Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore 5.1.3การออกแบบ 2D Animation Art ปีการศึกษา 2561 (1)

5.1.3การออกแบบ 2D Animation Art ปีการศึกษา 2561 (1)

Published by aj.suwimoldk, 2018-11-11 23:32:36

Description: 5.1.3การออกแบบ 2D Animation Art ปีการศึกษา 2561 (1)

Search

Read the Text Version

เกณฑ์ กตกิ า การประกวด แสดง แข่งขนั ทักษะวชิ าชีพ ทกั ษะพื้นฐาน และหลกั สูตรวิชาชพี ระยะส้นั ทกั ษะวิชาชพี ประเภทวิชาศลิ ปกรรม สาขาวชิ าคอมพวิ เตอร์กราฟิก ทกั ษะการออกแบบ 2D แอนิเมชั่น “อเมซ่ิงเทีย่ วไทยสไตลอ์ าชีวะ” ระดับประกาศนียบัตรวชิ าชีพ (ปวช.) ระดับสถานศึกษา ระดบั จงั หวัด ระดับภาค และระดับชาติ ปกี ารศึกษา 25611. วัตถปุ ระสงค์ของการแข่งขนั 1.1 เพอ่ื เปน็ การสง่ เสรมิ ทักษะงานคอมพิวเตอร์กราฟิก ใหแ้ ก่นกั เรยี น นักศึกษา 1.2 เพ่ือให้นักเรียน นักศึกษา ได้ใช้ความรู้ความสามารถที่ได้จากการศึกษามาใช้ให้เกิดประโยชน์ในการ ปฏิบตั ิงานจริง 1.3 เพ่อื ใหน้ ักเรียน นักศกึ ษาไดร้ บั ประสบการณ์นอกเหนอื จากการศกึ ษาในห้องเรยี น 1.4 เพ่ือเป็นการประชาสัมพันธ์และเผยแพร่ผลงานของสถานศึกษาในสังกัดสานักงานคณะกรรมการ การอาชวี ศึกษา 1.5 เพ่ือยกระดับทักษะฝีมอื งานอาชีพในประชาคมอาเซียน2. คุณสมบัติของผเู้ ข้าประกวด แข่งขัน 2.1 คุณสมบตั ิท่วั ไป 1. เป็นสมาชิกสามัญองค์การนกั วิชาชีพในอนาคตแหง่ ประเทศไทย ระดับสถานศกึ ษา 2. เป็นนักเรียน นักศึกษาระบบปกติ หรือระบบทวิภาคี (ไมเ่ ป็นพนักงานประจาบรษิ ัท) ของสถานศึกษา 136 สังกัดสานักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา และได้ลงทะเบียนเรียนหลักสูตรประกาศนียบัตร วชิ าชีพ (ปวช.), หลักสูตรประกาศนยี บัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) ยกเว้น นักเรียน นักศกึ ษาทวิศึกษา และเทียบโอนความรูแ้ ละประสบการณ์งานอาชีพ 3. ระดับจังหวัด ผา่ นการประกวด แข่งขนั และได้รับรางวลั ชนะเลิศ ระดับสถานศึกษา 4. ระดับภาค ผ่านการประกวด แขง่ ขันและได้รับรางวลั ชนะเลศิ ระดับจงั หวัด 5. ระดับชาติ ผ่านการประกวด แข่งขันและไดร้ ับรางวลั ชนะเลิศ รองชนะเลศิ อันดับ 1 รองชนะเลศิ อันดบั 2 ระดบั ภาค 6. ยืน่ หลักฐานการสมคั รตามแบบฟอร์มทีก่ าหนด และลงทะเบียนเข้าร่วมประกวดแข่งขัน 2.2 คณุ สมบัตเิ ฉพาะ 1. กาลังศึกษาอยู่ในระดับประกาศนยี บตั รวิชาชีพ (ปวช.) ประเภทวิชาศิลปกรรม 2. การแข่งขนั เป็นทีม ๆ ละ 2 คน และสารอง 1 คน ครูผคู้ วบคุมทีม 1 คน 3. ผู้เข้าร่วมแข่งขันแต่งกายด้วยเครื่องแบบนกั เรียนหรอื ชดุ ท่คี ณะกรรมการจดั การแข่งขนั กาหนด 4. ขณะทาการแขง่ ขันหา้ มผ้เู ข้าแขง่ ขันออกนอกบริเวณที่กาหนด 5. เมอ่ื เริ่มการแขง่ ขันแล้วไมส่ ามารถเปลีย่ นตัวผแู้ ข่งขันได้ 6. ผู้เข้ารว่ มการแข่งขันจะต้องแสดงบตั รประจาตัวนักเรียนหรอื หนงั สือรบั รองจากสถานศกึ ษา3. รายละเอียดของการแขง่ ขัน 3.1 สมรรถนะรายวิชา ปฏบิ ัติงานออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์งานกราฟกิ ผลติ งานมัลติมีเดีย ผลิตงานแอนเิ มชั่นและงานส่ิงพมิ พ์ ~ 136 ~

เกณฑ์ กตกิ า การประกวด แสดง แข่งขัน ทักษะวชิ าชพี ทกั ษะพน้ื ฐาน และหลกั สูตรวิชาชพี ระยะสน้ั ทักษะวชิ าชีพ ประเภทวชิ าศิลปกรรม สาขาวิชาคอมพิวเตอรก์ ราฟกิ ทักษะการออกแบบ 2D แอนเิ มชัน่ “อเมซ่ิงเทยี่ วไทยสไตลอ์ าชีวะ” ระดับประกาศนยี บตั รวชิ าชพี (ปวช.) ระดับสถานศึกษา ระดบั จงั หวัด ระดับภาค และระดบั ชาติ ปีการศึกษา 25613.2 งานที่กาหนด 1. เปน็ การจัดทาภาพเคลื่อนไหว (Animation) ในเวลา 1-2 นาที 2. สือ่ ถงึ การส่งเสรมิ การท่องเท่ียวในประเทศไทย สไตลอ์ าชีวศกึ ษา 3. บันทกึ เปน็ ไฟลง์ านทสี่ าเรจ็ ในรูปแบบแอนิเมชั่น 2 มิติ (2D Animation) รปู แบบใดก็ได้ 4. การวาดภาพและทาภาพเคล่ือนไหวทใ่ี ช้ในการจดั ทา 2D Animation เชน่ ภาพการ์ตูน หรือ ฉาก หลงั ให้วาดขน้ึ ใหม่จากโปรแกรมสาเร็จรปู โดยจัดทาในวนั แขง่ ขันเท่าน้ัน 5. ไม่อนุญาตใหน้ าไฟล์ภาพใด ๆ เข้าในพืน้ ท่ีการแขง่ ขนั และไมอ่ นุญาตให้ใช้เครื่องสแกนเนอร์ (scanner) กลอ้ งจากมือถือ หรอื ส่อื บันทกึ ข้อมูลใด ๆ3.3 กาหนดการแขง่ ขันวันแรก10.00 - 12.00 น. คณะกรรมการกลาง ตรวจความพรอ้ มของเครอ่ื งคอมพิวเตอร์13.00 - 14.00 น. รายงานตวั และแจ้งกรรมการกลางเพอื่ ลงโปรแกรมเพิม่ เติมในกรณใี ชโ้ ปรแกรม 137 นอกเหนือจากที่คณะกรรมการกลางเตรียมไวใ้ ห้ พร้อมส่งไฟลเ์ สยี งทบ่ี ันทกึ ใน แผ่น CD หรือ DVD เทา่ น้นั14.00 - 16.00 น. คณะกรรมการตรวจสอบความพร้อมของเครอ่ื งอีกคร้งั กอ่ นใช้แข่งขัน16.00 น. เชญิ ผู้ควบคุม และผเู้ ขา้ แขง่ ขนั ประชมุ ช้ีแจงวนั ทีส่ อง07.30 - 08.00 น. ผเู้ ข้าแข่งขันรายงานตัว08.00 - 12.00 น. ดาเนนิ การแข่งขัน12.00 - 13.00 น พักรับประทานอาหารกลางวนั (ในทแี่ ข่งขนั )13.00 - 17.00 น. ดาเนนิ การแขง่ ขันตอ่วนั ทส่ี าม09.00 - 12.00 น. ดาเนินการแข่งขันตอ่ และบันทึกไฟลง์ านเตรียมนาเสนอผลงาน13.00 - 15.00 น. นาเสนอผลงาน3.4 สิง่ ท่ีผูเ้ ข้าแข่งขันต้องเตรยี ม 1. Story Board (จดั ทาเป็นเอกสารขนาด A4) จานวน 3 ชดุ 2. ไฟล์เสยี งทใี่ ชป้ ระกอบการทาภาพเคล่อื นไหว (บันทึกลงแผน่ CD/DVD) 3. หฟู งั 4. อุปกรณอ์ ื่น ๆ เช่น เมาส์ปากกา,เครอ่ื งสารองไฟฟา้ ,ปลัก๊ ไฟสาหรับต่อพว่ ง 5. สามารถใชโ้ ปรแกรม สรา้ งภาพเคลอ่ื นไหว นอกเหนือจากทรี่ ะบขุ า้ งต้น ให้แต่ละทมี เตรียมมาติดต้ัง ในวันทรี่ ายงานตวั ~ 137 ~

เกณฑ์ กติกา การประกวด แสดง แข่งขนั ทักษะวิชาชพี ทกั ษะพ้ืนฐาน และหลกั สตู รวชิ าชพี ระยะสั้น ทักษะวชิ าชีพ ประเภทวิชาศิลปกรรม สาขาวชิ าคอมพิวเตอรก์ ราฟกิ ทกั ษะการออกแบบ 2D แอนิเมช่ัน “อเมซ่ิงเท่ียวไทยสไตลอ์ าชวี ะ” ระดับประกาศนยี บัตรวชิ าชีพ (ปวช.)ระดับสถานศกึ ษา ระดบั จงั หวัด ระดบั ภาค และระดบั ชาติ ปีการศึกษา 25613.5 สิ่งท่เี จ้าภาพเตรยี มไว้ให้ 1. เคร่ืองคอมพิวเตอร์ 2 เคร่ืองต่อ 1 ทีม หรือผู้เข้าแข่งขันนาเคร่ืองคอมพิวเตอร์มาเอง ข้ึนอยู่กับ ความพรอ้ มของเจ้าภาพในแตล่ ะระดับ โดยต้องผา่ นการตรวจสอบตามข้ันตอน หากเปน็ การนาเคร่ือง มาเองจะต้องทาการล้างขอ้ มลู ทไี่ มเ่ กีย่ วขอ้ งให้เรียบร้อย 2. สือ่ บนั ทกึ ข้อมลู ใช้หนว่ ยบนั ทกึ ข้อมลู ขนาดเล็ก เช่น Flash Drive, Thumb Drive 3. โปรแกรมใช้งานพื้นฐาน ตามลักษณะงาน - ระบบปฏบิ ตั กิ าร (OS) : Windows หรือระบบปฏบิ ตั ิการ Macintosh - โปรแกรมจัดทาภาพเคลือ่ นไหวแบบ 2 มติ ิ Adobe3.6 เกณฑ์การตดั สินหรือเกณฑ์การให้คะแนนผเู้ ข้าแขง่ ขันจะต้องจัดทาภาพเคล่ือนไหว (Animation) จากการวาดดว้ ยโปรแกรมสาเรจ็ รปู และใช้เสยี งตาม Story Board ท่ีไดจ้ ดั เตรยี มมา โดยไดช้ ิ้นงานเปน็ ภาพเคลื่อนไหว 2 มติ ิ ( 2 D Animation) เวลา 1–2 นาที 138 1) เน้อื หา 20 คะแนน- ความเหมาะสมของเนอ้ื หา (สอดคล้องกับหัวขอ้ และ Story Board : 15 คะแนน)- ความถกู ต้องของเนอื้ หา (5 คะแนน)2) ความสวยงาม 20 คะแนน- ความเหมาะสมของการใช้สฉี ากและตัวละคร (5 คะแนน)- การใชภ้ าพเคลือ่ นไหวได้เหมาะสมและดึงดดู ความสนใจ (5 คะแนน)- การสรา้ งภาพลายเสน้ ท่ีทาใหม่ท้งั หมดมคี วามสวยงามเหมาะสม (10 คะแนน)3) ความคิดรเิ ริม่ สร้างสรรค์ 20 คะแนน- การออกแบบลักษณะของตวั ละคร (5 คะแนน)- เสรมิ สรา้ งลกั ษณะ สัญลักษณ์ และทศั นคติ (5 คะแนน)- รปู แบบการดาเนนิ เรอ่ื ง และสอื่ ความหมาย (10 คะแนน)4) เทคนคิ และการจดั องค์ประกอบ 20 คะแนน- การใชเ้ ทคนิคการทาภาพเคลอื่ นไหว (Effect) (5 คะแนน)- การใช้สื่อผสม (ภาพ เสยี ง เพลงประกอบ) (5 คะแนน)- ความต่อเนือ่ งของภาพเคลือ่ นไหว (5 คะแนน)- การจดั องค์ประกอบของภาพเคลอ่ื นไหว (5 คะแนน)5) ความสาเร็จของผลงาน 10 คะแนน6) กระบวนการและการนาเสนอ 10 คะแนน- ทางานเป็นทมี แบ่งภาระงานชดั เจน (5 คะแนน)- การนาเสนอ (5 คะแนน) ~ 138 ~

เกณฑ์ กตกิ า การประกวด แสดง แข่งขัน ทกั ษะวิชาชีพ ทักษะพ้ืนฐาน และหลกั สตู รวชิ าชีพระยะสัน้ ทักษะวิชาชีพ ประเภทวชิ าศิลปกรรม สาขาวชิ าคอมพวิ เตอร์กราฟิก ทักษะการออกแบบ 2D แอนเิ มชั่น “อเมซิ่งเทย่ี วไทยสไตลอ์ าชวี ะ” ระดบั ประกาศนียบตั รวิชาชีพ (ปวช.) ระดบั สถานศึกษา ระดบั จังหวัด ระดบั ภาค และระดับชาติ ปีการศึกษา 25613.7 คณะกรรมการตดั สนิ 1. คณะกรรมการตัดสนิ เป็นผู้ทรงคุณวุฒิจากภายนอก จานวน 3 คน 2. การตดั สนิ ของคณะกรรมการถอื เป็นทสี่ ิน้ สุด 3.8 คณะกรรมการดาเนินงาน คณะกรรมการดาเนินงาน จัดการประชมุ ร่วมกับคณะกรรมการตัดสนิ เพ่อื ชี้แจงวตั ถุประสงคก์ ารแขง่ ขนัและเกณฑก์ ารตัดสนิ4. เกณฑก์ ารพิจารณาเหรยี ญรางวลั ระดับเหรียญทอง 1. คะแนนรอ้ ยละ 90 ขึน้ ไป ระดบั เหรียญเงนิ 2. คะแนนร้อยละ 80 - 89 ระดับเหรียญทองแดง 3. คะแนนร้อยละ 70 - 795. เกณฑก์ ารรบั รางวลั 1391. ชนะเลศิ คือ ผู้ท่ไี ด้คะแนนสงู สุด (1 รางวัล)2. รองชนะเลศิ อนั ดับ 1 คือ ผทู้ ่ไี ด้คะแนนรองจากรางวัลชนะเลิศ (1 รางวลั )3. รองชนะเลศิ อันดับ 2 คือ ผูท้ ่ีได้คะแนนรองจากรางวลั รองชนะเลิศอันดับ 1 (1 รางวลั )6. รางวัลทีไ่ ดร้ บั1. ชนะเลศิ ไดร้ บั โล่พร้อมเกียรติบตั ร2. รองชนะเลิศอันดับ 1 ไดร้ บั เกยี รติบัตร3. รองชนะเลิศอนั ดับ 2 ได้รบั เกียรติบตั ร4. รองชนะเลศิ อนั ดบั 3 ไดร้ ับเกียรติบัตร (เฉพาะระดบั ชาต)ิ5. รองชนะเลศอันดบั 4 ได้รับเกยี รติบัตร (เฉพาะระดบั ชาติ)6. รางวัลชมเชย ได้รบั เกยี รติบัตร (เฉพาะระดับชาติ)หมายเหตุ 1. โล่รางวัลมอบใหส้ ถานศกึ ษา เกียรตบิ ตั รมอบให้ ผู้เขา้ ประกวดแข่งขัน และครูผู้ควบคมุ 2. ผู้เข้ารว่ มประกวด แขง่ ขนั ทไี่ ม่ได้รับรางวลั ตามข้อ 6 ผู้ควบคุม และกรรมการ ได้รับเกยี รตบิ ตั ร 3. ผลการตดั สินของคณะกรรมการถอื วา่ เปน็ ทสี่ นิ้ สุด ~ 139 ~


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook