Surfin’ U.S.A! mesela, ama bu sorguyu kendisi bir kenara atılması, süper-insanla- mında, son derece orijinal ve hatta Savaş sistemi çok için değil de kardeşi için yapıyor. rın toplumda birer rock star mua- sürpriz tasarımlarla karşılaşıyoruz. dinamik, alışması da Böylece bu sorunlu dünyada melesi görmesi... Hikâye boyunca Aklınıza mesela FF7 Remake’teki tutunacak birkaç eğlenceli hikâye böyle onlarca ilgi çekici konu var, Hell House dövüşünü getirin, o oldukça kolay parçacığı bulmuş oluyorsunuz. bolca sürpriz var, şaşırtmaca var, kalibrede absürt düşmanlar var Hikâyesinde ama neredeyse hiçbirine de hak burada da. Ayıp olmasın diye ettiği kadar odaklanamamış oyun. acayip ilgi çekici Belli ki “biz gerisini animeyle, vide- Scarlet Nexus orijinal dövüş me- kısımlar var araya oyun oynadığımız olarla vs. anlatırız; bunu bir trans- kanikleri, farklı saldırı seçenekleri, medya serisine dönüştürürüz” yetenek bolluğu ve hızıyla aksiyon Brain punk terimi- kısımlar sokmuşlar düşüncesi hâkim. severlere doğrudan hitap edebi- nin arkasını çok iyi lecek, bitmek bilmeyen ara sahne Ancak Scarlet Nexus’ta bu ara Oyunun grafiklerinde eleştire- sekanslarıyla anime hastalarını doldurmuşlar sahne olayı resmen abartılmış cek bir nokta aramayacağım, göze da kalplerinden vurabilecek bir Yan karakterlerle durumda. Yani gerçekten de oyun gayet hitap eden harika bir tarzı oyun. Ancak yan görev konusunda bağ kurabilmek oynamaktan çok anime seyreder var. Hatta o kadar hoşuma gitti ki oldukça tembel davranılmış ve gibiyiz, hatta öyle de demeyeyim dakika başı güzelliklerin ekran gö- yaşayan şehir hissi de bir nebze güzel de, manga okur gibiyiz diyeyim. rüntüsünü aldım. Ancak her ne ka- eksik kalmış. Bu hikâyeden çok Yaratık tasarımları Çünkü ara sahnelerin %90’ı statik dar anime anime desek de, türün daha derinliği olan, insanları yan cidden on numara çizgi roman benzeri ekranlardan klişelerine karşı koyan bir yapısı görev yapmaya özendiren (NieR oluşuyor, animasyonlu olanlar ge- var Scarlet Nexus’un. Bu oyunda Replicant gibi) bir oyun çıkabilir- Bir hayli bug’sız nellikle boss öncelerinde veya çok öyle koca memeli, derin dekolteli, miş ama yine de bunun yeni bir bir oyun, bu devirde önemli olayların olacağı anlarda mini etekli kızlar falan yok. Aykırı fikri mülk olduğunu düşünürsek böylesini bulmak zor karşımıza çıkıyor. Eğer animelere tipler, uçuk kaçık karakter tasarım- kesinlikle gelecek vaat ettiğini de bayılan biriyseniz Scarlet Nexus lar da yok. Bu da oyunun Onur gibi söyleyebilirim. Yazıda çok fazla İlgi çekici hikâye tam sizin oyununuz, ona hiç şüp- meme ve Japon karşıtı arkadaşları- övmek istemedim, daha çok ho- parçalarının çoğu hem yok. Ha ben de anime sevmi- mıza da hitap etmesini sağlamış :) şunuza gitmeyebilecek kısımlara yor değilim ama çok defa kendimi Tabii bu, işin anime kısmına odak- değinmeyi tercih ettim bu sefer. havada kalıyor “yeter artık bitsin şu ara sahneler lanmak isteyen ve bu tür tasarım- Aslında tüm olay ilk birkaç saatin Özellikle de de oyuna dönelim, kaydedip çıka- lar görmeyi umanlar için eksi puan yoğunluğunu atlatmaya bakıyor, yım” diye sabırsızlanırken buldum. yazabilir. Code Vein sanki o konuda o dakikada oyunun size hitap edip başlarda ara Özellikle de başlarda oyun size biraz daha başarılıydı. Oyundaki etmediğini anlayacaksınız zaten. sahne kısımları zibilyon tane karakteri tanıtması düşman tasarımlarıysa tam kıva- gerektiği için sürekli olarak bu fazla abartılı sahneleri izletip duruyor, acaba Yan görevler fazla ne zaman oyun oynayacağız diye merak ediyorsunuz. tembel işi Burada bir eleştiriyi daha hak 8 ediyor oyun. Öylesine derin bir lore yaratmaya çalışmışlar ki, bu Son Karar lore’un çoğu önemli noktasına ancak yüzeysel olarak değine- Acayip dolu ama bu bilmişler. İnsanlığın yeni evrimi, doluluk bir o kadar basının herkesin her anını dro- da kafa karıştırıcı, ne’larla izliyor ve bunu bazı yer- insanın üzerine üze- lerde haberden çok reality show’a rine geliyor. Sunumu dönüştürüyor olması, militarizmin biraz daha dengeli son derece ön planda ve değerli yapılsa müthiş bir olması, askerlerin miadı dolunca oyun olabilirmiş. TÜR: Aksiyon / RYO YAPIM / DAĞITIM: Bandai Namco DIJITAL İNDIRME: 249 TL (Steam), 299 TL (XBL), 599 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 16+ DAHASI İÇIN: scarletnexus.fandom.com TEMMUZ 2021 51
win ps4 ps5 x|s one SNIPER: GHOST WARRIOR İlkbölgedeyiz, ilk görev başlıyor. CONTRACTS 2 Keskin nişancılıkta güncelleme zamanı Hedefe yönelmeden önce, her türlü NOYAN AKATLI menzilli” görevler de ayrı ve yeni bir özellik açıklamayı sabırla dinleyen başkarak- olarak göze çarpıyor ikinci oyunda. Görev- ter keskin nişancımıza atıfta buluna- Savaşçı’nın 2. Kontratları”nda da bu özgün ler ve oynanış süresiyse ilk oyuna göre kısa rak, birkaç konuyu baştan belirtmek- özellik ve söz ettiğim atmosfer, mekanikler kalıyor. Ama tabii, Hitman gibi suikastçı-sa- te yarar görüyorum: Sniper serisinde çok aynen olmasa da büyük ölçüde korunmuş botajcı oyunlarını bilenler daha iyi anlaya- büyük bir deneyime sahip olduğumu söy- durumda, bu da olumlu bir özellik tabii. caktır, “hedefi kaçarken indir”, “hedefi bina lersem Abartan Sniper başarımını alırdım Ayrıca, serinin çok zor, karmaşık olmayıp içindeyken vur” benzeri kontrat içi görevler herhalde. 2. Dünya Savaşı’nda geçen Sniper benim gibi amatör, iddiasız bir keskin ni- (challenges), hatta günlük, mitolojik kitap- Elite 4’ü 15-16 saat boyunca oynamış, şancının, en azından normal zorlukta, çok çık, silah deseni gibi toplanabilir eşyalar ve ilk 6 bölümü geçip, 16 adet de başarım saç baş ve kamuflaj yolmadan ilerleyebile- başarımları da katınca benim 15-16 saatlik kazanmıştım iki-üç yıl önce. Tek başımıza ceği bir macera olması da diğer bir artı. süremi epeyce aşmak da mümkün. düşman hattına cesaret ve kararlılıkla gidip, sabotaj ve suikast ağırlıklı görevleri 2019’dan bugüne kontratlar Keskin nişancının zor yaşamı mümkün olduğu kadar sessiz ve gizlilik içinde tamamlamak, stresli, kafayı yoran, Yaklaşık iki yıl önce çıkan ilk Contracts Oyun içi izlenimlerime gelirsek: Ön- bir o kadar da tatmin edici bir deneyimdi. oyununuysa indirim döneminde alıp 1-2 celikle eğitim bölümü basit bir şekilde Hatırladığım önemli bir özellikse, dürbün- saatliğine deneme fırsatım oldu. İlk oyun açıklıyor olayın büyük kısmını. “Büyük kıs- lü tüfekten çıkan mermiyi ağır çekimde boyunca Sibirya soğuğunda keskin nişan- mını” dedim, çünkü ilk kontrat olan uzun takip eden, “vuıııjjj” ses efektleriyle insanı cılık deneyiminden memnun kalmış dost- menzilli görevde dürbün ayarını hedefe gaza getiren mermi kamerasıydı. “Hayalet lar için özellikle belirteyim; ikinci oyunda olan uzaklık olan 1100 veya 1200 metreye daha fazla geliştirilebilir yetenek - silah - çekmediğim için başlarda zorlandım. Uzun alet edavat ve toplanabilir eşya, ayrıca yan menzilli atışlarda şöyle bir ikilemle karşılaş- görev, kontrat hedefi gibi içerik var. “Uzun tığımı da eklemeden düşman mevzilerine dalmayayım: Uzaklık ve rüzgârın hızı-yönü Yetenek ağacımız dört ana bölümden olu- gibi etkenlerle merminin ulaştığı noktanın şuyor. değişmesi, oyuna hafif de olsa bir simülas- yon tadı katmış. Zorluk da artmış haliyle. 52 TEMMUZ 2021 Oyun ayarlarından “nişangâhta kırmızı noktayı göster” seçeneğini onayladığınızda hedefleri ancak yakalar duruma geliyorsu- nuz. Ancak bu sefer de “biraz fazla kolay” hissine kapılabilirsiniz ister istemez. Zorluk dengesiyle oyun içi başarı-tatmin duygusu tam uyumlu değil gibi geldi bana. Kumar’ın tepeleri ve çölleri Bu tür oyunlarda aksiyonun gölgesinde kalsa da, ister istemez baktığımız özel- liklerden biri hikâye kısmı. Basit, tahmin edilebilir bir öyküye sahip kontratlarımız:
SNIPER: GHOST WARRIOR-CONTRACTS 2 Hayali bir Orta Doğu ülkesi olan mamlanan görevlerden sonraysa sıkıcı bir konu. Daha iyi nişan ala- Yapay zekâ bizi çok kolay Kumar’da devletin başına geçmiş kaçış-çıkış noktalarına (exfiltration bilmek için çömelmeniz, bazen fark edemiyor. olan Bibi Rashida, keyfi ve tek point) gidip ödül oyun içi para ve yere uzanmanız gerekiyor. Çalılar, taraflı kararlarla petrol fiyatlarında geliştirme puanlarını almak gere- ağaçlar, küçük kayalıklar gibi Seslendirme, spekülasyona yol açıp, hali vakti kiyor. Başladığımız yerlere yakın yerlerde çömelme hareketinden grafikler yerinde, zengin ülkeler başta bu noktalara gerisin geri taban- sonra bizim keskin nişancı takılı Sürükleyici olmak üzere dünyanın tepkisini vayla dönmek biraz can sıkıcı. kaldı dört-beş kez, son kayıt nok- çekmektedir. Savaş, askeri operas- Neyse ki mesafeler fazla uzun tasından devam ettim mecburen. oynanış ve tekrar yon gibi maddi-manevi maliyeti değil ve mavi ışıklı çizgiler halinde Kayıt noktalarıysa haritada veya oynanabilirlik yüksek yöntemler yerine, gizli, görebiliyorsunuz yerlerini. Gene görevlerde ilerledikçe otomatik Serinin imzasına basit ve temiz bir şekilde hallet- de bir-iki defa “Ee, bu dağ tepele- olarak geliyor. Aralıkları çok sık memiz gerekecektirbu ekonomik rin arasından, bu noktaya nereden değil ama yeterli, neredeyse iki, dönüşen ağır çekim ve siyasi sorunu: “Kuzgun” (Raven) ulaşacağız?” karmaşası yaşamadım en fazla üç dakikada bir kayıt mermi kamerası kod adlı sniper’ımızla gizlice ilerle- değil. noktalarında ilerleyebiliyorsunuz. yip, dürbünlü tüfeğimizle uzaktan Çökme, donma gibi sorunlarlaysa Yapay zekâ çok ateş ve yıkım saçarak. Çömelirseniz karşılaşmadım. (2021 yılında, avuç zorlayıcı değil kalkamayabilirsiniz dolusu para döktüğümüz yapımlar Sıkışıp kalma gibi İşin doğrusu “eeh, hep aynı için bu durumdan olumlu bir şey bazı teknik sorunlar tema, gene aynı şeyler” diye içim- Bu tür iddialı, gösterişli aksiyon gibi bahsetmek bile gerçekten den söylenerek oynadım 15 saat oyunlarında teknik hatalarla, düşündürücü). 7 boyunca. Neyse ki grafikler, seslen- bug’larla karşılaşmak da ayrı can dirme, mermi kamerası gibi özel- Bu kontratlar imzalanır Son Karar likler can sıkıntımın yüksek seviye- İpucu lere çıkmasını önledi. Düşman yok ama... Gizlilik ağırlıklı, tek- etme şekillerini “gizlice ilerleyip Öncelikle Q ve E tuşlarıyla, rar oynanabilirliği de bıçak darbeleriyle, ana hedeflerde hedefin uzaklığına göre Toz-toprak, yıkık dökük kulü- olan, kalburüstü bir dürbünlü tüfekle, alarmı çaldırıp dürbün mesafesini ayarlamayı beler, kırık dökük ıvır zıvırın güzel aksiyon/FPS kırması. yerimizi belli ettiğimiz ve düş- otomatiğe bağlamanız grafiklerle sunulduğu hayali ülke manların ikili-üçlü gruplar halinde gerekiyor. Özellikle uzun Kumar’dan ayrılmak üzere bavu- üstümüze çullandığındaysa klav- menzilli kontratlarda bu ayarı lumuzu toplarken, yorumlarımı yede 2 tuşuna atanmış olan saldırı yapmak zorundasınız zaten. da son cümlelerle toparlayayım: tüfeğimizle” diye sıralayabilirim. Bazı mekânlarda otomatik Havanın değiştiği, zamanın aktığı, Saldırı tüfekleri arasında yay, taretler zorluk anlamında dinamik ve canlı bir açık dünya taşıyabileceğimiz alet edevatlar- sıkıntı çıkarabiliyor, emp arıyorsanız, doğru yerde değilsiniz daysa drone ve otomatik kurmalı bombası veya tüfeğinizi demektir. Çizgisel ama Hitman tüfek gibi seçenekler de var. Ben geliştirerek emp mermisiyle veya kısmen Deus Ex serileri gibi, alet edevat kısmının çoğuyla bu taretleri etkisiz hale hedeflere dört-beş farklı şekilde uğraşmadım, sadece orta mesa- getirebiliyorsunuz. Gizliliği ulaşabildiğiniz, ortalama üstü feli tüfeğe çok uzun mesafeleri teşvik eden bir yapısı var teknik özelliklere, çok rahatsız görebilen bir dürbün takmak bile oyunun, birçok görev ve etmeyen klişe bir öyküye sahip, zorluğun büyük bölümünü azalttı hedefte “alarmı çaldırmadan gizlilik ağırlıklı, sabotaj ve suikast kontratlar boyunca. halledersen iyi miktarda amaçlı bir keskin nişancılık oyunu ödül” durumu mevcut. tanımı size cazip geliyorsa, yüksek Kaçış noktasına geri Çaldırdığınız her alarmda, olasılıkla keyifli bir 8-15 saat geçi- geliştirme veya silah, ekipman receğiniz yapımla ilgili yazdıklarımı dön! alacağınız oyun içi paralardan okudunuz. Buraya kadar okuyup kaybediyorsunuz. Yetenek da hâlâ kafasında bir fikir oluşma- Sonuncusu dışında kontratlar ağacında yapacağınız yanları dürbünle gözleyip drone’la dört veya beş ana görevden olu- seçimlere ve alacağınız silah işaretleyecek teknolojimiz yok, şuyor. Ana görevlerdeki hedeflerin geliştirmelerine göre, gizli merak etmeyin... bulunduğu bölgeye varınca hızlı ve sessiz ya da pata küte seyahat noktalarının kullanılabilir dalarak, tek kişilik ordu olması işe yarıyor. Tek tek ta- şeklinde ilerlemeniz de mümkün. Bir-iki yerde bug’lar olsa da, her mekânda önce T tuşuna basarak düşman askerlerini, patlayıcı madde, elektrik kutusu gibi noktaları işaretlemeniz de zorunlu bir eylem. TÜR: FPS YAPIM / DAĞITIM: CI Games DIJITAL İNDIRME: 98 TL (Playstore), 114 TL (XBL), 119 TL (Steam), 379 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 18+ DAHASI İÇIN: sniperghostwarrior.fandom.com TEMMUZ 2021 53
ps4 ps5 sw win NOSCHTINURMNEEGA-MHIDTREENMSAESI ITIIE: R Dünyanın yıkımından bir ilah doğacak Şu hayatta pek az oyun Noctur- EREN ERYÜREKLI luk seviyesi, seslendirme gelmesi Bol çeşitli oynanış ne kadar aklımda yer etmiş, ve istediğiniz yerde kayıt alıp çık- Yaptığınız seçimle- içime sinmiş ve sürekli olarak nın da kaderini belirleyecektir. Ki ma özgürlüğü. Onun dışında ne özlenmiştir. PS2’de ilk oynadı- bu cidden de böyle. Oyunda çeşitli grafiklerde pek bir ilerleme var ne rin bolluğu ve ğım zamandan beri “öf bee Noc- felsefi görüşlerini savunan olu- de müzikler mididen çıkabilmiş. dünyayı etkileyişi turne da ne oyundu!” muhabbetini şumlar var ve onlara arka çıkmanız Hani teknolojik olarak artık miladı Karanlık, tekinsiz dilime pelesenk etmiş, çevrem- halinde yeni oluşacak dünya onla- dolmuş oyunun, ama o gizemli dekileri bıktırmışımdır. Nereden rın görüşlerine göre şekillenecek atmosfer ve serinin bol çeşitli atmosfer estiği bilinmeyen bir şekilde oyu- ki hiçbirini seçmeyip dünya eski oynanışı yerinde durduğundan Yığınla büyü, özel nun HD Remaster’ını çıkartacağım haliyle yeniden var olsun deme sırt çeviremiyorsunuz güzelliğine. hareket ve toplana- diyen Atlus’a olan sevgimi (ve şansınız da var. Böyle böyle 6 tane Yapacağınız seçimlerden en keyif- bilecek yaratık 18 yıllık oyuna biçtiği fiyata olan farklı son görebilirisiniz oyunda. lileri iblislerle olan muhabbetlerde Stratejik savaşlar nefretimi) ifade etmeye kelimeler geçiyor, misal bir hayvanı alacak- Farklı yollardan az gelir. Ama gelin başlangıca dö- Bir remaster’a göre zayıf ama sınız yanınıza bir şeyler istiyor gidip farklı sonlara nelim biz, yani dünyanın bitip sizin Nocturne, eklenen yeniliklerden veriyorsunuz ama gene “o piti piti” ulaşabilme şansı yaşamınızın başladığı noktaya. en dişe dokunanları Merciful zor- diyor halen, tam o sırada devreye Bir de Jack Frost bu arkadaşın kankası olan bir iblis burada da neşe Karanlığın kalbinde NdoecvStaMumrTnıVem,’uı?n ya da müzâkere gücü yüksek bir başkası (ah, Dionysus’un “durun kaynağımız Oyunda hasbelkader Yeni çıkacak Shin Megami abiler gelin bi’ şarap içelim güzel- Seslendirmeler kıyametten kurtulup Conception Tensei V’in oynanış demosun- leşelim” demesini kim unutabilir gayet başarılı isminde yeni şekillenen bir dün- da bir iblis 18 yıl evvel iblisler ki) girip sizin yerinize meseleyi Her yerde save yada mücadele eden yarı-iblis bir ve melekler arasında büyük çözebiliyor. Bu gibi anlar Noctur- alıp çıkabilmek ve karakteri yönetiyoruz ve her Shin bir savaşın olduğunu fakat ne’u değerli kılıyordu zamanında, grind zindanları iyi Megami Tensei oyununda olduğu kimin kazandığını hatırlama- şimdi de değişen bir şey yok. düşünülmüş gibi yanımıza türlü çeşitli iblisi alıp dığını belirtiyor. Nocturne güçlenerek en yukarılara ulaşmaya da tam 18 yıl önce çıkmıştı Seçimlerin seni, sen Oyun hâlâ 30 fps çalışıyoruz. Nocturne’un oynanışı ve iki oyun arasındaki görsel Müzikler midi sıra tabanlı ve serideki diğer oyun- atmosfer benzerliği de ortada. seçimleri yaratırsın kalmış lara benziyor olsa da esas benzer- Zaten nereden esti ki Atlus’a Pahalı fiyat siz yönü ilk dakikadan itibaren sizi biri değil, ikiyi değil üçü çı- Fiyatı bu kadar uçuk olmasa saran güçlü atmosferidir. Zamanın kartıverdi piyasaya? Bence siz havada karada koşun alın derdim, Görsel olarak pek teknik limitasyonlarından sebep beş gelmeden bu oyunu bir- eski meski halen güzel oyun. Şu bir yenileme boş koridorlar, boş sokaklar görür- kaç sonla bitirin ve 5. oyunda haliyle ancak indirim bekleyin yapılmamış sünüz bol bol ama bu boşluk man- da sürprizlere hazırlıklı olun, diyebiliyorum dostlar, umarım At- tıklıdır, kıyamet kopmuş ve so- Nocturne’dan tanıdık yüzler lus’a ders olur bu da biraz. Ha ama 7 kaklarda kimsecikler yoktur, hatta görmemiz gayet olası çünkü. bu kült klasiği modern sistemlerde sokaklar bile bir acayiptir bu yeni oynamamızı sağladıkları için de oluşan dünyada. Çok az sayıda teşekkür edelim her ne kadar insan sizinle birlikte sağ kalmıştır kendilerini çok yormamış olsalar ve hem onlarla hem de diğer iblis- da bu iş için. lerle olan etkileşimleriniz dünya- Hay ben senin Matador gibi... Adamı çıldırtır. Son Karar Basit bir yenileme- den geçmiş olsa da oyunun kendisi yılla- ra meydan okuyor. TÜR: JRYO YAPIM: Atlus DAĞITIM: Sega DIJITAL İNDIRME: 399 TL (Steam), 479 TL (PSN), 50 € (Nintendo eShop) YAŞ SINIRI: 18+ FAZLASI İÇIN: megamitensei.fandom.com 54 TEMMUZ 2021
win Fallon oyunun çok ilerilerinde ekibe katılıyor, muhabbetine doyamadan oyun çok taze hissettirdi o açıdan. Ka- bitiyor. Çok da arıza bir abla halbuki. Need more Fallon! rakter atar yaptığında neden atar yaptığını anlayabiliyorsunuz, biri EDGE OF ETERNITY teşekkür ettiği zaman karşı tarafın Japonluk kalplerdedir! “b-baka” falan demek yerine gü- lümseyerek “bir şey değil” diyor ve ÖMER AKDAĞ lafa devam ediyor falan... Japon İyi yazılmış diya- yapımlarını eziyor gibi oldum loglar ve karakterler Japonluk nedir? Yeryüzün- sürümü çıktığında elimize yeni bir böyle anlatınca, öyle değil demek deki o malum takımadada FF geçmiş gibi olabileceğinden istediğim. Klişelere saplanmayan Özellikle karakter- doğmuş olmak mıdır? Nüfus bahsetmiştim. O kadar olamamış, Japon oyunları candır, klişeye lerin laf sokuşmaları kâğıdınızda Japon yazması o kadar rafine ve sorunsuz değil saplananlar da klişeleri iyi kullanır- mıdır? Hayır! Japonluk bir yaşam Edge of Eternity ama yine de türün larsa candır ama taze hissettirdi ya çok eğlenceli biçimidir! Bir zihinsel yapıdır! Top- ortalamasının gayet üstünde, Edge of Eternity dediğim gibi. Oyun dünyası çok lum “olm manyak mısın, sen Eski- bana “iyi ki oynamışım” dedirten, şehir’de doğdun, Japon mapon ağzımda hoş bir tat bırakan, Japon Koca bebek çekici değilsin” diye cesaretinizi kırmaya yapımı olmamasını da bir güzel Güzel, dinamik bir çalışabilir. Kulak asmayın! Hayalle- avantaja çeviren bir oyun. Küçük bir ekiple, kitle fonla- savaş sistemi var rinizden vazgeçmeyin! Yeterince masından elde edilen mütevazi Anime tarzı olması jöle kesmişseniz, saçlarınızı yete- Arada Fransız kalmalı bir parayla yapılmış olduğuna ama Fransız yapımı rince jölelemişseniz, memeleriniz inanamayacağınız kadar muazzam olması farklı bir tat yeterince lümbürdüyorsa siz de Son zamanlarda mesela dört güzellikte bir dünyası, inandırıcı ve Japon olabilirsiniz! tane Yakuza, bir tane de Dragon güzel yazılmış ve seslendirilmiş di- katmış Quest oynadım. Gayet seviyorum yalogları, karakter konumlamanın Edge of Eternity bir JRYO, yani Ja- kendilerini, yanlış olmasın ama ve alan etkili saldırıların önemli Ufak tefek sürüyle pon rol yapma oyunu. Ama dedi- milyon tane teşekkür etmeli, mil- olduğu, 6 karakterimizin de oyna- bug var ğim gibi, Japon olmak için Japon yon tane özür dilemeli, abartı ve nışının çok değiştiği güzel bir sıra olmak gerekmez! Kendisi Fransız muğlak laflarla bağıra bağıra atar tabanlı savaş sistemi, yapılabilir Müzikler bayıcı yapımı bir Japon rol yapma oyu- yapmalı klişe diyaloglar bir yerden sürüyle silah ve zırhı, güzel bir İyi savaş sistemi- nu. Zamanında yazdığım erken sonra içini şişiriyor insanın. Japon hikâyesi, 30-40 saatlik doyurucu nin nimetlerinden erişim yazısında oyunun büyük görünümlü ama Fransız yazımlı da bir süresi var. potansiyel barındırdığından, tam bir yapım olarak Edge of Eternity yeterince Ama işte her şeyde de bir şey faydalanamamış Modellemeler güzel, animasyonlar o kadar güzel değil. var. Savaş sistemi güzel ama çok Yine de rezalet de değiller, alışıyorsunuz. da derinleşmiyor ve sonlarda katı- 7 lan karakterlerin yapabildikleri çok sınırlı mesela. Veya oyunu kıran Son Karar bug yok gibi bir şey ama kırmayan dolusuyla var, oyunun parçalarını Hem klasik hem koli bandıyla birbirine tutturmuş- farklı bir tat veren, lar gibi resmen. Grafikler güzel başarılı bir JRYO. ama animasyonlar kütük. Müzikler Ama gidecek biraz meh... Bir şikâyetim de oyunun yarısına kadar neredeyse sadece 2 daha yolu var. karakterle ilerlememiz, son 4 ka- rakterin süresinin çok az olması. Elimizde sevgiyle ve kafa yora- rak yapılmış, iyi bir JRYO var kısa- cası ama tam sürüme çıkmış olsa da aslında hâlâ erken erişimde gibi maalesef. Hatta geliştirici stüdyo da bu durumu kabullenmiş gibi, oyunu toparlayacak ve bir sürü yeni içerik ekleyecek bir yol harita- sı belirlediler. Tek kişilik oyunlarda hoş bir şey değil böyle bir şey yapmak ama ekibin küçüklüğüne verelim. Yani özet olarak oyunu JRYO seven herkese öneririm ama şimdi değil de o yol haritası biraz ilerledikten sonra girerseniz sizin için daha iyi olur. Yine de istek listenize falan ekleyin kesin de unutmayın, arada kaynamasın, yazık edersiniz güzelim oyuna. TÜR: JRYO YAPIM: Midgar Studio DAĞITIM: Dear Villagers DIJITAL İNDIRME: 50 TL (Steam, Epic) DAHASI İÇIN: tinyurl.com/ogz-165-eoe TEMMUZ 2021 55
ps5 Cloud, Tifa ve Barret, Remake’teki hallerinden çok daha iyi gözüküyorlar. 4K hepsine yaramış. REFMINAAKLE:FAINNTTEARSGYRVAIDI E bile varmayacaksınız hatta ama yine de Honey Bee Inn’de makyaj yaptırıp da gelmiş! tecrübenizi olumlu etkileyecekler (Sy- nergy gibi bazı spesifik Materia’lar elden CAN ARABACI geçmiş, düşmanlar artık bloklanamaz saldırı yaptığında kafalarının tepesinde “!” İyi bir oyunu alıp daha da iyi hâle getir- İddialı bir giriş olduğunun farkındayım işareti çıkıyor vb.). mek her yiğidin harcı değildir. Söz konu- ama orijinal FFVII ve Remake arasındaki su bir de Final Fantasy VII gibi zamansız gibi bir sıçramadan bahsetmiyorum ha- Görsel olarak PS4 Remake ve PS5 Interg- bir klasiği daha iyi hâle getirmekse, liyle; onu açıklığa kavuşturayım hemen. rade’i yan yana koyduğunuzdaysa fark eh... imkânsız diyemeyeceğim, zira FFVII Intergrade, Remake’in üzerine büyük ölçü- iyice ortaya çıkmaya başlıyor. Zaten PS4 Remake’in geçen sene bunu başardığını de görsel bir cila atıyor. Arada ufak tefek sürümüne getirilen en sesli eleştiriler de biliyoruz zaten. Peki onun daha da üzerine eksik kalmış bazı şeylere de el atıp işinizi bazı mekân modellerinin korkunç düşük çıkmak mümkün mü? Intergrade onun kolaylaştırıyor ama bunlar öyle çok devasa çözünürlükte yapılmış olmasından kay- cevabını veriyor işte. şeyler değiller. Birçoğunu oynarken farkına naklanıyordu genelde. Cloud’un Sektör 7’de kaldığı dairenin adı çıkmış kapısı, Bir yeniden fazlasını bünyesinde toplamak düşünüyoruz ister istemez ama arka planda kalan şehir ve gökyüzü mo- yapım alana gibi bir misyonu var. Before mobil demek her zaman kötü dellemeleri gibi PS4’te facia olan detaylar ikincisi bedava: Crisis, Crisis Core, Advent olacak demek değil ya... İşin iyi bu sefer hak ettikleri güçlü görselliğe ka- Ever Crisis! Children, Dirge of Cerberus yanı Square bütün bölümlerin vuşmuş. Bununla da kalmamışlar, PS5’in falan hep bu paketin içeriğine ücretsiz olarak oynanabileceğini taze ve bol gücünden sonuna kadar Kulağa garip gelecek biliyorum dâhil. Oynanış olarak birbirin- garanti ediyor. Eee, peki bu yararlanacak şekilde, özellikle de önemli ancak Final Fantasy VII Rema- den dünyalar kadar farklı olan adamlar nasıl para kazanacak sahnelerin ışıklandırılmalarını, gölgelen- ke, Square Enix’in FFVII için bu hikâyeleri (ki bir tanesi direkt derseniz arada bir normal akışta yapmakta olduğu tek yeniden film yani, oyun bile değil) daha alamayacağınız bir karakter Wall Market bile Intergrade’de daha bir canlı, yapım değil. Bazı noktalarda derli toplu ve tutarlı bir oyna- skin’i ya da silahlar gibi ekstralar daha bir renkli gözüküyor! orijinal oyundan ayrılan ve nışla sunacaklarını söylüyorlar. üzerinden bir ücretlendirme alternatif bir hikâye anlattığı Chibi tarzda şirin grafikleri dö- yapmayı planlıyorlarmış. Yani hissiyatına kapıldığımız Rema- vüş anlarında direkt Remake’ten tutup da Kingdom Hearts 2 ke’in orijinaline daha sıkı sıkıya alınan karakterler ve görsellikle Aerith skin’i, ya da Keyblade sadık, yenilenmiş bir versiyonu şenlenecek izlediğimiz video- gibi şeyler koyarlarsa onun için daha geliyor: Ever Crisis. lara göre. ekstra para ödemek durumun- da kalacaksınız ama asıl olması Şubat ayında duyurulan Ever Bu nefis gülün parmağınızı acı- gereken tecrübe tamamen Crisis oldukça ilginç bir noktada tacak dikeniyse Ever Crisis’in iOS bedava bir şekilde oynanabilir duruyor aslında. Zira Final ve Android cihazlar için çıkacak olacak. İddiaları bu yönde yani Fantasy VII külliyatına dâhil olan mobil bir oyun olması. Tamam en azından. E hadi bakalım, BÜTÜN hikâyeleri ve hatta daha biliyorum, mobil denince he- böyle söyleyince kulağa o kadar pimiz bir durup Vietnam flash- da kötü gelmiyor. Square, yüzü- back’i yaşar gibi BlizzCon’daki o müzü kara çıkarma n’olursun... “Telefonunuz yok muuu?” anını 56 TEMMUZ 2021
FINAL FANTASY VII REMAKE: INTERGRADE Tifa formundan bir şey kaybetmemiş. Ücretsiz Yine şiir gibi adam dövüyor. yükseltme Eğer FFVII Remake’in dijital PS4 versiyonuna sahipseniz Intergrade’e ücretsiz sahip oluyorsunuz. Diskli versiyonuna sahipseniz de aynı şey geçerli ama tabii o durumda PS5’inizin de diskli versiyon olması lazım. Eğer oyunu PS Plus’ta bedava dağıtıldığında almışsanız ise size ücretsiz güncelleme yok. Yeni ışıklandırma ve gölgelendirmeler eski Geliştirilmiş ve sahnelere yeni bir ruh üflemiş adeta çok daha iyi hâle gelmiş görsellik Epic Store dirmelerini komple değiştirmişler. belirlenmiş filtrelerle sınırlı. Kötü yolları taştan Aradaki farkın ilk bakışta gün gibi demeye dilim varmaz ama Part 2’ye Oynanışı daha fark edildiği sahneler de bu baştan azıcık daha geliştirirlerse tadından keyifli hâle getiren Ben bu yazıyı yazdığım yapılmış sahneler genelde. Bir de yenmez gerçekten. sırada Intergrade bütün bunların PS5’in artık damgası gelişmeler sürümünün altı aylığına olmuş bir şekilde neredeyse hiç Eskinin yenisinin yenisi Grafik ve Perfor- PS5’e özel olması şeklinde yükleme süresi olmadan şak diye mans modları bir anlaşma olduğu açılıyor olması da bu tecrübeyi daha Bunun dışında Intergrade bildi- yönünde söylentiler vardı. keyifli kılıyor. ğiniz Final Fantasy VII Remake işte. Çok nadir de olsa Ancak görünen o ki perde Ben zaten büyük bir FF VII hayranı düşük çözünürlüklü arkasında PC sürümü için Bana yunusla adam olduğumdan müthiş keyif alarak de hummalı çalışmalar dövdürttüler! platinlememişim gibi oturup Interg- kaplamalara hâlâ devam ediyor, zira Epic rade’i bir daha baştan sona Hard’da rastlamak mümkün Games sitesindeki yeni veri Intergrade’in bir diğer yeni güzel- oynadım; pişman da değilim. Ne tabanı girdileri arasında liği de artık günümüz oyunlarının de olsa iyi bir yeniden yapımın en DualSense’in FF VII Remake’in de adına olmazsa olmazı olan fotoğraf modu. güzel göstergesi aradan geçen onca özelliklerinden hiç rastlanmış. Yenilenmiş nefis görselliğin de zamana (dile kolay, 24 yıl!) rağmen yararlanılmamış Buradan yola çıkarak etkisiyle kendinizi sıklıkla fotoğraf oynanışıyla, konusuyla, karakter- 2021’in sonu ya da 2022’nin çekerken bulacaksınız zaten ister leriyle ve işlenişiyle hâlâ modern Fotoğraf modu başı gibi Intergrade’i istemez. “Tifa ne güzel tekme attı”, hissettirebilmesi olsa gerek. Final biraz daha detaylı Epic Store’a özel olarak “Aerith ne tatlı güldü”, “Barret ne Fantasy VII Remake bu saydıklarımın görmemiz mümkün gibi. biçim taradı”, “Cloud dans etmem tamamını muhteşem bir şekilde olabilirmiş Nitekim Unreal Engine’le diyordu hani, şu hareketlere bak!” yapmakla kalmıyor, aynı zamanda yapılan bir başka Square falan derken PS5’in Media klasörü- orijinal oyundan bildiğimizi san- 9+ klasiği olan Kingdom nü şişirme garantili. Zaten sayfanın dığımız kısımlara çeşitli sürprizler Hearts oyunları da benzer dört bir yanını süsleyen görseller- serpiştirerek yeni bir hava katmayı Son Karar şekilde Epic’e özel gelmişti; den de fark etmişsinizdir muhteme- da başarıyor eski tarife. Bu da onu FF VII’nin de aynı yolu len. Bu açıdan tek şikâyetim fotoğ- yeniden yapımlar söz konusu Final Fantasy VII’yi izleyeceğini tahmin etmek raf modunun yeterince serbestlik olduğunda ders olarak okutulacak ucundan köşesin- zor değil (Sanki bir anda vermemesi. Kamerayı demirlendiği ilk oyunlardan biri yapıyor. Interg- den seven herkesin binlerce Steam kullanıcısı noktadan çok fazla oynatmak müm- rade’se o pastanın üzerindeki çilek oynaması gereken çığlık atıp sonra da kün değil ve resim üzerindeki hâki- olarak son dokunuşu yapıyor. bir başyapıt. Yeniden sessizliğe gömülmüş gibi miyetiniz de büyük ölçüde önceden yapım nasıl olur ko- geldi mi size de?). nusunda ders olarak okutulsa yeridir. TÜR: Aksiyon / RYO YAPIM: Square Enix Business Division 1 DAĞITIM: Square Enix DIJITAL İNDIRME: 699 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 16+ DAHASI İÇIN: finalfantasy.fandom.com TEMMUZ 2021 57
ps5 Shinra’nın yeraltı laboratuvarları da deş deş bitmiyor. Her seferinde yeni bir deney, yeni bir manyak çıkıyor. FINEAPLISFOADNETAINSTYERVMIIIRSESMIOANKE: Ninja yıldızı atmaya çok alıştım, yanlışlıkla Buster Sword’u da fırlatmaya çalışıyorum, imdat! CAN ARABACI Gelelim PS5 sahiplerine özel yeni direkt. Shinra’ya kök söktürmek ve Materia gerek Cloud’a kıyasla çok daha neşeli ve hikâyeyi içeren Episode INTERmissi- çiğnemek için şehre gelen Yuffie, Materia’sı heyecanlı bir karakter olması gerekse de on’a. Ana oyundan ayrı bir bölüm kalmadığı için doğrudan Shinra’ya kök olayların işlenişi, size sunuluşuyla “yine olarak başlatabildiğimiz bu senaryo, söktürme işine kolları sıvıyor. aynı bölgeleri basıp geçmişler” hissiyatına ana hikâyede ekibin Reaktör 5’i patlattığı kapılmıyorsunuz pek. Hatta tam aksine, ve Cloud’un aşağı düşüp kayıplara karıştığı Hepsine hükmedecek tek oyun bunu avantajına kullanmayı çok araya tekabül ediyor. Cloud, Chapter 8 - bir Materia iyi başarıyor. Mesela daha başlarda bir Budding Bodyguard’da Aerith’le beraber sahnede Reaktör 5’ten dönen Tifa ve Turk’lerden kaçarken, üzerinde Moogle Özellikle ilk bölüm büyük ölçüde ana Barret’ı şöyle bir uzaktan görüyorsunuz kostümüyle Midgar’a gelen heyecanlı oyunda da gezip aşındırdığınız bölgeleri ancak yanınızdakiler “Bunlar da işte bizden Materia avcısı Yuffie Kisaragi’yi oynuyoruz içerdiğinden “Ee, bu mu yani?!” hissiyatına kopup kendi başlarına takılan ve reaktör kapılabilirsiniz. Kapılmayın. Zira Yuffie’nin falan patlatan diğer ekip” dediğinde ana hikâyede iması yapılan bazı taşlar bir anda Yıldızınızı atmaya tez elden alışın. Hareketlerinizin ve yerine oturmuş ve anlamlandırılmış oluyor. gücünüzün çoğu ninja yıldızınızı attıktan sonra ortaya çıkıyor. İkinci bölümse ilkine kıyasla daha bol aksiyonlu ve hızlı ilerliyor. Burada da Shinra’nın yeraltındaki gizli laboratuvarlarını arşınlayıp Yuffie’nin peşinde olduğu “en güçlü Materia”yı bulmaya çalışıyoruz. Bu sırada ana oyundan tanıdığımız (ve INTERmission’ın tanıtım videolarında da bolca gösterilen) Scarlet’la ufak bir çatışmamız oluyor. Sonuç olarak hikâyeye hâkim arkadaşların tahmin edeceği malum bir sahneyle birlikte Yuffie özel bölümümüzün sonuna geliyoruz. Çok aşırı uzun bir bölüm olmamasına rağmen tatmin edici derecede dolu buldum. Yan görevlere (Fort Condor, Happy Turtle afişle- ri vs.) dalarsanız aşağı yukarı 7-8 saatlik bir zamanınızı alacaktır INTERmission. 58 TEMMUZ 2021
FINAL FANTASY VII REMAKE : EPISODE INTERMISSION Haiku gibi adam yeteneğinden yoksun ne yazık ki. üçüncü bir parti üyesinin eksikliği- Wanna play dövmek Özetle diyorum ki, Yuffie o kadar ni çekmenin önüne geçiyor. some Fort eğlenceli ve iyi bir şekilde entegre Condor? Ancak tabii bu kadar süre bo- edilmiş ki, Intergrade’e döndüğüm- Intergrade ve INTERmission, yunca sizi başına çakılı tutmak için de yokluğunu çektim gerçekten. birlikte Final Fantasy VII Remake’i Orijinal oyundan sağlam bir oynanışa da ihtiyaç var. Part 2’deki diğer karakterleri bu çok güzel günlerin beklediğinin hatırlayabileceğiniz bir Part 2’deki karakterlerin ne kadar kadar farklı ve eğlenceli bir şekilde kanlı canlı bir kanıtı adeta. Interg- mini oyun olan Fort farklı ve ilginç olacağına dair bir yansıtırlarsa yaşadık! rade incelemesinde de dediğim Condor burada biraz nevi minik bir demo olan Yuffie’yle gibi zaten klasik olan bir oyunu imaj değişikliği geçire- oynaması ne kadar keyifli? Rema- Ha, ama Yuffie’yi bu noktada daha da iyi hâle getirmek, üzerine rek “kutu oyunu” forma- ke’te Tifa için sürekli “şiir gibi adam özel kılan bir detaya daha değin- bir de böyle bir ekstra hikâyeyle tına bürünmüş. Mid- dövüyor” diyen ben hayret ederek mek istiyorum ki, o da Sonon. bile beklentilerin üzerine koya- gar’ın dört bir yanında gördüm ki Yuffie daha da çevik ve Sonon direkt kontrol edemediği- bilmek kolay değil. Bilhassa da hayli popüler olduğu seri bir şekilde haiku gibi adam miz ancak Yuffie’ye yolculuğunda Yuffie’nin hikâyesinin sonundaki söylenen bu oyunu dövüyor! Üzerine yıldız fırlatma ve eşlik eden bir başka Wutai’lı ninja. bazı sürpriz sahneler adeta ağzını- oynayan çokça tanıdık rakibin zayıflıklarını sömürme me- Yetenekleri daha çok tanklamaya za koca bir parmak bal çalıp Part karakterle yolunuz kaniğine bir alıştınız mı ana oyuna elverişli ancak arada Yuffie’yle 2’de göreceklerimiz için kapıyı çok kesişecek yolculuğunuz döndüğünüzde de kullanmaya “sinerjisini” aktif hâle getirdiği- azıcık aralıyor. Eh, benim bütün sırasında (Cloud’un çalışıyorsunuz ama tabii Cloud her nizde düşmanın canına okuyacak bu süreçle ilgili tek sorunum Part belalısı Roche bile dâhil ne kadar koca Buster Sword’ü tek koreografik takım saldırıları yapı- 2 için daha ne kadar beklememiz bunlara). elle kaldırıp indirmeye alışmış olsa yorlar (L2’ye basmanız yetiyor açıp gerektiğini bilmiyor oluşum. da fırlatıp sonra kılıca ışınlanma kapamak için). Bu da Yuffie’nin Ama en azından beklediğimize Mantığı önceki Fort oynanışına ekstra bir katman atıp değeceğine dair bir şüphem yok. Condor’la büyük ölçüde aynı ama biraz daha Materia avcısı Yuffie, orijinal oyundan hatırladığınız modernize edilmiş ve eğlenceli ve tez canlı havasını koruyor. daha keyifli olmuş; ben bu hâlini daha çok sev- dim. Temelde ATB barla- rınızın elverdiği ölçüde rakibin kulelerini yok etmek için birim basıp bir nevi “Tower Defense” yapıyorsunuz. Farklı oyun tahtaları ve bu tahtaların değişik özel- likler sunması derken hızla bağımlılık yapıcı bir mini oyuna eviriliyor. Özellikle Hard’da Grand- master’ı yenmek ciddi uğraş istiyor yalnız; iyice uzmanlaşmadan kalkış- mayın derim. Tarkan, peşine düşen Shinra’dan saklanmak için saçını sarıya boyamış. İlk 9+ Single’ı “İşte Moogle Moogle geldim” bütün müzik marketlerde! Son Karar Deepground da VII’nin, hatta Advent Children’ın bile duruma bir çözüm bulmak için isyan ne? Nero ve Weiss sonrasında geçen Dirge of Cerberus başlatıyor. Part 2 için umudu- nereden çıktı? oyunundan tanıdığımız arkadaşlar muzu daha da ye- kendileri. DoC’un çok da sevilen bir Genesis’in de FFVII Remake içerisine şerten nefis bir yan Crisis Core ve Dirge of Cerberus için proje olmaması FFVII resmi hikâyesine nasıl dâhil edileceği şu anda gizemini hikâye! Bitirdikten birazcık spoiler vereceğim. dâhil edilip edilmeyecekleri konusunda koruyan bir durum. Zira Dirge of Cerbe- sonra devamı için kafada tonla soru işareti yaratıyordu; en rus’un gizli sonu ve Crisis Core’da gör- sabırsızlanacaksınız. Öncelikle Deepground’la başlayalım. azından bu konudaki cevabımızı almış müş olmamıza, hikâyede de nispeten Shinra’nın çok gizli bir askeri olduk. çok mühim bir rol oynamasına rağmen uzantısı olan Deepground askerleri kendisini uzun süredir göremedik. Bazı INTERmission’ın ikinci kısmında “Genesis nedir ki?” diyen arkadaşlar hayranlar bunun sebebinin Genesis’e karşımıza çıkıyor. Bir de bu çok gizli içinse FF VII’nin de öncesine, 2008 Japonca sesini ve hatta görünüşünü askerlerin iyice elit olan ve Genesis’in yılında çıkan Crisis Core’a uzanmak veren Japon şarkıcı Gackt’ın Square’le genleriyle güçlendirilmiş varyasyonları gerekiyor. Genesis Rhapsodos, Sep- arasının açıldığını ve bu yüzden Gene- var ki, onlara da Tsviet diyoruz. Nero hiroth gibi Birinci Sınıf bir SOLDIER. sis’in kullanılmasının önünü kestiğini the Sable ve Weiss the Immaculate Hâliyle üzerinde Jenova Projesi’yle ilgili iddia etse de bu konuda resmi veya işte bu kategoriye giriyorlar. Orijinal FF deneyler yapılmış amma velakin ken- tutarlı bir kaynak yok. Ever Crisis’in Crisis disine verilen genler yüzünden genetik Core’un yeniden anlatımını da içereceği bozunuma uğradığından çok stabil düşünülürse yakında bu konudaki ceva- bir arkadaşımız değil ve bu yüzden bu bımızı da alacağız gibi duruyor ama. TÜR: Aksiyon / RYO YAPIM: Square Enix Business Division 1 DAĞITIM: Square Enix DIJITAL İNDIRME: 144 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 16+ DAHASI İÇIN: finalfantasy.fandom.com TEMMUZ 2021 59
win WE ARE FOOTBALL İyi de futbol bu değil! ARES AYBAR Tek başına bir türe gibi oyuncu gözlemi üst seviyede hükmeden büyük ve olmayan menajerleri düşünmüşler köklü bir seriye karşı oyun ki top kapma, önsezi ya da gol çıkarmak büyük cesa- atma içgüdüsü gibi çeşitli özel- ret işi. Oynarken ister istemez karşılaştırma yapacak büyük likleri küçük bir simgeyle beraber çoğunluğu memnun etmek kolay futbolculara serpiştirmişler. Güncel kadro takviyesi değil. Gerçi menajerlik oyunu We Detaylara takılı kalma! Nasıl bir yarım saat daha dayanabilirim sorusuna karşılık buldu- ğum lisanslı futbolcular yamasını deneyerek en azından bildiğiniz Are Football da tanıtımlarında Taktik ekranıyla haşır neşir futbolcular eşliğinde birkaç tuşa daha tıklamayı isteyebilirsiniz. simülasyon kelimesinden kaçına- olmayı, her mevki için ince ayar fm-zocker.net adresinde bulunan beta yaması oyunun güncel rak strateji ve zaman yönetimi gibi çekmeyi sevdiğim için teselliyi versiyonunda da çalışıyor. Böylelikle Atiba Hutchinson’ın olmayan farklı konularla haşır neşir olacağı- orada arayayım diyorum, sürpriz! özelliklerine bakabilirsiniz! mızı en başında belirtiyor. FM’yle Takım dizilişine karar verip bize kıyaslanmaktan kaçınmak için sunulan sınırlı sayıda seçenek ara- Her güne sınırlı aksiyon koyabil- ellerinden geleni yapmışlar ama sından oyun felsefemizi seçip pres, mek gerçekçi olmuş. Gerçekçilik yapacak bir şey yok. kontra atak ve uzaktan şut gibi demişken ,oyun içindeki enerji puanlarını harcayarak oyuncu Tanımadık isimler en temel ayarları yaptıktan sonra özelliklerini arttırmak mümkün. Grafiklerini çok işimiz bitiyor. Sanıyorum ki oyunu Oyuncuların özellik sayısını beğendim İlk imzayı attıktan sonra hemen daha geniş kitlelere sevdirmek için ikiye belki de üçe çıkarmayı kim takımımı incelemeye koyuluyo- Anadolu takımı teknik direktörle- istemez ki? Bahsettikleri “strateji” 5 yaşındaki yeğe- rum. Dakika 1 gol 1: Futbolcuların rinin de anlayabileceği derinlikte sanırım bu. nime bile uygun!? ismi gerçek değil. Kısa süreli bir detaylarla sınırlandırmışlar. şok geçiriyorum. Neyse, telif al- En süper konuyu da sona sak- Azıcık detay, oya- mak pahalı, olur o kadar diyor ve Reklam anlaşmaları için pazarlık lamak istedim. Canlı maçlardan lanacak bir şeyler rastgele oluşturulmuş oyuncular yapmak, satışa sunulacak sezon- skor bildiren sitelerin ya da uygu- lamaların sahip olduğu görüntülü olmalıymış acaba gerçeklerinin benzerleri luk bilet sayısını belirlemek gibi anlatım gibi bir top hareketi ve Sunduğu özellik- olayın nasıl gerçekleştiğini an- lere göre çok pahalı mi diye birkaç kişiye tıklıyorum. her menajerin rüyalarını süsleyen latan bir yazıyla takip ediyoruz maçları. Üstelik o an topa sahip 5 Amacım özelliklerine bakarak kim kararları verdikten sonra belki de olan futbolcunun fotoğrafını da olduklarını anlamaya çalışmak. oyun içindeki tek güzel bulduğum ekranda görüyoruz. İşte bu kada- rını ben de beklemiyordum. Bir Oraya çift tıklıyorum, buraya sağ ekranla karşılaşıyorum: Hafta ara dalmışım, canlı bahis sekmesi- ni bulmaya çalışırken fark ettim ki tık yapıyorum, belki burada tatlı planı. Normal bir insanın bütün maç bitmiş. bir piksel vardır da oradan mı ula- dünya liglerini gözden geçirmek, şırım diye ekranı tarıyorum, ancak taktik ve teknik ayarlamaları yap- elde var sıfır. Menajerlik oyununa tıktan sonra mevcut futbolcu ve asıl pozisyonundaki performansı, oyuncu sözleşmelerini imzalamak, enerji, dayanıklılık ve form olmak üstüne bir de antrenman planları- üzere dört adet rakamlarla belirti- nı hazırlamak gibi haftalar sürecek len özellik koymuşlar. Gerçek me- işleri daha işe başladığı ilk gün najerlere çok bile! Neyse ki benim yapmasını engellemek mantıklı. Tatlı grafikler sayesinde ideal mobil oyun Son Karar esintileri taşıyor. Top gördüğünde bomba sanan kişiler tarafından tasar- landığını tahmin ediyorum. TÜR: Spor YAPIM: Winning Streak Games DAĞITIM: THQ Nordic DIJITAL İNDIRME: 250 TL (Steam, Epic) YAŞ SINIRI: 3+ DAHASI İÇIN: tinyurl.com/ogz-165-waf 60 TEMMUZ 2021
sw DC SUTPEEERN HPEORWOERGIRLS: Şu tiplere bak ya... Gerçek- te de olsalar da tekmeleyip kırsam keşke... Bazen sadece Metropolis’i kurtarmak istersiniz GÜLHIS CANPOLAT Öğrenmek çok kolay, hemen iki Ya da bazen sadece çocuk medim” falan pek bir sorun değil. cuklar için dediysek de cilalanmış arada bir derede oyunu oynamak istersiniz. Ana kahraman karakterlerimiz mobil oyun yutturmaya çalışma- Ben de acayip çetrefilli Batgirl, Supergirl ve Wonder Wo- sınlar insana. oynanabiliyor oyunların zor bölümlerini man ama dahası da ekleniyor tabii Bol aktivite var, geçince her gamer kadar fiyakalı ki oynadıkça. Harley Quinn’dir, Ama gerçekten öyle değil Teen düz adam döv geç hissediyorum kendimi tabii ama Catwoman’dır, Poison Ivy’dir... Power. İşte efendim birtakım ro- insanın canı bazen basit bir şeyler- Kötülerimizde de hiç eksik yok, botlar var, şehre saldırıyorlar. Lex değil le elini oyalamak istiyor. Ya da hiç ki ilerleyen bölümlerde onlar da Luthor diyor ki hack’lendik (he Hikâyesini çocuk değilse benim canım istiyor böyle oynanabilir oluyor. canım, tabii). Bir yandan kafayı oyunu diye yalap şeyler, bilemiyorum. yemiş oyuncaklar saldırıyor, bu şalap yapmamışlar Oyunun hikâyesi boyunca görev oyuncakların olayı ne? Bunları Minnoş, çizgi filmimsi bir Batgirl yapıp, yıldız kazanıp, o yıldızlarla yaparken kız çocuğu oyunu oyna- Bazı görevlerin olayım; Supergirl olayım; koca yeni yetenekler açıyoruz. Kızlarımı- dığınızı unutmamanız lazım, oyun “sosyal medya sa- robot döveyim... Ne bileyim, ek- zı giydiriyoruz. Kombolarımız var. içinde bir sosyal medya var, belirli yacı” ile açılması... randa POW! KAPOW!! falan yazsın, Biraz da platform. Elimizin altında- sosyallik seviyelerini tutturmanız böyle bir şeyler arıyordum DC ki ilk tuşa basarak falan rahat rahat gerek (bu olmasa da olurmuş). Neden?! Super Hero Girls: Teen Power’da. E oynayabiliyoruz. Yan görevlerin birçoğu sit-com Dövüş sekansları o buldum da. bölümleri gibi. Bir çocuğun ayısını kadar da çeşitli değil Elbette DC Super Hero Girls: Teen bulma, bir kızın beğendiği adamın Hadi iki koli arası bir Power çocuklar için yapılmış, yani fotoğrafını çekmeye çalışma... 7 kombo atayım çok zor bir şey beklemeyin. Ama ben bırakın önceki gün ne yediği- Başka türlü mini oyunlar falan, Son Karar Geçtiğimiz ay benim için o mi unutmayı, gözümdeki gözlüğü hep ana hikâyenin açık dünyamsı kadar yoğun, o kadar korkunç arayıp bulamıyorum diye paniğe haline yedirilmiş. Ama açık dünya Dur iki robot daha bir aydı ki hayatımda ilk defa bir düştüğüm bir ay geçirdiğim için dediysem de öyle sağda solda boş kaldı bantlarım o yerden başka bir yere giderken pek de zor olmaması keyif aldığım boş koşturmalı bir şey yok. kolileri. İki robot ya, Switch kullandım. Düşünün yani yanlarından biri oldu. Bodoslama hemen iki dakikada... o kadar kötü (ev taşımak bu kadar savaştım öyle. Anlayacağınız, Teen Power oyun zor olmamalı...). Yoksa dışarıda mekanikleri olarak kolay ama sıra- işim ne? Bu sıcakta hem de! Klima- Kolay dediysek dan değil. Eğer böyle, “Oyun dedin yı açar altında yayıla yayıla oyna- de... Metropolis’i mi kan çıkacak! Adam vuracam!” rım Allah Allah. kurtarıyoruz burada! diye takıntılarınız yoksa hangi yaştan olursanız olun eğlenebi- Ama Teen Power’ı öğrenmesi de Ama sonuçta Switch oyunu, liyorsunuz. Yetişkin birine önerir oynaması da gayet kolay olduğu alan o kadar para verecek. Ço- miyim bu oyunu? Eh, çizgi film için “ay vakit bulamadım, öğrene- seviyorsanız neden olmasın? TÜR: Aksiyon YAPIM: Toybox DAĞITIM: Nintendo DIJITAL İNDIRME: 60 $ (Nintendo eShop) YAŞ SINIRI: 10+ DAHASI İÇIN: dcsuperherogirls.fandom.com TEMMUZ 2021 61
Bu bir rüyaysaERENERYÜREKLI beni sakın uyandırma! R&ACTLCAHNEKTAyrı Dünyalar Dostlar nihayet geçen ayın başlarında biraz tuzlu da olsa bir PS5’im oldu ve aman Allah’ım! Çağ atladım resmen, her şey akıcı, her şey harika. Eski neslin oyunları güldür güldür çalışırken bir yandan da kütür kütür taze oyunlarımız olgunlaşıp kucağımıza düşüyor ufaktan. Sony’e ne derseniz deyin adamlar çalışıyor ve son ürünleri Ratchet & Clank: Ayrı Dünyalar cidden yeni neslin neye benzeyeceğini tam olarak özetleyen oyunlardan olmuş. Görsel olarak akıl alan, sesleriyle saran ve ellerimize yaydığı binlerce özel titreşimle o dünyaya iyice sokan oyunların ayak sesleri bun- lar, hem de gümbür gümbür geliyorlar! Hep Clank’le olmaz ama değil mi Ratchet? Mevzumuza dönersek Insomniac’ın en uzun soluklu serisi Ratchet and Clank ve PS2 zaman- larından beri seviyesini pek de düşürmeden hatta son oyunlarıyla çıtayı da yükselterek de- vam etmiş, günümüze gelmiş, hoş gelmiş. Ben zamanında bir PS2 oyununu oynamış ve eğ- lenmiştim. Seri de zaten daha genç arkadaşları hedeflediğinden öyle çok aman aman bir lore’u olduğu söylenemez. Ratchet türünün son örne- ği bir Lombaks ve hasbelkader tanıştığı Clank’le her oyunda evreni kurtarırlar ve yeniden kahra- man olurlar. Oyunun esas cazibesi karakterler arası esprili diyaloglar, tertemiz aksiyon dolu bir oynanış ve tek başına bir orduya yetecek kadar silahı kullanmanın zevkindedir. Ayrı Dünyalar’sa yine bir gün Clank’le evreni kurtarmış olan Ratchet’ın eski dostlar ve binler- ce izleyiciyle çevrili bir ortamda kutlanmasıyla başlıyor (aslında daha öncesinde başlıyor ama orası size sürpriz olsun). Bu muazzam kutlama- 62 TEMMUZ 2021
lar esnasında Sony ve Imsoniac iki şeyi bize çok net anlatıyorlar. Diyorlar ki “eski nesil bitti, artık 30 fps 1080p devrini kapattık”. Akabinde de ekliyorlar; “şimdi yeni nesildesin, bak bak her yer ne kadar kalabalık ne kadar canlı, ortamda milyonlarca poligon var ve senin fps 60’ta sabit, ha istersen daha güzeli Ray Tracing modu da var ama onda 30 fps alabildik, istediğini seç”. Tabii siz birazcık Ray Trace moduna bakıp “ameeeen” deyip köklüyorsunuz 60 fps modunu, oyun da akıyor bundan sonra zaten. Hem de ne akmak. Bu bahsettiğim kutlamaları sabote edip boyutlar arası kapılar açabilen bir silahı çalan Dr. Nefarious’un ortalığı karıştırmasından sonra soluksuz şekilde Ratchet ve Clank’in macerasına dalıyoruz. Devasa yaratıkların bo- yut kapılarından şehrin üstüne yağması mı dersiniz, deli doktorun ardından koşturan Ratchet’ın Tom Cruise’a parmak ısırtan kovalamaca sahnesi mi dersiniz, ne derseniz deyin, hangi yöne ba- karsanız bakın mükemmeliyet göreceksiniz ve oyun sanatının görsel olarak geldiği noktaya ağzınız açık bakıp kalacaksınız muhtemelen. Tüm bu boyut atlama karmaşasından sonra oyunda yönettiğimiz alterna- tif boyuttaki diğer Lombaks olan Rivet’le tanışıyoruz. Bu başına buy- ruk asi kızımız kendi boyutundaki Nefarious’un imparator olduğu bilgisini yine tesadüfen yanına aldığı Clank’e ile- tince Lombaks’larımızın kaderleri birle- şiyor ve bir Ratchet’la bir Rivet’le oyna- yarak bu sefer tüm boyutları kurtarmaya çalışıyoruz. Yani arkadaşlar ben misal 2016 Ratchet and Clank’i de ayıla bayıla oynadım ama Ayrı Dünyalar resmen bitsin istemedim, artık en zorda dibini kazıyana kadar oynadım ama yetmedi desem halimden anlarsınız sanırım. De işte bu yazıyı da yazmak lazım sonra Ömer bizi döver, o sebepten başın- dan kalkabildim ancak. O denli zevkli ve asla sıkma- yan bir oyun var elimizde. TEMMUZ 2021 63
i“sYma iinşitekoClluamnka, doöovğmlaenyadpatbırednıği ıömyleiçtinerkkoeluttmi,ubeknesdteim”. Yahu Ratchet bir uslanmadın hep Benim boyutum senin manları mermi manyağı yapmak hiç ama kaydırak, hep kaydırak. boyutunu döver hiç sıkmıyor. 64 TEMMUZ 2021 Oyunun görselliğini tam övmemişim Zaten oyunun temposu (yani akış içeri- gibi hissediyorum o yüzden biraz daha sindeki yükselip alçalmaları, merakı ayakta öveceğim müsaadenizle. Ortamlar zaten tutuşu) asla yorup üzmüyor oyuncuyu. şıkır şıkır ayrıntı delisi, hatta direkt olarak Misal bir dünyayı keşfederken zaten öy- bir animasyon filminin içinde hissettirir küde gereken yerlere de gitmiş, vurulması cinsten olmuşlar. Yerlerdeki çimenler, ufak gereken her şeyi vurmuş oluyorum ve ben su gölcükleri, paramparça olmuş bir uy- daha o dünyadan sıkılmadan oyun bana dunun üstünde yürürken uzayın ürkütücü yenilerini açıyor hep bonkörce. derinliği ve her düşmanın en ufak detayına Dünya açmak demişken oyuna ismini kadar üst kalite bir işçilik var. Hani diyebili- veren rift delikleri farklı farklı şekillerde rim ki bunu VR’da oynasam gerçek dünyaya kullanılmış. Boyutların birbirine girdiği burun kıvırır oradan çıkmak istemezdim, ortamlarda bazı riftler sizi kısa mesafelerde konsolun daha birinci yılı dolmamışken ula- yolculuk ettirirken bazıları da gizli ufak şılan bu kalite gelecek için yürek hoplatıyor bölümlere açılıyor ve bunlara geçiş ANIN- doğrusu. Hele hele daha Unreal 5 motorlu DA oluyor. Bunda tabii ki PS5’in SSD tekno- yapımları da görmediğimiz lojisinin gelişmiş olmasının payı var. Zaten ne gezegen seya- düşünülürse önümüzde hatlerinde ne de oyun içi inanılmaz zamanlar var demektir. sinematiklere geçişlerde herhangi bir bekleme ya Efendim oynanı- da yükleme olmuyor. şımız eski Ratchet and Clank’lerde Ben bu kadar akıcı bir oyun deneyimi olduğu gibi görmedim sağda soldaki gizleri toplarken diyebileceğim kadar pürüzsüz şekilde olup platformları aşmak bitiyor her şey. Ratchet ama en çok da dalga dalga gelen düşman- ve Rivet (birbirlerinden larla çatışmak üzerine farkları yok oynanış olarak) O zaman dans, renk! silahları ne kadar çok kulla- kurulu. Hikâye takip etmek nırsa o derece seviye atlıyor ve isteyenler orta ve kolaydan başlayabilirler rahatlıkla, biraz mücadele çevreden gelen kristaller saye- sinde silahlarımızı geliştirip güçleniyoruz. arayanlaraysa en zoru öneriyorum, hani Bu sistem eski oyunlarda da böyleydi ama hakikaten bazı çatışmalarda öldüm bu zorlukta ve terleten bir mücadele söz ko- bu sefer silah güçlendiğinde yavaş çekime girilmesi ve en yüksek seviyede adının ve nusuydu ki bu da esas hedef kitlesi daha tipinin değişmesi gerçekten nefis bir özellik genç insanlar (çocuk demeyi yediremedi) olan bir oyun için yeterli bir düzey. Serinin ve oyuncuya güçlendiğini cidden hisset- tiriyor. Platform kısmındaysa yeni roket alametifarikası olan bol silah çeşidi olması botlarımı ve dodge’la rush arası sıyrılma ha- haliyse yerli yerinde, bazı silahlar önceki oyunlardan gelirken bazıları da yepisyeni reketimi kullanmalara doyamadım. Tekrar edeyim ben bu oyunu oynamaya kesinlikle ve DualSense’in eşsiz tetik hissiyatıyla düş- doyamadım.
Dev fasikül tam muş. Düşmanları parça pinçik Ayrılsak da beraberiz Bir animasyon macera etmek, kafalarını gözlerini kırmak filmin içinde gibi inanılmaz eğlenceli ve her silahın Tüm her şeyi sömürmeli hatta hissettiren muazzam İstediğiniz zaman istediğiniz kendine has etkileri, animasyonları New Game+‘a da biraz girmeli oy- gezegene gidebilmek oyunun derken görsel bir cümbüşe dönü- nayışım 23 saat sürmüş, üzüldüm. görseller akışını biraz yavaşlatıp sağda solda şüyor çatışma anları. Daha da iyisi Keşke arena bölümleri daha uzun Ses ve müzikler de toplanabilir eşyalar bulmak, yan ekran ne kadar kalabalıklaşırsa olsaydı dedim çünkü böyle zevkli eksik kalmamış hiç görevleri yapmak ve mekânları kalabalıklaşsın o kaosta kaybolmu- savaşlara sahip bir yapıma insan Aksiyonun dibine doya doya gezebilmek için nefes yor, aksiyonu sürekli keskin biçim- cidden doyamıyor. Yeni karakteri- alanı açıyor. Ama şu da var ki 2016 de yönetiyorsunuz. miz Rivet de çok tatlı böyle derbe- vuran oynanış Ratchet and Clank’de bazı gizleri der bir kızımız, Ratchet’la everece- Bol zırh ve silah bulmak beni bir hayli zorlamıştı, Ben 3D ses özelliği olan bir ğiz inşallah bir gün, Clank’se yine seçenekleri buradaysa hepsini elimle koymuş kulaklıkla oynarken özellikle ar- aynı Clank. Ha ama eski oyunlarda eğlenceyi köklemiş kadar rahat buldum. Yani ya ben kamdan gelen rakipleri çok net bir olup da giderek azalan ikili arasın- E dünyalar da bi’ alıştım ya grafikler ve yeni harita şekilde tespit edip doğru zaman- daki çekişmeler bu oyunda pek zahmet harika sistemi daha oyuncu dostu olduğu larda kaçınabildim darbelerden, yok, hatta Ratchet’a olgun mu için rahat buldum bilmiyorum ama oyun o çevreleme hissini de muaz- deseeeem, ununu elemiş eleğini olsunlar özellikle Ratchet’la gittiğimiz daha zam yaşatıyor yani ve her kurşun, asmış mı deseeeem öyle bir hava Rivet seriye açık dünya özelliği taşıyan geze- her lazer, her düşman roketinin ve genel şaşırmazlık hali var. Ona gereken taze kanı gendeki gizler oyunda en çok zevk sesi o curcunanın ortasında kıyasla Rivet daha dinamik ve aşılamış alarak topladıklarım oldu. Bir ön- duyulabiliyor. Hani hayatımda oyuncunun bağ kurması kolay bir Platform ve ceki oyunda çok sevip bolca kul- hiçbir oyunun seslerini bu kadar karakter olmuş. Yeni dostumuz bulmaca kısımları da landığım keskin nişancı tüfeğinin uzun uzadıya övmemiştim ama Glitch ve Clank’li bulmaca görev- gayet keyifli de gücünün düşürülüp çıkışının Sony’nin yeni gözbebeği konso- leriyse aralarda biraz tansiyonu DualSense, SSD ve epey ileriye atılmış olmasıysa beni lunu tanıtırken 3D ses konusuna düşürmeleri açısından yerli yerin- 3D Ses şov yapıyor üzen bir başka nokta oyundaki. Ha bu kadar eğilmesi boşa değilmiş de kullanılmışlar diyebilirim. Yaratıcı ve bunları eksi olarak yazmalı mıyım? kesinlikle. Dediğim gibi buradan ihtişamlı sinematik Bence hayır çünkü tamamen ta- sonraki sınır uzay resmen, adamlar İşin özü şu ki dostlar oyun aksiyon kısımları sarımla alakalı konular ve benim çağ atlatmış video oyunlarına. muhteşem olmuş, önceki oyunları Oyun Türkçe oynayış zevkime de pek bir zarar oynamadıysanız bile buradan altyazıya da sahip vermediler. girdiğinizde pek bir kaybınız ol- muyor. Atmosfer, müzikler, oyna- Boss savaşları Zarar vermek demişken biraz tekrar ediyor düşmanların çeşitliliği ye- nış, kontroller, bin bir çeşit silah, terli seviyede ama boss sesler, karakterler, her şey Ratchet emekli kapışmaları biraz fazla olması gerektiği gibi ve sizi gibi davranıyor :D tekrara bağlamış ve cidden o karakteri yönet- arena görevlerinde tiğiniz illüzyonunun tam Ufak tefek de aynı boss’ların orta yerine bırakıp geri grafiksel hatalar gelmesi pek beni getirmiyor oyunu açmadı ama olsun. bitiresiye kadar. Yani Gizli nesneleri Bu durumu telafi eden daha da övemem bulmak biraz fazla dinamik hasar verme herhalde, hadi ben özellikleriyse harika ol- kaçtım New Game+ kolaylaşmış oynamaya. 9+ Festival dediğin böyle olur. Son Karar Cennete düşmüş gibi hissettiren mekânları, doyum- suz aksiyonu ve ha- rika hikâye anlarıyla yeni neslin ilk büyük yıldızı olmayı İngiliz anahtarının hakkıyla kazanıyor. TÜR: Aksiyon / Platform YAPIM: Insomniac DAĞITIM: Sony DİJİTAL İNDİRME: 619 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 10+ DAHASI İÇİN: ratchetandclank.fandom.com TEMMUZ 2021 65
Dile kolay neredeyse 20 yıldır bir Lombak ve robot dostunun peşinden o gezegen senin bu gezegen benim koşturup duruyoruz. Ana seride olan biteni kısaca anlatmaya çalıştım, esas konuyla alakasız yan oyunlarıysa listeye almadım, yoksa bu sayfalar yetmezdi kesin. RATCHET & CLANK ÖYKÜSÜNDE şimdiye kadar neler oldu? Ratchet & Clank Going Commando (2002) (2016) (2003) Gözü pek ikilimizle ilk Oyunun bugünkü hali- kez karşılaştığımız oyun Galak- ne gelmesinde en büyük pay tik Banker Bilo diyebileceğim Drek’in kuşkusuz Going Commando’ya kendi ırkı Blarg için yeni bir gezegen aitti ve konu olarak da Ratchet’ın yaratma sevdası yüzünden civar geze- gizemli bir patron tarafında komando genleri yok edip onlardan parça toplamaya eğitiminden geçirilip antik bir sırrın çalışmasını konu alıyor. Kaderin cilvesiyle bir peşine düşmesini işliyordu. PS2 araya gelen ve ilk başlarda pek anlaşama- zamanlarında dahi oldukça iyi gö- yan ikilimizse onun planlarını alt ediyordu. rünen seri daha ikinci oyundan 2016’daki yeniden yapımdaysa Dr. Nefari- çıtayı yükseltmeyi başarmıştı ous işin içine dâhil olup olayların çapını büyütüyordu. Ayrıca o oyuna yancı oynanış ve görsellik açısından. bir de animasyon film piya- saya sürülmüştü. Up Your Arsenal Ratchet: Deadlocked (2004) (2005) İkilimizin de yaşadığı Solana Galaksisi tehdit Gariban ikilimiz med- altındadır ve onların ezeli düşmanı ya patronu Gleeman tara- olacak olan Dr. Nefarious ilk kez bu fından kaçırılır ve Ratchet hem oyunda gözükür. Amacıysa evrendeki Clank hem de dostları Al’ın hayatı tüm biyolojik yaşamı yok etmektir tabii ki. için bir dizi arenada savaşmaya zor- Elindeki tüm imkanları ve personeli sefer- lanır. Serinin platform ve bulmaca ber eden Galactic Corps yine ikilimizden kısımlarını azaltıp savaşlara odak- yardım ister. Bu oyunda seri ilk kez lanan yapım, öykü anlamında yerelden 4’lü, online 8 kişilik multip- en zayıf halkalardan biri layer savaşları denemiş ve bu olarak anılır. özellikler sevilmişti. 66 TEMMUZ 2021
Tools of Size Matters Destruction (2007) (2007) Kırk yılda bir kafa Ve geldik Ratchet and dinlemek için gittikleri tatil Clank lore’unun ana yemeği gezegeninde Luna isimli gizemli olan Future Saga’ya. İmparator bir kızı takip ederek unutulmuş Tachyon isimli densiz Cragmite tutup mucit bir ırk olan Technomites’ları Ratchet’ın evrende kalan son Lombaks keşfeden ikilimiz başlarını yine türlü olduğunu iddia eder ve onun peşine düşer. türlü belaya sokarak sağı solu dar- Gezegenlere sığmayan macera esnasında maduman ederler. Seri bu oyunla ikilimiz pek çok dost ve düşman karakterle özüne döner ve parçalı zırh karşılaşır. Ayrıca silahları geliştirmek için sistemi oynanışta önem- kullanılan Raritanium kristalleriyle de ilk bu oyunda karşılaşırız. PlayStation 3’ün li yer tutar. grafik gücünü de iyi kullanan oyun bir üçlemenin ilk halkasıdır. Quest for Booty (2008) A Crack in Time Bu sefer Zoni isimli tek- nolojik bir uygarlık tarafından (2009) tutsak edilmiş Clank olayların mer- kezindedir ve oyun boyunca Ratchet’ın İkiye bölünmüş onu kurtarma çabasına tanık oluruz. Bol oynanış kısımlarında ilerleyen bol korsanlarla başı derde giren Ratchet, oyunumuzda Ratchet, Lom- Zoni’nin Clank’i Dr. Nefarious’a tamir et- baks’lara ne olduğunun izini sürerken tirmek gibi dâhiyane (!) fikrini öğrenir ve Clank de Yüce Saat’i tamir etmeye çalı- Clank için de zaman gitgide daralmak- şır. İşlere burnunu sokmazsa olmayacak tadır. Serinin en kısa oyunu olan Dr. Nefarious yine ortalığı karıştırırken Quest for Booty, BluRay olarak Ratchet’ın yolculuğu onu zaman ve mekânın tuhaf köşelerine götüre- Amerika’da yayınlanmayan cek ve ailesinin izlerini sürmesi tek yapımdır. oldukça dramatik anlara vesile olacaktır. Into the Nexus (2013) Birtakım suçluları hapis- hane gezegenine götürürken yaşanan arbedede suçlular kaçar ve Ratchet’la Clank’in yoldaşlarından ikisini uzayın sonsuzluğuna yollamak suretiyle öldürürler. Buradan sonrası ikilinin dostları için intikam arayışıyla gezegenler arası bir maceraya atılmalarıyla geçer. Oyun ilk yer yerçekimli platform bölüm- leri ve Clank için iki boyutlu bulmaca bölümlerini kullanmıştır ve Ayrı Dünyalar’ın hemen öncesinde geçer kronolojik ola- rak. TEMMUZ 2021 67
win ps4 ps5 x|s one sw MASNTINERJACOGLALIDECENTION Nioh serisine de ilham kaynağı olmuştur, Evini ninjalar basasıca Koei Tecmo Ki kullanarak Ninpo adı verilen Ninja bü- yülerini kullanırsınız. Yani yine Nioh örneği ESER GÜVEN vereceğim, silahlı dövüşlerle büyüler kol koladır (her ne kadar büyüyü komboya Bir yandan modern Ninja Gaiden seri- Ryu’cuyum. ekleyemeseniz de) ve sizin ne zaman sinin nihayet PC’ye gelmesi haberini hangisini kullanacağınıza anlık karar ver- ilk duyduğumdan beri içim kıpır Essence var dediler geldik, menizi gerektirir. kıpır; diğer yandan modern Ninja kıtır kıtır adam kestik Gaiden serisinin ‘bu halde’ PC’ye gelmesin- Ninja Gaiden için sıklıkla ‘brütal’ denir, den dolayı içim sinir sinir, Koei Tecmo’ya Bu seride düşmanları öldürdükçe Es- bunu söyleyenler de hiç haksız sayılmaz- saydırıp duruyorum. sence kazanırsınız; sarı olanlar para verir, lar. Benim diyen adamı bile isyan ettirecek kırmızı olanlar Ki, mavi olanlar sağlık kısımları vardır ama bu kadar sevilmesinin artırır. Ama isterseniz bu Essence’leri top- nedenlerinden biri de budur zaten. Aslın- Ninja Gaiden resmen 17 senelik bir oyun. lamayabilirsiniz de, bunların yanında Ağır da Ninja Gaiden için bilmeniz gereken şey Şimdi kalkıp da geçmişi bu kadar eskiye Saldırı kullandığınızda saldırınız güçlenir, bu kadar desem yalan olmaz, bu noktaya dayanan, şimdiye kadar milyonlarca insa- Ultimate yapmış olursunuz. Ultimate’le kadar zaten mekaniksel veya zorluk bilgisi nın zaten oynadığı oyunları sıfırdan detaylı düşman öldürünce daha da fazla Essence olarak dikkatinizi çektiyse normal koşullar biçimde inceleyerek vaktinizi çalmak gibi kazanırsınız. Zaten Ki mekaniği sonrasında altında hastası olacağınız bir seri bu. bir niyetim yok. Ama bu demek değildir İlacımı getirin bana, çabuk, ki yeni oyuncuları bilgisiz bırakacağız, yok çabuuuuuuuk öyle bir şey. 2004 tarihli Xbox oyunu Ninja Bir yandan size Ninja Gaiden anlatıyo- rum ama, bir yandan da PC versiyonunu Gaiden, 2007 yılında Ninja Gaiden Sigma gömmeye geçmek için sabırsızlanıyorum, yeminle parmaklarım kaşınıyor. Yok, daha ismiyle yenilenerek PS3 için yayınlanmıştı. fazla sabredemeyeceğim, kusura bakma- yın. Çünkü belki de az önceki paragraflarla Bunu yine PS3 için Ninja Gaiden Sigma 2 gaza geldiniz, cüzdanınızı Steam pence- resine doğru fırlatmak üzeresiniz. DURUN! ve PS3, X360 ve Wii U için Ninja Gaiden 3: YAPMAYIN DAHA! 200 lira az para mı? Önce bir PC versiyonunda nelerle karşı- Razor’s Edge takip etti. Yani anlayacağınız laşacağınızı bilin de sonra arkamdan atıp tutmayın. konsol oyuncuları bu aksiyon dolu seriyle PC versiyonunda neyle karşılaşacaksınız gününü gün ederken, PC oyuncuları uzak- biliyor musunuz? Koskoca bir hiçbir şeyle. Koei Tecmo, Master Collection’la kendi tan iç geçirdi sadece. tarihinin en tembel portuna imza atmış. Ben bu adamları cidden anlamıyorum. Ryu Hayabusa. Efsane adam. Usta Ortada Nioh gibi güzel bir örnek var. Hadi bir ninja. Ninja Gaiden serisi demek ilk oyunda biraz teklemişlerdi, sonrasında Ryu demektir; önümüze geleni kılıçtan toparladılar. Nioh 2 büyük ölçüde mis geçirdiğimiz, başlangıçta zayıf yetenekler gibiydi. Öncesinde Toukiden Kiwami gibi ve silahlarla başlasak da gitgide bir ölüm rezalet portlar yapmışlıkları vardı ama so- makinesi haline geldiğimiz saf bir aksiyon, nuçta son zamanlarda kendilerini geliştir- hack’n’slash serisidir modern Ninja Gaiden. miş, eleştirilerden ders çıkarmış olmalarını “E ama Rachel? E hani Ayane, Momiji?” diyenleriniz oldu belki ama napayım, ben Tanıştırayım, koca kılıç, bunlar okurlar. 68 TEMMUZ 2021
NINJA GAIDEN - MASTER COLLECTION Ryu Ryu dedik ama, bu nasıl Ryu?! (Ya tamam, Rachel’a karşı da boş değiliz) beklemiştim. buyurmuş, eğer oyunu 720p, yorsunuz, bu sefer de fare imleci Aksiyonun dibine Ben bu seriyi daha önce oyna- 1080p veya 4k çözünürlükte ekranda kalıyor, bir de onu sakla- böyle vurulur diyen çalıştırmak istiyorsak Steam’de makla uğraşıyorsunuz. İsyan edip mamış biri değilim, 90’lı yıllardaki oyunun ismine sağ tıklayıp de Alt-F4’e basarsanız geçmiş bir oyun var 2D Ninja Gaiden’ların bile hasta- Özellikler’e girecekmişiz, Başlatma olsun, çünkü o da çalışmıyor. Hat- karşımızda sıydım. Sigma 1’i de zamanında Seçenekleri kutusuna istediğimiz ta Sigma 2’de oyunu kapamaya Ben Ryu’cuyum oynadım, Sigma 2’yi de. Bölüm çözünürlüğün ismini yazıp oyunu çalışmak tam bir işkence. tamam, ama yine de tasarımlarından savaş koreogra- öyle çalıştıracakmışız. Sisteminiz farklı karakter filerin akıcılığına, müziklerinden olur da oyunun sizin için seçtiği İşte içine düştüğüm ikilemi seçenekleri iyidir insanı çıldırtacak seviyedeki zor- çözünürlüğü kaldıramaz ve per- şimdi anlıyor musunuz? Bir Çok fazla içerik luğuna kadar her şeyini sevdiğim formansı artırmak isterseniz oyun yandan Ninja Gaiden yahu bu, var, dolu dolu bir seridir. Nedense hayalimde içinden değişiklik yapamıyorsu- aksiyon seven her PC oyuncusu- PC versiyonu için “10 olan her şey nuz yani. Şaka gibi değil mi? Bari nun mutlaka denemesi gereken, üç oyun 11 olacak” diye şartlandırmıştım oyunu çalıştırınca bir kutucuk aç, kolaylıkla hastası olabileceği bir kendimi, nihai versiyon bu ola- sor hangi çözünürlük olsun diye, o seri. Ryu Hasabusa gibi kral bir Olm PC portu caktı, aksiyon yağ gibi kayacaktı, da yok. Diyorum ya, tembel bunlar baş kahramanla tanışmak cidden böyle mi yapılır, grafikler göz kamaştıracaktı, tembel. kaçırılmaması gereken bir dene- “convert.exe PC” mi gelişmiş ayarlarla oyunu daha da yim. Ama diğer yandan bu o kadar yazdınız nedir? özelleştirebilecektik. Avucumu Fps kilidi kaldırma diye bir seçe- tembel işi bir port ki, böylesine Pencerede oyun yaladım tabii. nek yok, çünkü fps ayarı diye bir sıfır özen gösterdikleri için oyunu açmak istesem tara- şey yok. Konsollarda hangi ayarları oynarken sürekli olarak bir önyar- yıcı oyunu oynarım Bana bir şeyler oluyor görüyorsanız PC versiyonunda gı içinde buluyor insan kendini. Grafiksel devrim da aynılarını görüyorsunuz. Hatta Gıcık olacak şeyler buluyor, oyun derken ayarsızlığı Bakın adamlar koskoca uyarıyla FreeSync/GSync monitörlerde ek- zevkini baltalayabiliyor, bana öyle demişler ki “bu oyunda asla klavye ran kartı sürücünüzün kontrol pa- oldu en azından. kastetmişler ve fare desteği olmayacak”. Niçin? nelinden ayar yapmazsanız fps’nin Gamepad desteği Çünkü tembellik. Diğer oyunların- düştüğü kısımlarda oyunun genel Eğer Switch, Xbox veya PS4 bile native değil da destek vermişsin, bunda neden hızı da düşüyor. sahibiyseniz bence orada oyna- Oyunlarda var olan vermiyorsunuz? Ninja Gaiden yın bu Master Collection’ı. Hatta kusurları da elden klavyeyle oynanmaz diye yazılı Daha en komiğine gelmedim imkânınız varsa orijinal Sigma’ları geçirmemişler tabii bir kural mı var göklerden gelen? biliyor musunuz? Oyun pencerede oynayın. Hatta ve hatta Sigma Neyin inatçılığı bu. açılıyor, tam ekran değil. Hem de yerine Black oynayın, en iyi versi- 6 her seferinde. Tam ekran yapmak yonu odur çünkü. PC versiyonunu Oyunda çözünürlük değişti- istiyorsanız farenizle pencerenin anca böyle bir imkânı olmayan Son Karar rilmiyor sevgili dostlar, şaka gibi tepesine tıklayarak geçiş yapı- ve şimdiye kadar Ninja Gaiden ama değil. Beyefendiler şöyle oynamayıp merak edenlere öne- Normalde bu serinin rebiliyorum. hakkı 8’dir, PC portu PC oyuncularının Ninja Gaiden ise 6 verdiğim için Sigma serisiyle tanışması bu şanslı bence. şekilde olmamalıydı, porttan kay- naklanan tüm bu sorunlar oyunun eğlencesini gölgelememeliydi. Görünüşe göre Koei Tecmo ve PC kelimeleri yan yana geldiğinde duruma şüpheyle yaklaşmaya devam edeceğiz. TÜR: Aksiyon YAPIM / DAĞITIM: Koei Tecmo DIJITAL İNDIRME: 199 TL (Steam, XBL), 284 TL (PSN), 40 $ (Nintendo eShop) YAŞ SINIRI: 18+ DAHASI İÇIN: ninjagaiden.fandom.com TEMMUZ 2021 69
win Kutu kutu pense Oyunda seviye atlama mantığı yok. Fakat karakter geliştirmele- rini barındıran, haritanın her yerine yayılmış bir yığın sandık var. Canavar öldürmekten kazandığımız coin’lerle farklı fiyatlardaki sandıkları açarak, bahtımıza ne çıkarsa bir yükseltme alabiliyoruz. Ama keşke oyunda yaptıklarımızla da pasif yeteneklerimiz artsa, güzel olabilirmiş. MUCK idare etsek de hayatta kalmaya ça- Bir aya Fransız devrimine götürürüz lışırken böğrümüzün deşilmemesi biz bu işi! için silah ve zırha da ihtiyacımız Senin yüzüne ne olmuş?? var. İlk geceler çok zor olmasa da AYGEN GÖRIŞ sonraları biraz zorlaşacak olan Multiplayer gece baskınları için en iyi araç kılıç. Ücretsiz Her şeyden önce bu oyunla muz için işler biraz zorlaşıyor. Ama nadir bulunan bir materyalle ilgili ne kadar ciddi olmam yapılan yay ve ok da inanılmaz Basit olduğu kadar gerektiği konusunda endişe Boyu ‘Dave’rilesice canlar yakıyor diyebilirim. Özellikle zorlayıcı Evim, güzel evim?bbtkerayydvib“vgzıaYaaeidağeemieildrrdaeppOlallmrymeeipmia)yııdşşlaylmonaevaitmatauşpevilncbimardyladaynmehesıim!iarşcu”drleüarsaıi.,briı,dnyroizaasrşayHk“nsieusi.ednmlrYkaeiaeaıcODnymaantyrbotie-oipnnarı”tfziknun-iarşnai.uud-oimma(yknu.aeÇynbnaüuiddkDBdsDBzerniakieviiıeizgAönrtrstndkadmkıVrekeiledeütyaaineEbylençriaıiyşnsıtdşo(uihfneparksiet:ifyzşDdk;ıaüiazYdeazrubaskfıçoemp)ltuennonmrıbsumvsdkoauibaiitşruılnikzodnudnş.bkvtiydazışa-uuaruaasıbblr.s.üıı.edoiıevrnbyOdenlaaşsaeevcreandmbkbirbyeyaçaikyıoliaiimk:ielobzza)zinErlıysreaneltaounıiuoatpkealgnoesnrulntsedgveannmmyeumciiellokdzbanmdeaarierıiiyunk,ıyrssıkyrezicoaadiiayiçk!elnlvra-ceiEi.sin.ehavücketmriekyoad.altKaeçeğv(sdfehieYnalmoarteaettiıiizyoylmç,trrödKakkmaiiaıhekğncçminaaâıflncazoüatiyezdntemymbaıamrolkmzaıvkernmipbpierreelkkrzaaekmdttelmieaıybanno)arezleszlmiaatçeetpiiarevmnzçallmlğelagrtdiaraşenaaerrlükedeaa.ik,ysnr-rıeı-tı. Wyvern’lerin saldırıları beklenme- dik bir anda olursa ve yayınız yoksa Günler çok kısa, o zaman oyunu direkt kapatın. gündüzleri craft için Multiplayer’da iki kişi, iki tane Wyvern’in bize salça olmasıyla yeterli vakit yok altüst olduk. Sadece bununla sınırlı Tek tip karakter kalsa yine iyi. Ağzından alev malev atan “Dave” (evet dümdüz Dave olması :D) mi dersin, kemik atan Goblin Bir duvar yıkılınca mi dersin, Golem’ler falan hepsi peşimizde. Tabi boss’lar da cabası. evin tümden Big Chunk adlı bir boss var ki tek yıkılması vuruşta ikimizin de amel defterini kapadı. Tabii sonradan öğrendim Kolay modu da zor ki biraz gelişince birkaç vuruşa Big ya bunun :D Chunk o kadar da “big” değilmiş. Neyse, gelen yaratıkları öldürmeye 7 o kadar fırsatımız olmadı ki, 3 gü- nün birikmiş öcüleri bir ordu şekli- ni almıştı. Sonunda artık içimizden geçmelerine izin verdik çünkü “Alın canımı da kurtulayım, yeter!”. Uzun lafın kısası multiplayer oynanınca inanılmaz zevkli anlar yaşayabileceğiniz basit ve ÜCRET- SİZ oluşuyla gönülleri cezbeden mini bir yapım. DENENSİİİİN! ta kalmamızı amaçlayan, günden güne hayat enerjimizi emen bir yapım. Bir noktadan sonra “Alın canımı da kurtulayım, yeter!” nidaları eşliğin- de ruhumuzu teslim etmeniz çok muhtemel. Her şeyden önce oyuna ilk başladığımızda tek silahımız Son Karar yerden aldığımız bir taş. Mağara Sırf eğlencesine yapılmış bir oyunun adamlığımızı bir kenara bırakmak minimalde iyi bir için -ki tipimiz de öyle bu arada- iş çıkarması takdir odun toplayıp, çeşitli araç gereçler edilesi. Ara ara oynanır. üretmemiz gerekiyor. İhtiyacımız olan materyalleri toplaması başlar- da kolay gibi görünse de zamanla yeni materyallere ihtiyaç duyduğu- Lan gelmeyin! TÜR: Hayatta Kalma YAPIM / DAĞITIM: Dani DIJITAL İNDIRME: Ücretsiz (Steam) DAHASI İÇIN: dani-youtube.fandom.com 70 TEMMUZ 2021
ps4 ps5 Böbrek möbrek kalmadı valla. ULVTIIRMTAUTAE SFIHGOHWTEDROW5N Grafikler çağ atlamış Birbirinden merdane yiğitler yine indi meydane Birbirinden çok Bazı markalar vardır, devrim- EREN ERYÜREKLI onu da belirteyim. Yani Temmuz iyi ayrışan 19 özgün sel yenilikler yapsalar da ortası Ağustos sonu gibi çok daha zamanla unutulur giderler şu adam OP’dir onu seçeyim diye stabil bir netcode’la karşılaşabi- karakter kendilerini geliştiremedik- bir dünya yok. Aksine elimizde 19 lirsiniz. Defansif oynama leri ya da başka bir marka aynı tane gerçekten birbirinden farklı için bol seçenek işi onlardan daha iyi yaptığı için. hissettiren dövüşçü var. Turnuvanız bol olsun Virtua Fighter da böyle. İlk tam sunması anlamıyla 3D dövüş oyunu olup, Sega’nın belirttiğine göre oyu- Oyun belirttiğim gibi turnuvalar 3 boyutlu arenalar motomot kafada gidip, Tekken ve nun bu versiyonu eSpor için özel için tasarlanmış daha çok, onu dü- Soul Calibur gibi markalara yenilip olarak tasarlanmış ve zaten şünerek alırsanız tadı çıkar epey. gayet başarılı yutulmuş bir seriydi. Bunun en PS Plus üyelerine de bedava Ya da biz evde iki kişi dibine kadar büyük nedeni diğer oyunlar öykü- verilmişti Haziran başında. Tabii oynayacağız derseniz o da çok Tek kişilik içerik lerini geliştirmeye çaba harcarken verildi verilmesine de özellikle keyifli, çünkü oyunun yapısı çok yok VF’nin lore konusunda kısır birkaç wi-fi üzerinden oyunu oynayanlar sıkı ve kendi sevdiğiniz karakteri sahneyle yetinmesi ve kendini pek mutlu olamadılar zira çok öğrenmek kadar diğer adamları da Netcode zayıf ve fazla tekrar etmesiydi. İlk kez 2006 başarısız ve aceleye gelmiş bir öğrenmelisiniz başarılı olmak için. yeterli lobi seçeneği yılında piyasa çıkan 5. oyunun netcode ve multiplayer yapısıyla Bunları düşünerek son kararınızı yenilenmiş hali Ultimate Show- karşılaştılar. Kendi adıma zaten verin derim. yok down’sa yine Sega’nın tekdüze zor adam bulan matchmaking Ses ve vuruş yaklaşımına kurban gidecek gibi. sisteminde doğru düzgün 6-7 maç efektleri yetersiz yapabildiysem en az 30-40 maçım Netcode önemli şu sorunlu geçti ve keyif alamadım. kalmış hayatta Eğitim bölümleri Ha oyun çok sağlam ona lafım Oyunda tek kişilik içerik Ar- yok, özellikle defansif hareketler biraz zayıf cade modla sınırlı ve onda da ve doğru komboyla maçı ucundan Öğrenmesi diğer hikâye namına bir şey yok o çevirebilmeler falan inanılmaz dövüş oyunlarına yüzden transit geçip geliyorum zevkli ama ne lobi var, ne arkada- göre çok daha zor işin multiplayer kısmına. Şimdi şımızı bulabiliyoruz, ne bölgesel oyunun gayet sıkı ve gerçekçi eşleşme var, yok oğlu yok yani 7 denebilecek yapısı gayet oyunda. E bu da tabii biraz can güzel cilalanmış grafiklerle sıkıcı. Zaten 15 yıllık bir oyunu bir Son Karar korunup geliştirilmiş ve 15 yıldır de tüm tek kişilik içeriğinden aza- aralıklarla üstünde çalışıldığı de edip sonra da böyle netcode Netcode konusun- için de karakterler arası koyarsan millet sana kızar ey Sega! daki eksikliklerini dengeler gerçekten çok iyi. Hani Zaten reddit forumlarında da kapatırsa epey bir bolca gömüldü oyunun bu yanı ay ilerleyebilir bu oyun, boyunca, fakat geliştirmeler yolda şu haliyle biraz yal- palıyor ama. TÜR: Dövüş YAPIM / DAĞITIM: Sega DIJITAL İNDIRME: Ağustos’a kadar PS Plus üyelerine ücretsiz (PSN) YAŞ SINIRI: 16+ FAZLASI İÇIN: virtuafighter.fandom.com TEMMUZ 2021 71
win ps5 xIs one ps4 72 TEMMUZ 2021
Orta çag karambolü er ne kadar film terin gözünden oynamak müm- ve oyun sektörü orta kün. İki kamera seçeneği de güzel çağları romantik- işliyor. Blokların doğrudan görüş leştirse de insanlık alanına bağlı işlemesi yüzünden aslında bayağı benim şahsi tercihim birinci kişi korkunç dönemler atlatmış. Ör- oldu ama. Oyunda bloklamak neğin elinde büyükçe bir kılıcı ve oldukça basit. Eğer önden bir birkaç yancısı olan herhangi bir darbe geliyorsa ve oyuncu darbe- kişi, gidip milletin yıllarca ektiği ye bakıyorsa bloklamış sayılıyor. tarlaya hop diye çökebiliyormuş. Tam anlamıyla kılıcın ucuna odak- Eğlence diye bir şey zaten yok. lanmanız da gerekmiyor, çoğu Televizyonu, oyunları falan geçi- zaman silahın ucuna kamerayla yorum; “evden sıkıldım hadi biraz bakmak yeterli. Bu durumda nere- gezelim” desen dışarıda ya hay- deyse herkesin düşmanın silahını dutlar var ya da kurtlar, çakallar. takip ederek blok yapabileceğini O dönemin en eğlenceli etkinliği düşünebilirsiniz ki bu doğru. Ge- böyle eşek kadar kılıçları, baltaları len saldırıları beceriksizliğinden alıp birbirine girmekmiş ki bu da dolayı savuşturamayan oyuncu ufak bir teknik sorun doğuruyor: gerçekten yok gibi bir şey. Asıl Bu tarz bir eğlenceye katılımcıların farkı yaratansa bloke sonrasında çoğu hayatta kalmamalarından yapılan karşı saldırı bu oyunda. dolayı bir kere katılabiliyorlar. Her bloktan hemen sonra karşılık Neyse ki orta çağda değiliz artık vermek mümkün. Yani düşmanınız ve Chivalry II var. ikinci darbeyi savuramadan siz karşı hamle yapıp hem onun den- Bir dönem kılıçlı kalkanlı oyun gesini bozabilir hem de kendinizi bulamazken bu aralar her taşın sağlama alabilirsiniz. Çünkü karşı altından yakın dövüş temalı bir hamle yaparken o yönden gelen oyun çıkıyor. Kingdom Come: De- bütün saldırılara karşı korunmuş liverance gibi daha hikâye odaklı oluyorsunuz. olanlar olduğu gibi Mordhau, For Honor ve Chivalry gibi daha işin Chivalry’de temel saldırılar yatay, çok oyunculu yönüne odakla- dikey ve saplama olarak üçe ayrıl- nanlar da var. Sadece oynanış ve mış durumda. Blok sonrası karşılık dövüş mekaniklerine bakıldığında verme dışında bir de ters atak Chivalry işin en “rahat oynanan” imkânı var ki en hızlı darbeler bu kısmında. Halen biraz teknik şekilde yapılıyor. Atıyorum size biri derinliği var elbette ama, blokeler kılıcını saplamaya çalışıyorsa siz kolay ve oyunu ilk kez oynayan bir de bloğun ardından saplamayla oyuncu karambol anında iyi bir karşılık verirseniz ona hasar vere- oyuncunun kafasına çekicini denk biliyorsunuz. Bu sebeple yetenekli getirip onu rahatlıkla indirebiliyor. oyunculara karşı oynarken, aynı saldırıları tekrar tekrar yapmamalı Chivalry’i hem üçüncü kişi gö- ve bolca fake hareket yaparak onu zünden hem de doğrudan karak- şaşırtmaya çalışmalısınız. TEMMUZ 2021 73
Özellikle maç sonu puanlarla alınabilen bolca açılabilir içerik var. Kafanızdaki şövalyeyi yaratmanız hiç de zor olmayacak. Bunu yapmak daha zor çünkü gibi burada da canavar oyuncu- oyunda çok sayıda silah ve farklı lar var ama onların da arkalarına animasyon var. O esnada hem geçince yapabilecekleri bir şey hangi silahla hangi saldırının kalmıyor. yapıldığını anlamak hem de ona karşı tepki vermek çok ciddi bir İlk etapta az oyuncunun mekanik ezber gerektiriyor. Düş- kapıştığı, daha teknik oyun man mükemmel karşı hamleler modları yerine 40 ve 64 kişilik yapsa bile yine de durdurulmaz daha karambol modlar tercih sayılmaz. Örneğin ağır bir silahla edilmiş. Oyunda toplamda düşmanın saldırı alanına gir-çık 3 oyun modu var. Bir tarafın saldırıları yaparak onu bloke görevleri tamamlayarak edemeyecek kadar yormak veya ilerlemeye çalıştığı, diğer yeterince yaklaşırsa silahın kab- takımın da doğal olarak onları zasıyla vurarak rakibin afallama- engellediği Team Objective şu sını sağlamak mümkün. Kulağa an için oyunun yıldızı konumun- bir sürü tuş gibi geliyor biliyo- da. Team Objective’e ek olarak rum ama 1-2 saatin sonunda artık neredeyse her oyunda olan bunları gayet doğal bir şekilde Team Deathmatch ve Free for yapıyor olacaksınız. All da işin tuzu biberi olmuş şu noktada. Team Deathmatch ve Ver mehteri! Free for All genelde 40 kişilik takımlarla oynanıyor ancak Nişancı oyunlarına vs. göre haritalar daha küçük olduğu için karışık pek tabii ama rakiplerine yine o karambol durumu var. Bu kıyasla hem ustalaşması hem de durumdan çok rahatsız değilim, öğrenmesi kolay bir oyun Chi- özellikle 30-40 dakika oyuna valry II. Şimdilik oyuncu sayısının girip kafa dağıtmak (her iki an- az olduğu, rakiplerin birebir lamda da) gayet keyifli bir aktivi- kapışabildiği durumlar nadiren te ama bunların haricinde daha yaşandığı için o ustalığı oyunda derin modlar olmaması Chivalry göstermek çok kolay olmayabi- II’nin en önemli sorunlarından liyor. Elbette her oyunda olduğu biri. Bir oyuncu olarak gelişim 74 TEMMUZ 2021
Kale basarken kapıdan ilk giren kişi olmanın da ayrı bir havası var. göstermediğim veya bireysel baskı yapmakmış falan hikâye. yüzler, semboller ve zırh parçaları Savaş alanları olarak bir başarı sağladığımı dü- Eğer düşmanlarınızın kafasına ye- derken kâğıt üzerinde oyuncuyu muhteşem şünmediğim için çok uzun zaman terince sert vurursanız savunacak- kendine bağlayacak bolca içerik Team Objective geçmeden oyundan sıkıldım. saldıracak kimse kalmıyor, siz de mevcut. Kâğıt üzerinde diyorum modu çok eğlenceli kazanmış oluyorsunuz, bu kadar çünkü burada içerik değil de bir Absürtlüğe imkân Kim kime güm güme net. Team Objective bu kaba ha- oynanış sorunu var. Örnek ver- veren detaylar liyle de eğlenceli ama bence biraz mem gerekirse benzer oyunlarda, Açılabilir bolca Chivalry II’nin çeşitlilik konusun- daha iyi olacak potansiyeli varmış. oyuncu daha iyi oynuyorsa daha da sıkıntıları olduğu bir gerçek Ben Chivalry II’ye baktığımda şu iyi oynadığını hisseder. Buradaysa içerik olsa da farklı sınıflar sayesinde bu an olduğu kılıçlı baltalı mahalle başa baş dövüşlere imkân veren Öğrenmesi kolay sıkıntılar biraz hafifliyor. Archer, kavgası halini değil de biraz daha fazla oyun modu olmadığı için bu ustalaşması da kolay Vanguard, Footman ve Knight teknik, ayrıntılı bir halini oynamayı his çok eksik kalmış. Chivalry II bu dövüş sistemi olarak ayrılmış dört sınıfın tamamı tercih ederdim. haliyle de eğlenceli ama bir Rocket farklı oynanış seçenekleri sunar- League gibi saatlerimi harcayaca- Bütün oyun ken, alt sınıfları sayesinde kendi Team Objective’lerin en sev- ğım durmadan devam edeceğim döngüsü karambol içlerinde de çeşitlenmeye devam diğim kısmı haritadaki görev bir deneyim sunmuyor. Takım çatışmalardan ibaret ediyorlar. Örneğin Vanguard’ın döngüsünün bir hikâye anlatıyor oyunu olmadan herkesin birbirine asıl sınıfı Devastator aşırı uzun oluşu. Örneğin ilk görevde bir sallayabildiği bir ortama girmek Bireysel beceriyi ve hızlı silahlara sahipken, bir alt silah karavanını ele geçiren düş- çok kısa süreli bir eğlence olarak oyuna yansıtmak zor sınıf Raider’sa fırlatmaya uygun manlar, barikatları aşarak kaleye kalıyor. Chivalry II görsel olarak iki çift elli baltayla geliyor. Sınıflar yaklaşıyorlar. Başarılı bir kuşatma- tatmin edici ve o yüz yüze savaş Oyuncu maça etki arasında zamanla dolan üst nın ardından da oradaki yapay hissini mükemmel bir şekilde ettiğini çoğu zaman özellikler de farklılık gösteriyor. zekânın yönettiği asili öldürerek veren bir oyun olmasına rağmen Devastator yanan bombalar görevi tamamlayabiliyorlar. Bu fazla karambol olması, oyunda hissetmiyor atabilirken, Raider üflediği konuda haritalar hem çeşitli, hem adam öldürmenin verdiği tatmin Daha az oyuncuyla boruyla çevresindeki birimleri de görsel olarak farklı ton ve doy- duygusundan almış biraz. İleride oynanan modların iyileştirebiliyor mesela. Bazı gunluklara sahipler. Benzer oyun- daha ilginç ve teknik gerektiren eksikliği hissediliyor sınıflar kaçınma hamlelerini tekrar larda bir haritayı övüp bir diğerini oyun modlarının geleceğine emi- tekrar yapabilirken, Knight gibi yererken burada bunu yapma nim. O zamanı beklemenizeyse 7 ağır zırhlı ve sağlık puanı daha ihtiyacı hissetmedim, hepsinde bence hiç gerek yok, her gün 30- yüksek birimler bunları ya hiç hoş ilginçlikler ve nüanslar var. 40 dakikalık kısa süreli eğlenceler Son Karar yapamıyor ya da çok uzun dolum için de Chivalry II gayet yeterli. süreleriyle boğuşmak zorunda Beni ciddiye alın! Düzgün bir altyapıyla kalıyorlar. Okçular doğru konumlandıklarında gelse de, tamamen Chivalry II’nin ciddi bir oyun ol- fena can yakıyorlar. karambole değil de Team Objective’eyse hiç laf ede- maya çalışmaması elbette inanıl- daha anlamlı dövüş- meyeceğim. Biraz da Battlefield maz komik anları da beraberinde lere imkân veren oyun modlarını andırıyor ama bir getiriyor. Örneğin hemen yanım- içeriklere ihtiyacı var. arada oynamak veya küçük başa- daki adamı duvara yapıştıran ba- rılara imza atmak gibi olaylar yok. lista okunu adamın üzerinden alıp Oyun “barikatı kır” veya “esirleri koşup düşmanın üstüne fırlatabi- kurtar” gibi gayet katı hedefler ko- liyorum. Yerden aldığı tavuğu bir yuyor. Bunları yapmanın da öyle şekilde yakıp üzerime atanlar bile aman aman bir inceliği yok. Arka- oldu. Hem haritalarda bu tip çok dan dolanmakmış, yan koridordan sayıda etkileşime uygun objeler var; hem de silah-kalkan fırlatmak, fırlatılan silahı düşmanın üzerin- den söküp dövüşmeye devam etmek gibi çılgınlıklar mevcut. Chivalry II’nin çok sayıda açılabilir içeriği de var. Hem yeni alt sınıflar hem de bu sınıflara ait silahlar açılabiliyor. Bunun haricinde farklı TÜR: Aksiyon YAPIM: Torn Banner Studios DAĞITIM: Tripwrite Interactive DIJITAL INDIRME: 70 TL (Epic), 113 TL (XBL), 285 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 18+ DAHASI IÇIN: chivalry.fandom.com TEMMUZ 2021 75
win ps4 ps5 Arkadaki resim yapan kızın huzurundan istiyorum. noktalarını oluşturuyorlar. Zaten Strive’ın yıllar süren ana öyküye bir final olduğunu GUILTY GEAR -STRIVE- da rahatlıkla söyleyebilirim. Keşke izlerken hemen hepsini anlarsınız diyebilseydim Mutlu kaoslar bol güneşler ama kritik noktalarda bazı karakterlerin neyi niçin yaptığını veya derdinin ne ol- EREN ERYÜREKLI duğunu anlamak için biraz Wiki okumak Dövüş oyunları bazen çok teknik ol- veya bir Youtube videosu izlemek işinize malarıyla bazen de artık bin yıldır Bir gün yine çılgın bir yarayabilir. Oyunun içinde de bayağı ansik- süren hikâyelerinin eski oyunları adam varmış lopedi gibi sadeleştirerek yazmışlar çoğu oynamayanlar için yabancılaştırıcı bilgiyi ama merak edip de okumak tabii ki olması nedeniyle belli bir kitlenin dışına Guilty Gear evreninin kalbinde her oyu- size kalmış. O kısımları çok kurcalamadan pek çıkamazlar. Örneğin BlazBlue serisi nun kapağını da süsleyen Sol Badguy var da izleyeceğiniz 4,5 saatlik filmden keyif öyledir, veya Soul Calibur 5. oyuna kadar ki kendisi bu dünyadaki ilk Gear prototipi alacağınız kesin (Guilty Gear’ın ana hikâye olur (hücreleri büyüyle geliştirilmiş insanlar kısmı geleneği bozmayarak bölümlere öyleydi, 6’da resetlediler hikâyeyi neyse ki, için kullanılıyor Gear terimi). Gelecekte ayrılmış videolar olarak geliyor). Zira göz bu sayede millet oynayabildi. 1998’den bu insanların teknolojiyi terk edip her işlerini okşayan oyun içi grafiklerle hazırlanmış bu yana gelen oyunlarında tek ve aşırı dal- yeni keşfedilen büyü yardımıyla çözdükleri film hem karakter bolluğu hem de sinema- tik sunumuyla cidden harika bir deneyim lanıp budaklanan bir öykü anlatan Guilty bir evreni var Guilty Gear’ın ve bu değişim yaşatıyor. Ve pek çok konuyu bir finale bağlamasıyla da öncesini merak ettiriyor. Gear serisiyse bu ikisinin arasında duruyor. elbette seferleri, savaşları da beraberinde Bence biraz dövüşüp aralarda da birer iki- Oynaması Xrd SIGN ve Xrd REVELATOR’a getirmiş. Ky Kiske, Axl, Leo Whitefang şer bölüm izlemek oyunun sunduğu içeriği tüketmenin en iyi yolu. göre daha rahat ve hamleleri çok daha iyi gibi kahramanlar da çıkmış bu macera- Bam güm dalmayın takip edip karşılık verebiliyorsunuz. Ama lardan Faust, Ramlethal Valentine, I-No Tabii tüm bu öykü tırı vırısının ötesinde işte o öyküsü yok mu, o bir tırstırıyor insanı gibi hainler de. Ve tabii ki adını anmazsak nihayetinde bu bir dövüş oyunu ve oyun- ilk bakışta. Ama sıkıntı yok, ben elimden olmayacak “That Man” ve “The Original” cular da pek tabii eğlenmek isteyecekler. O konuda hiç şüpheniz olmasın, her ne kadar geldiğince size yardım edeceğim bu da perde arkasında her şeyin katalizörü başlangıçta biraz az karakter içerse de her birinin yıllara dayanan oturmuş oynanış- konuda dostlar ve ilk kez oynasanız bile bir olan başlıca karakterler ki her ikisi de Sol ları yine aynı keyfi veriyor. Yeni eklenen şeyler ifade edecek dünyası. Badguy ile Strive’ın hikâyesinin önemli Nagoriyuki ve Giovanna’ya biraz iltimas geçilmişse de eski tüfeklerin de halen güç- lü olduğunu söylemeliyim. Özellikle Chipp, Millia ve I-No’nun daha akıcı oynanıyor olması büyük bir artı. Strive öncesi oyunlar- la karşılaştırdığımda karakterlerin hızlarının düşmüş olduğunu ve yeni modellemeleri- nin daha abartılı hatlara sahip olmasından sebep hareketlerin ağırlıklarının daha iyi hissedildiğini düşünüyorum. Bir Sol’ın kılıcıyla adamın kafasına vurduğunuzda veya Potemkin’le rakibi havada kaptığı- nızda ses çıkıyor yani. Veya Nagoriyuki’nin vampir katanasını açtığınızda her darbenin ölümcül olduğunu hissediyorsunuz. Arc Online tarafında işler nasıl? Oyunun lobi sistemi başarı derecelerine göre bölünmüş çeşitli lobi katlarından oluşuyor ve akıcı bir netcode’la sorunsuz çalışıyor. Başlangıçta piksel adam diyebileceğim bir avatar yaratıp ortamlara salıyorsunuz ve bir yere geçip oynamaya hazır bekliyorsunuz, karşınıza biri gelip meydan okuyunca da dövüş başlıyor. Bu kadar, gerisi sizin hünerinize kalmış. 76 TEMMUZ 2021
GUILTY GEAR -STRIVE- Kobrayı asaletle salıyor arkadaşımız. System Works zaten bu 2 boyutlu rana uçurmanız gerekli. Şahane kısacık aralıkta bir sonraki hamle- Görsellik Arc çizim hissiyatlı 3 boyutlu grafik gözüken bu hareketin sonunda nizi düşünmeye olanak tanıyor. System Works’ün en işini en iyi yapan firma. Burada da rakip diğer alana geçiyor ve avan- şov yapmışlar yine. taj sizde oluyor. Onun haricinde Yani ortamlara girmeden evvel iyi işi olmuş geçmişten gelen Roman Cancel, biraz eğitimlere bakmanızda fayda Animasyonlar ve Karakterlerin nefis tasarımları bir Overdrive saldırıları, Stagger’la- var işin inceliklerini öğrenmek karakter ağırlıkları yana, çok daha doygun görünen mak ve R.I.S.C barı taunt’ları yerli için. Yine de dövüş oyunlarına arka planlar ve yeni eklenen Wall yerinde duruyorlar. Gatling siste- aşina biri kolaylıkla öğrenebilir çok net Break sayesinde dövüşlerin birkaç minde de değişikliğe gidilmiş ve Strive’ın oynanışını çünkü Tekken Müzikler zaten tane mekâna taşınabilmesi görsel zayıf saldırılar artık güçlü saldırıları gibi her karakterin onyüzbinmil- olarak çok etkileyici anlara vesile tamamen cancel edemiyorlar ve yon hareketi yok ve birkaç istisna müthiş oluyor. Bu Wall Break’i yapmak bir komboya bağlanmaları gerekli. dışında yapılış şekilleri aynı. Ha Hikâye anlamlı ve için rakibinizi ekranın köşesine Counter yaptığınızda yavaş çekime tabii özellikle bloklama zaman- sıkıştırmanız veya sıkı bir kombo girilmesi ve koca koca yazması da lamalarını kapmak için bol pratik sürükleyici dizmeniz ya da ulti hareketinizle görsel olarak hoş bir değişiklik ve o şart yeni bir oyuncu için. Yine de Yeni eklenen ka- tek seferde ekranı kırıp diğer ek- korkmadan girin derim ben, kısa rakterler eğlenceli zamanda alışabileceğiniz kadar Eskiler de halen Bu hikâyeyi nasıl anlayacağız? rahat kontroller ve sıkı bir netcode var oyunda. Bakması zaten ayrı taş gibi Yazıda da bahsettiğim gibi neden aldığı gelmeli. That Man keyif, müzikler bu sefer aşırı gaz ve Akıcı ve sorunsuz öykümüz biraz karışık ve çok ve The Original ilişkisine bakıp kesinlikle oyunun yapısına harika fazla karakter var. Ama iyi bir biraz da Will of the Universe, Ky eklemleniyorlar. netcode başlangıç noktası olarak Gear Kiske, Axl ve I-No gibi yan ka- Wall Break meka- Project’i seçebilirsiniz, bu ko- rakterlerin öykülerini okursanız Kavgada stil sahibi niği güzel bir eklenti nuyla alakalı karakter sayısı az Strive’da geçen muhabbetlerin olmak Külliyatı açıklayan olsa da tüm evreni şekillendiren büyük çoğunluğunu anlayabi- şemalar gayet sonuçları olmuş bu projenin. lirsiniz. Ha daha derine inmek Strive tüm bu saydığım harika Akabinde tabii ki Sol Badguy’ın isterseniz önceki oyunların film özelliklerine rağmen içerik olarak bilgilendirici başardıkları, Dawn of Revival gibi izlenebilen öykü videoları- biraz kısıtlı geliyor, öykünün tama- olayı, Crusades öyküsü, büyü- na da kesinlikle bakın tabii. men kendi başına izlenebilmesi Arcade mode biraz nün teknolojinin yerine nasıl ve Arcade modun eski havasını biraz ruhsuz kalmış söndürmüş. Team Battle, Time Tek kişilik içerik Attack gibi modların olmaması oldukça kısır da bizi hızla online tarafına geçir- Karakter sayısı mek için yapılmış hamleler gibi başlangıç için az duruyor. Neyse ki online canlı ve akıcı da bol bol rakip bulunabili- 8+ yor, o konuda bir sıkıntı yok pek. Özellikle PC’deki uygun fiyatı için Son Karar oyunu önerebilirim ama kon- solda cidden soygun gibi, orada Strive’ın görsel almayın. Zamanla yeni karakterler yenilenmesi göz ka- vs. de eklenecek zaten oyuna, o maştırıcı ve yağ gibi yüzden ortamlara ne kadar erken akan bir oynanışı da girerseniz o kadar uzun süre keyif var. Öyküsüyse cid- alma şansınız olur. Ama öyküsü de den destansı anlara çok güzel işte, orayı da atlamayın hemen, zira bir devrin kapanışına gebe. şahit oluyorsunuz resmen. TÜR: Dövüş YAPIM / DAĞITM: Arc System Works DIJITAL İNDIRME: 79 TL (Playstore), 92 TL (Steam), 529 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 12+ FAZLASI İÇIN: guilty-gear.fandom.com TEMMUZ 2021 77
x|s win one PHANTNAESWY SGTEANRESOINSLINE 2: Ya da bir diğer adıyla PSO2: A Genesis Reborn SABRI ERKAN SABANCI Ben düzenli olarak her DVO’yu takip men söylediği şeylerin çoğunu başarmış. zindan diyebiliriz) var. Orijinal PSO2’nin eden biri değilim ama birçok popüler koridorlarından sonra böyle bir açık dünya DVO’yu da denemişimdir. The Elder Dağlarda bulurum seni inanılmaz rahatlatıcı geliyor insana. Scrolls Online’ı düzenli aralıklarla oynarım, Final Fantasy XIV en sevdikle- New Genesis’e ilk girdiğimde oyunda gö- New Genesis’in orijinal oyuna göre en rimdendir ama o aylık ücreti cüzdanım züme çarpan ilk şey açık dünyası olmuştu büyük artılarından biriyse her şeyin taki- kaldırmıyor artık, World of Warcraft’a da kesinlikle. Şu an için her ne kadar birazcık binin nasıl yapılacağının kolaylaştırılması. geç geldiğimden oyundan ve oyuncu kit- küçük görünse de ve ilerleyen haftalarda PSO2’nin o kaotik “Ne neredeydi ya?” de- lesinden hep kendimi uzak hissetmişimdir biraz sıkacağını düşünsem de o kadar hare- dirten menülerinden ve ortak alanından ne zaman oynamayı denesem. Tam benlik ketli ki, bu dağlardan ve bayırlardan oluşan sonra New Genesis yeni gelen oyunculara bir DVO bulamadım kısaca anlayacağınız harita aslında göründüğünden büyük. çoğu şeyi nasıl yapabileceğini anlatıyor. üzere. Ta ki Xbox, 2019’daki E3 sunumunda Haritanın her köşesinde toplayabileceğiniz Oyunun hikâye kısmı da genellikle bunları Phantasy Star Online 2 adında bir DVO’yu bir şeyler, özel kutular, oyunda yetenek pu- size bazen açık açık, bazen gizliden gizliye batıya getireceğini duyurana kadar. anı kazanmanızı sağlayan Cacoon’lar (mini yediriyor. Şimdi içinizden “E zaten bunların Böyle keşfettim Phantasy Star’ı ben. Eski Sega Mega Drive oyunlarını oynadım, PSO2’nin Japonya sunucusu videola- rını izledim, 2020 başlarında da batıya geldiğinde atladım ama... Pek de bek- lediğim gibi değildi. DVO havası yoktu bir kere, tek bir alandan görevin olduğu mekâna ışınlanıyordunuz sadece. Oyunun mekaniklerini, sistemlerini, kısacası her şe- yini doğru düzgün oyun içinde anlatan bir şeyin bulunmaması da can sıkıcıydı tabii. Ama o kısmı uğraşıp da aştığınızda oynanış sarmaya başlıyor ve bu halinde saatlerinizi gömebiliyorsunuz. Yıllar öncesinden kalma bir DVO’nun bize daha yeni gelmesinin şokunu atla- tamadan New Genesis’in duyurulduğunu gördüğümde de heyecanlanmıştım haliyle. Sonunda grafikler yenilenecekti, sonunda Japonya’yla beraber aynı içeriği oynaya- caktık, ve sonunda oyun cidden de bir DVO olacaktı! New Genesis de sıkıntılarına rağ- Orijinal oyundaki kıyafetlerinizi New Genesis’e getirebildiğiniz söylemiş miydim? 78 TEMMUZ 2021
PHANTASY STAR ONLINE 2: NEW GENESIS olması gerekmiyor mu ya?” diye İnanın ben bile ekran geçiriyor olabilirsiniz ama orijinal görüntülerine ba- oyunda bunları doğru düzgün karken ne olduğunu anlatan bir şey yoktu. Düşünün anlamıyorum bazen. hani, o kadar eskiydi. Oynarken sıkıntı yok ama. New Genesis’le beraber oyunun dövüş mekanikleri de biraz cila- Açık dünyası hiç lanmış. PSO2’de işlevini yitiren Wi- fena değil red Lance gibi silahları kullanması Görsel olarak hem daha eğlenceli hem de daha işlevsel olmuş mesela. Ya da ne inanılmaz güzel bileyim, yeni gelen Multi Weapon Yeni güç seviyesi sistemi ana sınıfınızla alt sınıfınızın sistemi anlamlı kullanabildiği silahları birleştirerek iki silahın da yeteneklerini kullan- Multi-weapon manızı sağlıyor fakat doğru düz- sisteminin gün anlatılmadığından ve oyuna potansiyeli var da eklenişi biraz tuhaf olduğun- Orijinal oyuna göre dan potansiyelinin altında kalmış yeni oyunculara dersem yalan olmaz. Ama genel daha açık olarak oyunun hissiyatı inanılmaz Dövüşler tatmin derecede harika. Her sınıfın silah- ları gerçekten cilalanmış ve hepsi edici de oynanmaya değer hale gelmiş. Ücretsiz! Hepsinin bir yeri var ve kullanışsız hissettirmiyor. Endgame bazı noktalarda can sı- Bir oyun hiçbir zaman içerik gelene kadar kasmak da bir gölge kalitesine, fps oranından kıyor İçerik olarak ücretsiz değildir yaklaşım açısı olabilir ama dedi- parçacık kalitesine kadar her şeyi ğim gibi, günümüz için bu biraz ayarlayabiliyorsunuz. Oyunun eksiği var Bu kadar artıya rağmen New yetersiz kalıyor. sadece Series X’e değil, Series S’e, Bazı mekanikleri Genesis’in eksisi de yok değil. Bun- hatta One ve One X’e de çıktığını hâlâ doğru düzgün ların başını da içerik eksikliği ve Tabii oyunun ücretsiz olduğu- düşünürsek, her Xbox konsolunda ücretsiz olmasının getirdiği bazı nu düşünürsek bunların büyük 60 fps’ye ulaşabilmeniz için oyun açıklamıyor dezavantajlar çekiyor. bir kısmı hoş karşılanabilir, fa- size tüm ayarları sunuyor. kat ücret verip Premium üyelik 7+ Aslında içerik konusunda biraz- almayı düşünürseniz de size Bunun yanı sıra ilk haftasındaki cık adil olmak gerekirse, araştır- diyebileceğim tek şey paranızı lag problemlerini ve sunucu ba- Son Karar malarıma göre (malum 9 yıl sonra şimdilik cebinizde tutmanız kımlarını bir kenara koyarsak New geldi bize) New Genesis’in içeriği, olur. Orijinal oyunun Premium Genesis bir hayli memnun etti beni Eksiklerine ve prob- PSO2’nin çıktığı haliyle aynı: 19-20 oyunculara sunduğu artıları teknik açıdan. Müzikler her za- lemlerine rağmen saatlik bir hikâye kısmı ve insana düşündüğüm zaman, New Ge- manki gibi harika, İngilizce seslen- New Genesis’i gönül illallah ettiren endgame safhası. nesis’in şu anki sunduğu şeyler dirme fena değil (daha kötülerini rahatlığıyla önerebili- Her ne kadar PSO2 ekibi yeni içe- (günlük girişte bir tane fazladan duydum)... Hâlâ ilk gördüğümde rim, piyasadaki en iyi riklerin halihazırda yapıldığını ve ödül ve ürün satış pazarına “Yahu PSO2’nin oynanışını açık F2P DVO’lardan biri yolda olduğunu belirtse de ben şu erişim) bir hayli yetersiz kalıyor. dünyaya nasıl yedirebilirler ki?” anki içeriğin başlangıçta bile olsa Bunun dışında da para verip diye düşündüğüm aklıma geliyor olmuş. günümüz için biraz yetersiz kal- alabileceğiniz şeyler genellikle ya da ara sıra, cidden şaşırıyorum. dığını düşünüyorum. Eğer oyunu zaten oyunu oynarken gelebilecek aşırı derecede sevmediyseniz, bir şeyler ya da kozmetikler. Kısaca Anlayacağınız üzere New noktadan sonra bırakmanız olası. para harcamanızın da pek bir Genesis, PSO2 için problemleri Oyunun artık seviye sistemini te- manası yok, en azından şimdilik. de olsa doğru yolda atılmış bir mel ölçüm birimi olarak kullanma- adım. İlerleyen aylarda büyük yı bırakıp, Destiny ve ESO’da gör- Konsolda grafik ayarı? güncellemeler geldiğinde dönüp düğümüz “güç puanı”nı kullanıyor tekrar ele alırız, fakat şu anki hali olması daha fazla kasmanız için Oyunu Xbox Series X’te oyna- bile kendini saatlerce oynatıyor. sebep oluşturuyor tabii, özellikle dım ve beni hâlâ en çok şaşırtan Şimdi yapmaları gereken tek şey oyunun maksimum seviyesinin şeylerden biri, oyunun konsolda bu temelin üstüne güzel bir DVO şimdilik 20 olduğunu düşünürsek. bile sunduğu grafik ayarları se- dikmek. PSO2 ekibinde de o po- Ayrıca tıpkı FF XIV gibi ana ve alt çenekleriydi. Anti Aliasing’inden tansiyelin olduğunu biliyorum. sınıfınızı istediğiniz gibi değişti- rebiliyorsunuz, tüm sınıfları yeni TÜR: DVO YAPIM / DAĞITIM: Sega DIJITAL İNDIRME: Ücretsiz YAŞ SINIRI: 12+ DAHASI İÇIN: reddit.com/r/pso2ngs TEMMUZ 2021 79
win ps5 ps4 xIs one sw ALEX KIDD IN Alex Kidd in Miracle World DX’i Ölen Alex Kidd değil MIRACLE WORLD DX açarken görsel şölenden önce benim hayallerim.. teknolojik imkânsızlıklardan Ya bu oyun çok yaşlı, ya ben çok gencim ötürü günümüz standartlarına Şahane görsellik uymayan kontrollerin üzerinden Yeni seviyeler ve CEVDET EMRE KIZILCAN geçilmiş olmasını bekliyordum. Fakat o konuda beklediğimi ne hatta boss Mevzubahis platform oyunla- in Miracle World save state alarak yazık ki bulamadım. Yenilenmiş mekanikleri rı olduğu zaman kelimenin oynadığım bir oyun olmuştu ve sürümde bile Alex Kidd’in sanki Classic mode, boss tam anlamıyla sınır tanımı- Alex Kidd in Miracle World DX’le yağ sürülmüş bir zeminde yürü- rush ve sınırsız can yorum. İyi platform oyunları birlikte bu utançtan kurtulacak- mesi ve sadece x koordinatında gibi dokunuşlar oynadım, kötü platform oyunları tım! Kurtulmayı umacaktım desem hasar vermesi (sayısalcılar anladı, oynadım, zor platform oyunları daha iyi olur. sözelciler bu ne diyor :P) hadiseleri Kontrollerde yapıl- oynadım, basit platform oyunları canımı sıktı. Ben de oyunun bana mayan değişiklik oynadım... Ama ne oynamadım Tereyağdan kayar gibi? izin verdiği bir hileyi yaptım. Save biliyor musunuz, “eski” platform state’ten bile acımasız bir hile bu: Günümüz stan- oyunları. Mario biraderler ve Mavi Retro oyunların zorluk konu- Sınırsız can! dartlarına uygun Kirpi oyunları hariç, bunları oyna- sunda adil davranmadığını söy- olmayan yapısı mayanlara oyunculuk ehliyetini lemiştim zaten. Fakat bu durum Ustalara saygı kuşağı vermiyorlar zaten :P sadece oyun tasarım mantalite- 5 sinden ibaret değil. Gelişmekte Alex Kidd in Miracle World DX bir 8 ve 16 bit oyunların zorluk olan teknolojinin sınırlı imkânları yenilenmiş sürümden bekleme- Son Karar konusunda adil davranmadığını da bu durumu etkiliyordur illa ki. diğimiz fakat olsa ne güzel olur kabul etmek lazım. Retro oyunları Tasarımcının ya da yönetmenin dediğimiz iki mühim şey yapmış. Retrocular sevecek, oynamak konusundaki cesaretimi aklındaki mekaniği kod satırlarına Yeni seviyeler ve boss mekanikleri bu oyunla geçmişi kıran şey de bu biraz aslında. Oyu- dökmesi, hadi diyelim koda döktü eklemiş mesela! Onun dışında tek olanlar bayılacak nun sunduğu (ve hatta belki de onu çalıştıracak bir konsolun ol- bir tuşla orijinal/yenilenmiş gör- fakat benim gibi Alex sunmadığı) kayıt alma sisteminin ması o dönem için zor iş. Orijinal sellik arasında geçiş yapabileceği- Kidd’le sonradan dışına çıkarak istediğim yerde, Alex Kidd de aslında bunu hissetti- niz bir seçeneği de size sunmuş. tanışmış kişiler biraz istediğim zamanda kayıt alarak bu riyor. Ama yenilenmiş sürümünde Bu iki duruma resmen âşık oldum burun kıvıracak. oyunları nenem de bitirir. Alex Kidd hissettirmemesi lazım, değil mi? desem yeridir. Baktım oyundan çok sıkılıyorum, tek tuşla görsel Taş, kâğıt, makas kafa?! tarzı değiştirip kendimi bambaşka bir oyun oynuyormuş gibi kandı- Orijinal Alex Kidd in Miracle World içerisinde oldukça ikonik bir rıyorum. Tek oturuşta ayırdığım sekans vardır, oynayanlar illa ki anımsayacaktır. Scissors Head ile ekran süresini inanılmaz derecede “best of three” şekilde taş kâğıt makas oynuyordunuz. Bu sekans artıran bir özellik oldu bu. tabii ki Alex Kidd in Miracle World DX’e de eklenmiş. Yenilenmiş sürümün hâlihazırda güzel olan görselliğiyle birlikte bu sekans Açıkçası ya Alex Kidd in Miracle o kadar eğlenceli bir hal almış ki... Vakti zamanında suratı bile World pek iyi yaşlanmamış ya da belli olmayan Scissors Head, şimdi kaybedince bir üzülüyor, bir DX iyi bir yenilenmiş sürüm değil. üzülüyor sormayın efendim. İnsanın yenesi gelmiyor vallahi! Benim 20’li yaşlarımın etkisi de olabilir hiç şüphesiz. Peki ya bun- ları neden anlatıyorum? Puanı gör- düğünüzde bana kızmayın diye. Eğer bu oyunla alakalı bir maziniz, güzel anılarınız varsa +3 puan ekleyebilirsiniz belki de. Lakin tarafsız bir gözle bakıldığında, bir diğer deyişle nostaljik olarak hiçbir hisse sahip olmayan oyuncuların bu sürümü oynamasının çok da bir manası yok. TÜR: Platform YAPIM / DAĞITIM: Merge Games DIJITAL İNDIRME: 56 TL (XBL), 69 TL (Epic), 70 TL (Steam), 20 $ (Nintendo eShop), 179 TL (PSN) DAHASI İÇIN: alex-kidd.fandom.com 80 TEMMUZ 2021
sw Kız senden hoşlansın diye de böyle ediyor oyuna. Mesela ben ken- şaklabanlıklar yapmazsın ya. dimi “rahat” bir Warrior yaptım, yanıma da “inatçı” bir Mage ve MIITOPIA “kibar” bir Cleric aldım. Hepsinin Bebeğinizin ilk Persona’sı oyun içindeki karakterlerle etki- leşimi, çatışmalarda kullandıkları SABRI ERKAN SABANCI yetenekler, yemeyi sevdikleri ya da sevmedikleri şeyler falan çok farklı Persona’yı çoğunuz oyna- nun verdiklerini kullanıyorsunuz, oluyor. Karakterlerin anlaşabildiği Karakter yaratma mış ya da biliyorsunuzdur isterseniz de internet üzerinden ya da anlaşamadığı tipler de olabi- çok detaylı diye tahmin ediyorum. Sıra insanların yaptıklarını kullanabili- liyor haliyle. Bu açıdan bayağı bir tabanlı bir JRYO olmasına yorsunuz. Buna kendi karakteriniz, Animal Crossing havası var. Karakterler arası rağmen oyunun en popüler kısmı yanınızdaki karakterler, baş düş- ilişkiler anlamlı ve açık ara oyundaki NPC’lerle haşır manınız, köydeki NPC’ler, kaledeki Biraz yaratıcılıktan za- neşir olduğunuz, onları tanıdığı- korumalar, sizi korumaya gelen rar gelmez eğlenceli nız, bağ kurduğunuz ve yetenek- güçlü büyücü, ciddi manada HER- Mizah anlayışı çok lerini yükselttiğiniz Social Link KES dâhil. Temel olarak yaptığınız şey bu kısımları. Şimdi bu mekaniği alın, karakterlerin bağını güçlendirmek şirin biraz daha detaylandırın ve tam İnanılmaz yaratıcı şeyler çıkıyor aslında. Karakterlerinizin bağlarını Yapılabilecek bir oyun yapın. Heh işte, Miitopia kurcalarken de. Ben mesela baş güçlendirdikçe çatışmalara da sürüyle şeyle dolu tam olarak böyle bir oyun. düşmanımı Gargamel yapmıştım, pozitif etkisi oluyor. Ama işte oyu- suratı çok iyi uydu kötü adam nu “OPTİMUM ŞEKİLDE” oynamak Bazı kısımlardaki Yüzsüzlüğün haddi vücuduna. Kendi parti karak- birazcık sıkıcı yapıyor, çünkü oyu- monotonluk hesabı yok terlerinizi yaratırken ek olarak nun çatışma kısımları gayet basit ve Parti kontrolü karakterinizin “karakter tipi”ni yenilme ihtimaliniz bayağı düşük. Tamam, biraz belki fazla kü- ve sınıfını seçebiliyorsunuz. Sınıf Oyun sizi bu karakter ilişkileriniz- arada eksikliğini çümsemişim gibi oldu ilk önce seçimleri bayağı basit ama beni en de kafanıza göre takılmanızı, bu hissettiriyor alt başlık, ardından da bu girişle. çok güldüren şey, oyunun “Bard” karakterleriniz arasındaki ilişkileri Ama inanın çok sevdiğim bir ya- sınıfının “Pop Star” olması. Temel kullanarak kendi hikâyenizi de 8 pıya sahip Miitopia. Oyunun her olarak yaptıkları işlev aynı ve bir oluşturmanızı istiyor bir yandan. karakterini (evet, HER karakterini) yanda Warrior, bir yanda Mage istediğiniz gibi düzenleyebiliyor- varken orada konsere gelmiş gibi Miitopia’nın hikâye kısmının da sunuz, zaten “Mii”topia adı da duran bir tipin olması olayı bayağı tüm konsepti bir arada tutmak oradan geliyor. Tüm karakterler komik yapıyor. Oyunda ilerledikçe için var olduğu bariz bir şekilde Nintendo’nun Wii’den bu yana de bolca yeni sınıf açılıyor, hatta ortada. Sizin karakteriniz gezgin bir kullandığı avatarlar olan Mii’ler. Ve post-game’de bile yeni sınıflar maceracı, uğradığı köylerden biri- bunu tekrar etmek istiyorum: Evet, geliyor. ne yarattığınız baş düşman gelip oyundaki her karakteri isterseniz insanların suratını çalıyor, siz de insanların suratlarını toplamak için siz yapıyorsunuz, isterseniz oyu- Karakter tipi de bayağı etki maceraya çıkıyorsunuz. Bu sırada da oyun sizin kafanıza partinize katılacak yeni karakterler ve yeni mekanikler atıyor sürekli. Uzun lafın kısası, Miitopia’dan “aşırı basit ve büyüsünü kısa sürede yitirecek bir sosyalleşme oyunu” beklerken detaylı ve eğlenceli bir oyunla karşılaştım. Eğer Persona’la- rın o çatışma kısımlarından daha çok sosyalleşme kısımlarını sevi- yorsanız gönül rahatlığıyla önere- bileceğim bir oyun. Ayrıca gerçekçi olalım şimdi, kaç oyunda Mario’yu kötü adam yapabilirsiniz ki? Son Karar “RYO’ların doruk noktası!” demeye- ceğim tabii ki ama türdeki temiz, şirin ve taze bir hava oldu- ğunu da belirtmek- ten zarar gelmez. Ama demiştim kötü adamı Gargamel yaptım diye. TÜR: JRYO YAPIM / DAĞITIM: Nintendo DIJITAL İNDIRME: 50 $ (Nintendo eShop) YAŞ SINIRI: 3+ DAHASI İÇIN: reddit.com/r/miitopia TEMMUZ 2021 81
win one x|s “Merhaba, biz 2007 yılından geliyoruz. O yüzden grafiklerimiz böyle.” DUNGDAEORKNSA&LLIDARNACGEONS: Montolio gibi kör olsaydım da bu günleri görmeseydim... CAN ARABACI Belliydi ya böyle olacağı. Go Pro’yla rım tercihlerine sahip. Oynarken defalarca dikilen Bruenor Battlehammer ve Brue- çekilmiş gibi duran ve izleyenlerin duraksayıp “Bunu kim, neden ve nasıl onay- nor’un evlatlık insan kızı, okuyla düşmanla- başını döndüren o ilk duyuru sinema- lamış olabilir? Bu ne kadar kötü bir fikir ra uzaktan ölüm yağdıran ve gerektiğinde tiğinden beri bir vasatlık hissi yükse- yahu?” diye söylenirken buldum kendimi. takım arkadaşlarını iyileştirebilen Catti-Brie. liyordu Dark Alliance’tan. Oynanış video- Kitaplarda bir de buçukluk Regis var ama ları gelmeye başlayınca daha da belli etti Bir sonraki haritaya geçmek onu oyuna dâhil etmemişler. Onun yerine kendini o sakillik, hamlık. Ama dile kolay, için partinizi bir aray... aaa, HUB alanındaki tüccarın “Regis de şöyle 20 senedir doğru düzgün ve başrolünde parti yok?! demişti, Regis de böyle yapmıştı” diye sü- Drizzt’in olduğu bir oyunun yolunu gözle- rekli ondan bahsettiğini duyuyoruz. Neyse, yince görmezden gelebiliyor insan bunları Kâğıt üzerinde Dark Alliance son dönem- biz oyunda var olan dörtlüye geri dönelim. o aşamada. Ben ki ofisteki Puri’nin siyah lerde yine revaçta olan dört kişilik ortaklaşa Oyunun sloganı bile bu dörtlüyü öne çı- yavrusuna bile Guenhwyvar adını verip loot peşinde koştuğumuz oyunlardan biri. kartacak şekilde “Your party. Their funeral.” yol arkadaşım yapmışım onu, kolay kolay Çıkışından önce bütün reklamlar, videolar, zaten. Teoride yukarıda da saydığım vaatle- umudu keser miyim oyundan? “Biraz eğle- röportajlar özellikle bu parti fonksiyonunun rin hepsini ve bu karakterlerin birbirleriyle nilebilir bir şey çıksa bile kâfi bana” diyerek ne kadar önemli olduğunun altını çiziyordu etkileşime geçtiği takım saldırılarının hepsi- daldım Dark Alliance’a. Dalmaz olaydım. hep. R. A. Salvatore’un Drizzt kitaplarından ni yapabiliyorsunuz. Tabii offline oynamaya tanıdığımız dört başlıca karakterden birini kalkmazsanız. PS2 dönemlerinden gelenler hatırlaya- seçebiliyoruz: Düşmanın zayıflıklarını açığa caktır, bir de Baldur’s Gate: Dark Alliance çıkartan, biraz tank biraz hasar verme üze- Düşmanların sıklıkla “aa, böğrüme ok diye bir oyun vardı. Bunun o seriyle aynı rine yoğunlaşan barbar Wulfgar; kitapların saplandı galiba” diye tepkisiz durması adı paylaşıyor olması dışında bir alakası ana kahramanı, girdap gibi dönen palaları ve yere düşmüş karakterlere saldırmaya yok. Aynı zamanda umduğum gibi iyi bir ve astral düzlemden çağırdığı panteriyle devam etmesi gibi detaylardan da fark oyun da değil ne yazık ki. Lakin iyi bir oyun hızlı oynanışa sahip drow korucu Drizzt ettiğimiz üzere oyuna yapay zekâ eklemeye olamamanın da ötesinde gerçekten haya- Do’Urden; Mithril Salonu’nun cüce kralı, gerek duymamışlar. Düşmanlara bile ya- tımda görüp tecrübe ettiğim en kötü tasa- kalkanıyla düşmanların önünde kapı gibi pay zekâ yazmamışken çok daha çetrefilli 82 TEMMUZ 2021
DUNGEONS & DRAGONS: DARK ALLIANCE Hantallığına alışabilirseniz Drizzt olarak oynamak bir parça keyifli olabiliyor. Oyunun en güzel ve şekil zırhlarını sadece bir iş olan takım arkadaşlarına yapay zekâ Eee, online oynarız o zaman biz de? Eğer ilk 10 dakikada kullanıyor olmanız oyunun yazmaya hiç girmemiş olmaları üzücü ama sürekli beraber girebileceğiniz, paralarını bol sayıdaki ayıplarından. tahmin edilebilir; o yüzden de yanımıza bot heba etmeye ikna edecek üç arkadaşınız atamamak gibi müthiş ve oyunun vizyon(- varsa durum biraz daha iyi. En azından ilk Drizzt açlığınızı suzluğ)uyla nefis örtüşen bir karar almışlar. engebeli kısmı aştıktan sonra birkaç saat- dindirebilecek diğer Tek başınıza oynarken “Your party” kısmı liğine biraz keyif alabilirsiniz muhtemelen. geçerli değil yani, solo bir şekilde girip dört Ancak burada da korkunç tasarım faciaları oyunlar kişiye göre tasarlanmış ve 15-20 dakikada karşımıza çıkmaya devam ediyor. Dark bitebilecek bölümlerde 1 saate varan bir Alliance diğer her şeyi sallayıp aksiyona yo- Drizzt ve yol arkadaşları Dark Alli- işkence çekiyorsunuz genellikle. Düştünüz ğunlaşmış bir oyun. Hâliyle de hızlı ve reak- ance’a kadar kendi oyunlarına sahip mü kaldıranınız yok, beraber kombo yapa- tif bir oynanış beklemek en doğal şey, değil olmasalar da çeşitli oyunlarda boy bileceğiniz kimse yok. Yahu o çok burun mi? Belli ki değil. Zira oynanış inanılmaz gösterdiler. SSI döneminden Menzo- kıvırdığımız Avengers bile bundan daha hantal, karakteriniz bir türlü ondan bekledi- berranzan, gnoll keserken ve Under- iyi iş çıkartıyor; düşünün artık durumun ğiniz tepkiyi vermiyor ya da çok geç veriyor. dark çıkışında karşımıza çıktığı Baldur’s vahimliğini. Siz bir komboya başlıyorsunuz, o sırada Gate 1 ve 2, gizli oynanabilir karakter yandan bir goblin üzerinize sıçrıyor. Blok- olarak yer aldığı PS2 döneminin Dark lamaya ya da yuvarlanmaya basıyorsunuz Alliance 1 ve 2, hatta yakın zamanda hasar almamak için ama karakteriniz hâlâ D&D DVO’su Neverwinter... Ama be- az önceki saldırı animasyonuna kendini nim açık ara favorim Demon Stone’da kaptırmış olduğundan afiyetle paslı goblin Mithril Hall kuşatması bölümünde çeliğinin tadına bakıveriyor. Sonra köşeden oynanabilir olduğu kısımdı herhalde. bir ogre geliyor, 1 metre öteden savurduğu İmkânınız varsa ve Drizzt açlığınız sopa bir anda sizi yere yapıştırdığında fark devam ediyorsa Demon Stone’u (GoG. ediyorsunuz ki hitbox’lar alakasız, hantal com’da satılıyor) oynamanızı tavsiye oynanışın üzerine bir de gereksiz bir lag ederim. Onun da kontrollerine alışmak binmiş. Düşmana kilitlenmenin avantaj biraz çetrefilliydi ama hikâye, karakter- yerine dezavantaj yarattığını ilk defa görü- ler, sunum ve aksiyon olarak Dark Alli- yorum mesela. Görüş alanınız kısıtlanıyor, ance’ın fersah fersah ötesindeydi. zaten özellik de düzgün çalışmadığından bazen kendinizi orada olmayan bir şeylere kilitlenmiş bulup geri çıkamıyorsunuz. Ha, bir de bunun üzerine oyun size diyor ki “parry yaparsan takım arkadaşlarınla ortak saldırı fırsatı yaratırsın”. Ya ben Souls “Yanlışlıkla Balin’in Mezarı’na mı geldik? Neler oluyor?!” TEMMUZ 2021 83
Borne’larda Parry ata ata boss’ları şebeğe se parti liderinin AFK olma ihtimali. Dün ödüllere dâhil ediliyor (başta bir an boşa çevirmiş adamım, ama hantal kontroller, sabah oynadığım bir oyunda lider sessiz gitti sanıp bu konuda da söylenmiştim ama hitbox sorunları ve lag’le birleşince nasıl sedasız AFK olduğu için bir türlü ilerleye- doğrusunu fark edince yazıya da ekleme tutturayım şimdi o zamanlamayı? Ki çok medik mesela. Takımdaki diğer oyuncular ihtiyacı hissettim). gerek de yok doğrusunu isterseniz, agresif 10 dakika bekledikten sonra sıkılıp çıktı. bir şekilde harala gürele hep beraber da- Ben iki tane Legendary ekipman düştü Bu karakterlerin tipine larsanız en kocaman düşmanlar bile hızla diye inat edip başka şeylerle oyalanırken n’olmuş? eriyip gidiyor çoğu zorlukta. Ama işte artık adamın geri gelmesini bekledim. Yarım saat Stockholm sendromu mudur yoksa oyunda kadar sonra geldi ve iki kişi didinip devam İnanın Drizzt kitaplarını çok seven ve sevecek bir şeyler bulmak için son bir çırpı- ettik. Ve sonra tam son boss’la kapıştığımız güncel olarak hâlâ okuyan biri olarak Dark nış mı bilemiyorum, birkaç saat bu işkence- sırada bir kez daha AFK olup bir süre sonra Alliance’ı sevmek için çok uğraştım; lakin yi çektikten ve karakterlerin bazı yetenek- da oyundan çıkmaya karar verdi. Lider o saydıracaklarım ne yazık ki hâlâ bitmedi. lerini açtıktan sonra bir parça daha keyif olduğu için oyun bizim seansı komple ka- Karakterlerin PS3 ve Xbox 360 döneminden alabildim dövüşlerden. Tabii yapımcılar patmaya karar verdi ve tecrübe puanlarım hallice modellemelerini şimdilik görmez- Dark Alliance’ın alt türünü psikolojik işken- ve loot’larım boşa gitti diye yas tutarak ana den geliyorum. 2017’den beri geliştirildiği ce olarak belirlediği için kısa sürede onu da menüye dönmek durumunda kaldım. Bu düşünülünce ekstra üzücü ama grafik her baltalayacak başka şeylerle karşılaştım. noktada enteresan (ve mantıklı) bir şekilde şey demek değil sonuçta. Asıl takıldığım o zindanda edindiğimiz tecrübe ve yağ- konuya gelirsek... Bu karakterlerin tipini siz Düşmanlarınızdan ve açtığınız sandık- malar oyun dağılsa bile boşa gitmiyor. Bir neye göre yaptınız kuzum? Mantığım kitap- lardan çeşitli ganimetler düşecek. Kılıçlar, sonraki bölümü tamamladığınız zamanki lar olması lazım diyor ama kitaplardaki ka- kalkanlar, zırhlar falan yine renk renk: rakterlerle alakası yok bunların. Bruenor’un Beyaz, Yeşil, Mavi, Mor, Turuncu. Artık alış- mışsınızdır hangi renk neyi temsil ediyor. Peki sıkıntı nerede? Loot dağılımı çok den- gesiz. Güya belli başlı bölümlerde spesifik bir zırh/silah setini hedefleyebiliyorsunuz. Ancak rasgelelik alıp başını gittiği için en işe yaramaz, en kötü setler Legendary nadirliğinde düşerken hedeflediğiniz par- çayı size düz Common hâliyle verebiliyor oyun. Dahası, bölüm boyunca didinip topladığınız tecrübe puanlarını ve loot’ları ancak ve ancak haritayı bitirdiğinizde cebe atabiliyorsunuz. Bu da bizi bambaşka so- runlara getiriyor yine. Online olarak oynarken grubun ilerle- yişi parti liderine bağlı; liderden çok fazla uzaklaşırsanız oyun sizi otomatik olarak geri ışınlıyor. Düşünememiş oldukları şey- D&D konseptine uysun diye göstermelik Attribute koymuşlar ama tabii ki doğru bildiniz, asıl olması gereken değerlerle yakından uzaktan alakası yok. 84 TEMMUZ 2021
DUNGEONS & DRAGONS: DARK ALLIANCE saçının ve sakalının kıpkızıl olması yasaklansın. Zira zırh tasarımları zırhlar değil. Düşman tasarımları Beraber oynaya- kitapta defalarca “Öz hakiki Batt- WoW’un bile en korkunç dönemi da bolca “esinlenilmiş”. En çok cak üç arkadaşınız lehammer be!” diye tanınmasını sayılan ve “palyaço zırhları” olarak karşınıza çıkacak olan goblinler daha varsa birkaç sağlayacak derece dikkat çekici bir andığımız The Burning Crusade bildiğiniz Shadow of Mordor’daki detayken oyuna sarışın Bruenor dönemini mumla aratacak kadar orkların kopyala / yapıştır yapılmış saatliğine koymuşlar. Wulfgar, Kristal Parçası kötü. Hatta hayatımda daha kötü hâli zaten. Onun dışında mesela eğlendirebilir döneminde sırma saçlı ve temiz zırh tasarımları görmedim sanırım. bir troll boss var, üzerine elektrikli Game Pass’e dâhil traşlı bir arkadaşımız olarak tasvir Bütün zırhlar fazlasıyla abartılı aksamlar saplayıp “ELEKTRİKLİ Journal kısmında- edilirken siz direkt Viking modeli siluetlere sahip ve işlevsellik ya da TROLL BU” demişler. Yahu Naxx- ki özet bilgiler saç-sakal yapmışsınız adama. gerçekçilikten alabildiğine uzak. ramas’a boss yapmıyorsunuz, Hele hele bütün kitaplarda, çizgi Koskoca Mithril Salonu’nun kralı D&D oyunu bu. Bir de “The Chef” Sayfalardır ör- romanlarda ve her türlü medyada olmuşsun ama kafana metal bir diye bir boss var, “The Butcher’ı neklediğim korkunç “SİYAH BİR PANTER” olarak geçen kova geçiriyorsun hâlâ. Bir de çe- telif hakkına takılmadan ne kadar Guen’i “astral panter dediklerine şitli elementlere direnç kazandıran çakabiliriz” konusunda ileride tasarım tercihleri göre böyle saydam, yıldızlı, pem- zırhlar var ki düşman başına. Üze- müzelerde sergileneceğini düşü- O bölümdeki beli morlu bir şey olsa gerek” diye rinde asit kabarcıkları olan ağaç nüyorum şahsen. tasarlamış olmaları gerçekten fa- kabuğu tasarlamanın iyi bir fikir ilerleyişinizi tıkaya- cia. Daha da kötüsü, bu karakterler olacağını nasıl düşündünüz yahu? Tamam vurma, öldü... cak kadar ciddiye neden kitaplarda hiç kullanmadık- Dahası, bu Salon’un Yol Arkadaşla- varabilen türlü türlü ları yeteneklere sahipler oyunda? rı’nın konseptine nasıl uyuyor? Hiç mi güzel yanı yok bu oyu- Drizzt’in hangi hikâyesinde var nun, 3 sayfadır magic missile’le bug’lar menzilli saldırı için kullandığı mor En azından “Skin” diye bir özellik tarıyormuş gibi saydırıyorum oyu- Klavye kontrolleri halkalar? Etrafını hançerlerle do- var diye bir an sevindim. Belki na. Var demek istiyorum ama dilim çok vasat (müm- nattığı büyüyü nerenizden uy- karakterlerin ikonik, başlangıç gitmiyor inan sevgili okur. Hantal künse gamepad’le durdunuz? D&D oyuncusu titizdir setlerini kullanabilirim bu sayede dövüşe alışırsan biraz keyif veriyor böyle konularda, oyunda bir büyü diye düşündüm. Lakin bu sistem yine demiştim. Co-op oynamak oynayın) görürse onun hangi büyü olduğu- de aynı haltı laciverte boyamak iyi bir gruba denk gelirseniz eğ- nu tespit etmek, bilmek ister; açar dışında bir iş yapmıyor. Gerçekten, lendirebiliyor. Ama tutup da onca 4 kural kitabını bakar doğru yapmış siyah zırhı laciverte boyadım ve parayı bayılmaya değecek bir mısınız diye (Baldur’s Gate 3’ün artık enine değil de boyuna çizgili oyun mu? Kesinlikle değil. Game Son Karar 5th Edition tartışmaları aylardır seviyesinde çalışıyor sistem; başka Pass’te olması güzel. Böylece devam ediyor mesela). Oyuna zırh tasarımlarını kullanamıyor- halihazırda Game Pass üyeliğiniz Bu oyuna harcayaca- eklenen yeteneklerse “bu da böyle sunuz. Belki ileride başlangıçtaki varsa şöyle bir göz atıp size hitap ğınız vakit ve paraya büyülü bir şeyler atsın” seviyesin- tasarımların geliştirilmiş versi- edecek mi diye bakabilirsiniz. Ama gidip Drizzt kitapları- de ve ne karakterlere ne sınıflara yonları çıkar diye bekledim; o günün sonunda daha iyi loot kas- nı okusanız daha iyi. ne de kitaplara uyuyor. açıdan da hayal kırıklığı yaşadım. manın da bir amacı olması lazım Belli ki o görünüşleri ilk 10 dakika diye düşünüyorum. Herhangi bir Ya bu arada, başka oyunlardan kullanalım diye yapmışlar sadece. end-game içeriği olmayan ve sene esinlenmeleri falan da anlıyorum Çok yazık, zira oyundaki zırhların sonunda bir yeni hikâye bir de da Tuque Games’teki Blizzard neredeyse tamamı çok daha kötü yeni oynanabilir karakter ötesinde sevdalısı kimse ne olur bir daha gözüküyor. ciddi bir içeriği olmayacak bu tasarım konusunda karar alması oyuna o kadar parayı başka türlü Tuque içindeki Blizzard sevda- koyu bir Drizzt fanı olan ben bile lısını hedef almadaki tek sebebim vermem doğrusu. TÜR: Aksiyon YAPIM: Tuque Games DAĞITIM: Wizards of the Coast DIJITAL İNDIRME: 113 TL (Steam, Xbox) YAŞ SINIRI: 16+ DAHASI İÇIN: Drizzt kitaplarını okuyun! TEMMUZ 2021 85
win GRAVEN Eski FPS’lerden kim kalmış ANTON SEMCHENKO Eski FPS oyunlarını seven rahatlıkla söyleyebilirim ki Graven, sıkacak derken uyuyakalma tehli- Bu abiden görevi birisi olarak bunu söy- iyisiyle kötüsüyle Hexen’in kolay kesinden bahsediyorum. Neyse ki aldığınıza emin olun, lediğim için taşlanacak bir versiyonu gibi olmuş. sonlara doğru düşman çeşitliliği bir saatiniz boşa gitmesin. olabilirim ama orijinal Do- artıyor da aksiyon ve zorluk se- om’lar en sevdiğim oyunlar ara- Hexen’in kolay versiyonu diyo- viyesi azıcık yükseliyor. Her şeye Görseller ve sında değiller. Yanlış anlamayın, rum çünkü ne bölümler oradaki rağmen olur da ölürseniz genelde atmosfer Doom 1 ve 2 günümüzde dahi kadar karmaşık ne de cephane çok uzakta olmayan son kayıt Eski usul FPS o kadar sınırlı. Zaten cephaneye noktasından hiçbir şey olmamış tasarımı rahatlıkla oynanabilecek çok iyi çoğu zaman ihtiyaç duymuyoruz, gibi devam ediyorsunuz. Vuruş hissi zopamızı alıp zombilerin kafası- Bölüm tasarımı oyunlardır. Ancak sonrasında na kafasına vurarak ilerliyoruz. Peki ya Strife’ı? Oyun bozan bir çıkan oyunların Doom’un formü- Bu noktada geliştiricileri tebrik iki hata lünü geliştirdiğini düşünüyorum. etmek lazım tabii, vuruş hissini Hexen’in en sevdiğim tarafı Heretic ve Hexen’in kafa karıştırıcı çok iyi kotarmışlar. Tok sesler ve karmaşık bölüm tasarımlarıydı. İçerik az ve zorlayıcı bölüm tasarımları, bolca kullanılan parçacık efektleri Keşfederken nereye gittiğimizi, ne Düşmanların Duke Nukem 3D’nin ve Blood’ın sayesinde Haydar’ımız kullanması yapmamız gerektiğini aklımızda yapay zekâsı ana karakterleri, Strife’ın hafif RYO tatmin edici bir silah olmuş. tutmamız gerekiyordu ve kaybol- problemli öğeleri ve hikâyesi buna güzel mamız oldukça kolaydı. Graven’ın Özellikle başlar- örneklerdir. Sihirli dayak değneğimizin yanı bölümleri o derece karmaşık daki çatışmalar çok sıra kılıç, birkaç menzilli silah ve olmasa da birbirine bağlanan sıkıcı ve tekdüze Hexen’i hatırlayan? iki de büyü bulabiliyoruz bu ver- geniş haritaları, kısayolları ve gizli siyonda. Özellikle kılıcı aldıktan odaları keşfetmek oldukça tatmin Son Karar Bağımsız oyunları takip ediyor- sonra değneğin bir numarası edici. Hatta bu konuda Graven’ı sanız modern-retro FPS’lerin ge- kalmıyor, karşımıza çıkan düş- Hexen’den ziyade Strife’a benzet- Bu haliyle almaya nelde Doom’dan veya Quake’ten manları rahatlıkla kesip biçmeye mek daha doğru olacaktır. değmez ama potan- esinlendiğini biliyorsunuzdur. başlıyoruz. siyeli var. Özellikle Graven’sa ilham kaynağı olarak Birkaç saatlik oynanış süresi eski FPS’leri özlü- Hexen’i seçmesiyle öne çıkıyor. En Düşman demişken, özellikle ilk boyunca düşmanların kapılara azından tanıtım videosunu gör- bir - bir buçuk saat boyunca yapay takılmasını veya beni görmezden yorsanız gözünüz düğümde edindiğim ilk izlenim zekâ canınızı çok sıkacak. Can gelmesini saymazsak sadece bir üzerinde olsun. bu yöndeydi. Oynadıktan sonra tane ciddi hatayla karşılaştım. Yaptığım bir görev sayılmadı ve Pardon tuvalet neredeydi? oyunu kapatıp o kısmını baştan oynamak zorunda kaldım. Tabii Eski FPS’lerde teknik sebeplerden Günümüzde daha detaylı modeller oyun henüz erken erişim aşama- ötürü gerçekçi bölümler tasarlan- ve kaplamalar sayesinde ayrıntılı sında. mazdı. Sadece ilgili mekânın havası mekânlar tasarlanabiliyor olsa da verilirdi. Graven’ın bölümleri de eğlence için kurban edilen ilk unsur Gelelim en önemli soruya, Gra- benzer bir mantıkla tasarlanmış. gerçekçilik oluyor. Bu nedenle çoğu ven iyi bir oyun mu ve satın alma- Bir köyde, bir lağımda geziyormuş oyunda tuvalet gibi oyuna etkisi ya değer mi? Bu aşamada cevabım gibi hissetsek de durup iki dakika olmayan küçük ve ilk aşamada ak- hayır. Sunduğu içerik hoş olsa da düşününce bölüm tasarımlarının lımıza gelmeyecek odaları bulmak kesinlikle doyurucu değil. Ancak çok anlamsız olduğunu görebiliriz. zor olabiliyor. bu haliyle bile potansiyelini gör- mek mümkün. Yazıda sözü geçen eski usul FPS oyunlarını seviyorsa- nız veya anlattıklarım ilginizi çek- tiyse gözünüz Graven’ın üzerinde olsun. Şahsen bu oyunun geleceği için çok umutluyum. TÜR: FPS YAPIM: Slipgate Ironworks DAĞITIM: 3D Realms, 1C Entertainment DIJITAL INDIRME: 50 TL (Steam, Epic, Playstore) DAHASI IÇIN: tinyurl.com/ogz-165-graven 86 TEMMUZ 2021
sw one ps4 xIs ps5 win STARLINK: BATTLE FOR ATLAS STARLINK: BATTLE FOR ATLAS Sevgili arkadaşlar, oyun OYUNCAK GEMİLERLE UZAY oyuncak kısmına karşı hevesi tahminimden kısa dışında nostaljik kitap AKSİYONU sürede azaldı. Oyuna gelirsek: Gene her ne kadar 7 ve filmler hakkında da veya 8 yaş üzeri çocuklara tavsiye edilse de, bu yaş mesajlarınızı her zaman Starlink izlenimlerime geçmeden önce; ana pa- sınırlaması biraz daha yukarılarda olmalıydı gibi beklerim. Son 1-2 yılda ket içeriğini tanıtayım da oyun hakkında baş- bence, 10-11 yaş üzeri örneğin. Aksiyon - rol yapma piyasaya çıkmış, der- tan bir fikriniz oluşsun: Kanatları, iki adet silahı tarzından alışık olduğumuz, klasik bir “gezegeni isti- gide incelemediğimiz ve kokpitteki pilotu değiştirilebilen, 10-12 cm. la etmiş karanlık güçlerden kurtulmak için özveriyle oyunlar arasından öne- boyutlarında, orta seviye bir oyuncak uzay gemisi çabalayan kahramanlar topluluğu” öykümüz var. Bu rilerinizi noyan@oyun- çıkıyor paketin içinden. Standart başlangıç paketi kahramanların çoğu da oyuncak paketlerden çıkan gezer.com.tr adresine hep aynı gemi, iki silah ve bir pilottan oluşuyor. pilotlar tabii. Gezegende keşif - kaynak toplama - gönderebilirsiniz, yalnız İsterseniz ek gemi - çift silah ya da pilot paketlerini hedef vurma - robot pataklama gibi, az çok tahmin erken erişimdeki ve çok ayrıca alabiliyorsunuz. Bu içeriği sanal mağazadan edeceğiniz görevleri, alevli-dondurucu-kinetik gibi yeni oyunları lütfen alıp oynarken uzay gemimizi, kanat, silah ve pilotu- türlere ayrılmış silahlar yardımıyla tamamlıyoruz. dikkate almayın. Ardı muzu değiştirmek de mümkün. Ama bence oyunun Çizgi filmi andıran grafikler yanıltımasın, belli hasar ardına piyasaya çıkan, esprisi, küçük çocuklara hitap eden sevimli oyuncak kombolarını kullanmayınca zorluk seviyesi beklen- yaz sıcağında serinleten gemiler sunması. medik derecede artabiliyor. Oyun deneyimim bo- oyunlarda, sağlıkla ve yunca, yeğenimle beraberken ya da yalnız takılırken, geç kalmadan görüş- ÇOCUKLARLA CO-OP İÇİN İDEAL yarım saat - 40 dakikalık oyun bölümler sıkılmadan mek üzere. geçti benim için Starlink’te. İlkokul 2. sınıf öğrencisi yeğenim, her ne kadar 8 oyuncak uzay gemileri ve bu oyuncakları konsol oyununda kullanma fikrini coşkuyla karşılasa da, Son Karar Yenmemiz gereken minyonların birçoğu robot türünden oluşuyor. Oyuncakları çok eğ- lenceli değilse de 9-10 TÜR: Aksiyon YAPIM: Ubisoft Toronto DAĞITIM: Ubisoft DIJITAL İNDIRME: 369 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 7+ DAHASI İÇIN: starlink.fandom.com yaş civarı çocuklar için ideal bir oyun. 8G0E’LLEERNDAEDNAM OYNUYORUM BEKLiYORUM Sinema ödüllerini alt üst edecek ve uzun yıllar boyu unutulmayacak bir film izle- 1 Red Dead Redemption 2 (PC) 1 Dying Light 2 (PC) dim bu ay: E.T. Dünyamıza ziyarete gelen sevimli bir uzaylıyla bir çocuğun dostlu- 2-) Days Gone (PC) 2-) The Sims 5 (PC) ğunu anlatan, ses ve görüntü efektleriyle 3-) Uncharted 4 (PS4) 3-) Olympic Games Tokyo 2020 (PS4) dolu, sıcak bir bilimkurgu muhabbeti. 4-) Dead Island D.E. (PC) 4-) Riders Republic (PS4) Yönetmen Steven Spielberg. Henry Tho- 5-) Tony Hawk’s P.S. 1-2 (PS4) 5-) Vampire M. Bloodlines 2 (PC) mas ve Drew Barrymore başrollerde. TEMMUZ 2021 87
tekmili birden YOKSA BUNLARI KAÇIRDINIZ MI? ÇOK OYUNA GAZLI DEĞILMIŞIZ GIBI E3’TE DAHASINA GAZA GELDIK, BEKLEYEN BIR ARABA OYUNUMUZ YOKMUŞ GIBI YAZ INDIRIMLERINDE YENILERINI ALDIK, PS’LE TÜRK OYUNCULARIN ARASI ZATEN AÇIK DEĞILMIŞ GIBI YENI ZAMLA DAHA DA AÇILDI... HAREKETLI AYDI KISACASI. ÇOK OYUNCULU RYO (Rol Yapma Oyunu) AKSİYON Yeni Yeni Klasik YeniCHIVALRY II Klasik Yeni YeniFINAL FANTASY VII REMAKE Yeni Klasik Klasik Yeni YeniRATCHET & CLANK: PC, PS5, X|S, PS4, X-ONE PS5, PS4 AYRI DÜNYALAR Çok sıkı bir oynanış, çeşit çeşit eğlenceye imkân veren Yeni çıkan PS5 versiyonu Intergrade zaten görselliğiyle PS5 bir sürü ıvır zıvır eklemişler. Bu sayede zaten az sayıda akılları baştan alan FF7 Remake’in daha da güzel Müthiş tasarlanmış bir sürü farklı dünyası, kullanımı olan yakın dövüşe odaklı multiplayer oyunlar içinde gözükmesini sağlamasıyla ve oyuna sahip olanlara başka başka bir sürü silahı, platformları, bulmacaları, kendine iyi bir yer edindi. Ama daha az karambol ücretsiz yükseltme imkânı sunmasıyla gönlümüzü DuelSense kullanımı falan derken tam bir görsel içeren modlara ve oyunculara bir şeyler başardığını kazandı. Yuffie’nin başrolde olduğu Intermission DLC’si şölen, tam bir eğlence bombası olmuş! Efsane seriye hissettirebilmeye ihtiyacı var. de başımızdan alınmış aklımıza bir de shuriken attı. de PS5’e de çok yakışmış! Hunt: Showdown Fantasian Resident Evil Village PC, PS5, X|S, PS4, X-One iOS PC, PS5, X|S, PS4, X-One Gerilimli ve orijinal yapısıyla battle royale’ler arasın- FF’in yaratıcısı Sakaguchi görsel olarak muhteşem, diğer Hem önceki RE’lerden hem de başka yerlerden doğru dan sıyırıldı ve giderek daha da güçlü hale geldi. açılardan biraz klişe, genel olarak hoş bir oyun yapmış. ilhamlar almış. Serinin ağırlığını başarıyla taşıyor. It Takes Two PC, PS5, X|S, PS4, X-One Haven Scarlet Nexus Brothers’ı ve A Way Out’u geliştiren ekip yine harika bir PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, X|S, PS4, X-One işe imza atmış. Yalın, güzel yazılmış, sıcak ve romantik bir RYO. Tam Dolu dolu bir oyun ama biraz fazla dolu dolu mu ne? Destiny 2: Beyond Light sevgiliyle oynamalık. Üzerinize atılan bilgi yoğunluğu darlayabilir. PC, PS5, X|S, PS4, X-One Disco Elysium: The Final Cut Başarılı genişleme paketleri sayesinde looter shooter PC, PS5, PS4 Biomutant türünün en popüler oyunlarından olmayı sürdürüyor. The Final Cut mükemmel olanı daha da mükemmelleştir- PC, PS5, X|S, PS4, X-One Phantasy Star Online 2: New Genesis me sayılır mı tartışılır. Ama neticede mükemmel. Söz verdiği her şey olamasa da rengârenk dünyası ve PC, X|S, X-One Edge of Eternity müthiş savaş sistemiyle büyük keyif yaşatmasını biliyor. Ücretsiz bir DVO arıyorsanız ilk göz atmanız gereken PC DC Super Hero Girls: Teen Power yapımlardan biri. Japon değil Fransız yapımı bir JRYO olduğundan çok Switch Outriders farklı bir tadı var Esas hedef kitlesi çocuklar olan oyunlar bazen her yaştan PC Miitopia oyuncu için keyifli olabiliyorlar. Hızlı ve eğlenceli oynanışıyla, özgün sınıflarıyla, bol Switch bol farklı yetenek sunuşuyla fena bir çıkış yapmadı. Karşıdan fazla basitmiş gibi görünebilir ama aslında Ninja Gaiden: Master Collection Warhammer Online: Age of Reckoning dopdolu ve insanı bol bol güldüren bir yapım. PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch PC Pek de özenle yenilenmemiş, özellikle PC’de çok can Aslında çok da iyi yorumlar almıştı ama olmayınca SMT III: Nocturne - HD Remaster sıkıyor. Ama işte Ninja Gaiden neticede. Yeri ayrı. olmuyor işte... PC, PS5, PS4, Switch Efsaneler efsanesi JRYO’nun hakkını veremese de fena Mass Effect - Legendary Ed. olmayan bir HD sürüm. Fiyatıysa affedilir gibi değil. PC, PS5, X|S, PS4, X-One Oyun dünyasının en efsanevi serilerinden Mass Effect’e de böyle efsanevi bir paket yakışırdı. STRATEJi FPS DÖVÜŞ, YARIŞ, SiM, SPOR Crusader Kings III Yeni Doom: Eternal Guilty Gear -Strive- PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, PS4 Klasik İyi çıkmasını bekliyorduk, bu kadarını Klasik Zebani olmak için de güzel bir gün değil, Klasik Çok sıkı dövüş mekanikleri, efsane karakterler, beklemiyorduk, Paradox kendini aşmış. Üstelik kadim tanrı olmak için de... İkinci The Ancient sağlam netcode ve epik bir hikâye. İnsan bir olabildiğince yeni oyuncu dostu. Gods paketi de kaliteyi sürdürüyor. dövüş oyunundan daha ne bekler? Nebuchadnezzar Sniper: Ghost Warrior Dirt 5 PC Contracts 2 PC, PS5, X|S, PS4, X-One Pharaoh, Caesar gibi eski zamanlarda geçen PC, PS5, X|S, PS4, X-One Yine garip garip tasarım tercihleriyle şehir kurma oyunlarına özlem duyuyorsanız Sniper: Ghost Warrior serisinden beklediğiniz oyuncuları gıcık etse de eğlence faktörü hâlâ bir göz atmanızda fayda var. her şeyi sağlam bir şekilde sunuyor. çok üst düzey. Partisans 1941 Serious Sam 4 The Sims 4: Snowy Escape PC PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One Commandos benzeri oyunların Commandos’a Dibine kadar külüstür, eski kafa ve süper Yine her zamanki gibi aşırı pahalı olan bu DLC en çok benzeyeni. Türe güzel yenilikler de geti- eğlenceli oynanışıyla geri dönmüş. Ama en sim’lerinize Japon temalı kış etkinlikleri ve riyor. Benzerlerinden biraz daha kolay ama. azından teknik olarak modern olsaymış keşke. eşyaları sağlıyor. Desperados III Call of Duty: Black Ops - Cold War FIFA 21 PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch Shadow Tactics harika değil miydi ya..? İşte Hikâyesi diğer son dönem CoD’lar gibi“meh”, Onlar farklı bir şey yapmaya çalışmazken biz aynı yapımcılardan gelen, aynı derece harika multisi de daha çok Warzone’u desteklemek niye çalışalım... Yukarıdaki NBA için yazdıkları- bir oyun daha size! için var gibi. Yine de eli yüzü düzgün bir CoD. mızı alın, NBA’i çıkarıp yerine FIFA koyun. Age of Empires II Dishonored PC, PS2 PC, PS4, X-One, PS3, 360 Need for Speed: Underground AoE 4’ü beklerken iyi gider. Hele şahane bir Immersive sim türünün gözbebeklerinden. PC, PS2, GC, Xbox, GBA yenilenmiş versiyonu olduğu da düşünülürse Bu kadar yaratıcı mekaniği uyum içinde tek Arada bir hatırlayıp kendi kendimize“get low hâlâ canavar gibi oynanır. oyunda sunabilmek cidden devrimseldi. get low get low”diye şarkı söylemezek bir şeyler eksik kalıyor gibi hissediyoruz. 88 TEMMUZ 2021
SANAL GERÇEKLiK KlasikMACERA & BULMACA BiR GARiP OYUN Half-Life: Alyx Klasik YeniOddworld: Soulstorm Totally Accurate Battle Index, Quest, Vive, Rift, WMR PC, PS5, PS4 Simulator Adı Half-Life 3 olsaydı kimse bir şey diyemez- 90’lardan beri itinayla devam eden Oddworld PC, X|S, X-One di , yeni Half-Life için bu kadar beklediğimize serisi bu kez mizah dozunu düşürüp ciddi bir Mamut, ejderha, Zeus, kaktüs birbirine dalıyor değmiş ve hayır, abartmıyoruz! havaya bürünüyor. ve hepsi pörtlek gözlü! Red Ronin Muck Demeo PC PC Index, Quest, Vive, Rift, WMR Katana Zero’yu sevenler Red Ronin’e de Sırf iddiasına, geyiğine yapılmış bir oyunun bu Şimdilik içeriği kısıtlı olsa da masaüstü FRP mutlaka göz atmalı. Türü farklı ama kesiş hissi kadar güzel olması, bu kadar sarması ve deli tecrübesini VR’da harika yaşatıyor. VR’ınız varsa yine on numara. gibi oynanması? kesin göz atılması gerekenlerden. Fitness Boxing 2 In Death: Unchained Subnautica: Below Zero Switch Quest PC, PS5, X|S, PS4, X-One Ritim eşliğinde havaya yumruk sağlayarak egzersiz Ok ve yayınızla fantastik orta çağ ortamlarında İlk oyundaki hayatta kalma gerilimi azalmış, yapıp forma girmek mi? Fikir güzel, uygulamaysa savaştığınız oyun Oculus Quest’in bütün onun yerine hikâyenin ağırlığı artmış. O eh işte. imkânlarını kullanıyor. da olur! Tetris Effect: Connected Asgard’s Wrath X|S, X-One Rift Lost Words: Beyond the Page Dahiyane Tetris oyunu Tetriss Effect’in tek VR’da böyle büyük ve bu kalitede bir oyun ilk PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch bir sorunu vardı, o da ömrünün kısalığıydı. defa görüyoruz! Ama uzun süreli oynayınca Oynanışı ve bulmacaları çok basit, hikâyesiyse Multiplayer özelliklerle bu sorun giderilmiş. başı dönenlere göre değil. çok samimi bir yapım. Kesinlikle iyi ki oynamışım The Climb 2 dedirtecek cinsten. Yakuza: Dead Souls Quest The Dig PS3 Crytek’ten alıştığımız mükemmel bir görsellik PC Tamam, klasik olduğu tartışılır, kabul ama eşliğinde oraya buraya tırmanmak insanı LucasArts dendiğinde ilk akla gelen macera zaten tuhaflık timsali olan Yakuza serisi bir de beklenmedik derecede ferahlatıyor. oyunlarından değil belki ama diğerlerinden hiç de zombi işine girince iş iyicie abartmıştı. aşağı kalır yanı yoktur aslında. EDITTOCHAT Mutlu: Bu ekipte Humankind oyna- kafamı karıştırıyor canon konusunda, o zaman? Göker: Allah’tan Mortal Kombat yan var mı ya? Canım çok 4x çekiyor bir de burada kafamı karıştırmayın. Ömer: O parkın içinde. demedim. Aynı adamları PC’de bulup ama parayı Civ 6’ya mı bassam Hu- Onur: Kolay ya Zelda. Sarışın yeşil Engin: Anladım... aynı dayağı yemem gerekirdi. mankind’ın çıkışına mı saklasam emin giysili çocuğun adı Zelda işte, başka olamadım :/ bir şey bilmeye gerek yok. Göker: Ahali Dark Souls 3 PS4 save’i- Onur: O Loki bölümü ne öyle ya! Onur: Bence bekle üzerine bir 4 daha Ömer: Böyle cahil cahil konuşanlara ni Steam hesabına aktarmanın yolu Eren: Daha izlemedik sus. koy 4x4 al, pikniğe gidersin, tatile uyuz oluyorum, Zelda oradaki pren- yoktur değil mi? Can: Abi atla seviştiği sahne mitoloji- gidersin, çocukları okuldan alırsın, sesin adı, yazın artık kafanıza. Yıllar Ali: Oyunu Steam’de açıp PS4’te de vardı ama diziye koymazlar sanı- ayağını yerden keser. boyunca bunu öğrenememiş birinin yaptığın her şeyi birebir aynen yapı- yordum ben. Sürpriz oldu gerçekten. Mutlu: :/ bir de oyun dergisinde yazıyor olması yorsun, sonra oyunu kaydediyorsun. trajik. Yeşilli çocuğun adı Luigi. Mutlu: Mind blown! Sabri: Arkadaşlar Zelda yeteri kadar Engin: Luigi mi? Link hangisi oluyor AYIN ALTIN OYUNLARI SCARLET NEXUS RATCHET & CLANK: AYRI DÜNYALAR GUILTY GEAR -STRIVE- ONLAR DA BİR GÜN GELECEK! Hayatta Psychonauts 2’nin çıkış tarihini yazdığımız günleri görmek de varmış... Temmuz ‘21 9 Temmuz No More Heroes III 27 Ağustos Monster Hunter Stories 2 16 Temmuz New World 31 Ağustos Zelda: Skyward Sword HD 16 Temmuz Eylül ‘21 F1 2021 20 Temmuz Riders Republic 2 Eylül Cris Tales 22 Temmuz WRC 10 2 Eylül Last Stop 23 Temmuz Life is Strange: True Colors 10 Eylül Orcs Must Die 3 27 Temmuz Tales of Arise 10 Eylül Neo: The World Ends with You 27 Temmuz WarioWare: Get It Together 10 Eylül Samurai Warriors 5 29 Temmuz Deathloop 14 Eylül The Ascent 29 Temmuz Rainbow Six: Extraction 16 Eylül Fuga: Melodies of Steel 12 Ağustos Aragami 2 17 Eylül Ağustos ‘21 17 Ağustos Diablo II: Resurrected 23 Eylül Skatebird 19 Ağustos Sable 23 Eylül Humankind 24 Ağustos Lost Judgement 24 Eylül 12 Minutes 24 Ağustos Hotwheels Unleashed 30 Eylül Aliens: Fireteam Elite 24 Ağustos Melty Blood: Type Lumina 30 Eylül Kena: Bridge of Spirits 25 Ağustos King’s Bounty II Psychonauts 2 TEMMUZ 2021 89
ViZYON TARiHi 2220E2KI1M 90 TEMMUZ 2021
LAST NIGHT IN SOHO EREN ERYÜREKLI Last Night in Soho’ya İlham Kariyeri boyunca farklı ve filmin çekimlerinden sonra kay- Veren Filmler türlerde iş yapmaya me- bettiğimiz Diana Rigg ve Margaret yilli, kendini fazla tekrar Nolan da bugün Anna neyse zama- 3. Repulsion (1965) etmeyen yönetmenleri nında o olduklarından anlamlı bir aşırı takdir ediyorum. son filmle ebediyete intikal etmişler Cinsellikten tiksinen bir kadının kız Edgar Wright da Shaun of the Dead, diyebilirim. Filmin fragmanında Anna kardeşinin erkek arkadaşının hayatlarına Hot Fuzz, Scott Pilgrim vs. The World Taylor-Joy’un kendi sesinde bir şarkı girmesiyle birlikte yaşadığı artan şiddetteki ve Baby Driver gibi birbiriyle alakasız dinleme fırsatımız da oldu, zaten sanrıları ve depresyonu, zamanına göre filmlerde hep çok iyi işler çıkarttı. dönem gereği bol bol dans ve baş oldukça sert bu filmde layığıyla yansıtılmıştı. Şimdiyse sıra psikolojik gerilimde ve döndüren eğlence sahnesi de görece- daha fragmanından afakanlar bas- ğiz ki bunlardan birinde Taylor-Joy’un 2. Don’t Look Now (1973) tıran Last Night in Soho, Wright için sinema tarihine geçecek bir dans yeni bir zafer olacak gibi. performansına imza attığı söyleniyor. Doğaüstü temalarıyla öne çıkan film küçük Ne diyeyim uçur bizi Anna, buna çok kızlarını yeni kaybetmiş bir çiftin Venedik Eloise, Soho’ya (ki Londra’nın köklü ihtiyacımız var. yolculuğuyla başlıyor ve zihinsel güçleri kültür, sanat ve eğlence merkezlerin- olan kız kardeşlerin öte dünyadan gelen dendir) yeni taşınan hevesli bir moda Filmin bir handikabı varsa olsa olsa uyarısıyla mistik bir ton tutturuyordu. Bu da tasarımcısıdır fakat oradaki hızlı haya- gizemi fazlaca sündürüp temposunu iyi geren filmlerindendir zamanının. ta ayak uyduramaz hemen. En büyük yitirmesi olabilir ki Wright’ın Scott idollerinden birisi de 60’larda fırtı- Pilgrim’den beri birlikte çalıştığı kur- 1. Rosemary’s Baby (1968) nalar estiren şarkıcı Sandy’dir. Nasıl gucusu Paul Machliss bu endişemi olursa olur ve Eloise kendini bir anda yok etmeye yetiyor. Beynimize ters Roman Polanski’nin lanetli klasiği bebek 60’ların Soho’sunda, o hayran olduğu kontak yaptıracak görüntülerse yapmak isteyen bir çiftin daha derli toplu ışıltılı dünyanın içinde ve Sandy’nin Güney Kore’nin efsane filmlerinde bir yere yerleşmesi ve tuhaf komşularının hayatını yaşıyorken bulur. Buradan imzası olan ve artık Hollywood’da psikolojik baskılarıyla tırmanan gerilimi sonrasıysa psikolojik sanrıların doğa- yükselen Chung-Hoon Chung’a ait. cidden rahatsız edici şekilde anlatır. Omen üstü korkuyla harmanlandığı acayip Hani elimi nereye sallasam işinin ehli ve Exorcist’le birlikte dönemin en gergin ve bir neon tünelden baş aşağı düşmek birisine çarptığım filmin pandemi karanlık 3 filminden birisidir. gibi olacak. En azından fragman bu yüzünden ertelenmesi de üzerinde atmosferi veriyor diyelim. özenle çalışılan bir yıl daha geçirdiği TEMMUZ 2021 91 anlamına geliyor ki izlediğimizde o Wright neden böyle bir film çektiği bitmiş hissiyatın rahatlıkla geçeceği konusundaysa ömrünün 25 yılını kanaatindeyim. Hani normalde öyle Soho’da geçirdiğini, buranın her mi olur böyle mi olur derdim ama bu ne kadar steril gözükse de metruk film gayet iyi çıkacak arkadaşlar. duvarlarının ardında inanılmaz hikâ- yeler ve karanlık bir geçmiş taşıdığını Son bir not olarak Soho, The French düşündüğünü ve filme bunun ilham Dispatch ve Dune aynı gün vizyona verdiğini söylemiş. girecekler ABD’de. Bizde de aynısı olur mu şu an kesin değil ama eğer olursa Filmin oyuncu kadrosunda ağır o gün üçüne de bilet alıp hepsini baş- yükü son yıllarda izlemeye doyama- tan sona sevinç gözyaşlarıyla izlerdim, dığımız Anna Taylor-Joy ve yükselen o derece özledim sinemaya gitmeyi. yıldız Thomasin McKenzie paylaşıyor olsa da yan rollerde üç sinema emek- tarı göze çarpıyor. Terrence Stamp zaten yılların eskitemediği bir karizma YÖNETMEN: Edgar Wright OYUNCULAR: Anna Taylor-Joy, Thomasin McKenzie, Matt Smith, Diana Rigg, Jessie Mei Li
Askeri stratejinin babası MUSTAFA MUTLU ŞENAY 92 TEMMUZ 2021
M.Ö. 3. yüzyıla hamleleriyle en umutsuz Roma Seferi gelindiğinde durumlarda bile düşmanlarına Roma, İtal- karşı üstünlük sağlamayı Hannibal, Roma’ya karşı en etkili yöntemin ya’da önemli başarıyordu. Roma ordusunu savaşı Roma topraklarına taşımak olduğunu bir güç hali- tuzağa düşürüp çevirerek imha biliyordu. Bu amaçla İspanya’da yaklaşık ne gelmiş ve Batı Akdeniz’deki ettiği Cannae muharebesi, 50 bin kişi ve 38 filden oluşan bir ordu nüfuzunu arttırmaya başla- Roma’nın tarihi boyunca topladı ve İtalya’ya doğru harekete geçti. mıştı. Bu yeni rakip, kaçınılmaz aldığı en büyük yenilgilerden Romalılar, farklı güzergâhlar üzerinde bu olarak dönemin süper gücü birisiydi. tehlikeye karşı önlem alsa da, Hannibal, olan Kartaca’yı rahatsız etti ve hiç ihtimal vermedikleri bir yolu seçmişti. 100 yıldan uzun sürecek mü- Verdiği korku o kadar büyük- Ordusunun yarısını kaybetmek pahasına da cadelenin ilk ayağı olan Birinci tü ki, 2. Pön Savaşı sonucunda olsa aşılması imkânsız görülen Alp dağlarını Pön Savaşı, Roma’nın zaferiyle Kartaca’nın mağlup olmasının aştığında, panik tüm İtalya’yı sardı. sonuçlandı. ardından Anadolu’ya gönüllü sürgüne gittiğinde bile Roma- Roma’nın gönderdiği lejyonlar bir bir Onurları kırılan ve aşağılanan lılar yıllarca peşini bırakmadı. yenilirken senatoda korku büyüyor, Kartacalılar, dişlerini bileyerek Sonunda yakalanacağını an- Hannibal’sa Roma hâkimiyetinden rahatsız intikam alacakları günü bekli- ladığında da, düşmanlarının durumda olan barbar kabilelerini yanına yorlardı. O yenilgiden sadece eline düşmektense ölümü çekerek zayıf düşmüş ordusunu takviye 20 yıl sonra Po Ovası’nı yerle tercih ederek yüzüğünde taşı- ediyordu. Çaresiz kalan ve paniğe kapılan bir edip, Romalılara ecel ter- dığı zehirle intihar etti. senatonun neredeyse tüm kaynaklarını leri döktürecek olan Hannibal kullanarak gönderdiği 80,000 kişilik dev Barca, işte bu intikam arzusu Hannibal, Roma’yı tarihin ordu bile, sayı olarak Kartacalıların iki katı içinde, Roma’dan nefret ederek tozlu sayfalarına gömmeyi olmasına rağmen, Cannae Muharebesi’nde büyümüştü. başaramasa da, kullandığı kıskaca alınarak neredeyse tamamen taktiklerle binlerce yıl boyun- katledildi. Öyle ki daha 9 yaşındayken, ca sayısız komutan ve lidere son nefesine kadar Roma’yla ilham verdi: Baş düşmanı olan Ancak tüm bu başarıları ve büyüyen şanı, savaşmaya söz verdiği rivayet Romalılar onun taktiklerini döndüğünde bir darbe yapabileceği edilir. Bu rivayet ne kadar benimseyerek dünyaya hâkim korkusuyla Kartaca’da Hannibal’a karşı olan doğrudur bilinmez ama, oldular. 2000 yıl sonra Alman muhalefeti de güçlendirdi. Kartaca’dan bu sözün hakkını fazlasıyla askeri ekolünün temellerini beklediği lojistik ve askeri desteği hiçbir verdi. Sadece 26 yaşındayken oturtan Schlieffen, bizzat Can- zaman alamayan Hannibal, kendisi kadar Kartaca’nın İspanya ordularının nae muharebesindeki taktikleri yetenekli düşmanı Scipio’nun da sahneye başına geçen Hannibal, modern stratejiye uyarlamış, çıkmasıyla Roma’ya diz çöktürme şansını korkusuz bir taktik dehasıydı. bu taktikler iki dünya savaşın- kaybetti. İtalya’da terör estirdiği 15 da da Almanya’ya hızlı ve kesin sene boyunca, beklenmedik muharebe zaferleri sağlamıştı. kararları ve cüretkâr TEMMUZ 2021 93
94 TEMMUZ 2021
ANTON CHIGURH ONUR KAYA EFEM BIR DAKIKA SABIT DURUR MUSUNUZ, BIR ŞEY DENEYECEĞIM ir adam düşünün, do- tabancalarından kullanıyor olması insan- nuk, hırıltılı konuşması lara bakışını göz önüne seren en güzel güneşli ve mutlu bir detaydır. “Bir işi yapmak için tek ve doğ- günde bile bir şeylerin ru alet edevatı kullanırsın” lafını etme- ters gittiğinin haberini sinden, bu şekilde öldürdüğü insanları versin. Kökeni belirsiz ne şekilde gördüğü bellidir. Elinde de ismi soluk beyaz yüzü- bunun beyanatıyla dolaşacak ve daha ne, soluk beyaz yüzü önceki gün cinayet işlediği bir yere elini garip saçına, garip saçı kolunu sallayarak gelebilecek kadar sıradan kıyafetlerine da rahattır karşılarında. Ateşli silahlara uymasın. Bu uyumsuz- sadece onları kullananlar karşısında luğuyla karşısına çıka- başvurur, kalanları onlar ne olduğunu nın algısını acıtan (sadece algısını acıtsa anlamadan, mezbaha usullerine uygun neyse gerçi) ve beklentilerini sakatlayan katleder. Genelde de katletmeden önce bir adam olsun bu. Kendi duyularıyla da onlarla biraz oynayıp, akabinde keyfi çevresindeki her şeyi içine çekip ehli- yerindeyse nadir kibarlıklarını karşıların- leştiren, üzerlerindeki hâkimiyetini ilan da sergiler. eden biri. Sonra bu yeri yurdu belirsiz, dünyanın dışından gelmişe benzeyen Texas Americana varlığı alın, çalıntı ülkelerinin zenginlik- lerinden kendilerine çektikleri ziyafette Bu nadir kibarlıklarından en büyüğü yorgun düşmüş insanların tam ortasına de onlara ölmeme şansı tanıdığı anlardır. bırakın. Ne yapar sizce? O ülkenin bir Karar ona bırakılırsa oyunu cinayetten sonraki hırsızı, yeni hayalet tiranı, büyük yana kullanacaktır çünkü öldürmekten, ve zalim çiftçisi haline gelmez mi? ya da onun için geçerli daha doğru tabirle avlanmaktan keyif alır. Öte Mezbaha 1980 yandan kader, şans veya bozuk yazı tura attığında, sonuca karar verdiğini Tiranlıktan kastım, para, şöhret veya düşündüğü her ne ise, o aksini söylerse politik güçle sistemin içinden ona sö- kurbanının Azrail’i olma görevinden fe- zünü geçirmek değil, sistemin dışında ragat etmeyi de bilir. İş başa düşünce ise kalıp ona dışarıdan bakarak hükmet- yapacağını, eğer şartlar da elveriyorsa, mek, onu hasat etmek. Javier Bardem’in doğaçlama yaptığında bile kaybetmedi- Cormac McCarthy’nin sayfalarındaki ği mutlak ve verimli bir zarafetle yapar. adama etini kemiğini ödünç vererek Fiziki zarafeti ve ahlaki zarafetten yok- yarattığı Anton Chigurh, No Country for sun prensipleriyle de hem ülkeyi, hem Old Men’deki 1980 Amerika’sına tam de hikâyeyi filmin anlatıcısı Şerif Bell’den olarak bunu yapar işte. Yerlilerini “ehli- çalmayı başarır. İnsanların zihinlerinde leştirerek” topraklarını ellerinden alan ve hayatlarında kendini göstermeye bir oluşumun fertlerine, damızlık hayvan başlamış çok başka bir kötülüğün vücut muamelesinde bulunur. Bunu yaparken bulmuş halidir Anton Chigurh. Kendi ayan beyan mezbahalarda hayvanları çağını hiç ilanını etmeden getirir. hızlıca öldürmek için kullanılan darp TEMMUZ 2021 95
Cruella Kötü filmi deyince hani kötü karakter filmi diye ben... GÜLHİS CANBOLAT Bu filmi izlelerken sürekli bir I, Tonya bir Estella ama aynı zamanda da gayet kadın olarak sunup nihai hedefiniyse sözde hissiyatı aldım. Meğer yönetmen- girlboss ama bir yandan da duygusal bağ- başkaldırdığı sistemin içinde başarılı olmak leri aynıymış. Ama iki filmin kemik lantı kurabildiniz değil mi? Seyirci? Canım? olarak kurgulamayı... Anlamıyorum abi, çok konusunu yan yana koyunca da Duygusal bağlantı kur. mu düşünüyorum? Bu filmi fazla mı ciddiye benzemiyor değiller. Başarılı olmaya çalı- alıyorum? Haha Vivienne Westwood gibi şan, zor geçmişi olan bir kadın karakter; bu Eski 101 Dalmaçyalı filmini hatırlayan- kostümler go brr falan diyerek mi izlemeliy- amaç uğruna “kötüleşme” ama bir yandan lar orada Cruella’nın ne kadar keskin bir dim? Bilmiyorum cidden. da sempati falan fişman... Yani, Cruella karakter olduğunu da hatırlayacaktır. Düz filmde “kötü” bir şey yaptığından değil tabii cani, Glenn Close tam bir deli gibi oynuyor Bu filmin benim istediğim, kimseye ey- de... falan... Ve elbette neden yeni bir film çeker- vallah demeyen, düz deli kötülü bir Cruella ken gidip de eskinin imitasyonunu yapmak filmi olmaması tü kaka olduğu anlamına “Nasl yani?” dediğinizi duyar gibiyim, “Ne istemediklerini anlayabiliyorum. O da çok gelmiyor. Evet, üstüne çok düşünürseniz demek kötü bir şey yapmıyor, abi, Cruella tutmazdı. hikâye, konu, tema vesaire biraz bayıklaş- Disney’in en Kötü™ kötülerinden değil mi maya başlıyor ama düşünmeyiverin, bakın ya? Kadın köpek yavrularından kürk mont Ama adı Cruella de Vil olan bir karak- ben sizin yerinize de düşünüyorum şu yapayım diye çıldırmıyor mu?!” teri sulandırıp “annesini dalmaçyalılar anda. öldürmüş” diye trajik özgeçmiş ekleyip Şey... Hayır. bir yandan her şeye baş kaldıran genç bir Emma Stone ve Emma Thompson filmi Bakın. Bu filmi izlenebilir kılan üç şey var: sırtlarında taşıyorlar resmen. İkisinin de Emma Stone ile Emma Thompson’un oyun- oyunculukları harika. Kostümler ve sahne culukları ve kostüm dizaynı. Onun dışında tasarımları görsel şölen ama Disney para- her şey her yerde. sıyla o kadar da olsun yani. Daha aşağısı Ben film eleştirmeni değilim. Burada ayıp olurdu. Sadece... İşte, diyorum ya; tüm tamamen filmi izlemiş sıradan bir insan olayı dalmaçyalı köpek yavrularından kürk olarak konuşuyorum. Disney’in ne yapmaya mont yapmak isteyen bir kötü karakterden çalıştığı o kadar ortada ki bir türlü eğle- bu yarı ezilmiş, tatlı kız Estella yarı girlboss necektiysem de eğlenemedim ve iki saat Cruella’ya nasıl geldik... O kısmı kafama yahu! Dile kolay. oturtamıyorum. Cruella kötümsü olsun ama “kötü” ol- masın bak filmin asıl kötüsü The Baroness OYUNCULAR: Emma Stone, Emma çünkü. O kaybettiği annesi için adalet Thompson, Joel Fry, Paul Walter Hauser, John arayan ya da belki intikam peşinde küçük McCrea YÖNETMEN: Craig Gillespie PLATFORM: Disney+ IMDB NOTU: 7,4 EDİTÖRÜN NOTU: “Travmalarım var, ühü.” TERAPİYE GİT. 96 TEMMUZ 2021
CRUELLA Yönetmen: Haruo Sotozaki Seslendirenler: Natsuki Hanae, Satoshi Hino, Akari Kitō IMDB Notu: 8,4 Demon Konuyla alakasız insanlara mini dan bir öyküye, bağırma-çağırmaya Slayer: bilgi: Demon Slayer Japonya’yı dayalı mizah anlayışına sahip bir Mugen yıktı geçirdi. Şimdilik 1 sezon çıkan anime. Ama aşırı yetenekli ufotable Train animesi akıl almaz bir popülerliğe stüdyosundan çıktığı için çok sıkı erişti, animesinin gazıyla mangası bir aksiyonu var ve biraz da doğru EDİTÖRÜN NOTU: Anime serisinin devamında da uçtu, One Piece’i bile geride bıra- zamanda doğru yerde olduğundan geçen, seride ne bulduysanız aşağı yukarı ay- karak uzak ara en çok satan manga bu kadar yürüdü. Yanlış anlamayın, nısını bulacağınız, sıkı ama pek ahım şahım bir haline geldi. 1. sezonun sonrasında hem seriyi hem de filmi severek özelliği olmayan bir aksiyon filmi. geçen bu Mugen Train filmi de izledim ama Japonya’nın en popü- Spirited Away, Titanic, Frozen, Your ler şeyi olması beklentilerinizi aşırı Name. gibi filmleri geride bırakarak yükseltmesin yine de. Japonya’da uzak ara en çok hasılat yapan film oldu. Hatta filmsizliğin de Ne bileyim ya... Duygusal sahnele- etkisiyle 2020’nin dünya çapında en ri pek dokunamadı, aksiyonu iyiydi çok hasılat yapan filmi olmayı bile ama ufotable’ın asıl aksiyon şaheseri başardı. Heaven’s Feel film üçlemesinden sonra o kadar da etkileyici gelmedi... Doğrusunu isterseniz o kadar olay Biraz sıradan bir film olarak kalacak olacak bir şey yok bence Demon benim gözümde Mugen Train. Slayer’da. Sıradan karakterlere, sıra- ÖMER YÖNETMEN: Guy Ritchie OYUNCULAR: Jason Statham, Holt McCallany, Jeffrey Dono- van, Josh Hartnett IMDB NOTU: 7,2 WRATH OF MAN Guy Ritchie’nin kendisini ünlü eden tar- Tabii Jason abimizin amacı ortaya aldım filmden. Günümüz sinemasında zını bilirsiniz, adamın olayı kanunsuzların çıktıkça filmin örgüsü çözülmeye başla- mumla aradığımız akıcılığa fazlasıyla son derece aptal olduğu, bol İngiliz ak- dığı için daha fazla konuşarak öykü adına sahip çünkü, malumunuz filmleri boğucu sanlı komedi- suç filmleridir. Lakin Alad- sürprizi kaçırmak istemiyorum. Girişte şekilde uzatmak sektörün bir normu din ve King Arthur gibi uyarlama filmleri de belirttiğim gibi yönetmenin standart haline gelmey e başladı çünkü. Aslında haricinde (ki onlarda da bu tarzından tarzından farklı olsa da heyecanlı aksiyon kimsenin iyi olmadığı filmleri de ayrı esintiler vardı) pek dışına çıkmadığı bu sahneleri içeren, hiçbir karaktere acı- severim zaten. Suç filmlerini sevenlere formülden hayli farklı tarza sahip bir mayan, yer yer de oldukça kanlı bir film tavsiye edilir. EMRE S. film var bu sefer karşımızda: Acımasız ve Wrath of Man. gayet ciddi bir suç filmi. EDİTÖRÜN NOTU: Guy Ritchie’yi yeniden Öyle olağanüstü bir kurgusu ya da formda görmek çok güzel. Wrath of Man aslında 2004 yapımı bir sürprizleri olmasa da ben hayli keyif Fransız filmi olan Cash Truck’un uyarla- ması. Bir zırhlı para nakil aracına koruma olarak giren ve hayli gizemli bir amacı olduğu her halinden belli olan Jason Statham abimizi izliyoruz başrolde. TEMMUZ 2021 97
ÖMER AKDAĞ Rurouni Kenshin: The Final Tomoe gülümsüyor mu? Japon dostlarımızın “final”, “end” gibi beple bugüne kadar ne anime formatında yapan çok önemli bazı nüansları da feci kelimelerle bir sıkıntısı var. Mesela ne başka bir formatta gördük. O nefis öykü ıskaladıkları için kırgınım. Şunun altını Kenshin’in üçüncü filminin adı The mangada kaldı. Bugüne kadar. Nihayet üstünü, sağını solunu ne kadar çizsem az: Legend Ends idi, bu dördüncü filmin Enishi’yi ve onun intikam öyküsünü bu The Gerçek Kenshin bu değil. Evet filmler güzel adı da The Final. Ve sürpriz, dördüncü film Final filminde izleme şansına erişmiş bulu- ama, hayır, o değil. “Anime ve/veya manga- aslında son film değil, bir de beşinci film nuyoruz. ya girmeyeyim, live-action’ları izleyeyim, gelecek! Final Fantasy konusunaysa hiç Kenshin’in ne olduğunu görürüm” durumu girmeyeyim. Kenshin’in bu live-action filmleri yapılmış kesinlikle ama kesinlikle geçerli değil. Lüt- en başarılı live-action uyarlamalardan ola- fen bunu kendinize yapmayın. Kenshin’in Bu işin geyiği tabii, yoksa Kenshin aslında rak görülür. Hakkıdır ama biraz da live-acti- film üçlemesi olarak düşünül- animesini en azından Kyoto hikâ- müştü, üçüncü filme o yüzden on uyarlamaların standartlarının çok düşük yesinin sonuna kadar izleyin, izle- öyle denmişti. Bu 7 yıl sonra olmasından kaynaklı bu durum. Kenshin’in dikten sonra “bunu kendime borç- gelen dördüncü film de hikâ- fantastik olmayan ama çok abartılı bir luymuşum” hissini yaşayacaksınız. yeyi tam olarak sonlandırdığı gerçeklik sunan kurgusunu iyi yansıtırlar, Live-action’lara dalacaksanız ancak için The Final demişler. Beşinci karakterler çoğunlukla orijinallerinden ondan sonra dalın. Lütfen. filmin adı The Beginning ve çok kopuk değildirler, hele zaten o abartılı Kenshin’in geçmişini anlatacak. kılıç aksiyonunun yanından ne anime ne The Final filmi de bazı önemli başka katanalı aksiyon geçebilir. Ama çok noktaları ıskalıyor aynı şekilde ama Çok, çok, çok büyük bir fazla açıdan animenin ve manganın özünü ya öte yandan Enishi aksiyonu Kenshin hayranıyımdır. yakalamaktan da uzaktırlar. Her şey orijinali görüyoruz, hem de ne Enishi aksi- Neden Kenshin hayranı gibi olsun beklentisinde olduğumdan de- yonu görüyoruz! Son dövüşü feci olduğum konusuna çok miyorum ama Kenshin’i bu kadar değerli epik yapmışlar. Ayrıca Kenshin’in girmeyeyim, abartırım yoksa. geçmişini beşinci filmde anlata- Kenshin’in orijinal mangası caklar belki ama bu film de oralara 3 ana bölümden oluşur. İlk değinmeden olmazdı, o filmin bir bölümde karakterlerin falan özeti de var bunun içinde parça tanıtıldığı ufak hikâyeler vardır, parça. Tomoe görüyoruz, kalbimiz kendince güzeldir oralar da. Ama Kenshin kırılıyor, Kenshin’in yanağındaki izin oluşu- hayranıysam bu, ikinci bölüm Kyoto munu izliyoruz, içimiz parçalanıyor. Kısacası hikâyesi ve üçüncü bölüm Jinchu hikâyesi Kenshin’in özünü tam yakalayamamış, aksi- sayesindedir. yona odaklanmış bu hali bile Kenshin yine be! Neyse Kenshin övmeye başlamayayım Kyoto hikâyesi anime serisinde mükem- tekrar, abartırım yoksa. mel ötesi bir şekilde işlendi. İzlemediyseniz neler kaçırdığınızı tarif etmeye kalkmaya- YÖNETMEN: Keishi Otomo yım, abartırım yoksa. Bu live-action film OYUNCULAR: Takeru Satoh, Emi Takei, serisinin 2. ve 3. filmleri de Kyoto hikâyesini Mackenyu işlemişti. Ama Kyoto hikâyesi kadar muhte- YAYINLANDIĞI KANAL: Netflix şem olan Jinchu hikâyesini o veya bu se- IMDB NOTU: 7,4 EDİTÖRÜN NOTU: Enishi ve Jinchu hikâyesini izleme şansına erişeceğimiz o gün de gelecekmiş ha... 98 TEMMUZ 2021
RUROUNI KENSHIN: THE FINAL ÖMER AKDAĞ ların birbirini gıdıkladığı falan sulu bir şeye dönüştürmek de ne bileyim... Kenshin filmlerinin Anime/mangada Shishio çok sert, acı- ıskaladıkları masız bir karakterdir ama Aoshi veya Sojiro gibi akli dengesi bozuk veya bir manyak Kenshin filmleri iyidir hoştur ama anime/ lip Kaoru’ya veda ettiği müthiş sahneyi değildir. Filmlerdeki gibi “yeni kılıç gelmiş, manganın özünü ıskaladıkları da çok olur düşünüyorum, bir de filmlerdeki denemek için adamlarımı keseyim” diyecek falan dedim ya, şöyle birkaç örnek verip bu klasik sahnenin sıradan- biri asla değildir. Aksine onun yoluna baş hem anime/mangaya hem de filmlere bol laştırılmış halini düşünüyo- koymuşlara saygı duyan karizmatik bir spoiler veren bir geek-out yapmazsam rum, üzülüyorum. liderdir. içimde kalacaktı. Aklıma ilk gelenleri sayfa- ya sığdığı kadarıyla madde madde sıralayı- Anketlere göre Shishio tamam çok güçlü bir savaşçı ama vereceğim: Kenshin’in en sevilen Kenshin, Saito, Sano ve Aoishi’yle AYNI düşmanı Sojiro’dur. ANDA başa çıkabilecek kadar da değil be! Filmler anime/manganın ünlü dramatik Filmdeki dövüşleri sü- sahnelerine mümkün olduğunca yer ver- per bir seyirlik ve dövüş Kenshin, Battousai ismiyle meşhur ma- mek istedikleri için Kenshin ve tayfasının manga/animede olduğu lum. Battousai de Battoujutsu tekniğinin günlük hayatlarını yaşayıp birbirleriyle gibi Sojiro’nun şalterleri- ustası gibi bir anlama geliyor. Battoujutsu etkileşime girmelerine fazla zaman ayıramı- nin atmasıyla bitiyor. Ama tekniği gerçekte de olan bir teknik. Kılıç yor, bu nedenle de dramatik sahnelerin-di- filmlerde Sojiro’nun geçmişini kullanıcısı kılıcını kınına sokar ve aniden yalogların etkisi düşüyor. Yani sıkı-fıkı oluş- anlatmadıkları için o şalter atması- çeker, kılıç kına sürtünmesinden dolayı hız larını izlemiyoruz, sıkı-fıkı olduklarını nın altı çok boş kalıyor. varsaymamız gerekiyor. Aslında kazanır ve kılıç kullanıcısı rakibine bi’ 5’er 10’ar dakika daha Aoshi’nin hikâyesinin değiş- çok ani ve sert bir darbe indi- uzun olsalar kurtaracak tirilmesi de Kenshin’e olan rebilir. Saniyelik ve tek hare- da işte... ketten oluşan bir tekniktir takıntısının altını boş bı- yani. Filmde Kenshin Anime/manga- rakıyor filmlerde. Bir de Battoujutsu duruşuna nın ilk kısmında oyuncu seçimi süper geçiyor, kılıcını tekniğe Kenshin’in nice ama Aoshi aşırı ciddi, uygun çekiyor ama on- kahramanlığını aşırı odaklı bir adam, dan sonra güzel gözük- izleriz, sonra Kyoto filmlerde onu kötü sün diye kılıcı havada hikâyesinin başında adam gibi sırıttırmak birkaç kere sallayıp öyle geçmişlerinin yükü- falan karakterinden darbeyi indiriyor, tekniğin nü sırtlamış bir Saito çok şey götürmüş. de bütün esprisi kaçıyor, gelir ve Kenshin’in Bir de animedekinin dövüşün ortasında kılıcı kına ağzının payını verir, ona aksine filmlerde Okina’yı zayıfsın der, o zamana kadar geri koyup çekmiş olmanın hiçbir gözümüzde büyüttüğümüz öldürüyor ama sonradan mantığı kalmıyor. Kenshin’in aslında büyük resimde küçük yine de Misao’larla takılabili- kaldığını görürüz. Etkileyici andır. Filmlerde yor. O kadar kolay mı o noktada Kenshin’in sonradan öğrendiği, en güçlü Saito’nun en baştan beri hikâyede olması herkesin Aoshi’yi affetmesi yahu? tekniğinin adı Amakakeru Ryu no Hirameki. ve Kenshin’le kanka takılması bu güzel Madem affettireceksiniz, hikâ- Bu hareket Battoujutsu’yla neredeyse bire nüansı götürür. yeyi değiştirmeyin de Okina bir aynı. Tek fark Battoujutsu’da kılıcı çeker- ölmesin. Ha zaten anime/ ken sağ ayak öndedir, Amakakeru Ryu no Saito sert bir adam ama iyi de bir adam, mangada Aoshi’nin Oki- Hirameki’deyse sol ayak öndedir. Bu ufak polis teşkilatındakileri koruyup kollar. Em- na’yı öldürmemesi çok fark tekniğin gücünü kat kat artırır ama rindeki polisler doğranırken dur şurada bir önemli bir nüanstır, onu zaten anlık bir hareket olan Battoujutsu’da sigara tüttürerek yavaş yavaş yürüyeyim de çöpe atmış olmaları ayrı- sol bacağın önde olması tekniği kullananın pozum olsun demez. ca can sıkıcı. kendini kesme tehlikesi yaratır. Bu detay Anime/manganın en anime/mangada Kenshin’in tekniği öğren- Bir animedeki Kenshin’in Tokyo’yu terk dramatik dövüşlerinden me anında hayatı sona ermek üzereyken edip Kyoto’ya gitmeye karar verdiği ve ge- Sano vs. Anji dövüşünü adam- yaşamak istediğini fark etmesi ve bu tekni- ği ancak tüm benliğiyle yaşamak isteyerek kullanabileceğini anlaması noktasına bağ- lanır ve serideki en etkileyici detaylardan- dır. Filmler bu detayı yansıtmadığı gibi demin dediğim, Battoujut- su’dan sonra kılıcı şekil olsun diye havada sallama mev- zusu nedeniyle anlamsız da durur. Ya yalnız Kuzu Ryu Sen tekniğini filmlerde bu kadar iyi görselleştirebile- ceklerini tahmin etmezdim. Arada bir saygılarımı sun- mak istedim, şahane olmuş. TEMMUZ 2021 99
Loki Şimdi bu bizim Loki mi değil mi? Kutsal Zaman Çizgisi ne? YASİN İLGÜN MCU beyaz perdedeki üstünlüğünü Buna ek olarak gizemli karakter konusun- YARATICI: Michael Waldron WandaVision ve The Falcon and the Winter da yapılan oyuncu seçimini de pek beğen- OYUNCULAR: Tom Hiddleston, Owen Soldier’la yayın platformlarına da taşıdı. mediğimi söylemeliyim. Bu tabii ki kişiden Wilson, Tara Strong Zirvedeki yerini de Loki’yle perçinlemeyi kişiye değişiyor. Karakteri üçüncü bölümde YAYINLANDIĞI KANAL: Disney+ hedefliyor gibi ama üçüncü bölüm itibariy- etraflıca görme şansı bulduk ve tam da IMDB NOTU: 8,9 le bu konuda biraz şüphelerim var sanki. DC’nin yapacağı bir casting olmuş demek istiyorum. Marvel’ın efsanevi tercihlerinin Tom Hiddleston (Loki) ve Owen Wilson yanında böyle bir tercih beklemiyordum. (Mobius) arasındaki kimya süper, buna Bu karakteri sevene “Nasıl sevebilirsin!?!” hiçbir lafım yok. Ancak dizinin üçüncü bö- gibi tepkiler vermiyorum tabii ki ama inter- lümünde oyuncular arasındaki uyumsuzluk nette şöyle bir gezindiğimizde de izleyicileri ve Loki’nin bile sıkıcı hale gelmesi beni ikiye bölen bir tercih olduğunu görüyoruz. biraz şaşırttı. Yani erken konuşmak istemi- yorum ama fesatlığın, kurnazlığın, sinsiliğin İlk bölüm büyük umut vermiş olsa da ve bilumum hile hurdanın zirve noktası özellikle üçüncü bölüm beklentilerimi aşağı olması gereken Loki önüne gelen herkese çekti. Umuyorum sürpriz karakterimiz ve tekme tokat girişiyor. Olayları derin zekâ- Loki arasındaki kimya dördüncü bölümde sıyla çözmesi gereken, sinsinilikle istediğini yükselişe geçer. Zira bu iki karakter diziyi elde etmesi gereken Loki yerine akrobatik sırtlarında taşımak zorunda. Olayların onla- şekilde dövüşmeyi tercih eden bir Loki var. rın etrafında dönüyor. Bu da beni hiç ama hiç memnun etmedi. Diziye sonradan eklenen gizemli karakte- MCU’dan tek dileğim Loki’yi Legends of rimizin de her probleme çözümü fiziksel Tomorrow’a dönüştürmemesi. Sizi sevenleri şiddet olunca bende biraz ne bekledim ne üzmeyin :) buldum havası oluşmaya başladı. EDİTÖRÜN NOTU: Elinizde Loki gibi bir karakter var, TVA gibi ilginç bir organizasyon var ve siz gidip “ZBAM”, “GÜM”, “POW” tadında bir şeyler peşinde koşuyorsunuz. 100 TEMMUZ 2021
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124