พลเมืองดิจิทัล และ ความฉลาดทางดิจิทลั จัดทาํ โดย นางสาว ศศินันท์ หลิวสิรพิ ฒั เลขที26 ม.6/4 นําเสนอ ครวู ิชัย สิงห์น้อย โรงเรยี นสนั กาํ แพง อ.สนั กําแพง จ.เชยี งใหม สาํ นักงานเขตพ้นื ทเ่ี ขต 34
ความฉลาดทางดิจทิ ลั (Digital Intelligence Quotient : DQ) คือ กลมุ ของความสามารถทางสังคม อารมณ และการรบั รู ทีจ่ ะทําใหค น คนหนง่ึ สามารถเผชิญกบั ความทา ทายบนเสน ทางของชีวติ ในยคุ ดิจิทัล และ สามารถปรบั ตัวใหเ ขา กับชวี ิตดจิ ิทัลได ความฉลาดทางดิจทิ ลั ครอบคลมุ ทัง้ ความรู ทักษะ ทัศนคตแิ ละคานยิ มที่จาํ เปนตอ การใชช ีวิตในฐานะสมาชิก ของโลกออนไลน กลา วอกี นัยหนงึ่ คอื ทักษะการใชสอ่ื และการเขาสังคมใน โลกออนไลน 1
การเปน พลเมอื งดิจิทลั นัน้ มที ักษะสาํ คัญ 8 ประการ ทีค่ วรบม เพาะใหเกิดขนึ้ กับพลเมืองดิจิทลั ทุกคนใน ศตวรรษที่ 21 ดงั นีท้ กั ษะในการรักษาอตั ลักษณท ี่ดขี องตนเอง (Digital Citizen Identity) 1.ตองมีความสามารถในการสรา งสมดลุ บรหิ ารจดั การ รักษาอัตลกั ษณท ี่ดขี องตนเองไวใ หไ ด ท้ังในสวนของ โลกออนไลนแ ละโลกความจริง โดยตอนนป้ี ระเด็นเรอ่ื งการสรา งอตั ลกั ษณออนไลนถอื เปนปรากฏการณใ หม ที่ ทําใหบ คุ คลสามารถแสดงออกถึงความเปน ตวั ตนตอสงั คมภายนอก โดยอาศัยชอ งทางการสอ่ื สารผานเวบ็ ไซต เครอื ขา ยสังคมในการอธิบายรปู แบบใหมข องการสอื่ สารแบบมปี ฏิสมั พันธทางอนิ เทอรเน็ต ซึ่งเปนการ แสดงออกเก่ียวกับตัวตนผานเวบ็ ไซตเครือขา ยสงั คมตางๆ 2.ทักษะในการรักษาขอ มูลสวนตวั (Privacy Management) ดลุ พนิ ิจในการบริหารจัดการขอมลู สวนตัว โดยเฉพาะการแชรขอ มูลออนไลนเพ่ือปอ งกนั ความเปน สวนตัวท้งั ของตนเองและผูอ่ืนเปนสิ่งสําคัญท่ตี อ งประกอบอยใู นพลเมืองดจิ ทิ ลั ทุกคน และพวกเขาจะตองมีความ ตระหนักในความเทา เทยี มกนั ทางดิจิทลั เคารพในสทิ ธิของคนทกุ คน รวมถึงตองมีวิจารณญาณในการรักษา ความปลอดภยั ของขอมูลตนเองในสังคมดจิ ทิ ลั รวู า ขอ มลู ใดควรเผยแพร ขอ มลู ใดไมควรเผยแพร และตอง จดั การความเสีย่ งของขอมลู ของตนในส่อื สังคมดิจทิ ัลไดด วย 2
3.ทกั ษะในการคดิ วเิ คราะหม วี จิ ารณญาณทีด่ ี (Critical Thinking) ความสามารถในการวเิ คราะหแยกแยะระหวางขอ มลู ที่ถูกตอ งและขอ มูลทผ่ี ดิ ขอมลู ที่มเี นอ้ื หาดีและขอมลู ทเี่ ขา ขายอันตราย รวู า ขอ มูลลักษณะใดท่ถี ูกสง ผานมาทางออนไลนแ ลวควรตง้ั ขอ สงสัย หาคาํ ตอบใหช ดั เจนกอนเชือ่ และนําไปแชร ดว ยเหตนุ ี้ พลเมอื งดิจทิ ัล จงึ ตอ งมีความรูความสามารถในการเขาถงึ ใช สรา งสรรค ประเมิน สงั เคราะห และสอ่ื สารขอมลู ขา วสารผา นเคร่ืองมอื ดิจิทัล ซงึ่ จาํ เปนตอ งมีความรดู านเทคนิคเพื่อใชเ ครอื่ งมือดิจิทลั เชน คอมพิวเตอร สมารตโฟน แทบ็ เล็ต ไดอยางเช่ยี วชาญ รวมถึงมที ักษะในการรคู ิดขน้ั สูง เชน ทักษะการคดิ อยางมีวจิ ารณญาณ ทจ่ี าํ เปน ตอการเลอื ก จัดประเภท วิเคราะห ตีความ และเขา ใจขอมลู ขา วสาร มคี วามรูแ ละ ทกั ษะในสภาพแวดลอ มดจิ ิทลั การรดู จิ ิทัลโดยมงุ ใหเ ปน ผใู ชท ด่ี ี เปนผเู ขาใจบริบททดี่ ี และเปนผูสรา งเนอื้ หาทาง ดิจิทลั ทดี่ ี ในสภาพแวดลอมสงั คมดจิ ิทัล 4.ทักษะในการจัดสรรเวลาหนา จอ (Screen Time Management) ทักษะในการบริหารเวลากับการใชอุปกรณย ุคดิจทิ ลั รวมไปถึงการควบคมุ เพอ่ื ใหเ กิดสมดุลระหวางโลกออนไลนแ ละโลก ภายนอก นับเปน อีกหนงึ่ ความสามารถท่บี งบอกถงึ ความเปนพลเมืองดิจิทลั ไดเ ปนอยางดี เพราะเปน ท่ีรูกนั อยูแ ลว วาการใช เทคโนโลยสี ารสนเทศท่ขี าดความเหมาะสมยอมสง ผลเสียตอสุขภาพโดยรวม ทงั้ ความเครียดตอสุขภาพจิตและเปนสาเหตุ กอใหเ กิดความเจ็บปว ยทางกาย ซึ่งนาํ ไปสูการสูญเสยี ทรพั ยส นิ เพ่ือใชรกั ษา และเสยี สุขภาพในระยะยาวโดยรูเทาไมถงึ การณ 3
5.ทักษะในการรบั มอื กับการคุกคามทางโลกออนไลน (Cyberbullying Management) จากขอมลู ทางสถติ ลิ าสุด สถานการณในเร่อื ง Cyber bullying ในไทย มคี า เฉล่ียการกล่นั แกลงบนโลก ออนไลนในรปู แบบตา งๆ ที่สูงกวาคา เฉลย่ี โลกอยทู ่ี 47% และเกิดในรูปแบบท่ีหลากหลาย อาทิ การดาทอกัน ดว ยขอความหยาบคาย การตัดตอภาพ สรางขอมลู เทจ็ รวมไปถึงการต้ังกลมุ ออนไลนก ีดกนั เพอ่ื นออกจากกลุม ฯลฯ ดงั นนั้ วา ท่พี ลเมอื งดิจทิ ัลทุกคน จงึ ควรมีความสามารถในการรบั รแู ละรบั มอื การคุกคามขม ขบู นโลก ออนไลนไ ดอยา งชาญฉลาด เพื่อปองกันตนเองและคนรอบขางจากการคุกคามทางโลกออนไลนใ หไ ด 6.ทักษะในการบรหิ ารจดั การขอมูลที่ผใู ชง านทง้ิ ไวบนโลกออนไลน (Digital Footprints) มรี ายงานการศกึ ษาวิจยั ยนื ยนั วา คนรุน Baby Boomer คือ กลมุ Aging ทเี่ กดิ ตั้งแตป พ.ศ. 2487 – 2505 มกั จะใช งานอุปกรณคอมพวิ เตอรหรอื โทรศพั ทเ คลอ่ื นที่ของผอู ื่น และเปดใชงาน WiFi สาธารณะ เสรจ็ แลว มักจะละเลย ไม ลบรหสั ผา นหรือประวตั ิการใชงานถึง 47% ซงึ่ เสย่ี งมากทจ่ี ะถูกผูอื่นสวมสิทธิ ขโมยตวั ตนบนโลกออนไลน และเขาถงึ ขอ มลู สวนบคุ คลไดอ ยางงายดาย ดังนั้น ความเปนพลเมืองดจิ ทิ ลั จงึ ตอ งมีทักษะความสามารถที่จะเขาใจธรรมชาติของ การใชช ีวิตในโลกดิจทิ ัล วาจะหลงเหลอื รองรอยขอมลู ทงิ้ ไวเ สมอ รวมไปถงึ ตอ งเขา ใจผลลพั ธที่อาจเกดิ ข้ึน เพอ่ื การ ดูแลส่ิงเหลา น้อี ยา งมีความรบั ผดิ ชอบ 4
7.ทักษะในการรกั ษาความปลอดภัยของตนเองในโลกออนไลน (Cybersecurity Management) ความสามารถในการปองกันขอมูลดวยการสรางระบบความปลอดภยั ทเ่ี ขมแข็งและปองกนั การโจรกรรมขอมูล ไมใหเกิดขึ้นได ถาตองทําธรุ กรรมกบั ธนาคารหรอื ซ้ือสนิ คา ออนไลน เชน ซือ้ เสือ้ ผา ชดุ เดรส เปนตน ควร เปลีย่ นรหสั บอ ยๆ และควรหลกี เลย่ี งการใชคอมพิวเตอรสาธารณะ และหากสงสยั วา ขอมูลถูกนําไปใชหรือ สูญหาย ควรรบี แจง ความและแจงหนว ยงานทเ่ี ก่ียวขอ งทนั ที 8.ทกั ษะในการใชเทคโนโลยีอยา งมจี รยิ ธรรม (Digital Empathy) ความสามารถในการเหน็ อกเหน็ ใจและสรา งความสมั พันธท ่ีดกี บั ผูอ่ืนบนโลกออนไลน พลเมืองดิจิทัลทดี่ ีจะตอ ง รูถงึ คุณคาและจรยิ ธรรมจากการใชเ ทคโนโลยี ตอ งตระหนกั ถึงผลพวงทางสังคม การเมอื ง เศรษฐกจิ และ วัฒนธรรม ทีเ่ กดิ จากการใชอ ินเทอรเนต็ การกดไลก กดแชร ขอมลู ขาวสาร ออนไลน รวมถงึ รจู ักสิทธิและ ความรับผิดชอบออนไลน อาทิ เสรภี าพในการพูด การเคารพทรพั ยสนิ ทางปญญาของผูอน่ื และการปกปอ ง ตนเองและชมุ ชนจากความเสีย่ งออนไลน เชน การกล่นั แกลง ออนไลน ภาพลามกอนาจารเด็ก สแปม เปนตน 5
ความเปนพลเมอื งดิจิทลั (digital citizenship) แนวคิดความเปน พลเมืองดิจิทัลพดู ถึงความสามารถในการใช อนิ เทอรเ น็ตเพื่อมีสวนรวมในสงั คมเศรษฐกจิ ดิจิทลั อยางมปี ระสทิ ธภิ าพ มคี วามรบั ผดิ ชอบ และปลอดภยั การปฏวิ ตั ิเทคโนโลยกี ารส่อื สารไดเ ปด โอกาสและหยบิ ยื่นความทาทายใหมๆ ใหกบั พลเมืองดจิ ทิ ลั เราสามารถ เขาถึงขอ มูลโดยไรข อ จํากดั เชงิ ภมู ิศาสตร เขารว มชุมชนท่มี คี วามสนใจ รวมกัน สรา งสรรคแนวคดิ ใหมๆ ในการแกไขปญ หา และทําใหเสียง ของพลเมอื งดังขน้ึ ในสงั คม แตเ รากต็ องเผชญิ กบั ความเสย่ี งใหมๆ เชน การสอดแนมความเปน สว นตัว อาชญากรรมคอมพวิ เตอร ดังนนั้ เราใน ฐานะพลเมอื งดิจทิ ัลจงึ ตองตระหนักถึงโอกาสและความเสย่ี งในโลก ดจิ ทิ ลั พฒั นาทักษะและความรทู ่จี ําเปนในโลกใหม และเขาใจถงึ สิทธิ และความรับผิดชอบในโลกออนไลน 6
นิยามความเปน พลเมืองดิจิทัลออกเปน 3 มิติ คอื มติ ดิ า นความรเู กย่ี วกบั สื่อและสารสนเทศ 1.พลเมอื งดจิ ทิ ลั ตองมคี วามรูค วามสามารถในการเขา ถึง ใช สรา งสรรค ประเมนิ สังเคราะห และ สื่อสารขอ มูลขา วสารผา นเครือ่ งมอื ดิจทิ ัล ดังนั้นพลเมืองยคุ ใหมจ ึงตอ งมีความรดู านเทคนิคในการ เขา ถงึ และใชเ ครอื่ งมือดจิ ทิ ัล เชน คอมพิวเตอร สมารตโฟน แท็บเลต็ ไดอยางเชย่ี วชาญ รวมถึง ทักษะในการรูคดิ ข้นั สงู เชน ทกั ษะการคดิ อยางมีวจิ ารณญาณ ซึ่งจาํ เปน ตอการเลือก จดั ประเภท วเิ คราะห ตคี วาม และเขาใจขอ มูลขา วสาร 2.มิติดา นจรยิ ธรรม พลเมอื งดิจิทัลจะใชอ ินเทอรเ น็ตไดอ ยางปลอดภัย มคี วามรบั ผิดชอบ และมี จรยิ ธรรมไดอยา งไร พลเมืองที่ดีจะตอ งรูจักคณุ คา และจรยิ ธรรมจากการใชเ ทคโนโลยี ตองตระหนกั ถงึ ผลพวงทางสงั คม การเมือง เศรษฐกจิ และวัฒนธรรมท่เี กดิ จากการใชอนิ เทอรเ นต็ รวมถงึ รจู กั สทิ ธิ และความรับผดิ ชอบออนไลน อาทิ เสรภี าพในการพดู การเคารพทรพั ยส ินทางปญ ญาของผูอื่น และ การปกปอ งตนเองและชมุ ชนจากความเสย่ี งออนไลน เชน การกล่นั แกลง ออนไลน ภาพลามกอนาจาร เดก็ สแปม เปน ตน 7
3.มิติดานการมีสวนรวมทางการเมืองและสงั คม พลเมืองดจิ ิทัลตองรจู กั ใชศกั ยภาพของ อนิ เทอรเ น็ตในการมสี วนรวมทางการเมือง เศรษฐกจิ และสังคม อินเทอรเ นต็ เปนไดท ง้ั เครื่อง มอื เพมิ่ การมีสว นรวมทางการเมอื งในระบบ เชน รฐั บาลใชอ นิ เทอรเ น็ตในการรับฟงความเหน็ ของประชาชนกอ นออกกฎหมาย การลงคะแนนเสยี งอเิ ลก็ ทรอนิกส (e-Voting) หรอื การยน่ื คาํ รอ งออนไลน (online petition) นอกจากนน้ั อนิ เทอรเ นต็ ยงั ใชส ง เสรมิ การเมอื งภาค พลเมอื งผานวิธีการใหมๆ ซง่ึ ทา ทายใหเกดิ การเปลี่ยนแปลงการเมอื งในระดับโครงสรา ง 8
การรูเทาทันส่อื หรือ Media Literacy การรูสอ่ื สะทอนความสามารถของผเู รยี นเกย่ี วกบั การเขา ถงึ การวเิ คราะห และการผลิตสื่อ ผาน ความเขาใจและการตระหนักเก่ียวกบั 1). ศิลปะ ความหมาย และการสงขอ ความในรปู แบบตางๆ 2). ผลกระทบและอิทธิพลของสื่อมวลชนและวัฒนธรรมท่เี ปน ทนี่ ิยม 3). ส่ือขอความถกู สรางขนึ้ อยา งไรและทําไมถึงถูกผลติ ข้ึน 4). สื่อสามารถใชในการส่อื สารความคดิ ของเราเองไดอ ยา งมปี ระสทิ ธภิ าพไดอ ยา งไร 9
การรเู ทคโนโลยี หรือ Technology Literacy ความชํานาญในเทคโนโลยสี วนใหญม กั จะเก่ียวขอ งกบั ความรูดิจิทลั ซ่ึงครอบคลุมจากทักษะ คอมพวิ เตอรขน้ั พ้นื ฐานสูท ักษะทีซ่ ับซอนมากขนึ้ เชน การแกไขภาพยนตรดิจทิ ลั หรือการเขียนรหสั คอมพิวเตอร การรกู ารสื่อสาร หรอื Communication Literacy การรกู ารสอื่ สารเปนรากฐานสาํ หรับการคิด การจดั การ และการเชื่อมตอ กับคนอน่ื ๆ ในสังคมเครอื ขาย ทกุ วันนเี้ ดก็ และเยาวชนไมเพยี งจําเปนตองเขาใจการบรู ณาการความรูจ ากแหลงตางๆ เชน เพลง วดิ ีโอ ฐานขอมูลออนไลน และสือ่ อน่ื ๆ พวกเคา ยงั จําเปนตอ งรวู ิธกี ารใชแหลง สารสนเทศ เหลา น้ันเพ่อื เผยแพรและแลกเปล่ียนความรู 10
แหล่งทีมา https://www.ops.go.th/main/index.php/knowledge-base/article-pr/1355-goto- citizens21st https://www.scimath.org/article-technology/item/8659-2018-09-11-07-58-08 https://sites.google.com/site/digitalcitizens03718/showcase/domain3 11
Search
Read the Text Version
- 1 - 12
Pages: