Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Innovation_technology_Week9

Innovation_technology_Week9

Published by technoamp, 2021-02-02 09:22:46

Description: Innovation_technology_Week9

Search

Read the Text Version

แนวคิดพน้ื ฐาน “สอ่ื ” 4แบง ออกเปน ปขรอะงเ“ภสท่อื สรางสรรค” 1. สือ่ สรางสรรคป ระเภทสิ่งพมิ พ (Printed media) 2. สื่อสรา งสรรคประเภทสอื่ กิจกรรม (Activities media) 3. สอ่ื สรา งสรรคประเภทสื่ออิเลก็ ทรอนกิ ส (Electronic Media) 4. สอ่ื สรา งสรรคประเภทสื่อใหม (New Media)

ปร“ะเสภอื่ สทราทงส่ี 1รรค” 1. สอ่ื สรา งสรรคป ระเภทส่งิ พิมพ (Printed media) หนังสอื อา นเพม่ิ เติม ตาํ รา หนงั สือการต นู แบบฝก

ปร“ะเสภ่ือสทราทงส่ี 2รรค” 2. ส่อื สรา งสรรคประเภทสอื่ กจิ กรรม (Activities media) เกมส ชดุ ฝก อบรม ชุดเสรมิ ความรู ชุดเรยี นรดู วยตนเอง ชุดสือ่ ผสม

ประเภทท่ี 3 “ส่ือสรา งสรรค” 3. สอ่ื สรางสรรคป ระเภทสือ่ อเิ ลอ็ กทรอนิกส (Electronic Media) บทเรยี นมลั ตมิ ีเดีย บทเรียนคอมพิวเตอรช ว ยสอน E-learning E-book ฯลฯ

ปร“ะเสภื่อสทราทงส4่ี รรค” 4. สื่อสรางสรรคป ระเภทสื่อใหม (New Media) Social Media Social Networking Virtual Education M-learning เชน่ mentimeter /vizia /kahoot/classdojo

แนวโน้มของนวัตกรรมสื่อและเทคโนโลยใี นอนาคต ยุคดจิ ทิ ลั (Digital 2020)

DIGITAL 2020: GLOBAL DIGITAL OVERVIEW สถิติและพฤตกิ รรม ผูใชง าน Internet Q1 ป 2020 ทวั่ โลก อา งองิ จาก : https://www.twfdigital.com/blog/2020/02/global-digital-usage-stat-q1-2020/ (February 1, 2020)















DIGITAL 2020: GLOBAL DIGITAL OVERVIEW สถติ ิและพฤตกิ รรม ผใู ชง าน Internet Q1 ป 2020 ของประเทศไทย อา งอิงจาก : https://www.twfdigital.com/blog/2020/02/global-digital-usage-stat-q1-2020/ (February 1, 2020)

















อา งองิ จาก : https://www.disruptignite.com/blog/education2030

Technology in yesterday

(Covid) Disruptive Technology

(Covid) Disruptive Technology

ทําไมตองเปล่ียนแปลง ความ โอกาส สามารถ ความ สาํ เรจ็

“ผทู้ ่ีอยรู่ อดไดไ้ ม่ใช่ผทู้ ่ีแขง็ แรง หรือ ฉลาดท่ีสุด แต่คือผทู้ ่ี ตอบสนองต่อการ เปลยี่ นแปลง ได้ดที สี่ ุด” —Charles Darwin



2020

งเปานนแหวลิจงขัยอ ขมูลอดงานHกาoรศlกึ oษnารIะQดบั โลกเพอื่ ใชใ นการตดั สินใจทสี่ ําคญั Scenario 1: Education as Usual Scenario 2: Regional Rising Scenario 3: Global Giants Scenario 4: Peer to Peer Scenario 5: Robo Revolution งานวิจัยของ HolonIQ แพลตฟอรมขอมูลเทรนดและงานวิจยั ทางการ ศกึ ษาระดับโลก ความเปน ไปไดท่ีจะเกิดขึ้นในโลกแหงการศึกษาในยคุ 2030 อางองิ จาก : https://www.disruptignite.com/blog/education2030





ที่มา: รายงานการศกึ ษาวิจยั หวั ขอ รปู แบบการเรยี นรูสาํ หรบั คนรนุ ใหม โดยสาํ นักงานบรหิ ารและพัฒนาองคความรู รวมกับ สถาบนั การเรยี นรู มจธ. (2560)











ทีม่ า : งานศกึ ษาวิจยั หวั ขอ รูปแบบการเรียนรสู าํ หรบั คนรุนใหม โดย สํานกั งานบริหารและพฒั นา องคค วามรู รว มกับ มหาวทิ ยาลยั เทคโนโลยีพระจอมเกลาธนบุรี (2560)







วเิ คราะห์ส่ือ สื่อส่ิงประดษิ ฐ์

ส่ือนวตั กรรมการศึกษา(สื่อส่ิงประดิษฐท์ ี่ตนเองสนใจ)/ 1. ภาพส่ือ 2. ลกั ษณะของสื่อ 3. วธิ ีการใชง้ านของส่ือ 4. รายวชิ า 5. วตั ถุประสงคส์ ่ือ 6. กลุ่มเป้าหมาย/ระดบั ช้นั 7. ขอ้ ดีของสื่อ 8. ขอ้ เสนอแนะ(เพิม่ เติม) จะดีกวา่ น้ีถา้ ............

The End


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook