Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore คู่มือปฏิบัติงานตำแหน่งนักวิชาการช่างศิลป์ ชำนาญการ

คู่มือปฏิบัติงานตำแหน่งนักวิชาการช่างศิลป์ ชำนาญการ

Published by Rungthiwa.a, 2020-05-01 00:13:04

Description: คู่มือการปฏิบัติงานของนักวิชาการช่างศิลป์ ชำนาญการ จัดทำโดย วลฌา อาศัยผล

Search

Read the Text Version

1

สารบญั 2 คาํ นํา หนา บทที่ 1 3 ความเปนมา/วตั ถปุ ระสงค/ขอบเขต/ 4 -5 นยิ ามศพั ท/ ส่งิ ทเ่ี กีย่ วของ บทท่ี 2 6 -8 โครงสราง และ หนาทค่ี วามรับผดิ ชอบ 9-34 บทท่ี ๓ 35-45 วิธกี ารปฏบิ ตั งิ าน 46-48 การออกแบบเส้ือกีฬา และ โลโก ดว ยโปรแกรมออกแบบกราฟก Adobe Photoshop และ Adobe Illustrator 49 การออกแบบตกแตง สถานท่ี (โคมเทียนผา ไทย) 50 บทที่ 4 เทคนิคการปฏบิ ัตงิ าน บทท่ี 5 ปญ หาและอปุ สรรค เอกสารอา งอิง บทบาทหนา ท่คี วามรับผิดชอบตามมาตรฐาน กําหนดตําแหนง ตามเอกสารแนบทา ย

3 คาํ นาํ สํานกั งานเลขานุการ มภี ารกิจหลัก เปนหนว ยสนบั สนนุ ในการปฏิบตั ิงานของสํานกั หอสมดุ ดาํ เนนิ งานชว ยอํานวยการ งานบรหิ ารและธุรการทัว่ ไป งานเลขานุการผูบ ริหาร งานสารบรรณ งานประชมุ ของสาํ นักหอสมุด บริหารและพฒั นาทรพั ยากรบุคคล งานการเงิน งานบญั ชี การใชจ า ยเงนิ งบประมาณ แผนดนิ และเงนิ รายได งานพัสดุ ครุภัณฑ งานจดั ซื้อ จัดจาง งานจัดทําแผน และงบประมาณแผน ดนิ และ งบประมาณเงินรายได งานซอมบํารุงรักษาครุภัณฑและระบบสาธารณปู โภค งานดแู ลรกั ษาอาคารสถานทแ่ี ละ ยานพาหนะ ดาํ เนนิ การงานอ่ืนใดท่มี ิไดก ําหนดไวใ หเ ปนอาํ นาจหนา ทข่ี องหนวยใดของสํานักหอสมุด ตลอดจน ประสานงาน ปฏิบตั งิ านรว มกับฝายตาง ๆ และสนบั สนุนการปฏิบตั งิ านของฝา ยงานอนื่ ท่เี กย่ี วขอ งหรือท่ีไดรับ มอบหมาย อีกภาระกจิ หนงึ่ ของงานสํานักงานเลขานุการคือการจดั กจิ กรรมในวาระโอกาสสําคญั ตา งๆ เชน งาน เกษยี ณอายรุ าชการ งานดา นทาํ นบุ ํารงุ ศลิ ปะวัฒนธรรม เชน ประเพณสี รงนํ้าพระ เนื่องในเทศกาลสงกรานต งานขอบคุณบุคลากร งานสถาปนาของสํานกั หอสมดุ งานจัดทําของทรี่ ะลกึ เพือ่ เปน สวสั ดิการของบุคลการใน เทศกาล วาระสาํ คัญ เชน การจดั ทาํ กระเปาผา การจดั ทาํ เส้ือยดื ของหนวยงาน และการดูแลดานอาคารสถานท่ี และยานพาหนะ การจัดตกแตงสถานที่ในสวนของสํานักงานเลขาทร่ี ับผดิ ชอบ จงึ เปนภาระงานสวนหนึ่งของ ตาํ แหนงนกั วชิ าการชางศลิ ป ในดา นการจดั ทําปา ยตา งๆ การออกแบบ และการตกแตงสถานท่ี ดิฉนั จึงได จดั ทาํ คมู ือเลมนี้ข้นึ มา นางสาววลฌา อาศยั ผล นักวิชาการชางศลิ ป ชํานาญการ

1 ความเปน มา บทท่ี 1 ความเปน มา/ความจําเปน/ความสาํ คัญ วตั ถปุ ระสงค/ขอบเขต/นยิ ามศัพท คูมอื การปฏิบัติงานนี้ เปนคมู ือการปฏิบตั ิงานของตําแหนงนกั วชิ าการชางศลิ ป ระดับชาํ นาญการ ซึง่ เปน แนวทางในการพัฒนาสมรรถนะรายบุคคล รอบการพัฒนาตง้ั แตเดือน มกราคม ถึง มิถนุ ายน พ.ศ.๒๕๖๓ คมู ือจะนาํ เสนอหลักการงานออกแบบกราฟก ออกแบบสถานที่ และ หลักการออกแบบ พรอมขน้ั ตอนวธิ กี าร ปฏบิ ัตงิ าน เทคนคิ การปฏบิ ัติงาน และ ปญ หาขอเสนอแนะ มีวตั ถปุ ระสงค เพื่อให การปฏบิ ตั ิงานเปนมาตรฐานเดยี ว ผปู ฏบิ ัติงานทราบวาควรปฏิบตั ิงานอยางไร เม่ือใด กับใคร ผูปฏบิ ัติงานทราบและเขา ใจวาควรทาํ อะไรกอนและหลัง เปน เครือ่ งมือในการฝก อบรม ใชเปน เอกสารอา งอิงใน การทํางาน บุคลากรสามารถทาํ แทนกันได ลดขอผิดพลาดจากการทํางานท่ีไมเปน ระบบ ขอบเขต ดานออกแบบสื่อสิ่งพมิ พ • ออกแบบกราฟกและผลิตเปน ช้นิ งาน บนเสือ้ กฬี า • ออกแบบโลโก เพ่ือเปนสัญลกั ษณแสดงความเปน อตั ลักษณขององคกร เชน โลโกบนเสื้อขององคกร โล โกบนกระเปา ผาในวันสถาปนาครบรอบหนวยงาน • ออกแบบฉากงานกิจกรรมและจดั ตกแตง เชน ออกแบบฉากงานกิจกรรม วนั เกษยี ณอายุราชการ งาน ขอบคุณบคุ ลากร งานตกแตงสถานที่ งานออกแบบตกแตงสถานท่ี (ภายในและภายนอก) ตามวาระสําคัญ • งานจัดดอกไม ตกแตงสถานท่ีภายในอาคาร • งานออกแบบวสั ดุตกแตงสถานท่ี เพื่อใชในการตกแตง สิ่งท่ีเกี่ยวของ • ผูอ าํ นวยการสาํ นักหอสมุด หัวหนา สํานักงานเลขานุการ ผูมอบหมายงาน • บุคลากรสาํ นกั หอสมุด ที่แสดงความพึงพอใจตองานท่ีไดออกแบบจากการกรอกแบบฟอรม • ขอมูลรายละเอียด ขั้นตอนการปฏิบัตงิ าน วธิ ีการปฏบิ ัติงาน ปญหาทีพ่ บ การแกไข และขอมูลที่ คนควา จากหนงั สือ และ จาก Social media นิยาม ไมมี

2 รายละเอียด งานดา นออกแบบสื่อสิง่ พมิ พ • ศกึ ษาขอ มูล คน ควา จากเอกสาร สอ่ื ตางๆ ลักษณะงานทป่ี ฏิบตั ิ • องคป ระกอบในงานสอื่ สิง่ พมิ พ หลักการออกแบบ หลักการใชสี องคประกอบศิลป • ออกแบบราง วางแผนกาํ หนดข้นั ตอนการปฏิบัตงิ าน Flowchart การปฏบิ ตั ิงานส่ือสงิ่ พิมพ • การออกแบบดว ยโปรแกรมกราฟก โดยยกตัวอยา งของงานออกแบบสอ่ื สง่ิ พมิ พแตล ะประเภท และ ข้นั ตอนปฏบิ ัตงิ านดว ยโปรแกรมการออกแบบ งานดานออกแบบตกแตง สถานท่ี • ศกึ ษาขอมูล คน ควาจากเอกสาร ส่อื ตา งๆ ลักษณะของงานท่ีปฏิบัติ • ออกแบบราง วางแผนกาํ หนดข้ันตอนการปฏิบัติงาน Flowchart การปฏิบตั งิ านดานออกแบบสถานท่ี ภายใน ภายนอก หลกั การออกแบบตกแตง Decorative Design • การตกแตง ภายใน Interior Design ประโยชนใ ชสอย ความงามรปู แบบ การจัดวาง จิตวทิ ยาในการออกแบบ • การตกแตง วสั ดทุ ่ีนํามาประกอบในงานกจิ กรรมท่อี อกแบบ

3 บทท่ี 2 โครงสราง และ หนา ที่ความรบั ผดิ ชอบ โครงสรา งองคกร สํานักงานเลขานุการ มีภารกิจหลัก เปนหนวยสนับสนุนในการปฏิบัติงานของสํานักหอสมุด ดําเนนิ งานชว ยอาํ นวยการ งานบรหิ ารและธรุ การท่ัวไป งานเลขานุการผบู ริหาร งานสารบรรณ งานประชุมของ สํานักหอสมุด บริหารและพัฒนาทรพั ยากรบุคคล งานการเงิน งานบัญชี การใชจายเงินงบประมาณแผน ดนิ และเงนิ รายได งานพสั ดุ ครภุ ัณฑ งานจดั ซ้ือ จดั จา ง งานจดั ทาํ แผน และงบประมาณแผนดนิ และงบประมาณ เงินรายได งานซอมบาํ รุงรักษาครุภัณฑและระบบสาธารณูปโภค งานดแู ลรักษาอาคารสถานทแ่ี ละยานพาหนะ ดําเนินการงานอ่ืนใดท่ีมิไดก ําหนดไวใหเปน อํานาจหนาทขี่ องหนว ยใดของสํานักหอสมุด ตลอดจนประสานงาน ปฏิบัติงานรวมกับฝายตาง ๆ และสนับสนุนการปฏิบัติงานของฝายงานอื่นท่ีเกี่ยวของหรือท่ีไดรับมอบหมาย และภาระกจิ หนึง่ ของงานสาํ นกั งานเลขานุการคือการจัดกิจกรรมในวาระโอกาสสาํ คญั ตางๆ

4 บทบาทหนา ท่ีความรับผิดชอบตามมาตรฐานกําหนดตาํ แหนง ตามเอกสารแนบทา ย หนา ที่ความรบั ผิดชอบตามท่ไี ดร ับมอบหมายจากองคกร 1. ออกแบบและจัดพมิ พแผนปายประชาสัมพันธ เพือ่ ชกั จงู ใหผ ูใชบริการ นสิ ติ บคุ ลากรในสาํ นักหอสมุด มีความสนใจและไดร บั ความรูตางๆ เชน ปา ยดา นอาคารสถานท่ี 2. จดั ฉากหรือออกแบบ ตกแตงอาคารสถานที่ หรือ การแสดงตางๆ และปฏิบตั ิหนา ทอ่ี น่ื ทเ่ี ก่ียวขอ ง หนา ทีค่ วามรบั ผดิ ชอบหลกั ดา นการปฏิบัติการ 1. ศกึ ษา คนควา และออกแบบภาพ ฉากและ ตวั อกั ษร เพื่อสรางความเขาใจทางวชิ าการ ตา งๆ จัดทาํ และอบรมดานโปรแกรมออกแบบกราฟก 2. ออกแบบแผน ปา ย แผน ภาพประชาสัมพันธ เขยี นภาพพืน้ ที่ และจาํ ลองแบบพิมพใ นการทาํ งานวาด ภาพพ้ืนท่ี (งานโครงการสรา งความสขุ ของบคุ ลากรในสํานกั หอสมดุ ) 3. ออกแบบ ตกแตง ท้ังภายนอกและภายในอาคารและสถานท่ี กําหนดประมาณการ การใชวัสดุ อปุ กรณที่ใชใ นการปฏิบตั งิ าน เพื่อใหเ กดิ ความเหมาะสม คมุ คา 4. จดั ทาํ คมู ืออเิ ลก็ ทรอนิกส เกี่ยวกับงานในความรบั ผดิ ชอบ และ เผยแพรผลงานทางดา นวชิ าการชาง ศิลป ผานชองทางออนไลนของหนวยงาน เพ่ือพัฒนางานวิชาการ และพัฒนามาตรฐาน การปฏิบัติงานใหมี ประสทิ ธิภาพย่งิ ขึ้น 5. ใหบริการวิชาการดานตางๆ เชน ฝกอบรม เผยแพรความรูความเขาใจเกี่ยวกับหลักการ และ วธิ กี ารของงานวชิ าการชา งศลิ ป ใหม ปี ระสิทธภิ าพ 6. เขา รวมประชุมคณะกรรมการ ตางๆ ทไ่ี ดรับแตงตงั้ ดานการวางแผน 1. ฝกอบรม ถา ยทอดความรู ทางดานวชิ าการชา งศิลป แกบ ุคลากรของสํานักหอสมุด 2. พฒั นาขอมูล จดั ทําเอกสาร หรอื วีดิทศั น เพอื่ ถา ยทอดความรูผา นส่ือสงั คมออนไลน

5 Flow chart งานดา นออกแบบ ผลติ ตดิ ตั้ง งานกราฟก และงานตกแตงสถานท่ี

6 บทท่ี 3 วิธีการปฏบิ ตั ิงาน การออกแบบเสื้อกีฬา และ โลโก ดว ยโปรแกรมออกแบบกราฟก Adobe Photoshop และ Adobe Illustrator ลาํ ดับแรกของการออกแบบ ตองดโู จทยจากงานทต่ี นเองไดรบั กอน งานทไี่ ดร ับมาเปน งานอะไร มีแนวคิดแบบไหน แลว คอ ยนํามาวิเคราะหเชื่อมโยง และสื่อสารไดต รงโจทยที่สุด ดังงานทย่ี กตวั อยา งนี้ ผอู าํ นวยการสํานักหอสมุด อยากไดเ ส้ือกีฬา แตต องการใหมภี าพอาคารทง้ั สองหลังเช่ือมตอกัน วเิ คราะหงาน ทไ่ี ดโ ดยเสื้อกฬี า จะตองเปนแนวกราฟก แบบส่อื ถงึ การออกกาํ ลงั กาย สีสันรอ นแรง ตนื่ ตัว ภาพกราฟก สื่อ อารมณ จึงเนน ไปทางสสี ม เปนหลกั และ ใชภ าพกราฟก อาคารทั้งสองอาคาร แปลงภาพลดความละเอยี ดของ อาคาร วิเคราะหท างดานจิตวทิ ยา ผมู อบหมายงานวา ชอบลักษณะงาน แบบใด จากการทอี่ อกแบบงานใหท ่ี ผานมา สงิ่ ทสี่ าํ คญั อีกประการการคือการโนม นา วความคดิ ผูมอบหมายงาน จติ วิทยาในการจงู ใจดวย การปฏบิ ตั งิ านการออกแบบ โปรแกรมที่ใชใ นการปฏิบัติงานออกแบบกราฟก มี 2 โปรแกรม ควบคกู นั ถา คอมพิวเตอรท ี่มีหนวยความจํานอย สเปรคเครื่องไมแ รง จะทําใหการประมวลผลการทาํ งานชาลง ย่งิ โปรแกรม กราฟก โดยเฉพาะ Adobe Illustrator เปนโปรแกรมทีใ่ หญ แนะนาํ ใหใชการด SSD เทคนิคท่ีใชใ นการออกแบบ 1. Geometric Shapes/low Poly Design คือการนาํ ฟอรม ของรปู ทรงตา งๆ เชน สเี่ หล่ียม หกเหล่ยี ม วงกลม ฯลฯ มาจัดวางในงานออกแบบอยาง เรียบงาย แลว ซอนรูปลงไป งานที่เรียบงาย ไมซ ้ําซอน จะอยูไดน าน ภาพอาคารทใี่ ช ลดทอนสใี หนอยลง

7 2. องคป ระกอบของงานกราฟก ทีใ่ ช เสน ท่ใี ช เสนตรง ม่นั คง เปน ระเบียบ เสนนอน สงบนิง่ เรยี บรอ ย เสน เฉยี ง เคลอ่ื นไหว รวดเร็ว ไมหยดุ น่ิง มีพลงั รูปรา ง รปู เหล่ียม ใหความรสู กึ ถึงการเชื่อมโยง สามเหล่ียม ใหค วามรูสกึ แตล ะมุม ใหค วามรูส ึกถึงทิศทาง ความเฉียบคม และมี แรงผลักดนั พ้นื ทว่ี า ง Space ทว่ี า งจะเปน ตวั ชวยเสริมจดุ เดนในงาน ในการออกแบบตองมพี ืน้ ท่วี างอยา งนอย 30 % หากพ้ืนทีว่ า งนอยกวานี้ จะทาํ ใหงานนั้นดแู นน อึดอัด 3. ทฤษฎีสที ใี่ ช สีสม สีดํา สเี หลอื งไพร สีแดง ใหค วามรูส ึกอนั ตราย เรารอ น รุนแรง มนั่ คง อุดมสมบูรณ สสี ม ใหความรูสกึ สวา ง สีเหลอื ง ใหความรูสกึ สวาง สดใส สดช่ืน ระวงั สเี ขียว ใหความรูสกึ งอกงาม พักผอน สดชื่น สีนา้ํ เงนิ ใหค วามรูสึกสงบ ผอ นคลาย สงางาม ทมี เทคนิคการใชส ี แบบสตี รงขาม สสี ม ตรงขามกบั สนี ํา้ เงนิ สสี ม 80 % และสีน้ําเงิน 20 % ไมค วรให % ของการใชส ีเทากนั หรือจะ 70% กับ 30 % ได เพ่อื ใหเ กิดจุดสนใจในภาพนกั ออกแบบกราฟกตอ งเรยี นรูเรื่องหลกั การออกแบบ ทฤษฎีสี การจดั วาง องคป ระกอบศิลป 4. การใชฟ อนทในงานออกแบบ ไมควรใชฟอนทห ลากหลายรูปแบบในงานช้ินเดียว เพราะจะทําใหอ านยาก ชวนปวดหัว ถาจําเปน จริงๆ ใหใชฟ อนทเดิม แตปรับแตตรงขนาด ความหนา ความเอยี ง จากภาพ โลโกดานหลงั เสื้อ ใชฟ อนทส องแบบ ซ่ึง ฟอนทท ่ีใช ไมไดเปนลักษณะขอ ความที่เยอะมาก จงึ ไมไ ดทําใหเ กิดปญหาของการอาน ปจจุบนั งาน Typography ไดร ับความนิยมเพ่ิมมากขึน้ ดังนนั้ ตวั อกั ษรจึงไมไดห ยุดที่ตัวอกั ษร ตวั อักษรจงึ สามารถสอ่ื อารมณได นําตัวอักษร มาผสมผสานกบั ภาพ สรางความนาสนใจ อยางเชนในภาพ

8 5. การจัดองคประกอบ การจัดองคประกอบที่ดี สามารถดงึ ดดู ความสนใจ และสื่อความหมายไดตรงตามตองการ พนื้ ฐานของการจัดองคประกอบ - Rhythm จงั หวะการวาง เปนเรอื่ งของการจดั วางในองคประกอบ การวางซํ้า หรือวางในระยะทเี่ ทา กัน วางใหเกิดจงั หวะท่ีแตกตางกันเล็กนอ ย ตรงสวนท่ีตองการใหเปน จุดเดน สามารถใชไ ดทกุ องคป ระกอบ ทั้งตัวอักษร รูปภาพ หรือสี - จากงานทีอ่ อกแบบ เปน การจัดองคป ระกอบ แบบสมดุล (Balance) คอื จัดองคประกอบแบบสมดุล ซ่งึ ได แยกประเภทการจดั แบบน้ี 2 แบบ คอื Balance สมดลุ จรงิ ๆ คือภาพทัง้ สองดา นซา ยและขวา มีรูปทรงท่คี ลา ยหรือเหมือนกันเปะ Balance สมดลุ ดวยน้ําหนัก ภาพไมจ าํ เปน ตองเหมือนกันทัง้ สองดา น แตมองดแู ลว มีนํ้าหนกั เทาๆ กัน ทั้งดานซา ยและขวามือ ไมวาจะเปน สี ฟอนท รูปทรง หรืออน่ื ๆ มาวางลงในผลงาน การจดั องคป ระกอบท่ีเนนจดุ สนใจ (Point of interest) คือการจัดองคป ระกอบโดยใชว ธิ ีวางตาํ แหนง จุดเดนลงไป โปรแกรมกราฟก สาํ หรับนักกราฟกทีต่ องใชโปรแกรมในการทํางาน ก็คือโปรแกรม Adobe Photoshop และ Adobe Illustrator สาเหตทุ ่ตี องใชโ ปรแกรมรว มกันในการทํางาน เพราะทั้งสองโปรแกรมถูกสรางขน้ึ มาใหทาํ งาน แตกตางกัน Photoshop ถกู สรางขน้ึ มาสาํ หรับตกแตง ภาพ เชน แกไขสี หรือ ตัดตอ ภาพ Illustrator ถูกสรา งข้นึ าสาํ หรับการทํางานวาดเสน Vector ลวดลายตางๆ ดว ยลักษณะทเี่ ปน Vector ทาํ ใหต วั อกั ษร หรอื ลายเสน ลวดลายทสี่ รางจากโปรแกรมนี้มีความคมชดั ไม แตกเสียรายละเอียด แมจะยอ หรือ ขยายใหญก ็ตาม

9 วิธีการออกแบบงานดวยโปรแกรม Adobe Illustrator และ Adobe Photoshop ซึ่งในการทํางานกราฟก การทํางานก็จะทาํ กนั สลับไปมาระหวา งสองโปรแกรมนี้ สาเหตุที่ตองใชโ ปรแกรมรว มกนั ในการทาํ งาน นัน่ เพราะทั้งสองโปรแกรมถูกสรางข้ึนมา เพื่อใหท าํ งาน คนละแบบกัน ดงั นี้ • Photoshop ใชง านสําหรับตกแตง ภาพ เชน แกไขสี หรือตัดตอภาพ • Illustrator ใชง านสําหรับการทาํ งานวาดเสน Vector หรอื ลวดลายตา งๆ และดวยคณุ สมบัติทีเ่ ปน Vector ทาํ ใหต ัวอักษร หรือ ลายเสน ทีส่ รางจากโปรแกรมน้มี คี วามคมชัด ไมแ ตกเสีย รายละเอียด 1. เปดภาพอาคารท่ีตองการขึ้นมา ในโปรแกรม Adobe Illustrator คลิกท่เี มนู Image Trace > High Fidelity Photo

10 ภาพทไ่ี ดจะกลายเปน ภาพแบบ Vecto แยกชน้ิ สว นออกได คลิกขวาทภี่ าพ เลือก Ungroup

11 เลอื กบางสวนท่ีไมต องการได และลบออกไป

12 ใชเคร่อื งมือปากกาลากตามรูปรางตกึ ดังภาพ เพ่ือทําการ Make Clipping Mask คลกิ เลือกรูปแบบการใชงาน Filter เพ่ือปรบั ภาพถายใหเ ปน ภาพวาด ในโปรแกรม Photoshop หรือ Illustrator

13 สว นตึกอกี หลงั กใ็ ชเทคนิคทําแบบเดียวกัน สวนตึกอีกหลังใชเทคนิคการทาํ แบบเดยี วกนั แตเ บือ้ งตน มกี ารรีทัชภาพ บางสวน โดยใชว ีธี Selection พื้นทส่ี วนใกลเคียงๆ นํามาวางติดบนพื้นทท่ี ่ีตอ งการจะลบสวนท่ีไมต องการออกไป ภาพตนฉบับ

14 ตดั ทอนความละเอียดของสีสัน รายละเอียดดวย Program Adobe Illustrator แลว ungroup ภาพ ภาพท่ีทําจะเปน ไฟล Vector แยกเปนช้ินๆ ได และแตง สสี ันไดในแตละสว นเลย นาํ ไปรีทัชภาพ ตัดตอภาพดว ยโปรแกรม Adobe Photoshop เลอื กเครอ่ื งมือ Pen Tool คลิกจดุ แลวลากเปน กรอบ ใชเ ครอ่ื งมือ Selection ตวั ปากกา เลือกตามภาพจุดใขปลา นําไป Paste ดา นขา ง เราจะลบพวกตนไมออก

15 ไปทีเ่ มนู Edit Transform>Skew เปน การดึงภาพท่นี ํามาแปะใหตรงกับภาพดานลา ง และทาํ ภาพบนให โปรง ใส เวลาวางจะไดมองเห็นภาพทอี่ ยดู านลางไดคะ ใชเ ครือ่ งมอื ตางๆในชดุ นีแ้ ตงภาพจนได ตามความตองการ ใหสังเกตภุ าพจดุ ใกลเคยี งบรเิ วณที่เราจะรที ชั ภาพ เพ่อื ใหภ าพท่แี ตง มีความกลมกลนื

16 ใชเครือ่ งมือ Healing Brush Tool แลว กด Alt คา งไว คลิกเลือกพนื้ ที่ท่ตี อ งการ Copy (ปรบั Brush โดยการคลิก คียล ดั บ หรอ ล ทีค่ ียบ อรด จะเปนการขยาย ยอ Brush แลวนํามา paste ตรงจดุ ทจ่ี ะรที ัชภาพ ใหเหมือนกัน (ในทนี่ ีเ้ ราจะตัดใบไมออกไป) แตงไปเร่ือยๆ จนโอเค

17 แลวใช เมนฟู ลเตอรแตงภาพ ในทน่ี ี้ใชสองขน้ั ตอนในการแตง ดว ยเมนูแรก ลองปรบั แตละตัวไปตามทีต่ องการ และคํานึงถึงสีท่ปี รบั ใหใ กลเคยี งกบั อาคารแรกทที่ าํ แลว นํา ภาพสองภาพมาจดั วางและตกแตงตามขนั้ ตอนการตกแตง อีกครัง้ จนพอใจ ปรบั ความสวาง ความมดื ความคมชดั ท่ี เมนู Image Adjustments Brightness/Contrast ในเครื่องมือชดุ น้ี จะเปนเร่ืองเก่ยี วกับความมืด ความสวา ง คมชัด ท้งั ชุด แตงจนไดส ีของภาพประกอบทีต่ องการ ลองเลือก เทคนิคทช่ี อบ

18 เมอ่ื ไดภาพท่ีทาํ รที ชั ทําสี จากโปรแกรม Photoshop แลว ในการทํางานออกแบบจะใชอีกโปรแกรมหนง่ึ ทาํ ควบคกู นั คือ โปรแกรม Adobe Illustrator เปน โปรแกรมวาดภาพ ภาพที่ไดจะเปน ไฟลประเภท Vector ซ่งึ ภาพจะมีความคมชดั ไมแ ตกเปน รอยหยักที่ขอบ ไมวาจะขยายขนาดใหญแคไหนกต็ าม จงึ เหมาะกับงานพมิ พ กลบั มาทาํ งานในโปรแกรม Adobe Illuatrator

19 จากภาพจะเห็นวา ภาพบนซา ยมือสดุ เลย เปนภาพที่มรี ูปทรงเรขาคณิตหลายๆ รูปนาํ มาตอกัน แลว เทสภี าพ แตละชองเปน แบบเกรเด้ียนท แลวมาประกอบกนั ก็ไดภ าพทม่ี คี วามสวยงาม สไตลน ี้ (ไดแยกรูปทรงตางๆ ออกมา) ในการทํางานดฉิ ันจะมองงานทางการตลาด ทีม่ นั เปลีย่ นแบบ เปลย่ี นวิธีการออกแบบ สไตลก ารออกแบบ ทเ่ี ปลีย่ นไปตามยคุ ตามสมยั ดวย กค็ อื ตองศึกษา ตองมองถึงการออกแบบทีเ่ ปลยี่ นไปตามยคุ ตามสมยั ดว ย และ การแลกเปล่ยี นแนวความคิดจากนักออกแบบทานอื่นๆ เทคนิคอกี แบบหนง่ึ ทีนํามาใชในงานออกแบบเสื้อคอื การทํา Make Clipping mark โดยทาํ ดงั น้ี

20 จากภาพทีล่ อมกรอบสแี ดง ไดมาโดยการใชวธิ ที ํา Make Clipping Mask หากตอ งการรูปทรงใด ก็ใหใชเคร่ืองมือ วาดภาพ วาดขึ้นมา แลวนําไปวางดา นบน คลิกขวา แลว ใชคาํ สงั่ นี้ โดยการใชรูปทรงเรขาคณิต รูปทรงอสิ ระ มา ใชในงานออกแบบ รวมทง้ั เสนตา งๆ ทนี่ ํามาใชเชน เสน โคง เปน ตน การออกแบบโลโกใ นเส้ือกีฬา หลักในการคดิ การออกแบบโลโก 1. อยากใหโ ลโก \"สื่ออารมณ\" แบบไหน ความสนุก ตวั หนังสือโคงทาํ ใหด ูสนุก เร่อื งของการใชส ี และอารมณ ของสี เชน สีเขียว มีความหมายเกี่ยวกับการเติบโต สขุ ภาพ ธรรมชาติ ตน ไม สดช่นื ผอนคลาย ในขณะทส่ี ีแดง สอ่ื ถงึ อันตราย แและความกระตอื รือรน อยางในภาพ ก็ตองคําถงึ วา สีโลโกท่ใี ช จะไปพิมพล งบนพื้นผวิ สอี ะไร ดว ย

21 โลโกท ี่ออกแบบไปอยบู นพ้นื ผิวสีเหลอื งโทนสีเขม โลโกจ ะใชสีเหลืองไมได หรอื สีออนกวา สีเหลืองเขมน้ีกจ็ ะทาํ ใหมองไมเหน็ ชัด ไดรบั โจทยจาก ผบ.วา ตองการโลโกทเ่ี ปน แบบสัญลกั ษณแ ทนคําวา หอสมดุ และใชต วั หนังสือ แบบลายมือ ตรงขอความที่ KU LIBRARY และตวั อกั ษรคาํ วา RUN จึงมภี าพสัญลกั ษณการวิง่ เขาไป การเลือก Font ใหสอ่ื ถงึ อารมณกส็ าํ คญั ฟอนต Garamond, Helvetica, Comic Sans ตางใหอารมณ คนละแบบ ฟอนตมีหาง (Serif) เชน Garamond สอ่ื ถึงความเคารพ ด้งั เดมิ ซึ่งเหมาะกับเว็บไซตข าว หรอื มหาวทิ ยาลยั เกาแก สวนฟอนตแบบไมมีหาง (Sans-serif) เชน Helvetica จะใหค วามรสู กึ Modern สะอาดตา เหมาะกบั ธุรกิจเทคโนโลยี หรือสอื่ โฆษณา ฟอ นตอกี แบบคือแนวนารกั ๆ ไมเ ปน ทางการ (Casual) แบบ Comic Sans ซง่ึ จะเหมาะกับธรุ กจิ การตนู อนิเมชน่ั หรือรานขายของเลน

22 2.อยากใหโลโกม คี วามหมายแบบใด โลโกท ่ีดขี องแบรนดไ มใชแคโลโกท เ่ี อาช่อื แบรนดมาจบั คูกับรูปทรงนน้ั ๆ ตองเขา ใจวาโลโกท ท่ี ําเกีย่ วกับเร่ือง อะไร หรอื มี มีอตั ลกั ษณอยางไร มี Vision อยา งไร ถงึ จะออกแบบมาเปน โลโกท่ดี ีได 3.โลโกจะมีอายยุ ืนยาวแคไหน นักออกแบบโลโกตอ งคิดเสมอวา ในอกี 5 ป, 10 ป, 20 ป โลโกข องเราจะยังดูดีอยูมยั้ การเลือกดีไซน โลโก ตามเทรนดประจําป หรอื โทนสปี ระจาํ ปเปน ความคดิ ที่ไมด ี เพราะเทรนดพวกนี้อยูไมก่ปี ก็จะกลายเปนของเกา ไป นอกจากนั้นเราจะพบวา มีโลโกหนา ตา โทนสคี ลาย ๆ เราเตม็ ไปหมดอีกดว ย โลโกที่มอี ายุยืนยาวมกั จะเปน โลโกท เี่ รียบงา ย และจดจาํ ไดงาย ซ่ึงอาจจะใชไ ดเ ปน 10 – 20 ปโ ดยท่ีไมดูเกาไปเลยดว ยซํา้ เทคนคิ ทดสอวา โลโกเราจะมอี ายยุ ืนยาวมย้ั ใหทําเสร็จแลว ปลอ ยทงิ้ ไวส กั ระยะหนงึ่ กอ นนําไปใชจรงิ ดมู ันทุกวนั ๆ แลว เรารสู ึก เบือ่ มันมยั้ ถา เรารสู กึ เบื่อแปลวา โลโกข องเราคงมีอายุอยไู ดไ มนานครบั ลองสงั เกตโุ ลโกต ัวอยา ง 4.โลโกข องเรามี \"ลกั ษณะเฉพาะ\" ตองจดจาํ งาย ไมเหมือนใคร 5.โลโกย งั ดูออกมัย้ ตอนเปน สีขาว – ดาํ ควรจะเริ่มออกแบบจากสขี าว – ดาํ กอน ซึ่งการทําแบบนีจ้ ะชวยใหเรามั่นใจไดวา โลโกท่ีออกมาจะมรี ปู ทรงที่ จดจําไดงา ย โดยไมตอ งพ่ึงพาสขี องโลโก โลโกทด่ี ี คือ โลโกทีล่ ูกคาบอกไดวา เปน แบรนดอะไร เพยี งแคเห็น รปู ทรง โลโกของเราจะถูกนําไปใชใ นส่ือหลากหลายรูปแบบ ซง่ึ มีทัง้ ส่ือขาว-ดํา และสื่อทมี่ ีสี เพราะฉะน้นั การ ทาํ ใหโ ลโกข าว – ดาํ มีจดุ ใหจ ดจาํ สําคญั มาก 6.โลโกท ่อี อกแบบ หากยอจนมีขนาดเลก็ ๆ แลว จะมองออกไหม ลองมาดูโลโกท ี่ออกแบบ กบั โลโกท ่ีออกแบบเยอะมากไป เม่อื ยอใหม ีขนาดเล็กลง จะมองไมค อยออกวาคือโล โกอ ะไร

23 จะเหน็ วาโลโกไหนมองออก แมวาจะมีขนาดเล็กกต็ าม บทความทีเ่ กี่ยวของ: [Free Fonts Download] รวมแหลงดาวนโ หลด ฟอ นตฟรี แหง ป !!! ทมี่ า : https://www.designil.com/how-to-logo-design-tips (วนั ท่ี 7 กมุ ภาพนั ธ์ 2563) การออกแบบโลโกดว ยการใชต ัวหนังสอื มีวิธีทาํ ดงั น้ี 1. เปด โปรแกรม Adobe Illustrator ขนึ้ มา ใชเครื่องมือ Type Tool พมิ พขอความ คาํ วา RUN คลกิ ขวาท่ตี วั อกั ษร เลือก Create Outlines (หรือคยี ล ัด Shift+Ctrl+O) การทาํ ตวั อักษรใหเปน Create Outlines ในงานส่ือสิง่ พิมพ หากสง งานเพื่อผลิตขนั้ ตอนกระบวนการ พมิ พ ไปยังโรงพิมพ ถา ไมท าํ Create Outlines เม่ืองานที่ผลิตอยูท่ีเคร่ืองคอมพวิ เตอรที่อ่ืนๆ ท่ีไมม ี ฟอนทเ หมือนกนั ฟอนทท่ปี ระกอบในคอมพิวเตอรของเครื่องอื่นจะเปน ตวั อักษรที่อา นไมได เม่ือ Create Outlines ตัวอกั ษรจะถกู ประมวลผลใหเปนเหมือน object ตวั หน่ึง ซึ่งสามารถจบั แยกแตละ ตัวออกจากกันไดอยางอสิ ระ แตงรปู แบบของขอความได เพม่ิ สีสันได

24 2. เทสีตวั อักษรสีน้ําเงนิ คลกิ ที่ตัวอักษร คลิกตัวอักษร คลิกขวา Ctrl+Shift+G กค็ ือ Ungroup ตวั อกั ษร เพ่ือจะ แตง ตวั อกั ษรแตล ะตวั ได ด่งั ภาพตน ฉบับ(ซา ยมือ) ขยับตวั อกั ษรเมื่อ Ungrounp แลว แตง ตวั อักษรดัง่ ภาพ

25 คลิกท่ีเครอ่ื งมือ Rectangle Tool ใหม ีขนาดความกวา งเทา กบั ตัวขอความ เม่อื เคลื่อนยายกรอบสีนํา้ เงนิ ทีจ่ ะทาํ เปนหวั ขอความใหกด Shift ดว ย จะทําใหองศาของการวางตรงไมเฉยี ง และไดระดบั

26 สําหรับตัวอักษร R จะใชว ิธี Clipping mask โดยคลิกกรอบส่ีเหล่ยี มข้ึนมา แลว วางทับที่ตัวอักษร R หลังจากน้ันใหใชเ มาสลากคลุมทัง้ หมด แลวคลิกขวา เลือก Make Clipping Mask แลวก็นาํ ภาพ Vector คนมาใสเชือ่ ม หาจากเวบ็ ท่ีบริการฟรี (โดยพมิ พ URLปอนคาํ วา Background ai free download) หรอื จะวาดข้นึ มาเองก็ได คลิกท่กี ลองเครือ่ งมือ Rectangle Tool วาดสี่เหล่ียมข้ึนมา ขนาด เทากับหัวอักษร R แลว นํามาวางเชอ่ื มใหยาวจนไปถึงมือคน

27 สาํ หรับโลโกห นงั สอื ก็ไดไ อเดียเบอ้ื งตน จาก งานโลโกอ่นื ๆ แลวนาํ มาดัดแปลง โดยพิมพขอความ KU Library ใชว ิธี Create Outlines และ Ungroup ตัวหนังสอื เลือ่ น KU Library มาชดิ ตวั หนงั สอื เม่ือทาํ Create Outlines ตวั หนงั สอื จะเปนอิสระตอกนั จับแยกแต ละตัวได แลว กห็ าเสือ้ มาเปนแบบจัดวางขอความท่ีออกแบบลงไปท่ตี ัวเสื้อ นาํ เสนองานตอผูมอบหมาย งานในลาํ ดับตอไป สําหรับงานทีท่ ําสวนตางๆ ท่จี ัดวางในตวั เสอ้ื ใหแ ยกไฟลเ ปนนามสกลุ .ai แตละสวนไป เพอ่ื ดาํ เนินการ พิมพใ นระบบการพิมพข องโรงพิมพ

28

29 Flow chart งานดานตกแตง สถานท่ี เริ่มตน รับคาํ สง่ั ปฏบิ ัตงิ านจากผมู อบหมายงาน วเิ คราะหงาน ใชหลักการออกแบบเพื่อ กระตนุ ใหง านเกิดความนา สนใจ สวยงาม และสอดคลอ งกับทีมงาน ถกู ตอ ง ดําเนินการรา งงาน Layout งาน ไมถูกตอ ง ใหก บั ผมู อบหมายงาน สง งาน Layout กลบั ไปยังผมู อบหมายงาน และดาํ เนนิ การ แกไข ดําเนินการปฏบิ ตั ิงาน ซ้อื ของมาจัดงาน ดําเนนิ การออกแบบดวยโปรแกรม และ จดั ทาํ ตกแตง ดาํ เนนิ การติดต้ังงาน และตกแตง สถานท่ี ภายในบริเวณงานกับทีมงาน ดแู ลความเรยี บรอ ยทกุ อยา งของงานท่ี จดั ทาํ ตลอดในชวงเวลาทจี่ ดั ต้งั อยู จนกวา จะหมดกาํ หนดงาน จดั เกบ็ งานเมอ่ื ครบกําหนด กับทมี งานท่ี เกี่ยวขอ ง จัดทาํ รายงาน เสนอผูบริหารหรือ หัวหนา ฝาย จบงาน

30 หลกั การออกแบบงานดานตกแตงสถานท่ี การออกแบบฉากของงานท่ีไดรับมอบหมาย โดยการออกแบบใหสอดคลองกับ Theme งาน หรอื วาระตามเทศกาลนนั้ ๆ สําหรับการออกแบบ โคมเทยี นผา ไทย จดั ทําขึ้นในชวงของการปฏบิ ัติงานอยูท่บี า น ในชวงของโรคระบาด Covid-19 วสั ดุท่ีใชจงึ นําสิง่ ของใกลต ัวทีม่ ี เชน ขวดนํา้ มาตดั ใสแ ทงเทยี น แทง โฟมนํามา ทําเปน แทนยดึ ช้ินสว นงาน และวางงาน พดั สานราคาถูก นํามาเปน โครงกลีบโคมเทียน และแตล ะชน้ิ สว น สามารถแยกชนิ้ สวนออกมาได ใชใ นงานไดห ลายงาน เพ่ือประหยดั งบประมาณของหนว ยงานได โคมเทยี นผา ไทยจะเหมาะกับการตกแตงสถานที่แบบไทยๆ เนนความเปนไทย เปนการประยกุ ตการพับกลบี สําหรบั ทาํ พานพุม นํามาใชในงานช้นิ นี้ ในงานดา นตกแตง สถานที่ แบงการทาํ งานเปน ในสวนของการออกแบบดวยคอมพิวเตอรกราฟก เชน ออกแบบฉากงาน ออกแบบปายชื่องาน และในสว นตอมาคือการจัดตกแตง ใหสถานทดี่ ว ยการจดั ทาํ โคมเทียน ผา ไทยช้นิ น้ี นํามาประกอบในงาน วางบนแทนทรงสูง ตามจุดตางๆ ในสถานท่ี และจัดตกแตงดอกไมใ นงาน

31 งานออกแบบดานตกแตงสถานท่ี งานออกแบบโคมเทยี นผา ไทย วัสดอุ ุปกรณในการทําโคมเทยี นพดั ผาไทย - พัดสานทรงหัวใจ จํานวน 8 อนั - ผาดิบสตี า งๆ หรือผา โทเร - เข็ม ดา ย สตี ามผา - แม็ค ลูกแม็ค กรรไกร เข็มหมุด - ปนกาว ไสป น กาว - กระดาษการดเทาขาว สําหรับวาดทาํ แบบ - วัสดุเหลอื ใช ขวดนา้ํ โฟม ภาพวสั ดุ

32 ในการทาํ จะใชการทาํ กลีบประเภทตา งๆ โดยมวี ธิ กี ารทําแตล ะแบบดังนี้ การจับผา แบบลายเปยคอหางมา รอบนอกของพัด วิธที ําดังนี้ ตดั ผาโทเรสีเขยี วเขม ขนาด 3 x 15 เซนติเมตร (โดยตดั ผา ตามแบบกระดาษที่ท่ีทําไว แลวพับครงึ่ พับหกั มุมลงมาตามเสน แนวกลางที่พบั ครึ่ง พับทบมาจุดกึง่ กลางท้งั สองดา น พบั จากมุมขวามือลงมา

33 พบั ลงมาพลิกกลับมาอีกดา น พบั มุมลงมาดังภาพ พบั ทบ เหมอื นกันท้งั สองดาน แลวนาํ มาติดท่ีพดั สาน ตอ กนั ไปเร่อื ยๆ เม่อื ทําจนครบรอบของพัดแลว ใหท ํากลบี ตอมา คือกลีบบัวสาย

34 ข้ันตอนการพับกลบี บวั สาย โดยทาํ สองสี ตดั ผา โทเรใหมขี นาด 3 x 8 cm. ผา โทเรจะแขง็ ไมล ื่น จึงเหมาะแกการพับ พบั ผา มุมประมาณ 60 องศาจากดา นซา ยมือ เฉยี งมาทางดา นขวามือ และพับจากมุมดา นซายเฉยี งไปทบท่ีมมุ บนดา นซายมือประกบกนั นาํ ดอกพดุ พลาสตกิ วางตรงกลางกลบี ดอกแลวพบั มุมจากซายมาปดดอกพุดตรงก่งึ กลาง สวนอีกขางกท็ ํา เชน เดียวกนั แลวใชเ ข็มเยบ็ ติดใหดอกพดุ ไมเคลื่อน

35 แลว นํามาประกอบชน้ิ งานท่ีตัวพัด ทาํ ทั้งหมด 8 กลบี ข้นั ตอนการพับกลบี กระพุง (จะอยูดานในสดุ ) ตดั ผา โทเรสชี มพู หรอื สีกลบี บัว ใหมขี นาด 3 x 8 cm. พบั จากดานขวามือคอนไปทางดาน ซายมือเฉยี งประมาณ ดังภาพ (ประมาณ 3 ใน 4 สวน) พับทบดานซา ยมือมาชนกันตรงจดุ ก่ึงกลาง

36 ใชน ้ิวดานซา ยมือดันผาไปดา นหลงั สวนน้วิ ดานขวามอื ดา นหลังดนั ผา มาทบดานซายมือเพ่ือทาํ เปน กระพุง ใชเขม็ เย็บดัง่ ภาพ แลว นําไปติดทีต่ ัวโครงพดั การพบั กลบี สตั ยบุษยส อดไส รางกลีบบัว สก่ี ลบี ลงบนกระดาษแขง็ การด เทาขาว แลว ตัดตามแบบ ราง

37 ตดั ผา โทเรสดี ํา ขนาด 3 x 8 cm. แลว ตัดผาสีชมพู ขนาดเล็กนอย แตอยา เล็กมากจนเกินไป จะทาํ เปน ไสส อดตรงกลาง ผาสดี าํ พบั ก่งึ กลาง แลวคล่ีออก นําผา สีชมพมู าวางตรงจดุ กึ่งกลาง พบั ผาจากมมุ ดา นขวามือแบงการพับสองทบจนมาจบตรงกงึ่ กลาง สวนอกี ดา นกท็ าํ เชน เดยี วกัน

38 เมอื่ พับทบมาบรรจบทีจ่ ดุ กึ่งกลางแลว ก็ใชน ิ้วดนั กลีบดา นซายมอื ไปขางหลัง สว นกลีบดา นขวาก็จบั มาทบ ดานบน ดันจนมองเหน็ กลบี ดานในสีชมพู แลวใชแ มคเย็บกระดาษ เย็บใหเ รียบรอย ตัดชายท่เี กดิ ใหสวยงาม นํามาตดิ บนแบบกระดาษกลบี บัว ดงั ภาพ

39 นาํ ช้นิ สวนทที่ าํ ทกุ ขน้ั ตอนมาประกอบเปน โคม ตกแตง ดวยกลีบดอกรักพลาสติก

40

41 บทที่ 4 เทคนคิ การปฏิบัตงิ าน โดยแบงเทคนิคการปฏบิ ตั งิ าน 2 ดานคือ ดา นออกแบบกราฟก และ ดานออกแบบการจดั ดอกไม ตกแตง สถานที่ เทคนิคการออกแบบกราฟฟกใหสอ่ื ความหมาย และสรา งมลู คา เทคนิคการออกแบบกราฟฟกใหสือ่ ความหมาย และสรา งมูลคา งานกราฟฟกดไี ซด นับวาเปน งานที่มคี วามละเอยี ดออนในสวนตาง ๆ การถายทอดศลิ ปะผา นเคร่ืองมือการ ทํางานท่ีเรยี กวา คอมพวิ เตอร เราจะสามารถเหน็ งานกราฟฟกไดทัว่ ทุกมุมในประเทศ ไมวาจะเปนกราฟฟก ออกแบบสือ่ สงิ่ พมิ พ กราฟฟกรปู แบบของภาพเคลื่อนไหว กราฟฟกในสวนของเวบ็ ไซต แบนเนอร โบรชัวร งานกราฟฟกทม่ี ีคณุ คา ส่อื ความหมายนัน้ ตองมีคณุ สมบตั ิใดบา ง ความสวยของชิน้ งานอยางเดยี วคงไมพอ หลกั การสาํ คญั ของการทาํ งานกราฟฟก 1.กลมุ เปา หมาย การจัดทาํ กราฟฟก ขน้ึ แตละช้ิน ตองมีการวางแผนถึงกลมุ เปาหมาย คอื ผรู ับสาร วาจะเปน กลมุ คนประเภทใด อายุใด และมคี วามสนใจในเร่ืองไหน ถึงจะสามารถเขาใจในส่ิงทีเ่ ราสอ่ื สารออกไปผา น รปู ภาพ ตัวหนังสอื 2. สญั ญะ และสัญลกั ษณ ในการสอ่ื ความหมาย สญั ญะ คือ การใชวัตถุ สง่ิ ของ สตั วรปู รางชนิดตาง ๆ รส ภาพ เขา มาเปนตัวแปรในการส่อื ความหมายใน ชน้ิ งานน้ัน เปน การเพิ่มลูกเลนชวนใหคนดูคิดตาม มีสว นรวมไปกับช้นิ งานของเรา เปนทักษะทส่ี าํ คัญทนี่ กั กราฟฟกจําเปน ตองมี เหมอื นเปนการมชี น้ั เชงิ ในการออกแบบท่เี หนือ และโดดเดน กวาคนอื่น 3.ลักษณะการใชสี การใชส ใี นการออกแบบงานกราฟฟก นักออกแบบกราฟฟก ควรรคู วามหมายเก่ยี วกับสใี นวรรณะตา ง ๆ เสียกอน แลวนาํ มาประยุกตใชเ ขา กับงาน เพ่ือใหงานช้ินน้นั สือ่ ความหมายไดอยางชดั เจน การใชส ีในงานแตละ งาน ไมค วรเกนิ 3-5 เฉดสี เพอ่ื เปนการคุมโทนสี งานจะไดมีทิศทางไปในแบบเดยี วกนั ไมใชส ีเยอะจนเกนิ ไป แตท้งั นีก้ ารใชส กี ็ขึน้ อยกู บั รูปแบบของงาน เชน ตอ งการแบบคัลเลอรฟ ูล การใชส ีจะตองมีหลากหลาย สี ฉูดฉาด สีบนงานจะตอ งดูสดใส 4.การใชต ัวหนงั สือ การใชต วั หนงั สอื ในงานกราฟฟกเปนสว นท่สี ือ่ ความหมายอยางตรงตัวมากทส่ี ุด ผอู านจะตอ งเขาใจโดยงาย ไม ซบั ซอน การใชฟอนตตวั หนังสอื ก็เชน เดียวกัน ควรเลอื กฟอนตใ หเ ขากบั ลกั ษณะงาน เชน งานราชการ งานก่ึง ทางการ งานตามไลฟส ไตลของแตล ะองคกรตา ง ๆ 5.ลักษณะการจัดวาง Layout กอนทจ่ี ะสรา งงานข้ึนมาไดแ ตละชนิ้ ตองมีการวางโครงสรา งเสียกอน หากตอ งการสรา งบานกต็ อ งมกี าร ออกแบบโครงสรางของบา น งานกราฟฟกก็เชนเดยี วกันจําเปนตองวาง Layout วาในแตละสว นจะนาํ อะไรลง ไปบาง เชนในสวนของหวั กระดาษ ดา นขา ง ดานลา ง เพื่อเปนการตีกรอบไมใหงานหลดุ ออกจากประเด็นที่ ตองการจะสื่อ รวมไปถึงการจดั วางของพน้ื ที่ ที่ไมใหดูรกและวางจนเกนิ ไป https://gg.gg/ibio0 (28 เมษายน 2563)

42 หลักการออกแบบจัดดอกไม ซง่ึ มี 7 ประการ ดงั น้ี 1. ตอบสนองจดุ มงุ หมาย 2. เหมาะสมกับสถานท่ี 3. เหมาะสมกบั วัสดุอกุ รณ 4. เหมาะสมกบั ทองถิ่นและฤดูกาล 5. เหมาะสมกบั เวลา 6. เหมาะสมกบั กาํ ลงั งาน 7. เหมาะสมกบั งบประมาณ 1.) ตอบสนองจุดมงุ หมาย ในการจัดดอกไมมี 3 ประการ คอื 1.1 บชู าพระรัตนตรยั และสง่ิ ศักด์ิสทิ ธิ์ทีต่ นเคารพนับถือ การออกแบบรูปทรงการจัดตอ งมคี วามสวยงามเปน แบบพิธกี าร ชวนใหน อ มนําจิตเขาสคู วามสงบ แบบมองเห็นดา นเดยี วก็ดูสมบูรณแลว ไมจําเปนตอง มองเหน็ รอบดาน เพราะท่บี ูชา มิไดอยกู ลางหอง โดยปกติแลวตอ งต้ังไวช ิดฝาผนัง และยกสงู กวาพนื้ กวา สว นท่ที ํากจิ กรรมอ่ืนๆ 1.2 ประดบั ตกแตง สถานที่ เพ่ือชวยสรางบรรยากาศใหดูเปนโอกาสพเิ ศษ เชน วนั สงกรานต ตรุษจนี หรอื มาฆบูชา เปน ตน 1.3 มอบใหบุคคลอื่น เชนเย่ียมในโอกาสเจ็บปวย แสดงความยินดี และในวาระสดุ ทา ยของชีวติ พวงหรดี เม่อื ทราบจดุ มงุ หมายของการจัดดอกไมในครง้ั นัน้ ๆ จะเปนโจทยขอหนึ่งท่ีชวยใหผูออกแบบจดั ดอกไม ทราบรูปทรงและขนาดการจดั ไดคอนขางชดั เจน ไมใหญโตเกนิ ไป ไมสูงมาก ไมก วางมาก ตองยก ไปงา ย สะดวก มัน่ คงปลอดภยั 2.) เหมาะสมกบั สถานท่ี 2.1 ขนาดของสถานที่ กวางใหญ หรือหองเลก็ คบั แคบเพียงใด หอ งระเบียง หรือทก่ี ลางแจง เพอ่ื ตัดสินใจในเรอ่ื งของขนาดการจดั รูปทรงการจัด 2.2 ความสวา งของสถานที่ มากนอยเพียงใด เพ่ือเปนการตัดสินใจในการเลือกสขี องดอกไม 2.3 บรรยากาศของสถานท่ี เปนสถานท่ีโออา สงบ เงียบ ธรรมดา หรอื ชนบท เพื่อการตดั สินใจ เลือกวสั ดุ ตา งๆ เชน ภาชนะ ดอกไม แบบการจัด การเคลอื่ นยายแลวดอกไมไมเ สียรูปทรงตองคํานึงดา นนี้ดว ย 3.) เหมาะสมกบั วัสดอุ ุปกรณ มีวัสดอุ ปุ กรณพรอม ควรสํารวจดวู า วัสดอุ ุปกรณใ นการจัดดอกไมท ี่มอี ยูเดิม อะไรบาง ท่ีขาด ตอ งการอะไรเพม่ิ สิ่งทข่ี าดนนั้ สงิ่ ใดท่ตี อ งซือ้ สิง่ ใดท่ีพอจะดดั แปลงวสั ดเุ หลือใช หรอื วัสดอุ ่นื ใหใชทดแทนกนั ได 3.1 วสั ดอุ ปุ กรณท ี่จําเปน เชน ดอกไม ใบไม ภาชนะสําหรับจดั ดอกไม ตะปูท่ียึดดอกไม และวัสดทุ ่ี ชวยสรางบรรยากาศ เชน ท่ีรองภาชนะ เคร่ืองประดับตกแตง การจัดหาวัสดุอุปกรณน นั้ ควรพิจารณา ความถใี่ นการใช ถาใชบอยๆ เชน ภาชนะ ซื้อแบบเรยี บ แข็งแรง ทนทาน ถาใชครง้ั เดยี วหรือนานๆ ครงั้ ควร ดัดแปลงใชภ าชนะอ่ืนที่มีอยู เพราะถาซ้ือแลว ใชไมคุม คาราคาเงินทจ่ี ายไปแลว ยงั ตองสน้ิ เปลอื งเนอ้ื ที่ในการ จัดเกบ็ ดว ย

43 4.) เหมาะสมกบั ทองถิน่ ฤดูกาลของดอกไม หมายถงึ ใชด อกไมท่ีมีอยใู นทองถิน่ และตามฤดูกาล 5.) เหมาะสมกับเวลา ชวงเวลาท่ีใชด อกไม 1-3 ชม. 1 วนั 3 วัน 5 วนั หรอื 1 เดอื น 2 เดอื น ผูอ อกแบบจะได ตัดสินใจเลือกวสั ดใุ หเ หมาะสม ซ่งึ ตองพิจารณาแรงงานในการดแู ลรกั ษาตลอดระยะเวลาที่ใชงานดวย ชวงเวลาในการจัดเตรียมกอนจดั และจัดดอกไม ตลอดจนขนยา ย จัดต้งั วางเขา ที่ ส่ิงใดควรทําลวงหนากอ นวนั งาน ส่งิ ใดที่ควรทาํ ในวนั งาน เพื่อใหดอกไมส ดทสี่ ดช่นื สวยงาม เสรจ็ และทนั เวลา ดอกไมควรจัดเสรจ็ กอนแขก มาในงาน 15 – 30 นาที 6.) เหมาะสมกบั กําลังงาน 1.1 แบบไทยประณตี ศิลป ตอ งใชเวลาและแรงงานมาก แรงงานท่ีใชต องมีความชาํ นาญในการประดษิ ฐดอกไม รอ ยกรอง เยบ็ แบบ ปก พาน แกะสลกั 1.2 แบบไทยประยกุ ต หรือ แบบผสม ใชเ วลาและแรงงานนอ ยกวา แบบแรก 1.3 แบบไทยธรรมดา หรือ แบบสากล แบบธรรมชาติ ใชเวลาแรงงานนอยกวาทุกแบบ 1.4 รูปทรงเรขาคณิต แบบมองเห็นรอบดาน เปลอื งวสั ดุ และแรงงานมากกวาแบบมองเหน็ ดานเดียว 1.5 รปู ทรงตวั อกั ษร แบบญ่ปี ุน แบบสวนปา เปน แบบท่ีใชว สั ดุ แรงงานและเวลานอยท่สี ุด ตองทราบวาตนจะ มกี ําลังงานประเภทฝมือ และประเภทไมม ฝี มือเปน ลกู มือในงานน้ันอยูเทาใด จึงจะสามารถออกแบบ เลอื กแบบไดเ หมาะสม ตองวางแผนใชล ูกมอื แจกงานใหเ หมาะกับฝม ือ ตองรูว า สิ่งใดควรใหใ ครทํา ส่งิ ใด ตองทําดว ยตนเอง 7.) เหมาะสมกับงบประมาณ ผูอ อกแบบจัดดอกไม ตองรวู ามีงบประมาณอยเู ทาใด ตองประหยดั มากๆ หรือไม การเลอื กดอกไมท่ผี ูอน่ื ไมน ิยมใช กช็ วยประหยดั ได ถาบังเอิญดอกกไมมรี าคาแพงในวันนั้น ตอ งซ้ือปริมาณให นอ ยลง ใหอ ยใู นวงเงิน จัดใหโ ปรงบางกวา ที่ออกแบบไว เมอื่ พิจารณาหลัก 7 ประการในการออกแบบจัดดอกไมแ ลว ยอมเปนทแี่ นใจวาผอู อกแบบสามารถออกแบบ รปู ทรง สีสัน เลือกวสั ดุทกุ ชนิดไดเ หมาะสมกลมกลืนกับบรรยากาศของสถานท่ี บรรลจุ ุดประสงคข องงาน ไมมี อปุ สรรคปญหาตางๆ ในการดําเนนิ งาน หรือถามีกเ็ พยี งเลก็ นอย และจะสามารถแกป ญหาเฉพาะหนาไดอยางดี เสรจ็ ทนั เวลา ที่มา : หลกั การออกแบบจดั ดอกไม 7 ประการ http://www.cvc-cha.ac.th/A suwanee/units.pdf (วนั ศกุ รท ่ี 14 กุมภาพนั ธ 2563)

44 บทที่ 5 ปญหาและอปุ สรรค จากการปฏิบตั งิ านในการออกแบบปญ หาในการออกแบบ กจ็ ะมสี ว นทีต่ อ งทาํ การรที ัชภาพ ของอาคารท้ังสองอาคาร ซึ่งภาพอาคารมีตนไมเ ยอะมากบังหนาอาคาร การรที ัชภาพจะทํายาก ใช เวลาในการทาํ เม่อื ลงมอื ปฏิบัตงิ านไปบา ง จงึ เสียเวลาในการทํางาน ผูป ฏบิ ตั ิงาน จึงใชวธิ กี าร Copy ภาพในสว นใกลเคียง มาแทนท่ีสว นทตี่ องการรที ชั โดยลดตน ไมท บ่ี ังหนาอาคารลง ในการ ปฏิบตั ิงาน จึงมกี ารลองผิด ลองถกู บา งในชวงแรกๆ ของการปฏิบตั ิ การตกแตง ภาพ จงึ ตอ งใช เทคนคิ เฉพาะตวั ของแตละบคุ คล การปฏบิ ัติงานบอ ยๆ จะชวยทาํ ใหเ กิดทกั ษะในการปฏบิ ัติงาน ปญ หาตอมา คือ ในการออกแบบโคมเทียนผา ไทย เพ่ือใชต กแตง สถานที่ เปน การทํางานท่ี ออกแบบไปแลว คอ ยทําไปทีละขน้ั ตอน เพราะติดปญ หาวัสดุในการทาํ ไมอ าจจะหาไดต ามที่ ตองการ เนือ่ งจากตดิ ปญ หาโรคระบาด เชน ผูทําตอ งการขวดโหลแกวทรงสงู มีลักษณะปอ งกลาง และเวา ขึ้นไปตรงปลายขวดแกว แตไมส ามารถหาซอ้ื ได หรอื แทนรองโคมเทียน ท่ีออกแบบวาเปน แทน วางทรงสงู สีขาว เพื่อวางรองโคมเทยี น ตามมมุ อาคาร แตไ มสามารถหาได ณ เวลานั้น การแกไ ขปญหาท่ีขาดแคลนวัสดใุ นการทํา จึงใชวิธีการนําส่ิงของใกลตวั มาทดแทน และตัว โคมเทียนออกแบบมาใหแ ยกชิ้นสวนไดหมด หากตอไปจะไปตดิ ตง้ั ในจุดใดของอาคารก็แยกออกมา ได และ สามารถตกแตง ไดท กุ จุดตามที่ตอ งการ และปรบั เปลี่ยนจากโคมเทยี น เปน งานตกแตง อยา งอน่ื ได เชน แยกกลบี พดั ท่ที ําออกมา ตดิ ท่ีรถขบวนแหส งกรานตไ ด หรอื ตดิ ทผี่ า ติดตามผนงั ได

45 อา งองิ เศรษฐมันตร กาญจนกลุ , ศิลปะการประดิษฐก ระทง. กรงุ เทพฯ : เศรษฐศลิ ป 2550. 80 หนา . สมพร สนิ กว่ั , การประดิษฐพานพมุ สักการะ. กรงุ เทพฯ : วาดศิลป จํากดั 2558. 79 หนา หลักการออกแบบจดั ดอกไม 7 ประการ http://www.cvc-cha.ac.th/A suwanee/units.pdf (วนั ศุกรท ่ี 14 กมุ ภาพนั ธ 2563) อนัน วาโซะ, Graphic Design for Advertising & Printing. กรงุ เทพฯ : ไอดีซี พรีเมียร จาํ กัด. https://www.designil.com/how-to-logo-design-tips (วนั ที่ 7 กมุ ภาพนั ธ์ 2563)

46