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FESTA DA MATEMÁTICA

Published by BIBLIOTECA SÉRGIO CAPPARELLI, 2021-10-11 00:42:58

Description: Popularizar os saberes matemáticos.

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FESTA DA MATEMÁTICA EMEF SAINT-HILAIRE

FESTADA MATEMÁTICA OBJETIVO: TEMÁTICA: A GEOMETRIA. POPULARIZAR OS SABERES MATEMÁTICOS. A CASA DE EUCLIDES EMEF SAINT-HILAIRE A FESTA DA MATEMÁTICA DO ANO DE 2021 FOI PENSADA A PARTIR DA LEITURA DO LIVRO”A CASA DE EUCLIDES - OS ELEMENTOS DA GEOMETRIA POÉTICA”, DO ESCRITOR SÉRGIO CAPPARELLI. NO LIVRO, O CAPPARELLI, PATRONO DA NOSSA BIBLIOTECA ESCOLAR, CRIOU PERSONAGENS GEOMÉTRICOS PARA OS POEMAS.

O ABANDONO DAS INSPIRAÇÃO GEOMETRIAS A PROPOSTA DA “FESTA DA AO OBSERVAR AS MATEMÁTICAÉ INSPIRADA NO EXPERIÊNCIAS “FESTIVAL DA MATEMÁTICA RIO ESCOLARES NO GRANDE DO SUL” PROMOVIDO PELO ENSINO DA INSTITUTO DE MATEMÁTICA E MATEMÁTICA NAS ESTATÍSTICA DA UNIVERSIDADE ESCOLA, TEMOS A FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL - SENSAÇÃO DE QUE O UFRGS. O FESTIVAL É UM EVENTO QUE ENSINO DAS GEOMETRIAS AINDA É POPULARIZA OS SABERES VACANTE NA MATEMÁTICOS MONSTRANDO DE FORMAÇÃO DO ENSINO FORMA LÚDICA E CRIATIVA A FUNDAMENTAL. SEJA PRESENÇA DA MATEMÁTICA NOS DITO DE PASSAGEM, ESSA IMPRESSÃO JÁ É DIFERENTES CAMPOS DO UMA CONSTATAÇÃO CONHECIMENTO. NESSA MESMA QUE HÁ TEMPOS DIREÇÃO, A “FESTA DA MATEMÁTICA” MOBILIZA ESTUDOS ACERCA DO ACONTECE E CONVIDA A ABANDONO DA COMUNIDADE ESCOLAR A BRINCAR GEOMETRIA NO CURRÍCULO DAS COM OS CONHECIMENTOS ESCOLAS. MATEMÁTICOS.

PROGRAMAÇÃO 19/10 A 22/10 CONTAÇÃO DE HISTÓRIA NOS HORÁRIOS DA BILIOTECA 19/10 ENTREGA DO DESAFIO 1 20/10 ENTREGA DO DESAFIO 2 21/10 ENTREGA DO DESAFIO 3 22/10 ENTREGA DO DESAFIO 4 25/10 GAME DA 14:00 - B20 MATEMÁTICA (LOCAL: QUADRA) 15:45 - B30 26/10 CONVERSA COM ESCRITORA LIA FIGAS MANHÃ (LOCAL: QUADRA) 10:00 - JB E A10 11:30 - A20 E A30 TARDE 14:00 - B20, B30, C11 E C12 15:00 - C13,C14,C15, C20 E C30

27/10 OFICINA: \"AS TRÊS PARTES\" NO HORÁRIO DAS TURMAS NA MANHÃ BIBLIOTECA 27/10 GAME DA 14:00 - C10 MATEMÁTICA (LOCAL: QUADRA) 15:45 - C20 28/10 OFICINA: \"AS TRÊS PARTES\" NO HORÁRIO DAS TURMAS NA MANHÃ BIBLIOTECA 28/10 GAME DA 14:00 - JB MATEMÁTICA (LOCAL: QUADRA) 15:45 - C30 29/10 CAÇA AO SACIS NA SALA DE AULA MANHÃ APURAÇÃO DO RESULTADO DA 29/10 GINCANA DA MATEMÁTICA TARDE 01/11 ENTREGA DA PREMIAÇÃO MANHÃ E TARDE

A GINCANA DA MATEMÁTICA A PROPOSTA É QUE AS TURMAS SE DIVIRTAM COM OS DESAFIOS MATEMÁTICOS QUE SERÃO DISTRIBUÍDOS PELA BIBLIOTECA. 19/10 ENTREGAR FICHA COM OS DADOS DA EQUIPE. ENTREGA DO 1.CRIAR UM NOME DA EQUIPE. (10 PONTOS) DESAFIO 1 2.ESCOLHER UM(A) PROFESSOR(A) RESPONSÁVEL PELA 60 PONTOS EQUIPE. (10 PONTOS) 20/10 3.ELABORAR UM STANDARD PARA EQUIPE. TIRAR UMA ENTREGA DO DESAFIO 2 FOTO E MANDAR PARA BIBLIOTECA. GUARDAR NA 100 PONTOS SALA DE AULA. (10 PONTOS) 4.USAR STANDARD DO DIA DO GAME.(10 PONTOS) 21/10 5.ENTREGAR FICHA DA EQUIPE NA BIBLIOTECA NO DIA 19/10. (10 PONTOS) ENTREGA DO DESAFIO 3 100 PONTOS ELABORAR ENFEITE GEOMÉTRICO PARA DECORAR A ESCOLA. CADA TURMA RECEBERÁ O SEU DESAFIO NA 22/10 SALA DE AULA. ENTREGA DO DESAFIO 4 CRIAR UM POEMA OU UMA MÚSICA QUE TENHA 100 PONTOS ELEMENTOS DA GEOMETRIA. ESCREVER EM UMA CARTOLINA ENTREGAR NA BIBLIOTECA. 29/10 ESCREVER O POEMA DO LIVRO DENTRO DA FORMA DESAFIO MANHÃ GEOMÉTRICA. CAÇAR OS SACIS QUE ESTÃO ESCONDIDOS NA SALA DE AULA TO TEMPO DETERMINADO. CADA SACI VALE 10 PONTOS. A ATIVIDADE SERÁ FEITA NA SALA DE AULA PELA EQUIPE DA BIBLIOTECA.

GAME DA MATEMÁTICA O GAME É UM DESAFIO DE PERGUNTAS NO QUAL AS(OS) ESTUDANTES APLICAM SEUS SABERES PRÉVIOS NA RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS MATEMÁTICOS. SOBRE O QUE VOU PODER CONSULTAR SERÃO AS O CADERNO? QUESTÕES? NO GAME, A(O) O ESTUDANTE PODE USAR OS PROBLEMAS TRÊS AJUDAS: ABORDARÃO 1) CONSULTAR O(A) PROFESSOR(A). CONHECIMENTOS SOBRE 2) PESQUISAR NO CADERNO. GEOMETRIA E 3) PEDIR AJUDA DAS(OS) COLEGAS DA TURMA OUTROS QUANTOS PONTOS VALE ASSUNTOS CADA QUESTÃO? MATEMÁTICOS QUE AS TURMAS JÁ CADA QUESTÃO QUE É ACERTADA A TURMA ACUMULA 10 PONTOS PARA SUA EQUIPE NA GINCANA DA MATEMÁTICA. ESTÃO CADA QUESTÃO TÊM 3 OPÇÕES DE REPOSTA. ESTUDANDO. ATENÇÃO: A TURMA PODE EQUIPE QUE ESCOLHER ATÉ 3 \"SOPRA\" A INTEGRANTES PARA RESPOSTA PERDE REPRESENTAR A PONTO. EQUIPE.


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