Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore اسم المشروع11

اسم المشروع11

Published by Reema Younes, 2020-12-18 19:24:10

Description: اسم المشروع11

Search

Read the Text Version

‫اسم المشروع‬

‫اسم المشروع‪:‬‬ ‫رفع مستوى تحصيل الطالبات في الرياضيات‬ ‫من الصف الثامن الى العاشر في المهارات‬ ‫الأساسية من خلال المشاركة في برنامج‬ ‫فيجوال بيسك باللعب الالكترونية بنسبة ‪% 30‬‬

‫اسم البرنامج وأهدافه‬

‫اسم البرنامج ‪:‬أوراق الكترونية تفاعلية( ‪online‬‬ ‫‪، )worksheet‬ألعاب الكترونية لمادة‬ ‫الرياضيات‬ ‫الاهداف ‪:‬‬ ‫‪ -1‬تحليل المقادير الجبرية الى عواملها الاولية‬ ‫‪ -2‬ايجاد أصفار الاقتران التربيعي‬ ‫‪ -3‬إيجاد حلول المعادلة التربيعية‬ ‫‪ -4‬ايجاد عدد حلول المعادلة التربيعية من خلال‬ ‫ايجاد المميز‪.‬‬

‫طريقة تنفيذ المشروع‬









‫متابعة أعمال الطالبات‬



















‫شهادات التقدير‬













‫سبب استخدام البرنامج التفاعلي‬

‫أوراق العمل الالكترونية التفاعلية والالعاب الالكترونية هي طريقة ممتعة‬ ‫ومسلية للطالب من اجل استكشاف المفاهيم والمهارات الرياضية ‪ .‬كما‬ ‫تشجع وتجذب الطالب على التعلم من خلال الحصول مباشرة على التقويم وعلى‬ ‫الأجوبة الصحيحة‪.‬‬ ‫من ناحية التعليم التفاعلي ينمي قدرات الطالب ومهارته العقلية ويساهم في تنمية‬ ‫تفكيره من خلال التجارب ‪ ،‬كما يعد التعلم التفاعلي بديلا عن التعليم التقليدي‬ ‫للطالب الذي يعتمد على التلقين والحفظ ولا يحاكي الإبداع والابتكار لديه‪.‬‬ ‫كما يساعد التعلم التفاعلي الطالب على التعلم من خلال أدوات بسيطة وأفكار معينة‬ ‫على استخدام حواسه لتترسخ المعلومة في ذهنه وعقله‪.‬‬ ‫واخيرا التعليم التفاعلي يجعل المعلم مرشدا والطالب هو الأساس والمحور‬ ‫يعمل بيده وله الدور الأكبر في العمل لاستخدامه وسيلة ولغة تواكب العصر‬ ‫الحديث ‪.‬‬

‫المراجعة الذاتية والتوصيات‬

‫المراجعة الذاتية‬ ‫وجد ان نسبة استخدام الطلبة للبرنامج التفاعلي الأوراق الالكترونية‬ ‫والألعاب الالكترونية هي ‪ %45‬حيث واجه بعض الطلبة‬ ‫صعوبات في استخدام هذه الأوراق والألعاب الالكترونية لعدم‬ ‫وجود نت لديهم أوعدم وجود جهاز حاسوب‪.‬‬ ‫من جهة أخرى ان استخدام الأوراق الكترونية والألعاب‬ ‫الالكترونية رفع مستوى تحصيل مادة الرياضيات للأسباب عدة‬ ‫منها انه اسلوب من الأساليب الحديثة والمواكبة لمهارات العصر‬ ‫الحديث ‪ ،‬كما انها وسيلة مسليه وممتعة وتعزز المفاهيم والمهارات‬ ‫المطلوبة عندهم كما تنمي قدراتهم ومهاراتهم العقلية حيث تساهم‬ ‫في تنمية تفكيره من خلال التجارب‪.‬‬ ‫التوصيات‪:‬‬ ‫أوصي بتكرار استخدامه في السنوات المقبلة واستخدام نفس‬ ‫الأسلوب للصفوف الأخرى‪.‬‬


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook