Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore สื่อ วิชาการบัญชีเบื้องต้น

สื่อ วิชาการบัญชีเบื้องต้น

Published by Noona Junkum, 2022-05-30 04:04:57

Description: สื่อ วิชาการบัญชีเบื้องต้น

Search

Read the Text Version

แบบการพฒั นาสอื่ การเรียนการสอน ประจำภาคเรยี นท่ี 1 ปกี ารศึกษา 2565 แผนกวิชา การบญั ชี 1. ช่อื -สกลุ นางสาวพจนา จันทร์คำ 2. วิชาทีส่ อน การบัญชีเบ้อื งต้น รหัสวชิ า 30200-0001 (ท-ป-น) 2-2-3 3. ชอ่ื สอ่ื หลักการบัญชเี บือ้ งตน้ 4. ประเภทส่ือ 4.1  สื่อเทคโนโลยี (IT) 4.2  สื่อส่ิงประดษิ ฐ์ 4.3  สอ่ื สงิ่ พมิ พ์  หนังสือ  เอกสาร  แผน่ พบั  โปสเตอร์  อืน่ ๆระบุ....... 5. ใชป้ ระกอบการเรียนการสอนในแผนการจดั การเรยี นรทู้ ี่ 1 เรื่อง ความรู้เกี่ยวกับการบัญชี ระดบั ช้นั ปวช.1 สาขาวิชา การบัญชี ช่ัวโมงที่ 13-16 ระหวา่ งท่(ี วัน-เดือน-ป)ี 8 มิถนุ ายน 2564 ถึง 8 มิถุนายน 2564 6. วัตถุประสงค์ของสอื่ การเรยี นการสอนที่ผลติ (ระบเุ ป็นขอ้ ๆ) 1. เพื่อให้นักเรียนแสดงความรเู้ ก่ยี วกบั หลกั การบญั ชีได้ 2. เพ่ือใหน้ ักเรยี นอธิบายความหมายของผู้จดั ทำบัญชีได้ 3. เพอ่ื ให้นักเรยี นเตรยี มความพรอ้ มสำหรบั การเป็นนักบัญชีได้ 7. วิธีการสรา้ ง/ขน้ั ตอนการผลติ ส่อื  วัสดุ/อปุ กรณ์ที่ใช้สรา้ งส่ือ 1. คอมพวิ เตอร์ PC หรือ คอมพิวเตอรโ์ นต๊ บุ๊ค  ขนั้ ตอนในการผลิตส่อื  ขั้นตอนการสมัครใชโ้ ปรแกรม kahoot 1. เขา้ ไปท่ี URL https://kahoot.com/

2. เลอื กว่าตอ้ งการใช้ kahoot ในการทำอะไร 3. เลอื กระหวา่ งการลงทะเบยี นโดยใช้ facebook หรอื e-mail ในรปู สำหรับ e-mail  ข้นั ตอนการตง้ั คำถาม 1. เลอื กหวั ขอ้ สำหรบั การต้ังคำถาม 2. เข้าสู่หนา้ การตอบคำถาม

3. หนา้ เพ่ิมคำถามข้อต่อไป 4. เม่อื ทำข้อคำถามเสร็จเรยี บรอ้ ยแลว้  วิธีการใช้สือ่ ขัน้ ตอนการใชง้ าน kahoot ในการเรียนการสอน 1. สำหรบั อาจารยผ์ ู้สอนเขา้ URL: play.kahoot.it หรอื getkahoot.com 1.1 สำหรบั การเล่นรายบคุ คล

1.1.1 ขน้ึ หน้าตา่ ง เพื่อเริม่ เล่นเกม 1.1.2 เมื่อมีผเู้ ลน่ เข้ารว่ มครบแลว้ ใหก้ ดปุ่ม start เพื่อเร่มิ เลน่ เกม 1.2. สำหรับการเล่นเปน็ ทีม 1.2.1 ขึ้นหนา้ ต่าง เพ่ือเริ่มเล่นเกมแบบทีม

1.2.2 เมอื่ มีผู้เลน่ เข้ารว่ มครบแลว้ ใหก้ ดปุม่ start เพอื่ เริม่ เลน่ เกม 2. สำหรบั ผเู้ ขา้ ร่วมเลน่ เกมเข้าโปรแกรม เข้า URL https://kahoot.it/ 2.1 ใสห่ มายเลข PIN ทไ่ี ดจ้ ากหนา้ จอ อาจารย์ผู้สอน เสรจ็ แลว้ กดปุม่ Enter 2.2 ใส่ชอื่ สำหรบั ใชร้ ่วมเล่นเกม

2.3. ใสช่ อ่ื เรยี บรอ้ ยแลว้ กดปุ่ม OK, go! 3. สำหรับผเู้ ขา้ รว่ มเล่นเกมแบบทมี เขา้ โปรแกรมดว้ ย URL https://kahoot.it/ 3.1. ให้ผ้เู ขา้ ร่วมเล่นเกมตั้งช่ือทมี เม่ือตั้งช่ือทีมเรียบร้อยแลว้ กดปุม่ OK, go 3.2. ให้ผูเ้ ข้าร่วมเล่นเกมใสช่ ่อื สมาชิกในทีม เม่ือใส่ช่อื ครบทกุ คนแล้วให้กดปุ่ม Ready to join!

4. การเริ่มเล่นเกม 4.1. เมือ่ มีผูเ้ ล่นเข้าครบแล้ว อาจารยผ์ ูส้ อนจะเรม่ิ คำถามข้อที่ 1 จะปรากฏหนา้ จอดังภาพ โดยคำถาม จะ ปรากฏทหี่ นา้ จอเครื่องอาจารยห์ รอื โปรเจคเตอร์จะแสดงข้อคำถามและคำตอบโดยใหผ้ ู้เลน่ เกมเลือกตอบ ตามสีและ สญั ลักษณท์ ่ีขึน้ มา บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ สมาร์ทโฟน หรืออปุ กรณ์ของตนเอง 4.2. หนา้ จอผ้เู ขา้ รว่ มเกม จะปรากฏแถบสี และสญั ลกั ษณ์แทนคำตอบ (ไม่มตี ัวอกั ษร หรอื ขอ้ คำถาม ใด ๆ) นักเรยี นจะต้องดูคำตอบจากหนา้ จออาจารยผ์ ูส้ อน แลว้ เลือกคำตอบตามรปู และสีทีข่ ้ึนหนา้ จอ 5. เม่ือตอบคำถามแต่ละข้อจะแสดงคำตอบที่ถูกให้

6. เมื่อตอบคำถามหมดทกุ ข้อจะแสดงคะแนนผทู้ ่ีได้ 3 อนั ดับแรกของหอ้ ง ภาพสอ่ื การเรียนการสอน/ นวัตกรรม https://shorturl.asia/0IaRU


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook