1 รูปแบบการจัดการเรยี นโครงงาน เพ่ือพฒั นากระบวนการคดิ เชงิ ออกแบบ กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ชั้นมธั ยมศกึ ษาปที ่ี 3 เล่มท่ี 6 เร่ือง เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนองาน วา่ ทรี่ อ้ ยตรชี ัยยทุ ธ ถนอมวงษ์ ตำแหน่ง ครู วทิ ยฐานะ ครชู ำนาญการพเิ ศษ โรงเรยี นเทศบาล 5 (กระดาษไทยอนเุ คราะห์) สงั กัดเทศบาลเมืองกาญจนบรุ ี กรมส่งเสรมิ การปกครองสว่ นทอ้ งถ่ิน กระทรวงมหาดไทย
ก คำนำ การจัดทำรูปแบบการจัดการเรียนโครงงาน เพื่อพัฒนากระบวนการคิดเชิงออกแบบ กลุ่มสาระ การเรยี นรวู้ ิทยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยี ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 เล่มนี้จัดทำขึน้ เพื่อให้นักเรียนเข้าใจ เห็น คณุ คา่ ตระหนักในคุณค่าของความร้วู ิทยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยที ี่ใชใ้ นชีวติ ประจำวัน ใช้ความรู้และ กระบวนการทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีในการดำรงชีวิต และการประกอบอาชีพ แสดงความ ชื่นชม ยกย่อง และเคารพสิทธิในผลงานของผู้คิดค้น เข้าใจผลกระทบทั้งด้านบวกและด้านลบของ การพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ต่อสิ่งแวดล้อมและต่อบริบทอื่น ๆ และศึกษาหาความรู้เพิ่มเติม ทำโครงงาน หรือสรา้ งชิน้ งานตามความสนใจ โดยใช้รูปแบบการจดั การเรยี นโครงงาน เพ่อื พฒั นากระบวนการคดิ เชิงออกแบบ กลุ่มสาระ การเรยี นร้วู ิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ชัน้ มัธยมศกึ ษาปที ี่ 3 มจี ำนวน 7 เล่ม ดังนี้ เลม่ ที่ 1 เรอ่ื ง โครงงานการคดิ เชงิ ออกแบบ เล่มท่ี 2 เร่ือง โครงงานเพอ่ื พฒั นากระบวนการคิดเชิงออกแบบ เลม่ ท่ี 3 เรื่อง คุณคา่ ของโครงงานและลกั ษณะของโครงงานที่ดี เล่มท่ี 4 เรื่อง ผลกระทบของ โครงงานการคดิ เชงิ ออกแบบและการประเมนิ ผลโครงงาน เลม่ ท่ี 5 เรื่อง ความหมายและวตั ถปุ ระสงคข์ องการนำเสนองาน เล่มท่ี 6 เรอ่ื ง เทคโนโลยสี ารสนเทศในการนำเสนองาน เลม่ ที่ 7 เรื่อง การสร้างงานนำเสนอ ผจู้ ัดทำหวังเป็นอย่างย่งิ ว่ารูปแบบการจดั การเรยี นโครงงาน เพอื่ พฒั นากระบวนการคิดเชงิ ออกแบบ กลุ่มสาระการเรียนรู้วทิ ยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยี ชนั้ มธั ยมศกึ ษาปีท่ี 3 นจี้ ะพฒั นาการ เรียนของนักเรียน ใหม้ ีความรู้ความเข้าใจ และผา่ นเกณฑ์การประเมินคณุ ภาพการศึกษาขึ้นไป ขอขอบพระคุณ นางสาวภรดิ า บ่อพืชน์ ตำแหน่งผู้อำนวยการสถานศึกษา โรงเรียนเทศบาล 5 (กระดาษไทยอนุเคราะห)์ และผู้ทเ่ี กีย่ วข้องทกุ ทา่ นทใ่ี หค้ ำแนะนำในการจัดทำรูปแบบการจดั การ เรยี นโครงงาน เพ่อื พฒั นากระบวนการคดิ เชิงออกแบบ กลมุ่ สาระการเรียนรวู้ ิทยาศาสตร์และ เทคโนโลยี ชัน้ มธั ยมศกึ ษาปที ี่ 3 เลม่ นี้ วา่ ทร่ี อ้ ยตรชี ยั ยทุ ธ ถนอมวงษ์
ข สารบญั เรอ่ื ง หนา้ คำนำ ......................................................................................................................................... ก สารบัญ...................................................................................................................................... ข คำแนะนำการใชง้ านสำหรับครู................................................................................................. ค คำแนะนำการใชง้ านสำหรับนกั เรยี น ........................................................................................ ง จุดประสงค์การเรียนรู้ ............................................................................................................... 1 แบบทดสอบก่อนเรียน .............................................................................................................. 2 ใบความรทู้ ี่ 1 .......................................................................................................................... 4 ใบความรู้ที่ 2 .......................................................................................................................... 6 กจิ กรรมที่ 1 ............................................................................................................................. 15 กจิ กรรมที่ 2 ............................................................................................................................. 16 แบบทดสอบหลังเรียน............................................................................................................... 17 ภาคผนวก ................................................................................................................................ 19 เฉลยกิจกรรมที่ 1 ................................................................................................................... 20 เฉลยกิจกรรมท่ี 2 ................................................................................................................... 21 เฉลยแบบทดสอบก่อนเรียนและหลงั เรยี น................................................................................ 22 บรรณานกุ รม ........................................................................................................................... 23
ค คำแนะนำการใช้งานสำหรบั ครู รูปแบบการจัดการเรยี นโดยใช้ชดุ กจิ กรรมโครงงานวิทยาศาสตรอ์ อนไลน์ เพ่ือพฒั นา กระบวนการคิดเชิงออกแบบ กลุ่มสาระการเรยี นรวู้ ิทยาศาสตร์ ชั้นมัธยมศกึ ษาปที ่ี 3เล่มท่ี 6 เรือ่ ง เทคโนโลยสี ารสนเทศในการนำเสนองาน ควรปฏบิ ตั ิ ดงั นี้ 1. ครศู ึกษารูปแบบการจัดการเรียนโดยใชช้ ุดกิจกรรมโครงงานวิทยาศาสตร์ออนไลน์ เพื่อ พฒั นากระบวนการคดิ เชงิ ออกแบบ กลุ่มสาระการเรียนรวู้ ิทยาศาสตร์ นใ้ี ห้เข้าใจกอ่ นการใชง้ าน 2. ครชู ี้แจงให้นักเรียนเข้าใจวิธกี ารใช้รูปแบบการจัดการเรียนโดยใชช้ ดุ กจิ กรรมโครงงาน วิทยาศาสตร์ออนไลน์ เพ่อื พัฒนากระบวนการคดิ เชิงออกแบบ กลุ่มสาระการเรียนร้วู ิทยาศาสตร์ 3. ครูใหน้ กั เรียนทำแบบทดสอบกอ่ นเรยี น เม่อื เริ่มใช้รูปแบบการจัดการเรียนโดยใชช้ ุด กิจกรรมโครงงานวิทยาศาสตร์ออนไลน์ เพื่อพัฒนากระบวนการคิดเชงิ ออกแบบ กลุ่มสาระการ เรยี นรู้วทิ ยาศาสตร์ ในแต่ละเลม่ และครูเปน็ ผู้ตรวจ 4. ครูคอยแนะนำและให้คำปรึกษาขณะนักเรียนศึกษาใบความรู้และฝึกปฏิบัติ ตามตวั อย่างรปู แบบการจัดการเรียนโดยใช้ชุดกิจกรรมโครงงานวทิ ยาศาสตร์ออนไลน์ เพื่อพัฒนา กระบวนการคดิ เชิงออกแบบ กลมุ่ สาระการเรียนรวู้ ิทยาศาสตร์ 5. ครทู บทวนความรู้แก่นักเรียนทุกครั้งกอ่ นหมดเวลาตามที่กำหนด 6. ครูใหน้ ักเรียนทำแบบทดสอบหลงั เรยี นทกุ คร้ังเม่อื จบรปู แบบการจดั การเรียนโดยใชช้ ุด กจิ กรรมโครงงานวทิ ยาศาสตรอ์ อนไลน์ เพอื่ พัฒนากระบวนการคิดเชงิ ออกแบบ กลุม่ สาระการ เรยี นรู้วิทยาศาสตร์ ในแต่ ละเลม่ แลว้ สง่ ให้ครูตรวจ 7. ครูประเมินนักเรียนตามพฤติกรรมการเรียนร้ตู ามสภาพจริง พรอ้ มบนั ทึกผลทกุ คร้งั ครแู จ้งผลการเรียนกบั นกั เรยี นทุกครัง้ เมือ่ ทำกิจกรรมการเรียนร้เู รยี บรอ้ ยแลว้
ง คำแนะนำการใช้งานสำหรับนักเรียน รปู แบบการจัดการเรยี นโดยใช้ชุดกจิ กรรมโครงงานวิทยาศาสตรอ์ อนไลน์ เพอ่ื พฒั นา กระบวนการคดิ เชิงออกแบบ กลมุ่ สาระการเรยี นรู้วิทยาศาสตร์ ชนั้ มธั ยมศกึ ษาปที ่ี 3 เล่มท่ี 6 เรอื่ ง เทคโนโลยสี ารสนเทศในการนำเสนองาน ควรปฏบิ ัติ ดงั นี้ 1. นกั เรียนศกึ ษาคำแนะนำการใชง้ านรูปแบบการจดั การเรียนโดยใชช้ ุดกจิ กรรมโครงงาน วทิ ยาศาสตร์ออนไลน์ เพ่ือพัฒนากระบวนการคิดเชงิ ออกแบบ กล่มุ สาระการเรียนร้วู ทิ ยาศาสตร์ เลม่ น้ใี หเ้ ข้าใจกอ่ นการใช้งาน 2. นกั เรยี นฟงั คำช้ีแจงการใช้รปู แบบการจัดการเรียนโดยใช้ชุดกจิ กรรมโครงงาน วทิ ยาศาสตรอ์ อนไลน์ เพ่อื พัฒนากระบวนการคิดเชิงออกแบบ กลุ่มสาระการเรียนรูว้ ิทยาศาสตร์ จากครใู หเ้ ข้าใจวธิ ีการใชง้ านก่อน ลงมือศกึ ษาด้วยตนเอง 3. นักเรียนทำแบบทดสอบกอ่ นเรียนทกุ ครั้งเม่อื เรมิ่ ใชร้ ูปแบบการจดั การเรียนโดยใชช้ ดุ กิจกรรมโครงงานวิทยาศาสตร์ออนไลน์ เพอื่ พฒั นากระบวนการคดิ เชิงออกแบบ กลุ่มสาระการ เรยี นรู้วิทยาศาสตร์ แลว้ ส่ง ใหค้ รตู รวจ 4. นกั เรียนศึกษาเนื้อหาสาระจากใบความรู้และฝึกปฏิบัติตามตวั อยา่ ง ทำกิจกรรม ดว้ ยความตั้งใจ โดยมีครคู อยแนะนำและให้คำปรกึ ษาเสร็จแล้วส่งให้ครูตรวจ 5. นักเรยี นทบทวนความรู้ท่ีได้รบั ทกุ คร้ังกอ่ นหมดเวลา 6. นักเรียนทำแบบทดสอบหลงั เรียนทุกครงั้ เมอื่ จบรปู แบบการจัดการเรียนโดยใช้ชุด กิจกรรมโครงงานวทิ ยาศาสตรอ์ อนไลน์ เพ่ือพัฒนากระบวนการคดิ เชิงออกแบบ กลุ่มสาระการ เรยี นรู้วิทยาศาสตร์ ใน แต่ละเลม่ แลว้ สง่ ให้ครูตรวจ
1 จดุ ประสงคก์ ารเรยี นรู้ จุดประสงคก์ ารเรียนรู้ ดา้ นความรู้ (K) 1. บอกความหมายเทคโนโลยีสารสนเทศได้ 2. บอกความหมายและความสำคญั ของเทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองานได้ 3. บอกลักษณะการใชง้ านอปุ กรณส์ ารสนเทศทีใ่ ชใ้ นการนำเสนองานได้ 4. จำแนกอุปกรณ์สารสนเทศทใี่ ชใ้ นการนำเสนองานได้ ด้านทักษะกระบวน (P) 1. การแกป้ ัญหา 2. การใหเ้ หตุผล 3. การสอ่ื ความหมาย คณุ ลักษณะอันพงึ ประสงค์ (A) 1. ความรับผิดชอบ 2. ใฝ่เรยี นรู้ 3. มุ่งมน่ั ในการทำงาน
2 แบบทดสอบก่อนเรียน เลม่ ที่ 6 เรือ่ ง เทคโนโลยสี ารสนเทศในการนำเสนองาน คำชี้แจง ให้นกั เรยี นทำเครื่องหมาย × หน้าคำตอบทถี่ กู ตอ้ งที่สดุ 1. ขอ้ ใดกล่าวถงึ เทคโนโลยีสารสนเทศได้ถกู ต้อง ก. ขอ้ มลู เป็นสารสนเทศ ข. เปน็ ความรู้ที่ได้จากการทดลอง ค. เปน็ การประยกุ ต์ความรดู้ า้ นวทิ ยาศาสตร์ ง. เครอื่ งมือท่ีใชร้ วบรวม ประมวลผล เก็บรกั ษาและเผยแพร่ 2. สารสนเทศหมายถงึ ขอ้ ใด ก. ข้อมลู ทไี่ ดจ้ ากการประมวลผล ข. ขอ้ มลู ทีเ่ ปน็ ตัวเลขและรปู ภาพ ค. ข้อมลู ท่ีทำการจดั เกบ็ รวบรวมไว้ ง. ข้อมูลทก่ี ำลงั ถกู วิเคราะห์โดยคอมพิวเตอร์ 3. หลกั ในการเลือกซอฟตแ์ วร์ให้เหมาะสมกบั ลักษณะงานมีอะไรบา้ ง ก. เลอื กโปรแกรม เลือกงาน ปรับซอฟตแ์ วร์ใหเ้ หมาะสมกับงาน ข. หาเครือ่ งมือ ปรึกษาผู้เชย่ี วชาญ เลอื กโปรแกรม การดูแลรกั ษา ค. เลอื กงาน หาเคร่อื งมือ ปรกึ ษาผู้เชี่ยวชาญ ทำความเขา้ ใจกบั งาน ง. เข้าใจงานที่ต้องนำเสนอ เลอื กโปรแกรมมาใช้ หาเคร่ืองมือให้เหมาะสมกับซอฟแวร์ 4. ถ้านักเรียนต้องการตกแต่งภาพหรอื แก้ไขรปู ภาพในการนำเสนองาน นักเรยี นควรเลือกใช้ โปรแกรมในข้อใด ก. โปรแกรม Sound Forge ข. โปรแกรม Adobe Flash ค. โปรแกรม Adobe Photoshop ง. โปรแกรม Autodesk 3ds Max
3 5. โปรแกรม Microsoft PowerPoint เป็นโปรแกรมประเภทใด ก. โปรแกรมกราฟฟกิ ส์ ข. โปรแกรมนำเสนอข้อมูล ค. โปรแกรมตารางคำนวณ ง. โปรแกรมการประมวลคำ 6. โปรแกรมท่ใี ชอ้ อกแบบแผน่ พับหรือใบปลิว จัดเปน็ โปรแกรมประเภทใด ก. ซอฟต์แวร์ Microsoft Word ข. ซอฟต์แวร์ Microsoft Excel ค. ซอฟต์แวร์ Microsoft PowerPoint ง. ซอฟต์แวร์ Macromedia Author ware 7. โปรแกรม Microsoft Excel จัดเป็นโปรแกรมประเภทใด ก. โปรแกรมประมวลผลคำ ข. โปรแกรมนำเสนอข้อมลู ค. โปรแกรมด้านการคำนวณ ง. โปรแกรมการจัดการด้านฐานข้อมูล 8. ไมโครโฟนทำหนา้ ทอ่ี ะไร ก. เป็นศนู ย์กลางในการประมวลผล ข. เปน็ ฉากรับภาพจากแหลง่ กำเนิดแสง ค. เปลี่ยนคลื่นเสยี งใหเ้ ปน็ สญั ญาณไฟฟา้ ง. เปน็ อุปกรณ์ที่สามารถทำให้ภาพบนฟลิ ์มปรากฏขึ้นทีจ่ อรบั ภาพ 9. อุปกรณ์เทคโนโลยสี ารสนเทศใดท่ไี ม่ช่วยในการนำเสนองาน ก. ลำโพง ข. ไมโครโฟน ค. แฟลชไดรฟ์ ง. โพรเจกเตอร์ 10. โปรแกรมในขอ้ ใดทใ่ี ช้สำหรับบันทึกเสียงหรือปรบั แต่งเสียง ก. โปรแกรม Sound Forge ข. โปรแกรม Adobe Flash ค. โปรแกรม Adobe Photoshop ง. โปรแกรม Autodesk 3ds Max
4 ใบความรทู้ ี่ 1 เรือ่ ง ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ เทคโนโลยี หมายถงึ สง่ิ ที่มนษุ ยพ์ ัฒนาขนึ้ เพอื่ ชว่ ยในการทำงานหรือแกป้ ญั หาต่างๆ เข่น อุปกรณ์ เครอ่ื งมือ เคร่ืองจักร วัสดุ เปน็ ตน้ เทคโนโลยีเป็นการประยุกตน์ ำเอาความรูท้ าง วิทยาศาสตร์มาใช้ และก่อให้เกดิ ประโยชน์ ในทางปฏบิ ัติแก่มนุษย์ กลา่ วคอื เทคโนโลยี เปน็ การนำเอาความรทู้ างวทิ ยาศาสตรม์ าใช้ ในการประดิษฐ์ส่งิ ตา่ งๆ ใหเ้ กิดประโยชน์ สงู สุด ทำใหม้ นุษย์ได้รบั ความสะดวกจาก เทคโนโลยีมาประยุกตใ์ ช้กับการดำเนนิ ชีวิตประจำวนั มากมาย สารสนเทศ คือ ผลลพั ธ์ท่ีเกดิ จาก การประมวลผลขอ้ มูลดิบ ดว้ ยการรวบรวม ภาพ : คอมพิวเตอร์เป็นเทคโนโลยีท่ีมนุษย์พัฒนาขน้ึ ขอ้ มูลจากแหลง่ ต่างๆ และนำมาผ่านกระบวนการ แหลง่ ท่ีมา : http://www.mut.ac.th ประเมนิ ผลไม่วา่ จะเป็นการจัดกล่มุ ขอ้ มูล การเรียงลำดับขอ้ มูล การคำนวณและสรปุ ผล จากนน้ั กน็ ำมาเสนอในรูปแบบของรายงานทเี่ หมาะสมต่อการใช้งานทีก่ ่อเกดิ ประโยชน์การดำเนินชวี ติ ของมนุษย์ ไม่วา่ จะเปน็ ดา้ นของชีวิตประจำวัน ขา่ วสาร ความรดู้ ้านวิชาการ ธุรกจิ เมอื่ นำคำวา่ เทคโนโลยีและสารสนเทศ รวมเขา้ ดว้ ยกันแล้ว จงึ สรุปความหมายโดยรวม ไดว้ า่ เทคโนโลยีสารสนเทศ คือ การประยุกต์ ความรู้ทางด้านวทิ ยาศาสตร์มาจัดการสารสนเทศ ท่ีต้องการ โดยอาศัยเครอื่ งมอื ทางเทคโนโลยี ใหม่ๆ เช่น เทคโนโลยีดา้ นเครือข่ายโทรคมนาคม และการสือ่ สาร เทคโนโลยดี ้านคอมพวิ เตอร์ ตลอดจนอาศัยความรู้ในกระบวนการดำเนนิ งาน สารสนเทศในขัน้ ตอนตา่ งๆ ตั้งแต่การแสวงหา การวิเคราะห์ การจัดเก็บ รวมถึงการจัดการ เผยแพร่และแลกเปล่ียนสารสนเทศเพ่ือเพ่ิม ประสิทธิภาพความถูกต้องแม่นยำ และความ ภาพ : เทคโนโลยดี ้านคอมพิวเตอร์ รวดเร็วทันต่อการนำมาใช้ประโยชน์ได้น่ันเอง แหลง่ ท่ีมา : http://www.dpu.ac.th/msite/news/10/
5 ความหมายของการใชเ้ ทคโนโลยสี ารสนเทศนำเสนองาน เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนองาน หมายถงึ การถ่ายทอดความคดิ ในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง มวี ัตถุประสงคแ์ น่ชดั ใหก้ ลมุ่ เปา้ หมายเข้าใจ ในเวลาท่ีกำหนดโดยใช้เครื่องมือ อปุ กรณ์ เทคโนโลยี สารสนเทศเป็นสือ่ กลางในการนำเสนองานไปสู่ กลุ่มเปา้ หมาย เพือ่ ให้บรรลุตามวตั ถุประสงค์ของ ผ้นู ำเสนอ อปุ กรณ์เทคโนโลยีสารสนเทศ ได้แก่ เครื่องฉายโปร่งแสง เคร่ืองโปรเจกเตอร์ เครือ่ ง ฉายสไลด์ เครอ่ื งฉายทึบแสง คอมพิวเตอร์ รวมถงึ ซอฟตแ์ วร์ในการสอ่ื สารข้อมูล ความรู้ ความคิดเห็น ภาพ : เทคโนโลยดี ้านคอมพวิ เตอร์ เพ่อื ใหเ้ กิดการตัดสินใจเกี่ยวกับการดำเนนิ งาน แหลง่ ที่มา : http://www.scitu.net/gcom.jpg ตลอดจนเผยแพรค่ วามกา้ วหนา้ ของการทำงาน และผลงาน ความสำคญั ของการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน การใช้เทคโนโลยีในการนำเสนองานมี บทบาทสำคัญในทุกองค์กร เพราะจะทำให้ งานท่ีนำเสนอมีความน่าสนใจ ใช้งานง่าย และสร้างความเข้าใจแก่ผู้รับสารได้ตาม วัตถปุ ระสงคข์ องการนำเสนองาน การใช้เทคโนโลยสี ารสนเทคโนโลยีใน การนำเสนอผลงาน หลักการนำเสนอข้อมูล และสร้างสอื่ นำเสนอ การนำเสนองานนัน้ ส่ือ นำเสนอเปรียบเสมือนสะพานเชื่อมเนื้อหา ของผ้บู รรยายไปยังผู้ฟงั และผู้ชม ดังนั้นสื่อจึง มีบทบาทสำคัญอย่างมาก สื่อที่ดีจะช่วยให้ ภาพ : เทคโนโลยดี ้านคอมพิวเตอร์ การถ่ายทอดเนอ้ื หาสาระทำได้อย่างรวดเรว็ แหลง่ ท่ีมา : http://www.scitu.net/gcom.jpg ผูฟ้ ังและผู้ชมจะสามารถจดจำเนอื้ หาสาระได้นานและเข้าใจในเน้ือหาได้ดีมากข้ึน เทคโนโลยีสารสนเทศมีประโยชน์ต่อการพัฒนาประเทศให้เจริญก้าวหน้า ทำให้ความ เป็นอยู่ของมนุษย์เปลี่ยนแปลงไป โดยเฉพาะเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อความ เจรญิ กา้ วหนา้ ของทกุ ๆ สังคมในปัจจุบัน
6 ใบความรทู้ ี่ 2 เร่ือง การเลือกใช้เทคโนโลยสี ารสนเทศกับการนำเสนองาน การเลือกใชอ้ ุปกรณเ์ ทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนองาน เม่ือก่อนการนำเสนองานในช้นั เรยี นหรอื การประชมุ นิยมใช้แผน่ ใสและเครือ่ งฉายภาพ ขา้ มศรี ษะ ซงึ่ งานนำเสนอจะดึงดดู ความสนใจของผู้รบั สารไดน้ อ้ ย แต่ปจั จบุ นั เทคโนโลยี สารสนเทศในรูปแบบของซอฟตแ์ วรป์ ระยุกตท์ ำใหก้ ารนำเสนองานทำไดส้ ะดวกและง่าย อีกท้ัง ยังผลติ ผลงานนำเสนอทีส่ วยงามและมีเทคนิคท่ที ำใหด้ งึ ดูดความสนใจของผู้รับสาร อุปกรณ์เทคโนโลยีสารสนเทศ เปน็ ส่ือกลางทีส่ ำคัญต่อการส่ือสารข้อมูลเพื่อนำเสนองาน หากเลอื กใช้ได้เหมาะสมกับลักษณะงานทน่ี ำเสนอก็จะมีส่วนชว่ ยใหก้ ารนำเสนองานน่าสนใจ และบรรลุวัตถุประสงคท์ ่ีวางไว้ได้ อปุ กรณ์สารสนเทศท่ีใช้ในการนำเสนองาน มีดังน้ี 1. ซอฟตแ์ วร์ทใี่ ชใ้ นการนำเสนองาน เป็นโปรแกรมทีใ่ ชน้ ำเสนอข้อมูลดว้ ยระบบ คอมพวิ เตอร์ และเปน็ ซอฟตแ์ วร์ประยกุ ต์ที่สามารถนำเสนอข้อมลู ในรูปแบบตวั อักษร ตาราง กราฟ ภาพน่ิง ภาพเคลอื่ นไหว และเสยี ง ทำใหง้ านนำเสนอมีรูปแบบทีห่ ลากหลาย สง่ ผลให้ ผรู้ ับสารสนใจ และเข้าใจเนือ้ หาไดม้ ากย่งิ ขึน้ โดยซอฟต์แวร์นำเสนอในปัจจบุ ันมีเครื่องมือ เทคนิคและลกู เลน่ ตา่ งๆ ที่ผู้ใช้สามารถสร้างไดอ้ ยา่ งง่ายดายในเวลาท่ีรวดเร็ว ซอฟต์แวรท์ ใ่ี ช้ใน การนำเสนองาน ไดแ้ ก่ 1.1 ซอฟตแ์ วร์ Microsoft Excel เป็นซอฟต์แวรท์ ใี่ ชน้ ำเสนองานในรปู แบบตาราง การคำนวณ กราฟ และแผนภมู ิ เป็นโปรแกรม ประเภทสเปรดชตี (Spread Sheet) หรือ ตารางคำนวณอิเลก็ ทรอนกิ สท์ ่ีใช้เกบ็ บันทกึ ข้อมูลในลกั ษณะต่างๆ ซึง่ สว่ นใหญ่มกั เกบ็ ข้อมูลประเภทการคำนวณ มีความสามารถใน การคำนวณตวั เลขโดยเฉพาะ จะได้ผลลพั ธ์ที่ ถูกตอ้ งรวดเร็วและแมน่ ยำ โดยจะเก็บขอ้ มลู ลงในตารางส่ีเหลยี่ มท่ีเรยี กว่า เซล ทีส่ ามารถ นำเอาเซลมาอ้างองิ ใส่ในสูตร เพื่อให้โปรแกรม คำนวณหาผลลพั ธ์จากข้อมูลท่ีบนั ทึกไวไ้ ด้ และ ยงั สามารถแกไ้ ขเพิ่มเตมิ และจดั รปู แบบของ ข้อมลู ได้อกี ด้วย ภาพ : ซอฟต์แวร์ Microsoft Excel แหล่งท่ีมา : http://www.agi.nu.ac.th
7 1.2 ซอฟตแ์ วร์ Microsoft Word เปน็ ซอฟต์แวรท์ ี่ใชน้ ำเสนองานในรปู แบบ เอกสารรายงาน เชน่ หนังสือเรยี น แผน่ พับ ใบปลวิ เปน็ ต้น ซอฟตแ์ วร์ Microsoft Word เป็น โปรแกรมประมวลผลคำแบบพิเศษ ช่วยให้สร้างเอกสารแบบมอื อาชพี อยา่ งมปี ระสิทธภิ าพและ ประหยัด อีกท้ังยงั สามารถตรวจสอบ ทบทวน แก้ไข ปรบั ปรงุ ความถกู ต้องในการพมิ พเ์ อกสาร ตรวจสอบการสะกดคำและหลักไวยากรณ์ เพมิ่ ตาราง เพ่มิ กราฟกิ ในเอกสารไดอ้ ยา่ งง่ายดาย ภาพ : ซอฟต์แวร์ Microsoft Word แหลง่ ท่ีมา : http://www.cpc.ku.ac.th 1.3 ซอฟต์แวร์ Microsoft PowerPoint เป็นซอฟตแ์ วร์ทใ่ี ช้นำเสนองานในรูปแบบภาพนง่ิ และภาพเคล่อื นไหว ซ่ึงมลี ูกเลน่ ในการนำเสนอ มากมาย เชน่ ลูกเลน่ ในการเปลีย่ นภาพนิ่ง ลกู เลน่ ในการแสดงข้อความ เปน็ ตน้ ซอฟตแ์ วร์ Microsoft PowerPoint เป็นโปรแกรมหนึ่งใน ตระกลู Microsoft Office เหมาะสำหรับการ จัดสรา้ งงานนำเสนอข้อมูล (Presentation) สำหรับนำไปประยกุ ตใ์ ช้ในงานได้หลายประเภท เช่น การนำเสนอข้อมูลสินค้า บริการ การจดั ทำ Slide Show การออกแบบแผน่ พบั เปน็ ตน้ หลักการทำงานของ Presentation ที่สร้างจาก PowerPoint จะสรา้ งออกเปน็ slide ยอ่ ยๆ แตล่ ะ slide สามารถใสข่ ้อมลู ภาพเคลอื่ นไหว เสียง เพอื่ สร้างความน่าสนใจเพม่ิ ขนึ้ นอกจากนี้ ยงั สามารถกำหนดให้ Presentation นำเสนอ ภาพ : ซอฟต์แวร์ Microsoft PowerPoint ออกมาในรูปแบบอตั โนมตั ิไดโ้ ดยไมจ่ ำเป็นต้อง แหล่งท่ีมา : https://www.google.co.th มกี ารกดเลอื กใหแ้ สดง ทลี ะ slide
8 2. ซอฟต์แวรก์ ราฟกิ แอนิเมชัน และมัลติมเิ ดีย เป็นซอฟตแ์ วร์ท่ีใช้เป็นเครือ่ งมอื ในการ ตกแต่งภาพและการสรา้ งภาพเคลอื่ นไหว เพ่ือนำภาพหรอื ภาพเคลือ่ นไหวะดังกลา่ วไปใชใ้ น ซอฟตแ์ วร์นำเสนอ ซึ่งซอฟตแ์ วร์กราฟกิ และแอนเิ มชันทน่ี ยิ มใช้นั้น มดี งั น้ี 2.1 อะโดบโี ฟโตชอป (Adobe Photoshop) เป็นโปรแกรมคอมพวิ เตอร์ที่รวม เคร่ืองมอื สำหรบั ตกแตง่ ภาพ แก้ไขรปู ภาพ ตัดต่อ ภาพ หรือท่เี รียกวา่ crop ภาพ เปล่ียนแปลงสี ของภาพจากสหี น่งึ เป็นอกี สีหน่ึง สามารถลากเส้น แบบฟรีสไตล์ หรือใสร่ ูปภาพ ส่เี หลย่ี ม วงกลม หรอื สร้างภาพไดอ้ ยา่ งอิสระ มีการแบง่ ชนั้ ของ ภาพเปน็ Layer สามารถเคลอ่ื นยา้ ยภาพไดเ้ ปน็ อิสระต่อกัน การทำ cloning ภาพ หรือการทำ ภาพซ้ำในรปู ภาพเดยี วกนั เพ่ิมเตมิ ขอ้ ความ เปน็ โปรแกรมที่มีประสทิ ธภิ าพสูงเพ่ือการทำงานระดับ มาตรฐาน สำหรับนกั ออกแบบมืออาชีพทตี่ ้องการ ภาพ : โปรแกรม Adobe Photoshop สร้างสรรค์งานกราฟิกทีโ่ ดดเดน่ ทัง้ งานที่ใช้บนเว็บ แหล่งที่มา : https://www.google.co.th งานสง่ิ พมิ พ์ งานนำเสนอ เปน็ โปรแกรมประยุกต์ ด้านกราฟิกสำหรับจดั การแก้ไขและตกแตง่ รูปภาพ โฟโตชอปสามารถจดั การกับไฟลไ์ ดห้ ลาย ประเภท เช่น JPG, GIF, PNG, YIF, TGA ปัจจบุ นั โฟโตชอปไดม้ กี ารพัฒนามาถึงรุน่ CS5.5 2.2 อะโดบี แฟลช (Adobe Flash) เปน็ โปรแกรมประยุกต์ด้านกราฟิกสำหรับสร้างสื่อ มัลติมีเดีย ภาพเคล่ือนไหว ภาพกราฟิกที่มีความคมชัด เป็นกราฟิกแบบเว็คเตอร์สามารถเล่น เสียงและวีดิโอแบบสเตริโอได้ สามารถสร้างงานให้โต้ตอบกับผู้ใช้ มีฟังก์ชั่นสำหรับการเขียน โปรแกรมและยังทำงานในลักษณะ CGI โดยเชื่อมต่อกับการเขียนโปรแกรมภาษาอื่นๆ ได้มากมาย เช่น ภาษา PHP, JSP, ASP, JAVA และอื่นๆ ข้อดีของโปรแกรม Flash คือ ความสามารถในการ บีบอัดไฟล์ให้มีขนาดเล็ก มีผลทำให้แสดงผลได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนั้นยังแปลงไฟล์ไปอยู่ใน ฟอร์แมตอื่นไดห้ ลากหลาย เช่น gif, wav, emf, dxf, bmp, jpg, gif, png เป็นตน้ ภาพ : โปรแกรม Adobe Flash แหลง่ ท่ีมา : https://www.google.co.th
9 2.3 ออโตเดสด์ 3 ดเี อสแมกซ์ (Autodesk 3ds Max) เป็นโปรแกรมประยุกต์ด้าน กราฟกิ สำหรับสร้างภาพเคล่ือนไหวสามมติ แิ ละแอนเิ มชันโดยนิยมใช้ผลิตส่ือในงานโฆษณาและ งานภาพยนตร์ ลักษณะพิเศษของ 3ds max สามารถสรา้ งโมเดลได้งา่ ยและสมจรงิ จึงเป็นที่ นิยมใชก้ นั อย่างแพรห่ ลายในวงการเกม เปน็ ท่ีนยิ มในการสรา้ งตัวละครของเกม เพราะทำให้เกมมีภาพสวยงาม สมจริง งานภาพยนตร์ซึ่งได้รับความนิยมกัน อย่างแพร่หลายเพราะตวั ละครที่สร้าง จาก 3ds max จะมคี วามสวยงาม ยดื หยุน่ ปรบั แต่งไดอ้ ย่างอิสระ อีกท้ังยัง สามารถใส่เอฟ็ เฟ็กต์ลงในภาพยนตร์ได้ สามารถรองรับการใช้งานในด้าน สถาปตั ยกรรมไดด้ ีไมแ่ พ้โปรแกรมตัวอื่น เพราะมีการขน้ึ รูปโมเดลท่งี ่าย รวดเร็ว และยงั มโี มเดลสำเรจ็ รปู ให้เลอื กใชง้ าน มากมาย เชน่ หน้าตา่ งประตู ตน้ ไม้ ฯลฯ ซงึ่ เหมาะกับงานดา้ นการออกแบบ โปรแกรม 3ds max ยังเป็นที่นยิ มใชใ้ น งานดา้ นวทิ ยาศาสตร์ เปน็ การสรา้ ง โมเดลชนิ้ สว่ นและอวยั วะต่างๆ ใน ภาพ : โปรแกรม Autodesk 3ds Max ร่างกายของมนุษย์ เพ่ือใช้สำหรับการ แหล่งท่ีมา : https://www.google.co.th ทดลอง 2.4 อะโดบี แคปติเวท (Adobe Captivate) เป็นโปรแกรมทถ่ี ูกพฒั นาขึ้นมาเพอื่ สนับสนุนการสร้าง Movie ในรูปแบบส่อื เรียนการเรียนรู้ หรอื สอื่ การนำเสนอแบบมัลตมิ ีเดยี ที่ สามารถโตต้ อบกับผู้ใชง้ านไดอ้ ย่างดี เชน่ การนำเสนอผลงาน การจับหน้าจอภาพเพ่ือนำไป สร้างสื่อการเรยี นรู้ การสร้างแบบทดสอบ รวมไปถงึ การตัดตอ่ วิดีโอ เพ่อื ใชส้ ำหรับงานนำเสนอ หรอื ผลติ ส่ือการเรยี นรู้ โดยโปรแกรม Adobe Captivate เป็นโปรแกรมทใี่ ช้สร้างช้นิ งานได้ งา่ ยและเรว็ 2.5 ซาวด์ ฟอกจ์ (Sound Forge) โปรแกรมทใ่ี ช้สำหรับบนั ทึกเสยี ง ปรับแต่งเสียง ใส่ Effect หรือลูกเลน่ ให้เสียง สำหรบั นำไปใชเ้ ปน็ เสียงประกอบในโปรแกรมไมโครซอฟต์ เพาเวอรพ์ อยต์ ซึง่ ในไฟล์เสียงที่ใชใ้ นโปรแกรมน้ันสามารถใชไ้ ด้ท้งั WAV, AIFF, MP3 เปน็ ตน้ โปรแกรม Sound Forge เป็นโปรแกรมมีความสามารถสงู มากในการปรับระดับเสยี ง ระดบั ความถ่ี จังหวะ เหมาะกับการใชง้ านทัง้ งานเลก็ ๆ และท้งั งานวีดโี อทไ่ี ฟลใ์ หญม่ าก
10 ซอฟต์แวรก์ ราฟิกนำเสนองาน เปน็ ซอฟต์แวรป์ ระยุกต์ท่ชี ว่ ยงานนำเสนอขอ้ มลู ดว้ ย คอมพิวเตอร์ ซง่ึ อาจจะเป็นการนำเสนอขอ้ มลู ให้ผู้เขา้ รบั ฟงั การประชุม สัมมนา การบรรยาย หรอื ในการเรียนการสอน โดยทวั่ ไปนยิ มท่ีจะใชค้ อมพวิ เตอร์พว่ งตอ่ กบั เครอื่ งฉายวีดทิ ศั น์ (LCD Projector) หรอื จอทวี ขี นาดใหญ่ ใหก้ ับผฟู้ ังจำนวนมาก เพ่อื นำเสนอข้อมูลหรือผลงานในรูป กราฟิกและสามารถสร้างเอกสารนำเสนอท่มี รี ปู แบบสวยงาม ใช้งานง่าย คำส่งั และเคร่ืองมือท่ใี ช้ ในแต่ละซอฟตแ์ วรม์ ีลกั ษณะใกล้เคียงกนั บางซอฟตแ์ วร์สามารถแปลงให้เปน็ เอกสารอินเตอร์เนต็ ให้นำเสนอผา่ นทางอนิ เตอร์เนต็ และสามารถสรา้ งสไลด์ได้หลายๆ แผน่ แล้วรวบรวมเกบ็ ไว้ใน แฟม้ งานเดียวกันได้ ทำให้เกดิ ความต่อเนื่องสะดวกตอ่ การนำเสนองาน ซอฟตแ์ วรเ์ พอ่ื สร้างงานนำเสนอต้องมี คุณสมบัติ ดงั น้ี 1. สร้างเอกสารนำเสนอที่ประกอบดว้ ย ขอ้ ความ ตัวเลข รปู ภาพ แผนภูมิ ได้อยา่ งรวดเรว็ 2. แสดงเอกสารนำเสนอผ่านทาง คอมพวิ เตอร์ โดยสามารถเพิ่มเติมเทคนคิ พเิ ศษ ตา่ งๆ เช่น ทำภาพเคล่ือนไหว ทำเสียงประกอบ สามารถเชื่อมต่อเข้ากับเครื่องฉายภาพวดี ีทศั น์ ย่อ - ขยายภาพ ให้มขี นาดตามท่ีต้องการ แสดง ต่อผู้ชมจำนวนมากๆ ได้ ภาพ : ซอฟต์แวร์ Microsoft Word 3. ทำเอกสารยอ่ สำหรับผู้ฟงั บรรยายได้ แหลง่ ท่ีมา : http://www.cpc.ku.ac.th 4. ทำบนั ทึกย่อสำหรบั ผู้บรรยายได้ หลักการเลอื กใชซ้ อฟต์แวร์เพ่อื การนำเสนองาน มดี ังน้ี 1. สำรวจและเปรียบเทยี บความสามารถของซอฟต์แวรน์ ำเสนอเพ่ือเลือกใหต้ รงกบั ความตอ้ งการของผใู้ ชม้ ากท่ีสดุ 2. สำรวจฮาร์ดแวร์และระบบคอมพิวเตอร์ ของผู้ใช้ ได้แก่ ระบบหน่วยปฏิบตั ิการรนุ่ ของหน่วย ประมวลผลกลาง ขนาดของหนว่ ยความจำหลกั ความจขุ องฮาร์ดดสิ ก์ และรุ่นของการด์ แสดงผล 3. ทดลองใชซ้ อฟตแ์ วรโ์ ดยพิจารณาจาก ความยากงา่ ยของการใช้ระบบความช่วยเหลือและ คู่มอื การใชท้ อี่ า่ นทำความเขา้ ใจไดง้ ่าย ภาพ : ซอฟต์แวร์ Microsoft Word 4. ตรวจสอบขอ้ มูลบริการหลังการขาย แหลง่ ที่มา : http://www.cpc.ku.ac.th และระยะเวลาในการรับประกัน
11 2. ฮาร์ดแวรท์ ่ีใชใ้ นการนำเสนองาน คือ เครอื่ งมอื อุปกรณ์อิเล็กทรอนกิ ส์ หรือ อุปกรณค์ อมพวิ เตอร์ต่างๆ ที่สามารถจับตอ้ งได้ ฮาร์ดแวร์แต่ละประเภทจะมลี กั ษณะและ เหมาะสำหรับงานนำเสนองานตา่ งกนั ดงั น้ี 2.1 เครอ่ื งฉายข้ามศีรษะ เป็นเคร่ือง ฉายภาพชนิดโปร่งแสง ซึง่ ทำใหภ้ าพทป่ี รากฏ บนจอที่มีขนาดใหญ่พอที่ผ้ชู มจำนวนมากจะ เห็นได้อย่างชดั เจน เครอ่ื งฉายภาพข้ามศีรษะใช้ ระบบการฉายโดยทางออ้ ม สามารถฉายภาพ โปร่งแสงขนาดประมาณ 10 × 10 นิว้ ใหข้ ยาย ใหญ่กวา่ ไดโ้ ดยใชแ้ ผน่ ภาพโปร่งใส ภาพซ้อน เหมาะในการนำเสนองาน สามารถฉายวัสดุ หรือภาพในระยะใกล้จอใหเ้ กดิ ภาพขยายใหญ่ ซึ่งเคร่อื งฉายชนิดอื่นทำไม่ได้นอกจากนี้ยังใช้ใน ภาพ : ซอฟต์แวร์ Microsoft Word หอ้ งท่มี ีแสงสว่างได้ สามารถวางเคร่ืองฉายไว้ แหลง่ ท่ีมา : http://www.cpc.ku.ac.th หนา้ ชน้ั เรยี นหรอื หน้าเวที 2.2 เครอื่ งฉายภาพทบึ แสง เปน็ เครอ่ื งฉายสะทอ้ นแสง ใชฉ้ ายภาพทึบแสงได้ทุกชนิด ใหม้ ภี าพขนาดใหญ่ ชัดเจน มสี ีสัน สามารถขยายภาพมขี นาดใหญไ่ ด้ เชน่ การขยายแผนท่หี รอื การขยายภาพเลก็ ๆ ให้มขี นาดใหญ่ ใชฉ้ ายวัสดมุ ไ่ี มต่ อ้ งการใหผ้ ู้ชมจับต้องมากนกั เพราะอาจ ทำให้ชำรุดเสยี หาย 2.3 เครือ่ งฉายแสงสไลด์ เปน็ อุปกรณ์ทสี่ ามารถทำให้ภาพบนฟิล์มปรากฏท่ีจอรับภาพ มีลักษณะเหมอื นต้นแบบ โดยขยายให้ภาพใหญ่เล็กตามความตอ้ งการ เคร่อื งฉายสไลด์ เปน็ เคร่ืองฉายที่ใชภ้ าพนิ่งชนิดโปร่งแสงหรือ แผน่ สไลด์ ทำให้ภาพบนฟิล์มปรากฏฉายบนจอ 2.4 โพรเจกเตอร์ เป็นอปุ กรณฉ์ ายภาพ ที่ใช้ในการนำเสนอขอ้ มูลตา่ งๆ สามารถรองรับ สัญญาณภาพจากคอมพิวเตอร์ เครื่องเล่นซดี ี เครื่องเล่นดีวดี ี เครอ่ื งกำเนิดภาพอ่นื ๆ เปน็ ต้น โพรเจกเตอรเ์ ปน็ ทีน่ ิยมใช้กันอยา่ งแพรห่ ลาย ในหนว่ ยงานราชการ สถานศึกษา สำนักงาน หรอื บริษทั เอกชน โดยมรี าคาระดับทแี่ ตกตา่ ง กันออกไปขึน้ อยูก่ ับความละเอยี ดและ ภาพ : ซอฟต์แวร์ Microsoft Word ความสว่างของเครื่องโพรเจกเตอร์ แหล่งที่มา : http://www.cpc.ku.ac.th
12 2.6 เคร่อื งพิมพ์ เปน็ อปุ กรณท์ ่ีใช้ในการนำเสนองานในรปู แบบเอกสารรายงาน ซง่ึ มีให้ เลือกใชห้ ลายรูปแบบ เช่น เคร่ืองพมิ พแ์ บบจดุ เคร่ืองพิมพ์แบบพ่นหมกึ เครือ่ งพิมพแ์ บบเลเซอร์ เปน็ ตน้ 2.5 คอมพิวเตอร์ เปน็ อุปกรณท์ ่ีทำหนา้ ท่เี ปน็ สอ่ื กลางระหวา่ งผ้นู ำเสนอกับเครื่องมอื เทคโนโลยีสารสนเทศอ่นื ๆ โดยคอมพวิ เตอรส์ ามารถนำเสนอขอ้ มลู ได้หลากหลาย ไม่วา่ จะเปน็ ขอ้ ความเสียง รปู ภาพ แผนภูมิ แผนภาพ ภาพเคล่อื นไหวที่เปน็ ดีวทิ ัศน์ แอนเิ มชนั ดังนนั้ คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการนำเสนอน้ีจะต้องมคี วามพรอ้ มในการรองรับการนำเสนอท้งั ด้าน ฮาร์ดแวรแ์ ละซอฟตแ์ วร์ 2.8 กระดานอเิ ล็กทรอนกิ ส์ เปน็ อุปกรณท์ ใ่ี ชส้ ำหรับการนำเสนอ 2 ลักษณะ คอื 1) รองรบั การเขยี นข้อความหรือวาดภาพสำหรับการบรรยาย ซ่งึ สามารถใช้ ปากกาหรือนวิ้ มือเขยี นลงบนกระดานคลา้ ยกับการเขียนกระดานในอดีต แต่กระดาน อิเลก็ ทรอนกิ ส์สามารถบันทึกข้อความ ภาพท่เี กดิ โดยเขียนบนกระดานไว้ได้ กระดาน อิเล็กทรอนิกสบ์ างรุ่นสามารถแปลงตัวเขยี นเป็นตวั พิมพ์ไดท้ ันที และบางรุน่ มี เครอื่ งพมิ พภ์ ายในเครือ่ งสำหรบั พมิ พง์ านออกจากหนา้ กระดานได้ 2) รองรบั การแสดงไฟล์นำเสนอจากเครือ่ งคอมพมิ พ์ โดยผนู้ ำเสนอสามารถ ควบคมุ การทำงานของคอมพิวเตอรไ์ ด้จากหนา้ จอกระดานอเิ ล็กทรอนิกส์ ซ่งึ ผู้นำ เสนอสามารถใชน้ ว้ิ มือหรือปากกาสัมผัสไปทก่ี ระดานอิเลก็ ทรอนิกส์แทนการเล่อื นเมาส์ เพื่อคลิกที่คอมพิวเตอร์ 2.9 ไมโครโฟน เป็นเคร่ืองมอื ท่ที ำหนา้ ท่ีเปล่ยี นคลื่นเสียงให้เป็นสัญญาณไฟฟ้า ไมโครโฟนแบ่งตามลกั ษณะการใช้งาน ดังน้ี 1) ไมโครโฟนแบบต้งั โต๊ะ 2) ไมโครโฟนแบบหอ้ ยคอ 3) ไมโครโฟนแบบไรส้ าย 4) ไมโครโฟนแบบบมู 5) ไมโครโฟนแบบมือถือ ภาพ : ซอฟต์แวร์ Microsoft Word แหล่งท่ีมา : http://www.cpc.ku.ac.th
13 2.9 ไมโครโฟน เป็นเครื่องมอื ที่ทำหนา้ ท่เี ปลี่ยนคลื่นเสยี งให้เปน็ สัญญาณไฟฟา้ ไมโครโฟนแบ่งตามลักษณะการใชง้ าน ดังนี้ 1) ไมโครโฟนแบบต้งั โตะ๊ 2) ไมโครโฟนแบบหอ้ ยคอ 3) ไมโครโฟนแบบไรส้ าย 4) ไมโครโฟนแบบมอื ถอื ภาพ : ไมโครโฟนในการนำเสนอมหี ลายชนดิ แหลง่ ท่ีมา : http://www.sci.rmutt.ac.th/page/26 2.10 รโี มท เป็นอุปกรณ์ท่ีชว่ ยควบคมุ การนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของอุปกรณ์ไรส้ าย โดยกดผ่านเมาสท์ ่ีเปน็ รีโมทของเคร่ืองฉายภาพแทนการกดท่เี ครือ่ งคอมพิวเตอร์ 2.11 เมาส์ปากกา จดั เป็นอปุ กรณ์นำเขา้ ข้อมูลในลักษณะปากกาท่สี ามารถใช้เขียนหรือ คลิกบนซอฟแวร์ตา่ งๆ เมาสป์ ากกาสามารถวาด เส้นไดอ้ ยา่ งอสิ ระมากกว่าเมาส์ธรรมดา ทำให้ เหมาะสมกับการทำงานด้านกราฟิกและยงั สามารถใช้งานร่วมกบั ระบบปฏิบัตกิ ารได้หลาย ระบบปฏิบัตกิ าร ร่วมถงึ การใช้งานรว่ มกับ ซอฟต์แวรท์ ่สี นบั สนุนการใชง้ านดา้ นกราฟิก ภาพ : เมาสป์ ากกาเป็นอุปกรณ์ทใี่ ชบ้ นซอฟแวร์ อย่างเชน่ Adobe โดยอุปกรณ์เหล่านีส้ ามารถ แหลง่ ที่มา : http://www.headlightmag.com ตดิ ตั้งไดง้ า่ ยผ่านพอร์ต USB 2.12 เลเซอร์พอยต์เตอร์ เป็นอปุ กรณท์ ี่ชต้ี ำแหนง่ ดว้ ยแสงเลเซอรไ์ ปยงั งานนำเสนอ ทำใหก้ ารนำเสนองานมคี วามชดั เจนมากขึน้ สามารถชีส้ ่ิงท่ีกำลังจะนำเสนอให้ผู้รบั สารเหน็ ได้ อยา่ งชัดเจน โดยในปัจจุบันเลเซอรพ์ อยต์บางรุ่นบรรจุความสามารถของรโี มทในการเลอื่ น หนา้ จอ สามารถใช้ร่วมกับโปรแกรม Microsoft Word, Excel, Power Point, และโปรแกรมอนื่ ๆ
14 การใชเ้ ทคโนโลยสี ารสนเทศในการนำเสนองาน คอื การนำหลักการของการใช้สอ่ื สารสนเทศและระบบต่างๆ มาใช้ในการนำเสนองานเพื่อให้ผู้ฟังและผู้ชมสามารถจดจำเน้ือหาสาระ ได้นานและเข้าใจในเนื้อหาได้ดีมากขึ้น การนำเสนอข้อมูล หมายถงึ การสอื่ สารเพือ่ เสนอขอ้ มลู ความรู้ ความคดิ เห็น หรือความต้องการไปสผู่ ชู้ ม ผู้ฟังโดยใช้เทคนิคหรอื วิธกี ารตา่ งๆ อนั จะทำ ให้บรรลผุ ลสำเรจ็ ตามจุดมุ่งหมายของการนำเสนอ การเลอื กใช้เทคโนโลยีสารสนเทศท่ี เหมาะสมกบั การนำเสนองาน โดยการเลือกใช้ ซอฟต์แวร์ต่างๆ เช่น ซอฟต์แวร์นำเสนอ ซอฟต์แวร์กราฟิก มัลตมิ เิ ดีย และแอนิเมชัน มาชว่ ยใหง้ านนำเสนอดูน่าสนใจและดงึ ดดู ผชู้ ม ให้ตดิ ตามอย่างตอ่ เน่ืองแล้ว แตก่ ารนำเสนอจะ สมบรู ณ์ยงิ่ ขน้ึ เม่ือมีการเลือกใช้อุปกรณ์แสดงผล และอปุ กรณส์ ำหรบั ใชป้ ระกอบการนำเสนองาน ภาพ : เมาส์ปากกาเป็นอุปกรณ์ทใี่ ช้บนซอฟแวร์ ใหเ้ หมาะสมกับงานน้ันๆ สิ่งที่ผู้นำเสนอต้อง แหล่งที่มา : http://www.headlightmag.com คำนึงถงึ คอื การใช้อปุ กรณแ์ สดงผลที่ชว่ ย ถ่ายทอดผลงานใหก้ ับผรู้ ับสารจำนวนมากได้อย่างสวยงามและมีประสิทธผิ ล ปัจจบุ นั เทคโนโลยี สมัยใหมข่ องอุปกรณ์แสดงผลและอปุ กรณ์ทใ่ี ช้ประกอบการนำเสนอเกดิ ข้นึ อย่างต่อเน่อื งและ รวดเรว็ ท่ีช่วยใหก้ ารนำเสนองานเกดิ ความน่าสนใจ หลกั การเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศท่ีเหมาะสมตอ่ การนำเสนองาน 1. หลักการดงึ ดดู ความสนใจ โดยการ ออกแบบใหส้ ิ่งที่ปรากฏต่อสายตานน้ั ชวนมอง และมคี วามสบายตาสบายใจ มีความชัดเจนและ ความกระชบั ของเนือ้ หา คือขอ้ ความสัน้ แตไ่ ด้ ใจความชัดเจน ภาพประกอบต้องมีสว่ นสมั พนั ธ์ อย่างสร้างสรรคก์ ับขอ้ ความท่นี ำเสนอ 2. หลักความเหมาะสมกบั กลมุ่ เปา้ หมาย การออกแบบสื่อนำเสนอตอ้ งคำนึงถงึ กลุ่ม เป้าหมาย เช่น กล่มุ เปา้ หมายเปน็ เด็กควรออกแบบโดยการใช้ สีสด มีภาพการ์ตูนประกอบ กลุ่มเป้าหมายเป็นผู้ใหญ่ เนื้อหานำเสนอเป็นเร่อื งวิชาการ การใช้สีสันมาก เกินไปและใช้ภาพการต์ ูนมาประกอบก็อาจจะส่งผล ให้การนำเสนอดูไมน่ า่ เชอื่ ถอื ในรูปแบบการนำเสนอ ขอ้ มลู ภาพ : ควรเลือกใชเ้ ทคโนโลยีสารสนเทศให้เหมาะสมต่อการนำเสนอ แหลง่ ท่ีมา : http://www.headlightmag.com
15 กจิ กรรมท่ี 1 คำชีแ้ จง : ตอบคำถามต่อไปน้ีใหถ้ กู ตอ้ ง (1 ข้อ 1 คะแนน) 1. เทคโนโลยี หมายถงึ __________________________________________________ ____________________________________________________________________ 2. เทคโนโลยี มีประโยชน์ในการดำเนินชีวติ ของมนษุ ย์อยา่ งไร ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ 3. สารสนเทศ หมายถงึ _________________________________________________ ____________________________________________________________________ 4. เทคโนโลยแี ละสารสนเทศ หมายถงึ ______________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ 5. เทคโนโลยีและสารสนเทศมีประโยชน์ในการดำเนินชีวิตของมนุษย์อยา่ งไร ____________________________________________________________________ 6. เทคโนโลยสี ารสนเทศในการนำเสนองาน หมายถึง ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ 7. ยกตวั อย่างอปุ กรณ์เทคโนโลยสี ารสนเทศ มา 3 ชนดิ ____________________________________________________________________ 8. เทคโนโลยีสารสนเทศมีความสำคญั ต่อการนำเสนองานอย่างไร ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ 9. สอ่ื เทคโนโลยีสารสนเทศทดี่ ใี นการนำเสนอจะทำให้เกิดผลดีตอ่ ผู้ฟังและผู้ชมอยา่ งไร ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ 10. เทคโนโลยสี ารสนเทศในการนำเสนองาน มีประโยชนอ์ ยา่ งไร ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________
16 กิจกรรมที่ 2 คำชี้แจง : ทำเครือ่ งหมาย หนา้ ขอ้ ความท่ถี ูกต้อง และทำเครอื่ งหมาย หน้าขอ้ ความ ทผี่ ดิ (1 ขอ้ 1 คะแนน) ______ 1. ซอฟต์แวร์ประยุกตส์ ามารถนำเสนอขอ้ มูลในรปู แบบตวั อกั ษรไดอ้ ย่างเดยี ว ______ 2. Microsoft Excel เป็นซอฟตแ์ วร์ทใ่ี ช้นำเสนองานในรปู แบบเอกสารรายงาน เชน่ หนังสือเรียน แผ่นพบั ใบปลิว ______ 3. Microsoft PowerPoint เป็นซอฟตแ์ วรท์ ี่นิยมใช้นำเสนองานในรูปแบบภาพนิ่ง และภาพเคลอ่ื นไหว เพราะมลี กู เลน่ ในการนำเสนอมากมาย ______ 4. Adobe Photoshop เป็นซอฟต์แวรท์ ี่ใชต้ กแตง่ ภาพ แกไ้ ขรูปภาพ ตัดต่อภาพ ได้อยา่ งมีประสทิ ธิภาพสูง ______ 5. ปจั จบุ ันงานผลิตสอื่ โฆษณาและงานภาพยนตรน์ ยิ มใช้ Autodesk 3ds Max เพราะสามารถสร้างภาพเคล่อื นไหวสามมิติและแอนเิ มชันได้ง่ายและสวยงาม ______ 6. ฮาร์ดแวร์ คือ ระบบคอมพิวเตอร์ท่ีใช้ในการจัดเกบ็ และประมวลผลขอ้ มูล ______ 7. เครอ่ื งฉายภาพเป็นอุปกรณเ์ ทคโนโลยสี ารสนเทศทสี่ ำคญั มากในการนำเสนองาน ______ 8. เคร่อื งฉายแสงสไลด์ ใชฉ้ ายวัสดมุ ีไ่ มต่ อ้ งการใหผ้ ้ชู มจบั ตอ้ งมากนัก เพราะอาจทำ ใหช้ ำรุดเสียหาย ______ 9. โพรเจกเตอร์ เปน็ อุปกรณฉ์ ายภาพท่ใี ช้ในการนำเสนอขอ้ มลู สามารถรองรับ สัญญาณภาพจากคอมพิวเตอร์ได้ ______ 10. การออกแบบส่ือนำเสนองานถ้ากลุ่มเปา้ หมายเป็นเดก็ ควรออกแบบโดยการใช้ สีสดๆ มภี าพการ์ตูนประกอบ
17 แบบทดสอบหลังเรยี น เล่มที่ 3 เรื่อง คณุ ค่าของโครงงานและลักษณะของโครงงานทด่ี ี กลุ่มสาระการเรยี นรู้วทิ ยาศาสตร์ ช้นั มัธยมศึกษาปีท่ี 3 คำช้ีแจง 1. แบบทดสอบกอ่ นเรียนมี 10 ขอ้ ๆ ละ 1 คะแนน คะแนนเต็ม 10 คะแนน 2. ใชเ้ วลาทำแบบทดสอบ 15 นาที 3. ให้นักเรียนเลอื กคำตอบทถ่ี กู ต้องท่สี ดุ เพียงขอ้ เดียว โดยทำเครื่องหมาย ลงใน ช่อง ก ข ค หรือ ง ลงในกระดาษคำตอบ 1. สารสนเทศหมายถงึ ขอ้ ใด ก. ข้อมูลท่ไี ดจ้ ากการประมวลผล ข. ข้อมูลทีเ่ ปน็ ตัวเลขและรปู ภาพ ค. ข้อมูลทที่ ำการจัดเก็บรวบรวมไว้ ง. ข้อมูลท่กี ำลงั ถูกวิเคราะหโ์ ดยคอมพวิ เตอร์ 2. หลกั ในการเลือกซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมกบั ลกั ษณะงานมีอะไรบา้ ง ก. เลือกโปรแกรม เลือกงาน ปรับซอฟตแ์ วร์ให้เหมาะสมกับงาน ข. หาเครอื่ งมอื ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ เลือกโปรแกรม การดูแลรกั ษา ค. เลือกงาน หาเครือ่ งมือ ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ ทำความเข้าใจกับงาน ง. เข้าใจงานทตี่ อ้ งนำเสนอ เลือกโปรแกรมมาใช้ หาเครอ่ื งมอื ให้เหมาะสมกบั ซอฟแวร์ 3. ขอ้ ใดกล่าวถงึ เทคโนโลยีสารสนเทศได้ถูกต้อง ก. ข้อมลู เป็นสารสนเทศ ข. เปน็ ความรู้ทไ่ี ดจ้ ากการทดลอง ค. เป็นการประยกุ ต์ความรดู้ า้ นวิทยาศาสตร์ ง. เครื่องมอื ที่ใชร้ วบรวม ประมวลผล เก็บรักษาและเผยแพร่ 4. โปรแกรม Microsoft PowerPoint เปน็ โปรแกรมประเภทใด ก. โปรแกรมกราฟฟกิ ส์ ข. โปรแกรมนำเสนอข้อมูล ค. โปรแกรมตารางคำนวณ ง. โปรแกรมการประมวลคำ
18 5. โปรแกรมทใี่ ชอ้ อกแบบแผ่นพับหรอื ใบปลิว จัดเป็นโปรแกรมประเภทใด ก. ซอฟต์แวร์ Microsoft Word ข. ซอฟตแ์ วร์ Microsoft Excel ค. ซอฟต์แวร์ Microsoft PowerPoint ง. ซอฟตแ์ วร์ Macromedia Author ware 6. โปรแกรม Microsoft Excel จดั เป็นโปรแกรมประเภทใด ก. โปรแกรมประมวลผลคำ ข. โปรแกรมนำเสนอขอ้ มลู ค. โปรแกรมด้านการคำนวณ ง. โปรแกรมการจัดการด้านฐานข้อมูล 7. ไมโครโฟนทำหน้าท่ีอะไร ก. เปน็ ศนู ยก์ ลางในการประมวลผล ข. เปน็ ฉากรบั ภาพจากแหลง่ กำเนดิ แสง ค. เปล่ียนคลืน่ เสยี งให้เป็นสัญญาณไฟฟ้า ง. เป็นอุปกรณท์ ี่สามารถทำใหภ้ าพบนฟิล์มปรากฏข้นึ ทจ่ี อรับภาพ 8. อปุ กรณเ์ ทคโนโลยสี ารสนเทศใดทไ่ี ม่ชว่ ยในการนำเสนองาน ก. ลำโพง ข. ไมโครโฟน ค. แฟลชไดรฟ์ ง. โพรเจกเตอร์ 9. โปรแกรมในขอ้ ใดทีใ่ ช้สำหรบั บันทกึ เสียงหรือปรับแตง่ เสียง ก. โปรแกรม Sound Forge ข. โปรแกรม Adobe Flash ค. โปรแกรม Adobe Photoshop ง. โปรแกรม Autodesk 3ds Max 10. ถา้ นักเรียนตอ้ งการตกแต่งภาพหรอื แก้ไขรูปภาพในการนำเสนองาน นักเรียนควรเลอื กใช้ โปรแกรมในข้อใด ก. โปรแกรม Sound Forge ข. โปรแกรม Adobe Flash ค. โปรแกรม Adobe Photoshop ง. โปรแกรม Autodesk 3ds Max
19 ภาคผนวก
20 เฉลยกิจกรรมที่ 1 คำช้ีแจง : ตอบคำถามต่อไปน้ีใหถ้ กู ต้อง (1 ข้อ 1 คะแนน) 1. เทคโนโลยี หมายถงึ _ส_งิ่_ท_่มี_น__ุษ_ย_์พ_ฒั__น_า_ข_้ึน_เ_พ_่อื _ช_ว่ _ย_ใ_น_ก_า_ร_ท_ำ_ง_า_น_ห_ร_อื _แ_ก_้ป__ัญ_ห_า_ต_า่_ง_ๆ_____ _เ_ช_่น__อ_ปุ _ก_ร_ณ__์ เ_ค_ร_่ือ_ง_ม_ือ__เค_ร_อื่_ง_จ_ัก_ร__ว_ัส_ด_ุ ______________________________________ 2. เทคโนโลยี มปี ระโยชน์ในการดำเนนิ ชวี ิตของมนุษย์อยา่ งไร _เ_พ_มิ่ _ค_ว_า_ม_ส_ะ_ด__ว_ก_ส_บ_า_ย_ต_ง้ั _แ_ต_ส่ _ว่ _น_บ_ุค__ค_ล_จ_น_ถ_ึง_ก_า_ร_ค_ม_น_า_ค_ม_แ_ล__ะ_ส_่ือ_ส_า_ร_ท_ว่ั _โ_ล_ก____________ _ท__ำใ_ห_้เ_ก_ดิ _ค_ณุ __ภ_า_พ_ช_วี _ติ _ท_ีด่__ขี _น้ึ _______________________________________________ 3. สารสนเทศ หมายถึง _ผ_ล_ล__พั _ธ_ท์ _เ่ี _ก_ดิ _จ_า_ก_ก_า_ร_ป_ร_ะ_ม_ว_ล_ผ_ล_ข_้อ_ม__ูล_ด_ิบ__ด_้ว_ย_ก_า_ร_ร_วบ__ร_ว_ม_ข_อ้ _ม_ลู _ _จ_า_ก_แ_ห__ล_่ง_ต_า่ _งๆ__แ_ล_ะ_น_ำ_ม__าผ__่าน__ก_ร_ะ_บ_ว_น_ก_า_ร_ป_ร_ะ_เ_ม_ิน_ผ_ล____________________________ 4. เทคโนโลยีและสารสนเทศ หมายถึง __ก_า_ร_ป_ร_ะ_ย_กุ _ต_์ค_ว_า_ม_ร_ทู้_า_ง_ด_้า_น_ว_ทิ__ย_า_ศ_า_ส_ต_ร_์ ______ _ม_า_จ_ัด_ก__าร_ส_า_ร_ส_น__เท_ศ_ท__ตี่ _้อ_ง_ก_า_ร_โ_ด_ย_อ_า_ศ_ยั _เ_ค_ร_อ่ื _ง_ม_ือ_ท_า_ง_เ_ท_ค_โ_น_โล__ย_ีให__ม_่ๆ________________ ____________________________________________________________________ 5. เทคโนโลยแี ละสารสนเทศมีประโยชน์ในการดำเนินชีวิตของมนุษย์อยา่ งไร _ท__ำใ_ห_้เ_ก_ดิ _ค_ุณ__ภ_า_พ_ช_วี _ิต_ท_ดี่__ขี _้ึน_ม__คี _ว_า_ม_ส_ะ_ด_ว_ก_ส_บ_า_ย_ย_ิ่ง_ข_น้ึ_จ_า_ก_ส__ิ่งอ_ำ_น__ว_ย_ค_ว_ม_ส_ะ_ด_ว_ก_ต_า่ _ง_ๆ_____ 6. เทคโนโลยีสารสนเทศในการนำเสนองาน หมายถึง _ก_า_ร_ถ_่า_ย_ท_อ__ด_ค_ว_า_ม_ค_ิด_ใ_น_เร_ื่อ_ง_ใ_ด_เ_ร_ือ่ _ง_ห_น_ึ่ง_ม_ีว_ัต_ถ_ุป_ร_ะ_ส_ง_ค_แ์_น_่ช__ดั _ให__ก้ _ล_่มุ _เป__้า_ห_ม_า_ย_เ_ข_้าใ_จ_ใ_น_เ_ว_ล_า_ท่ี _ก_ำ_ห_น__ด_โด__ย_ใช_เ้_ค_ร_ือ่ _ง_ม_ือ__อ_ุป_ก_ร_ณ__เ์ ท_ค__โน_โ_ล_ย_สี_า_ร_ส_น_เ_ท_ศ_เ_ป_น็ _ส_ือ่__ก_ล_า_งใ_น_ก_า_ร_น_ำ_เ_ส_น_อ_ใ_ห_้บ_ร_ร_ล_ุ__ _ต_า_ม_ว_ตั_ถ__ุป_ร_ะ_ส_ง_ค_์ ______________________________________________________ 7. ยกตัวอย่างอปุ กรณเ์ ทคโนโลยสี ารสนเทศ มา 3 ชนดิ _1_)_เ_ค_ร_อ่ื _ง_ฉ_า_ย_โ_ป_ร_่ง_แ_ส_ง_2_)_เ_ค_ร_่ือ_ง_โ_ป_ร_เจ_ก__เต_อ_ร_์_3_)_เ_ค_ร_่ือ_ง_ฉ_า_ย_ส_ไล_ด__์ ___________________ 8. เทคโนโลยีสารสนเทศมีความสำคัญต่อการนำเสนองานอยา่ งไร _เ_พ_ร_า_ะ_จ_ะ_ท_ำ_ใ_ห_้ง_า_น_ท_่ีน_ำ_เ_ส_น_อ_ม_คี_ว_า_ม_น__า่ _ส_น_ใ_จ_อ_กี_ท__้งั ย__งั ใ_ช_ง้ _า_น_ง_่า_ย_แ__ล_ะ_ส_ร_า้ _งค_ว_า_ม_เ_ข_า้ _ใ_จ_____ _แ_ก_ผ่__รู้ ับ__ส_า_ร_ได_้ต_า_ม__วัต__ถ_ปุ _ร_ะ_ส_ง_ค_ข์ _อ_ง_ก_า_ร_น_ำ_เส_น__อ_ง_า_น______________________________ 9. ส่ือเทคโนโลยีสารสนเทศที่ดใี นการนำเสนอจะทำให้เกิดผลดตี อ่ ผฟู้ งั และผู้ชมอยา่ งไร _จ_ะ_ช_ว่_ย_ใ_ห_ก้_า_ร_ถ_า่_ย_ท_อ__ด_เน_้อื__ห_า_ส_า_ร_ะ_ท_ำ_ได__้อ_ย_่า_งร_ว_ด_เ_ร_ว็ _ผ__้ฟู _งั _แ_ล_ะ_ผ_ชู้ _ม_จ_ะ_ส_า_ม_า_ร_ถ_จ_ด_จ_ำ_เ_น_้อื _ห_า__ _ส_า_ร_ะ_ไ_ด_น้ _า_น_แ_ล_ะ_เ_ข_า้ _ใ_จ_ใน__เน_อ้ื_ห__า_ได_้ด__ีม_า_ก_ข_้ึน____________________________________ 10. เทคโนโลยสี ารสนเทศในการนำเสนองาน มีประโยชนอ์ ยา่ งไร _พ__ฒั _น_า_ป_ร_ะ_เ_ท_ศ_ใ_ห_เ้ _จ_ร_ญิ _ก_้า_ว_ห_น_้า__ท_ำ_ใ_ห_ค้ _ว_า_ม_เ_ป_น็ _อ_ย_ขู่_อ_ง_ม_น__ษุ _ย_เ์ _ป_ล_่ยี _น_แ_ป_ล_ง_ไ_ป__โด__ย_เฉ_พ__าะ____ _เ_ท_ค_โ_น_โ_ล_ย_คี _อ_ม_พ__ิวเ_ต_อ_ร_์ม_ีผ_ล_ก__ระ__ท_บ_ต_่อ_ค_ว_า_ม_เ_จ_ร_ญิ _ก_้า_ว_ห_น__้าข__อ_งท__กุ _ๆ__ส_ังค__ม_ใน__ป_ัจ_จ_บุ _ัน_______
21 เฉลยกิจกรรมที่ 2 คำชแี้ จง : ทำเครอ่ื งหมาย หนา้ ขอ้ ความที่ถูกตอ้ ง และทำเครื่องหมาย หน้าข้อความ ท่ผี ิด (1 ข้อ 1 คะแนน) ______ 1. ซอฟต์แวรป์ ระยุกตส์ ามารถนำเสนอขอ้ มูลในรปู แบบตวั อักษรไดอ้ ยา่ งเดยี ว ______ 2. Microsoft Excel เป็นซอฟต์แวรท์ ใ่ี ช้นำเสนองานในรปู แบบเอกสารรายงาน เช่น หนังสือเรียน แผน่ พบั ใบปลิว ______ 3. Microsoft PowerPoint เปน็ ซอฟต์แวรท์ ่นี ิยมใช้นำเสนองานในรูปแบบภาพนงิ่ และภาพเคล่อื นไหว เพราะมีลกู เล่นในการนำเสนอมากมาย ______ 4. Adobe Photoshop เปน็ ซอฟต์แวร์ที่ใช้ตกแต่งภาพ แกไ้ ขรปู ภาพ ตดั ตอ่ ภาพ ได้อย่างมีประสทิ ธภิ าพสูง ______ 5. ปัจจบุ ันงานผลติ สื่อโฆษณาและงานภาพยนตรน์ ิยมใช้ Autodesk 3ds Max เพราะสามารถสร้างภาพเคลอ่ื นไหวสามมิติและแอนเิ มชนั ไดง้ ่ายและสวยงาม ______ 6. ฮารด์ แวร์ คอื ระบบคอมพิวเตอรท์ ่ีใช้ในการจดั เกบ็ และประมวลผลขอ้ มลู ______ 7. เคร่ืองฉายภาพเป็นอุปกรณเ์ ทคโนโลยีสารสนเทศทส่ี ำคัญมากในการนำเสนองาน ______ 8. เครอื่ งฉายแสงสไลด์ ใช้ฉายวัสดุม่ีไม่ตอ้ งการให้ผชู้ มจบั ตอ้ งมากนัก เพราะอาจทำ ให้ชำรดุ เสียหาย ______ 9. โพรเจกเตอร์ เป็นอปุ กรณ์ฉายภาพท่ีใชใ้ นการนำเสนอข้อมลู สามารถรองรบั สัญญาณภาพจากคอมพิวเตอร์ได้ ______ 10. การออกแบบส่ือนำเสนองานถา้ กลุม่ เป้าหมายเป็นเดก็ ควรออกแบบโดยการใช้ สสี ดๆ มภี าพการต์ นู ประกอบ
22 เฉลยแบบทดสอบ แบบทดสอบกอ่ นเรยี น แบบทดสอบหลงั เรยี น ขอ้ คำตอบ ขอ้ คำตอบ 1. ง. 1. ก. 2. ก. 2. ง. 3. ง. 3. ง. 4. ค. 4. ข. 5. ข. 5. ก. 6. ก. 6. ค. 7. ค. 7. ค. 8. ค. 8. ค. 9. ค. 9. ก. 10. ก. 10. ค.
23 บรรณานกุ รม กระทรวงศึกษาธกิ าร. (2560). ตวั ชว้ี ัดและหลักสูตรแกนกลาง กลมุ สาระการเรยี นรวู ิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี (ฉบับปรบั ปรงุ พ.ศ. 2560) ตามหลักสูตรแกนกลาง การศึกษา ขน้ั พนื้ ฐาน พทุ ธศกั ราช 2551. กรุงเทพฯ : โรงพิมพชุมนมุ สหกรณการเกษตรแหง ประเทศไทย จํากัด. โกสันต์ เทพสิทธทรากรณ.์ (2559). เทคโนโลยสี ารสนเทศ. กรุงเทพฯ : สำนกั พมิ พ์แม็ค. ครรชติ มาลยั วงศ.์ (2559). พจนานุกรมคอมพวิ เตอร์สำหรับเยาวชน. กรุงเทพฯ : กองบรกิ ารสอ่ื สารสนเทศ ศูนย์เทคโนโลยีอิเลก็ ทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ สำนกั งานพัฒนา วทิ ายาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยแี หง่ ชาติ กระทรวงวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยสี ิง่ แวดล้อม, ม.ป.ป. จฑุ าพร เรอื งฤทธ.์ิ (2559). คอมพวิ เตอรแ์ ละระบบปฏบิ ัติการเบ้อื งตน้ . กรุงเทพฯ : วงั อักษร. วชริ าพร พมุ่ บานเย็น.(2560). เทคโนโลยสี ารสนเทศและคอมพิวเตอร.์ กรงุ เทพฯ : ซีเอด็ ยเู คช่ัน, วโิ รจน์ ทวีปวรเดช. (2560). ความรู้เบื้องต้นกับคอมพิวเตอรแ์ ละเทคโนโลยีสารสนเทศ. กรุงเทพฯ : โปรวิชั่น, สถาบนั สง่ เสริมการสอนวิทยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยี (2560). หนังสอื เรยี นรายวชิ าพื้นฐาน วิทยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยี ชน้ั มธั ยมศกึ ษาปที ่ี 3 เล่มท่ี 1-2. กรุงเทพฯ : สถาบนั สง่ เสริม การสอนวทิ ยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)
Search
Read the Text Version
- 1 - 28
Pages: