Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Atari: la historia continúa

Atari: la historia continúa

Published by RED Descartes, 2022-04-26 15:22:38

Description: En este libro presentaremos la historia de la compañía Atari, haciendo más énfasis en sus aportes pioneros a la industria de los videojuegos. Incluiremos imágenes y enlaces a revistas, manuales, vídeos y juegos en línea, en especial aquellos que dejaron una huella imborrable para la posterioridad.

Dado que la interactividad del libro es gracias a los contenidos del portal Internet Archive1, la interactividad de este libro existirá mientras dicho portal exista; sin embargo, hemos hecho un esfuerzo por investigar y documentar la historia previa al Atari y su impacto en la edad dorada de los videojuegos. En otros casos, hemos incorporado algunos juegos en formato HTML5, diseñados por programadores contemporáneos, amantes de los juegos retro.

Keywords: Juegos retro,Atari,historia

Search

Read the Text Version

1998: Hasbro Interactive adquiere todas las propiedadesrelacionadas con Atari Corporation de JTS, creando una nuevasubsidiaria, Hasbro Interactive.2001: Infogrames Entertainment adquiere Hasbro Interactive yle cambia el nombre a Infogrames Interactive, Inc.2003: Infogrames Interactive pasa a llamarse Atari Interactive.Infogrames, Inc. (anteriormente GT Interactive), cambia sunombre a Atari, Inc.2003: Infogrames Interactive pasa a llamarse Atari Interactive.Infogrames, Inc. (anteriormente GT Interactive), cambia sunombre a Atari, Inc.2009: Infogrames Entertainment cambia su nombre a Atari,SA27.Así las cosas, la actual compañía Atari es \"Atari SA\", que tiene comosubsidiaria a Atari Interactive Inc., que revive la consola VCS, ahorahíbrida, pues incluye la opción de conmutar a PC.Las especificaciones de la nueva VCS son sorprendentes:Resolución hasta 4K y 60 fps.Conectividad USB 3.0, HDMI, WiFi, Ethernet y Bluetooth.Procesador AMD Ryzen y 8 GB de RAM.Joystick clásico modernizado con luces LED y un segundo botónde disparo (fire), inalámbrico y compatible con PC.Nuevo joystick inalámbrico, bluetooth, recargable y compatiblecon PC.Atari SA (anteriormente conocida como Infogrames Entertainment SA o IESA) es unaorganización internacional francesa de tipo holding con sede en París, Francia. Sus filialesincluyen a Atari Interactive y Atari Inc. (https://es.wikipedia.org/).27199

Figura 8.26. Controles de la Atari VCS 2020 (http://www.cunoticias.com/).Anunciada en un inicio como Ataribox, yrenombrada a Atari VCS, sus creadores aseguranque se trata de un sistema basado en software dePC que unirá lo mejor de dos mundos. Es decir,tendremos juegos retro, pero también títulos denueva generación con el objetivo de captar nuevosusuarios (https://www.xataka.com/).Terminamos con un vídeo, adaptado del lanzado en Nan ReviewChannel, en el cual puedes apreciar mejor la nueva consola, ademásde una constrastación con la antigua Atari 2600.200

Ahora, sólo resta esperar, pues parece que...¡La historia continúa!0:00 / 2:01201



Bibliografía[1] Asadi, A., Andrews; R., Jones, D. & Dixon, D., 2012. The AtariBook: 40th Anniversary Special. Richmond: Imagine PublishingLtd.[2] Atari, 1982. Atari 400 800 Home Computer Field Service Manual.Disponible en: http://www.atarimania.com/ [Consultado el 19 dediciembre de 2020].[3] Bedi, J., 2019. Ralph Baer: An interactive life. Human Behavior andEmerging Technologies, pp. 18-25.[4] Belli, S. & López, C., 2008. Breve historia de los videojuegos.Athenea Digital, 14, pp. 159-179.[5] Cohen, S., 1984. ZAP! the rise sod fall of Atari. New York,McGraw Hill.[6] Christensen, C., 2003. The innovator's dilemma: therevolutionary book that will change the way you do business,New York, HarperBusiness Essentials.[7] Current, M., 2013. Atari History Timelines. Disponible en:https://web.archive.org/ [Consultado el 5 de diciembre de 2020].[8] De La Cruz, A. & Ryan, J., 2015. Tennis For Two. Disponible en:https://web.mit.edu/ [Consultado el 3 de diciembre de 2020].[9] DeWitt, R., 1984. Evolution of the XL Computers. ANTIC, 3(2), pp.11-14.[10] Edwards, B., 2011. The History of Atari Computers. Disponible en:https://www.pcworld.com/ [Consultado el 28 de diciembre de2020].203

[11] English, L. & Walkowiak, J., 1985. Presenting the ATARI ST.Dusseldorf, West Germany, Abacus Software, Inc.[12] Ernkvist, M., 2007. Down Many Times, but Still Playing the GameCreative Destruction and Industry Crashes in the Early Video GameIndustry 1971-1986. Disponible en:https://www.researchgate.net/ [Consultado el 3 de diciembre de2020].[13] García, A., 2018. MOS 6502: la historia detrás del procesador delApple II, NES, Commodore 64 y Atari 2600 que permitió crear laindustria del PC. Disponible en: https://www.adslzone.net/[Consultado el 17 de diciembre de 2020].[14] García, C., 2000. COMPUTER SPACE (1970). CORE 1.3: Apublication of The Computer Museum History Center.[15] Golberg, M. & Vendel, C., 2012. Atari Inc.: Business is fun. NewYork, Company Press.[16] Halfhill, T. R. & Bateman S., 1985. The New Atari. COMPUTE!, 57,pp. 30-36.[17] Hutchinson, A., 1992. Falcon launched to the world. ST Format,039, pp. 24-25.[18] Kaplan, A., 2014. The epic evolution of video games.Minneapolis, Lerner Publishing Group Inc.[19] Kirriemuir, J., 2002. Video Gaming, Education and Digital LearningTechnologies. D-Lib Magazine, 8(2).[20] Lapetino, T., 2016. Art of Atari. Dynamite Entertainment.[21] Miller, J., 1981. If Atari Isn't a Japanese Company, Why Does itHave a Japanese Name?. The Atari Connection, 1(2), pp. 19.204

[22] Montfort, N., 1996. Spawn of Atari. Wired magazine, October.[23] Nilsen, R., Adelantado, J.L. & Arenas, I., 2011. Videoconsolas - Untrabajo para HDI. Disponible en: https://histinf.blogs.upv.es[Consultado el 5 de diciembre de 2020].[24] New Atari User, 1994. The Atari Jaguar. 68, pp. 10-11.[25] Next Generation, 1995. Atari: From Boom to Bust and Back Again.4, pp. 34-41.[26] Nolan, K., 2018. The Human Machine Art Interface: Arcade PortAesthetics and Production Practices. DiGRA Conference 2018.[27] Rignall, J., 2016. The Story of Ms. Pac-Man, the Atari 7800, and theHyperdrive. Entrevista a Steve Golson. Disponible en:https://www.usgamer.net/articles/ [Consultado el 16 dediciembre de 2020].[28] Sanders, S., 1993. The Atari Compendium. SoftwareDevelopment Systems.[29] Trenta, M., 2012. Orígenes del videojuego: conexiones históricas ysociales de un producto cultural. Universidad de La Laguna. Actas –IV Congreso Internacional Latina de Comunicación Social.[30] Wayne, L., 1983. Atari Moving Most Production. New York Times,febrero 23, pp. D5. Disponible en: https://www.nytimes.com/[Consultado el 15 de diciembre de 2020].205




Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook