse, canınız sağ olsun. :P McDonald’s-ev hamburgeri denklemi, INDUSTRIA-Half-Life için de sağlanıyor. Oyun ekranındaki hemen hemen her ci- simle etkileşime girebiliyor ve bir yerden bir yere taşıyabiliyorsunuz mesela. Bunu ilk kez deneyim ettiğimde beynimden vurulmuşa döndüm. Çünkü bir bağımsız yapımdan bu kadar detaylı bir etkileşim alanı beklemiyordum dürüst olmak ge- rekirse. Gerçi numarası çabuk sönüyor, hatta oyunun ilerleyen zamanlarında aklınıza dahi gelmiyor bu mekanik. Oyunun büyük bir kısmını yakın menzil silahıyla geçirmeniz, bulmacalar çöz- meniz baya Half-Life kokan hareketler. Fakat Half-Life kadar kaliteli olmasının imkânı var mı, tabii ki de yok. Zaten bu beklentiye girmeye gerek var mı, ona da Biri size çok tipsiz robotlar olduğunuzu söylemeli. Hiç mi aynaya bakmıyorsunuz? 58 KASIM 2021
INDUSTRIA K-Kocaman bir kedi pençesi mi o?! Oyun alanındaki hemen hemen her şeyle etkileşime girebilmemiz Atmosferik anlar Çevre ve seviye tasarımları hiç fena değil Hikâye anlatmaya hevesli yapısı gerek yok. Şahsına münhasır değil Soğuk olan savaş mı yoksa yapay zekâ mı? Yapay zekâ ölme- niz için beklemede Oyun Soğuk Savaş’ın henüz simülasyonuna dönüşüyor. Üs- oynarken sıkıldığımı hatırlamı- bitmediği alternatif bir hikâye telik INDUSTRIA’nın bir de “Aşırı yorum ama şu an geri dönüp Tekrar oynanabi- anlatıyor. Çevredeki kağıtlarla, çok zor he, bak über zor dikkat baktığımda da çok kaliteli bir za- lirliği sıfır konuşan ana karakterle (Gordon et” diye bir modu var; onda da man geçirmişim gibi de gelmi- Freeman gör bunları!) hikâyesini çok bir numara yok açıkçası. yor. Bağımsız geliştiricilerin di- Optimizasyonu anlatmak konusunda çok da Sadece daha az kaynakla idare ğerlerinden sıyrılmak, bahsedi- baya sıkıntılı hevesli esasında. Üstüme etmeye çalışıyorsunuz. Eh düşük lebilir olmak için yaratıcılıklarını akın akın düşman gelecek bütçesinden ötürü vuruş hissi- zorladıkları mekaniklerin misyo- 6,5 ben de onları vuracağım diye yatı o kadar da iyi olmayınca çok nerliğini yaptığımı hatırlıyorum beyinsiz bir eğlence beklerken tatminkâr çatışmalar geçirmiyor- açıkçası. Fakat birine INDUSTRIA Son Karar hikâye anlatmaya çalışan ve sunuz. gibi “farklı” bir şey vadetmeyen hatta kimi zaman oyuncuyu bir oyunu oynamayı tavsiye eder 4 saatlik oynanış sü- atmosferik anlara da sokan bir İşte sorguladığım “AAA tri- miyim? Muhtemelen etmem. resini ve 49,50 TL’lik INDUSTRIA görünce şaşkınlığımı bindeki bağımsız yapımlardan Ama o kadar da berbat bir oyun fiyat etiketi de göz gizleyemedim. eğlendim mi?” geyiği buralarda değil işte. OF! İKİLEM! önüne alındığında bir yerde başlıyor. Çünkü oyunu çerez bir oyun dene- Gerçi üstüme akın akın düş- bilir. Eğer bölgesel man gelecek kısmını tutturdum fiyatlandırma yapan sayarım ben. Çünkü yapay zekânın tek amacı üzerinize kişileri destekle- yürümek. Çok kronik bir sorun mek gibi ekstra bir olarak da düşman tipinin hiç yok hassasiyetiniz yoksa denecek kadar az olması eklendi (çünkü aslında oyun mi INDUSTRIA, kaliteli bir FPS 20 dolar) indirimde oyunu olmak yerine yürüme alınırsa daha mutlu TÜR: FPS YAPIM: Bleakmill DAĞITIM: Headup DIJITAL İNDIRME: 49,50 TL (Steam) ÇIKIŞ TARIHI: 30 Eylül 2021 eder. KASIM 2021 59
sw EMMI kardeşimiz yarın yokmuşçasına peşimizden geliyor METROID DREAD Samus Aran’ın askerleriyiz! Bizde çok Metroid fanı yok biliyo- EREN ERYÜREKLI Metroid’in teknik olarak sınıfta kalması rum ama neredeyse benim ömrüm anlaşılır konu değil. Neyse ki bölgeler kadar eski olan seri oyun tarihinin oynamak şart. Ama tabii bu bir aksiyon hayvan gibi büyük ve bol çeşit arz et- yapıtaşlarından birisidir. Bunu oyunu olduğundan bir süre sonra grafik tiklerinden çok da kafaya takmadım bu Metroidvania diye bir türün olmasından mrafik boş verip oyunun hızına ayak durumu. Konumuzsa 19 yıl önceki son rahatlıkla anlayabilirsiniz zaten. Yalnız uydurmaya konsantre oluyorsunuz oyundan devam ederek Samus’un yeni sıkıntı şu ki en son 3-4 yıl önce 3DS’e zaten. Bir de Metroid gibi bir oyunun bir gezegene gelip buradaki Metroidler- çıkan yeniden yapım Samus Returns tek bir yekpare bölge sunamaması, in kökünü kurutmasına odaklanıyor dışında temiz bir 19 yıldır ana seri 2D aralarda uzun yükleme süreleriyle başka ama sonlara doğru işler daha çetrefilli Metroid oyunu da uğramamış Nintendo bölgeye geçme zorunluluğu da canımı ve kişisel oluyor, oralara çok girmiyo- konsollarına. İşte o devasa boşluğu sıktı açıkçası. Bakın yine Switch’teki rum. Bence vasat, özellikle bu seriden kapatmaya ve serinin mirasını yaşatan Ori and the Blind Forest veya Hollow pek çok yeni oyuna birkaç numara Knight bunu başarabiliyorken koskoca öğretmeye gelmiş Metroid Dread. Ama gösterdiği numaraların ne kadarı halen bizi etkiliyor ne kadarı demode kalmış ona bakacağız birlikte. Samus top olunca kolu ba- cağı nereye sığıyor? Switch eskimiş arkadaşlar bunu gördüm oyunu oynarken. Her ne ka- dar oyun fena gözükmese, yağ gibi 60 fps’yle çalışsa da özellikle dock modun- da kaplamalar çamur gibi çıkıyor büyük ekranlarda. Elde oynamak daha iyi bir görsellik sunuyor ama bu sefer de oyu- nun aynı anda bazen üç tuşa basmak gereken hareket şemaları yüzünden ecinniye dönüyorsunuz. O yüzden kolla 60 KASIM 2021
METROID DREAD Parry tutturmak hem zor değil hem de bolca Oyun bölüm tasa- can kazandırıyor rımı konusunda ders Merak etme seni de “görür” birileri olarak okutulmalı Gelişim, güçlenme feyz alan F.I.S.T., Hollow Knight birimleriyle uğraşmak da kolay- Ayrı bölgeler halinde olması ve keşif hissi rakipsiz gibi yapımların varlığını da laştığından sıkıcı birer kopyaya biraz tadımızı kaçırsa da o böl- Platform bulmaca- düşünürsek. Samus zaten tüm dönüşüyorlar zamanla. Başlarda gelerin içi dolu dolu ve kazan- ları cidden iyi düşü- oyun boyunca bir ya da iki kez gayet tansiyonu yükselten bu dığınız her yetenekle birlikte konuşuyor ki onu destekleyecek fikri geliştirememişler belli ki, oyunun temposu hızlanıp geri nülmüş yan karakterler de olmadığından daha kısa bir oyunda gayet gü- dönüşler daha kolaylaştığın- 3DS oyunundan odun gibi bir karakterle baş başa zel çalışacakken yıllar içerisinde dan (ve inanın bana çok fazla gelen parry hareketi kalıyoruz tüm oyun boyunca. uzayan yapımda güçten düşmüş geri dönüş sizi bekliyor) sinir burada nefis olmuş Ha diyebilirsiniz ki “Metroid’in EMMI’ler anlayacağınız. katsayınız çok yükselmiyor. Zorluk bazen yük- eskileri de böyleydi” ama aradan Kaybolduğunuzu hissettiğinizde selse de bu sizi daha geçen 20 yılda çok şey değişti ve Kaybolmak bir sanat- de yol sizi nereye götürüyorsa iyi oynamaya teşvik Metroid de buna adapte olabil- tır oraya doğru gidin, haritadaki edici bir zorluk irdi. Olmamışsa da eyvallah yani keşfedilmemiş noktaları Mekân ve düşman kendimi kesemem. Ha ama oyunun oynanışı on bulmaya çalışın. Ama oyunun çeşitliliği gayet yük- numara ve çok tok bir hissiyat hemen hiçbir noktada elinizden EMMİ, N’aptın EMMİ? veriyor. Samus her tuşa basışımı- tutmayacağını da unutmayın. sek za anında tepki verip karmaşık Temposu yüksek Tabii bu oyunun çıkış hikâyesi hareket dizilerini harfiyen uygu- Bu ay yana doğru git- boss savaşları biraz enteresan olduğundan luyor. Şu bir gerçek ki oyunun mekten içim şişti EMMI robotları baş- kısaca bahsetmek lazım. Metroid zorluk seviyesi oldukça yukarıda; larda güzel terletiyor Dread aslında 16 yıllık bir fikrin zorlayıcı boss savaşları bir yana Eski dostların dönüşü hep Görsel tasarımlar üstüne kurulmuş, yıllar yılı 2 çözmek için oturup 4-5 dakika güzel olmasa da Metroid onun kez denenip başarılamamış bir düşünüp çözümü uygulamak mirasını yaşatan oyunlardan güzel proje. Yani aslında bu oyunu için yarım saat uğraştığım çok da geri kalmayarak efsane- oynarken bir çeşit zaman bulmacalar oldu. Bu labirenti sini sürdürüyor yeni oyunuyla. Ama grafikler tüneline bakıyoruz ve orada andıran bölümlerde her an bir İçine girmesi biraz zorluyor teknik açıdan vasat hem taze fikirler hem de eski- sürprizle karşılaşıp henüz o gücü ama sistemine alışınca tıkır tıkır Ara yüklemeler çok nin köhne yapıları var. Örneğin edinmediğiniz için açamadığınız aktığı için oyunu takdir etsem EMMI diye oyunda sürekli en- gizlere sinir olacak, o gücü de teknik yönlerden yaptığı uzun senizde takip modunda olan kazandığınızda “Lan nerdeydi fedakârlıkları ve EMMI mekaniği- EMMI mekaniği robotlar var. Onların bölgesine o roket upgrade’i?” diye ikinci ni biraz yarı yolda bırakmasını sonlara doğru tav- girdiğinizde yerinizi tespit eder- kez sinir olacaksınız. Boss’lar da pek boş geçemeyeceğim lerse tazı gibi peşinizden geliyor canınıza defalarca kez okurken maalesef. Fiyatı astronomik samış ve atik şekilde kaçamaz veya sequence break dediğimiz kısa olmasa hemen alın oynayın Senaryo bunca saklanamazsanız tek vuruşta yollar veya alternatif rotalarla derdim ama Nintendo’nun nadir yıldan sonra daha işinizi bitiriyorlar. Yalnızca özel kolayca kesebileceğinizi göre- yaptığı indirimleri beklemek ya fazlasını sunabilirdi sekanslarda yok edilebilen bu ceksiniz. da oyunu ikinci el edinmek daha Müzikler pek akılda arkadaşlar oyuna o “Dread” mantıklı bir seçim olur gibi ülke- kalıcı değil yani endişe, korku gibi anlam- Oyunun bölüm tasarımları miz şartlarında. Elde oynarken ları veren öğe oluyorlar. Lakin tek kelimeyle MUAZZAM ve her joyconlar yetersiz oyunun doğası gereği biz oyun yapımcısının örnek alması çeşitli güçler kazandıkça EMMI gereken bir zekâyla örülmüş. kalıyor Ekranda oynarken TÜR:2DAksiyon/Platform YAPIM:MercurySteam,NintendoEPD DAĞITIM:Nintendo DIJITALİNDIRME:60€ YAŞSINIRI:12+ de grafikler çamurlu özellikle ara sahne- lerde 8 Son Karar Öykü ve karakteri- zasyon kısımlarında güncel akranların- dan geri kalsa da bölüm dizaynları ve kendi koyduğu Metroidvania kural- larını geliştirmesiyle Metroid Dread seriye müthiş bir geri dö- nüş olmuş. KASIM 2021 61
win SABLE Şu ev yerleşim dizaynıyla esin kaynağı Earthbound’a selam çakılması da çok hoş Kum, güneş ve keşfedilmeyi bekleyen yerler… olmuş MERT KÖSE bu “Gliding” macerasına hazırlandığını ve henüz evini terk etmediğini görmüş- Bilmiyorum fark ettiniz mi, bu sene olan oyun Sable’ın bir nevi hac ibadetini sünüzdür. Oyun ilk kısımda bizi tek bir o kadar fazla “tatlı görselli” olan gerçekleştirmesini konu alıyor. “Gliding” bölgede tutup çeşitli ayak görevleriyle oyun çıktı ki hangi birine yetişe- denilen bu yolculuk, yaşadığınız toprak- ısındırıyor. Ancak bulunduğumuz bölge- ceğimi bilemez oldum. Daha bu ları terk edip yeni yerler ve insanlar keş- den çıktıktan sonra tamamen topu bize ay içerisinde Kena: Bridge of Spirits, The federek yapılıyor. İsteyenler daha sakin bırakıyor. İstediğimiz yere ilk bir saatten Artful Escape, Lost In Random, Eastward bir şekilde bu yolculuğu gerçekleştirse sonra gidebiliriz. Tabii bu noktada ana gibi oyunlar çıkmışken üstüne bir de de Sable dağ taş demeden geziyor ve senaryo yok mu diye düşünebilirsiniz. Sable’ı ağırlıyoruz. Ancak Sable, Zelda yeni yerler, yeni insanlar tanıyor. Ve bu Evet var ancak ana senaryodaki gö- soslu diğer oyunlardan daha farklı bir yolculuk sonunda ne olmak istediğini revleri tamamlamanız için de haritada kafaya sahip. daha iyi anlıyor. gezmemiz, yeni insanlar tanıyıp onların görevlerini yapmamız gerekiyor. Oyun Ana karakterimizle aynı isme sahip Eğer demoyu oynadıysanız Sable’ın her yönüyle kendi Gliding maceranızı yaşamamızı istiyor. Bir süre sonra yorsa da oyunun tek renge bürünmesi farklılık oluş- turmuş İstediğim yere istediğim 62 KASIM 2021 vakit giderim! Farklı yerlere özelleştirilebilen can yoldaşınız hoverbike’ınızla gidebilece- ğimiz gibi eğer daha önce orada bulun- muşsak hızlı seyahat de yapabiliyoruz. Ancak haritada bu gittiğimiz yerler biz ayak bastıkça açılmıyor. Onun yerine 6-7 bölgedeki haritacıyı bulmamız gerekiyor. Bu açıkçası bu kadar «keşfetme» odaklı oyunda beğendiğim bir yöntem olmadı. Haritayı açtıktan sonra nereye ayak bastığımı çok anlayamıyorum çünkü. Oyunun herhangi bir yere/şeye yönlendirmeme çabası görevler için de geçerli. Herhangi bir aksiyon/savaş bulunmayan oyunda görevler olabildi- ğince ipuçlarından yola çıkarak bulma-
SABLE mızı isteyecek şekilde yapılmış. Daha başlangıçta Mesela oyunun ilk başlarında üç Doğu esintilerini gör- farklı rozet bulmamız isteniyor. mek mümkün Ama nerede veya nasıl asla söylenmiyor. Haritada gezdik- Harika görsel çe, tanıştığımız insanlardan tasarım görevler aldıkça rozet/maske buluyoruz. Günün her vakti farklı manzaralar Bu yüzden de görevlerin nite- arttırmanız önemli. Oyun tabii mıyor ama neyse ki. yola eşlik ediyor liği hayati önem kazanıyor. Bizi ki bunu da nasıl yapacağınızı sürekli yeni insanlarla tanıştır- söylemiyor. Şanslıysanız erken Yukarıda da bahsettiğim gibi Keşfetme hissi maya, daha da fazla keşfetmeye zamanda bulabilirsiniz o görevi. Sable yavaş ilerleyen bir oyun. gayet başarılı itecek görevlerin var olması Bu yüzden oldukça ağır tonda Diyaloglar roman gerek. Sable’da bunlardan var Tırmanmanın yanı sıra oyunun giden müzikler size eşlik ediyor. okuyormuş gibi ancak her görevin böyle oldu- başında Perpetual adında hava- Ayrıca bağımsız grup Japanese hissettiriyor ğunu söylemek biraz zor. Bazen da süzülebilmemizi sağlayan bir Breakfast’tan da bir şeyler var. Sherlock Holmes’luk yapıyoruz, özellik de kazanıyor Sable. Bu Çok güzel kullanmışlar onun Açık dünya bazen bazen gardiyanları korkutuyoruz sayede tırmanarak gidemeyece- bestelerini. Yolculuğunuz bo- boş hissettirebilir ama bazen de getir götür işleri ğimiz yerlere gidebiliyoruz. yunca da oyunun atmosferini Günümüz oyunla- bize kalıyor. Bu da biraz dalgalı arttırıcı şekilde ilerliyorlar. rının belası bug’lar bir deneyim yaşamamıza neden Sable’ın göğe yükseldiği bir oluyor. Üstelik (herhangi bir konu varsa da o da görselleri. Teknik anlamdaysa maalesef burada da var karakter geliştirme seçeneği Dedim ya, çok fazla harika belli sorunlar var. Geliştirici Bazı görevler sıkıcı olmadığından) karşılığında gözüken oyun çıktı bu sene. ekip Shedworks güncellemeler aldıklarımız da tatmin edici ol- Sable onlara rağmen özgün ol- getiriyor ama neden ilk çıkışında olabiliyor mayabiliyor. Biliyorum, burada mayı başarıyor. Sadece çevreleri oyun bozan bug’lar görmek amaç daha çok farklı karakterler belirginleştirilerek oluşturulan, normalimiz oldu diye de soruyor 7,5 tanımak ama onca yol teptiğim, sade ve ama oldukça tarzını insan. dağ taş çıktığım NPC arkadaşla- yansıtan bir görsellik oyunun Son Karar rım az daha bonkör olsaydı daha değerini arttırıyor. Üstelik açık Deneyiminize bağlı olarak 10 mutlu olabilirdim. dünya da çok başarılı bir şekil- saat civarı bir oynanış sunuyor Zelda soslu, keşif de tasarlanmış. Gezdikçe farklı Sable. Daha da uzun vakitler odaklı ve yavaş iler- Görevlerle ilgili güzel bir nok- atmosfere sahip birçok farklı geçirmek mümkün. Game leyen bir oyun Sable. ta ise Sable’ın ne düşündüğünü manzaralarla karşılaşıyorsunuz. Pass’te var olması büyük bir artı Harika manzaraları, ve ne hissettiğini okuyabilme- Hangi vakitte bulunmanıza göre bizler için. Ancak oyunun yavaş fena olmayan görev- miz. Yazılı olarak diyalogların de değişiyor bu. Özellikle karan- ilerlediğini, içine girmek için leriyle türü sevenler arasına serpiştirilmiş bunlar. Bu lık çöktüğünde oyun tek renge biraz vakit tanınması gerektiğini için güzel bir alter- da roman okuyormuş gibi bir his bürünüyor ama güzel bir şehir de tekrarlamış olalım. Neticede oluşturuyor. Açıkçası çok hoşu- keşfettiğinizde “Bir de gündüz bu deneyim Sable’ın hayatında natif. ma gitti; hem Sable’ın hem de gözüyle görsem” diyorsunuz. Bu bir kere var olacak bir şey ve tam karakterlerin daha canlı olduğu- görselliğin bir problemli yanı ise hakkıyla yapmak gerek, değil nu hissettirdi bu yaklaşım. bazen üçüncü boyutu fark ede- mi? miyor oluşumuz. Çok sık yaşan- Zelda mı o? Çok kısa bir sürede anlayacağınız üzere Sable’da fazlaca Legend of Zelda: Breath of the Wild esintileri var. Bilhassa da stamina barında bu hissiyat yo- ğun. Gördüğünüz neredeyse her yere çıkabiliyorsunuz, tek engel staminanızın yetip yetmemesi. Bu tırmanma olayını o kadar faz- la yere koymuşlar ki sıradan bir NPC için bile (sıradan olduğunu bilmeyerek tabii) ciddi mesafe tırmandım. Bu da birazcık can sıktı haliyle. Daha rahat bir de- neyim istiyorsanız staminanızı TÜR: Macera GELIŞTIRICI: Shedworks YAYINCI: Raw Fury FIYATI: 40 tl (Steam) KASIM 2021 63
win ACTRAISER Bu iki görsele bakıp, RENAISSANCE yeni halini tercih ede- cek bir zevksiz olaca- Naber la kullar? ğına inanmak istemi- yorum ALI SEZGIN Harektin geçişlere uyumlu ol- Eski oyunları yeniden yap- sağlıyor hem de ileride gelecek maması bile aslında ekibin bu Müzikler gayet mak zor bir iş olsa gerek. düşman dalgalarına karşı savun- konuda ne kadar bocaladığının güzel Düşünsenize 20-25 yıl ma oluşturuyoruz. İki farklı oy- önemli bir göstergesi. öncesinin yapımlarına nanışın iç içe olması o dönemde Bölüm canavarları girişiyor, aslında niyetlerinin ne son derece yeni bir kavramdı. Şu Orijinal oyunda yapılaşma ilginç sayılır olduğunu bilmeden ya da ne an bile bakıldığında farklı oyun kısmında kule savunmasıyla düşündüklerine hâkim olmadan türlerini tek oyunda toplayan falan uğraşmayıp, bir yandan Hayatımda oyna- o oyunu tekrardan yapmak ve fazla oyun yok. Çünkü riskli. inşaat yapıp bir yandan da etraf- dığım en kötü kule modernleştirmek gerekiyor. Hem iyi yapmanız gereken oyun tan gelen börtü böceği vurmak savunması içeriği Yeniden yapılmaya değer oyun- mekaniği sayısı iki katına çıkıyor üzerine bir mini oyun vardı. Oyunun temposunu lar çoğu zaman kaliteli eserler hem de iki türden birini beğen- Burada kule savunması işi hem mahveden gereksiz oldukları için aslında kötü bir meyen oyuncuları kaybetme daha uzun sürüyor hem de ken- oyun çıkarıp çuvallama riski de riski de taşıyorsunuz. Neyse ki dini çok tekrarlıyor. Kule savun- diyaloglar fazla. En büyük korkum da bu yeni Actraiser’ın böyle bir derdi malı oyunları sevmediğimden Platform element- olurdu açıkçası. Düşünün ki o yok çünkü iki element de vasa- değil ama içerik yüzeysel olunca kadar kötü bir oyun yapıyorsu- tın biraz üstünde seyrediyor. oyunun da keyfi kalmıyor. Act- 5leri eğlenceli değil nuz ki, oyunun aslını bilmeyen raiser’ın yeni halini tamamen oyuncuların gözünde bir efsane Gelecek gelmemiş bitirmeye sabrım yetmedi ama Son Karar karalanmış oluyor. (Warcraft III gibi davranalım! oyuna olan ilgimi kaybedene Reforged yani? -Can) Actraiser kadar beni tatmin edecek yeni Remaster’lar aslı- Renaissance’da tam olarak bu Oyunun platform elementleri savunma parçaları ve farklı oyun nın yaşamını uzatır oldu. Remaster’ın değil de asıl zamanının Donkey Kong oyun- elementleri sunamadı. derler, bu hiç öyle oyunun eskimiş ve sıkıcı oldu- larında olduğu gibi önceden ğunu düşünüyordum ki meğer oluşturulmuş üç boyutlu görsel- Actraiser bu haliyle baktı- olmamış… sorun eskide değil yeninin ken- lerle oluşturulan animasyonlar ğımızda eski oyuna bir saygı disindeymiş. üzerinden kurulmuş. Ben eski duruşu değil yapımcıların “Biz oyuna sadık kalmak için böyle bu oyunu sevmiyoruz, o yüzden Actraiser’de kötülüğün hâkim bir karar alındığını sanıyordum daha farklı yapmaya çalışıp olduğu toprakları geri almaya ama eskisi açıkçası gayet mis sevenlerin parasına göz koyuyo- çalışan bir meleği oynuyoruz. gibi güzel piksel artlarla oluş- ruz” dediği garip bir ürün olmuş. Oyunun iki aşaması var. Önce- muş bir esermiş. Yine eskiyle Oynarken keyif almadım ve eğer likle melek olarak bir heykelin kıyaslamam gerekirse oyunun eski oyunu oynamasaydım ina- içinde platform elementleriyle tepkisi, o heykelin devasa kılıcını nın bana ne yapmaya çalıştıkla- boğuşarak bölge canavarını savurup canavarları patlatırken rını ve nasıl başarısız olduklarını kesiyoruz. Sonrasındaysa sıraya oluşan tatmin hissi bu oyunda anlayamazdım. Yeniden yapım- oraya medeniyet getirmek kalı- yok. Zaten arka plandaki kayma lara karşı değilim. Asıllarından yor. Melek olarak havada süzü- hissi bile midemi bulandırdı. kötü olmasınlar yeter. lerek hem alan açıp yapılaşmayı TÜR: Aksiyon/Kule savunması YAPIM: Sonic Powered DAĞITIM: Square Enix DIJITAL İNDIRME: 150 TL ( Steam) 30$ (Eshop) YAŞ SINIRI: 16+ 64 KASIM 2021
win Yandığımızın resmidir… HTOHWLEYACSDTUEELTTLOAONNFADTTI3HOEN bitirmeye ihtiyacınız var. Harika Sorsan aşının içinde Oyun yapmayı bir anda unutan stüdyonun bir kısır döngü. Adeta ek paketin ne var bilmiyoruz hazin hikayesi! radyoaktivite temasına göz der ama radyoaktif kırparcasına kanser bir görev suyu içmekte hiçbir BURCU ARABACI tasarımı. beis görmemiş. InXile adlı sevimli, sempatik Wasteland 3’te görmeye alışık En kötü tarafı da bu tür sonsuz Yeni zırhlar ve stüdyomuz Sıra Tabanlı Stra- olduğumuz pek çok şey The Cult düşman üreten savaşların bir silahlar teji’de yardıra yardıra ilerle- of the Holy Detonation’da yok. An- değil iki değil, ek paketin tama- mekteydi. Devlet otoritesinin lamlı ve zorlu seçimler, kompleks mında olması. Her yaraladığınız En azından kısa yerini çetelerin ve tarikatların karakterler, keyifli savaşlar, akıcı düşmanın intikam moduna girme Fiyatı ucuz aldığı post-apokaliptik Ameri- oynanış... Hiçbiri yok. Ne var peki? animasyonu ve o sırada ikinci ka’nın yegâne kanun adamları Bitmeyen düşmanlar ve animas- vuruşu yapmak için animasyonun Kendini tekrar Arizona Ranger’ları bu sefer de yonlar, oradan oraya gitmeli sıkıcı bitmesini beklemek; sonra tümör- eden sıkıcı oynanış Colorado’da adalet dağıtıyordu. savaşlar ve bir sürü bug. le kaplı kapıları açarken giren kapı Kâh evinden yurdundan olmuş animasyonlarını dakikalarca bek- Bitmek bilmeyen mültecilere kucak açıyor kâh yam- Şöyle bir görev tasarımı lemek, düşmanın öbür düşmanla- animasyonlar yamların defterini dürüyorlardı. hayal edin: Üzerinize akın akın rı çağırmasını beklemek... Vasat senaryo, Derken Cult of Holy Detonation gelen sınırsız düşmanlar var. anlamsız seçimler geldi çattı ve bu sefer de nükleer Bu düşmanları durdurmak için Beklemek... enerjiye tapan, radyasyondan eli tankınızı belli bir noktaya park Beklemek... 5 yüzü birbirine girmiş manyaklar etmeniz gerekiyor. Yüze yakın çıktı başlarına. Önceki seçimleri düşmanı kese kese gidiyorsunuz. Ve bu kadar bekleyişten eliniz- Son Karar zorluydu: Yerli halkın kaynaklarını Ama o da ne? Tankınız bir de kalanın birkaç güzel zırh ve tüketmek pahasına mültecilere varile çarpıp patlıyor ve tamir silahla son derece vasat bir hikâye Oynadığınıza değme- mi kucak açacaklardı yoksa hiç çantasını hızlı eşyalara koymayı yüzünden hayal kırıklığı olması... yecek bir ek paket, olmazsa bu keşmekeşin ortasında unutmuşsunuz! Savaş esnasında Ek paketin en ilginç yanı, asıl Wasteland adına bir düzen sağlamış diye zorba da bunu değiştirme şansınız oyunun başında hapishanenizde bir lidere göz mü yumacaklardı... yok... Ama düşmanların hepsini bulup da orada bırakmaya ya da yakışmamış Şimdiki seçimleri ise... Yok ki? öldürürseniz savaş biter ve siz salıvermeye karar verdiğiniz mah- de tankınızı tamir edebilirsiniz, kumla burada karşılaşma imka- Bu eklenti paketini en değil mi? Değil. Düşmanları nınızın olması. Ki o da son derece iyi tanımlayan sözcük- bitirmek için tanka, tankı tamir tek boyutlu ve ana oyunda alışık lerdi bunlar: Yok ki? etmek için de düşmanları olduğumuz nüanslardan yoksun kalmış. Hatta Wasteland’in absürt espritüel tonu bile bir iki detay haricinde hissedilmiyor; adeta bambaşka kişiler tarafından ya- pılmış gibi. Kısacası The Cult of the Holy Detonation, Wasteland adına yakışmayan bir ek paket olmuş; hiç olmasa daha iyi olurmuş. TÜR: Rol Yapma Oyunu YAPIM / DAĞITIM: inXile Entertainment DIJITAL İNDIRME: 13TL (Steam) YAŞ SINIRI: 16+ KASIM 2021 65
win ps5 xIs Aidan dostumuz her an pek bir havalı Kalabalık grupların arasına dalıp hacamat etmek görsel olarak çok keyifli THEY ALWAYS RUN Kaçan hep kovalanır mı? S team Yaz Festivalinde demosunu EREN ERYÜREKLI tavlıyor zaten. Senaryo bu tür oyunlarda oynayıp epey de beğendiğim alışmadığımız kadar olaya dahil ve bol bir oyundu They Always Run ve Bir meslek olarak kelle av- bol muhabbet dönüyor karakterler gayet başarılı giriş bölümüyle cılığı arasında. Yan karakterlerin de Aidan kendisini bana o anda satmayı başar- kadar akılda kalıcı olduğunu söylemek mıştı bile. Lakin oyunun bitmiş halinde Robocop’tan öykündüğü maskesini lazım. Bu bir artı oyun adına. kazın ayağı nasıl çıkacaktı? Dövüş- asla çıkarmayan, sırtında ekstradan diğer ler tekdüzeleşecek miydi, mekânlar ikisinden daha güçlü üçüncü bir kolu Şu bahsettiğim üçüncü kola geri çeşitleniyor muydu gibi gibi sorular olan Aidan isimli bir insan avcısını yöne- dönelim; kendisi çeşitli duvarları kırmaya kafamdaydı oynamaya başlarken. tiyoruz oyun boyunca. Aidan yakın bir ve rakipleri sersemletmeye yarıyor ama Bunlardan kiminin cevabı şaşırtıcı dostu öldürüldüğü için kişisel bir intikam platform kısımlarında bir işe yaramıyor derecede olumluyken “Yok kardeş bu yolculuğunda olsa da gezegenler arası (neden?) -ki karşılaştığımız düşmanların kısım olmamış” dediğim kısımlar da av kontratlarını da geri çevirmeyerek ak- da bosslar hariç toplamda 4 çeşit olduğu var. Ha, en baştan söyleyeyim 2D Plat- şamları uzay gemisinin masasına çayını düşünülürse aslında tek tuşla yaptığınız form sevenler için çok ilginç bir alter- çorbasını koyabiliyor. Atmosfer biraz artistik kılıç hareketleri ve yuvarlanma natif bu oyun, es geçmeyin ama önce Guardians of Galaxy diyalogları, biraz ile tüm oyunu rahatlıkla geçebilirsiniz. beni de bir dinleyin tabii. Cowboy Bebop pespayeliği ve biraz Sadece bazı bossları üçüncü kolla ser- da 80’lerin bilimkurgu animasyonları semletip polise teslim ederseniz ödülü- kokuyor ki naftaline bulanmış bu nostaljik ortam beni direkt olarak 66 KASIM 2021
THEY ALWAYS RUN Bu arkadaşın çeviri- cisini kırdığımız için bize tripli nüz artıyor ama bu işi becermek cağım” diyor sonraki anda “Dur açıkçası. Ha ama oyunun hikâ- El emeği göz nuru için katlandığınız kaçın, arada ya, şu abimizin bir işi varmış yesi böyle güzel güzel akar ve görsellik ve animas- vur, tekrarla gibi bir cheese’leme onu da halledelim, sonra keseriz tam Aidan’ın intikamıyla leziz bir yonlar çok başarılı mantalitesi beni çok açmadı. big bossu” şeklinde geniş laflar katarsis yaşayacakken lönk diye Ama fazla da yok bu dövüşler- ediyor. Tamam bence hayatta gelen ve en hafif tabirle absürt Müzikler anında den o yüzden tahammül edile- pratik olmak stabil olmaktan diye niteleyebileceğim finalle havaya sokuyor bilirler. Elbette parry yapmak, daha iyidir Aidan ama kankan tadımız biraz kaçıyor dostlar Ekstra kolla gelen tabanca sıkmak ve başka başka Jonathan ya da zoraki partnerin ama üzülmeye gerek yok. O enteresan meka- yetenekleriniz de var ama bu Haze’den de biraz feyz alsan di- ana kadar harika 2D görselliği, kadar kısıtlı ve açıkçası basit bir yorum nasıl olur? Neyse ki öykü müzikleri ve karakter etkileşim- nikler hareket şemasında kendinizi kendini çok ciddiye almıyor da leriyle oyun bizi avcunun içine Platform kısımları çok da zorlamanıza gerek yok. biz de galaktik mafya boss’u almış zaten. Boktan bir finale de gaye iyi düşünülmüş Aidan zaten siz bir tuşa bastı- yakalamaya gidip bu arkadaşın tahammül edebiliriz bence çok Senaryo ve karak- ğınızda gerisini hallediyor gibi aslında Don Carleone’nin kedisi- da şey etmemek lazım. ter yazımı eğlenceli bir durum var ortada. Bu beni ne gönderme şeklinde bir kedi biraz üzdü çünkü oyunun hem olduğunu anlayıp neşeleniyo- Yanlaya yanlaya iler- Düşman çeşitliliği üçüncü kolla hem de daha kes- ruz. Uzay cini yakalama ve Kutsal leyiniz çok az kin bir dövüş koordinasyonuyla Hazine Avcıları tadındaki (ulan gidebileceği pek çok yer varken ne güzel çeviriymiş zamanına Sonuçta bu ufak bir ekip Final gülünç ma- 2 metrekarelik bir alanda sıkış- göre) görevler de aynı şekilde tarafından kotarılmış harika alesef ması tatsız bir surum. Neyse ki ortama renk ve karakter katıyor- görselliğe sahip ama oynanış oyunu yapan Rus kardeşlerimiz lar. Aidan’ın cool dövüş hareket- kısmında biraz odunumsu kalan Yer yer karşımıza platform kısımlarına ve öyküye lerinin aslında birbirini tekrar bir yapım; benzerlerini kesin çıkan (ama müte- özenmiş de dövüşlerde yaşadı- eden hazır kombolar olduğunu oynadınız ve oynayacaksınız madiyen düzeltilen) ğım görece hayal kırıklığı diğer gördükçe bu eğlencesi yüksek zaman içinde ama adamlar işin alanlarda pek kendini göster- anları düşünerek diğer hikâye içine yeterince eğlenceli karak- buglar miyor. kısmına ulaşmak için can attığım terler, akıcı bir öykü ve fiyakalı Üçüncü kolun tam noktalar olmadı değil bu arada. bir oynanış koyduklarından ben- potansiyeli kullanı- Bugün de uzay kov- zer oyunlarla aralarındaki farkı boyluğundan sınıfta Oyunun kalas ama şekilli gö- net bir şekilde çizebilmişler. Sırf lamamış kalmadık rünen dövüş sistemi bazen stilin bu sebeplerden kötü finaline Yer yer çok tekra- içeriğin önüne doğru şekilde rağmen ben They Always Run ra düşen kolay kaçıl- Aidan biraz düz bir arkada- geçerse nasıl da iyi çalışabilece- oynadığım süreyi hayatımdan mış boss savaşları şımız. Kendisi rüzgâr nereye ğinin kanıtı gibi. Evet adamlar kayıp saymam net şekilde. Bu savurursa oraya giden “Tamam daha çeşitli bir dövüş sistemi incelemeyi okuyup oynamayı 7 abi, hallederiz” modunda birisi. ve düşmanlar koyabilirlerdi düşünenlerin de kayıp saya- Bir bakıyorsunuz “Arkadaşımı oyuna fakat bu öyküye ayrılan cağını sanmam; basın 32 lirayı Son Karar kestiler onların canına okuya- bütçeden kısacaktıysa da ben gitsin. oyunun bu halini tercih ederim Güzel fikirleri yete- rince işleyememiş TÜR:2DAksiyon/Platform YAPIM/DAĞITIM:AlawarPremium FIYAT:32TL(Steam) YAŞSINIRI:16+ olsa da They Always Run kalabalık 2D Aksiyon oyunları arasında farkını orta- ya koyan gayet keyifli bir yapım olmuş. KASIM 2021 67
ONUR KAYA 68 KASIM 2021
BENI MARVEL’IN KOZMIK PS5 YAĞMURLARINDA ISLASINLAR PS4 ONE XIS Çocukluğun en güzel şeyleri de bir çift sivri zekânın şalterinin atma- 2 saatlik değil 20 saatlik olasılıklara beslenen merak. Evrenin sıyla arka koltuğa geçebileceğini bir Marvel filmi kurallarını büyüdükçe öğrenirsiniz ve bilirsiniz. Watchmen, The Dark Knight o kurallar o kadar çok güzel yeme- Returns, Sandman gibi statükoya aykırı Hatırlayanınız vardır, 2016-2018 ara- ği, aperatifi, tatlıyı düşler sofrasının eserler böyle böyle ortaya çıkmıştır. sında Oyungezer Youtube kanalında masasından kaldırıp alır ki büyümek Öyle ya da böyle, çizgi roman hayatın Marvel & DC filmlerinin bol keseden insanı aç bırakır kimi zaman. Çizgi banalliklerine isyanını söndürmeden goygoyunu yapıyorduk. Infinity War’a romanların en büyük avantajı da bir hayatta kalır. Karton kapakların arasına adım adım yaklaşırken bir ayağımızı kısım insan için hayatın daralttığı o inci gibi dizilmiş sayfalar, ipini koparmış diğerinin önüne her atışımızı sayıyor, menüyü geri genişletebilmeleridir; tasvirlerini size damardan zerk etmeye aklımızda zuhur olan olasılıklara co- müdavimleri çizgi roman evrenlerinde hazır ve nazır pusuda beklerler. şuyorduk kendi kendimize. Hele sona hemen hemen her şeyin olabileceğini kalan Soul Stone meçhul konumunu bilir. Gözünden lazer atan adamlara “Guardians of the Galaxy nasıl bir ifşa etme yolunda gidilebilecek yerlerin “Sen var olamazsın” diyen fizik kuralları oyun?” derseniz de “İşte o çizgi roman ucu bucağı yok gibiydi. Ne de olsa Soul kâğıda sere serpe uzanmış çizimlerden sayfalarındaki katıksız hayal gücünü Stone’un içinde ruhların barındığı bir tekme tokat kovulurlar. Utanmadan rafine edip video oyunu formatına ek- başka diyar, Soul World vardı. Son ve arlanmadan kurgudaki hayallerin bile siksiz taşımış bir oyun” derim. En baştan belki de en önemli Sonsuzluk Taşı Mar- inşasına karışan “bütçe” mereti mü- bir uyarı yapmayı da kendime görev vel Sinematik Evreni’ne nasıl bir etkisi rekkebin iki boyutlu düzlemdeki dans bilirim: İncelemeye oyunun hikâyesiyle olacaktı? Veyahut Thanos’un biricik aşkı figürlerine elini uzatamaz. Anlatılan anlatımından çene çalarak gireceğim Death’in beyaz perdede portre edili- hikâyenin tek sınırı yazar ve çizerin ve uzun bir süre o yoldan devam ede- şine tanık olabilecek miydik? Marvel hayal gücüdür. Elbette alışkanlıklar, üst ceğim. Bu da aslında bir turnusol kâğıdı Universe’ün kozmik varlıkları evrenin yönetimlerin müdahaleleri, hayranla- görevi görecek çünkü benim bunu rın muhafazakârlıkları her medyumu yapmamdan hoşlanmayacaksanız olduğu gibi çizgi roman medyumunu oyunun kendisinden de hoşlanmama da sınırlar ancak bu mızmız efendilerin ihtimaliniz yüksek. Sonra “demedi” demeyin. KASIM 2021 69
MARVEL dengesinin bozulmasına çizgi deliliği oyunun içinde var! Ben de bu COSMIC romanlardaki gibi ses çıkaracak yüzden kendimi spoiler kusmaktan zor SAGA mıydı? Böyle şeyler olmadı lakin. Gün alıkoyuyorum! Oyunun fragmanlarına gelip Infinity Saga sona erdiğinde Soul baktığımda edindiğim izlenim her ne Guardians of the Galaxy, ağırlıklı Stone’u bu kadar özel yapan şeyin adı kadar görsel tasarımlarda kendi imza- olarak Marvel külliyatı içerisinde bile anılmamıştı film evreninde. Death ları olacak değişikliklere gitmiş olsalar adı her daim övgüyle anılan Marvel arz-ı endam etmemişti; kavramsal var- bile James Gunn’ın koca koca adamları Cosmic Saga’dan besleniyor. 2005- lıklar ses çıkarmamıştı. İstediklerimizin ergen esprilerine güldüren mizahını 2012 arasındaki dönemde dünyada yerine aldıklarımız, MCU’nun “Yapa taklit etmeye çalışabilecekleri yönün- Civil War, Secret Invasion, Siege gibi yapa bunu mu yaptınız” dedirten pek deydi ve gözüm korkmuştu. Nitekim büyük olaylar dönerken uzayı kasıp çok tercihi gerçek dünyanın kurallarına boşa tırsmışım ve oyunun bu konuda kavuran ve daha niş karakterlerin uyma zorunluluklarından sakat doğ- beni çok utandırdığını mutlulukla başrollerini üstlendiği, adı fanlar muştu muhtemelen. itiraf ediyorum; anlatı direktörü Mary tarafından koyulmuş bir hikâyeler Bize güzeller güzeli iki modern Demarle ile gedikli yazarları, Guardans bütün Cosmic Saga. Annihilation, Deus Ex oyunu vermiş bulunan Eidos of the Galaxy’de de Human Revolution Annihilation: Conquest, War of Kings Montreal’in Guardians of the Galaxy ve Mankind Divided’dekinden daha az ve Realm of Kings diye giden, res- uyarlaması ise bu açıdan nur topundan muazzam bir iş çıkarmamışlar. Marvel’s men biri bitince bir diğerinin ayak hallice, topaç gibi, al yanaklı ve sağlıklı Guardians of the Galaxy, karakterlerin seslerini duymaya başladığınız bir bebek! Zira çizgi romanları seven- film versiyonlarının görsel aşinalığın- büyük hikâyeler serisi. Yazarları Dan lerinizi yamacıma yaklaştırıp anlatsam dan faydalanıyor sadece. Geri kalan Abnett ve Andy Lanning ikilisi -ki “Yok artık, bunu da mı koymuşlar oyu- her konuda öncül hikâyelerinden %80 Abnett ismi Warhammer 40K hay- na?” diyeceğiniz pek çok çizgi roman çizgi romanlar, %20 filmler diyebilece- ranlarına epey tanıdık gelecek bir ğimiz bir oranla besleniyor. Kendine de isim. Hani benim kefil olmam yeter- li gelmiyorsa herhangi bir Warham- Filmlere de referans yapma konusunda elini hiç korkak alıştırmıyor oyun... mer 40K hayranına “Bu eleman iyi bir yazar mı ya?” diye sorabilirsiniz. Seçimler çok derin olmasa MCU’dan tanıdığınız ve tanıyacağı- da doğal hissettiriyor... nız pek çok isme rastlamak için de okunabilirler. Thanos’un da içinde bulunduğu iyi bir hikâye okumak ve muhtemelen ileride Fantastic Four’da göreceğimiz Annihilus ile tanışmak için Annihilation lazım mesela. İyi bir Ultron hikâyesi oku- mak istiyorsanız, milletin iyi sandığı Age of Ultron’u falan sallayın, Anni- hilation: Conquest’e uğrayın. Hem Groot’un konuştuğu zamanları da görmüş olursunuz. Dizilerin rezil ettiği Inhumans’ın kudretine şahit olmak, arada bir de Cyclops’un yıllar önce kaybettiği kardeşine rastlamak için War of Kings iyi bir seçim. Bunların da ötesinde, çizgi roman sevenler neden Captain Marvel’a burun kıvırıp kenarda “İlle de Nova” diye ağlıyorlar anlamak için de tüm bu çizgi romanları okusanız bir şey kaybetmeyeceksi- niz. Ha, ama kötü bir haberim var: Annihilation’dan sonrası satmadığı için Türkçe basılmadı. El mahkûm İngilizce okumanız lazım… 70 KASIM 2021
Drax bile arada arkasına yaslanıp, kitabını eline alıp rahatlıyor. daha ilk oyundan, Insomniac’ın Spider- hak eden kısmı. eden ve yer yer yüksek sesli güldüren Man’inden daha başarılı, Batman Arkham bir goygoydan bahsediyorum. Cidden o evrenine ise denk bulduğum bir evren Diyaloglara baksanız AAA oyunların kadar çok diyalog kaydetmişler ki, oyunu kuruyor. çok çok azında, anca bir God of War’da, benim gibi sündüre sündüre oynasanız bir Red Dead Redemption’da, bir The Last bile bitirdiğinizde hepsini duymamış Galaksinin Orman of Us’da bulacağınız kalitedeler. Her biri olacaksınız. Korucuları harikulade seslendirilmiş karakterlerin aralarındaki etkileşimler tanık olmaya (Oyunda “yerlerde görünmez çizgiler” Ha malum, kimi anlatılar evreni iyi ve doyum olmaz cinsten. Rocket’in velet var. Bunları aştığınızda spesifik diyalog- detaylı yaratıp karakter etkileşimlerini aksiliği, Drax’ın mecaza olan bağışıklığı, lar tetikleniyor ve o sırada halihazırda büyük resimde hiç ederler. Bu çizgi ro- Groot’un anlaşılmaz yaşlı çınar bilgeliği, dönmekte olan muhabbeti biraz piç manlardaki büyük olay hikâyelerinde Gamora’nın “sosis partisine düştük” bık- ediyorlar. Bunun olmasının önüne nasıl çok olur mesela. Karakterlerin kişilikleri kınlığı, Peter Quill’in Terran ameleliği… geçilebilirdi pek bilemesem de, düm- hayatlarını gölgede bırakan olaylar kar- Bu “uyumsuz personalar birliği” üyeleri düz gezinirken keyifle dinlediğim çok şısında sık sık yok olur. Kimi anlatılar da çarpışan arabalar gibi birbirine tos atıp konuşma yarıda kesildiği için üzüldüm. tamamen karakter odaklı takılıp evrenle- duruyor. Hikâyede olanlara verdikleri Büyük bir eksi değil ama notunu almak rinin kurallarını oldubittiye getirirler. Ne tepkiler bir yana, grup üyeleri oyunu oy- da lazım.) kadar sevsem de James Gunn’ın filmle- narken daima yanınızda oldukları için siz rinde pek hazzetmediğim bir durumdur Peter Quill rolünde bulmaca çözer veya Yemeğimizin hafif diyalog seçim sosu bu benim. Marvel’s Guardians of the ıvır zıvır toplamak için ana yoldan uzak- da bu çarpışmalara yer yer etki edebil- Galaxy’nin bu noktada kurduğu denge, laşırken bile susmuyorlar. Sürekli devam memize olanak tanıyor. Ekip kendi benim nezdimde oyunun en çok övgü arasında didişirken taraf tutabiliyor, KASIM 2021 71
Kendi kendinizi Rick- aralarından biri bize laf sokarken kendimizi roll’lamanın keyfi (!?) savunabiliyor veya uzlaşmacı davranabi- de bir başka. liyoruz. Bunları hem ara sahneler sürerken hem de oyun akışı içerisinde yapabiliyoruz. Oyunun anlatısı bu sayede sakin keşif anlarında oynanışa da sızmayı başarıyor. Bize ucundan azıcık kontrol edecek ekstra bir katman sunmuş oluyor ki sessiz kalmayı da tercih edebiliyoruz; bu durumda ken- di kendine gideceği yere varıyor. Bu açıdan GotG, yukarıda bahsini ettiğim oyunlardakiyle başa baş kalitedeki diyaloglarına müdahale etmemize de olanak sunmasıyla elini daha bir güçlendiriyor. Sanat için sanat değil, galaksi için sanat Madalyonun öbür yüzünde de oyunun hikâyesinin epey büyük olması yatıyor. Oyunun senaryosu grubumuzun ekmek parası kazanma dertleriyle başlayıp katman katman açılarak Marvel’ın(çizgi romanlardaki) pek sevgili kozmik hikâyelerini hiç aratmayan bir skalaya erişiyor. Kahramanlarımız, onları “Galaksinin Koruyucuları” ismini yıldızlı pekiyi ile hak etmeye taşıyacak bir olaylar zinciriyle karşı karşıya kalıyorlar. Bu şekil- de mevzu büyürke, oyunun duygusal çekirdeği, teatral ölçeğinin kütlesi altında ezilip parçalara ayrılmıyor. Yürekten bağlandığınız herkes karak- ter gelişimi pastasından payını alıyor. E komşuda pişen size de düşüyor tabii, onlar bir şeyler hisset- tikçe siz de hissediyorsunuz. Çizgi romanlardan pek çok özel şahsiyetin kimi zaman sadece adını, kimi zaman da noksansız endamını gördüğümüz, bunlara kendi arka plan hikâyelerini yazan tam bir “lore cümbüşünün” orta yerinde insana sade- ce bu oyunu ilgilendiren kalemde bir şeyler his- settirebilmek sizi bilmem ama bana göre yazım cephesinde turnayı gözünden vurmak demek. Hikâyenin o devasa ölçeğini rengarenk bir hediye paketi yapan da sanat tasarımı elbette. Stüdyonun geçmiş işlerine aşinaysanız bilece- ğiniz üzere Eidos Montreal’ın yazarlarının yanı sıra tasarımcıları da piyasa standardının epey 72 KASIM 2021
üzerinde. Hani çizgi roman okurken say- yapabilmek de apayrı bir başarı. Şimdi oyunda malumunuz Peter Quill’i, fayı çevirirsiniz de karşınıza çift sayfalık, yani namı diğer Star-Lord’u yönetiyoruz. detayları ince ince ilmek gibi dokunmuş Jetli bot ile uzay horonu Kendisinin pek teknolojik botları saye- bir çizim çıkar ya… Koca koca savaş ge- tepmek sinde çift zıplayıp hava sürülebilmek mileri, rengârenk gezegenler, karakterler, gibi becerileri, iki adet de cıvcıvlı Blaster sayfadan fırlayıp çıkacakmış gibi dinamik Oyunun en güçlü olduğu iki kısmı tabancası var. Oyunda ilerledikçe bu ta- bir aksiyon görürsünüz. Gözlerinizin övüp aradan çıkardığımıza göre, zayıf bancalara element bazlı saldırılar da açı- önündeki sayfayı nasıl bir manyak çizmiş olduğu noktaya da parmak basmamız lıyor. Peter’ın kendisini yönetmek, ekrana merak edersiniz. İşte insanı aynı bu his- lazım. Oyunun savaşları maalesef pek bir yansıttığı görsellik hoş olsa bile incelikli lere gark eden, MCU görselliğini de tozu “vanilya” arkadaşlar. İnternette oyundaki olmadığından tatminkâr olmaktan uzak. dumanı içinde öksürür bırakan tam gaz savaşları çok sıkıcı bulduğunu söyleyen Bu yüzden de savaş içinde takımın diğer pek çok anı, tam teşekküllü de pek çok bir kesime denk geldim ve buna çok üyelerine emir verip becerilerini kullana- mekânı var Guardians of the Galaxy’nin. katılmadığımı itiraf etmeliyim. Ben sıkıl- rak liderliğin tadını çıkarmak durumun- Oyun da uzun olduğundan (15-20 saat) madım. Sıkıcı olmaktan ziyade Eidos’un dayız. Gruptaki herkesin işlevi de farklı. hikâye odaklı çizgisel bir yapımdan Deus Ex gibi oyunlardan kalma kimi tasa- Groot düşmanları topluca veya teker beklemeyeceğiniz kadar farklı mekâna rım alışkanlıklarının kurbanı olduklarını teker yere sabitlerken, Rocket bombaları gidiyor, sürüyle maceraya atılıyorsunuz. ve tam da pişemediklerini düşünüyorum. ile alan etkili saldırı yapıyor. Gamora tekil Senaryo odağını zerre dağıtmadan gi- Ne demek istediğimi anlatabilmek için hedeflere yüksek hasar verirken, Drax derken, o odağı dara düşürmeden bunu elbette mekanikleri açıklamam lazım: sersemletici darbeler vuruyor. Bunlara ek olarak bir de çevre kullanımı var, Rocket’e belli yerlere mayın kurmasını, Groot’a zemindeki çatlaklardan dikenler çıkar- masını, Gamora’ya tavanda asılı nesneleri onları tutan ipi kılıcıyla keserek milletin kafasına düşürmesini ve Drax’a da yer- deki ağır veya patlayıcı cisimleri millete fırlatmasını söyleyebiliyorsunuz. Tüm bu anlattığım şeyleri uygulamak çok rahat. Guardians’a kendi özel beceri- lerini kullandırtmak da, çevresel etmen- lere başvurmalarını sağlamak da zahmet- siz. Guardians Mode’a girip önce karakter sonra da beceri seçtiğimizden başlarda biraz eliniz ayağınıza dolanacak ama ufak bir alışma süreci ardından rahat bir şe- kilde altından kalkabilmeye başlayacak- sınız. Bu yüzden epey eğlenerek oyuna dalıyor ve “Faha başları böyleyse sonlara KASIM 2021 73
Grup dinamikleri ve diyaloglar on numara, beş yıldız! doğru geliştikçe nasıl da keyifli bir kadar ayrışmadığı ve üzerine bir de aynı takım arkadaşlarını yamacına çağırdığı sistem haline gelecek bu dövüş dolum süresini paylaştıkları için eliniz sü- temsili bir diyalog sahnesi izliyoruz. sistemi?” düşüncesi saman alevi gibi rekli ilk becerilere gidiyor. Düşman tiple- Bizimkiler savaş kötü gidiyorsa “Yandık, sarıyor gri hücrelerinizi. Lakin dövüş sis- rinin de aslında farklı zayıflıkları var ama bittik kül olduk!” iyi gidiyorsa da “Ezip temi daha keyifli bir hale gelmiyor. Daha bu zayıflıklar Guardians üyelerinin bece- geçiyoruz haniiii” lafları etmeye başlıyor- doğrusu buna uğraşıyor da beceremiyor. rilerine değil, Peter’ın elemental saldırıla- lar. Burada karşımıza iki diyalog seçeneği Aslında oyunda dövüşlerden kazandı- rına karşılık geliyor. Farklı Blaster modları çıkıyor; doğru olanı seçersek gerekli mo- ğınız puanları harcayarak aldığınız yeni maalesef oynanışa ihtiyaç olan oranda tivasyon konuşmasını yapmayı başarıyor beceriler var. Her ekip üyesinin ikişer yeni tazelik katacak özellikler de değiller. Kimi ve hem bize hem de ekip üyelerimize özelliği daha açılıyor. Lakin geliştiriciler düşmanı yakmak, kimisini dondurmak, hasar bonusu kazandırıyoruz. Peter’ın bunları açma sırasını size bırakmışlar ve kimisini “cereyana çarptırmak” 2021’de walkman’inden oyunun lisanslı müzik bu oyundaki mekanik gelişim ve geniş- orijinal değil. Eğer daha iyi pişseydi ve listesindeki klasik parçalardan birini açı- lemesini neredeyse tamamen boşa çıka- Eidos Montreal sanıyorum Deus Ex’ten yor, müzik eşliğinde düşman pataklama- rarak oynanış döngüsünü kısırlaştırmış. gelen alışkanlığıyla oyuncu inisiyatifini ya devam ediyoruz. Yanlış şıkkı seçersek Eğer varlığı ile yokluğu belli olmayan bir işin içine tekrar dahil etmeseydi oyunun takım arkadaşlarımız “Biz ne diyoruz, sen beceri puanı sistemi kullanmak yerine, mekanikleri de orijinal olurdu ama. ne diyorsun?” tepkileri verip savaş dönü- karakterlerin yeni becerilerini hikâyede yor, sadece Peter hasar bonusu alıyor ve belli noktalarda açsalarmış ve dövüşlere Ha aslında oyunun savaşları bundan arkada çalan şarkı daima Rick Astley’den spesifik olarak bu yeni becerilerle hakla- ibaret değil. Bahsetmek gereken iki nok- “Never Gonna Give You Up” oluyor. mak gereken düşmanlar serpiştirselermiş ta daha var. Bunlardan birincisi “Huddle.” oyunun savaşları çok tatmin edici ola- Savaş içerisinde ekip üyelerinin portrele- “Huddle” zaten komik olan oyunu daha bilirmiş. Şu haliyle yeni gelen beceriler rinin sağında bulunan pembe renkli bar da komik yapan etmenlerden ancak hem oyunun başında açık olanlardan yeteri dolduğunda “Huddle” başlatıp, Peter’ın her seferinde savaş ortasında geçileme- 74 KASIM 2021
Arada Peter’ın çocukluk travma- yen bir sahne izlemek bir noktadan sonra bayıyor, hem larına da inmek lazım tabii. de genelde bu moda girdikten çok kısa bir süre sonra dövüş sona erdiği için şarkılar piç oluyor. Geliştirilmesi gereken bir başka mekanik. İkinci nokta da karakterlerin hikâyedeki dönüm noktalarında açılan “Ulti” becerileri. Bunlar standart becerilerinkinden bağımsız dolum sürelerine sahip olduklarından, nihayet repertuvarımızı anlamlı bir şekilde güçlendiriyorlar. Buna ek olarak kahramanlarımızın karakter gelişimi yaşadıkları noktalarda açıldıkları için anlatıma da hoş bir katkıları oluyor. Uzay gemisi kullanmak hiç bu kadar sinir bozucu olmamıştı Oyunun bölüm tasarımları görsel cephenin yanı sıra işlevsel olarak da güzel. Guardians’ın özelliklerini kulla- narak çözmemiz gereken basit bulmacalarla renklendi- rilmişler. Drax ağır nesneleri oradan oraya taşıyıp üzerine çıkabileceğimiz platformlar sağlayabiliyor. Gamora akro- batik yetenekleri ve kılıcı ile duvarlara yapışıp bizi daha yukarılara fırlatabiliyor. Rocket havalandırma boruların- dan geçebiliyor veya kapı kontrollerini hackleyebiliyor. Groot da yerden çıkardığı kökler platform yükseltebiliyor veya köprüler kurabiliyor. Alengirli şeyler değiller ancak iş görüyorlar. Oyunda grubun gemisi Milano’yu kullandığımız birkaç bölüm de var ancak bunları beğendiğimi söyleyeme- yeceğim. Insomniac’ın Spider-Man’indeki Mary Jane ve Miles ile oynadığımız kısımlar vardı ya hani? Ben onları sıkıcı bulmuştum, buna rağmen hikâyede yerleri olduğu için oyuna bir katkıları vardı. Guardians of the KASIM 2021 75
GALAKTIK SAVAŞ HANGI GALAKTIK SAVAŞ? OKUNUR MU? Oyun başladığında ilk öğrendiğimiz şeylerden biri 12 sene önce bütün galaksiyi kasıp kavuran dev bir savaş oldu- ğu ve ekip üyelerimizin bazılarının bu savaşta yer alarak nam saldığı. Buna ek olarak yine bu savaşta yaşadıkları kimi travmalar da karakterlerimizin oyundaki motivasyonlarını açıklamakta büyük önem arz ediyor. Ben başta bahsedilen savaşın Annihilation olduğunu düşünüyordum ama oyun ilerledikçe yeni yaratılan bu evrendeki hiçbir şeyin ne çizgi romanlardan ne de filmlerden “kopyala+yapıştır” yapılmadığı ayyuka çıkıyor. Bu yüzden buna dair spesifik olarak oku- yabileceğiniz bir çizgi roman öneremiyorum. Oyunla benzer tatta hikâyeler için sizi “Marvel Cosmic Saga” kutumuza havale ediyorum. Oyunun evrenini daha iyi tanımak için ise elinizde iki seçenek var: Bunların birincisi “Marvel’s Guardians of the Galaxy: No Guts, No Glory” isimli, oyunun öncesini anlatan kitabı okumak. İkincisi de grup üyeleri için önem arz eden “Guardian Collectible” isimli diyalog tetikleyici eşyaları toplamak. Bunları yol üzerinde bulup Milano’ya götürüyorsunuz ve bölüm aralarında dostlarınız ile haklarında konuşuyorsunuz. Örneğin bozuk bir çeviri cihazı bulduğunuzda Star-Lord bir umut Rocket’e “Bu mereti tamir etsen Groot’un dediklerini de çe- virir mi, nihayet ne diyor biz de anlar mıyız?” diye soruyor, oradan muhabbet alıp yürüyor falan. Gözünüzü açık tutun bunları toplamak için. Galaxy’nin Milano bölümleri oyun esas rotayı kendi kontrol edip size sadece iki boyutlu bir düzlemde sağa sola, yukarı ve aşağıya gemiyi kaydır- ma imkânı tanıdığı için zaten oynanış olarak da çok kısırlar. Buna ek olarak bir de kontrollerinin berbat olduğunu düşünürseniz, iyiden iyiye angarya haline geliyorlar. İlk bölümün sonundaki hoş sadece, ondan sonrakiler ara sahne de olsa yeğ. Spartoi teknolojisi maalesef daha buralara uğramamış Son olarak da oyunun teknik yeter- liliğinden bahsetmek lazım. Deus Ex: Mankind Divided’ın motoru olan Dawn Engine’in güncel sürümünü kullanıyor Marvel’s Guardians of the Galaxy. Grafik- lerin nicel kalitesi gayet yüksek; doku kalitesine, efektlere, animasyonlara, mi- miklere, dudak senkronizasyonuna ince ince çalışılmış. Ayar çeşitliliği orta karar, ışın izleme ve DLSS desteği mevcut. Öte yandan oyunun sistem ihtiyaçları eski nesle de çıkmasına ve PS4-Xbox One’da gayet iyi görünmesine rağmen PC’de bi- raz yüksek. Bu yüzden genel performans optimizasyonunun pek de iyi olduğunu düşünmüyorum. RTX 30 serisi ekran kartı kullananların kaba kuvvetle milyon FPS alabiliyor olması bir oyunun iyi optimize edildiği anlamına gelmiyor. Nvidia’nın 900 serisi ile AMD’nin bazı spesifik mo- dellerinde de ciddi problemler yaşanıyor. 76 KASIM 2021
Hem mekan hem tasarım çeşitliliği inanılmaz! ZORLUK Hadi 900 serisi kartlar düz PS4’ten daha güçlü olma- Grafikler harika SEÇIMI larına rağmen “eski kartlar” diyelim geçelim ama AMD Sanat tasarımı sahiplerinin sistem ihtiyaçlarının üzerindeki, çok yakın Oyundaki zorluğu tatmin edici zamanda çıkmış kartlarla bile berbat performans al- muazzam bulmayanlar için zorluk seviyesini ması pek kabul edilebilir değil. Zaten oyunun cilası da Senaryo ve di- özelleştirilebilir yapmış Eidos Mont- gözle görülür biçimde eksik. Ben çok sayıda hata ile yaloglar daha da real. Hatırlarsanız bir önceki yapım- karşılaştım, tetiklenmesi gereken yerde tetiklenmeyip ları Shadow of the Tomb Raider’da ilerlemeyi tıkayan ara sahneler çoktu mesela. Grafikler- muazzam da benzer bir sistem vardı ancak de konsollarda olmayan bir pop-in sorunu gözle görü- Guardians of the Galaxy’de seçenek- lür biçimde mevcut. “Ragdoll” fizikleri cidden gülünç Savaş mekanikleri ler daha da öteye taşınmış. Quill’in halde; düşmanlara yapabildiğiniz bitiriş vuruşlarında çok çiğ kalmış aldığı ve verdiği hasar seviyesini ve Peter’ın ölümlerinde animasyonlarında iyiden iyiye Oyunda gözle ayarlamanın da ötesinde, Guardians saçmalayabiliyor. Prodüksiyon kalitesi bu derece yük- görülür bir cila Mode’un zamanı ne derece yavaşla- sek bir oyunda karizmayı fena çizen şeyler bunlar. eksikliği var tacağını, Quill’in elemental cepha- Yüklemeler bir tık nesini, karakter becerilerinin dolum Dövüş sistemindeki hamlıktan ve bu son bahset- uzun hızlarını ve düşmanlara uyguladık- tiğim bariz cila eksikliklerinden, Marvel’s Guardians ları zayıflatıcı etkilerin sürelerini, of the Galaxy’nin pandemi yüzünden potansiyelinin 8.5 Huddle’ı otomatik kazanabilmeyi, altında kalan oyunlardan bir başkası olduğuna ve bulmacalardaki ipuçlarının verilme gerekenden erken çıkarıldığına ikna oldum ben. Son Karar hızını ve dahasını ayarlayabiliyorsu- Olası bir devam oyununda dövüş sistemi geliştirilip nuz. Lakin elbette da savaş meka- derinleştirilirse ve bu süreçte benzer bir yazım kalitesi Marvel seviyorsanız niklerinde daha köklü değişikliklere yakalanırsa God of War kalitesinde bir başyapıtla karşı öncelikle hikâyesi ihtiyaç olduğu için bunlarla ince karşıya kalmamız işten bile olmayacak. Ancak ilk oyun için kesinlikle tecrü- ayar yapmak oyun zevkinizi bir yere itibariyle en sıkı Marvel fanları hariç hiç kimse için bir be etmeniz gereken kadar artırabiliyor. ıslak rüya olacağını sanmıyorum. İsterdim ki şu oyun- dan aldığım muazzam keyif seviyesini herkes benimle bir yapım. paylaşsın ama durum böyle değil. Sizin için çok iyi bir hikâye, vasat oynanışı kompanse edebiliyorsa indirime girdiğinde kesin alın. “İlle de oynanış” şeklinde bir katı kuralınız varsa verdiğim nota bakmayın çünkü tavsiye edemiyorum. TÜR: Aksiyon Macera YAPIM: Eidos Montreal DAĞITIM: Square Enix DIJITAL INDIRME: 369TL(Steam), 500TL (PSN, XBL) YAŞ SINIRI: 16+ KASIM 2021 77
ERKEN ERİŞİM win BUM SIMULATOR aynı zamanda sokakları tanımamızda da yardımcı olacak eğitmenimiz olur. Hayatta kalmaya çalışmak hiç bu kadar absürt olmamıştı… Bulunduğumuz şehirde iki grup var. BÜLENT GÜRLER Bunlardan bir tanesi Beceriksizler, diğeri de Böcekler. Tahmin edin bakalım, biz Indie oyunlarına hep mesafeli yaklaş- mızı alışveriş arabasına dönüştürmüş. hangi gruptayız? Tabi ki Beceriksizler. tım. Hele ki hayatta kalma, simülasyon (E yok artık!) Kahramanımızın da aynı Çünkü Carl’ın da dediği üzere “Böcekler ya da erken erişimdeyse. Çünkü bu şirket tarafından beyninin yarısı alın- üzerine basıp ezilmek içindir!” üçünü aynı potada eritmek zor. İşte dığı için çoğu şeyi hatırlamadığını ve Polonyalı Ragged Games bu zorluğu bu sebeple konuşamayıp garip sesler Peki hayatta kalmak için neler yapa- göze alarak kolları sıvayıp karşımıza çıkardığını (Açılış ekranını hatırladınız biliyoruz? Her şeyi! Dilencilik yapıyoruz, ilginç, absürt, eğlenceli bir oyunla değil mi?) yine bu Carl’dan öğreniyo- çöpleri karıştırıyoruz, adam pataklı- çıkmışlar. Bum Simulator için hayatta ruz. Carl’ın görevi bununla da bitmiyor: yoruz, casuslardan bilgi alıp Böcekler kalma oyunu denince “Tamam,” dedim. Kendisi tüm oyun boyunca yanımızdan grubuna sızıyoruz, üssümüzü güçlen- “Elimize kazma kürek alıp, dağ bayır do- hiç ayrılmayacak envanter sepetimiz ve diriyoruz. Bir evsiz için en önemli şey nedir? Para. İşte para kazanmak için laşacağız. Bir de belimizde silah oldu mu yapacağız tek şey dilenmek. Yani di- bu iş tamam” Gelin görün ki ummadık lencilik en önemli olay. BumsVille’in en taş baş yararmış dostlar. temel kuralı bu: Paranız yoksa, yaşama hakkınız da yok. Ve bir de tüyo vereyim size, takım elbiseli insanlardan para dilenin daha fazla veriyorlar! Ne yalan söyleyeyim, bu dilencilik kısmı biraz göz açıcı oldu benim için. Para alırken ken- dinizi iyi hissediyorsunuz, oh süper her şey yolunda ama para vermeyip bir de size kötü davranarak “Defol buradan!” demeleri kendinizi cidden kötü hisset- menize sebep oluyor. Peki bizi bu kentte Carl’dan başka sevecek, koruyacak kimse yok mu? Var elbette. Güvercin Kadın. Bize psikolojik anlamda destek veren ve beslediğimiz güvercinlerin seviyesini yükseltebilen yegâne kişi. Lunaparkta palyaçomuz var ama onunla ilişkimiz hep karşılıklı. Mesela palyaçoya her gittiğimizde bize bir görev veriyor; eğer verdiği görevi Dikkat! Hayata bakış açınız değişebilir! Oyuna ilk girdiğinizde hafif meşrep Mutsuz palyaço fıkrasını anlatmamalıyım... Mutsuz palyaço fıkrasını anlatmamalıyım... bir amca (hafif dediğime bakmayın baya kaçık bir amca!) muzip bir sırıtış ve dili bir karış dışarıda bizi karşılıyor. Bir de söylemek isteyip de söyleyemediği bir şarkı var ki, sormayın gitsin! BumsVille denilen bir şehirde hikâ- yemize başlıyoruz. Burası genellikle serserilerin kol gezdiği bir şehir. O da ne! Karşımızda konuşan bir alış veriş arabası. Bu konuşan sepetin adı Carl! Hikâyesini dinleyince gülsem mi ağlasam mı bile- medim. Efendim, bu konuşan alışveriş arabası aslında bir çiftçi. Evet, yanlış okumadınız bir çiftçi! Gelin görün ki kötülüğün simgesi Evilway şirketi haince yaptığı deneyler sonucunda bu amca- 78 KASIM 2021
BUM SIMULATOR Alışveriş sepeti de olsa bilge bir arkadaşımız olur Carl. istenilen sürede başarabilirsek gizli saklı köşelerde bize anlatı- Oyun aslında bana biraz da Özgün hikâye karşılığında çok değerli makine yor. İşte bu Laborant abimizi de GTA’yı hatırlattı. Yani, en ilkel ve İçine çeken mü- ve beceriler kazanıyoruz. Sürp- lunaparktaki palyaço gibi sık sık temel halini. Mesela sokakta her- rizini çok fazla bozmamak için ziyaret ettiğimizde bize harika kese saldırabilir, yumruk atabilir zikler görevlerin çeşitlerinden bahset- ve bir o kadar da absürt silahlar ve türlü şakalar yapabilirisiniz. Türkçe dil desteği meyeceğim ama kendisini sık sık veriyor. Mesela bir kimyasal ilaç Ancak yaptığınız şey insanlarda ziyaret etmenizde fayda var. verdi, bununla hem Böcekleri paniğe neden olduğundan, Ucuz fiyatı yakıyorum hem de ilacı içip şehir kanunları gereği vandalizm En büyük silahımız gü- geğiriyorsunuz! Geğirdiğiniz olarak tanımlanıyor ve polisler Aynı düşman vercinlerimiz zaman Böcekler belli bir süre yakınlardaysa sizi yakalayarak tipleri kendine gelemiyor. Kullanma temiz bir dayak yemenize sebep Yazının başında da belirttiğim stratejisi tamamen size kalmış. İlk oluyor. Dövüş mekanikle- gibi top, tüfek mermi kullanmı- denediğimde çok eğlenmiştim ri vasat yoruz. Peki, ne yapıyoruz? Eski bir ama günün sonunda güvercinler Son söz… güvercin eğitmeni olarak güver- favorim oldular yine de. Zamanın gerisin- cinlerimizi kullanıyoruz! Tabii ki Oyunun hikâye örgüsü başta de kalan grafikler EvilWay bize bu yeteneğimizi Karakter gelişimi deseniz o beklediğimden güzel olmuş de unutturmuş ama bu yetene- da dört ana başlıktan oluşuyor. ancak sürekli aynı karakterleri Son Karar ğimizi geri keşfettikçe elimizde Bunlar Hayatta Kalma, Üs Binası, görmek zaman zaman canımı koca bir güvercin ordusu olmaya Kaynaklar ve Dövüş. Her birinin sıktı. Dövüş mekaniklerinin genel Canınız çok sıkıldıy- başlıyor. Güvercinler caydırıcı, de kendi içerisinde alt bölümleri olarak vasat olduğunu söyleyebi- sa, eğlenmek için bayıltıcı, hızlı silahımızdan. Onları mevcut. Her birinin detayına in- lirim. Grafikler zamanın gerisinde fena bir oyun değil, güçlü bir şekilde nasıl kullanaca- meyeceğim ama hepsini tamam- olsa da çok rahatsız etmiyor. Bu- deneyebilirsiniz. ğız derseniz merak etmeyin, Carl ladığınızda şehrin en zengini nun bağımsız bir yapım olduğu- eğitim bölümünde size her şeyi olmanız işten bile değil! Yine de nu ve henüz erken erişimde ol- anlatacak. üs konusuna da ucundan biraz duğunu da varsayarsak bu yazdı- değineyim: Üssünüzü daha hızlı ğımız sıkıntıların giderilmesi hâlâ Silahlarımız bu kadarla da geliştirmek için Böceklerin elinde mümkün. Ha bu arada oyunda kalmıyor. Evilway şirketinin kazık tutsak bulundurduğu Becerik- Türkçe dil desteğinin olduğunu attığı insanlar sadece biz deği- sizler’i kurtarıyorsunuz. Bunları da belirtmiş olayım. Bum Simu- liz. Tüm bu yapılan deneylerin haritada göreceksiniz zaten. İşte lator öyle hayatınızı değiştirecek, mimarı laborant bir abimiz var. bu üyeleri onların elinden kurtar- tekrar tekrar oynattıracak bir Aslında iyi şeyler için bu projeleri dığınızda size yardım etmek için oyun olmasa da adı anıldığında yürütüyormuş ancak EvilWay can atıyorlar ve elinizdeki tüm yüzünüzde bir tebessüm bıraka- şirketi onu da kandırmış ve tüm işlerin daha hızlı ve seri bir şekil- cağına eminim. projelerini çalarak kapının önüne de tamamlanmasını sağlıyorlar. koymuş. Bu üzücü hikâyesini de Ee, ne demişler: İyilik yap, üsse at! TÜR: Aksiyon Yapım: Ragged Games DAĞITIM: PlayWay S.A. DIJITAL İNDIRME: 28 TL (Steam) KASIM 2021 79
win osx lin GOCLPOOEUBRNAATTLEIOORNF-FSRETINPRSTIKIIVDEEE: Takım arkadaşlarını bile vura- Baş belası Tehlikeli bildiğimiz, her şeyin serbest ol- Bölge görevleri için Operasyon zamanı! duğu ölüm maçları, yeni ajanlar, doğru haritayı bekle- bazı silahlardaki hasar ve fiyat mek saçmalık. ARES AYBAR değişikliği, Basit Eğlence rehine kurtarma haritalarında AT’lerin Kısa Rekabetçi Son zamanlarda çıkan olmadan kafamıza göre hareket alabileceği polis kalkanı ve do- modu rakipleri tarafından dür- özgürlüğü tanınmış. Herkesin ğal olarak güncellemeyle gelen tüldükten sonra kış uyku- görev yapmaya çalıştığı bir or- yeni haritalar alıştığımız ufak Görev alterna- sundan uyanmaya çalışan tamda olabildiği kadar özgürlük değişikliklerden bazıları. Her tifleri Valve bu yıl da beklendiği gibi tabii! oyun modunda el bombalarının yine bir sonbahar akşamı Rip- takım arkadaşlarıyla paylaşılacak Tehlikeli Bölge tide isimli yeni operasyonu ya- Göze çarpan diğer yenilik ise olması ise ilginç bir değişiklik. sırası beklemek çok yınladı. Toksik kitleden bıktığım kısa Rekabetçi maçları. Maksi- Biz sıradan oyuncular için olma- için oyunu bıraktığımı söyleyip mum 16 raunttan oluşan kısa sa da takımların taktiklerinde sıkıcı. durduğum bir günde de aniden maçlar tam da normal karşılaş- değişikliğe yol açıp açmayacağı- Hala toksik ve dönmüş oldum. Kendime sade- maların uzunluğundan yakınan nı yakın zamanda görebiliriz. hileci tipler dolu ce görevleri yapıp çıkma telki- kişiler için ideal olmuş. İşler kötü ninde bulunsam da sırf bu ya- gittiğinde geri dönüş yapacak Hikâye nerede? Son Karar zıyı okuyacak sizleri düşünerek pek zaman kalmasa da saçma birazcık fazla zaman geçirmiş sapan takım arkadaşlarınız oldu- Zaten başta ve sonda olmak CS:GO oynamaya olabilirim. ğunda ya da rakipteki hileciden üzere sadece iki adet hikâye bahane arayanlar, görevinin azlığından yakınırken Seç, Beğen, Tamamla sıkıldığınızda maçın daha hızlı bu sefer ilk iki haftada hikâye müjde! biteceğini düşünerek kendimizi görevinin olmaması en büyük hayal kırıklığı. Duvara grafiti Önceden olduğu gibi limitli rahatlatabiliyoruz en azından. yapmak gibi yaratıcı görevleri düşüneceklerine keşke hikâye yıldız kazanacağımız haftalık Eşleşme sistemindeki yenilikse yazsalarmış. Henüz ikinci hafta- görev sistemi değiştirilmiş. O oyuncuya ve Steam grubuna dan çok da yüklenmek istemem hafta belirlenen haritada 21 özel kuyrukların olması. Kendi ama görünen o ki üşengeç geliş- raunt ya da 1 oyun kazanmak arkadaş grubu arasında ya da tirici takımın pis yedili oynamayı gibi iki görevden birini yerine sadece belirli bir Steam grubu azaltmaları gerekiyor. O kadar getirdiğimizde görevi tamamla- oyuncularının katılabileceği bir laf ettikten sonra Finiş Çizgisine mış oluyoruz. Birden fazla mini ortamda iki el atmak uzun za- Giden Yol isimli görev türüyle ne görevimizin olduğu Tehlikeli man önce gelmesi gereken bir yapmak nereye varmak istemek- Bölge veya Yıkım modların- tedirler, göreceğiz. daysa herhangi bir sıraya bağlı detaydı. Son zamanlarda hile ve eşleş- me sisteminde yapılan pozitif güncellemelere rağmen kullanı- cı kitlesinin hâlâ kötü olduğu da bir gerçek. Öte yandan arada bir bünyenin aradığı FPS ihtiyacını karşılayacak operasyona sizleri de beklerim. TÜR: FPS, Rekabetçi, Çok Oyunculu. YAPIM: Valve, Hidden Path Entertainment. DAĞITIM: Valve DIJITAL İNDIRME: 130TL (Steam) YAŞ SINIRI: 12+ 80 KASIM 2021
sw win NOT TONIGHT Sevgili arkadaşlar, oyun NOT TONIGHT naryomuz var: Brexit sonrası İngiliz vatandaşlığın- dışında nostaljik kitap dan çıkarılmış Avrupalılar, belirli yerlerde sosyal ve filmler hakkında da Yaman olur Brexit geceleri… konutlara yerleştirilmişler ve baskıcı devletin mesajlarınızı her zaman sıkı denetimi altındalar. Özgürlüklerin kısıtlan- beklerim. Son 1-2 yılda Kim bilir kaç kişinin hayatında nasıl deği- dığı, devlet işlerinde her türlü ayrımcılığın açık piyasaya çıkmış, der- şikliklere yol açtı Brexit adı verilen, İngil- açık yapıldığı bu çirkin ve hiç de ideal olmayan gide incelemediğimiz tere’nin Avrupa Birliği’nden ayrılması… ortam zekice espriler eşliğinde aktarılmış. İkinci oyunlar arasından öne- Para birimi olarak zaten Euro yerine kendi bölümde bacağı kırılan karakterimize sunulan rilerinizi noyan@oyun- Sterlin’lerini kullanıyorlardı ama pasaport, vize güya sağlık hizmetinde doktor önlüğü ile gelen gezer.com.tr adresine gibi ülkeye giriş çıkış durumları, büyük olasılık- kişinin herhangi bir tıp eğitimi yok; kendisinin gönderebilirsiniz, yalnız la A.B. vatandaşlarının çalışma ve oturma izni fahri trafik müfettişi olduğunu, doktor hizmetinin erken erişimdeki ve çok gibi konularda da etkisi oldu Brexit’in. İşte, bu sadece vatandaşlara verildiğini dümdüz söylüyor. yeni oyunları lütfen ay bahsedeceğim alt metninin büyük kısmı Bilhassa ikinci bölümde yeterince zor olan oyunu dikkate almayın. Ardı kara mizahtan oluşan, Ağustos 2018’de çıkmış daha zorlaştıran kira ve faturalarda “Euro” diye bir ardına piyasaya çıkan, oyunumuz Not Tonight, Brexit sonrası biraz abar- ücret alınıyor bir de. “A.B. vatandaşları zamlı ek yaz sıcağında serinleten tılmış derecede distopik bir ortamda geçiyor. vergi ödemek zorundadır” yazıyor resmî açıklama oyunlarda, sağlıkla ve olarak. Kira ödemek ve sağlığımızı korumak için geç kalmadan görüş- AB Üyesi ülke vatandaşları giremez! de daha iyi buzdolabı, yatak, kalorifer gibi eşyaları mek üzere. satın almak için gereken sterlinleri kimlik kontrolü Piksel grafikler ve mırıltı şeklinde konuşma yapan koruma görevlisi işi aracılığı ile kazanıyo- 7+ efektlerinden oluşan bir oyunu toplam 11-12 ruz oyundaki 2018 yılında geçen üç ay boyunca. saat boyunca keyifle oynayacağımı söyleseler Başlarda sadece 18 yaş sınırı ve fotoğraflara bakı- Son Karar pek inanmazdım. Genellikle geceleri geçtiği için lırken hikâye ilerledikçe sahte bayraklı, damgasız koyu renklerden oluşan, pop, rock, funk, 80’lerin kimlikler, bazı etkinlikler için tarihli biletler, yasak- Tatmin edici zorluk müzikleri gibi değişik müzik tarzları eşliğinde lı ülke vatandaşları, sosyal kredi ve maaş düzeyle- seviyesine sahip, kara Brexit’ten sonra A.B. düşmanı, faşist bir partinin ri, vizeler gibi ayrıntılar işleri zorlaştırıyor. Oyunda mizahla dolu, ilginç ka- iktidara geldiği İngiltere’de geçen bu muzip oyu- 4 saat, gerçekte 4 dakika içinde 15 – 20 kişiyi rakterleri ve diyalogla- nu başarımları kazanma inadının da etkisiyle hiç içeri almamız isteniyor. Misafir listelerinden isim rı ile ikincisini şimdiden sıkılmadan oynadım; saatlerce hem de. Konuya kontrolü ve tarayıcıdan yasak nesnelere bakmak merak ettiren bir oyun gelirsek dediğim gibi karanlık ve kasvetli bir se- derken bonus para ödüllerinin bir kısmına otur- ma izni dolmuş göçmen gibi veda ediyorsunuz. Not Tonight. Birbirinden ilginç, renkli değişik yan karakterlerin esprili diyaloglarını takip etmek ise eğlenceli. “Bir sonraki gün ne olacak, yaşam savaşı veren kahramanımız bir sonraki aşamada nelerle kar- şılaşacak, yeni görevi hatasız bitirmeliyim” der- ken diyaloglara ve özellikle kimliklere, biletlere, kartlara vs gözünüzü dört açarak oynuyorsunuz. Papers Please’de pasaport kontrolü yapmayı sevdiyseniz ve esprili, muzip, her tarafı kara mi- zahla bezeli, giderek zorlaşan bir oyun deneyimi arıyorsanız mutlaka tavsiye ederim Not Tonight’ı. Fransa’ya göç edip aşk ve para peşine düşen, ilk işverenimiz Dave’i yönetebileceğimiz DLC, One Love da oynanabilir ayrı bir seçenek. TÜR: Macera, Sim. YAPIM: Panic Barn DAĞITIM: No More Robots DIJITAL İNDIRME: 32 TL. – Steam YAŞ SINIRI: 16+ 8G0E’LLEENRDAEDNAM OYNUYORUM BEKLiYORUM 1981 yapımı, siyah-beyaz bir film seyrettim 1 Red Dead Redemption 2 (PC) 1 Dying Light 2 (PC) bu ay: “Looks and Smiles”. Yönetmen Ken Loach, hayata erken atılmak için okulu 2 – New World (PC) 2-) The Sims 5 (PC) bırakan, iş bulamayan ve Thatcher İngil- 3 – Aliens Fireteam Elite (PC) 3-) Just Dance 22 (PS4) tere’sinde farklı yollara yönelen iki yakın 4 – FIFA 21 (PS4) 4-) Riders Republic (PS4) arkadaşı anlatmış. Başrollerde Graham 5 – Gas Station Simulator (PC) 5-) Vampire M. Bloodlines 2 (PC) Greene ve Tony Pitts var, rastlarsanız seyredin derim. KASIM 2021 81
tekmili birden YOKSA BUNLARI KAÇIRDINIZ MI? ÖNÜMÜZDEKI AY OYNAYACAK BIR SÜRÜ YENI OYUN VAR AMA BIZIM AKLIMIZ ÇOK FENA ELDEN RING GÖSTERIMINDE KALDI. ŞUBATA KADAR UYKUYA YATABILIYOR MUYUZ? OLMUYOR MU? NEYSE, MADEM ÖNÜMÜZDEKI AYIN OYUNLARINI OYNARIZ BIZ DE BEKLERKEN... ÇOK OYUNCULU RYO (Rol Yapma Oyunu) AKSİYON Yeni Klasik Yeni Klasik Yeni Yeni Klasik YeniBACK 4 BLOOD WASTELAND 3: CULT OF THE HOLY Yeni YeniGUARDIANS OF THE GALAXY PC, PS5, X|S, PS4, X-One DETONATION (DLC) PC, PS5, X|S, PS4, X-One, SWITCH ”Left 4 Dead 3’ü belki de hiç göremeyeceğiz” diye PC, PS5, X|S, PS4, X-One Klasik İyi çıkar mı diye endişelerimiz vardı ama Guardians üzülmeye gerek kalmadı, zira B4B gayr-ı resmî L4D3 Wasteland 3 nefis bir oyundu, DLC’si de ne kadar kötü of the Galaxy çizgi romanları yalayıp yutmuş, kaynak diyebiliriz! Kusursuz değil tabii ama özellikle arkadaş olabilir ki? Ya, laf aramızda, bayağı kötü olabiliyormuş materyali el üstünde tutan bir ekibin elinden çıktığını grubuyla birlikte oynaması pek bir keyifli. Üstelik hakikaten. inXile’dır, yüzümüzü kara çıkartmaz dedik fazlasıyla belli ediyor. Ah bir de dövüş sistemi ilerley- Game Pass’te de var! ama bu nedir arkadaş?! en safhalarda biraz daha açılsaydı... Chivalry II Final Fantasy VII Remake Tales of Arise PC, PS5, X|S, PS4, X-One PS5, PS4 PC, PS5, X|S, PS4, X-One Zaten az sayıda olan yakın dövüşe odaklı multiplayer “Final Fantasy VII’nin daha üzerine nasıl çıkılabilir?” Aksiyonu bol kaçıyor ama içinde RYO öğeleri de azımsan- oyunlar içinde kendine iyi bir yer edindi. sorusuna ancak bu kadar güzel bir cevap verilebilirdi! maz. Tales serisinden uzun zamandır çıkanların en iyisi! It Takes Two Diablo II: Resurrected Psychonauts 2 PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch PC, PS5, X|S, PS4, X-One Brothers’ı ve A Way Out’u geliştiren ekip yine harika bir Tam bir nostalji yolculuğu... Evet, sunucu problemleri de 16 yıl bekledikten sonra bir oyuna“Beklediğime değmiş” işe imza atmış. nostaljiye dahil ne yazık ki. diyebiliyorsanız o oyun Saykonats iki’dir. Destiny 2: Beyond Light Disco Elysium: The Final Cut Alan Wake Remastered PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, PS4 PC, PS5, X|S, PS4, X-One Başarılı genişleme paketleri sayesinde looter shooter The Final Cut mükemmel olanı daha da mükem- Ya Alan, senin tipine n’olmuş? Onun dışında iyi gördük türünün en popüler oyunlarından olmayı sürdürüyor. melleştirme sayılır mı tartışılır. Ama neticede mükemmel. ama seni. Yeni oyun falan var mı ufukta? New World Pathfinder: Wrath of the Righteous Metroid Dread PC PC Switch Amazon Game Studios’un yeni DVO’su vezir mi olacak Tamam, ilk oyuna göre yol katetmişsiniz ama hâlâ bir Samus, Robot Emmi’ye karşı! Geliştirme cehenneminden rezil mi? Biz de bilemiyoruz, zira iki yana da meylediyor. olmamışlık da var. Yine de sevenini oynatır hani... kurtulan Metroid Dread yüzümüzü kara çıkarmadı. Final Fantasy XIV Gamedec F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch PC, PS5, PS4 PC PC, PS5, PS4 Pandeminin en popüler Devasa Online oyunu diyebili- Oyun içinde oyun dedektifliği yapmak istiyorsanız... biraz Asabi tavşanın maceraları ve Çin’in oyun sektöründeki riz artık. Endwalker da neredeyse geldi sayılır! bug’lı falan ama hiç fena da değil doğrusu. yükselişi de diyebiliriz adına. Warhammer Online: Age of Reckoning Tyranny Mass Effect - Legendary Ed. PC PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One Aslında çok da iyi yorumlar almıştı ama olmayınca Devamı gelmeyecek olsa da kötü olmanın tadına böyle Oyun dünyasının en efsanevi serilerinden Mass Effect’e de olmuyor işte... varabildiğiniz, seçimlerle bu kadar şekillenen oyun azdır. böyle efsanevi bir paket yakışırdı. STRATEJi FPS DÖVÜŞ, YARIŞ, SiM, SPOR Klasik HighFleet Doom: Eternal Klasik NBA 2K22 PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch Tam bir tür çorbası olan HighFleet’ten beklen- Zebani olmak için de güzel bir gün değil, NBA 2K22 kendini güzel geliştirmiş, güzel ye- tilerimiz yüksekti. Ne yazık ki umduğumuzu kadim tanrı olmak için de... İkinci The Ancient niliklerle gelmiş. Ah, bir de o mikro-ödemeler pek veremedi... Gods paketi de kaliteyi sürdürüyor. olmasaydı... Humankind Deathloop Dirt 5 PC PC, PS5 PC, PS5, X|S, PS4, X-One Civilization’ın tahtı sağlam kaldı ama Human- Arkane bu FPS yapma işini iyi çözdü ha. Yine garip garip tasarım tercihleriyle kind’ın da ilginç bazı fikirleri yok değil hani. Deathloop da yine benzerlerinden sıyrılan ve oyuncuları gıcık etse de eğlence faktörü hâlâ Yamalarla desteklenirse dişli rakip olabilir. özgün bir iş. çok üst düzey. Warhammer 40K: Battlesector Far Cry 6 Potion Craft PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC Bilgisayarda masaüstü Warhammer tecrübe- Geç çıkmanın avantajını kullandık ve dedik “Abi ben bu iksirin aynısından geçen bir sine en çok yaklaşabilen oyun herhalde ki neden Far Cry 6 incelemesini bu sayıya Witcher’a sattım, bugün geldi iki kasa daha Battlesector. Figür boyamak da şart değil hem! koymuyoruz? Yargılar gibi bakma öyle Antn... sipariş etti! Yalanım varsa n’olayım...” Desperados III Crysis Remastered Trilogy Mayhem Brawler PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch Shadow Tactics harika değil miydi ya..? İşte Remastered Trilogy yerine“Maksimum Hayal Dünya çapında ses getirmiş bir Beat’em Up aynı yapımcılardan gelen, aynı derece harika Kırıklığı Edition”da olabilirmiş adı. Sırıtmazmış mı? Jetonlarımı kaptım geliyorum! nE?! Hem bir oyun daha size! hiç hani... de Türk yapımı mı?! StarCraft II Dishonored PC PC, PS4, X-One, PS3, 360 Need for Speed: Underground Blizzard Starcraft markasını kaderine terk Immersive sim türünün gözbebeklerinden. PC, PS2, GC, Xbox, GBA etmiş olabilir ama sevenlerinin kalbindeki yeri Bu kadar yaratıcı mekaniği uyum içinde tek Arada bir hatırlayıp kendi kendimize“get low hâlâ bir tanedir. oyunda sunabilmek cidden devrimseldi. get low get low”diye şarkı söylemezek bir şeyler eksik kalıyor gibi hissediyoruz. 82 KASIM 2021
SANAL GERÇEKLiKYeni MACERA & BULMACA BiR GARiP OYUN Half-Life: Alyx KlasikLife Is Strange: True Colors Totally Accurate Battle Index, Quest, Vive, Rift, WMR PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch Simulator Adı Half-Life 3 olsaydı kimse bir şey diyemez- Klasik YeniHayatına Skyrim modu olarak başlayanThePC, X|S, X-One di , yeni Half-Life için bu kadar beklediğimize Forgotten City artık kendi ayakları üzerinde duruyor! Mamut, ejderha, Zeus, kaktüs birbirine dalıyor değmiş ve hayır, abartmıyoruz! Macera ve gizem sevenler kaçırmasın! ve hepsi pörtlek gözlü! Twelve Minutes Demeo PC, X|S, X-One Inscryption Index, Quest, Vive, Rift, WMR 12 dk’lık zaman döngüsüyle size PC Şimdilik içeriği kısıtlı olsa da masaüstü FRP anlatmak istediği çok şey Twelve Minutes’in. Kart oyunu diye hor görürseniz çok şey tecrübesini VR’da harika yaşatıyor. VR’ınız varsa Umduğumuz kadar iyi değil ama oynanmayı kaybedersiniz. Inscryption aslında kar oyunu kesin göz atılması gerekenlerden. hak ediyor. sevin ya da sevmeyin denenmeyi hak eden The Artful Escape bir oyun. Sam & Max: This Time It’s PC, PS5, X|S, PS4, X-One, iOS Fitness Boxing 2 Virtual! Bu senenin gizli hitlerinden birisi olmaya Switch Quest aday The Artful Escape özellikle müzikleri ve Ritim eşliğinde havaya yumruk sağlayarak egzersiz Eski Sam&Max’lerin tadını yakalayamasa da görselliğiyle bizi kalbimizden vurdu. yapıp forma girmek mi? Fikir güzel, uygulamaysa VR’da denemelik ilginç bir macera. Eastward eh işte. Asgard’s Wrath PC, Switch Rift Bakmalara doyum olmuyor, piksel sanat şöleni gibi. Tetris Effect: Connected VR’da böyle büyük ve bu kalitede bir oyun ilk Ama keşke arada oynamamıza da izin verselermiş... X|S, X-One defa görüyoruz! Ama uzun süreli oynayınca O biraz eksik kalmış. Dahiyane Tetris oyunu Tetriss Effect’in tek başı dönenlere göre değil. Monkey Island 2: Special Edition bir sorunu vardı, o da ömrünün kısalığıydı. The Climb 2 PC Multiplayer özelliklerle bu sorun giderilmiş. Quest Gelmiş geçmiş en başarılı ve komik macera oyun- Crytek’ten alıştığımız mükemmel bir görsellik larından biri olan Monkey Island’ı oynamışsınızdır Yakuza: Dead Souls eşliğinde oraya buraya tırmanmak insanı herhalde? Olsun, bir daha oynayın. PS3 beklenmedik derecede ferahlatıyor. Tamam, klasik olduğu tartışılır, kabul ama EDITTOCHAT zaten tuhaflık timsali olan Yakuza serisi bir de zombi işine girince iş iyicie abartmıştı. AYIN ALTIN OYUNLARI BACK 4 BLOOD GUARDIANS OF THE GALAXY INSCRYPTION ONLAR DA BİR GÜN GELECEK! Yoğun bir ay bizi bekler. FF XIV’ün yeni ek paketi Endwalker geliyor. Shin Megami Tensei V geliyor. Japon sevmezseniz de Battlefield ve CoD geliyor... Kasım ‘21 Epic Chef 18 Kasım Knockout City 2 Kasım UnDungeon 18 Kasım Unpacking 2 Kasım Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl 19 Kasım Just Dance 2022 4 Kasım Battlefield 2042 19 Kasım Call of Duty: Vanguard 5 Kasım Icarus 20 Kasım Animal Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise (DLC) 5 Kasım Final Fantasy XIV: Endwalker 23 Kasım Jurassic World Evolution 2 9 Kasım King Under the Mountain 24 Kasım Football Manager 2022 9 Kasım Aralık ‘21 2 Aralık Forza Horizon 5 9 Kasım Century: Ages of Ashes 2 Aralık Disney Classic Games Collection 9 Kasım Solar Ash 7 Aralık Among Trees 10 Kasım Thymesia 8 Aralık Final Fantasy V Pixel Remaster 10 Kasım Halo Infinite 17 Aralık The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition 11 Kasım Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ?? Aralık Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition 11 Kasım Shadow Tactics: Blades of Shogun - Aiko’s Choice 11 Ocak Grand Theft Auto V: Expanded and Enhanced 11 Kasım Ocak ‘22 14 Ocak Shin Megami Tensei V 12 Kasım Weird West 28 Ocak Sherlock Holmes: Chapter One 16 Kasım God of War (PC) Tavern Master 16 Kasım Pokémon Legends: Arceus ?? Ocak The Waylanders 16 Kasım Rainbow Six Extraction BloodRayne: ReVamped 16 Kasım BloodRayne 2: ReVamped 16 Kasım
Ne kadar da oyunlara sadık (!) bir film geliyor öyle! ANTON SEMCHENKO 84 KASIM 2021
RESIDENT EVIL: WELCOME TO RACCOON CITY Zamanında serinin ilk filmi için heye- için CGI’dan mümkün olduğunca uzak T Virüsü götürsün hepinizi! canlanmamış bir Resident Evil fanı durduğunu söylüyor. Çekimler esnasında yoktur herhalde. O dönemler oyun 70’lerin tekniklerinden ve özellikle John Anton’un yazdıklarının arasına filmlerinin bu kadar kötü bir şöhreti yoktu Carpenter’ın The Thing filminden bolca girmemek için kendimi tuttum, tabii; üstelik fena bir film de değildi ken- ilham aldığını dile getiriyor. o yüzden şuraya ayrı bir parantez disi. Oyunun hikâyesinden bağımsız olsa açıp oradan yardıracağım izninizle. ve sevdiğimiz karakterleri sinemada göre- İçimdeki Resident Evil fanı bütün bun- Oyundaki mekanları genel olarak memiş olsak da yer yer oyunların havasını lara ne kadar inanmak istiyorsa da yayın- şıp diye görünce tanınacak şekilde yakalamayı başarmıştı. Özellikle sonundaki lanan fragman bize biraz farklı bir hikâye yapmışsınız hadi. Malikane ve RCPD sahneyle hepimizi epey bir heyecanlan- anlatıyor. Fragmanda gördüğümüz birkaç karakolu falan nefis gözüküyor. dırmıştı. Tabii ikinci filmle birlikte Paul W. CGI yaratık o kadar çok sırıtmış ki sanki Orada bir sıkıntı yok. Ama kalanı… S. Anderson’ın oyuna sadık kalma gibi bir filmi üç kuruşluk bir bütçe ile çekmişler kalanı tam bir felaket gibi gözüküyor. planının olmadığını görmüş ve seriden gibi hissettim. CGI’a abanmayacağız demişsiniz, ümidi kesmiştik. güzel. Pratik efekt severiz neticede. Oyuncu seçimleri, set ve kostüm tasa- Ama o Birkin’in G formu nedir yahu? Paul W. S. Anderson serisinin sonsuza rımları gibi konular parayla ilgili olabilir Gerçekten de CGI’a abanmamışsı- kadar süreceğini varsaydığım için düzgün gerçekten. Peki ya değişen hikâyeye ne nız, bravo! 2019’daki Resident Evil bir Resident Evil filminden umudu kes- demeli? Her fırsatta oyuna sadık kaldıkla- 2 Remake’inin modelini alıp aynen miştim şahsen. Taa ki Welcome To Raccoon rını söylüyorlar ama fragmanda Claire’ın kullansanız daha az sırıtırdı filmde. City duyurulana kadar. Bu defa Hollywood ve Chris’in hikâyesinin epey değiştiğini Zombi köpeklere hiç girmiyorum oyuncuların seslerini duymuştu sanki. görüyoruz. İkisi Lisa Trevor’ı büyüdükleri bile… Oyuna fazlaca sadık kalan bir film yapıldı- yetimhaneden tanıyormuş falan. ğına dair duyurular geldikçe yüzümüz de Oyunculuklar için şu noktada bir gülmeye başladı. Sanırım bu film hakkındaki duygularımı şey söylemek güç tabii ki ama ben “Kızmadım, sadece hayal kırıklığına uğra- seçilen oyuncuları pek beğendiğimi Setten fotoğraflar gelmeye başladıkça dım” diye özetleyebilirim. Oyunun hikâye- söyleyemeyeceğim. Leon’un kostü- heyecan artmaya başladı böylece. Rac- sine bağlı kalmayan, sadece esinlenen bir münün“sözde”oyundakilerle birebir coon City karakolunun dışı bire bir inşa Resident Evil filmimiz vardı zaten; neden aynı olmasına rağmen emanetmiş edilmişti. İkinci oyunun açılışındaki o tır yenisini yapıyoruz ki? Öte yandan Alice se- gibi durması ve ucuz cosplay’den bile aynısıydı. Derken oyuncu seçimleri viyesinde uçuk ve alakasız bir karakter yok hallice olmasının da etkisi var tabii. ortaya çıktı… Açıkçası Leon’un kıvırcık şimdilik. Bu saatten sonra sadece oyunun Sadece tipe takılmayayım diyorum saçlı olması, Jill’ın koyu tenli olması, oyun- havasını yansıtabilecek bir film olmasını ama“sadık”kaldıklarını iddia ettikleri daki hallerine benzememesi falan çok da umut ediyorum. Şimdilik pandemi döne- karakterlerin kişilikleri, motivasyon- umurumda değil normalde. Ama bu proje minde risk alıp sinemaya gitmeye değecek ları ve hikâyeleri de değişmiş. Eee, “oyuna sadık kalma” vaatleriyle ortaya bir film gibi görünmüyor açıkçası. sadık kaldığınız nokta nerede sayın çıktığı için kaşlar havaya kalktı haliyle. yönetmen? Öyle“Oyundan iki tanı- Yönetmen Johannes Roberts, IGN’e verdiği dık mekân ekledik”,“Cama Itchy tasty röportajında oyuncuları seçerken sadece yazdık, nasıl gönderme ama? :)))” tipine dikkat etmediğini söyledi. Cosplay demekle olmuyor bu işler. Sadık ka- yapmadıklarını ve karaktere derinlik kata- lacaksanız senaryoyu, karakterleri de cağını düşündüğü oyuncuları seçtiğini dile kafanıza göre değiştirip durmayın. getirdi. Ya da çıkıp doğru düzgün“Uyarlama yapıyoruz, bu kadar uyarlayabildik” Benzer yorumu kamera teknikleri ve deyin de biz de beklentilerimizi canavar tasarımları için de yapmış Johan- boşuna şişirmeyelim. Yoksa böyle nes abi. Filmin daha retro olmasını istediği karşısında çıt çıkarmaması gereken Licker’a karşı avazı çıktığı kadar“RU- UUUNNNN!!”diye bağıran Leon’la karşı karşıya kalıyoruz. Ayrıca niye ilk iki oyunu tek fil- me sıkıştırmaya çalışmak gibi bir saçmalık yaptınız ki yani? Hadi aşağı yukarı aynı zamanda geçiyorlar diyerek ikinci ve üçüncü oyunu birlikte yapmaya çalışsanız yine bir derece de… Neyse, durmazsam sabahlara kadar saydıracağım her- halde. -Can YÖNETMEN: Johannes Roberts OYUNCULAR: Kaya Scodelario, Avan Jogia, Robbie Amell, Hannah John-Kamen, Tom Hopper KASIM 2021 85
86 KASIM 2021
FLORENCE JOYNER hÖayylealbeirdsinprkiin…ter GÜLHİS CANPOLAT abarık saçlar, rengarenk mayo- mişti. Ama stilinin ses getiren parçaları bette. CNN’in bir haberine göre, sadece lar, upuzun takma tırnaklar… ortaya çıkmaya başlamıştı. Olimpiyat 1988 senesinde 11 ayrı testten alnının elemelerini sol elinde neredeyse 15 akıyla çıkmıştı Flo-Jo. KYakın zamanlarda adını duy- santimlik tırnaklarla koşmuştu. Flo-Jo duğumuz bir başka Amerikalı olması, 87’de evlendiği Al Joyner’ın so- Sprinter. İkon. sprinteri, Sha’Carri Richardson’ı andır- yadını adının sonuna ekledikten sonra mış olabilir size ama tartan pistte bu gerçekleşecekti. Rekortmen sprinter Eylül 1998’de stilin ilk öncüsü Flo-Jo adıyla bilinen uykusunda geçirdiği bir epileptik kriz Florence Joyner’dı. 84 Olimpiyatları’ndan sonra yarışma- sebebiyle, 38 yaşında hayatını kaybetti. Yaşasaydı bu sene 21 Aralık’ta 62 ya ara veren Flo-Jo, evlendikten sonra Atletizm tarihinde ya da pop kültürün- yaşına girecekti 1959 doğumlu Floren- eski koçuyla yollarını ayırarak aynı za- de bıraktığı iz ise tartışmasız ebedilikte. ce Delorez Griffith Joyner. Koşmaya 7 manda yeni koçu olan eşi Al’le birlikte Sha’Carri’nin idolü, Serena Williams’ın yaşında başlamıştı. Ne kadar hızlı oldu- çalışmaya başladı. Bu birliktelik, Güney onuruna tek bacaklı mayo giydiği, Be- ğunun keşfedilmesiyse hiç uzun sür- Kore’de düzenlenen 1988 Olimpiyat yonce’nin Cadılar Bayramı’nda kılığına medi. 14 yaşında Jesse Owens National Oyunlarında meyvesini verecekti. Flo- girdiği ikon, hızlı kadın Flo-Jo. Youth Games’i kazandı. Üniversitede Jo, Seul’den üçü 100, 200 ve 4x100’de 4x100’de rekor kırdı. NCAA şampiyo- altın, biri 4x400’de gümüş olarak dört Flo-Jo’nun stilinin göze bu kadar nalarında, 83 senesinde 200 metre ve madalyayla ayrılarak bir Olimpiyat’ta çekici gelmesinin büyük bir sebebi de 84 senesinde de 400 metrede ilk sırayı dört madalya alan ilk ABD’li kadın spor- inanılmaz hızıydı şüphesiz. Sadece göz kimselere kaptırmamıştı. cu olmuştu. Üstelik 200 metreyi yarı alıcı kıyafetler içinde bir kadın değil, Ve bu daha başlangıçtı. finallerde dünya rekoru kırıp, finallerde stilinin arkasını fazlasıyla doldurabile- de kendi rekorunu geliştirerek kazan- cek kadar da başarılı bir atletti. Birçok 84 için kırmızı, 88 için kap- mıştı. sprinter hızlarını kesecek her şeyden lan çizgili sakınırken o açık saçlar, upuzun tırnak- Meyve veren ağaç... lar ve aksesuarlarla koşuyordu. Kim ne Olimpiyat sahnesine ilk adım attığı diyebilirdi ki? Kazanıyordu. 1984 Olimpiyat Oyunları’nda gümüş Kazanmasıyla birlikte performans madalyasını kazandığında Florence artırıcı ilaçlar kullandığına dair iddialar Bugün, kırıldıktan 33 sene sonra, Griffith henüz ikonik ismini edinme- da ortaya çıktı elbette. 1989’da eski ta- kadınlarda 10.49 saniye ile 100 metre, kım arkadaşı Darrel Robinson, Flo-Jo’ya 21.34 saniye ile 200 metre dünya rekor- büyüme hormonu sattığı iddiasıyla ları hala Flo-Jo’ya ait. Chicago Tribune’a bir röportaj verdi. Hikâye bu iddialarının arkasını doldura- cak bir kanıtı bulunmayan Robinson’un atletizm çevrelerinde dışlanmasına, hatta kariyerinin erken sonlanmasına sebep oldu. Bu arada Flo-Jo, mümkün olan tüm madde testlerine tabi tutuluyordu el-
YAZI YASİN İLGÜN “What if...?” Doriath ve Nargothrond da Maedhros’un Birligi’ne Katılsaydı? Orta-dünya’da kartlar yeniden dağıtılıyor... Merhaba sevgili Oyungezerler ve Orta-dünya hayranları. arkadan saldırdı. Uldor’un gizli birlikleri de doğudaki dağlardan Bu ay farklı bir format denemek istedim. Aslında bu yazıyı inip Maedhros’un ordusuna saldırdı.” geçen ay girmemiz gerekiyordu ama kuşlarım hastalanınca neredeyse bütün bir ay boyunca veterinerden çıkamadım. Doğulu bir insan olan Ulfang’ın oğlu Uldor, bu savaşta ilk Hepinizden özür dilerim. başta Maedhros’un yanında yer alsa da aslında Morgoth’un casuslarından biri. O ve kardeşleri elflere ihanet ediyor ve Can ile oturduk ve Marvel “What if…?” yapıyor da bizim ne- savaşın seyri değişiyor. Bir sürü aksiliğe rağmen Morgoth’un yimiz eksik, biz de Orta-dünya için “ya böyle olsaydı” tadında güçleriyle kafa kafaya savaşan Elf Birliği kırılma anında bir şeyler yapalım diye konuştuk. Konu olarak da Noldor’un ihanet sebebiyle darmaduman oluyor ve Beleriand’ın özgür belki de en büyük hezimeti diyebileceğimiz Sayısız Gözyaşı halkları paramparça oluyorlar. Nice krallık ve kahramanın Savaşı’nı (Nirnaeth Arnoediad) ele almaya karar verdik. “What hayatı son buluyor. if…?” konusu olarak bu savaşı seçme sebebimi de hemen kısaca açıklayayım. I. Çağ’a baktığımızda askeri anlamda Işte tam bu noktada ben araya giriyorum ve “Doriath ve Nirnaeth Arnoediad’ın en önemli dönüm noktalarından biri Nargohthrond” bu savaşta yer alsaydı ne olurdu, neler değişir- olduğunu görüyoruz; hatta belki de en önemlisi diyebiliriz. di diye düşünüyorum. Fëanor’un evlatlarının yaptığı pislikler Benim için kilit noktaysa Tolkien’ın bu savaşla ilgili yaptığı şu yüzünden Maedhros’un Birliğine dahil olmayan bu iki Elf yorumdur: “Maedhros’un Birliği her şeye rağmen zafer kaza- Krallığı, savaşın seyrini nasıl değiştirebilirdi diye kafa yoralım nabilirdi ama Uldor ona ihanet etti ve Maedhros’un birliklerine biraz. Fingolfin ve Maedhros’un önderliğindeki Noldor, Kuzey’de Morgoth’u kendi diyarına hapsetti. Ta ki Ani Alev Savaşı’na kadar…. 88 KASIM 2021
Fingon, Turgon ve Maedhros’un oğullarından Celegorm ve Curufin’in kanıtlar nitelikte. orduları Morgoth’a meydan okudu. yaptığı kötülükler dolaylı yoldan ülkenin Nargothrond ve Doriath’tan destek kralı Finrod Felagund’un ölümüne sebep Doğudaysa Maedhros gücüne güç yok denecek kadar azdı. oldu. Yine bu ikilinin Lúthien’i zorla alı- katmıştı. Fëanor’un oğulları tekrar bir koyması, Beren ve Lúthien’i öldürmeye araya gelmişti ve kaybedilen geçitler, Nirnaeth Arnoediad çalışmaları ve Silmaril için Thingol’ü hatta Dorthonion bölgesi bile geri - Gerçekte Olan tehdit etmeleri Doriath’ı da savaş dışı kazanılmıştı. Bu süreçte doğudan Savaş Öncesi Durum- bıraktı. Bu ülkeden sadece Mablung ve iki yeni insan hanedanı da Beleriand lar Beleg savaşta yer aldı. topraklarına gelip Fëanor’un oğullarının hizmetine girmişti. Üstelik Cüceler de Beleriand Savaşları’nın beşincisi olarak Bu noktada minik bir parantez açmak Kral Azaghal’ın önderliğinde Maedh- da anılan bu muharebe, Noldor’un Mor- istiyorum, zira bu iki krallık mantıken ros’un Birliği’ne katılmıştı. goth’a karşı son büyük şansıydı. Ani Alev askeri olarak Maedhros’un Birliği kadar Savaşı (Dagor Bragollach) sonrası büyük büyük bir güce sahip olmalı. Melian’ın Saklı Krallık Gondolin’den başta hiç- yaralar alan elfler, Beren ve Lúthien’in Kuşağı ve Noldor’un oluşturduğu tam- bir ses çıkmasa da savaş vakti gelince Morgoth’tan Silmaril çalmasıyla yeniden pon bölge sayesinde savaşlardan uzak Turgon’un 10 bin kişlilik ordusu da yüreklenmişti. Buna ek olarak Fëanor’un kalmayı başaran Doriath’ın popülasyonu beklenmedik bir şekilde olaylara dahil en büyük oğlu olan Maedhros, bir araya sürekli artıyordu. Nargothrond ise kuzey- olacaktı. gelmezlerse Morgoth’un onları tek tek deki savaşlardan çok uzakta yer alıyordu. yok edeceğinin farkındaydı. Noldor Elf- Üstelik Ani Alev Savaşı’ndan sağ çıkan Sayısız Gözyaşı leri, aralarındaki husumetleri bir kenara pek çok Noldor Elfi de bu ülkeye sığın- Savaşı ve Sonuçları bırakmalı ve birlik oluşturmalıydı. mıştı. Hatta bu elfler arasında ileride Güç Yüzükleri’ni dövecek olan Celebrimbor Fingon ve Maedhros’un planı belliy- Fingolfin’in ölümünden sonra Nol- da yer alıyordu. Zaten Nargothrond’un di. Maedhros’un liderliğindeki doğu dor’un Yüce Kralı Fingon olmuştu. ileride Morgoth’a karşı meydan savaşına ordusu tüm heybetiyle Angband’a Neyse ki Fingon ve Maedhros arasında kalkışacak cesareti göstermesi bile bunu yürüyecek ve Morgoth’a meydan destansı bir dostluk vardı. İki Elf Lordu okuyacaktı. Morgoth tüm güçlerini güçlerini birleştirerek Maedhros’un Bir- savaş alanına saldığındaysa batıdan liği’ni oluşturdular. İkilinin önderliğinde Fingon tüm gücüyle savaşa dahil toparlanma sürecine giren Noldor, kısa olacaktı. Böylece Elf İttifakı Morgo- sürede kaybettiği toprakları geri kazan- th’un tüm ordusunu örs ve çekiç maya başladı. taktiğiyle imha edecekti. Plan başarılı olabilirdi ama Morgoth’un casusları iş Beleriand’ın batısında, Yüce Kral Fin- başındaydı. Ulfang’ın oğulları bu planı gon’un sancağı altında halihazırda hâlâ çoktan sızdırmıştı ve Maedhros’un büyük bir güç vardı. Etrafı dağlarla yürüyüşünü yavaşlatmak için türlü çevrili olan Hithlum (Fingon’nu diyarı) yalanlar söylüyorlardı. Ani Alev Savaşı’nı en az hasarla atlatan bölgelerden biriydi. Beor Hanedanı yok Savaş henüz daha başlamamışken Tur- edilmiş olsa da Hurin ve Huor’un önder- gon’un ordusu da güneyden çıkageldi. liğinde Dor-Lomin’in İnsanları savaşa ha- Ne dost ne de düşman böyle bir sürprizi zırdı. Bu savaşlardan kendini soyutlayan beklemiyordu. Gondolin Ordusu, Sirion ve kendi halinde olan Brethil İnsanları Geçitleri’ne konuşlandı ve elflerin yüreği bile Fingon’un komutasına katıldı. Falas umutla doldu. ve Mithrim Elfleri de birliğin batı kana- dına güç katıyordu. Nargothrond’tan Morgoth, düşmanın planını bozmak Gwindor komutasında küçük bir grup birliğe dahil oldu. Çünkü Fëanor’un Azaghal ve Cüceleri sayesinde Maedhros ve kardeşleri geri çekilmeyi başardı. KASIM 2021 89
Maedhros ve Nargothrond Ordusu’nu Tumhalad Meydanı’nda tek kardeşleri Nirnaeth başına ezilirken görmek yerine Turgon ve Fingon’un Arnoediad sonrasın- da yara sarıyorlar. yanında görmek bambaşka olurdu. Elfler bir daha asla bu kadar büyük bir gücü bir araya getiremedi. Nargothrond ve Doriath, pozisyonları itibariyle Kuzey’deki savaşlardan en az etkilenen krallıklardı. Üstelik birini Melian’ın Kuşağı, diğeriniyse gizlilik ve güçlü bir nehir koruyordu. için ilk hamlesini batı cephesine yaptı. zorunda kaldı. Gwindor ve yanındaki kaçtı. Maedhros ve kardeşleri belki Dağların eteklerinde ve ormanlarda Elflerse ana ordudan koptular ve ya de sonlarını bu kanlı savaşta bulacaktı gizlice bekleyen elf ordusunun üzerine öldürüldüler ya da esir düştüler. ama cücelerin gazabı çok büyüktü. büyük bir güç gönderdi. Morgoth’un amacı Fingon’un kuvvetlerini provoke Fingon da bu hücumda ölebilirdi Krallarını çok seviyorlardı ve onun etmek ve onları pozisyonlarından er- ancak Turgon’un kuvvetleri savaşa ölümüyle birlikte öyle bir hiddetlen- ken çıkarmaktı. Üstelik arkadan sürpriz dahil oldu ve ork kuvvetlerini yararak diler ki önlerine kimse çıkamadı. Aza- bir saldırı yeme ihtimali de ortadan Fingon’un ordusuyla birleşmeyi ba- ghal’ın bedenini alıp şarkılar ve ağıtlar kalkacaktı. Orklar yanlarında esirler şardı. Fingon ve Turgon’un birleşmesi eşliğinde yürüyerek savaş alanını terk getirmişti ve bu esirler arasında Nargo- Morgoth için büyük bir problemdi ettiler. Gazapları o kadar büyüktü ki thrond’tan Gwindor’un kardeşi Gelmir fakat doğu cephesinde de onu Morgoth’un güçleri onları rahatsız de bulunuyordu. Gözlerinin önünde bekleyen bir Maedhros tehlikesi kardeşinin büyük bir işkenceyle öldü- vardı. Fingon’un gazabını öyle ya da etmeye cesaret edemedi ve bu da rülüşüne tanık olan Gwindor kendine böyle durdurmayı başaran Morgoth, Maedhros’un elflerinin de savaştan hâkim olamadı ve Nargothrond’tan odağını Maedhros’a çevirmişti şimdi. çekilmesi için bir fırsat yarattı. gelen bölükle birlikte emirlere uyma- Karanlık Lord, Angband’ın tamamını dan taarruza geçti ve böylece Morgoth boşalttı ve geri kalan tüm güçlerini Doğu ordusunun tamamen savaş amacına ulaştı. Fingon’un ordusu da Maedhros’un üzerine saldı. Kurtlar, dışı kalmasıyla Morgoth tüm güçlerini bir anda hücuma kalktı ve kısa sürede kurt binicileri, Balroglar ve ejderhalar Fingon ve Turgon’un üzerine yıktı. Kar- önlerindeki ork kuvvetlerini yok ettiler. bu cepheye akın ettiler. Doğu cephesi- deşleri bölmeyi başardı ve Fingon so- Morgoth’un planı az kalsın suya düşü- nin kilit anındaysa Ulfang’ın soyu (oğlu nunda Balroglar’ın efendisi Gothmog yordu, zira batı cephesine gönderdiği Uldor’un önderliğinde) Maedhros’u tarafından öldürüldü. Turgon da bu ilk ordunun bir hışımda yok edilmesini arkadan vurdu. Üstelik dağlardan savaşta düşebilirdi ama Dor-Lomin’in beklemiyordu. Turgon ise akıllı bir da akın akın yeni insan kuvvetleri ordusu, liderleri Hurin ve Huor’un şekilde bu taarruza katılmadı ve pozis- savaşa dahil oluyor ve Maedhros’un önderliğinde Sirion Geçitleri önün- yonunu korudu. askerlerine saldırıyordu. Bor Hane- de canlı bir duvar ördü. Fingon’un danı (ikinci doğulu insan hanedanı) güçlerinden geriye kalanlar ve Gon- Fingon’un Ordusu Angband’ın kapı- ise Maedhros’a sadık kaldı, fakat bu dolin Ordusu geri çekildi. Dor-Lomin larına kadar ulaştı ve önlerine geleni savaşta lordlarını savunurken son insanlarından sadece Hurin sağ kaldı biçtiler. Hatta Angband’ın kapılarını askere kadar öldüler. Elfler ve insanlar ve esir alındı. Turgon ise bir kez daha da aşmayı başardılar ve Gwindor ejderhalar önünde dağılırken cüceler kapılarını dış dünyaya kapadı. önderliğinde Angband’ın bekçilerini onları geride tutmayı başarmıştı. bile öldürmeyi başardılar. Ancak batı Fakat şimdi sürünen ejderhaların en Morgoth ezici bir zafer kazansa da ordusunu korkunç bir sürpriz bekliyor- heybetlisi Glaurung da savaşa dahil Turgon’un kurtulması onun için büyük du. Morgoth gizli geçitlerden binlerce olmuştu. Cüce Kralı Azaghal’ı öldür- bir problemdi. Fingolfin’in soyu devam orku umulmadık bir şekilde batı ordu- meyi başarsa da kral da ona büyük bir ediyordu ve Gondolin’in yeri hakkında sunun üzerine saldı. Fingon’un kuv- yara açmıştı. Ağır yaralanan Glaurung hiçbir fikri yoktu. Ancak Beleriand’ın vetleri kayıplar vererek geri çekilmek özgür halklarını hezimete uğratmıştı. çığlıklar içerisinde savaş alanından Düşmanları bir daha asla bu kadar güçlü bir şekilde onun karşısına çıka- 90 KASIM 2021
sonra kendilerini Beleriand Savaşları’n- dan soyutlayan (bir mevzu hariç) Ossi- riand Elfleri de birliğe dahil olsunlar. Tolkien’ın bu fantastik evreninde Morgoth ve Sauron’un zaferleri her daim dostu dosta kırdırmaktan ge- çiyor. Araya yalanlar, nifak tohumları ekmek ve ihanetler giriyor. Hatta Gan- dalf da bu konuya sık sık parmak basar. Özellikle İki Kule’de Saruman hakkında Elflerin Doğu Ordusu yenilince Morgoth’un tüm güçleri konuşurken altını defalarca çizmişliği Fingon ve Turgon’un üzerine yürüdü. Bu savaşın sonun- vardır. da Noldor’un Yüce Kralı bir kez daha değişecekti. Gwindor’un kuvvetleri Angband’ın kapılarını nasıl delip geçiyor bilemiyo- mayacaktı. Kuzey ve güneyi birbirine bir şekilde, birliğin üçüncü lordu ola- ruz ama meyve vermeyen bir kuşatma bağlayan tüm geçitleri ele geçirmişti. rak Thingol devralsın. Bu noktada plan yerine cücelerin araç gereçleri de Gondolin’i de kenara bırakınca Nar- değişmek zorunda tabii ama Elflerin işin içine giriyor. Yani Morgoth’un gothrond ve Doriath dışında ona batı ordusu da hiç olmadığı kadar yüzlerce yıl saklanma şansı yok. meydan okuyacak bir güç kalmamış- kuvvetli bir hale geldi neticede. tı. Maedhros’un Birliği eksiksiz bir şe- Ki zaten bir önceki kuşatmadan da ders çıkarmış olmaları lazım. Yoksa Nargothrond ve Do- kilde güçlerini bir araya koyduğunda ver elini Ani Alev Savaşı Vol. 2, değil riath Savaş’a Katıl- Uldor’un ihanetinin de gerçekleşme mi? saydı Ne Olurdu? ihtimali çok düşük. Belki planları yine sızdırırdı ama karşısında böylesine Hani bu savaşta Morgoth’un varını yoğunu ortaya koyduğunu da biliyo- heybetli bir ordu varken, kendi ihaneti ruz. Tolkien “Angband’ı sonuna kadar Bu noktaya gelmemiz biraz zaman savaşın seyrini değiştiremeyecekken boşalttı” diyor. Ha, gerçi Morgoth’un aldı, biliyorum sevgili Oyungezerler belki de Morgoth’a sırtını dönerdi bu da eli armut toplamıyor. İlla ki bir kaçış ama sanki olan biteni bir hatırlamak da lazım gibiydi. Neyse efendim, sefer. Adamın kanında çıkarcılık ve planı ya da Thangorodrim’in kendini imha etmesi vb. gibi hainlik dolu B ve şimdi varsayım vakti. Şurada mutlu ihanet var neticede. bir Orta-dünya varmış. Orada Cele- gorm ve Curufin türlü türlü pislik Nargothrond’tan gelecek ordu- C planları vardır. Kaldı ki Maedhros’un nun başında Orodreth olsa, Gwindor Birliği Morgoth’u nihai olarak yense bile bu sefer de Thingol’ün elindeki yapmamış ve Fëanor’un oğulları böylesine bir ayarsızlık yapabilir Silmaril başka savaşlara sebep olacak. Thingol’ü tehdit etmemiş olsun. Hatta miydi? Yapmaya kalksa bile Belki de cüceler savaştaki payları bir adım daha öteye gideyim. Fëa- durdurulamaz mıydı? Hoş, her şeye için Silmariller’den bir tanesini iste- nor’un oğulları o lanetli yeminden rağmen böylesine plansız bir taarruz yecek. Alternatif hikâyelerin sonu vazgeçmez ama Morgoth’u yenene yapsa bile bu sefer Fingon’un ordusu gelmiyor ama “Fëanor’un Yemini” söz kadar yeminimizi bir kenara koyuyoruz neredeyse iki kat güçlü olacaktı. Bu konusu oldukça barış dolu bir son demiş olsalar... Tabii bu senaryoda da gücün yarısına karşı bile ter döken göremiyorum. elfler arası bir iç savaş çıkıyor ama Fëa- Morgoth Efendi, daha fazlasıyla başa nor’un soyu bu duruma yabancı değil çıkabilecek miydi? İnsan aslında daha neler neler zaten. Unutmayalım, Tolkien kendisi “Ul- hayal ediyor ama işte… Christopher Ani Alev Savaşı yine kaybedilmiş dor’un ihaneti olmasa, belki de zafer Tolkien tüm hayatını adamasına rağ- kazanılabilirdi.” diyor. Bu ihanetin önü- men bize nihai bir canon evreni suna- olsun ama Maedhros’un Birliği eksiksiz ne geçecek, geçemese bile rahatlıkla mıyorken, “Böyle olsaydı kesin şöyle olsun. Yıllardır güçlenen ve savaş- tolere edecek bir askeri güçten bah- olurdu” diyemiyoruz pek tabii. Umarım lardan uzak kalan Nargothrond ve sediyoruz. Ya, hatta bir tık daha öteye bu kadar detaylı bir yazıyla sizleri okur- Doriath Orduları Fingon’un yanında gideyim ve Denethor’un ölümünden ken yormamışımdır. Ben yazarken çok yer alsın. Daha yazarken ellerim titredi, eğlendim. tüylerim diken diken oldu. Tabii bu sefer de Thingol’ün asla ve asla başka bir kralın ordusundan emir almayacağı Thingol ve kalabalık halkını da meydanlarda göremedik. Düşmanımın düşmanı dostumdur diyemedin be Yüce Kral. gerçeği var. Buna göre bir plan yaparız ne olacak? Ufak bir değişiklik daha yapalım. Bu birlikten etkilenen Turgon, kardeşi Fin- gon’a bir mesaj uçursun ve birliğe ka- tılacağının müjdesini versin. Gondolin kapılarını açsın ve ordu uzun ama gizli bir yürüyüş ardından tıpkı Falas Elfleri gibi batıdan, gizlice Hithlum’a girsin. Sirion Geçitleri’ndeki rolü de bağımsız KASIM 2021 91
YÖNETMEN: Denis Villeneuve YAYINLANDIĞI PLATFORM: HBO Max OYUNCULAR: Timothée Chalamet, Rebecca Ferguson, Zendaya, Oscar Isaac, Jason Momoa, Josh Brolin, Javier Bardem IMDB Notu: 8,2 EREN ERYÜREKLİ Dune: Part One Spice Boys efsanesine giriş “Atreides!”, “Atreides!”, rum?”. Baştan söyleyeyim ben filmi alıyormuş gibi görünse de özünde kişinin “Atreides!” büyük oranda sevdim, yoksa normal bir kadere ve doğasına boyun eğmemek için sinema salonu, ev ortamı ve IMAX’de 3 iradesinin her türlü sınanışı ve yaptığı Dev IMAX salonu bu nidayla güm- kez izlemezdim. Ama şu da var ki film seçimlerle yine kehanetlerin yoluna giriş bürder ve üstüne Hans Zimmer’ın akarken onca karakter ölürken ve benim öyküsüdür temelde. Bu arkaik öykü yapısı abartılı müziği kulak zarlarıma onarılmaz katarsis yaşamam gereken anlar birer her ne kadar bize muazzam katarsis hasarlar verirken gözlük üstüne gözlük birer geçerken de öyle pek hislenmedim. fırsatları sunsa da film ilk kitabın yarısını artı maskeyle sanki bir vebalı gibi filmi Zira galaktik imparatorun emriyle kendi anlattığı için o tatmini yaşayamıyoruz izlerken düşünüyorum; “Acaba bu film gezegenleri Caladan’dan çöl gezegeni kahramanın yolculuğu minvalinde. E sinemada izlenirken göz boyasın diye mi Arrakis’e (veya Dune’a) hükmetmek için hal böyle olunca da üzerimize üzerimize bu kadar her şeyi büyük büyük sunuyor gönderilip çeşitli siyasi oyunların içine gelen bu dünyayı solumak ve yaşamak yoksa Dune gerçekten böylesine büyük itilen Atreides Hanedanı’nın öyküsü her kalıyor biz seyircilere. Neyse ki film teknik ve ihtişamlı da ben mi algılayamıyo- ne kadar genç veliaht Paul’ü merkezine yönden kusursuza yakın da türlü çeşitli gezegenin kendine has görselliğinde 92 KASIM 2021 kaybolmak filmin süresinden dolayı giremediği daha derin alt metinlerine odaklanmaktan daha kolay. Zaten yönet- men de bu filmi kitabı okuduğu 13-14 yaşlarında olduğu halinin beğenebi- leceği şekilde çektiğini söylüyor. Yani ben çocukken Denizler Altında 20.000 Fersah’ı okuduğumda etkilenmiştim ama ancak bugün o okuduğum kısaltılmış versiy- onun aslında 15 saatlik sesli kitabıyla ese- rin aslına vakıf olabiliyorum. Dolayısıyla Dune evrenine giriş için filmi izleyip seve- bilirsiniz ama olayın gerisindeki dünyayı tam manasıyla kavramak yine kitaplar- dan geçiyor. Bu noktada bir eleştirim
DUNE: PART ONE filmin kitaptaki olay örgüsüne aşırı sadık kalması ve akışı hızlandırabilecek yeni ekleyebileceği materyalleri eklememesi. Bunun en iyi örneği Yüzüklerin Efendisi filmleriydi ve Peter Jackson’ın ekleyip çıkardığı çoğu şey yerine cuk oturmuş filmi yükseltmişti. Galiba Villeneuve bu noktada Frank Herbert’a güvenmeyi seçti ve çekilip kesildiğini bildiğimiz sahneler yüzünden ilk yarısı hayli iyi ikinci yarısı sal- lantılı bu film çıktı ortaya. Oyuncuların “ki- tabına göre” oynadığı kadronun en iyi ismi bence Rebecca Ferguson, hem diyalogları aktarışı hem de Lady Jessica’nın fiziksel olarak da gücünü gösterişi bakımından kendisini çok beğendim, ikinci filmdeki rolünün önemi de düşünülünce rol için ne kadar doğru bir isim olduğunu kanıtlıyor. Olası Mesih, istemsiz Cihad tetikleyici ve ismi aşırı varlıklı bir fareyi anımsatan sevgili Paul’ümüz Timothée Chalamet’e gelirsek kendisi henüz bir blockbuster filmi taşıyacak kapasitede değil ve tüm filmi o pek sevdiği bağımsız İkinci ve üçüncü filmlerindeki “kayıp genç adam” filmlerde bizi neler bekliyor modunda oynamış. Hoş, bu durum filmin yararına “Üçüncü film derken?” diye şüpheci bir kaş kaldırma- çünkü Paul de binlerce ya maruz bırakacaksınız beni biliyorum ama yeni onaylanan HOOOOOEEEE!!!” diye olasılığı görüp bunlar ikinci filmin ardından gelen Dune Mesihi öyküsünü de çekip bağıran ablayla insanı arasından yol seçmeye Paul’ün öyküsünü noktalamayı istediğini bir süredir dillendiriyordu yerinden zıplatmanın yönetmen Villeneuve. “Artık evreni kurduk, altyapıyı hazırladık şimdi çalışan “yaban diyarda daha eğlenceli sulara yelken açacağız” diye de ekliyor kendisi. Hani kita- hiç manası yok. Nolan yabancı” sendromun- plardan okuduğum kadarıyla Dune evreni pek öyle eğlenceye müsait bir filmlerinden bu işleri dan mustarip bir genç yer değil pek, bir Star Wars’taki gibi sağa sola lazer sıkıp “vurdum oleyy!” çok sevdiğini bilsek de adam sonuçta. Lâkin nidaları duyamazsınız ortalıkta. Çok spoiler alanına girmeden söyleye- Dune’un bazı sessiz onun çevresine olan anlara ihtiyacı olan d-dbiibbhOFzıHzödsosçskoearrloöeeiaiıtoinoairrnnmnkğebnabburvtidsiderdulaezaüeaabeuaoğıieekknsğşnsrçsminiign.nltüteeiTnrıulvYumemaöovtmaieyvğaommkbrglsuaedrısukdüoiüazaiskızoeisa,uykrlşnğyisaıçsaztainlnoağoeylülhaeka.gdaartrayurBvnléDaiumdiaçnaripvnruegrkgoanzşuaecevautıat,oökgnbsçiebbaa“kynilsgtacüYdrnamreieatidrayaöbyçraedonaeneıhiürhirynenrkütknsukoaInle,idpiaftyruiivoin.raahlyiezmar”-pitbdardihdlddmkiaariiaiylersğasadosgeşyilzearlıöçerelBbytaeiiPtrmnouvmibesülakseriiriirlnmuoualşlesiiSiMmontlnnzare’stiüöiktmçdipüerlütknnlgeosieradsiceicalydthiöeekrüdadiö’niıbnefnnanPüimadlc.eamşoheOiçkmumeydsfoidirdilktnieBe’lalkdnaaümiavaİidpehiimbrihzdkesaeadiöuaetdiıpprntnğiyeğsiytaferaycıuikasooeğyşriioroüzarlrucovçiküllnmytaegaoaüliobBetrboreblnabakr.aaeklilçü’kbosBaliibşakaoirrıüylnrıcaylsrianvkkelüaaekatsimreuryrkğayöhdmsoHPimtüHıenpeiabenalnaaepvyeapeursıgn,zeeümrösnsalöDsöuk’casöyüsocyolrulaathyilaeenkdvaennbnbilrücetpaeddnyieiefv,nkbyriieoaeoeiğzğeleüikkknlanizlrinicbnimaszmianiolnucmiei.rsyıllçickaalyraieumorakui’aksoreviğnOpiımatnrrnüdeıddukısşsbvızi.rdeeuancğuieimSenkacaruikyüknlCarüaagaglr’bkıhirjpfryieda.ıarlaoraniağeniştnrzirlliu,şiianas’ybFlntsraiiomryikvmbgrniıvernnuroeeeööe.amg-ımrndyErlki.iePükeAzeeeDadrdaimplntbieznuauferelidieüehennllmrkm’iirüaeed.kskkieonİndiaıyeflbvkaltndaasaae.u-’nepaikmsknnvrııiöm’yupneıdYyzontaıoüeüekn,rdrklkavmaçrcmDaBsfagumamudaeüusambyuömlmaoelzaşuuneidrnrııykldğraennodabşioalğz’ümahuerılaauurakazihdğr”ikmGscsünadkossiaüaasasmizeeeeniensinizks“iytmnlıuklAegieeü.leabye.gSmnytekltiaişdiaryıirörurlentzrbeealieüiıkrdlirnbdrdleşküdşzeaeıiüslviağeapmeynkgmrierncızsiuiıfemaofzdemiiüPşHysylrlnğimeayıeaüloızaaiinoğ-ulkzkd----ıl-a Kanadalı Fransız yönetmenimizin ona bi- kulak yahu. Her olur olmaz sahnede kafa- Arrakis’in çöllerinde el yordamıyla ilerle- raz “Fransız” kaldığını düşünüyorum bu da mızda borazanlar öttürmek, takada tuka- meye devam edin belki bir Muaddib çıkar Paul’ü gereğinden fazla aristokrat gösteri- da seslerle bizi germek zorunda değilsin. karşınıza ve çölün şarkısını kulağınıza yor. Yoksa babası Dük Leto çok daha em- Az bir sessizlik veya arkadan hafif yaylılar fısıldayarak zamanla mekânın akıl sır er- pati kurulabilir bir karakter ve akıbeti beni eşliğinde akan sade bir ezginin yeteceği mez girdaplarında yolunuzu bulmanızı daha çok heyecanlandırdı izlerken. yerlerde bile “HAAAAAALLLEEEEEEE- sağlar… EDİTÖRÜN NOTU: Villeneuve bu uyarlamayla son yılların en önemli bilimkurgu yönetmeni unvanını layığıyla taşımaya devam etse de öykünün yarım kalışı ve atlanan detaylar içinizde bir boşluk hissiyle filmi terk etmenize neden oluyor. KASIM 2021 93
YÖNETMEN: M. Night Shyamalan OYUNCULAR: Gael García Bernal, Vicky Krieps, Rufus anormal bir hızda yaşlanmaya Sewell, Alex Wolff IMDB NOTU: 5,8 başladığını fark ediyorlar. Gerisini anlatmayayım. Old başardı. Tüm filmlerini izlemiş biri olarak Old’un da iyi işlerinden biri olduğunu Filmin bu hızlı yaşlanma sürecini el düşünüyorum. alış şekli gerçekten hoşuma gitti. Keza filmin türü gerilim olarak geçse M. Night Shyamalan bol inişli ve çıkışlı Lakin şöyle bir sıkıntı var ki Shyamalan’ın de bu olayın fazlasıyla korkutucu bir yönetmen. Özellikle ardı ardına filmleri genelde büyük sürprizlere olduğunu düşünüyorum ben. çektiği Lady in the Water, Happening, gebe olduğu için sürprizleri bozmadan Zaten film gücünü işlediği konunun The Last Airbender ve After Earth ile incelemesini yazmak hayli zor oluyor. ilginçliğinden aldığı için film akıyor iyice yerin dibine girmişti ki son birkaç Old da tam olarak böyle bir film. Bir gidiyor ve kendinizi merakla izlerken filmiyle gene karizmayı toparlamayı grup insan tatil için gittikleri otelin saklı buluyorsunuz. En azından ben ve koyunda bir araya geliyorlar ve herkesin eşim için durum böyle oldu, üstelik gecenin 4’ünde izlememize rağmen. EDİTÖRÜN NOTU: Sıkılmadan izleyeceğinize ben kefilim. Yoksa öyle inanılmaz oyunculuklar, akla ziyan alt metinler ya da müthiş bir kurgu beklemeyin yani. Filmin sonundaki sürpriz herkesi memnun etmeyebilir, ayrıca dikkatli izleyiciler birkaç ciddi mantık hatası- nı kaçırmayacaktır. Fakat izlerken asla sıkılmayacağınız bir yapım olmuş. Bir başyapıt olmasa da kesinlikle Shya- malan’ın iyi işlerinden. Sandcastle isimli bir çizgi roman uyarlaması olduğunu da ekleyeyim unutmadan. EMRE S. YÖNETMEN: Matt Peters Batman’in “Superman kötü sıkıntıları var. Bazı süper kah- OYUNCULAR: Justin Hartley, Anson Mount, Zach Callison tarafa geçse ne halt yeriz?” ramanların ölümüyle sonuçla- IMDB NOTU: 6,3 paranoyasını bilirsiniz. İşte In- nan olaylar bile bir anda olup justice da bu haklı paranoyayı bitiveriyor ve kimse de bek- Injustice ele alıyor ve her şeyini kaybe- lediğimiz tepkileri vermiyor. den bir Superman’in nasıl bir Tamam filmlerden akıcılık bek- EDİTÖRÜN NOTU: CNBC-e olabilecekken Flash TV olmuş ama tirana dönüştüğünü anlatıyor. liyoruz ama acelesi olduğunu bu haliyle de gideri var. Bütün devlet başkanlarının bu kadar belli etmesi de hoş ve nükleer silahların ortadan olmuyor. Rahatlıkla 2 saate, kalktığı, en ufak bir suçun bile hatta 2 bölüme bile yayılabile- gözünün yaşına bakılmadığı, cek bir konunun 75 dakikada tek başına iktidar Superman geçiştirilmesi üzdü şahsen. tarafından yönetilen bir dünya Bilmiyorum siz ne düşünürsü- düşünün. nüz ama animasyon kalitesi ve seslendirme kadrosu da benim Tabi bu yönetim şekli ilk hiç hoşuma gitmedi. bakışta temiz toplum adına meyvelerini vermeye başlasa Lakin hakkını vermek lazım da neyin doğru neyin yanlış konunun ilginçliği filmi kesin- olduğu hakkındaki hüküm çiz- likle götürüyor. Taraflar deği- gisi kısa sürede bulanıklaşıyor şiyor, kimsenin gözüne yaşına ve kahramanlar kutuplaşmaya bakılmıyor ve Damian gene başlıyor. Oldum olası kahra- dünyanın en sevimsiz evladı manların birbirleriyle kapış- olmakta ısrar ediyor. Oyundaki malarını çok severim zaten. senaryodan farklılıklarına ta- Superman’in ilk muhalifi de kılmazsanız süper kahraman kolayca tahmin edebildiğiniz sevdalıları olarak gene de keyif üzere Batman oluyor. alacağınıza eminim. Bu kadar büyük bir potansiyelin heba Konu oldukça şahane olsa da edilmesine insan gerçekten filmin işleniş konusunda çeşitli üzülüyor o kadar. EMRE S. 94 KASIM 2021
LOCKE & KEY YARATICI: John Hoffman ve Steve Martin OYUNCULAR: Steve Martin, Martin Only Murders in the Building son zamanlarda Short, Selena Gomez YAYINLANDIĞI KANAL: Disney+/Hulu IMDB NOTU: 8,2 izleyici karşısına çıkan yapımlar içinde pek de öne çıkmayı başaramayan bir dizi. Elbette Only Murders in bunun sebebi Disney+’ın hala ülkemize gelme- the building miş oluşu da olabilir. Fakat kesinlikle izlenmeye değer bir hikâye var karşımızda. New York’ün EDİTÖRÜN NOTU: Sırf meraktan başladığım ama başından kalkmakta zorlandı- göbeğindeki apartman kompleksi Arconia’da ğım bir dizi oldu. Akıcılığıyla izleyiciyi hikâyenin içine çekmeyi başarıyor. geçen dizide gizemli bir cinayetin çözülmesine şahit oluyoruz. Normalde aynı binada yaşayan ama birbirlerine tamamen yabancı olan üç karakterimizin yolları beklenmedik bir şekilde kesişiyor. Yangın alarmı yüzünden dışarı koş- turdukları bir akşamda üçü de aynı podcasti takip ettiklerini fark ediyorlar. Ardından bina- da birinin öldüğünün ortaya çıkmasıyla işler karışıyor. Steve Martin, Martin Short, Selena Gomez oyunculuk performanslarıyla beklen- timi kesinlikle karşıladı. Hikâyenin ilerleyişi ve ufak ufak ortaya çıkan sırlar bu macerayı daha keyifli hale getiriyor. Bölüm sürelerinin 30 daki- ka olması da bölümlerin su gibi akıp gitmesini sağlıyor. Zaten bir kez başına oturunca, kalk- mak pek kolay olmuyor. Eğer cinayet gizemle- rini seviyorsanız, Only Murders in the Building’e bakmanız şart. Dizinin ikinci sezonunun yolda olduğunun da altını çizeyim. BİLLUR Locke & Key PLATFORM: Netflix YARATICILAR: Meredith Averill, Aron Eli Coleite, Her ne kadar çizgi romanı çok daha Carlton Cuse OYUNCULAR: Connor Jessup, Emilia Jones, Jackson Robert sert ve karanlık olsa da kendince eğlen- Scott, Griffin Gluck, Darby Stanchfield, Aaron Ashmore IMDB NOTU: 7.4 celi bir uyarlamaydı Locke & Key’in ilk sezonu. Babalarının öldürülmesinin ar- Sezon cukların sandığı kadar güllük gülistanlık dından Locke ailesine ait ücra bir malika- olmadığını hatırlarsınız. İkinci sezon ne olan Keyhouse’a taşınan üç kardeşin 2 da merkezine bu durumun devamını burada buldukları büyülü anahtarlarla alıyor. Bir yandan da bununla kalmayıp bambaşka bir dünyanın kapısını açması- Keyhouse’un ve Locke’ların kökenine nı izlemiştik ilk kısımda. İkinci sezon da inip, anahtarların yaratılışı, yetişkinlerin ilkinde düğüm olmuş konuları açmaya büyüyü unutması gibi konuları bolca ve yeni düğümler atmaya odaklanan irdeleyen yan hikâyelere dalıyor. Tabii en bir çırpıda izlenecek bir 10 bölüm daha nihayetinde bütün bu yan ve ana hikâ- ekliyor seriye. yeler sürükleyici bir şekilde kesişip iç içe geçiyor. Ondan sonra bir de bakmışsınız Spoiler vermeden anlatmak zor ancak televizyon karşısında sezonu yiyip bitir- ilk sezonu izlediyseniz finalin bizim ço- mişsiniz bile… Neyse ki ilk sezonda açtığı çoğu kapıyı kapatmış olsa da yenilerini aralık bırakıp üçüncü sezona göz kırpmayı da ihmal etmiyor Locke & Key. Netflix’in üçüncü sezon onayını çoktan verdiği de düşünü- lürse önümüzde ilginç potansiyeli olan en az bir sezon daha olacak gibi duruyor. CAN EDİTÖRÜN NOTU: İlk sezondan aldığı ivmeyi güzelce ikinci sezona taşımış. Çığır açmasa da keyifle izlenmelik bir çizgi roman uyarla- ması olmaya devam ediyor. KASIM 2021 95
ANDY WEIR KAN STEPHEN KING VARSA Kurtulus Projesi Stephen King romanları kadar öykü kitaplarıyla da sevenlerini Marslı’yı okuduğumda yemem, büyüsü bozulur. anlamına gelmektedir. mest eden bir isim ve açıkça söy- aldığım keyfin on katını Moralleri yükseltmek için lemek gerekirse bazı kısa öyküleri aldım bu kitaptan. Andy Güneş enerjisiyle bes- bir intihar görevine ne tam boy romanlarında anlattığı Weir kendini bu konuda lenen bir tür tek hücreli- dersiniz? hikâyelerden kat be kat başarılı. kanıtladı artık, elinden nin keşfedilmesiyle bilim Hatta en başarılı King uyarlama- çıkan tüm uzay macera- dünyası birbirine karışır. Karakterlerini ve dün- ları da genellikle bu öykülerden ları okunur desem yeri- Bu “uzaylı” canlı, hiç de yasını kuruşuyla, lise çıkıyor da neyse, konu o değil dir. Kurtuluş Projesi’ni bu öyle sofistike bir uzaylı fiziğinden ileri gitmeyen şimdi. kadar sevmemin sebebi değildir. Tek hücreli işte, ama insanı çok acayip belki de kitabın en can Güneş’ten, yakınına inanılmaz zeki hissettiren Kan Varsa dört öyküden olu- alıcı noktalarından birini geldiği tüm yıldızlardan açıklamalarıyla Andy şuyor: Bay Harrigan’ın Telefonu, tam de benim kafamda enerji çalıyor. Ama bu Weir bir kere daha yapa- Chuck’ın Hayatı, Kan Varsa ve kurduğum, hep görmek aynı zamanda Güneş’in cağını yapmış. Son za- Sıçan. Bunlardan üçü bağımsız istediğim şekilde ele enerjisini tükettiği, Dün- manlarda okuduğum en öyküler ama kitaba adını da ve- almış olması. Ama söyle- ya’da yaşamın ciddi bir eğlenceli roman olabilir ren Kan Varsa, yazarın Yabancı tehlike altında olduğu Kurtuluş Projesi. GÜLHİS isimli romanıyla doğrudan bağ- lantılı. Yani o romanı okumadıy- EDİTÖRÜN NOTU: Sadece Rocky’le tanışmak için bile olsa okumalısınız. sanız lore’a pek hakim olamamış 96 KASIM 2021 oluyorsunuz ama yine de bu haliyle bile kitaptaki en iyi hikaye olduğunu söyleyebilirim. Holly Gibney karakterini zaten Bill Hodges üçlemesinden beri çok seviyorum, bu ilk yalnız hikayesi de güzel olmuş. Bay Harrigan’ın Telefonu bana çok klişe geldi, Sıçan pek etki yaratabilen bir öykü değil, Chu- ck’ın Hayatı ise özgün ve değişik bir anlatıma sahipti. Kitabın bütü- nünde bir korku havası eksikliği var, sanırım o kısmı da bende bi- raz hayal kırıklığı yarattı. Kısacası bu kitaba bakınca “Vay be King ne döktürmüş!” diyemiyorum, ama okuması da kesinlikle sıkıcı değil. ESER EDİTÖRÜN NOTU: Bir Kuşku Mevsimi veya Hayaletin Garip Huyları seviyesi beklememek lazım.
Cradle of Filth EDİTÖRÜN NOTU: Son birkaç albümdür eski günlere dönmeye başlayan Cradle of Filth, bu albümle kaliteyi arşa çıkardı. Helal. Existence is Futile Cradle of Filth ergen işidir diye bombardımanına tutuyor tutmasına düşünen arkadaşım. Evet, evet, da gruba veya türe çok yakın olma- sen. Yaşım 42 ve hala Cradle of Filth yanlar bile albümün sunduğu mü- dinlemekten keyif alıyorum ben. zikal zenginliği bir şekilde tecrübe Şimdi hiç black metal’i sulandırıyor- etmeliler diye düşünüyorum. Albü- lar muhabbeti de yapma, sen daha mün güzel bir sürprizi de daha önce ba kelimesini hecelemeye çalışırken Her Ghost in the Fog, Death Magick ben Burzum, Darkthrone, Mayhem For Adepts gibi şarkılara da konuk dinliyordum. O yüzden eğer Cradle olan, evimizin Pinhead’i Doug Brad- of Filth’ın varoluşçuluğu tema aldığı ley’in iki ayrı şarkıya yine sesiyle ayrı bu yeni albümü çok iyi olmuş, metal bir hava kazandırmış olması. seven herkesin bir şans vermesi lazım diyorsam emin ol bildiğim bir Hadi şimdi siz beni kırmayıp bir şeyler vardır. Us, Dark, Invincible dinleyin de 4. dakikadan sonra Annabelle Irat- Existence is Futile, özellikle de ni’nin sesiyle tüyleriniz bir diken CoF sevenleri 70 dakikalık bir keyif diken olsun. ESER Dream Theater şarkıda bin tane riff de kullansanız, ÇEalavdnlear baterist tavandan sallanarak çalsın 1 ZERO TO HERO A View From davulu isterse pek de fark etmiyor Star-Lord gibi. Misal bu albüm cidden akıcı ve 2 TIE A CHERRY the Top of hem The Astonishing hem de Distan- CL ce Over Time’ın en iyi yönlerini alıp 3 HERE SHE COMES the World bunları Metropolis Pt2 tarzı agresif Röyksopp, Jamie Irreplessiple bir yaklaşımla sunuyor olsa da grup 4 HOLDING OUT FOR A HERO Eğer siz de 20 dakikalık can sıkma- elindeki enstrümanlarla bir yere kadar Bonnie Tyler yan şarkılar yapabiliyor ve The Asto- gidebiliyor işte. Yoksa The Alien, Invi- 5 TAKE ON ME nishing gibi anlamak için beyninizde sible Monster, Awaken the Master ve a-ha yeni kılcal damarlar oluşması gereken finaldeki 20 dakikalık albümle aynı adı bir albümden paçayı sıyırabiliyorsanız taşıyan şaheser hep güzel şarkılar. pekâlâ yeni albümünüze de “Bakıyo- rum bu âleme arzın tepesinden” gibi Hani adamların uzaya çıkıp başka iddialı isimler verebilirsiniz. bir gezegenden yeni enstrümanlar falan bulmaları lazım bu saatten sonra Dream Theater 90’lardan beri en farklı bir şey yapabilmeleri için. O vak- iyi yaptığı şeyi yapıp yine progressive te kadar eskileri sevenler grubun bu metalin sınırlarını zorlamaya gayret yeni ve tazelenmiş sounduyla güzel etmiş ama bana sorarsanız da son 20 vakit geçireceklerdir. Ha şahsi favori yıldır “ilerici metal” yerinde sayıyor albümüm yine Six Degrees of Inner derim. Artık ne kadar karmaşık kom- Turbulance kalacaktır yine orası kesin. pozisyonlar yaparsanız yapın, aynı Bence şimdiden Jeff Bezos’la anlaşıp şu uzay işini ayarlasa iyi eder grup. EREN E. EDİTÖRÜN NOTU: Uzun ama yormayan Dream Theater albümlerini özlemişim. Siz de bir durun bakalım Dünyanın tepesinde derim, Elf kulaklarınız bayram edecek. KASIM 2021 97
DATA Bir tünelin Galaksinin merke- içindeyiz! zinden gelen ilginç radyo sinyali Gidiyoruz gündüz gece… Merak etmeyin, uzaylılar değil! Öyle fiziksel bir tünel değil elbette, manyetik bir tünel. To- ronto’daki Dunlop Enstitüsü’nden Jennifer West’in ekibinin Bu tarz haberler dolaşıma pulsar yıldızı olabileceğini dü- bulgularına göre daha önceden ayrı oldukları düşünülen sokulduğunda, genelde şündüklerini anlıyoruz ama bazı manyetik alanlar aslında birbiriyle bağlantılı olabilir. insanların aklına ilk dünya gelen sinyallerin bu tür yıldız- dışı akıllı bir uygarlığın bi- larla uyuşmaması bu fikirden Bu manyetik alanlar, Kuzey Kutup Mahmuzu (North Pole zimle iletişime geçmeye geri adım atmalarına neden Spur) ve Fan Bölgesi (Fan Region). Kuzey Kutup Mahmuzu çalıştığı ihtimalleri gelir. Yani olmuş. Wang’a göre yıldızın çokça gözlemlenmiş bir bölge. Manyetik dalgaların çok evet, bunun albenisini anla- en garip özelliği yüksek po- yoğun olduğu bu bölgenin Samanyolu’na ve Güneş’e en yabiliyorum ama bir yandan larizasyonu. Bu ışık dalgala- yakın olan yıldızları içeren bir bölge olan Yerel Kabarcık’ın da evrenle ilgili beni en çok rının tek bir yönde salınırken bir parçası olduğu da öne sürülmüştü. Fan Bölgesi ise daha büyüleyen şey kesinlikle yönün de zamanla dairesel az gözlemlenmiş fakat polarize radyo dalgalarını gösteren muazzam bucaksızlığı. Açık- şekilde değişmesi demek. gözlem cihazlarında gayet parlak görünen bir bölge. çası bahsettiğimiz kozmik Cismin hareketleri bir ilginç: ölçeği anlamaya çalışınca bile İlk başta görünmezmiş, sonra Bu çalışma uzaydaki manyetik alanların anlaşılmasında (idrak etmenin olanaksızlığı- parlak hale gelmiş. Bir süre büyük rol oynayacak. West, “Manyetik alanlar izole halde na vurgu), uzaylıymış, başka sonra tekrar kararan cisim bulunmazlar. Diğer manyetik alanlarla etkileşim halindeler- akıllı yaşammış falan daha tali bir anda gene ortaya çıkmış. dir,” diyor, “Bundan sonraki adım, bu tünelin diğer manyetik kalıyor. Hani o kadar büyük Dokuz aylık sürede altı radyo alanlarla nasıl bir etkileşim içinde olduğunu keşfetmek.” bir yerden bahsediyoruz ki sinyali tespitinin yanında, zaten uzaylılar yok demek astronomların gözle görülür GÜLHIS abesle iştigal. Üstelik bırakın ışıkta objeyi tekrardan bulma evreni, kendi galaksimizle çabaları da sonuçsuz kalmış. 98 KASIM 2021 hatta kendi Güneş sistemi- Daha hassas MeerKat radyo mizle ilgili bile o kadar az teleskobu sayesindeyse tek- şey biliyoruz ki. Bu haber de rar tespit edebilmişler bu sıra bunun kanıtı. Bilim insanları dışı arkadaşı. daha önce bildikleri hiçbir radyo sinyal değişkeni şablo- Maalesef cismin bu sıra dışı nuna uymayan radyo dalga- karakteristikleri dışında elde ları keşfetmişler. Muhtemelen şimdilik pek bir şey yok. Ama hiç keşfedilmemiş yeni tür bir ilk paragrafta da dediğim gök cismiyle karşı karşıyayız. gibi, kozmik ölçekte daha kendi evimizin bahçesini ve Çalışmanın baş yazarı yaşadığımız mahalleyi bile Ziteng Wang’ın yaptığı açıkla- bilmiyoruz. Kim bilir tepemiz- malardan araştırmacıların ilk de daha ne gizemler açıklan- başta söz konusu cismin bir mayı bekler halde? İHSAN
Venüs’ün Ah Venüs, çok güzel gezegen GÜNCEL okyanusları olacakmışsın oğlum. Uzaktan olmuş muydu bakılınca Dünya’ya çok benziyor. Mumyalama cidden? Benzer boyutlarda ve kütlede, sanılandan atmosferi var, çoğunlukla taşlık 1000 yıl daha Bir Venüs iklim ev- ve hatta su da barındırıyor. Ama eski olabilir! rimi simülasyonu gelin görün ki o atmosfer %96,5 yanıtlıyor... karbondioksit içeriyor, gezegenin Asilzade saha muha- yaklaşık 475 santigrat derece yü- birimiz Khuwy, Beşinci zey sıcaklığı var ve yüzey basıncı Hanedan döneminden da 90 atmosfer. Fakat atmosferde bildiriyor. suyun varlığı bilim insanlarını hep, “Bu su belki de bir zamanlar sıvı Mısır Bilimi, tarih, tıp tarihi, antropoloji… hale geçebilecek ortamı bulmuş- Ders kitaplarını yeniden yazdırabilecek sevi- tu,” diye düşünmeye itiyordu. Ne yede bir buluş olabilir, Khuwy’nin mumyası. de olsa Venüs’ün oluşumundan Kendisi Eski Mısır’da, Beşinci Hanedan dö- bu zaman geçirdiği evreleri bilmi- neminde, yani M.Ö. 25 ila 24’üncü yüzyıllar yorduk. Şimdiye kadar. arasında yaşamış bir asilzade. Eski Krallık döneminden kalma bir mumya. Buraya kadar Geneva Üniversitesi ve İsviç- her şey tamam. Olay şu ki, araştırmacıların re’deki NCCRs (National Centres of ellerindeki verilere göre bu seviyede bir Competence in Research) merke- mumyalamanın, özellikle ince ketenin ve bu zinin Dünya’nın sıcak bir lav topu kalitedeki reçinenin, daha bin yıl boyunca olduğu günden bu zamana kadar geliştirilmemiş olması gerekiyor. geçirdiği değişimleri göz önünde bulundurarak yarattığı gezegen Şu anda araştırmacıların elinde bulunan simülasyonları, Venüs’ün hiçbir deliller, mezarın duvarlarındaki hiyeroglif- zaman okyanuslara sahip olacak lerden ve mumyanın yanında bulunan diğer kadar soğumadığını gösteriyor. kaplardan geliyor. Hepsi de bu mumyalama- Bu da eğer yaşam suya ihtiyaç nın Beşinci Hanedan döneminde yapıldığına duyuyorsa, Venüs’te yaşam olması işaret ediyor. Fakat Profesör Salima İkram bu hayalini (ironik bir şekilde) suya bulguları doğrulamak için henüz, özellikle de düşürüyor. GÜLHIS mumyanın üzerinde, yapılması gereken çok test olduğunu da dile getiriyor. GÜLHIS NATO’dan arası anlaşmalarda bu konuya pek Yapay Zekâ değinilmediği için aklımıza gelen KASIM 2021 99 Hamlesi çeşitli bilim kurgu senaryolarının gerçekleşmemesi için herhangi “Birlikten güç bir bahane de kalmıyor. doğar” mı? Savunma Bakanlarının katıldığı Yapay zekâ hayatımıza dahil son NATO toplantısında ilk defa olmaya devam ederken ülkelerin yapay zekâ konusunda önemli bir de kendi çıkarları doğrultusunda karar alındı. Müttefikler birlikte bu alana önem verdikleri açık bir yapay zekâ stratejisi geliştire- açık belirtilmese de bilinen bir cek. Uluslararası hukuk dahilinde gerçek. Aynı zamanda ülkeler belirli standartların oluşturulması ve yapay zekâ çalışmalarının hız kazanması ön görülüyor. Bakalım ülkeler “savunma” amaçlı nasıl yapay zekâ geliştirmeleri yapa- cak? ARES
DATA Amerika’nın Keşif Pentagon’da Çin Tarihi istifası Viking’in hakkı Viking’e! “Torunlarımın yüzüne bakabil- mek için” Amerika kıtasının yağmasını başlatan Kristof Kolomb’a yakın zamanlarda Vikinglerin de Yeni Dünya’yı keşfettiği Çin’in şüphe uyandırıcı teknoloji atılımlarını, uzay bilinir. Bu keşfin zamanını destekleyen bir kanıt olmaması programını ve benzer hamlelerini bu sayfalarda sık sık ise kimin daha önce ayak bastığına dair karşıt teorilerin irdeliyoruz. Ki işin içinde olan bir sürü uzman zaten oluşmasına yol açmıştır. Groningen Üniversitesi tarafından yıllardır belli başlı uyarılar yapıyor bu konuda. Bilhassa yönetilen arkeoloji çalışması sayesinde artık kesin bir tarih- demokrasi ve insan hakları karnesi epey zayıf olan bir ten bahsedebiliriz. ülke söz konusu olduğu için pek şaşırtıcı değil bu. Bu ay Pentagon’dan gelen bir istifa haberiyse ileride tarih Norveçli Vikingler tarafından yerleşilen ilk yer olan New- kitaplarına girme potansiyeli taşıyor (çok mu abarttım?) foundland adasının kuzey bölgesindeki tahta parçaları gibi geliyor bana. üzerinde yapılan tarihlendirme tekniği milattan sonra 1021 yılını işaret ediyor. Milattan sonra 992 yılında meydana ge- Nicolas Chaillian ile tanışın; kendisi Pentagon’da üst len güneş fırtınasından parçacıkların dünyaya ulaştığı göz düzey bir siber güvenlik yetkilisi. Eylül’ün 2’sinde Penta- önünde bulundurularak Vikinglerin şekil verdikleri tahtalar- gon’un siber güvenlik ve yapay zekâ konularını öncelikli daki Karbon-14 kalıntıları incelenmiş. Bu da Kolomb’a kapak ele almadığını sebep göstererek istifa ediyor. İstifasının olsun! ARES ardından Financial Times’a verdiği röportaj ise tüm dün- yaya uyarı niteliğinde gibi. Chaillian Amerika özelinde konuşuyor gibi gözükse de -ki bu alanlarda 15-20 yıl içe- risinde ABD’nin Çin tarafından sağlam bozguna uğratıla- cağını savunuyor- Çin’in yapay zekâ, makine öğrenmesi ve siber kapasitesiyle küresel bir tahakküm kuracağını iddia ediyor temelde. Valla ne Amerika ne de Çin dünyayı domine etsin iste- mem şahsen ancak bu ikili rekabet kötünün de kötüsü olduğunu düşündüğüm Çin’in tehlikeli yükselişini bir kere daha ortaya koyuyor. İHSAN İleride AR alanında çığır açma potansiyeli olan ilginç bir sanat projesi: https://tinyurl.com/ogz169-parted 100 KASIM 2021
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116