Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore แผนการจัดการเรียนรู้ รายวิชาประวัติศาสตร์ (ภาคเรียนที่ 1)

แผนการจัดการเรียนรู้ รายวิชาประวัติศาสตร์ (ภาคเรียนที่ 1)

Description: แผนการจัดการเรียนรู้ รายวิชา ประวัติศาสตร์
ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 1
ปีการศึกษา 2564

Search

Read the Text Version

5. คุณลักษณะของวิชา - ความรบั ผิดชอบ - ความรอบคอบ - กระบวนการกล่มุ 6. คุณลกั ษณะท่พี ึงประสงค์ 1. ใฝ่เรียนรู้ 2. มงุ่ ม่ันในการทางาน 3. ซ่ือสัตย์ สุจริต 7. ชิ้นงาน/ภาระงาน : - ชุดคาถาม-ตอบ อารยธรรมโลกยุคโบราณ (ตะวันออก) - เกม Domino History : Ancient World civilization 2 - แผนผงั ความคดิ เรอื่ ง อารยธรรมโลกยคุ โบราณ (ตะวันออก) - แบบทดสอบวัดความรู้ กอ่ นเรยี นและหลังเรยี น เรื่อง อารยธรรมโลกยุคโบราณ (ผา่ นโปรแกรม Plicker) 8. กจิ กรรมการเรียนรู้ ชั่วโมงท่ี 1 – 4 (ความสามารถในการวิเคราะห์ / ใฝ่เรียนรู้ และมีความมุ่งม่ันในการทางาน / เทคนิคการถามตอบและ กระบวนการกลมุ่ ) 6. ทาแบบทดสอบวัดความรูก้ อ่ นเรยี น เรื่อง อารยธรรมโลกยคุ โบราณ (ตะวนั ออก) 7. แบ่งกลมุ่ นกั เรยี น กลุ่มละ 6 – 10 คน ร่วมกันศึกษาวีดิทัศน์และภาพประกอบคาบรรยาย เร่ือง อารยธรรม โลกยคุ โบราณ (ตะวันออก) อนั ไดแ้ ก่ อารยธรรมจนี และอารยธรรมอนิ เดีย 8. นักเรยี นแตล่ ะกล่มุ ต้ังคาถามจากการศึกษาวดี ิทัศน์และภาพประกอบคาบรรยาย กลุ่มละ 5 ข้อ ต่อ 1 อารย ธรรมโบราณ สลบั กนั ถามทีละกลมุ่ กลมุ่ ท่ตี อบได้มากท่ีสุดจะได้รับคะแนนพเิ ศษ 1 ดาวเพ่ิมคะแนนจติ พิสยั 9. นาคาถามที่ผ่านการตรวจสอบความถูกต้อง และสลับกันถามแบบกลุ่ม สร้างเป็นชุดคาถามของห้องเรียน และรว่ มกนั เฉลย 10.นาความร้ทู ่ีได้รับ เรื่อง อารยธรรมโลกยุคโบราณ มาจัดสร้างเป็น เกม Domino History : Ancient World civilization 2 ช่วั โมงท่ี 5 (ความสามารถในการวเิ คราะห์ / ซ่ือสตั ย์สจุ ริต / ประเมนิ ผลโดยแบบทดสอบวัดความรู้) 6. ทบทวนความร้เู ร่ืองอารยธรรมโลกยุคโบราณ (ตะวันออก) 7. นักเรียนสรปุ ความรใู้ นรูปแบบแผนผงั ความคิด เร่ือง อารยธรรมโลกยุคโบราณ (ตะวนั ออก) 8. ทาแบบทดสอบวดั ความรู้หลังเรยี น เร่ือง อารยธรรมโลกยุคโบราณ (ตะวนั ออก) 9. นักเรยี นและครูรว่ มกันเฉลยแบบทดสอบวัดความรูห้ ลงั เรยี น เร่อื ง อารยธรรมโลกยุคโบราณ (ตะวันออก) 10.นกั เรียนและครรู ่วมกนั สรุปบทเรียนในหนว่ ยการเรียน 9. ส่อื การเรยี นการสอน / แหลง่ เรยี นรู้ รายการสอื่ สภาพการใชส้ ่ือ 1. แบบทดสอบก่อนเรียน ขั้นตรวจสอบความรเู้ ดิม 2. วดี ิทัศนแ์ ละภาพประกอบคาบรรยาย เร่ือง อารยธรรมโลกยคุ โบราณ ขั้นสร้างความสนใจ 3. สรา้ งชดุ คาถาม-ตอบ และเกม Domino History : Ancient World ขั้นขยายความรู้ civilization 2 4. แบบทดสอบหลงั เรยี น ขนั้ ตรวจสอบความรูใ้ หม่

10. การวดั ผลและประเมนิ ผล เปา้ หมาย หลักฐานการเรียนรู้ ประเดน็ / การเรยี นรู้ ช้ินงาน/ภาระงาน วิธีวดั เครือ่ งมือวดั ฯ เกณฑก์ ารให้ คะแนน เข้าใจและสามารถ 1. แบบทดสอบก่อนเรียน แบบทดสอบกอ่ นเรยี น แบบทดสอบ 5 คอื ดเี ยี่ยม ศึกษาประวัติศาสตร์ ก่อนเรยี น 4 คอื ดีมาก อย่างเป็นระบบ เร่ือง 3 คอื ดี อารยธรรมของโลกยุค 2. วีดิทัศน์และภาพประกอบ การถามตอบของครูและ ก า ร สั ง เ ก ต 2 คอื พอใช้ โบราณ (ตะวันออก) คาบรรยาย เรื่อง อารยธรรม นักเรียน แ ล ะ ก า ร 1 คอื ควร สอบถาม ปรบั ปรุง คือ อารยธรรมจีนและ โลกยุคโบราณ อารยธรรมอนิ เดีย 3. สรา้ งชดุ คาถาม-ตอบ และ การตั้งคาถามถามตอบ ก า ร สั ง เ ก ต 0 คือ ไมผ่ ่าน เกม Domino History : ของนักเรียน รวมถึงการ แ ล ะ ก า ร Ancient World civilization ประยุกต์ความรู้นาไป สอบถาม 2 สร้างเป็นเกมได้ 4. แบบทดสอบหลงั เรยี น แบบทดสอบหลังเรียน แบบทดสอบ หลงั เรียน ลงชื่อ..................................................ผู้สอน (นางสาวศริ ิมา เมฆปัจฉาพชิ ิต)