การพัฒนานวตั กรรมการศึกษา (Educational Innovation) รายวิชานวัตกรรมและเทคโนโลยีการศึกษา มหาวิทยาลยั พะเยา
สารบญั : Contents ความหมายของการพฒั นานวตั กรรมการศกึ ษา ........... ประเภทและตวั อยางของนวตั กรรมการศึกษา ............ การพฒั นานวตั กรรมทางการศึกษา ............ การยอมรบั นวตั กรรม ............
ความหมายของการพฒั นานวัตกรรมการศึกษา นวัตกรรม หรือ นวกรรม มาจากคําวา “นว” หมายถึง ใหม และ “กรรม” หมายถึง การกระทาํ เมื่อนําสองคาํ นี้มารวมกนั เปน นว กรรม หรือนวัตกรรม จึงหมายถึง การกระทําใหม ๆ หรือ การพฒั นาดัดแปลงจากสง่ิ ใด ๆ แลว ทําใหดขี ้นึ “นวัตกรรม” จึงไมไดจํากัดอยูแคอุปกรณ วัสดุ เทคโนโลยี แต รวมไปถงึ แนวคิด การปฏบิ ัติ การดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแลวให ทนั สมยั และใชไดผ ลดยี ่งิ ข้นึ นวตั กรรม แนวความคิดใหม Innovation วธิ กี ารปฏิบตั ิใหม ส่งิ ประดษิ ฐใหม ดัดแปลงจากของเดมิ การพัฒนานวตั กรรมการศกึ ษา : Educational Innovation
เมื่อนํานวัตกรรมมาใชในวงการศึกษาจึง เ รียกวา “นวัตกรรมการศกึ ษา” การพัฒนานวัตกรรมการศกึ ษา (Educational Innovation) จึงหมายถึง การกระทําใหม การสรางใหม หรือการพัฒนา ดัดแปลงจากส่ิงใด ๆ แลวทําใหการศึกษาหรือการจัดกิจกรรม การเรยี นการสอนมปี ระสทิ ธภิ าพดขี ้ึนกวาเดมิ นวัตกรรมการศกึ ษาจงึ ไมเ ทคโนโลยีเพียงอยางเดียว การใช วิธีการสอน ทฤษฎีการสอนแบบใหม ๆ หรือเคร่ืองมือ อปุ กรณท ไ่ี มใ ชเทคโนโลยกี เ็ รียกวา นวัตกรรมไดเชน กนั NON IT NON Information Technology การพัฒนานวตั กรรมการศกึ ษา : Educational Innovation
ปจจุบันมีความกาวหนาทางเทคโนโลยีมากขึ้น จึงมีผูคิดคนนวัตกรรม มาประยุกตใชในการสอนมากข้ึน โดยมงุ หวังใหเกิดการเรียนรูอยางมี ประสทิ ธภิ าพ เกดิ จงู ใจในการเรียน และประหยัดเวลาในการเรียน การสอน จากในอดีตสถานศึกษาไดใชนวัตกรรมมาแลว หลายยุค เร่มิ ต้ังแต การ ใชกระดานดํา กระดานไวทบอรด เครื่องฉายขามศีรษะ คอมพิวเตอร สื่อการสอนอิเลก็ ทรอนิกส จนมาถงึ สมารท บอรดในปจ จบุ นั การนํานวัตกรรมการศึกษามาใชในการเรียนการสอนในสถานศึกษาแต ละแหง สวนมากจะคํานึงถึงความเหมาะสม ความพรอมของ สถานศึกษาทั้งดา นสถานท่ี งบประมาณ และบคุ ลากร เปน สาํ คญั ในสถานศึกษาท่ีไมมีความพรอม อาจจะมีการใชอุปกรณ เครื่องมือ สื่อสาร วิธีการ และสื่อตาง ๆ ชากวาสถานศึกษาท่ีพรอม ก็ไมได หมายความวาสถานศึกษานั้นไดใชเทคโนโลยีเกาหรือเปนส่ิงที่ไมใช นวัตกรรม เพราะในอีกความหมายหน่ึงของนวัตกรรมคือ แนวคิด กระบวนการ การปฏิบัติ และส่ิงใหม ๆ ที่ยังไมเคยใชมากอน ดังน้ัน เคร่ืองมือส่ือสาร วิธีการ และส่ือตาง ๆ ของสถานศึกษา หน่งึ อาจจะเปน นวตั กรรมของอีกสถานศึกษาหน่ึงได การพัฒนานวตั กรรมการศึกษา : Educational Innovation
ประเภทและตวั อยา งของนวัตกรรมการศึกษา นวัตกรรมท่นี ํามาใชในทางการศกึ ษา ทัง้ การกระทําใหมใ ดๆ การ สรางสิ่งใหมๆ รวมทั้งการพัฒนาดัดแปลงจากส่ิงใดๆ เพื่อใชใน การเรียนการสอน แบง เปน 5 ประเภท คือ 1. นวตั กรรมดา นส่อื การสอน ยกตวั อยา งเชน บทเรียนคอมพวิ เตอรช วยสอน ชดุ เสริมความร/ู ประสบการณ หนังสืออเิ ลคทรอนคิ ส ชดุ เสรมิ สรางลักษณะนสิ ยั บทเรยี นการต ูน คมู อื การท างานกลุม บทเรียนCD/VCD คูมือการเรียนรู หนงั สือเลมเล็ก คมู ือการพฒั นาตนเอง บทเรียนเครือขา ย ชุดสอนซอมเสริม ชดุ เรียนรูดวยตนเอง เกมส/ บทละคร / บทเพลง ชดุ สือ่ ผสม หนงั สืออา นเพิ่มเติม การพัฒนานวตั กรรมการศกึ ษา : Educational Innovation
2. นวตั กรรมดา นวิธกี ารจัดการเรยี นการสอน ยกตัวอยา งเชน การสอนแบบรวมมือรว มใจ การสอนแบบศนู ยก ารเรยี น (Cooperative Learning) (Learning Center) การสอนแบบบรู ณาการ การสอนแบบสืบเสาะหาความรู (Integrate Teaching) (Inquiry Based) วิธสี อนแบบบทบาทสมมตุ ิ การสอนแบบโครงงาน (Role Playing) (Project Method) การเรยี นการสอนโดยการ การสอนแบบทดลอง แกป ญหา (Problem Solving) (Laboratory Method) เรียนจากของเลน การสอนแบบอภิปราย (Learning from Toy) (Discussion Group) 3. นวัตกรรมดา นหลักสูตร ยกตัวอยา งเชน หลกั สตู รสาระเพ่ิมเตมิ หลักสตู รการฝกอบรม หลกั สตู รทอ งถ่ิน หลกั สตู รกจิ กรรมพัฒนาผูเ รยี น การพฒั นานวตั กรรมการศกึ ษา : Educational Innovation
4. นวตั กรรมดา นการวัดและการประเมินผล ยกตวั อยา งเชน การสรา งแบบวัดตาง - การสรางแบบวัดความมีวนิ ัยในตนเอง - แบบวัดความคดิ สรางสรรค - แบบวดั แววครู การสรางเคร่ืองมือ - การพฒั นาคลังขอ สอบ การประยกุ ตใ ช - ระบบฐานขอ มูลโรงเรยี น โปรแกรมคอมพิวเตอร - โปรแกรมการวิเคราะหขอสอบ - ฐานขอ มลู ดา นการเงนิ ของโรงเรียน 5. นวตั กรรมดานการบริหารจดั การ ยกตัวอยา งเชน การบริหารเชงิ ระบบ การบรหิ ารเชิงกลยทุ ธ การบรหิ ารแบบหลอมรวม การบรหิ ารเชิงบูรณการ การบริหารเชงิ วิจัยปฎบิ ตั ิการ การบรหิ ารแบบภาคเี ครือขา ย การบริหารโดยใชองคกรเครือขายแบบรว มรวมทํา การบรหิ ารโดยใชโ รงเรยี น บาน วัด ชุมชน และสถานประกอบการ เปน ฐาน การพฒั นานวตั กรรมการศกึ ษา : Educational Innovation
การพฒั นานวตั กรรมทางการศึกษา ขัน้ ตอนการวิจยั เชิงการพฒั นา (Research and Development) โดยทวั่ ไปมกั กาํ หนดเปน 3 ขั้นตอนดังน้ี ขนั้ ที่ 1 การสรา งและหาประสทิ ธภิ าพ ศกึ ษาเอกสารและงานวิจัยท่เี ก่ยี วขอ ง ยกรา งนวัตกรรม (ส่ือ วิธีการสอน หลักสตู ร การวดั และการประเมิน และกระบวนการบรหิ าร) เสนอผูเช่ยี วชาญ ทดลองใชกบั กลมุ ตวั อยา ง/เปาหมาย 1, 2,……. หาประสิทธภิ าพ E1/E2 (ในบางกรณี) การพฒั นานวตั กรรมการศึกษา : Educational Innovation
ขนั้ ที่ 2 ศึกษาผลการนาํ ไปใช นาํ ไปใชกบั กลมุ ตวั อยา ง/กลมุ เปา หมาย ทําการทดสอบผลและประเมนิ ผลการใช โดยอาจจะ - เปรยี บเทยี บกอ นใช และหลังใช (ใช t-test แบบ t-pair) - เปรียบเทยี บกับเกณฑท ก่ี าํ หนด (ใช t-test แบบ one-sample) ขน้ั ที่ 3 ประมนิ ผล ใชแ บบวัดความพงึ พอใจ แบบวดั ทัศนคติ แบบวดั ความคิดเหน็ หรือใช รูปแบบประเมิน ใดๆ เพอื่ การประเมินผลการใชน วตั กรรมนั้น สรปุ ไดวา ข้นั ตอนการพัฒนานวัตกรรมคือ เร่มิ ตน ดวยการสรางหรือ การพัฒนา ซ่ึงหมายถึงการยกรางนวัตกรรมข้ึนมาใหม หรือการ พัฒนาวัตกรรมท่ีมีอยูแลวใหดีขึ้น จากน้ันสูข้ันตอนการนํานวัตกรรม ไปใช หมายถึง การนํานวัตกรรมไปใชกับกลุมเปาหมาย เพื่อรับรอง ผลวามีผลการใช อยูในระดับดี โดยยืนยันจากผลการทดสอบ และใน ขั้นตอนสุดทายคือ การประเมินผลการใชนวัตกรรม หมายถึงการ สอบถามความคิดเห็น หรือความพึงพอใจที่มีตอนวัตกรรมนั้น ๆ วาดี มีประโยชน มีคุณคา สามารถนําไปใชไดเปนอยางดี โดยยืนยันจาก เครือ่ งมือการวดั และประเมนิ ผลนวัตกรรมนน้ั การพฒั นานวตั กรรมการศึกษา : Educational Innovation
การยอมรับนวตั กรรม (Innovation adoption) นวัตกรรมท่ีเกิดข้ึนแตละยุคสมัย ลวนเปนส่ิงใหมที่ยังไมถูกนํามาใช เปนส่ิงท่ีเราตองเรียนรู ทําความเขาใจ การยอมรับนวัตกรรม แนวคิด ทฤษฎีใหม ๆ หรือการเปลี่ยนแปลงจากสิ่งที่เคยทําประจําไปสูสิ่งใหม จะไมไ ดร บั การยอมรับจนกวาผูน้นั จะเหน็ วาส่ิงนน้ั มีประโยชนเหมาะสม กับการนําไปใช จึงจะเกิดการยอมรับและคอย ๆ เปล่ียนแปลงตัวเอง ใหย อมรบั และใชแนวคดิ การปฏบิ ตั ิ หรือสง่ิ ใหม ๆ เหลานนั้ จากการศกึ ษาของ Everett M. Rogers เรือ่ ง การเผยแพรนวัตกรรม (Diffusion of Innovation Model) แสดงใหเห็นถงึ การยอบรบั นวตั กรรมท่ีแตกตางกัน ซึ่งสามารถแบงไดด ังนี้ การพัฒนานวตั กรรมการศกึ ษา : Educational Innovation
Innovators : 2.5% เปนกลุมคนกลุมแรกที่ตองการใชหรืออยากลองนวัตกรรม แนวคิด วิธีการที่เกิดขึ้นใหม ๆ แรงจูงใจสําคัญคือ การคิดวา ตัวเองเปนสวนหน่ึงของการเปล่ียนแปลง คนกลุมนี้จะยินดีใช นวัตกรรมหรือเทคโนโลยีใหม ยอมรับกับปญ หาและความเสียงใน ระยะแรก ๆ Early Adopters : 13.5% กลุมคนที่พรอมจะเปลี่ยนแปลงตนเองเมื่อเห็นคนอื่นเร่ิมใช และ มองเห็นประโยชนจากนวัตกรรมหรือเทรนดใหม ๆ มีความ ตระหนักถึงความจําเปนที่ตองมีการเปล่ียนแปลง ไมจําเปนตอง ชักจูงหรอื โนน นาวใหเ กิดการเปลย่ี นแปลง Early Majority : 34% มีความพรอมท่ีจะมีการเปล่ียนแปลง และมองเห็นประโยชนจาก นวัตกรรมหรือเทรนดใหม ๆ แตจะระมัดระวังและมีเหตุผลในการ ตัดสินใจพอสมควร เพราะตองการความม่ันใจวาเทคโนโลยีน้ีจะ ประสบความสําเร็จ โดยดูจากคนท่ีใชเทคโนโลยีน้ีแรก ๆ จึงจะ คอย ๆ เปลยี่ นแปลงตนเอง การพฒั นานวตั กรรมการศึกษา : Educational Innovation
Late Majority : 34% คือคนสวนใหญ เปนกลุมที่เปลี่ยนแปลงตัวเองชาที่สุด หรือ เปลี่ยนแปลงตัวเองในนาทีสุดทาย ถาไมโดนส่งั ก็จะไมยอม หรือ คนอื่นใชจ นจะตกยคุ แลว จึงจะเริ่มใช ไมต อ งการตกกระแสหลักไป ไมไดคาํ นึงถงึ ประโยชนของนวัตกรรม Laggard : 16% กลุมผูมีอายทุ ี่ใชเทคโนโลยีเดิมๆ จนเคยชิน ไมอยากเปล่ียนแปลง ไมอยากเรียนรูใหม พอใจในสิ่งที่ตนเองมีอยูแลว และไมเชื่อใน เทคโนโลยีใหมๆ หรอื อาจตอตา นการเปล่ยี นแปลง จะเห็นไดวา การยอมรับวัตกรรม แนวคิด ทฤษฎี และเทคโนโลยี ใหม ๆ ไมใชทุกคนจะยอมรับไดในทันที ดังน้ัน การที่จะใหทุกคน เปลี่ยนแปลงตนเองมาใชนวัตกรรม จําเปนตองพิจารณาและ ศึ ก ษ า ใ ห เ กิ ด ค ว า ม เ ข า ใ จ ใ น เ รื่ อ ง ก า ร ย อ ม รั บ น วั ต ก ร ร ม ใ ห ครอบคลุมประเภทของกลุมคนตาง ๆ กับการยอมรับนวัตกรรม นอกจากนี้ ยังตองรูถึงธรรมชาติของคนในการยอมรับนวัตกรรม ไดแ ก ระยะพัฒนาการของการยอมรับนวัตกรรม และวิธกี ารท่ีจะ ทําใหนวัตกรรมนน้ั ๆ เกิดการยอมรบั จากคนหมูมาก การพฒั นานวตั กรรมการศึกษา : Educational Innovation 11
ผูจัดทาํ น.ส.ชนัสนันท กญั ชนะ รหสั 62206646 สาขาหลกั สูตรและการสอน มหาวิทยาลัยพะเยา
Search
Read the Text Version
- 1 - 14
Pages: