Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore คู่มือการใช้งาน - VRJourney

คู่มือการใช้งาน - VRJourney

Published by Vrjourney Club, 2021-05-17 06:33:35

Description: โครงการวิจัย "นวัตกรรมระบบการเรียนรู้แบบห้องเรียน
กลับด้านเสมือนในบริบทการเรียนรู้แบบยูบิควิตัสเพื่อ
เสริมการรู้ดิจิทัลของผู้เรียนในระดับอุดมศึกษา"

Search

Read the Text Version

โครงการวจิ ยั \"นวตั กรรมระบบการเรยี นรูแ้ บบห้องเรยี น กลับด้านเสมอื นในบรบิ ทการเรยี นรูแ้ บบยูบคิ วติ ัส เพอื เสรมิ การรูด้ ิจทิ ัลของผเู้ รยี นในระดับอุดมศึกษา\" คู่ มื อ ก า ร ใ ช้ ง า น VR JOURNEY คู่ มื อ นี เ ป น ส่ ว น ห นึ ง ข อ ง ทุ น ส นั บ ส นุ น โ ค ร ง ก า ร วิ จั ย จ า ก ศู น ย์ น วั ต ก ร ร ม ก า ร เ รี ย น รู้ จุ ฬ า ล ง ก ร ณ์ ม ห า วิ ท ย า ลั ย

คำนำ คู่มือการใชง้ านระบบ VR Journey น้ี จัดทาข้ึนภายใต้โครงการวิจยั เรื่อง “นวัตกรรมระบบการเรียนรู้ แบบห้องเรียนกลับด้านเสมือนในบริบทการเรียนรู้แบบยูบิควิตัสเพื่อเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 ด้านการรสู้ ารสนเทศ สื่อ และเทคโนโลยีของผู้เรียนอดุ มศึกษา” โดยไดร้ ับทุนสนบั สนนุ จาก ศูนย์นวัตกรรม การเรยี นรู้จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลยั ซึ่งคู่มือการใช้งานระบบนี้ ทาขึ้นเพื่อแนะนาวิธีการใช้งานเว็บแอปพลิเคชัน VR Journey โดยจะ แบง่ เป็น 2 ตอน คือ ในส่วนของผูเ้ รียน และส่วนของผูด้ แู ลระบบหรือผสู้ อน ที่จะเขา้ มามีบทบาทได้อย่างเต็มที่ กับบนเว็บแอปพลิเคชัน ซึ่งจะมีเนื้อหาหลัก ดังนี้ การเข้าสู่ระบบ การทาแบบประเมนิ วิธีการเรียนในด้านต่าง ๆ การสร้างผลงาน การจัดการหน้าโปรไฟล์ของผู้เรียน การจัดการผู้เรียน การจัดการบทเรียน การจัดการ ข้อความตอบกลับของ Chatbot การจัดการรายวิชา การจัดการแบบทดสอบ การตรวจผลงาน รวมไปถึงการ จัดการดา้ นเนื้อหา ผู้จัดทาหวังว่าคู่มือการใช้งานระบบนี้จะมีประโยชน์ต่อทั้งผู้เรียน และผู้สอนที่มีความสนใจทางด้าน นวัตกรรมและเทคโนโลยีทางการศึกษาทุกท่าน ซึ่งท่านสามารถเข้าระบบผ่านทางเว็บไซต์ https://vrjourney.club/ หรือผา่ นทาง QR code ด้านลา่ งนี้ ศาสตราจารย์.ดร.จนิ ตวีร์ คล้ายสงั ข์ หวั หน้าโครงการ

หนา้ | 1 สารบัญ ผ้เู รียน 4 1. การเข้าสรู่ ะบบ 4 2. การสมคั รเรยี น 4 3. ทำแบบประเมินกอ่ นเรยี นของรายวิชา 5 3.1 การเรยี นดา้ นการรสู้ ารสนเทศ (Information Literacy) 6 ทำแบบประเมินกอ่ นเรียนทักษะ ด้านการรสู้ ารสนเทศ (Information Literacy) 6 เรียนทักษะดา้ นการรสู้ ารสนเทศ (Information Literacy) 7 กรอก Reflection และ Journey Resources 8 ทำแบบประเมินหลงั เรยี นทกั ษะ ดา้ นการรสู้ ารสนเทศ (Information Literacy) 8 3.2 การเรยี นดา้ นการรสู้ ื่อ (Media Literacy) 9 ทำแบบประเมินกอ่ นเรยี นทกั ษะ ด้านการรสู้ ่อื (Media Literacy) 9 เรียนทกั ษะดา้ นการรู้สื่อ (Media Literacy) 9 กรอก Reflection และ Journey Resources 10 ทำแบบประเมนิ หลังเรียนทกั ษะ ดา้ นการรสู้ ่อื (Media Literacy) 10 3.3 การเรยี นด้านการรู้เทคโนโลยสี ารสนเทศและการสอ่ื สาร (Information Communication Technology Literacy) 11 ทำแบบประเมนิ ก่อนเรียนทกั ษะ ด้านการรเู้ ทคโนโลยสี ารสนเทศและการส่ือสาร (Information Communication Technology Literacy) 11 เรียนทักษะดา้ นการรู้เทคโนโลยสี ารสนเทศและการสื่อสาร (Information Communication Technology Literacy) 11 กรอก Reflection และ Journey Resources 12 ทำแบบประเมนิ หลงั เรยี นทักษะ ดา้ นการรเู้ ทคโนโลยสี ารสนเทศและการสื่อสาร (Information Communication Technology Literacy) 12 4. สรา้ งผลงานและส่งผลงาน (VR Creator) 13 5. ทำแบบประเมนิ หลงั เรยี นของรายวชิ า 14 6. My Profile 16 16 การแก้ไขข้อมลู ส่วนตัว

รายละเอยี ดรายวชิ าที่เรยี น หนา้ | 2 การแก้ไขผลงาน (กรณีท่ยี ังไมไ่ ดส้ ง่ งาน) การดูคะแนนผลงาน 17 การแกไ้ ข Reflection และ Journey Resources 18 ผลการทำแบบประเมิน 18 20 7. VR Gallery 20 21 รายละเอยี ดผลงาน 21 การแสดงรายละเอียดผลงาน 22 การกดถูกใจผลงาน 23 การแบง่ ปันผลงานลง Social Media 23 ตัวอยา่ งผลงาน 25 ผดู้ แู ลระบบ/ผู้สอน 27 1. การเขา้ ส่รู ะบบ 27 2. การจดั การผู้ใช้ (User Management) 27 3. การจัดการผู้เรียน (Learner Management) 27 รายละเอยี ดผเู้ รียน 28 รายละเอียดการเรยี นรายวิชา 28 29 การแกไ้ ขผลงานของผเู้ รยี น 30 การแกไ้ ข Reflection และ Journey Resources 30 การแบ่งปนั ผลงานลง Social Media 31 การ Export ขอ้ มลู ผเู้ รยี น 31 4. การจัดการขอ้ ความตอบกลับของ chatbot (Intent Management) 31 การเพ่ิมรายการ 32 การแก้ไขรายการ 32 5. การจัดการรายวชิ า (Course Management) 32 การนำเขา้ รายวชิ า

รายละเอียดรายวิชา หนา้ | 3 6. การจดั การแบบทดสอบ (Testing Management) 33 การนำเขา้ แบบทดสอบ 34 รายละเอียดแบบทดสอบ 34 7. การตรวจผลงาน (Evaluation) 36 8. การจดั การ Content (Content Management) 37 การเพมิ่ รายการ 37 การแกไ้ ขรายการ 39 40

หนา้ | 4 ผูเ้ รยี น 1. การเขา้ สรู่ ะบบ ผเู้ รยี นสามารถเข้าส่รู ะบบได้ผ่าน Facebook โดยกดทป่ี มุ่ ท่เี มนูด้านบนขวา เพอื่ เข้าสู่ระบบ หรอื กดท่ปี มุ่ จากหน้าต่าง chat bot 2. การสมคั รเรยี น ให้ผเู้ รยี นสมคั รเรยี นผา่ นหน้าต่าง chat โดยกรอก ช่อื นามสกลุ และอเี มล

หนา้ | 5 กรอกรหัสคอรส์ เรยี น ซึ่งจะไดร้ บั จากอาจารยผ์ สู้ อน หลงั จากน้นั พมิ พ“์ รับทราบ” เพอื่ รับทราบคำช้แี จงในการเรียน 3. ทำแบบประเมนิ กอ่ นเรียนของรายวชิ า จากหนา้ ตา่ ง chat เรม่ิ ทำแบบประเมินก่อนเรียนของรายวชิ า โดยกดปุ่ม จากนนั้ ให้เร่มิ ทำแบบประเมนิ โดยจะต้องเลอื กตอบให้ครบทกุ ข้อคำถาม มฉิ ะนน้ั จะไมส่ ามารถส่งคำตอบได้

หนา้ | 6 เมือ่ ทำแบบประเมินเรยี บร้อย กดปุ่ม เพอ่ื ส่งคะแนน 3.1 การเรยี นด้านการรสู้ ารสนเทศ (Information Literacy) ทำแบบประเมินกอ่ นเรยี นทกั ษะ ด้านการรสู้ ารสนเทศ (Information Literacy) จากน้นั ให้ทำแบบประเมินก่อนเรยี นทักษะ ด้านการรสู้ ารสนเทศ (Information Literacy) โดยกดปมุ่ จากหนา้ ตา่ ง chat จากนั้นใหเ้ รม่ิ ทำแบบประเมนิ

หนา้ | 7 กดปุ่ม เพ่ือบนั ทึก เรียนทักษะดา้ นการรูส้ ารสนเทศ (Information Literacy) จากหน้า chat เพือ่ เรมิ่ เรยี น ในหนา้ chat จากน้นั กดดูวีดโี อ (youtube) โดยกดปุม่ เมื่อดูวดี โี อจนครบแล้ว ใหก้ ดปุ่ม

หนา้ | 8 กรอก Reflection และ Journey Resources เมอื่ เรยี นแลว้ ใหก้ รอก Reflection และ Journey Resources ของด้านการร้สู ารสนเทศ (Information Literacy) โดยกดป่มุ กรอกรายละเอียด และกดปุ่ม เพื่อบนั ทึก ทำแบบประเมนิ หลังเรยี นทกั ษะ ดา้ นการรสู้ ารสนเทศ (Information Literacy) จากนั้นให้ทำแบบประเมนิ หลงั เรียนดา้ นการรสู้ ารสนเทศ (Information Literacy) โดยกดปมุ่ จากหนา้ ตา่ ง chat จากนัน้ ทำแบบประเมนิ หลงั เรยี น

หนา้ | 9 กดปุ่ม เพ่ือบันทกึ 3.2 การเรยี นด้านการรสู้ ื่อ (Media Literacy) ทำแบบประเมินก่อนเรียนทกั ษะ ด้านการรสู้ ือ่ (Media Literacy) จากนนั้ ให้ทำแบบประเมินก่อนเรยี นทักษะ ด้านการรสู้ อื่ (Media Literacy) โดยกดปมุ่ จากหน้าตา่ ง chat กดปมุ่ เพือ่ บนั ทกึ เรียนทักษะดา้ นการรสู้ อ่ื (Media Literacy) จากหน้า chat เพ่อื เรม่ิ เรยี น ในหน้า chat จากนั้นกดดูวดี โี อ (youtube) โดยกดปุม่ เม่อื ดูวีดโี อจนครบแล้วให้กดปุ่ม

หนา้ | 10 กรอก Reflection และ Journey Resources เมอื่ เรยี นแล้ว ให้กรอก Reflection และ Journey Resources ของดา้ นการรสู้ ่อื (Media Literacy) โดยกดปมุ่ กรอกรายละเอียด และกดปุม่ เพอ่ื บนั ทกึ ทำแบบประเมนิ หลงั เรียนทกั ษะ ดา้ นการรสู้ อื่ (Media Literacy) จากน้นั ใหท้ ำแบบประเมนิ หลงั เรียนดา้ นการรสู้ อ่ื (Media Literacy) โดยกดปมุ่ จากหน้าตา่ ง chat จากน้นั ทำแบบประเมนิ หลงั เรยี น

หนา้ | 11 กดปมุ่ เพื่อบนั ทกึ 3.3 การเรียนดา้ นการร้เู ทคโนโลยสี ารสนเทศและการสื่อสาร (Information Communication Technology Literacy) ทำแบบประเมนิ ก่อนเรยี นทกั ษะ ดา้ นการรเู้ ทคโนโลยสี ารสนเทศและการสอื่ สาร (Information Communication Technology Literacy) จากน้ันใหท้ ำแบบประเมินกอ่ นเรยี นทกั ษะ ดา้ นการรเู้ ทคโนโลยสี ารสนเทศและการสือ่ สาร (Information Communication Technology Literacy) โดยกดปมุ่ จากหนา้ ตา่ ง chat กดปุ่ม เพื่อบนั ทกึ เรียนทกั ษะดา้ นการร้เู ทคโนโลยสี ารสนเทศและการส่ือสาร (Information Communication Technology Literacy) จากนั้นกดดูวีดโี อ (youtube) โดยกดป่มุ จากหนา้ chat เพื่อเรมิ่ เรยี น เมอ่ื ดวู ีดโี อจนครบแล้วใหก้ ดป่มุ ในหน้า chat

หนา้ | 12 กรอก Reflection และ Journey Resources เมอ่ื เรียนแล้ว ใหก้ รอก Reflection และ Journey Resources ของด้านการรู้เทคโนโลยสี ารสนเทศและการสือ่ สาร (Information Communication Technology Literacy) โดยกดปมุ่ กรอกรายละเอียด และกดปมุ่ เพอ่ื บันทกึ ทำแบบประเมินหลงั เรียนทกั ษะ ดา้ นการรูเ้ ทคโนโลยสี ารสนเทศและการสอื่ สาร (Information Communication Technology Literacy) จากน้ันให้ทำแบบประเมินหลงั เรียนด้านการรเู้ ทคโนโลยสี ารสนเทศและการส่อื สาร (Information Communication Technology Literacy) โดยกดปมุ่ จากหน้าต่าง chat จากน้ันทำแบบประเมินหลงั เรียน

หนา้ | 13 กดปุม่ เพอ่ื บันทึก 4. สร้างผลงานและส่งผลงาน (VR Creator) เมื่อเรียนรู้ครบทั้งสามทักษะแล้ว ให้ผู้เรียนศึกษาวิธีการสร้างผลงานที่หน้าห้องสร้างสรรค์สื่อโดยศึกษา จากสือ่ และแหลง่ เรยี นรู้ท่กี ำหนดให้พร้อมทงั้ อพั โหลดผลงาน และรายละเอียดตา่ ง ๆ ให้ครบถว้ น หลังจากสรา้ งผลงานเรยี บรอ้ ยแลว้ ใหก้ ดป่มุ เพ่อื เขา้ สูข่ ้ันตอนการส่งผลงาน เมื่อกรอกรายละเอียดพร้อมอพั โหลดผลงานเรยี บรอ้ ย ใหก้ ดปมุ่ เพอ่ื สง่ งานได้ทันที หรือกดปุ่ม เพอ่ื บันทึกผลงาน แลว้ จงึ สง่ ผลงานภายหลัง

หนา้ | 14 5. ทำแบบประเมนิ หลังเรยี นของรายวชิ า หลังจากสร้างผลงานเรียบร้อยแล้ว ระบบจะให้เริ่มทำแบบประเมินหลังเรียนของรายวิชา โดยกด ที่ปุ่ม จากหน้าตา่ ง chat bot

หนา้ | 15 เม่ือทำแบบประเมนิ ครบทุกขอ้ แลว้ กดทปี่ ุ่ม เพ่ือดำเนนิ การสง่ คะแนน หลงั จากน้นั chat bot จะสง่ ขอ้ ความบอกว่าผู้เรียน เรยี นรายวชิ านจ้ี บแล้ว และสามารถดคู ะแนนผลงานได้โดยพมิ พ์ “Feedbacks” ในหนา้ ต่าง chat bot

6. My Profile หนา้ | 16 ผูเ้ รยี นสามารถดูขอ้ มลู การเรยี นและขอ้ มลู ส่วนตวั ได้ โดยเลอื กเมนู จากเมนูหลัก การแก้ไขข้อมลู ส่วนตวั ผเู้ รยี นสามารถแกไ้ ขข้อมูลสว่ นตวั ได้โดยกด

หนา้ | 17 รายละเอยี ดรายวชิ าทเ่ี รียน จากหน้า My Profile ผ้เู รยี นสามารถดรู ายละเอยี ดรายวิชาทเ่ี รยี น รวมถึงสถานะการเรยี น ไดโ้ ดยกดป่มุ ระบบจะแสดงรายละเอยี ดรายวชิ าที่เรยี น ดังภาพ

หนา้ | 18 การแก้ไขผลงาน (กรณีที่ยงั ไมไ่ ดส้ ง่ งาน) ผู้เรยี นสามารถแกไ้ ขผลงานได้ ในกรณที ่ียงั ไมไ่ ด้สง่ งาน โดยกดปมุ่ แกไ้ ข และสามารถดวู ธิ ีการส่งผลงานไดท้ ีห่ วั ขอ้ สรา้ งผลงานและส่งผลงาน (VR Creator) การดูคะแนนผลงาน เม่ือผสู้ อนหรอื ผดู้ แู ลระบบตรวจผลงานแลวั ผเู้ รยี นจะสามารถดคู ะแนนผลงานได้ โดยเลือกรายวชิ าทต่ี อ้ งการ และกดดู รายละเอยี ด โดยกดปมุ่ จากหน้า My Profile

หนา้ | 19 ดตู รงส่วนแสดงคะแนน Score & Feedbacks หรือสอบถามทางหนา้ ตา่ ง chat bot โดยพมิ พ์ “Feedbacks”

การแก้ไข Reflection และ Journey Resources หนา้ | 20 ผู้เรยี นสามารถแกไ้ ข Reflection และ Journey Resources ได้ โดยกดป่มุ จากหน้ารายละเอยี ดรายวชิ า ผลการทำแบบประเมนิ จากหนา้ My Profile ผู้เรียนสามารถดูผลการทำแบบประเมินตา่ ง ๆ ได้

หนา้ | 21 7. VR Gallery ผเู้ รยี นสามารถดผู ลงานของผเู้ รียนคนอ่ืน ๆ ไดโ้ ดยเลือกเมนู จากเมนหู ลัก และสามารถ คน้ หาผลงานของเพ่อื นผา่ นชอ่ ง Search ดว้ ยการกรอกชือ่ เจา้ ของผลงาน ชอ่ื ผลงาน หรือ tags และกดปุม่ ค้นหา หรอื ปุม่ Enter รายละเอยี ดผลงาน ผ้ใู ชส้ ามารถเลอื กดรู ายละเอยี ดผลงานไดโ้ ดยเลอื ก ที่ Item ของผลงานท่ีตอ้ งการ รายละเอียดผลงานจะแสดงดงั น้ี

หนา้ | 22 การแสดงรายละเอียดผลงาน ทม่ี มุ ขวาล่าง ผ้เู รยี นสามารถเข้าดูผลงานแบบเตม็ หน้าจอ โดยกดทป่ี มุ่ และสามารถเขา้ ดูผลงานผ่านแวน่ VR ไดโ้ ดยใช้ smart phone เข้าส่เู วปไซต์ vrjourney.club และกดปุ่ม

หนา้ | 23 การกดถกู ใจผลงาน ทผี่ ลงานต้องการ ผู้เรยี นสามารถกดถูกใจผลงานไดจ้ ากหนา้ VR Gallery โดยกดรูปหวั ใจ การแบ่งปันผลงานลง Social Media จากหนา้ รายละเอยี ดผลงาน ผู้เรยี นสามารถแบง่ ปนั ผลงานลง Facebookของตนเอง ได้โดยกดปมุ่ แบ่งปนั

หนา้ | 24 ระบบจะแสดงหนา้ ตา่ งการ แบง่ ปนั ผลงาน ผูเ้ รยี นแบง่ ปันผลงานลง Facebook โดยกดปมุ่ หากผู้เรียนต้องการแบง่ ปันผลงานลง Social Media อนื่ ๆ ใหก้ ดป่มุ เพื่อคดั ลอก URL ไปวางบน Social Media ทตี่ อ้ งการ

หนา้ | 25 ตวั อยา่ งผลงาน

หนา้ | 26

หนา้ | 27 ผูด้ แู ลระบบ/ผสู้ อน 1. การเข้าส่รู ะบบ ผ้ดู ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถเข้าสรู่ ะบบได้ โดยกรอก user name และ password 2. การจัดการผ้ใู ช้ (User Management) ผดู้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถดูรายการผู้ใช้งานในระบบได้ โดยกดทเ่ี มนู ผู้ดแู ลระบบ/ผ้สู อนสามารถค้นหาผใู้ ช้โดยกรอกชือ่ ผู้ใช้ และกดปุ่มค้นหา หรอื ปมุ่ Enter ผดู้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถลบผู้ใชง้ านได้โดยกดปุ่ม 3. การจัดการผู้เรียน (Learner Management) ผดู้ ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถจดั การรายการผเู้ รยี นในระบบได้ โดยกดท่เี มนู

หนา้ | 28 ผูด้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถค้นหาผเู้ รยี นโดยกรอกช่อื ผเู้ รยี น หรืออีเมล์ และกดปุ่มคน้ หา หรอื ปมุ่ Enter รายละเอียดผเู้ รียน ผู้ดแู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถดูรายละเอยี ดผเู้ รียน โดยกดปมุ่ ผดู้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถแกไ้ ขขอ้ มูลส่วนตวั ของผเู้ รียนได้ โดยกดปมุ่ รายละเอยี ดการเรียนรายวชิ า ผดู้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถดรู ายละเอียดรายวชิ าทผี่ ูเ้ รยี นเรยี นได้ โดยเลอื กรายวชิ าที่ตอ้ งการในหวั ขอ้ course และกดปมุ่

หนา้ | 29 รายละเอยี ดการเรียนจะแสดง ดังน้ี การแกไ้ ขผลงานของผู้เรียน ที่หวั ขอ้ ผลงาน (Work) ผ้ดู แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถแกไ้ ขผลงานของผู้เรยี นไดโ้ ดยกดปมุ่ จากนน้ั สามารถแกไ้ ขรายละเอยี ดต่างๆ แลว้ กดปมุ่ เพอื่ บันทึก

หนา้ | 30 การแก้ไข Reflection และ Journey Resources ผดู้ ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถแกไ้ ข Reflection และ Journey Resources ได้ โดยกดปุ่ม จากหน้ารายละเอียดรายวิชา จากน้ันสามารถแก้ไขรายละเอยี ดต่างๆ แล้วกดปมุ่ เพ่อื บันทึก การแบ่งปนั ผลงานลง Social Media จากหนา้ รายละเอยี ดรายวิชา ผูด้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถแบง่ ปนั ผลงานลง Facebook ได้โดยกดปุม่ แบง่ ปนั ผดู้ ูแลระบบ/ผสู้ อนแบ่งปนั ผลงานลง Facebook โดยกดปมุ่ หากผูด้ แู ลระบบ/ผู้สอนตอ้ งการแบง่ ปนั ผลงานลง Social Media อนื่ ๆ ให้กดป่มุ เพ่อื คัดลอก URL ไปแบง่ ปนั บน Social Media ท่ีตอ้ งการ

หนา้ | 31 การ Export ข้อมลู ผ้เู รยี น ผู้ดแู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถ export ข้อมูลผู้เรียนเปน็ ไฟล์ csv ไดโ้ ดยกดปุ่ม ตวั อยา่ งไฟลข์ ้อมลู ผเู้ รยี น 4. การจดั การข้อความตอบกลับของ chatbot (Intent Management) ผู้ดูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถจดั การรายการขอ้ ความตอบกลบั ของ chatbot ในระบบได้ โดยกดทเ่ี มนู ผู้ดูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถคน้ หารายการ โดยกรอกชือ่ รายการ ขอ้ ความ output หรือขอ้ ความ input และกดปมุ่ คน้ หา หรือปมุ่ Enter ผูด้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถลบรายการไดโ้ ดยกดป่มุ การเพมิ่ รายการ ผดู้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถเพมิ่ ขอ้ ความตอบกลบั โดยกดปมุ่ จากนนั้ กรอกรายละเอยี ดตา่ งๆ และกดปมุ่ เพ่ือบันทึก

หนา้ | 32 การแก้ไขรายการ ผูด้ ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถแกไ้ ขรายการข้อความตอบกลับ โดยกดปมุ่ หลังรายการทตี่ ้องการแก้ไข จากนน้ั แก้ไขรายละเอียดตา่ งๆ และกดปมุ่ เพือ่ บันทึก 5. การจดั การรายวิชา (Course Management) ผูด้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถจดั การรายวชิ าในระบบได้ โดยกดท่เี มนู ผดู้ ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถค้นหารายการ โดยกรอกชื่อรายวชิ า รายละเอยี ด หรอื รหสั รายวิชา และกดปมุ่ ค้นหา หรือปมุ่ Enter ผดู้ แู ลระบบ/ผ้สู อนสามารถลบรายการไดโ้ ดยกดปุ่ม การนำเขา้ รายวิชา และเลอื กไฟล์ที่จะนำเข้า โดยกดท่ี ผ้ดู ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถนำเข้ารายวชิ าไดโ้ ดยกดปุม่ โดยไฟลจ์ ะต้องมีรปู แบบเหมือนกบั ตวั อย่างไฟล์ท่ีนำเขา้ เท่านนั้

หนา้ | 33 และเมื่อเลอื กไฟล์แลว้ ใหก้ ด เพือ่ นำเข้ารายวชิ า ทั้งนผี้ ดู้ ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถดาวนโ์ หลด ตวั อยา่ งไฟล์ โดยกดที่ ตวั อย่างไฟล์ รายละเอียดรายวิชา ผู้ดูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถดรู ายละเอียดรายวชิ า โดยกดปมุ่ รายละเอยี ดรายวิชา

รายการแบบทดสอบ หนา้ | 34 ผดู้ แู ลระบบสามารถกดดูรายละเอยี ดรายการทดสอบ โดยกด หรือ 6. การจัดการแบบทดสอบ (Testing Management) ผู้ดแู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถจดั การแบบทดสอบในระบบได้ โดยกดทีเ่ มนู ผ้ดู ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถค้นหารายการ โดยกรอกชื่อรายการ และกดปุ่มคน้ หา หรือปมุ่ Enter ผดู้ ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถลบรายการไดโ้ ดยกดปมุ่ การนำเข้าแบบทดสอบ กำหนดชนดิ แบบทดสอบ ผ้ดู ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถนำเข้าแบบทดสอบไดโ้ ดยกดปุม่ (แบบธรรมดาหรอื แบบพิเศษ) และเลอื กไฟลท์ จี่ ะนำเข้า โดยกดที่ โดยไฟล์จะต้องมีรปู แบบเหมอื นกบั ตัวอย่างไฟล์ทน่ี ำเขา้ เท่าน้ัน (ตามชนดิ ของแบบทดสอบ)

หนา้ | 35 และเมือ่ เลอื กไฟล์แล้ว ให้กด เพ่ือนำเขา้ แบบทดสอบ ทง้ั น้ผี ดู้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถ ดาวน์โหลด ตัวอยา่ งไฟล์ โดยกดท่ี หรือ ตัวอยา่ งไฟลแ์ บบทดสอบ Likert แบบธรรมดา ตวั อย่างไฟลแ์ บบทดสอบ Likert แบบพเิ ศษ

หนา้ | 36 รายละเอียดแบบทดสอบ ผู้ดูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถดูรายละเอยี ดแบบทดสอบ โดยกดปุ่ม รายละเอยี ดแบบทดสอบ

หนา้ | 37 7. การตรวจผลงาน (Evaluation) ผู้ดูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถตรวจผลงานผเู้ รยี นไดโ้ ดยเลอื กเมนู ผู้ดูแลระบบ/ผู้สอนสามารถค้นหารายการ โดยกรอกชื่อผู้เรียน รหัสผู้เรียน ชื่อผลงาน status ของผลงาน หรือรหัสรายวิชาได้ และกดปุ่มค้นหา หรือปุ่ม Enter และผู้ดูแลระบบ/ผู้สอน สามารถเลือกดูหรือ ตรวจผลงานของผ้เู รยี นได้ โดยกดปุ่ม ของผลงานทต่ี ้องการ ผู้ดแู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถให้คะแนนผลงาน และกรอก Feedbacks พรอ้ มทงั้ เลือกจะส่งคะแนน (ยอมรับผลงาน) โดยกดปมุ่ หรือสามารถปฎิเสธผลงานไดโ้ ดยกดปมุ่ ท้งั น้กี ารปฏิเสธผลงานจะเปน็ การใหผ้ ูเ้ รียน แก้ไขผลงานแล้วกดส่งผลงานมาใหม่ได้ 8. การจดั การ Content (Content Management) ผดู้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถจดั การ content ของหน้าสร้างสรรค์สอื่ (VR Creator) ได้ โดยกดทีเ่ มนู หน้าสร้างสรรค์ส่อื (VR Creator)

หนา้ | 38 เมื่อกดทเ่ี มนู ระบบจะแสดงหนา้ การจัดการดังนี้ ผ้ดู ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถคน้ หารายการ โดยกรอกหวั ขอ้ หรอื ประเภทและกดปุม่ ค้นหา หรอื ป่มุ Enter ผูด้ ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถลบรายการได้โดยกดป่มุ

หนา้ | 39 การเพมิ่ รายการ ผดู้ ูแลระบบ/ผสู้ อนสามารถเพม่ิ รายการ โดยกดป่มุ ประเภทไฟล์ PDF ประเภท Thinglink URL ประเภท Youtube URL จากนั้นกรอกรายละเอียดตา่ งๆ และกดปมุ่ เพอื่ บันทกึ

หนา้ | 40 การแกไ้ ขรายการ ผดู้ แู ลระบบ/ผสู้ อนสามารถแกไ้ ขรายการโดยกดปมุ่ หลังรายการที่ตอ้ งการแกไ้ ข จากนั้นแก้ไขรายละเอยี ดตา่ งๆ และกดปมุ่ เพื่อบันทกึ


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook