Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Resume TIK Danang Nadiyan Rafif

Resume TIK Danang Nadiyan Rafif

Published by Danang Nadiyan, 2022-08-29 06:02:57

Description: Resume TIK Danang Nadiyan Rafif

Search

Read the Text Version

Resume A. Interaksi Perangkat Keras, Perangkat Lunak, Dan Penguna Sistem Komputer Terrdiri Atas Beberapa Jenis Komponen Yang Bekerja Bersama-Sama. Komponen Tersebut Mencakup Perangkat Keras (Hardware), Perangkat Lunak (Software), Dan Penguna (Brainware). Sistem Operasi Membuat Bagian Komputer Dapat Berinteraksi Satu Dengan Yang Lain. 1. Peranan Sistem Operasi Setiap Komputer Memiliki Sebuah Perangkat Lunak Yang Berperan Sebagai Sistem Operasi. Sistem Operasi atau Sering Disebut OS (Operation Sistem) Merupakan Perangkat Lunak Utama Dalam Komputer. OS Berperan Dalam Mengelola Perangkat Keras (Hardware), Menjalankan Aplikasi, Menyediakan Antarmuka Dengan Pengguna, Menyimpan Data, Dan Memanipulasi File. Setiap Komputer Pasti Memiliki Perangkat Lunak Aplikasi Yang Diinstal Sesuai Dengan Kebutuhan Penguna. Meskipun Banyak Aplikasi Yang Beragam, Komputer Hanya Membutuhkan Satu Sistem Operasi. Namun Perlu Diingat, Ketika Ingin Menambah Suatu Aplikasi Ke Komputer, Perlu Dipastikan Aplikasi Tersebut Memiliki Kesesuaian (Compatility) Dengan Sistem Operasi Yang Ada Di Komputer Tersebut.

2. Interaksi Dengan Perangkat Keras Device Driver Atau Setring Disebut Driver Saja Adalah Perangkat Lunak Kecil Yang Ditempatkan Di Harddisk. Driver Akan Memberikan Informasi Ke Komputer Cara Berkomunikasi Dengan Perangkat Keras Tertentu, Seperti Printer, Kartu Jaringan, Modem, Sound Card, VGA Card, Dan Berbagai Perangkat Keras Lainnya. Driver Dirancang Agar Sistem Operasi Dapat Berinteraksi Dengan Perangkat Keras Tertentu. Setiap Perangkat Keras Harus Mempunyai Driver Tersendiri Yang Dibuat Khusus Untuk Operasi Tertentu. a) Dari menu start jalankan perintah control panel pada jendela yang ditampilkan, pilih system & security. Jendela system & security akan ditampilkan. b) Pilih system. Jendela system ditampilkan. c) Klik divice manager. Pada jendela divice manager, dapat dilihat semua perangkat yang terhubung dengan computer. d) Pilihlah salah satu perangkat, kemudian klik kanan pada perangkat tersebut. Pada menu po up yang muncul, klik perintah propertys. Kotak dialog propertys akan ditampilkan. e) Pada kontrak dialog propertys dapat dilihat informasi akan sebuah perangkat : siapa yang memproduksi dan apakah bekerja dengan baik atau tidak.

f) Untuk melihat driver perangkat tersebut, klik tab driver. g) Untuk menampilkan informasi tentang driver, klik driver detail. h) Pada kotak dialog file drivers kita dapat melihat daftar driveryang digunakan oleh suatu perangkat dan direk tori tempat drive tersebut ditempatkan. 3. Bios Program dan data yang digunakan untuk mengenali serta menjalankan perangkat perangkat seperti keyboard, mouse, dan mulai menjalankan system operasi yang disimpan dihardisk. Berdasarkan fungsi utamanya Bios dapat dibagi menjadi 3 kategori, yaitu : a) System Bios, digunakan untuk mengelola perangkat sederhana. b) Start up Bios, digunakan untuk memulai menjalankan computer. c) CMOS Bios, digunakan untuk mengubah beberapa pengaturan dimotherboard. 4. Interaksi dengan perangkat lunak System operasi yang berada diantara aplikasi yang dijalankan dengan perangakat keras yang terhubung dengan computer.

System call, biasanya digunakan pada saat proses proses sebagai berikut : a. Saat aplikasi ingin membuat, mengahapus, menulis, membaca file. b. Saat aplikasi ingin mengakses perangkat keras yang ada seperti printer, scanner, dll. c. Saat aplikasi membutuhkan koneksi dalam jaringan atau internet. 5. Pengguna computer Perkembangan teknologi informatika dalam bidang artificial intelegnce, machine learning, big data, dan internet ofthings. Menyebabkan semakin banyak dan beragam aplikasi yang diciptakan dan digunakan untuk kebutuhan manusia. Cara pengguna berinteraksi diantaranya : a) CUI (character user interface) b) GUI (graphical user interface) c) Bahasa Natural d) Menu driven e) Layer sentuh 6. Interaksi antara dua perangkat Interaksi tersebut dapat dilakukan jika dua computer terhubung dalam sebuah jaringan. Hal ini dapat dilakukan dengan Langkah sebagai berikut :

a. Buka pengaturan pada smartphone b. Pilih mobile hotspot and thetring c. Berilah nama dan password, selanjutnya keluar dari pengaturan. d. Nyalakan layanan data pada smartphone. Sekarang anda telah memiliki layanan hotspot yang memungkingkan perangkat lain terhubung internet.


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook