โครงการสอน (Course Syllabus) กลุมสาระการเรยี นรู วทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ชัน้ มธั ยมศกึ ษาปท ่ี 5 ภาคเรียนที่ 2 ปก ารศึกษา 2564 รายวชิ า การออกแบบภาพกราฟก . รหสั วชิ า ว30288 จำนวน 1.0 น้ำหนกั /หนว ยกิต ครูผูสอน นายสราวุฒิ สาจติ โรงเรยี นบรรพตพสิ ยั พทิ ยาคม อำเภอบรรพตพสิ ัย จังหวัดนครสวรรค สำนักงานเขตพน้ื ทีก่ ารศึกษามธั ยมศกึ ษานครสวรรค
โครงการสอน (Course Syllabus) รายวิชา การออกแบบภาพกราฟก รหสั วิชา ว30288 ประเภทวชิ า วชิ าเพิม่ เตมิ จำนวน 2 ชั่วโมง 1.0 หนวยกติ ชน้ั มธั ยมศกึ ษาปที่ 5 ภาคเรยี นที่ 2 ปก ารศกึ ษา 2564 1. คำอธบิ ายรายวชิ า ศกึ ษาเก่ยี วกบั หลกั การ ประเภท และคณุ ลกั ษณะของภาพกราฟก หลกั การของภาพกราฟก แบบ Vector และ Bitmap การสราง แกไ ข และตกแตง ภาพกราฟก ดวยโปรแกรมสำเรจ็ รปู ดา นกราฟก การจดั วางวัตถุในจอภาพ หลกั การใชพื้นที่ สดั สว นภาพ กำหนดเสน สี แสง เงา และการจัดวางตำแหนงภาพ ปฏิบัติการออกแบบ และการสรางสรรคผลงาน โดยใชโปรแกรมสำเร็จรูปดานกราฟก ใชเครื่องมือและ อุปกรณตาง ๆ รวมถึงคำส่ังที่สำคัญในการออกแบบ การนำภาพจากแหลงภาพตาง ๆ มาสรางสรรคงานกราฟกใหมี มีความสวยงาม ทั้งยังศึกษาหลักการออกแบบ การเลือกใชสี การจัดองคประกอบ เพ่ือนำมาประยุกตใชในการ สรางสรรคงานกราฟกดา นตาง ๆ เพื่อพัฒนาผูเรียนใหสามารถใชโปรแกรมดานกราฟกออกแบบอยางสรางสรรค เกิดความตระหนักและเห็น คุณคา มีคุณธรรมจริยธรรม ปฏิบัติตนตามหลักปรัชญาเศรษฐกิจพอเพียงและหลักวิถีพุทธ มีใจใฝเรียนรู มีความ รับผิดชอบ มีวินัย มีคานิยมที่เหมาะสมในการใชเทคโนโลยีอยางมีจิตสำนึก สงผลใหสามารถดำรงชีวิตบนความ เปลย่ี นแปลงไดอยา งมีความสุข 2. ตวั ชว้ี ัด/ผลการเรียนรู 1. เขา ใจเกยี่ วกบั หลกั การ ประเภทและคณุ ลักษณะของภาพกราฟก 2. เขาใจเก่ียวกับการวเิ คราะห จำแนก ธาตุทางทศั นศิลป หลักการและกฎเกณฑข องการจดั องคประกอบศลิ ป 3. เขา ใจในการจดั พื้นท่ี จดุ สนใจของวัตถุ การเนน การจดั วางตำแหนง วตั ถุและการจัดวางวัตถชุ นิดตาง ๆ 4. สามารถสรา ง แกไข และตกแตงชนิ้ งานโดยใชโปรแกรมสำเร็จรปู กราฟก 5. สามารถออกแบบภาพกราฟกตามหลกั การของการจดั องคป ระกอบศิลป รวมท้ังหมด 5 ผลการเรียนรู
3. กำหนดการสอน หัวขอ/สาระการเรยี นรู จำนวน ภาระงาน สปั ดาห คาบท่ี - ใบกิจกรรม ชัว่ โมง - ผังกราฟกสรปุ ความรู ที่ 1 1-2 ความรเู บอื้ งตน เกี่ยวกบั คอมพิวเตอรก ราฟก 2 - ใบกจิ กรรม - ผังกราฟกสรุปความรู 2 3-4 - ความหมายเก่ยี วกับกราฟก และ - ใบกจิ กรรม 3 5-6 คอมพิวเตอรกราฟก - ผงั กราฟก สรปุ ความรู 4 7-8 - การเกดิ ภาพบนคอมพิวเตอร - ใบกจิ กรรม - ผังกราฟก สรุปความรู - หลักการของภาพกราฟก - คุณลกั ษณะของภาพกราฟก - หลักการใชสแี ละแสงในคอมพิวเตอร - การออกแบบกราฟกตามองคประกอบศลิ ป - ประโยชนของคอมพวิ เตอรกราฟก กบั การ ใชง านดานตาง ๆ ความรเู บอ้ื งตน เกย่ี วกบั คอมพวิ เตอรก ราฟก 2 - ประเภทของภาพกราฟก - ไฟลท่ีมีการจดั เกบ็ แบบ Vector และแบบ Bitmap - โปรแกรมสำาหรับงานกราฟก - ความหมายของภาพกราฟก 2 มิติ - ความแตกตางของภาพกราฟก 2 มติ ิ ความรูเบื้องตน เกีย่ วกบั คอมพวิ เตอรก ราฟก 2 - ความหมายของทัศนศิลป - ประเภทของงานทศั นศลิ ป - ความหมายของทัศนธาตุ - สว นประกอบของทศั นธาตุ - แนวคิดในการประยกุ ตใชทัศนธาตเุ พอื่ สรา งสรรคงาน ความรูเบ้อื งตน เกยี่ วกับคอมพิวเตอรกราฟก 2 - ความหมายและความสำคญั ของสี - แมส ี - จิตวทิ ยาของสี - วรรณะของสีและสีคูต รงขา ม - ระบบสกี ับงานกราฟก - หลกั การใชสกี บั งานออกแบบ
สปั ดาห คาบที่ หัวขอ/สาระการเรยี นรู จำนวน ภาระงาน ที่ 9 - 10 - ใบกจิ กรรม 5 ชวั่ โมง - ผังกราฟก สรปุ ความรู 11 - 12 6 13 - 14 ความรเู บื้องตน เกยี่ วกับ Adobe 2 - ใบกิจกรรม 15 - 16 - ผงั กราฟก สรปุ ความรู 7 17 - 18 Photoshop - ใบกจิ กรรม 8 - ความสามารถของโปรแกรม Adobe - ผังกราฟกสรปุ ความรู 9 Photoshop - ใบกจิ กรรม - ผังกราฟกสรปุ ความรู - การติดตง้ั และเขา ใชงานโปรแกรม - ใบกจิ กรรม - ผังกราฟก สรปุ ความรู Adobe Photoshop - สวนประกอบและเคร่ืองมือใชง านใน โปรแกรม Adobe Photoshop - พาเลตตาง ๆ ในโปรแกรม Adobe Photoshop - การกำหนดมุมมองและการใชง าน โปรแกรม Adobe Photoshop ความรเู บือ้ งตน เกย่ี วกับ Adobe 2 Photoshop - ความหมายของการ Selection - เคร่ืองมือสราง Selection - การจดั การ Selection - การเลือกพืน้ ทดี่ ว ย Quick Selection การปรบั แตงสี แสง เงา ใหกบั รูปภาพ 2 - ความหมายของสี - โมเดลสี - โหมดสี - การเปลี่ยนภาพเปนโหมดสีตา งๆ - การปรบั แตงภาพดว ยคำสง่ั ตาง ๆ การสรา งเอฟเฟกตพิเศษใหภ าพดวยฟล เตอร 2 - คำสง่ั กลมุ ฟล เตอร - คำสงั่ ฟล เตอรแ กลลอรี - การใชฟ ลเตอรแ กลลอรี การตดั ตอ และตกแตงภาพกราฟก 2 - การตัดภาพบางสว น - การตกแตง ภาพดวยการรีทัช - การแตงภาพดวยเทคนิคพิเศษ
สปั ดาห คาบที่ หวั ขอ/สาระการเรยี นรู จำนวน ภาระงาน ที่ 19 - 20 - 10 21 - 22 ชว่ั โมง - ใบกจิ กรรม 11 - ผงั กราฟก สรปุ ความรู 23 - 24 สอบกลางภาคเรยี น 2 12 - ใบกจิ กรรม 25 - 26 การสรา งตัวอกั ษรและขอ ความ 2 - ผงั กราฟกสรปุ ความรู 13 27 - 28 - การสรา งตวั อกั ษรลักษณะตาง ๆ - ใบกิจกรรม 14 29 - 30 - ผังกราฟกสรปุ ความรู 15 31 - 38 - การกำาหนดสไตลใ หกบั ขอ ความ 16 - 19 39 - 40 - ใบกจิ กรรม 20 - การแกไขขอความ - ผงั กราฟกสรุปความรู - การสรา งขอความบนเสนพาธ - ใบกจิ กรรม - ผงั กราฟกสรปุ ความรู การใชงานเลเยอร 2 - ใบกจิ กรรม - พาเลตเลเยอร - ผังกราฟกสรปุ ความรู - สว นประกอบในพาเลตเลเยอร - การทำงานกบั เลเยอร - การแตงภาพดวยเลเยอร ความรเู บอ้ื งตน เก่ยี วกับ Adobe Illustrator 2 - ความรเู กย่ี วกบั โปรแกรม Adobe Illustrator - คณุ ลกั ษณะของโปรแกรม Adobe Illustrator - การประยกุ ตใชโ ปรแกรม Adobe Illustrator - สวนประกอบของโปรแกรม Adobe Illustrator ความรูเบอื้ งตน เกีย่ วกบั Adobe Illustrator 2 - การจดั การเกย่ี วกบั ไฟล - การจัดการเกี่ยวกบั มมุ มอง - แถบเครือ่ งมือ เรมิ่ ตน ใชโ ปรแกรม Adobe Illustrator 2 - เครือ่ งมอื ทีใ่ ชใ นการวาด - เครอื่ งมือลงสี - เครื่องมอื ตัวอักษรและขอความ การประยกุ ตใ ชโปรแกรมกราฟก 8 - การออกแบบแฟม สะสมผลงาน สอบปลายภาคเรียน 2 รวมทั้งภาคเรยี น 40
4. วธิ กี ารจัดการเรยี นการสอน • การสอนแบบสาธติ • การสอนโดยใชก รณตี วั อยาง • การสอนแบบบูรณาการ • การสอนแบบบรรยาย • การสอนแบบปฏบิ ตั ิการ • การสอนโดยใชภาพประกอบ 5. สอื่ การสอน • PowerPoint • เว็บไซต https://sarasquare.com • เว็บไซต https://quizizz.com • เวบ็ ไซต https://youtube.com • รปู ตัวอยางช้นิ งาน 6. การวัดผลและประเมนิ ผล 6.1 เกณฑก ารใหค ะแนน จากคะแนนเตม็ 100 คะแนน (80 : 20) 1. คะแนนระหวางภาคเรยี น 80 คะแนน 1.1 คะแนนกอ นกลางภาค (ประเมนิ จากการสอบ/ใบงาน/แบบฝก หดั /ชิน้ งาน) 30 คะแนน 1.2 สอบกลางภาค 20 คะแนน 1.3 คะแนนหลงั กลางภาค (ประเมนิ จากการสอบ/ใบงาน/แบบฝก หัด/ช้ินงาน) 30 คะแนน 2. สอบปลายภาค 20 คะแนน 6.2 การประเมินระดบั ผลการเรยี นรตู ามเกณฑของโรงเรยี นมี 8 ระดบั ดงั นี้ 80 – 100 คะแนน ระดบั ผลการเรยี น 4 หมายถงึ ผลการเรียนดเี ย่ยี ม 75 – 79 คะแนน ระดบั ผลการเรียน 3.5 หมายถึง ผลการเรียนดมี าก 70 - 74 คะแนน ระดบั ผลการเรยี น 3 หมายถึง ผลการเรียนดี 65 - 69 คะแนน ระดบั ผลการเรียน 2.5 หมายถงึ ผลการเรียนคอ นขางดี 60 - 64 คะแนน ระดับผลการเรียน 2 หมายถึง ผลการเรยี นปานกลาง 55 – 59 คะแนน ระดับผลการเรียน 1.5 หมายถึง ผลการเรียนพอใช 50 – 54 คะแนน ระดบั ผลการเรยี น 1 หมายถึง ผลการเรยี นผานเกณฑข้ันตำ่ 0 – 49 คะแนน ระดบั ผลการเรียน 0 หมายถึง ผลการเรยี นไมผ า นเกณฑขน้ั ตำ่ ที่กำหนด
ผลการเรยี นทมี่ ีเงื่อนไข ร หมายถึง รอการตดั สิน ยงั ตดั สนิ ไมได มส หมายถงึ ไมมสี ทิ ธิเ์ ขา รบั การประเมนิ ปลายภาคเรียน 7. การใหงาน/การบา นทีม่ อบหมาย ตัวชี้วดั /ผลการเรยี นรู รปู แบบของงาน คะแนน วนั ที่มอบหมาย กำหนดสง หมายเหตุ 5 พ.ย. 2564 ธ.ค. 2564 1. เขา ใจเกยี่ วกบั หลกั การ - ใบกจิ กรรม 5 ธ.ค. 2564 ม.ค. 2565 การมอบหมาย งานจะมอบหมาย ประเภทและคณุ ลกั ษณะของ - ผงั กราฟก สรปุ 10 ม.ค. 2565 ก.พ. 2565 และตรวจเปน ระยะ พรอมทง้ั ภาพกราฟก ความรู 20 ก.พ. 2565 มี.ค. 2565 บนั ทึกคะแนนทุก 20 ก.พ. 2565 มี.ค. 2565 คร้ัง 2. เขา ใจเกี่ยวกับการวิเคราะห - ใบกจิ กรรม จำแนก ธาตุทางทัศนศลิ ป - ผังกราฟกสรปุ หลักการและกฎเกณฑของการ ความรู จดั องคป ระกอบศลิ ป 3. เขาใจในการจดั พนื้ ท่ี จุดสนใจ - ใบกิจกรรม ของวตั ถุ การเนน การจดั วาง - ผังกราฟกสรปุ ตำแหนงวตั ถุและการจัดวางวัตถุ ความรู ชนิดตาง ๆ 4. สามารถสรา ง แกไ ข และ - ใบกจิ กรรม ตกแตง ชิ้นงานโดยใชโปรแกรม - ผงั กราฟกสรปุ สำเร็จรูปกราฟก ความรู 5. สามารถออกแบบภาพกราฟก - ใบกจิ กรรม ตามหลักการของการจดั - ผงั กราฟก สรปุ องคป ระกอบศิลป ความรู 8. คุณลักษณะอนั พงึ ประสงค กำหนดคณุ ลักษณะอันพึงประสงค 8 ประการ ดังนี้ 1. รกั ชาติ ศาสน กษัตริย 2. ซ่ือสตั ยส จุ รติ 3. มีวนิ ัย 4. ใฝเ รียนรู 5. อยอู ยางพอเพียง 6. มุง มน่ั ในการทำงาน 7. รักความเปน ไทย 8. มีจิตสาธารณะ
เปนการประเมินทางดา นคณุ ธรรม จรยิ ธรรม และคา นยิ ม โดยประเมนิ เปน ระดบั คณุ ภาพ 4 ระดบั ดังน้ี 3 = ดเี ย่ยี ม หมายถงึ ปฏิบัติจนเปนนิสัยและนำไปใชในชีวติ ประจำวันเพอ่ื ประโยชน สุขของตนเองและสังคม 2 = ดี หมายถึง ปฏบิ ัตติ ามกฎเกณฑเพือ่ ใหเ ปนทยี่ อมรบั ของสังคม 1 = ผา น หมายถึง รบั รูแ ละปฏบิ ัติตามกฎเกณฑแ ละเง่อื นไขท่ีโรงเรยี นกำหนด 0 = ไมผ าน หมายถึง ไมร ับรแู ละไมป ฏิบัตติ ามกฎเกณฑและเงอ่ื นไขทโี่ รงเรียนกำหนด 9. การอา น คดิ วิเคราะห สอื่ ความ ตัวชว้ี ัดความสามารถในการอา น คดิ วเิ คราะห และเขยี น 5 ประการ ดงั นี้ 1. สามารถอา นเพอื่ การศกึ ษาคนควา เพ่มิ พนู ความรู ประสบการณ และการประยุกตใชใน ชวี ติ ประจำวนั 2. สามารถจบั ประเดน็ สำคัญลำดับเหตุการณจากการอานส่ือทีม่ ีความซบั ซอน 3. สามารถวิเคราะหส ิ่งทผ่ี เู ขยี นตอ งการสอื่ สารกบั ผูอา น และสามารถวพิ ากษ ใหขอ เสนอแนะใน แงมุมตา ง ๆ 4. สามารถประเมนิ ความนา เช่ือถือ คุณคา แนวคดิ ทีไ่ ดจ ากสิง่ ทอี่ านอยา งหลากหลาย 5. สามารถเขียนแสดงความคิดเห็นโตแ ยง สรปุ โดยมีขอ มลู อธบิ ายสนับสนุนอยา งเพียงพอและ สมเหตสุ มผล โดยใชเ กณฑก ารเปนเมนิ 4 ระดบั ดงั นี้ 3 = ดีเย่ยี ม หมายถึง มีผลงานทแี่ สดงความสามารถในการอา นคดิ วเิ คราะห และ เขียนท่ีมีคณุ ภาพดเี ลศิ อยเู สมอ 2 = ดี หมายถงึ มผี ลงานทแ่ี สดงความสามารถในการอา นคดิ วิเคราะห และ เขียนที่มีคุณภาพเปนที่ยอมรับ 1 = ผาน หมายถึง มผี ลงานทแี่ สดงความสามารถในการอานคิดวิเคราะห และ เขยี นทม่ี ขี อ บกพรองบางประการ 0 = ไมผ า น หมายถงึ ไมม ผี ลงานทแ่ี สดงความสามารถในการอานคดิ วิเคราะห และ เขียนหรือถามีผลงาน ผลงานน้ันยังมีขอบกพรองที่ตอ งไดรับ การปรับปรงุ แกไ ข หลายประการ 10. รายชือ่ หนังสอื -
11. แหลงคนควา /สบื คน 1. ภายในโรงเรยี น เชน หองสมดุ หอ งศนู ยก ารเรียนรูใ นโรงเรียน 2. ภายนอกโรงเรียน เชน หอ งสมุดของหนว ยงานตา ง ๆ ในชุมชน ภมู ิปญ ญาทอ งถ่นิ ศนู ย OTOP แหลง เรียนรทู างวิทยาศาสตรใ นจังหวัด องคการพิพธิ ภัณฑวิทยาศาสตรแหง ชาติ (อพวช.) 3. แหลง เรียนรูอ น่ื ๆ เชน เวบ็ ไซตทเ่ี กี่ยวขอ งโดยสามารถสืบคน โดยใชค ำสำคญั ท่ีเกีย่ วของกับบทเรยี นแต ละเร่ือง และเว็บไซตของครู www.sarasquare.com
Search
Read the Text Version
- 1 - 12
Pages: