ความคิดสร้างสรรค์เพื่องานนิเทศศิลป์
หลักการคิดสร้างสรรค์ 1. ผู้ดูมีส่วนร่วม 2. การแทนค่า 15 3. การปฏิเสธ แนวคิด 4. การยืมความหมายของเก่ามาใช้ 5. การเล่าเรื่อง 6. สภาวะและคุณลักษณะ 7. การใช้ภาษา 8. การจับคู่ 9. ความกำกวมของภาพ 10. การแทนที่ 11. การเพิ่มหรือการเปลี่ยนแปลง 12. ความไม่เกี่ยวข้องกัน 13. การใช้หน้าตา ร่างกายออกแบบ 14. พื้นที่ว่างบวกและลบ 15. วางอุบายให้คาดหวังในสิ่งหนึ่งแต่พบกับสิ่งอื่น
หลักการคิดสร้างสรรค์ 6. สภาวะและคุณลักษณะ 7. การใช้ภาษา 15 8. การจับคู่ แนวคิด 9. ความกำกวมของภาพ 10. การแทนที่
หลักการคิดสร้างสรรค์ 6. สภาวะและคุณลักษณะ 15 แนวคิด (Quality) คือ. การออกแบบงานที่นำคุณสมบัติ ลักษณะ อุปนิสัย ของสิ่งนั้นๆ มาสร้างความน่าสนใจ
ออกแบบยี่ห้อของเล่น Galt Toys นำความซุกซนของลักษณะเด็กมาใช้
ออกแบบลายกราฟิก แสดงสภาวะของเสียงดนตรีที่ประสาน เป็นเพลง
ออกแบบเลย์เอ้าหนังสือ นำสภาวะมาเฟีย การซึมของหมึก ด้วยการใช้เลือดมาทดแทน
ออกแบบโปสเตอร์ light Years ด้วยสภาวะสว่าง เบา โปร่งแสง
หลักการคิดสร้างสรรค์ 7. การใช้ภาษา 15 แนวคิด (Language) คือ. การตัวอักษรปกติ ตัวอักษรพิเศษ หรือภาษาที่ใช้ใน ชีวิตประจำวันมาออกแบบในงาน
ออกแบบโปสเตอร์ด้วย ตัวอักษร
ออกแบบ โปสเตอร์ด้วย ตัวอักษร
ออกแบบโปสเตอร์ ด้วยตัวอักษร
ออกแบบ โปสเตอร์ภาษามือ
ออกแบบ โปสเตอร์ภาษามือ
การออกแบบโปสเตอร์ คืนเต่าน้อยสู่ท้องทะเล โดยใช้แนวคิดการใช้ภาษามาออกแบบ
หลักการคิดสร้างสรรค์ 8. การจับคู่ (Pairs) 15 แนวคิด คือ การนำสิ่งต่างๆ มาจับคู่แล้วเกิดความหมายอย่างใด อย่างหนึ่ง โดยนำมาวางข้างๆ เพื่อเปรียบเทียบกันแบบกลับ
หลักการคิดสร้างสรรค์ 9. ความกำกวมของภาพ 15 แนวคิด (Ambiquity) คือ. การออกแบบงานโดยนำของสองอย่างมารวมกัน ให้เกิดสิ่งใหม่ ทำให้มองเห็นสองแง่มุม เหมือนภาพหลอน ทางสายตา
หลักการคิดสร้างสรรค์ 10. การแทนที่ 15 แนวคิด (Substitution) คือ. การนำภาพหนึ่งมาแทนที่ลงไปในอีกภาพ หรือภาพ การบิดเบือนให้เปลี่ยนไป
ออกแบบสติกเกอร์ไลน์
Search
Read the Text Version
- 1 - 22
Pages: