Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Week 8-How to Presentation (20-3-65) นศ.

Week 8-How to Presentation (20-3-65) นศ.

Published by technoamp, 2022-03-20 09:22:02

Description: Week 8-How to Presentation (20-3-65) นศ.

Search

Read the Text Version

อนิ โฟกปรระาเภฟทขอกง • แบง่ ตามลักษณะเนือ้ หา RESEARCH & SURVEY การสรุปผลสํารวจหรืองานวิจัย ท่ี มีสถิติตัวเลขมากมาย จะดูไดงาย ข้ึนหากถายทอดออกมาเปนภาพ สวยๆ ทําใหคนเขาถึงงานวิจัยได งา ยข้นึ

อินโฟกปรระาเภฟทขอกง • แบ่งตามลักษณะเนือ้ หา CAMPAIGN การรณรงค หรือกระตุนการ เปล่ียนแปลงอะไรบางอยาง ส า ม า ร ถ บ อ ก ผ า น ภ า พ Infographic ไดดีและเขาใจ ไดงายกวาการสื่อสารดวย ตัวหนงั สอื เพยี งอยา งเดียว

อนิ โฟกปรระาเภฟทขอกง • แบง่ ตามลักษณะเนือ้ หา PROMOTE การโปรโมทสนิ คา หรอื บรกิ ารใดๆ ก็ ตาม หากนาํ เสนอในแงใ หข อ มลู ความรู ผานรปู ภาพประกอบ เปรียบเทียบ จะทาํ ใหลูกคารสู กึ สนใจ ในสนิ คาไดม ากกวา เชน การนําเสนอ วาทาํ ไมถึงควรเปล่ียนมาใชผลิตภณั ฑ ใหม มากกวา ตัวเกา เปน ตน

ตวั อยา่ ง INFOGRAPHIC























Design หลักการออกแบบอนิ โฟกราฟก INFOGRAPHIC แบง่ เป็ น 2 ส่วน คอื 1. ดา้ นข้อมูลทจ่ี ะนาํ เสนอ 2. ดา้ นการออกแบบ

สรา งอนิ โฟกราฟก ใหดึงดูดความสนใจ INFOGRAPHIC ขงา นั้ ยตๆอน

1. การรวบรวมขอ มูล 2. การอานขอมูลทั้งหมด 3. การคน หาวธิ กี ารเลา เรื่อง 4. การระบุปญหาและความตองการ 5. การจัดลาํ ดับโครงสรา งขอมูล 6. การคัดเลือกโครงสรางขอมลู

7. การออกแบบโครงสรางขอมูล 8. การกําหนดภาพใหต รงกบั หวั ขอ 9. การตรวจสอบขอมูล และทดลองใช 10. ทาํ ไฟลอ นิ โฟกราฟก ใหเลก็

INFOGRAPHIC ตอ้ งทาํ อยา่ งไร? ไมจ่ าํ เป็นตอ้ งเก่ง Photoshop มเี คร่ืองมือออนไลนที่ใชงานงาย 4 เวบ็ ทีอ่ ยากแนะนาํ คือ

http://visual.ly http://piktochart.com http://infogr.am http://easel.ly http: // canva.com

หลกั การ INFOGRAPHIC

การเลอื กใช้ลักษณะอักษร เลอื กใช้ฟอนตใ์ หเ้ หมาะสมกับเนือ้ หา หรือเรื่องราวทตี่ อ้ งการจะนาํ เสนอ

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วทิ ยาของสี สมี ีอิทธิพลตอ่ ความรูส้ กึ เป็นตวั กระตนุ้ ใหค้ นเรามีความรูส้ กึ ตา่ งกนั ไป

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วทิ ยาของสี รูส้ กึ วา่ สไี หนดเู ขม้ งวดกวา่ กนั ?

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วิทยาของสี รูส้ กึ วา่ สไี หนดสู ยองกวา่ กนั ?

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วิทยาของสี รูส้ กึ วา่ สไี หนดสู ดใส เรงิ รา่ กวา่ กนั ?

การเลอื กใชล ักษณะอกั ษร งานทตี่ องการความนาเช่ือถอื กจ็ ะเลอื กใช Font ที่ดูหนกั แนน นาเชือ่ ถือ สวนงานที่ ตอ งการความเปนกนั เองอยา งปายตอ นรบั กค็ วรจะเลอื กใช Font ท่ีเปน กนั เองไมเปน ทางการมากนกั เปนตน

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วทิ ยาของสี วงล้อสี (Color Wheel) เป็นรูปแบบหนง่ึ ท่ีมีระบบการ จดั เรยี งสีทงั้ หมดไวใ้ นวงกลม

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วทิ ยาของสี โครงสขี ้างเคยี ง (Analogous) จะทาํ ใหภ้ าพโดยรวมดกู ลมกลืน ไดอ้ ารมณไ์ ป ในกลมุ่ โทนสนี นั้ แตข่ าดความนา่ สนใจเพราะ ไมม่ ีสีตดั กนั

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วทิ ยาของสี 3. การใช้คู่สตี ดั กนั (Dyads) สตี ดั กนั คือสีท่ีอยตู่ รงขา้ มกนั ในวงจรสี การใชส้ ีใหต้ ดั กนั มีความจาํ เป็นมากในงาน ออกแบบ เพราะชว่ ยใหเ้ กิดความน่าสนใจในทนั ทีท่ีพบเหน็ สีตดั กนั อย่างแทจ้ ริงมอี ยู่ดว้ ยกนั 6 คู่สี คอื 1. สเี หลือง ตรงข้ามกับ สีมว่ ง 2. สีส้ม ตรงข้ามกับ สีนา้ํ เงนิ 3. สแี ดง ตรงข้ามกบั สเี ขียว 4. สีเหลืองส้ม ตรงขามกับ สีม่วงนาํ้ เงนิ 5. สีส้มแดง ตรงข้ามกับ นาํ้ เงนิ เขียว 6. สมี ่วงแดง ตรงข้ามกบั สเี หลอื งเขยี ว

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วิทยาของสี ค่สู ตี ดั กัน (Dyads) 20 % 80% ใหค้ วามรูส้ กึ ท่ีตดั กนั รุนแรง สรา้ งความเดน่ ดงึ ดดู สะดดุ ตา และเรา้ ใจไดม้ าก แตห่ ากใชไ้ มถ่ กู หลกั หรอื ไมเ่ หมาะสม หรอื ใชจ้ าํ นวนสมี ากสจี นเกินไป ก็จะทาํ ใหค้ วามรุส้ กึ พรา่ มวั ลายตา ขดั แยง้ ควรใชส้ ตี รงขา้ ม ในอตั ราสว่ น 80% ตอ่ 20% หรอื หากมีพืน้ ท่ีเทา่ กนั ท่ีจาํ เป็นตอ้ งใช้ ควรนาํ สีขาว หรอื สดี าํ เขา้ มาเสรมิ เพ่อื ตดั เสน้ ใหแ้ ยกออก จาก กนั หรอื อีกวิธีหน่งึ คอื การลดความสดของสีตรง ขา้ มใหห้ มน่ ลงไป

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วิทยาของสี วรรณะของสี รอ้ น เยน็ การเลอื กใชส้ ใี นวรรณะใด ๆ ขนึ้ อยกู่ บั ความตอ้ งการ และจดุ มงุ่ หมายของงาน

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วทิ ยาของสี วรรณะของสี รอ้ น สรา้ งความรูส้ กึ อบอนุ่ สบาย และความรูส้ กึ ตอ้ นรบั แก่ผชู้ ม ชว่ ยดงึ ดดู ความสนใจไดง้ ่าย ในทาง จิตวทิ ยาสรี อ้ นมี ความสมั พนั ธก์ บั ความสขุ สะดวก สบาย

หลักการออกแบบกราฟิ ก จติ วทิ ยาของสี วรรณะของสี เย็น ชดุ สเี ยน็ ใหค้ วามรูส้ กึ เยน็ สบาย องคป์ ระกอบท่ีใชส้ ีเย็น เหลา่ นีจ้ ะดสู ภุ าพ เรยี บรอ้ ย และมีความ ชาํ นาญ แตใ่ นทาง จติ วทิ ยา สีเยน็ เหลา่ นี้ กลบั มคี วามสมั พนั ธก์ บั ความซมึ เศรา้ หดหแู่ ละ เสยี ใจ

eผลxงานaออmกแบpบ le แบบไหนทีเ่ รยี กวา “ใช”

ตวั อยา งที่ดี และนาสนใจ

ตวั อยา งที่ดรี ก ลายตา



ขแล้อะคพงึ วระรวงัคาํ นึง presentation

1. อย่าใช้ข้อมูล 2. อยา่ นาํ เสนอ มากเกนิ ไป ใหย้ ุ่งยาก ซับซอ้ น 3. อยา่ ใช้ส/ี ตวั เลข 4. อยา่ ละเลยข้อมูล ทไ่ี ม่สามารถระบุ มากเกนิ ไป แยกแยะได้ 5. อย่าสร้าง 6. อยา่ นาํ เสนอ ข้อมูลทผี่ ิด Infographic ใหน้ ่าเบอ่ื

สิ่งทคี่ วรหลีกเลีย่ ง 1. หลกี เลี่ยงการใช Template สาํ เรจ็ รูปจากโปรแกรม PowerPoint 2. อยาใหพ้ืนหลงั รก/อา นยาก สวยแตไมเกดิ การเรยี นรู 3. ควรเรียบงาย สุดใส ชดั เจน 4. ตวั อกั ษรไมจ าํ เจ (ใชต วั อกั ษรขนาดใหญท ง่ี ายตอ การอา น (อยา งนอ ย 24 point) 5. อยา ใชตวั อกั ษรทีเ่ ปน ตัวหนาทง้ั หมด ควรใชเนนเฉพาะคําสําคญั หรอื วนั ที่ 6. ใสใ จการเลอื กสี

สcใรชa้างnงาvสนaรรค์

54 ปรสะใรชเ้าภง งาทสนรรค์

ทาํ ไดง ายและรวดเรว็ CขAอดNี VAสขรอางงกสาื่อรกทาํารสอนดว ย ประหยดั งบประมาณ ภาพประเภท Vector สวยงาม ขอมลู ถูกจดั เกบ็ อยา งเปนระเบยี บ สามารถ Export ขอมลู ผลลัพธ ออกมาเปนไฟลเพอ่ื นําไปใชต อไดเลย ใสภาพหรอื คนหาภาพไดสะดวก และดูทนั สมยั

ขCสรอAา งคสN่อื วกVารรAสรอะนดววยัง ระวังการลืมลงชื่อออก(Log-out) เม่ือทํา การลงชื่อเขาใช(Log-in) ในคอมพิวเตอร หรืออุปกรณสาธารณะ วางแผนกอ นการทํางาน ตรวจสอบคําผิดของขอความ-ภาพกอน Export

การตสัวรอายงาสงื่อหดนว ายตCาanva

การสรางงาน โปรชัวร แผน พบั

การสรา งหนงั สือรนุ

presentation


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook